text stringlengths 3 1.18M |
|---|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
import java.util.Random;
public class VistaAvioneta extends Imagen {
final String imagenPath = "recursos/Nave/NaveNoOperable/";
public VistaAvioneta() {
Random generadorRandom = new Random();
int i = generadorRandom.ne... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaCoheteHaciaArriba extends Imagen {
public VistaCoheteHaciaArriba() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/CoheteHaciaArriba.png");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaPlano extends Imagen implements ObjetoVivo {
//private static final long serialVersionUID = 7139934190560517966L;
int frameCont;
static int velocidadCambio = 7;
int... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaHelicoptero extends Imagen {
public VistaHelicoptero() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Nave/NaveNoOperable/Helicoptero.jpg");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable;
public class PuntoEntero implements Posicionable{
public PuntoEntero(int x, int y) {
this.setX(x);
this.setY(y);
}
@Override
public int getX() {
return X;
}
@Override
public int getY() {
return Y;
}
... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaTorpedoRastreadorV2HaciaAbajo extends Imagen {
public VistaTorpedoRastreadorV2HaciaAbajo() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/TorpedoRastreadorV2HaciaAbajo.png");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import fiuba.algo3.juego.controlador.ControladorJuegoAlgo42full;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
public class Panel extends java.awt.Panel implements SuperficieDeDibujo {
private st... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Event;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import fiuba.algo3.juego.controlador.ControladorJuegoAlgo42full;
import fiuba.algo... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaTorpedoSimple extends Imagen {
public VistaTorpedoSimple() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/TorpedoSimple.png");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaNaveExplosion extends Imagen implements ObjetoVivo {
int frameCont;
static int velocidadCambio = 3;
int velocidadCambioCont;
public VistaNaveExplosion() {
th... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
import java.util.Random;
public class VistaExplorador extends Imagen {
final String imagenPath = "recursos/Nave/NaveNoOperable/";
public VistaExplorador() {
Random generadorRandom = new Random();
int i = generadorRando... |
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaLaserHaciaArriba extends Imagen {
public VistaLaserHaciaArriba() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/LaserHaciaArriba.png");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaNaveGuia extends Imagen {
public VistaNaveGuia() {
this.setNombreArchivoImagen("recursos/Nave/NaveNoOperable/NaveGuia.png");
}
}
|
package fiuba.algo3.juego.vista;
import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo;
import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen;
public class VistaAlgo42afterImage extends Imagen implements ObjetoVivo {
int frameCont;
static int velocidadCambio = 2;
int velocidadCambioCont;
public VistaAlgo42afterImage() {... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
/* Explosion de cualquier nave */
public class GranExplosion extends ObjetoUbicable {
private static final long serialVersionUID = -5764960680716822713L;
int tiempoDeVida = 29;
boolean desaparecio;
public GranExplosion(Punto punto, int explosionTamanio, Plano unPlan... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Avioneta extends NaveNoOperable implements Serializable {
private static final long serialVersion... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemUsadoError;
public class TanqueEnergia extends Item implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -3393360548199229151L;
private int aumentoEner... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class Cohete extends Arma implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -6522154567380001117L;
public Cohete (Punto punto, boolean origenAlgo, Pla... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada al
* intentar agregar a la lista de armas utilizables del plano
* un arma cuyo estado sea usada.
*/
public class ArmaUsadaError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = -2177586861943553809L;
public ... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Cuando una nave de tipo algo42 intenta lanzar un tipo de arma
* y no dispone de municiones, deberia lanzarse este error.
*/
public class ArmaNoDisponibleError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = 8721263262722091917L;
public Arma... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzado si se intentara
* agregar a la lista de items que deben ser eliminados
* del juego un item no utilizado
*/
public class ItemNoUsadoError extends RuntimeException{
private static final long serialVersionUID = -5766929275667747... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Este metodo deberia ser lanzado si una instancia de algo42
* se eligiera a si misma como objetivo del torpedo
* rastreador lanzado
*/
public class NaveARastrearError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = -7360116221834796073L;
publ... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Este error deberia lanzarse al intentar mover el algo42
* fuera del area de juego
*/
public class AreaInvalidaError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = -8201025231792397306L;
public AreaInvalidaError( String cadena ) {
// const... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada al crear naves
* en el plano en posiciones validas pero ya ocupadas
* por otras naves.
