namespace Foam { inline point faceCorr(const point& p) { return p/mag(p); } } Foam::label Foam::blockDescriptor::correctFacePoints ( FixedList, 6>& facePoints ) const { forAll(facePoints, facei) { forAll(facePoints[facei], pointi) { facePoints[facei][pointi] = faceCorr(facePoints[facei][pointi]); } } return 6; }