code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,62 @@
+package store.domain;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatThrownBy;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
+import org.junit.jupiter.api.Te... | Java | 꼼꼼한 테스트가 인상적이네요! |
@@ -0,0 +1,29 @@
+package store.constants;
+
+public enum OutputPrompts {
+ WELCOME_MESSAGE("\n안녕하세요. W편의점입니다.\n"
+ + "현재 보유하고 있는 상품입니다.\n"),
+
+ PRODUCTS_HAVE_PROMOTION("- %s %s원 %s %s"),
+ PRODUCTS_NO_PROMOTION("- %s %s원 %s"),
+ RECEIPT_HEADER("\n==============W 편의점================\n"
+ ... | Java | 어떤 상수에서 enum 타입을 사용하시는지 기준이 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,84 @@
+package store.controller;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.io.IOException;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+import store.constants.StringConstants;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotions;
+imp... | Java | 내부에서 생성하는것보다 확장성을 위해서 생성자 주입 방식을 활용해보는건 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package store.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+
+public class Cart {
+
+ private List<Purchase> items;
+
+ public Cart(List<Purchase> items) {
+ this.items = new ArrayLis... | Java | 현재 itemsMap 파라미터에 put으로 내부에서 변경을 가하고 있습니다. 저는 이런 로직을 되도록 피하려고 합니다! 그 이유는 현재는 혼자 개발을 해서 로직을 이해하고 있지만 다른 분들과 협업을 해서 처음 이 클래스를 보고 사용하신다면 itemsMap이 수정이 되는지를 모르기 때문에 사용자는 의도치 않은 변경이 일어나 오류를 받을 수 있을거라고 생각합니다!
그래서 만약 이렇게 파라미터의 값을 변경하는 일이 있는 경우 주석이나 메서드 명으로 알려주는 것이 좋다고 생각합니다! 저의 개인적인 생각이니 참고만 부탁드릴게요 ㅎㅎ 😊 |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package store.service;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.LinkedHashSet;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+import store.domain.Product;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotion;
+import store.domain.Promotions;
+import store... | Java | split의 인덱스 값을 상수화하면 좋을거같습니다! 저도 이번에는 상수화를 안했습니다..ㅎ 하지만 다른 분들의 코드를 보고 이 부분을 상수화하면 split의 각 인덱스가 뭘 의미하는지 한눈에 파악하기 쉬워서 앞으로 인덱스 값도 상수화를 하려고 합니다! 민경님 생각은 어떠신가요? |
@@ -0,0 +1,88 @@
+package store.service;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.constants.StringConstants;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Product;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotion;
+import store.domain.Promotions;
+import store.domain.Purchase;... | Java | MVC패턴에서 컨트롤러의 역할은 서비스와 view를 연결해주는 역할을 합니다. 하지만 지금처럼 서비스가 view를 직접적으로 의존하게 된다면 컨트롤러의 역할이 모호해진다고 생각됩니다! |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package store.constants;
+
+public enum StringConstants {
+
+ ZERO_STRING("0"),
+ NO_PROMOTION("null"),
+ YES("Y"),
+ NO("N");
+
+ private final String string;
+
+ StringConstants(String string) {
+ this.string = string;
+ }
+
+ public String getString() {
+ retur... | Java | zero_string은 어떤 상황에 쓰이는지 정확히 이름을 보고 파악하기 힘든거 같습니다! 아래 처럼 no_promotion 같은 경우는 프로모션이 없을 때 사용하는지 알아서 편했습니다! 아래 상수화 하신거처럼 의미있는 네이밍하시면 좋을거같습니다 ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,82 @@
+package store.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+import store.constants.StringConstants;
+
+public class Products {
+
+ private List<String> productNames = new ArrayList<>();
+... | Java | 외부로 리스트, 맵처럼 컬렉션을 반환하면 final로 설정한다해도 add, remove 메서드들로 수정을 가할 수가 있습니다. 만약 수정할 의도가 없으시다면 복사를 하여 외부로 넘기는 방법이 좋을거 같습니다!
