File size: 3,855 Bytes
f63b320
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
"id","perguntas","saidas"
"1","Como declaro uma função em Rust?","```rust
fn soma(a: i32, b: i32) -> i32 {
    a + b
}

fn main() {
    println!(""{}"", soma(3, 4)); // 7
}
```
Em Rust, a última expressão sem `;` é o retorno. `i32` é o tipo inteiro de 32 bits. `println!` é uma macro, não uma função."
"2","Como criar uma struct em Rust?","```rust
struct Pessoa {
    nome: String,
    idade: u32,
}

impl Pessoa {
    fn new(nome: String, idade: u32) -> Self {
        Pessoa { nome, idade }
    }
    fn apresentar(&self) -> String {
        format!(""Olá, sou {} e tenho {} anos"", self.nome, self.idade)
    }
}

fn main() {
    let p = Pessoa::new(String::from(""Ana""), 25);
    println!(""{}"", p.apresentar());
}
```
`impl` bloco define métodos da struct. `&self` é uma referência imutável à instância."
"3","Como trato erros em Rust com Result?","```rust
use std::fs::File;
use std::io::Read;

fn ler_arquivo(caminho: &str) -> Result<String, std::io::Error> {
    let mut f = File::open(caminho)?;
    let mut conteudo = String::new();
    f.read_to_string(&mut conteudo)?;
    Ok(conteudo)
}

fn main() {
    match ler_arquivo(""dados.txt"") {
        Ok(c) => println!(""{}"", c),
        Err(e) => eprintln!(""Erro: {}"", e),
    }
}
```
`?` propaga o erro para o caller. `Result<T, E>` é o tipo padrão para operações que podem falhar."
"4","Como faço um loop em Rust?","```rust
// Loop for
for i in 0..5 {
    println!(""{}"", i);
}

// Loop while
let mut n = 0;
while n < 3 {
    println!(""{}"", n);
    n += 1;
}

// Loop infinito com break
let mut x = 0;
loop {
    if x >= 10 { break; }
    x += 1;
}
```
`0..5` é um range exclusivo (vai até 4). `0..=5` é inclusivo. `loop` roda até um `break`."
"5","Como uso ownership e borrowing em Rust?","```rust
fn main() {
    let s1 = String::from(""Olá"");
    let s2 = s1.clone(); // clona o conteúdo
    println!(""{} {}"", s1, s2);

    // Borrowing (empréstimo)
    fn tamanho(s: &String) -> usize {
        s.len()
    }
    let s3 = String::from(""Rust"");
    println!(""{}"", tamanho(&s3));
}
```
Por padrão, atribar move a ownership. Use `&` para emprestar sem transferir ownership. `.clone()` duplica dados."
"6","Como trabalho com vectors em Rust?","```rust
let mut nums: Vec<i32> = Vec::new();
nums.push(1);
nums.push(2);
nums.push(3);

// Inicialização com valores
let frutas = vec![String::from(""maçã""), String::from(""uva"")];

// Iteração
for n in &nums {
    println!(""{}"", n);
}

// Acesso
println!(""{}"", nums[0]); // 1
println!(""{}"", nums.get(0).unwrap()); // 1
```
`Vec<T>` é o array dinâmico de Rust. `.get()` retorna `Option<&T>`, seguro contra access out-of-bounds."
"7","Como criar enums com variantes em Rust?","```rust
enum Forma {
    Circulo(f64),
    Retangulo(f64, f64),
    Quadrado(f64),
}

impl Forma {
    fn area(&self) -> f64 {
        match self {
            Forma::Circulo(r) => std::f64::consts::PI * r * r,
            Forma::Retangulo(l, a) => l * a,
            Forma::Quadrado(l) => l * l,
        }
    }
}

fn main() {
    let f = Forma::Circulo(2.0);
    println!(""Área: {:.2}"", f.area());
}
```
Enums em Rust são muito poderosos — variantes podem carregar dados. `match` faz pattern matching exaustivo."
"8","Como criar e usar threads em Rust?","```rust
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let handle = thread::spawn(|| {
        for i in 1..5 {
            println!(""Thread: {}"", i);
            thread::sleep(Duration::from_millis(10));
        }
    });

    for i in 1..3 {
        println!(""Main: {}"", i);
        thread::sleep(Duration::from_millis(10));
    }

    handle.join().unwrap(); // espera a thread terminar
}
```
`thread::spawn` cria a thread; `.join()` bloqueia até terminar. Para compartilhar dados entre threads, use `Arc<Mutex<T>>`."