# PROJECT_CHAIN ## Projektziel Erfolg heißt: ```text Dieses Projekt ist erfolgreich, wenn [konkreter Nutzer] [konkrete Aufgabe] besser/schneller/sicherer erledigt. ``` ## Aktiver Boden ```text Current Step: Status: pending Letztes Artefakt: Blocker: ``` ## Step 0 — Reality Anchor Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 0: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Step 1 — Minimal Working Slice Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 1: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Step 2 — Persistence / State Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 2: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Step 3 — Repeatability Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 3: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Step 4 — Comparison Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 4: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Step 5 — Statistics / Dashboard / Automation Input: Aktion: Erwarteter Output: Validierung: Status: pending Urteil: ```text Step 5: PASS/FAIL/UNCLEAR — Evidenz: — nächster Schritt: ``` ## Regeln - Kein nächster Schritt ohne PASS. - Bei FAIL wird gefixt, nicht erweitert. - Bei UNCLEAR wird die Messung verbessert, nicht weitergebaut. - Kein Dashboard, keine Statistik, kein Multi-Agent, kein Refactor ohne Trigger aus einem echten Artefakt. - Kein Projekt länger als 1 Stunde ohne PASS/FAIL/UNCLEAR-Artefakt.