# Outpainting

Outpainting estende uma imagem além de suas fronteiras originais, permitindo adicionar, substituir ou modificar elementos visuais em uma imagem enquanto preserva a imagem original. Assim como no [inpainting](../using-diffusers/inpaint), o objetivo é preencher a área branca (neste caso, a área fora da imagem original) com novos elementos visuais, mantendo a imagem original (representada por uma máscara de pixels pretos). Existem algumas maneiras de realizar outpainting, como com um [ControlNet](https://hf.co/blog/OzzyGT/outpainting-controlnet) ou com [Differential Diffusion](https://hf.co/blog/OzzyGT/outpainting-differential-diffusion).

Este guia mostrará como fazer outpainting com um modelo de inpainting, ControlNet e um estimador ZoeDepth.

Antes de começar, verifique se a biblioteca [controlnet_aux](https://github.com/huggingface/controlnet_aux) está instalada para que você possa usar o estimador ZoeDepth.

```py
!pip install -q controlnet_aux
```

## Preparação de imagem

Comece escolhendo uma imagem para fazer outpainting e remova o fundo com um Space como [BRIA-RMBG-1.4](https://hf.co/spaces/briaai/BRIA-RMBG-1.4).

<iframe src="https://briaai-bria-rmbg-1-4.hf.space" frameborder="0" width="850" height="450"
>

Por exemplo, remova o fundo desta imagem de um par de sapatos.

  
    
    imagem original
  
  
    
    fundo removido
  

Os modelos [Stable Diffusion XL (SDXL)](../api/pipelines/stable_diffusion/stable_diffusion_xl) funcionam melhor com imagens de 1024x1024, mas você pode redimensionar a imagem para qualquer tamanho, desde que seu hardware tenha memória suficiente para suportá-lo. O fundo transparente da imagem também deve ser substituído por um fundo branco. Crie uma função (como a abaixo) que escala e cola a imagem sobre um fundo branco.

```py
import random

import requests
import torch
from controlnet_aux import ZoeDetector
from PIL import Image, ImageOps

from diffusers import (
    AutoencoderKL,
    ControlNetModel,
    StableDiffusionXLControlNetPipeline,
    StableDiffusionXLInpaintPipeline,
)

def scale_and_paste(original_image):
    aspect_ratio = original_image.width / original_image.height

    if original_image.width > original_image.height:
        new_width = 1024
        new_height = round(new_width / aspect_ratio)
    else:
        new_height = 1024
        new_width = round(new_height * aspect_ratio)

    resized_original = original_image.resize((new_width, new_height), Image.LANCZOS)
    white_background = Image.new("RGBA", (1024, 1024), "white")
    x = (1024 - new_width) // 2
    y = (1024 - new_height) // 2
    white_background.paste(resized_original, (x, y), resized_original)

    return resized_original, white_background

original_image = Image.open(
    requests.get(
        "https://huggingface.co/datasets/stevhliu/testing-images/resolve/main/no-background-jordan.png",
        stream=True,
    ).raw
).convert("RGBA")
resized_img, white_bg_image = scale_and_paste(original_image)
```

Para evitar a adição de detalhes extras indesejados, use o estimador ZoeDepth para fornecer orientação adicional durante a geração e garantir que os sapatos permaneçam consistentes com a imagem original.

```py
zoe = ZoeDetector.from_pretrained("lllyasviel/Annotators")
image_zoe = zoe(white_bg_image, detect_resolution=512, image_resolution=1024)
image_zoe
```

    

## Outpaint

Quando sua imagem estiver pronta, você pode gerar conteúdo na área branca ao redor dos sapatos com [controlnet-inpaint-dreamer-sdxl](https://hf.co/destitech/controlnet-inpaint-dreamer-sdxl), um ControlNet SDXL treinado para inpainting.

