const { spawn } = require('child_process'); if (process.env.E2E_RUN !== 'true') { console.log('E2E_RUN não está definido como "true"; testes E2E pulados.'); process.exit(0); } const child = spawn('npx', ['playwright', 'test'], { stdio: 'inherit', shell: true, }); child.on('close', (code) => { process.exit(code ?? 0); });