#!/bin/bash # run_all.sh —— EYBX 数据从原始录像到可训练 latent 的完整流水线 # # 顺序不能改:偏移必须在任何切片之前定死,否则后面每一步都是歪的。 set -euo pipefail PY=/nfs/zhiyangdeng/miniconda3/envs/gamemaster/bin/python CD=/data/zhiyangdeng/eybx RAW=/data/zhiyangdeng/EYBXROAM OUT=/data/zhiyangdeng/data_eybx GPU=${GPU:-0} cd "$CD" echo "=== 1/10 解析日志 ===" ; $PY parse_logs.py --raw "$RAW" --out "$OUT/logs" echo "=== 2/10 全片亮度扫描 ===" ; $PY lum_scan.py --raw "$RAW" --out "$OUT/logs" --threads 16 echo "=== 3/10 对齐:找台阶 ===" ; $PY align.py --logs "$OUT/logs" echo "=== 4/10 对齐:解相机映射 ===" ; $PY align_flow.py --logs "$OUT/logs" --raw "$RAW" echo "=== 5/10 对齐:偏移精修 ===" ; $PY refine_offset.py --logs "$OUT/logs" --raw "$RAW" echo "=== 6/10 对齐:定稿 ===" ; $PY finalize_offsets.py --logs "$OUT/logs" echo "--- 校验:动作标签闭环 ---" ; $PY verify_actions.py --logs "$OUT/logs" --raw "$RAW" echo "=== 7/10 打标 + 切段 ===" ; $PY budget.py --logs "$OUT/logs" echo "=== 8/10 切 clip ===" ; $PY make_clips.py --raw "$RAW" --logs "$OUT/logs" --out "$OUT" --workers 28 echo "=== 9/10 转场语料 ===" ; $PY burn_corpus.py --root "$OUT" echo "=== 10/10 VAE 编码 ===" ; CUDA_VISIBLE_DEVICES=$GPU $PY encode_latents.py --root "$OUT" echo "--- 文本表 ---" ; CUDA_VISIBLE_DEVICES=$GPU $PY make_text_table.py --latent "$OUT/latent/pool" echo "--- 划分 ---" ; $PY make_splits.py --root "$OUT" echo "--- 闸门 ---" ; $PY gate_latents.py --latent "$OUT/latent/pool" \ --text_table "$OUT/latent/text_table_eybx.pt" \ --heldout "$OUT/latent/heldout_pairs.json" \ --train "$OUT/latent/train_eybx" echo "全部完成。起训记得传 --val_frac 0(val 走离线 val_eybx)。"