**OVOW** 是首个 **training-free** 的系统:把一段普通单目视频(或一张图片)重建成
**instance-level、simulation-ready** 的 4D 网格场景——逐物体的 3D 网格 + 位姿 + 形变动画,
合成全场景动画 GLB 与渲染对比视频。重模型(SAM3 / Hi3DGen / FoundationPose / RoMaV2)
支持**常驻服务**:批量跑时整批只载一次。
> ⚠️ **仅供非商业研究用途。** OVOW 自身代码为 MIT,但随包分发的第三方组件含非商业许可
> (NVIDIA FoundationPose、CC-BY-NC SpaTrackerV2、CC-BY-NC-SA Motion324、Meta SAM License sam3 等)。
> 使用即受各组件许可约束,详见 [NOTICE](NOTICE) 与 [THIRD_PARTY.md](THIRD_PARTY.md)。
> 因此整仓库定位为**源码可见的非商业研究发布**,而不是 OSI 定义下的开源软件发布。
## 复现(从零到出结果)
**前置**:Linux + NVIDIA GPU(建议 ≥40GB 显存,驱动 ≥550)· CUDA Toolkit 12.1+(含 `nvcc`)· conda · ~120GB 磁盘。
```bash
# 0) 取仓库
git clone https://github.com/SparcAI-Inc/OVOW.git && cd OVOW
# 1) 建 3 个 conda 环境(自动装 torch + 依赖 + 编译 CUDA 扩展;最耗时的一步,约 30-60min)
bash environment/create_envs.sh # 结束时打印该填进 .env 的 3 个解释器路径
# 2) 填机器配置
cp .env.example .env # ① 粘贴上一步打印的 3 个 python 路径
# ② 填 DASHSCOPE_API_KEY;没有账号就设 QWEN_BACKEND="local"(离线)
# 3) 装 blender(渲染/合成步骤的硬依赖)
sudo apt install -y blender # 或官方便携版 → 在 .env 里填 BLENDER_BIN
# 4) 路径本机化(把仓库里的占位符展开成你 .env 的路径;一次性,改 .env 后需先 git checkout 还原再重跑)
bash setup.sh
# 5) 下载权重(~55GB,全自动;SAM3 是 HF gated 仓库,需先 `huggingface-cli login` 并在网页同意条款)
bash download_ckpts.sh
# 6) 跑通随包的 examples(见下)
bash examples/smoke_test.sh # 单图,短链路,约 3-5min
bash examples/smoke_test_video.sh # 单视频,完整 4D 链路,约 19-22min
```
哪一步卡住了看下面的[故障排查](#故障排查)。三个环境的 torch/CUDA 版本表,以及
`create_envs.sh` 所自动化的逐条手动安装命令,见 [environment/README.md](environment/README.md)。
### 「复现」在这里的含义
复现目标就是随包的 `examples/`:两个例子都跑出产物,即视为安装可用。两个脚本都以预检开头,
缺什么直接点名(Qwen 后端 / blender / conda 解释器 / SAM3 与 Motion324 权重),而不是跑到
一半才挂;都以产物断言结尾,校验关键产物存在且非空——**光看退出码为 0 不算跑通**。
| 脚本 | 输入 | 步骤 | 产物(在 `outputs/` 下) |
|---|---|---|---|
| `examples/smoke_test.sh` | `examples/images/desk_banana.png` | 1 2 6 7 14 17 18(不含 deform) | `smoke/image_pipeline_<时间戳>/desk_banana/` |
| `examples/smoke_test_video.sh` | `examples/videos/instance_000008.mp4`(768×768,108 帧) | 全链路,含 deform | `smoke_video/ws/instance_000008_<时间戳>_