| #pragma once |
|
|
| |
| |
|
|
| #include <ATen/cpu/vec/vec.h> |
|
|
| namespace at { namespace vec { |
|
|
| |
| template <typename scalar_t> struct VecScalarType { using type = scalar_t; }; |
| template <> struct VecScalarType<BFloat16> { using type = float; }; |
|
|
| |
| template <typename scalar_t> |
| using vec_scalar_t = typename VecScalarType<scalar_t>::type; |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op> |
| inline BFloat16 reduce_all(const Op& vec_fun, const BFloat16* data, int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| if (size < bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data, size); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = fVec::set(data_fvec0, vec_fun(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| return vec_reduce_all<float>(vec_fun, data_fvec0, fVec::size()); |
| } else { |
| return vec_reduce_all<float>(vec_fun, data_fvec0, size); |
| } |
| } |
| int64_t d = bVec::size(); |
| bVec acc_bvec = bVec::loadu(data); |
| fVec acc_fvec0, acc_fvec1; |
| std::tie(acc_fvec0, acc_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| acc_fvec0 = vec_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = vec_fun(acc_fvec1, data_fvec1); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size - d > fVec::size()) { |
| acc_fvec0 = vec_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = fVec::set(acc_fvec1, vec_fun(acc_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| } else { |
| acc_fvec0 = fVec::set(acc_fvec0, vec_fun(acc_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| } |
| } |
| acc_fvec0 = vec_fun(acc_fvec0, acc_fvec1); |
| return vec_reduce_all<float>(vec_fun, acc_fvec0); |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op1, typename Op2> |
| inline std::pair<BFloat16, BFloat16> reduce2_all(const Op1& vec_fun1, const Op2& vec_fun2, |
| const BFloat16* data, int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| if (size < bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data, size); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size > fVec::size()) { |
| fVec acc1_fvec = fVec::set(data_fvec0, vec_fun1(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| fVec acc2_fvec = fVec::set(data_fvec0, vec_fun2(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| return std::pair<BFloat16, BFloat16>( |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun1, acc1_fvec, fVec::size()), |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun2, acc2_fvec, fVec::size())); |
| } else { |
| return std::pair<BFloat16, BFloat16>( |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun1, data_fvec0, size), |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun2, data_fvec0, size)); |
| } |
| } |
| int64_t d = bVec::size(); |
| bVec acc_bvec = bVec::loadu(data); |
| fVec acc1_fvec0, acc1_fvec1; |
| std::tie(acc1_fvec0, acc1_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| fVec acc2_fvec0, acc2_fvec1; |
| std::tie(acc2_fvec0, acc2_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| acc1_fvec0 = vec_fun1(acc1_fvec0, data_fvec0); |
| acc1_fvec1 = vec_fun1(acc1_fvec1, data_fvec1); |
| acc2_fvec0 = vec_fun2(acc2_fvec0, data_fvec0); |
| acc2_fvec1 = vec_fun2(acc2_fvec1, data_fvec1); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size - d > fVec::size()) { |
| acc1_fvec0 = vec_fun1(acc1_fvec0, data_fvec0); |
| acc1_fvec1 = fVec::set(acc1_fvec1, vec_fun1(acc1_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| acc2_fvec0 = vec_fun2(acc2_fvec0, data_fvec0); |
| acc2_fvec1 = fVec::set(acc2_fvec1, vec_fun2(acc2_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| } else { |
| acc1_fvec0 = fVec::set(acc1_fvec0, vec_fun1(acc1_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| acc2_fvec0 = fVec::set(acc2_fvec0, vec_fun2(acc2_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| } |
| } |
| acc1_fvec0 = vec_fun1(acc1_fvec0, acc1_fvec1); |
| acc2_fvec0 = vec_fun2(acc2_fvec0, acc2_fvec1); |
| return std::pair<BFloat16, BFloat16>( |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun1, acc1_fvec0), |
| vec_reduce_all<float>(vec_fun2, acc2_fvec0)); |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename MapOp, typename ReduceOp> |
| inline BFloat16 map_reduce_all( |
| const MapOp& map_fun, |
| const ReduceOp& red_fun, |
| const BFloat16* data, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| if (size < bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data, size); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1); |
| data_fvec0 = fVec::set(data_fvec0, red_fun(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, size); |
| } |
| } |
| int64_t d = bVec::size(); |
| bVec acc_bvec = bVec::loadu(data); |
| fVec acc_fvec0, acc_fvec1; |
| std::tie(acc_fvec0, acc_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| acc_fvec0 = map_fun(acc_fvec0); |