*/
public class SuperposicionNavesError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = 2122004940302396293L;
public Su... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada si se intentara
* agregar al area de juego un item usado
*/
public class ItemUsadoError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 1116643400278747226L;
public ItemUsadoError ( String cadena ) {
// c... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada si intentara
* llamarse al metodo para avanzar un nivel, siendo
* que los puntos del nivel actual aun no son los necesarios
*/
public class NivelError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = 1L;
pub... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia lanzarse si intentara agregarse
* al plano de juego una nave cuyo estado sea destruida
*/
public class NaveDestruidaError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 6943773446071233513L;
public NaveDestruidaError (... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada si una municion
* originada por una nave no operable intentara provocar
* danios en otra del mismo tipo
*/
public class AtaqueEntreNavesNoOperables extends Exception{
private static final long serialVersionUID = -501034657706... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion debe ser lanzada si una nave que aun cuenta con
* energia intentara destruirse
*/
public class NaveNoDestruidaError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = -8234822292376457087L;
public NaveNoDestruidaError( String cade... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Este error deberia ser lanzado si un arma originada por algo42
* intentara atacar a una instancia de Algo42.
*/
public class AlgoSeAtacaASiMismoError extends Exception {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public AlgoSeAtacaASiMismoError( String... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada si se intentara
* retirar una flota de naves enemigas cuya nave guia no
* fue destruida.
*/
public class GuiaNoDestruidaError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = -4184381327759529933L;
public G... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Esta excepcion deberia ser lanzada si una nave no destruida
* utilizara metodos para dejar items en el plano
*/
public class ItemNoDisponibleError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 7727191581807132864L;
public ItemNoDisponibleEr... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones;
/**
* Cuando intenta agregarse un arma cuyo estado es no usada
* a la lista de armas usadas del plano, deberia lanzarse
* esta excepcion.
*/
public class ArmaNoUsadaError extends Exception{
private static final long serialVersionUID = -3875256095026846790L;
publi... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
/* Explosion de cualquier nave */
public class NaveExplosion extends ObjetoUbicable {
private static final long serialVersionUID = -5764960680716822713L;
int tiempoDeVida = 22;
boolean desaparecio;
public NaveExplosion(Punto punto, Plano unPlano) {
this.rectang... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class Laser extends Arma implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -7667054506616914306L;
public Laser (Punto punto, boolean origenAlgo,Plano p... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemNoDisponibleError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
/*Todas las naves que no pued... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Explorador extends NaveNoOperable implements Serializable{
private static final long serialVersio... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Bombardero extends NaveNoOperable implements Serializable {
private sta... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class TorpedoSimple extends Arma implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -23138257791129L;
public TorpedoSimple (Punto punto, boolean origenA... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Iterator;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AlgoSeAtacaASiMismoError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaNoUsadaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AtaqueEntreNavesNoOperables;
public abstra... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
/* Clase abstracta de la cual heredaran los items del juego */
public abstract class Item extends ObjetoUbicable implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -4828893549103315270L;
boolean fueUsado;
... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class TorpedoRastreadorV2 extends Arma implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 4568264682174031546L;
private Nave naveR... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemUsadoError;
public class ArmaAbandonada extends Item implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 4277112145617414325L;
private int numeroTorpedos, numeroCohetes, numero... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaNu extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaNu(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera una flota nu... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaOmega extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaOmega(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera una fl... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.ArmaAbandonada;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.TanqueEnergia;
public class GenerarFlotaZeta extends GenerarFlota {
int pl... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaEpsilon extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaEpsilon(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera un... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaMu extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaMu(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera una flota mu... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Caza;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNav... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaTheta extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaTheta(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera una flota theta, una sola nave e... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaUpsilon extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaUpsilon(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera un... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Caza;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Civil;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador;
import fiuba.algo3.juego.modelo.... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.FlotaCazas;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaDelta extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaDelta(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = ... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.NaveGuia;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
public class GenerarFlotaEta extends GenerarFlota {
public GenerarFlotaEta(int posEnY, Plano unPlano) {
this.posEnY = posEnY;
this.plano = unPlano;
}
@Override
/* Genera una flota eta, una sola nave enemiga... |
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano;
import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
/* Clase nivel. Se encarga de los puntos del nivel actual, los puntos acumulados y de pasar el nivel */
public class Nivel implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 4719... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Helicoptero extends NaveNoOperable... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
/* Clase de la cual heredan todas las naves del juego */
public abstract class Nave extends ObjetoUbicable implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 34336142... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
/* After-image de la nave Algo42 */
public c... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class TorpedoAdaptable extends Arma implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -4508120870679103213L;
public TorpedoAdaptable (Punto punto, bool... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Civil extends NaveNoOperable imple... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo;
public class FlotaCazas extends ObjetoUbicabl... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo;
import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable;
/* Todos los objetos que se pueden ubicar en el escenario de juego
* heredan de esta clase: Todos deben tener una instancia de rectangulo
* que los representa en el ... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
public class TorpedoRastreador extends Arma implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 2021359934861160328L;
private Nave naveRastreada;
private int tiem... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import static java.lang.Math.sqrt;
import java.io.Serializable;
/* Clase punto
* Es un par ordenado de numeros (x,y) que designan, generalmente, una localizacion en un plano 2D
*/
public class Punto implements Serializable{
private static final long serialVersionUID =... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlota;
import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlotaAlfa;
import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlotaBeta;
import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlo... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError;
public class Caza extends NaveNoOperable implements Serializable{
private static fin... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
import java.util.Iterator;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AlgoSeAtacaASiMismoError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaNoUsadaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError;
import fiuba.algo3.juego.model... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.io.Serializable;
/* Clase rectangulo, crea figuras rectangulares con un determinado ancho
* y altura, ademas de una posicion en el espacio.
