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package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; import java.util.Random; public class VistaAvioneta extends Imagen { final String imagenPath = "recursos/Nave/NaveNoOperable/"; public VistaAvioneta() { Random generadorRandom = new Random(); int i = generadorRandom.ne...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaCoheteHaciaArriba extends Imagen { public VistaCoheteHaciaArriba() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/CoheteHaciaArriba.png"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaPlano extends Imagen implements ObjetoVivo { //private static final long serialVersionUID = 7139934190560517966L; int frameCont; static int velocidadCambio = 7; int...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaHelicoptero extends Imagen { public VistaHelicoptero() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Nave/NaveNoOperable/Helicoptero.jpg"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable; public class PuntoEntero implements Posicionable{ public PuntoEntero(int x, int y) { this.setX(x); this.setY(y); } @Override public int getX() { return X; } @Override public int getY() { return Y; } ...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaTorpedoRastreadorV2HaciaAbajo extends Imagen { public VistaTorpedoRastreadorV2HaciaAbajo() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/TorpedoRastreadorV2HaciaAbajo.png"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import fiuba.algo3.juego.controlador.ControladorJuegoAlgo42full; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; public class Panel extends java.awt.Panel implements SuperficieDeDibujo { private st...
package fiuba.algo3.juego.vista; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Event; import java.awt.Frame; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import fiuba.algo3.juego.controlador.ControladorJuegoAlgo42full; import fiuba.algo...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaTorpedoSimple extends Imagen { public VistaTorpedoSimple() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/TorpedoSimple.png"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaNaveExplosion extends Imagen implements ObjetoVivo { int frameCont; static int velocidadCambio = 3; int velocidadCambioCont; public VistaNaveExplosion() { th...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; import java.util.Random; public class VistaExplorador extends Imagen { final String imagenPath = "recursos/Nave/NaveNoOperable/"; public VistaExplorador() { Random generadorRandom = new Random(); int i = generadorRando...
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaLaserHaciaArriba extends Imagen { public VistaLaserHaciaArriba() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Arma/LaserHaciaArriba.png"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaNaveGuia extends Imagen { public VistaNaveGuia() { this.setNombreArchivoImagen("recursos/Nave/NaveNoOperable/NaveGuia.png"); } }
package fiuba.algo3.juego.vista; import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo; import fiuba.algo3.titiritero.vista.Imagen; public class VistaAlgo42afterImage extends Imagen implements ObjetoVivo { int frameCont; static int velocidadCambio = 2; int velocidadCambioCont; public VistaAlgo42afterImage() {...
package fiuba.algo3.juego.modelo; /* Explosion de cualquier nave */ public class GranExplosion extends ObjetoUbicable { private static final long serialVersionUID = -5764960680716822713L; int tiempoDeVida = 29; boolean desaparecio; public GranExplosion(Punto punto, int explosionTamanio, Plano unPlan...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Avioneta extends NaveNoOperable implements Serializable { private static final long serialVersion...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemUsadoError; public class TanqueEnergia extends Item implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = -3393360548199229151L; private int aumentoEner...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class Cohete extends Arma implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -6522154567380001117L; public Cohete (Punto punto, boolean origenAlgo, Pla...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada al * intentar agregar a la lista de armas utilizables del plano * un arma cuyo estado sea usada. */ public class ArmaUsadaError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = -2177586861943553809L; public ...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Cuando una nave de tipo algo42 intenta lanzar un tipo de arma * y no dispone de municiones, deberia lanzarse este error. */ public class ArmaNoDisponibleError extends Exception { private static final long serialVersionUID = 8721263262722091917L; public Arma...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzado si se intentara * agregar a la lista de items que deben ser eliminados * del juego un item no utilizado */ public class ItemNoUsadoError extends RuntimeException{ private static final long serialVersionUID = -5766929275667747...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Este metodo deberia ser lanzado si una instancia de algo42 * se eligiera a si misma como objetivo del torpedo * rastreador lanzado */ public class NaveARastrearError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = -7360116221834796073L; publ...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Este error deberia lanzarse al intentar mover el algo42 * fuera del area de juego */ public class AreaInvalidaError extends Exception { private static final long serialVersionUID = -8201025231792397306L; public AreaInvalidaError( String cadena ) { // const...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada al crear naves * en el plano en posiciones validas pero ya ocupadas * por otras naves. */ public class SuperposicionNavesError extends Exception { private static final long serialVersionUID = 2122004940302396293L; public Su...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada si se intentara * agregar al area de juego un item usado */ public class ItemUsadoError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = 1116643400278747226L; public ItemUsadoError ( String cadena ) { // c...