| acc_fvec1 = map_fun(acc_fvec1); |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = red_fun(acc_fvec1, data_fvec1); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| if (size - d > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = fVec::set(acc_fvec1, red_fun(acc_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0); |
| acc_fvec0 = fVec::set(acc_fvec0, red_fun(acc_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| } |
| } |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, acc_fvec1); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, acc_fvec0); |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename MapOp, typename ReduceOp> |
| inline BFloat16 map2_reduce_all( |
| const MapOp& map_fun, |
| const ReduceOp& red_fun, |
| const BFloat16* data, |
| const BFloat16* data2, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| if (size < bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data, size); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2, size); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| if (size > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1); |
| data_fvec0 = fVec::set(data_fvec0, red_fun(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, size); |
| } |
| } |
| int64_t d = bVec::size(); |
| bVec acc_bvec = bVec::loadu(data); |
| fVec acc_fvec0, acc_fvec1; |
| std::tie(acc_fvec0, acc_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| bVec acc2_bvec = bVec::loadu(data2); |
| fVec acc2_fvec0, acc2_fvec1; |
| std::tie(acc2_fvec0, acc2_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc2_bvec); |
| acc_fvec0 = map_fun(acc_fvec0, acc2_fvec0); |
| acc_fvec1 = map_fun(acc_fvec1, acc2_fvec1); |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2 + d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = red_fun(acc_fvec1, data_fvec1); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2 + d, size - d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| if (size - d > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = fVec::set(acc_fvec1, red_fun(acc_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| acc_fvec0 = fVec::set(acc_fvec0, red_fun(acc_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| } |
| } |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, acc_fvec1); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, acc_fvec0); |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename MapOp, typename ReduceOp> |
| inline BFloat16 map3_reduce_all( |
| const MapOp& map_fun, |
| const ReduceOp& red_fun, |
| const BFloat16* data, |
| const BFloat16* data2, |
| const BFloat16* data3, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| if (size < bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data, size); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2, size); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(data3, size); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| if (size > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1); |
| data_fvec0 = fVec::set(data_fvec0, red_fun(data_fvec0, data_fvec1), size - fVec::size()); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, data_fvec0, size); |
| } |
| } |
| int64_t d = bVec::size(); |
| bVec acc_bvec = bVec::loadu(data); |
| fVec acc_fvec0, acc_fvec1; |
| std::tie(acc_fvec0, acc_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc_bvec); |
| bVec acc2_bvec = bVec::loadu(data2); |
| fVec acc2_fvec0, acc2_fvec1; |
| std::tie(acc2_fvec0, acc2_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc2_bvec); |
| bVec acc3_bvec = bVec::loadu(data3); |
| fVec acc3_fvec0, acc3_fvec1; |
| std::tie(acc3_fvec0, acc3_fvec1) = convert_bfloat16_float(acc3_bvec); |
| acc_fvec0 = map_fun(acc_fvec0, acc2_fvec0, acc3_fvec0); |
| acc_fvec1 = map_fun(acc_fvec1, acc2_fvec1, acc3_fvec1); |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2 + d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(data3 + d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = red_fun(acc_fvec1, data_fvec1); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(data2 + d, size - d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(data3 + d, size - d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| if (size - d > fVec::size()) { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| data_fvec1 = map_fun(data_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1); |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, data_fvec0); |
| acc_fvec1 = fVec::set(acc_fvec1, red_fun(acc_fvec1, data_fvec1), size - d - fVec::size()); |
| } else { |
| data_fvec0 = map_fun(data_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| acc_fvec0 = fVec::set(acc_fvec0, red_fun(acc_fvec0, data_fvec0), size - d); |
| } |
| } |
| acc_fvec0 = red_fun(acc_fvec0, acc_fvec1); |