Carregue o ControlNet de inpainting, o modelo ZoeDepth e o VAE e passe-os para o [StableDiffusionXLControlNetPipeline](/docs/diffusers/v0.43.0/pt/api/pipelines/controlnet_sdxl#diffusers.StableDiffusionXLControlNetPipeline). Em seguida, você pode criar uma função opcional `generate_image` (para conveniência) para fazer outpainting de uma imagem inicial.

```py
controlnets = [
    ControlNetModel.from_pretrained(
        "destitech/controlnet-inpaint-dreamer-sdxl", dtype=torch.float16, variant="fp16"
    ),
    ControlNetModel.from_pretrained(
        "diffusers/controlnet-zoe-depth-sdxl-1.0", dtype=torch.float16
    ),
]
vae = AutoencoderKL.from_pretrained("madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix", dtype=torch.float16).to("cuda")  # or "mps", "xpu", "cpu"
pipeline = StableDiffusionXLControlNetPipeline.from_pretrained(
    "SG161222/RealVisXL_V4.0", dtype=torch.float16, variant="fp16", controlnet=controlnets, vae=vae
).to("cuda")

def generate_image(prompt, negative_prompt, inpaint_image, zoe_image, seed: int = None):
    if seed is None:
        seed = random.randint(0, 2**32 - 1)

    generator = torch.Generator(device="cpu").manual_seed(seed)

    image = pipeline(
        prompt,
        negative_prompt=negative_prompt,
        image=[inpaint_image, zoe_image],
        guidance_scale=6.5,
        num_inference_steps=25,
        generator=generator,
        controlnet_conditioning_scale=[0.5, 0.8],
        control_guidance_end=[0.9, 0.6],
    ).images[0]

    return image

prompt = "nike air jordans on a basketball court"
negative_prompt = ""

temp_image = generate_image(prompt, negative_prompt, white_bg_image, image_zoe, 908097)
```

Cole a imagem original sobre a imagem inicial expandida. Você melhorará o fundo expandido em uma etapa posterior.

```py
x = (1024 - resized_img.width) // 2
y = (1024 - resized_img.height) // 2
temp_image.paste(resized_img, (x, y), resized_img)
temp_image
```

    

> [!TIP]
> Agora é um bom momento para liberar memória, caso você esteja com pouco espaço disponível!
>
> ```py
> pipeline=None
> torch.cuda.empty_cache()
> ```

Agora que você tem uma imagem inicial outpainted, carregue o [StableDiffusionXLInpaintPipeline](/docs/diffusers/v0.43.0/pt/api/pipelines/stable_diffusion/stable_diffusion_xl#diffusers.StableDiffusionXLInpaintPipeline) com o modelo [RealVisXL](https://hf.co/SG161222/RealVisXL_V4.0) para gerar a imagem outpainted final com melhor qualidade.

```py
pipeline = StableDiffusionXLInpaintPipeline.from_pretrained(
    "OzzyGT/RealVisXL_V4.0_inpainting",
    dtype=torch.float16,
    variant="fp16",
    vae=vae,
).to("cuda")  # or "mps", "xpu", "cpu"
```

Prepare uma máscara para a imagem final outpainted. Para criar uma transição mais natural entre a imagem original e o fundo outpainted, aplique um desfoque na máscara para ajudar a mesclá-la melhor.

```py
mask = Image.new("L", temp_image.size)
mask.paste(resized_img.split()[3], (x, y))
mask = ImageOps.invert(mask)
final_mask = mask.point(lambda p: p > 128 and 255)
mask_blurred = pipeline.mask_processor.blur(final_mask, blur_factor=20)
mask_blurred
```

    

Crie um prompt melhor e passe-o para a função `generate_outpaint` para gerar a imagem final outpainted. Novamente, cole a imagem original sobre o fundo outpainted final.

```py
def generate_outpaint(prompt, negative_prompt, image, mask, seed: int = None):
    if seed is None:
        seed = random.randint(0, 2**32 - 1)

    generator = torch.Generator(device="cpu").manual_seed(seed)

    image = pipeline(
        prompt,
        negative_prompt=negative_prompt,
        image=image,
        mask_image=mask,
        guidance_scale=10.0,
        strength=0.8,
        num_inference_steps=30,
        generator=generator,
    ).images[0]

    return image

prompt = "high quality photo of nike air jordans on a basketball court, highly detailed"
negative_prompt = ""

final_image = generate_outpaint(prompt, negative_prompt, temp_image, mask_blurred, 7688778)
x = (1024 - resized_img.width) // 2
y = (1024 - resized_img.height) // 2
final_image.paste(resized_img, (x, y), resized_img)
final_image
```

    