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada si intentara * llamarse al metodo para avanzar un nivel, siendo * que los puntos del nivel actual aun no son los necesarios */ public class NivelError extends Exception { private static final long serialVersionUID = 1L; pub...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia lanzarse si intentara agregarse * al plano de juego una nave cuyo estado sea destruida */ public class NaveDestruidaError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = 6943773446071233513L; public NaveDestruidaError (...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada si una municion * originada por una nave no operable intentara provocar * danios en otra del mismo tipo */ public class AtaqueEntreNavesNoOperables extends Exception{ private static final long serialVersionUID = -501034657706...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion debe ser lanzada si una nave que aun cuenta con * energia intentara destruirse */ public class NaveNoDestruidaError extends Exception { private static final long serialVersionUID = -8234822292376457087L; public NaveNoDestruidaError( String cade...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Este error deberia ser lanzado si un arma originada por algo42 * intentara atacar a una instancia de Algo42. */ public class AlgoSeAtacaASiMismoError extends Exception { private static final long serialVersionUID = 1L; public AlgoSeAtacaASiMismoError( String...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada si se intentara * retirar una flota de naves enemigas cuya nave guia no * fue destruida. */ public class GuiaNoDestruidaError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = -4184381327759529933L; public G...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Esta excepcion deberia ser lanzada si una nave no destruida * utilizara metodos para dejar items en el plano */ public class ItemNoDisponibleError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = 7727191581807132864L; public ItemNoDisponibleEr...
package fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones; /** * Cuando intenta agregarse un arma cuyo estado es no usada * a la lista de armas usadas del plano, deberia lanzarse * esta excepcion. */ public class ArmaNoUsadaError extends Exception{ private static final long serialVersionUID = -3875256095026846790L; publi...
package fiuba.algo3.juego.modelo; /* Explosion de cualquier nave */ public class NaveExplosion extends ObjetoUbicable { private static final long serialVersionUID = -5764960680716822713L; int tiempoDeVida = 22; boolean desaparecio; public NaveExplosion(Punto punto, Plano unPlano) { this.rectang...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class Laser extends Arma implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = -7667054506616914306L; public Laser (Punto punto, boolean origenAlgo,Plano p...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.util.Iterator; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemNoDisponibleError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; /*Todas las naves que no pued...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Explorador extends NaveNoOperable implements Serializable{ private static final long serialVersio...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; ...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Bombardero extends NaveNoOperable implements Serializable { private sta...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class TorpedoSimple extends Arma implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = -23138257791129L; public TorpedoSimple (Punto punto, boolean origenA...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Iterator; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AlgoSeAtacaASiMismoError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaNoUsadaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AtaqueEntreNavesNoOperables; public abstra...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; /* Clase abstracta de la cual heredaran los items del juego */ public abstract class Item extends ObjetoUbicable implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -4828893549103315270L; boolean fueUsado; ...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class TorpedoRastreadorV2 extends Arma implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 4568264682174031546L; private Nave naveR...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ItemUsadoError; public class ArmaAbandonada extends Item implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 4277112145617414325L; private int numeroTorpedos, numeroCohetes, numero...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaNu extends GenerarFlota { public GenerarFlotaNu(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera una flota nu...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaOmega extends GenerarFlota { public GenerarFlotaOmega(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera una fl...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposic...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.ArmaAbandonada; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.TanqueEnergia; public class GenerarFlotaZeta extends GenerarFlota { int pl...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaEpsilon extends GenerarFlota { public GenerarFlotaEpsilon(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera un...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaMu extends GenerarFlota { public GenerarFlotaMu(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera una flota mu...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Caza; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNav...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaTheta extends GenerarFlota { public GenerarFlotaTheta(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera una flota theta, una sola nave e...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaUpsilon extends GenerarFlota { public GenerarFlotaUpsilon(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera un...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta; import fiuba.algo3.juego.modelo.Bombardero; import fiuba.algo3.juego.modelo.Caza; import fiuba.algo3.juego.modelo.Civil; import fiuba.algo3.juego.modelo.Explorador; import fiuba.algo3.juego.modelo....