| return vec_reduce_all<float>(red_fun, acc_fvec0); |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op> |
| inline void map( |
| const Op& vec_fun, |
| BFloat16* output_data, |
| const BFloat16* input_data, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| int64_t d = 0; |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(input_data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(input_data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d, size - d); |
| } |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op> |
| inline void map2( |
| const Op& vec_fun, |
| BFloat16* output_data, |
| const BFloat16* input_data, |
| const BFloat16* input_data2, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| int64_t d = 0; |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(input_data + d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data_fvec1, data2_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data_bvec = bVec::loadu(input_data + d, size - d); |
| fVec data_fvec0, data_fvec1; |
| std::tie(data_fvec0, data_fvec1) = convert_bfloat16_float(data_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d, size - d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data_fvec0, data2_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data_fvec1, data2_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d, size - d); |
| } |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op> |
| inline void map3( |
| const Op& vec_fun, |
| BFloat16* output_data, |
| const BFloat16* input_data1, |
| const BFloat16* input_data2, |
| const BFloat16* input_data3, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| int64_t d = 0; |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data1_bvec = bVec::loadu(input_data1 + d); |
| fVec data1_fvec0, data1_fvec1; |
| std::tie(data1_fvec0, data1_fvec1) = convert_bfloat16_float(data1_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(input_data3 + d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data1_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data1_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data1_bvec = bVec::loadu(input_data1 + d, size - d); |
| fVec data1_fvec0, data1_fvec1; |
| std::tie(data1_fvec0, data1_fvec1) = convert_bfloat16_float(data1_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d, size - d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(input_data3 + d, size - d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data1_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data1_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d, size - d); |
| } |
| } |
|
|
| template <typename scalar_t = BFloat16, typename Op> |
| inline void map4( |
| const Op& vec_fun, |
| BFloat16* output_data, |
| const BFloat16* input_data1, |
| const BFloat16* input_data2, |
| const BFloat16* input_data3, |
| const BFloat16* input_data4, |
| int64_t size) { |
| using bVec = vec::Vectorized<BFloat16>; |
| using fVec = vec::Vectorized<float>; |
| int64_t d = 0; |
| for (; d < size - (size % bVec::size()); d += bVec::size()) { |
| bVec data1_bvec = bVec::loadu(input_data1 + d); |
| fVec data1_fvec0, data1_fvec1; |
| std::tie(data1_fvec0, data1_fvec1) = convert_bfloat16_float(data1_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(input_data3 + d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| bVec data4_bvec = bVec::loadu(input_data4 + d); |
| fVec data4_fvec0, data4_fvec1; |
| std::tie(data4_fvec0, data4_fvec1) = convert_bfloat16_float(data4_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data1_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0, data4_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data1_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1, data4_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d); |
| } |
| if (size - d > 0) { |
| bVec data1_bvec = bVec::loadu(input_data1 + d, size - d); |
| fVec data1_fvec0, data1_fvec1; |
| std::tie(data1_fvec0, data1_fvec1) = convert_bfloat16_float(data1_bvec); |
| bVec data2_bvec = bVec::loadu(input_data2 + d, size - d); |
| fVec data2_fvec0, data2_fvec1; |
| std::tie(data2_fvec0, data2_fvec1) = convert_bfloat16_float(data2_bvec); |
| bVec data3_bvec = bVec::loadu(input_data3 + d, size - d); |
| fVec data3_fvec0, data3_fvec1; |
| std::tie(data3_fvec0, data3_fvec1) = convert_bfloat16_float(data3_bvec); |
| bVec data4_bvec = bVec::loadu(input_data4 + d, size - d); |
| fVec data4_fvec0, data4_fvec1; |
| std::tie(data4_fvec0, data4_fvec1) = convert_bfloat16_float(data4_bvec); |
| fVec output_fvec0 = vec_fun(data1_fvec0, data2_fvec0, data3_fvec0, data4_fvec0); |
| fVec output_fvec1 = vec_fun(data1_fvec1, data2_fvec1, data3_fvec1, data4_fvec1); |
| bVec output_bvec = convert_float_bfloat16(output_fvec0, output_fvec1); |
| output_bvec.store(output_data + d, size - d); |
| } |
| } |
|
|
| }} |
|
|