"""Lesson 2:校園謎案調查局 Starter。 先完成 TODO 1~4。程式必須能反覆探索、收集線索、查看證物並提出推理。 """ CASE_TITLE = "消失的校徽" LOCATIONS = { "1": { "name": "六年一班教室", "scene": "展示櫃半開,窗戶也沒有關好。", "evidence": "窗框上的藍色纖維", }, "2": { "name": "操場司令台", "scene": "地面剛拖過,留下一道彎向圖書館的輪痕。", "evidence": "沾著亮粉的推車輪痕", }, "3": { "name": "圖書館", "scene": "清潔推車停在書架旁,後方似乎有東西反光。", "evidence": "卡在推車後方的校徽", }, } evidence_bag = [] def investigate(location_id): """調查地點並將新線索放入證物袋。""" # TODO 1:確認 location_id 是否存在於 LOCATIONS。 # TODO 2:顯示地點名稱與現場描述。 # TODO 3:線索尚未取得時才 append 到 evidence_bag。 print("這個調查功能還沒完成。") def show_evidence(): """列出目前取得的所有證物。""" # TODO 4:沒有證物時顯示提示;否則以 1 開始編號列出。 print("證物袋功能還沒完成。") def make_deduction(): """取得足夠證物後,讓玩家選擇真相。""" if len(evidence_bag) < 3: print(f"證物不足:目前 {len(evidence_bag)}/3。再去調查吧!") return False print("\n哪一個說法最符合所有證物?") print("1. 有同學故意把校徽藏在圖書館") print("2. 風吹起校徽,清潔推車不小心把它帶到圖書館") print("3. 校徽從一開始就放在圖書館") answer = input("你的推理:").strip() # TODO 5(Checkpoint C):判斷答案,正確時回傳 True。 print("推理判定還沒完成。") return False def show_menu(): print(f"\n=== 校園謎案調查局:{CASE_TITLE} ===") print("1. 調查六年一班教室") print("2. 調查操場司令台") print("3. 調查圖書館") print("4. 查看證物袋") print("5. 提出推理") print("6. 離開") def main(): print("午休結束後,校慶展示櫃裡的校徽消失了。你能找出真相嗎?") while True: show_menu() choice = input("請選擇:").strip() if choice in LOCATIONS: investigate(choice) elif choice == "4": show_evidence() elif choice == "5": if make_deduction(): break elif choice == "6": print("案件暫停。證物袋已交回調查局。") break else: print("請輸入 1~6。") if __name__ == "__main__": main()