import os import warnings from typing import Optional import torch import torch.distributed as dist try: import horovod.torch as hvd except ImportError: hvd = None def is_global_master(args): return args.rank == 0 def is_local_master(args): return args.local_rank == 0 def is_master(args, local=False): return is_local_master(args) if local else is_global_master(args) def is_device_available(device): device_type = torch.device(device).type is_avail = False is_known = False if device_type == 'cuda': is_avail = torch.cuda.is_available() is_known = True elif device_type == 'npu': # NOTE autoload device extension needed for this not to error out on this check is_avail = torch.npu.is_available() is_known = True elif device_type == 'mps': is_avail = torch.backends.mps.is_available() is_known = True elif device_type == 'cpu': is_avail = True is_known = True return is_avail, is_known def set_device(device): if device.startswith('cuda:'): torch.cuda.set_device(device) elif device.startswith('npu:'): torch.npu.set_device(device) def is_using_horovod(): # NOTE w/ horovod run, OMPI vars should be set, but w/ SLURM PMI vars will be set # Differentiating between horovod and DDP use via SLURM may not be possible, so horovod arg still required... ompi_vars = ["OMPI_COMM_WORLD_RANK", "OMPI_COMM_WORLD_SIZE"] pmi_vars = ["PMI_RANK", "PMI_SIZE"] if all([var in os.environ for var in ompi_vars]) or all([var in os.environ for var in pmi_vars]): return True else: return False def is_using_distributed(): # 普通单卡/CPU: WORLD_SIZE 不存在 # 启动器单卡(torchrun --nproc_per_node=1 ...): WORLD_SIZE 存在且等于 1 # 单机多卡、多机多卡 : WORLD_SIZE 存在且大于 1 # 它表示所有节点(Nodes)上的所有进程(Processes/GPUs)的总和 if 'WORLD_SIZE' in os.environ: return int(os.environ['WORLD_SIZE']) > 1 # SLURM_NTASKS 是高性能计算调度系统 Slurm (Simple Linux Utility for Resource Management) 自动生成的一个环境变量 # 简单来说:SLURM_NTASKS 等同于深度学习中的 WORLD_SIZE # 它代表了整个作业(Job)中启动的总任务(Task)数,也就是所有节点上运行的进程总和 if 'SLURM_NTASKS' in os.environ: return int(os.environ['SLURM_NTASKS']) > 1 return False def world_info_from_env(): local_rank = 0 for v in ('LOCAL_RANK', 'MPI_LOCALRANKID', 'SLURM_LOCALID', 'OMPI_COMM_WORLD_LOCAL_RANK'): if v in os.environ: local_rank = int(os.environ[v]) break global_rank = 0 for v in ('RANK', 'PMI_RANK', 'SLURM_PROCID', 'OMPI_COMM_WORLD_RANK'): if v in os.environ: global_rank = int(os.environ[v]) break world_size = 1 for v in ('WORLD_SIZE', 'PMI_SIZE', 'SLURM_NTASKS', 'OMPI_COMM_WORLD_SIZE'): if v in os.environ: world_size = int(os.environ[v]) break return local_rank, global_rank, world_size def init_distributed_device(args): # Distributed training = training on more than one GPU. # Works in both single and multi-node scenarios. # args 是 argparse.Namespace(或同样支持动态属性设置的对象),在 Python 中你可以在运行时动态给对象添加属性 # distributed.py 的 init_distributed_device 函数里明确把这些属性初始化了(例如 args.distributed = False, args.world_size = 1 等),随后调用 init_distributed_device_so 来更新这些值。因此即使 parse_args 没有添加这些字段,后续代码仍然能访问这些属性并避免 AttributeError # 这样设计的好处是可以避免在 parse_args 阶段就必须定义所有可能的参数,提供了更大的灵活性 args.distributed = False args.world_size = 1 args.rank = 0 # global rank args.local_rank = 0 # 不安全的写法: # device = args.device # 如果用户运行脚本时没有定义 --device 参数,或者 args 对象里根本没有 device 这个属性,程序会直接崩溃抛出 AttributeError: 'Namespace' object has no attribute 'device' # 这段代码的的逻辑是:“尝试去 args 里找 device。如果找到了就用它;如果找不到(或者 args 里没这东西),别报错,直接给我返回 'cuda' # getattr 是 Python 的一个内置函数(Built-in Function),全称是 Get Attribute # 它的核心作用是:根据属性的名称(字符串格式),从一个对象中获取对应的值 # 它最强大的地方在于**“容错机制”**:如果属性不存在,它可以返回一个默认值,而不是报错 # 但注意:getattr 是“只读”的操作。它只是把那个默认值(比如 cuda)“临时” 拿出来给你赋值给左边的变量,它绝对不会修改 args (或 conf) 对象本身,但实际上, 后续 args 对象里依然没有 device 这个属性 result = init_distributed_device_so( device=getattr(args, 'device', 'cuda'), dist_backend=getattr(args, 'dist_backend', None), dist_url=getattr(args, 'dist_url', None), horovod=getattr(args, 'horovod', False), no_set_device_rank=getattr(args, 'no_set_device_rank', False), ) args.device = result['device'] args.world_size = result['world_size'] args.rank = result['global_rank'] args.local_rank = result['local_rank'] args.distributed = result['distributed'] device = torch.device(args.device) return device def init_distributed_device_so( device: str = 'cuda', dist_backend: Optional[str] = None, dist_url: Optional[str] = None, horovod: bool = False, no_set_device_rank: bool = False, ): # Distributed training = training on more than one GPU. # Works in both single and multi-node scenarios. distributed = False world_size = 1 global_rank = 0 local_rank = 0 # 尝试用冒号 : 切割字符串,且最多切 1 刀 # 把等号右边列表 剩余的所有元素 打包成一个新的列表,赋值给 device_idx(即使剩下的元素是 0 个,也会是一个空列表) # 把等号右边列表的 第 1 个元素 赋值给 device_type。 # 把等号右边列表 剩余的所有元素 打包成一个新的列表,赋值给 device_idx(即使剩下的元素是 0 个,也会是一个空列表)。 device_type, *device_idx = device.split(':', maxsplit=1) is_avail, is_known = is_device_available(device_type) if not is_known: warnings.warn(f"Device {device} was not known and checked for availability, trying anyways.") elif not is_avail: warnings.warn(f"Device {device} was not available, falling back to CPU.") device_type = device = 'cpu' if horovod: import horovod.torch as hvd assert hvd is not None, "Horovod is not installed" hvd.init() local_rank = int(hvd.local_rank()) global_rank = hvd.rank() world_size = hvd.size() distributed = True elif is_using_distributed(): if dist_backend is None: dist_backends = { "cuda": "nccl", "hpu": "hccl", "npu": "hccl", "xpu": "ccl", } # 如果 device_type 不在字典里(比如是 cpu、mps 或者是未知的设备),就默认使用 'gloo' dist_backend = dist_backends.get(device_type, 'gloo') # 'env://' 代表 Environment Variable(环境变量)初始化模式 # 当你把 dist_url 设置为 'env://' 时,PyTorch 会自动去读取操作系统中的以下两个环境变量来建立连接: # MASTER_ADDR: 这个变量指定了主节点(Master Node)的 IP 地址或主机名。所有其他节点都会连接到这个地址。(主节点(Rank 0)的 IP 地址) # MASTER_PORT: 主节点开放的一个空闲端口号。 其他节点通过这个端口与主节点进行通信。 dist_url = dist_url or 'env://' if 'SLURM_PROCID' in os.environ: # DDP via SLURM local_rank, global_rank, world_size = world_info_from_env() # SLURM var -> torch.distributed vars in case needed os.environ['LOCAL_RANK'] = str(local_rank) os.environ['RANK'] = str(global_rank) os.environ['WORLD_SIZE'] = str(world_size) torch.distributed.init_process_group( backend=dist_backend, init_method=dist_url, world_size=world_size, rank=global_rank, ) else: # DDP via torchrun, torch.distributed.launch # Question local_rank, _, _ = world_info_from_env() torch.distributed.init_process_group( backend=dist_backend, init_method=dist_url, ) # torch.distributed.init_process_group(...) 是分布式通信的初始化点。对于非 SLURM 的初始化(例如使用 torchrun),最准确的 rank 和 world_size 信息应从已初始化的 torch.distributed 中获取(get_rank() / get_world_size()),这样能保证返回的是“真实的、与通信组(process group)一致”的值 # 环境变量可能不总是可信或最新(例如某些 launcher 会在 init 后调整配置),或者 pipeline/launcher 会以不同方式设置这些值;调用 get_* 能避免这些潜在来源的不一致 # 通常 torchrun 会通过 env:// 或 launcher 注入环境变量来设置通信。torch.distributed.init_process_group() 在没有显式传入 rank/world_size 时,会根据环境或 backend 的逻辑创建 process group,进而确定最终的 get_rank()/get_world_size()。因此初始化后使用 get_* 能反映初始化完毕的最终值 # local_rank 代表本机上的设备编号(如第 0 号 GPU、1 号 GPU ...)。这在分布式设置时用来调用 torch.cuda.set_device() 以确保每个进程使用正确的 GPU。获取 local_rank 一般不需要等待 init_process_group,因为多个 launcher(SLURM、torchrun、MPI)都会在环境变量里设置 LOCAL_RANK(或等价字段),而这个信息更早可用于设备选择 world_size = torch.distributed.get_world_size() global_rank = torch.distributed.get_rank() distributed = True if distributed and not no_set_device_rank and device_type not in ('cpu', 'mps'): # Ignore manually specified device index in distributed mode and # override with resolved local rank, fewer headaches in most setups. if device_idx: warnings.warn(f'device index {device_idx[0]} removed from specified ({device}).') device = f'{device_type}:{local_rank}' set_device(device) return dict( device=device, global_rank=global_rank, local_rank=local_rank, world_size=world_size, distributed=distributed, ) def broadcast_object(args, obj, src=0): # broadcast a pickle-able python object from rank-0 to all ranks if args.horovod: return hvd.broadcast_object(obj, root_rank=src) else: if args.rank == src: objects = [obj] else: # PyTorch 的 dist.broadcast_object_list API 强制要求传入一个列表 (List)。它被设计为原地修改 (In-place modification # 接收者:列表里放什么不重要(通常放 None),因为在这个函数执行完后,列表里的内容会被发送者发来的数据覆盖掉 objects = [None] # 执行广播 # 这是一个集合通信 (Collective Communication) 操作 # 程序会在这里阻塞 (Block),直到所有进程都执行到这一行 # 发生了什么? PyTorch 将 Rank 0 的 objects 里的数据序列化(Pickle),通过网络发给其他 Rank,然后其他 Rank 将收到的二进制解包,替换掉自己 objects 列表里的 None dist.broadcast_object_list(objects, src=src) # 因为刚才我们为了迎合 API 把数据包了一层列表,现在我们要把它取出来返回给调用者。此时,所有 Rank 上的 objects[0] 都是一模一样的数据了 return objects[0] def all_gather_object(args, obj, dst=0): # gather a pickle-able python object across all ranks if args.horovod: return hvd.allgather_object(obj) else: objects = [None for _ in range(args.world_size)] dist.all_gather_object(objects, obj) return objects