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.FlotaCazas; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaDelta extends GenerarFlota { public GenerarFlotaDelta(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = ...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.NaveGuia; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; public class GenerarFlotaEta extends GenerarFlota { public GenerarFlotaEta(int posEnY, Plano unPlano) { this.posEnY = posEnY; this.plano = unPlano; } @Override /* Genera una flota eta, una sola nave enemiga...
package fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.Avioneta; import fiuba.algo3.juego.modelo.Plano; import fiuba.algo3.juego.modelo.Punto; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.Superposicio...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; /* Clase nivel. Se encarga de los puntos del nivel actual, los puntos acumulados y de pasar el nivel */ public class Nivel implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 4719...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Helicoptero extends NaveNoOperable...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; /* Clase de la cual heredan todas las naves del juego */ public abstract class Nave extends ObjetoUbicable implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 34336142...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; /* After-image de la nave Algo42 */ public c...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class TorpedoAdaptable extends Arma implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = -4508120870679103213L; public TorpedoAdaptable (Punto punto, bool...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Civil extends NaveNoOperable imple...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo; public class FlotaCazas extends ObjetoUbicabl...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.titiritero.ObjetoVivo; import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable; /* Todos los objetos que se pueden ubicar en el escenario de juego * heredan de esta clase: Todos deben tener una instancia de rectangulo * que los representa en el ...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; public class TorpedoRastreador extends Arma implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 2021359934861160328L; private Nave naveRastreada; private int tiem...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import static java.lang.Math.sqrt; import java.io.Serializable; /* Clase punto * Es un par ordenado de numeros (x,y) que designan, generalmente, una localizacion en un plano 2D */ public class Punto implements Serializable{ private static final long serialVersionUID =...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.util.HashMap; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlota; import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlotaAlfa; import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlota.GenerarFlotaBeta; import fiuba.algo3.juego.modelo.tiposDeFlo...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.SuperposicionNavesError; public class Caza extends NaveNoOperable implements Serializable{ private static fin...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; import java.util.Iterator; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.AlgoSeAtacaASiMismoError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaNoUsadaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.ArmaUsadaError; import fiuba.algo3.juego.model...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.io.Serializable; /* Clase rectangulo, crea figuras rectangulares con un determinado ancho * y altura, ademas de una posicion en el espacio. * La posicion esta dada por su punto extremo izquierdo inferior. */ public class Rectangulo implements Serializable{ private s...
package fiuba.algo3.juego.modelo; import java.util.Iterator; import java.util.Random; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.GuiaNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.modelo.excepciones.NaveNoDestruidaError; import fiuba.algo3.juego.model...
package fiuba.algo3.titiritero; public class OperacionNoValida extends RuntimeException { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; }
package fiuba.algo3.titiritero; /* * Esta abstraccion es solo a fin de poder abstraerse de la API grafica de Java * y poder testear la solucion facilmente */ public interface SuperficieDeDibujo { public void limpiar(); public void actualizar(); public Object getBuffer(); }
package fiuba.algo3.titiritero; import java.awt.event.KeyEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import fiuba.algo3.titiritero.audio.Reproductor; /** * @author Nicolas * Esta clase es la encargada de manejar todo el gameloop. Basicamente tiene una lista *...
