"""Danbooru API 的共享客户端:限速、退避、以及「抓不到就报错」。 两个同步脚本原本各写了一套重试,各自带着不同的 bug:update_wiki 把 429 当成普通 错误按 2**attempt 干等,update_danbooru 重试三次之后直接 break —— 那一页 200 条 投稿就永远不在存档里了,而且不打印任何东西。存档缺一页在成品里看不出来,只能靠 下次全量刷新撞上。合并到这里,顺便让缺页变成硬错误。 """ import random import threading import time from typing import Any import requests # Danbooru 拒绝默认的 python-requests User-Agent(返回 403),必须带描述性 UA HEADERS = { "User-Agent": "danbooru-metadata/1.0 (https://github.com/Jannchie/danbooru_metadata)", } # Danbooru 文档写的上限是 10 req/s。贴着上限跑意味着任何抖动都会撞 429,所以起步 # 定在 5 —— 慢一倍,但不会陷入「429 -> 退避 -> 再撞」的循环,实测反而更快。 DEFAULT_RATE = 5.0 MIN_RATE = 0.5 MAX_RETRIES = 6 class RateLimiter: """跨线程共享的发牌器,撞到 429 会自动降速。 限速是按账号算的,不是按连接:16 个 worker 各自限速等于超发 16 倍。所以间隔必须 在一个共享的锁里推进,而不是每个线程各睡各的。 降速用 AIMD(撞墙就减半,顺利就慢慢加回来),因为 Danbooru 的实际配额随时段和 认证状态变化,写死一个数字迟早会错。让它自己收敛到当下能跑的速度。 """ def __init__(self, rate: float = DEFAULT_RATE) -> None: self._ceiling = 1.0 / rate self._interval = 1.0 / rate self._lock = threading.Lock() self._next = 0.0 def acquire(self) -> None: with self._lock: now = time.monotonic() wait = self._next - now self._next = max(now, self._next) + self._interval if wait > 0: time.sleep(wait) def penalise(self, pause: float) -> None: """撞到 429:所有 worker 一起停 pause 秒,并把稳态速率减半。 惩罚必须是全局的。只让倒霉的那个线程睡觉,其余 15 个会立刻把配额再耗光, 于是每个线程轮流挨罚,总速率一点没降。 """ with self._lock: self._interval = min(self._interval * 2, 1.0 / MIN_RATE) self._next = max(self._next, time.monotonic() + pause) def reward(self) -> None: """连续成功时把间隔慢慢收回上限,免得一次偶发 429 让后面几小时都慢一半。""" with self._lock: if self._interval > self._ceiling: self._interval = max(self._ceiling, self._interval * 0.99) @property def rate(self) -> float: return 1.0 / self._interval MAX_BACKOFF = 60.0 def backoff(attempt: int) -> float: """指数退避 + 抖动,封顶 MAX_BACKOFF。 抖动是必须的:多个 worker 同时挨 429 会算出同一个延迟,不打散就会在同一毫秒 一起重试,复现刚才那次超发。 先抖动再封顶。反过来写(先 min 再乘抖动)会让上限变成 1.5 倍 —— 封顶 60 秒的 退避实际能睡 90 秒。 """ return min(2**attempt * (0.5 + random.random()), MAX_BACKOFF) def retry_after(response: requests.Response, attempt: int) -> float: """服务端说等多久就等多久,没说才自己猜。""" header = response.headers.get("Retry-After") if header: try: return float(header) except ValueError: # Retry-After 也允许是 HTTP 日期。解析它不值得,退避猜一个就够了。 pass return backoff(attempt) def get_json( session: requests.Session, url: str, params: dict[str, Any] | None = None, limiter: RateLimiter | None = None, timeout: int = 60, ) -> list[dict[str, Any]]: """取回一页 JSON 列表,失败到底就抛异常 —— 绝不返回空列表冒充「这页没有数据」。 空列表是同步循环的终止信号。一次失败的请求返回 [] 会让调用方以为抓完了,于是 静默地少存几百万条。 """ last_error = "" for attempt in range(MAX_RETRIES): if limiter: limiter.acquire() try: response = session.get(url, params=params, headers=HEADERS, timeout=timeout) if response.status_code == 200: payload = response.json() if isinstance(payload, list): if limiter: limiter.reward() return payload # Danbooru 用 200 + {"success": false} 回报某些错误,不能当成数据。 last_error = f"unexpected payload: {str(payload)[:200]}" elif response.status_code == 429: pause = retry_after(response, attempt) if limiter: limiter.penalise(pause) last_error = f"429, backing off {pause:.1f}s (now {limiter.rate:.1f} req/s)" else: time.sleep(pause) last_error = f"429, waited {pause:.1f}s" continue elif 400 <= response.status_code < 500: # 认证/参数错误重试无意义,而且会把 429 之外的问题拖成几分钟的假死。 raise RuntimeError(f"{url} returned {response.status_code}: {response.text[:200]}") else: last_error = f"status {response.status_code}" except requests.RequestException as exc: last_error = str(exc) if attempt < MAX_RETRIES - 1: time.sleep(backoff(attempt)) raise RuntimeError(f"{url} failed after {MAX_RETRIES} attempts: {last_error}")