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hf download hf://datasets/Pierrax/ffe-history/code/scripts/features/advanced/pressure.py
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curl -L -o pressure.py https://huggingface.co/datasets/Pierrax/ffe-history/resolve/main/code/scripts/features/advanced/pressure.py
5.21 kB
| """Performance sous pression (matchs décisifs) - ISO 5055/5259. | |
| Ce module implémente le calcul de la performance sous pression. | |
| Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés. | |
| Matchs décisifs (SEUILS DOCUMENTÉS ISO 5259): | |
| - Dernière ronde (ronde >= 7): Format interclubs FFE standard 7-11 rondes. | |
| Les 3 dernières rondes sont généralement décisives pour le classement final. | |
| Référence: Règlement FFE A02, format compétition interclubs. | |
| - Score serré (écart <= 1 point): Match où chaque partie compte. | |
| Justification: pression psychologique maximale quand résultat incertain. | |
| Clutch factor (SEUILS DOCUMENTÉS): | |
| - > 0.1: "clutch" - joueur surperforme sous pression | |
| - < -0.1: "choke" - joueur sous-performe sous pression | |
| - [-0.1, 0.1]: "stable" - pas d'effet significatif | |
| Seuil 0.1 = ~10% de différence de score, significatif statistiquement. | |
| Sources: | |
| - AI Sports Predictions 2025 (ainewshub.org) | |
| - Sports Prediction PMC - "Psychological factors in sports" | |
| - Règlement FFE A02 - Format interclubs | |
| Conformité: | |
| - ISO 5055: Module <300 lignes, responsabilité unique | |
| - ISO 5259: Features calculées depuis données réelles, seuils documentés | |
| """ | |
| from __future__ import annotations | |
| import logging | |
| import numpy as np | |
| import pandas as pd | |
| logger = logging.getLogger(__name__) | |
| def calculate_pressure_performance(df: pd.DataFrame, min_games: int = 3) -> pd.DataFrame: | |
| """Calcule la performance sous pression (matchs décisifs). | |
| Feature psychologique: performance en fin de saison ou matchs serrés. | |
| Matchs décisifs: | |
| - Dernière ronde (ronde >= 7) | |
| - Score serré (écart <= 1 point) | |
| Args: | |
| ---- | |
| df: DataFrame échiquiers | |
| min_games: Minimum de matchs décisifs | |
| Returns: | |
| ------- | |
| DataFrame avec colonnes: | |
| - joueur_nom: nom joueur | |
| - score_normal: performance matchs normaux | |
| - score_pression: performance matchs décisifs | |
| - nb_pression: nombre matchs décisifs | |
| - clutch_factor: score_pression - score_normal | |
| - pressure_type: 'clutch' (>0.1), 'choke' (<-0.1), 'stable' | |
| ISO 5259: Performance pression depuis contexte réel. | |
| """ | |
| logger.info("Calcul performance sous pression...") | |
| if df.empty: | |
| return pd.DataFrame() | |
| parties = _prepare_pressure_df(df) | |
| pressure_stats = _collect_pressure_stats(parties) | |
| result = _build_pressure_result(pressure_stats, min_games) | |
| logger.info(f" {len(result)} joueurs avec stats pression") | |
| return result | |
| def _prepare_pressure_df(df: pd.DataFrame) -> pd.DataFrame: | |
| """Prepare le DataFrame avec flag decisif.""" | |
| parties = df[ | |
| ~df["type_resultat"].isin(["non_joue", "forfait_blanc", "forfait_noir", "double_forfait"]) | |
| ].copy() | |
| parties["is_decisive"] = parties.apply(_is_decisive, axis=1) | |
| return parties | |
| def _is_decisive(row: pd.Series) -> bool: | |
| """Determine si un match est decisif.""" | |
| ronde = row.get("ronde", 0) | |
| score_dom = row.get("score_dom", 0) | |
| score_ext = row.get("score_ext", 0) | |
| return ronde >= 7 or abs(score_dom - score_ext) <= 1 | |
| def _collect_pressure_stats(parties: pd.DataFrame) -> dict[str, dict[str, list[float]]]: | |
| """Collecte les stats de pression par joueur.""" | |
| pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]] = {} | |
| for couleur in ["blanc", "noir"]: | |
| nom_col, res_col = f"{couleur}_nom", f"resultat_{couleur}" | |
| if nom_col not in parties.columns or res_col not in parties.columns: | |
| continue | |
| for _, row in parties.iterrows(): | |
| joueur = str(row[nom_col]) | |
| if joueur not in pressure_stats: | |
| pressure_stats[joueur] = {"normal": [], "pressure": []} | |
| key = "pressure" if row["is_decisive"] else "normal" | |
| pressure_stats[joueur][key].append(row[res_col]) | |
| return pressure_stats | |
| def _build_pressure_result( | |
| pressure_stats: dict[str, dict[str, list[float]]], min_games: int | |
| ) -> pd.DataFrame: | |
| """Construit le DataFrame resultat.""" | |
| result_data = [] | |
| for joueur, stats in pressure_stats.items(): | |
| entry = _compute_player_pressure(joueur, stats, min_games) | |
| if entry: | |
| result_data.append(entry) | |
| return pd.DataFrame(result_data) | |
| def _compute_player_pressure(joueur: str, stats: dict, min_games: int) -> dict | None: | |
| """Calcule les stats de pression d'un joueur.""" | |
| nb_pressure, nb_normal = len(stats["pressure"]), len(stats["normal"]) | |
| if nb_pressure < min_games or nb_normal < min_games: | |
| return None | |
| score_normal = np.mean(stats["normal"]) | |
| score_pressure = np.mean(stats["pressure"]) | |
| clutch = score_pressure - score_normal | |
| ptype = _classify_pressure_type(clutch) | |
| return { | |
| "joueur_nom": joueur, | |
| "score_normal": score_normal, | |
| "score_pression": score_pressure, | |
| "nb_normal": nb_normal, | |
| "nb_pression": nb_pressure, | |
| "clutch_factor": clutch, | |
| "pressure_type": ptype, | |
| } | |
| def _classify_pressure_type(clutch: float) -> str: | |
| """Classifie le type de pression.""" | |
| if clutch > 0.1: | |
| return "clutch" | |
| if clutch < -0.1: | |
| return "choke" | |
| return "stable" | |