package fiuba.algo3.titiritero; /** * Esta es la interface que debe implementar todo objeto del modelo que desee ser * posicionado en la vista de la aplicacion */ public interface Posicionable { public int getX(); public int getY(); }
package fiuba.algo3.titiritero; public interface ObjetoVivo { void vivir(); }
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; /* * Esta clase dibuja un Cuadrado (de color gris por el momento)utilizando la API Java2D */ public class Cuadrado extends Figura { private int alto; private ...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego; public class MouseClickController extends MouseAdapter { private ControladorJuego controlador; public MouseClickController(ControladorJuego ...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Graphics; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; public class Circulo extends Figura { private int radio; public Circulo(int radio){ this.radio = radio; } public void dibujar(SuperficieDeDibujo superfice) { Graphics grafi...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego; public class KeyPressedController extends KeyAdapter implements KeyListener { private ControladorJuego controlador;...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; public interface ObjetoDeTexto { public String getTexto(); }
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import fiuba.algo3.titiritero.Dibujable; import fiuba.algo3.titiritero.MouseClickObservador; import fiuba.algo3.titiritero.Posicionable; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; public abstract class Figura implements Dibujable, MouseCl...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import fiuba.algo3.titiritero.ControladorJuego; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; public class Panel extends java.awt.Panel implements SuperficieDeDibujo { private static fin...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import fiuba.algo3.titiritero.SuperficieDeDibujo; /** * Sirve para abstraer al usuario de escribir Texto en la pantalla. * @see Font * @author mwaisgold@gmail.com * */ public abstract cla...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Font; public class TextoEstatico extends Texto { private String texto; public TextoEstatico(String texto) { super(); this.texto = texto; } public TextoEstatico(String texto, Color color, Font fuente) { super(col...
package fiuba.algo3.titiritero.vista; import java.awt.Color; import java.awt.Font; public class TextoDinamico extends Texto { protected ObjetoDeTexto objetoDeTexto; public TextoDinamico(ObjetoDeTexto objetoDeTexto) { super(); this.objetoDeTexto = objetoDeTexto; } public TextoDinamico(ObjetoD...
package fiuba.algo3.titiritero; import java.awt.event.KeyEvent; public interface KeyPressedObservador { public void keyPressed(KeyEvent event); }
package fiuba.algo3.titiritero; public interface MouseClickObservador { public void MouseClick(int x, int y); }
package fiuba.algo3.titiritero.audio; public class Piano extends Instrumento { public Piano(){ super(0); } public void reproducir(int numeroDeNota, int duracion){ super.reproducirAsinc(numeroDeNota,duracion); } }
package fiuba.algo3.titiritero.audio; import javax.sound.midi.MidiChannel; import javax.sound.midi.MidiSystem; import javax.sound.midi.MidiUnavailableException; import javax.sound.midi.Synthesizer; public abstract class Instrumento { private Synthesizer synthesizer = null; private MidiChannel canal = nul...
package fiuba.algo3.titiritero.audio; public class Elemento { private int nota; private int duracion; public Elemento(int nota, int duracion) { this.nota = nota; this.duracion = duracion; } public int getNota() { return nota; } public void setNota(int nota) { this.nota = nota; } pu...
package fiuba.algo3.titiritero.audio; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; public class Reproductor implements Runnable { private ArrayBlockingQueue<Elemento> cola; private boolean encendido; private Piano piano = null; public Reproductor() { this.cola = new ArrayBlockingQueue<Element...
/* * This is the settings file. Variables that are set here can be used by any * class that "implements" this interface. */ package edu.wpi.first.wpilibj.frc2012; public interface Settings { // This variable will be used to put the robot into a testing mode. final int debugTesting = 1...