# -*- coding: utf-8 -*- # dialog_state.py from enum import Enum class DialogState(Enum): """ 对话状态枚举类,定义了对话机器人可能处于的不同状态。 Attributes: IDLE (str): 表示机器人处于空闲状态。 LISTENING (str): 表示机器人正在监听用户输入。 THINKING (str): 表示机器人正在思考。 RESPONDING (str): 表示机器人正在生成或回复中。 """ IDLE = "Idle" LISTENING = "Listening" THINKING = "Thinking" RESPONDING = "Responding" class StateMachine: """ 状态机类,用于管理机器人的状态转换。 Attributes: current_state (DialogState): 当前状态。 """ def __init__(self): # 初始化状态机时设置初始状态为IDLE self.current_state = DialogState.IDLE def change_state(self, new_state: str) -> None: """ 更改当前状态到指定的新状态。 Args: new_state (str): 要切换到的新状态。 Raises: ValueError: 如果尝试切换到一个无效的状态,则抛出此异常。 """ if new_state in [state.value for state in DialogState]: self.current_state = DialogState(new_state) else: raise ValueError("无效的状态类型") def get_current_state(self) -> DialogState: """ 获取当前状态。 Returns: DialogState: 当前状态。 """ return self.current_state