* La posicion esta dada por su punto extremo izquierdo inferior.
*/
public class Rectangulo implements Serializable{
private s... |
package fiuba.algo3.juego.modelo;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.GuiaNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError;
import fiuba.algo3.juego.model... |
package fiuba.algo3.titiritero;
public class OperacionNoValida extends RuntimeException {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
}
|
package fiuba.algo3.titiritero;
/*
* Esta abstraccion es solo a fin de poder abstraerse de la API grafica de Java
* y poder testear la solucion facilmente
*/
public interface SuperficieDeDibujo {
public void limpiar();
public void actualizar();
public Object getBuffer();
}
|
package fiuba.algo3.titiritero;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import fiuba.algo3.titiritero.audio.Reproductor;
/**
* @author Nicolas
* Esta clase es la encargada de manejar todo el gameloop. Basicamente tiene una lista
*... |
package fiuba.algo3.titiritero;
/**
* Esta es la interface que debe implementar todo objeto del modelo que desee ser
* posicionado en la vista de la aplicacion
*/
public interface Posicionable {
public int getX();
public int getY();
}
|
package fiuba.algo3.titiritero;
public interface ObjetoVivo {
void vivir();
}
|
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
/*
* Esta clase dibuja un Cuadrado (de color gris por el momento)utilizando la API Java2D
*/
public class Cuadrado extends Figura {
private int alto;
private ... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego;
public class MouseClickController extends MouseAdapter {
private ControladorJuego controlador;
public MouseClickController(ControladorJuego ... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Graphics;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
public class Circulo extends Figura {
private int radio;
public Circulo(int radio){
this.radio = radio;
}
public void dibujar(SuperficieDeDibujo superfice) {
Graphics grafi... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego;
public class KeyPressedController extends KeyAdapter implements KeyListener {
private ControladorJuego controlador;... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
public interface ObjetoDeTexto {
public String getTexto();
}
|
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import fiuba.algo3.titiritero.Dibujable;
import fiuba.algo3.titiritero.MouseClickObservador;
import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
public abstract class Figura implements Dibujable, MouseCl... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
public class Panel extends java.awt.Panel implements SuperficieDeDibujo {
private static fin... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo;
/**
* Sirve para abstraer al usuario de escribir Texto en la pantalla.
* @see Font
* @author mwaisgold@gmail.com
*
*/
public abstract cla... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
public class TextoEstatico extends Texto {
private String texto;
public TextoEstatico(String texto) {
super();
this.texto = texto;
}
public TextoEstatico(String texto, Color color, Font fuente) {
super(col... |
package fiuba.algo3.titiritero.vista;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
public class TextoDinamico extends Texto {
protected ObjetoDeTexto objetoDeTexto;
public TextoDinamico(ObjetoDeTexto objetoDeTexto) {
super();
this.objetoDeTexto = objetoDeTexto;
}
public TextoDinamico(ObjetoD... |
package fiuba.algo3.titiritero;
import java.awt.event.KeyEvent;
public interface KeyPressedObservador {
public void keyPressed(KeyEvent event);
}
|
package fiuba.algo3.titiritero;
public interface MouseClickObservador {
public void MouseClick(int x, int y);
}
|
package fiuba.algo3.titiritero.audio;
public class Piano extends Instrumento {
public Piano(){
super(0);
}
public void reproducir(int numeroDeNota, int duracion){
super.reproducirAsinc(numeroDeNota,duracion);
}
}
|
package fiuba.algo3.titiritero.audio;
import javax.sound.midi.MidiChannel;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Synthesizer;
public abstract class Instrumento {
private Synthesizer synthesizer = null;
private MidiChannel canal = nul... |
package fiuba.algo3.titiritero.audio;
public class Elemento {
private int nota;
private int duracion;
public Elemento(int nota, int duracion) {
this.nota = nota;
this.duracion = duracion;
}
public int getNota() {
return nota;
}
public void setNota(int nota) {
this.nota = nota;
}
pu... |
package fiuba.algo3.titiritero.audio;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
public class Reproductor implements Runnable {
private ArrayBlockingQueue<Elemento> cola;
private boolean encendido;
private Piano piano = null;
public Reproductor() {
this.cola = new ArrayBlockingQueue<Element... |
/*
* This is the settings file. Variables that are set here can be used by any
* class that "implements" this interface.
*/
package edu.wpi.first.wpilibj.frc2012;
public interface Settings {
// This variable will be used to put the robot into a testing mode.
final int debugTesting = 1... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.