저는 주로 Collections.unmodifiableMap(promotionProducts); 이렇게 수정을 가하면 예외가 던져지도록 설정합니다! |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package store.validator;
+
+import java.util.List;
+import java.util.regex.Matcher;
+import java.util.regex.Pattern;
+import store.constants.ErrorMessage;
+import store.constants.StringConstants;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Purchase;
+import store.uti... | Java | 검증을 한 곳에 모아두는 이유가 있나요?? |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package store.domain;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatThrownBy;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
+import org.junit.jupiter.api.Te... | Java | given when then 덕분에 테스트 코드 읽기가 쉽네요!👍 |
@@ -1,19 +1,33 @@
package store;
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
import camp.nextstep.edu.missionutils.test.NsTest;
+import org.junit.jupiter.api.AfterEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.time.LocalDate;
+import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest;
+import org.junit.jupite... | Java | 테스트 명을 어떤걸 테스트하는지 정확히 적으셔서 보기 편했습니다! 다음에는 display 애노테이션을 활용해보는건 어떨까요?ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package store.constants;
+
+public enum ErrorMessage {
+
+ PRODUCT_BUY_FORM_ERROR("올바르지 않은 형식으로 입력했습니다. 다시 입력해 주세요."),
+ NO_EXSIST_PRODUCT_ERROR("존재하지 않는 상품 입니다. 다시 입력해 주세요"),
+ NOT_ENOUGH_QUANTITY_ERROR("재고 수량을 초과하여 구매할 수 없습니다. 다시 입력해 주세요."),
+ NOT_POSITIVE_INPUT_ERROR("구입할 수량은 1 이상이어야 합니... | Java | 최소 구매 수량이 바뀌면 예외메시지도 바뀌어야 할 것 같아요. 상수를 외부에서 가져오도록 바꾸는 건 어떨까요?! |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package store.constants;
+
+public enum InputPrompts {
+
+ START_PROMPTS("안녕하세요. W편의점입니다. \n현재 보유하고 있는 상품입니다. \n"),
+ ENTER_PURCHASE_PRODUCTS("구매하실 상품명과 수량을 입력해주세요. (예: [사이다-2],[감자칩-1])"),
+ PROMOTION_QUANTITY_ADD("현재 %s은(는) 1개를 무료로 더 받을 수 있습니다. 추가하시겠습니까? (Y/N)\n"),
+ NOT_ENOUGH_PROMOTION_... | Java | 2+2 이벤트같은게 열리면 이 메시지는 잘못될 수도 있을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,29 @@
+package store.constants;
+
+public enum OutputPrompts {
+ WELCOME_MESSAGE("\n안녕하세요. W편의점입니다.\n"
+ + "현재 보유하고 있는 상품입니다.\n"),
+
+ PRODUCTS_HAVE_PROMOTION("- %s %s원 %s %s"),
+ PRODUCTS_NO_PROMOTION("- %s %s원 %s"),
+ RECEIPT_HEADER("\n==============W 편의점================\n"
+ ... | Java | \n은 운영체제에 종속적인 줄바꿈인 것 같아요! 다른 방법이 없을까요!? |
@@ -0,0 +1,84 @@
+package store.controller;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.io.IOException;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+import store.constants.StringConstants;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotions;
+imp... | Java | 문구 출력은 outputView에게 책임을 넘겨줘도 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,84 @@
+package store.controller;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.io.IOException;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+import store.constants.StringConstants;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotions;
+imp... | Java | service 계층을 분리했다면 비즈니스 로직은 service에게 위임하는 것도 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package store.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+
+public class Cart {
+
+ private List<Purchase> items;
+
+ public Cart(List<Purchase> items) {
+ this.items = new ArrayLis... | Java | stream을 활용해볼 수 있지 않을까요..? 🤔 |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package store.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import store.constants.ErrorMessage;
+
+public class Cart {
+
+ private List<Purchase> items;
+
+ public Cart(List<Purchase> items) {
+ this.items = new ArrayLis... | Java | 사이드이펙트를 지양해야 한다는 의견이시군요!! 저도 동의합니다! |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package store.service;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.LinkedHashSet;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+import store.domain.Product;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotion;
+import store.domain.Promotions;
+import store... | Java | 방어적 복사를 하셨네요!
여기서 방어적 복사를 진행하지 않으면 발생할 수 있는 문제는 뭐가 있을까요!? |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package store.service;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.LinkedHashSet;
+import java.util.List;
+import java.util.Set;
+import store.domain.Product;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Promotion;
+import store.domain.Promotions;
+import store... | Java | split의 각 요소가 무엇을 의미하는지 명확하지 않은 것 같아요. 내부 클래스 매핑 등을 통해 각 자리에 어떤 의미의 필드가 들어있는지 명시하는 것도 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package store.utils;
+
+import java.text.DecimalFormat;
+
+public class ConvertFormater {
+
+ private static final String COUNT_UNIT = "개";
+ private static final String ZERO_QUANTITY = "재고 없음";
+
+ public static String moneyFormat(int money) {
+ DecimalFormat df = new DecimalFormat("#... | Java | 이 포맷은 상수화하지 않은 이유가 있으신가요!? |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package store.utils;
+
+import java.text.DecimalFormat;
+
+public class ConvertFormater {
+
+ private static final String COUNT_UNIT = "개";
+ private static final String ZERO_QUANTITY = "재고 없음";
+
+ public static String moneyFormat(int money) {
+ DecimalFormat df = new DecimalFormat("#... | Java | 개인적으로 상수 네이밍 단어를 통일하는 것도 좋을 것 같아요!
ex) `COUNT_UNIT` -> `QUANTITY_UNIT` |
@@ -0,0 +1,14 @@
+package store.utils;
+
+import store.constants.ErrorMessage;
+
+public class Parser {
+
+ public static int parseNumberToInt(String number) {
+ try {
+ return Integer.parseInt(number);
+ } catch (NumberFormatException e) {
+ throw new IllegalArgumentException(Err... | Java | 예외를 재포장하는 로직이 좋은 것 같아요! 👍 |
@@ -0,0 +1,106 @@
+package store.view;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.constants.InputPrompts;
+import store.domain.Cart;
+import store.domain.Products;
+import store.domain.Purchase;
+import store.utils.Split;
+import store.validator.... | Java | while, try-catch 코드가 동일한 구조로 여러 곳에서 중복되어 쓰이고 있는 것 같아요!
함수형 인터페이스를 활용하면 코드 중복을 최소화할 수 있을 것 같은데, 제가 학습한 내용을 아래 블로그에 게시해두었으니 관심있다면 한 번 읽어보세요! 😄
[함수형 인터페이스와 표준 API](https://velog.io/@songsunkook/%ED%95%A8%EC%88%98%ED%98%95-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%99%80-%ED%91%9C%EC%A4%80-API) |
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin {
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/... | Unknown | 설계에 시간을 따로 투자하셨는지 궁금해요 |
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin {
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/... | Unknown | 새벽3시까지 쉬지않고 6시간 코딩은 좀.. 무섭네요 😵💫 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum ErrorMessage {
+ INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."),
+ INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."),
+ INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."),
+ INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상... | Java | 공통되는 문구 `[ERROR]`는 상수화해도 좋았을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum ErrorMessage {
+ INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."),
+ INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."),
+ INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."),
+ INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상... | Java | 예외 메시지 내의 숫자는 상수를 활용하면 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum OutputMessage {
+ INPUT_MACHINE_HAVE("자판기가 보유하고 있는 금액을 입력해 주세요."),
+ MACHINE_HAVE("\n자판기가 보유한 동전"),
+ INPUT_PRODUCTS("\n상품명과 가격, 수량을 입력해 주세요."),
+ INPUT_MONEY("\n투입 금액을 입력해 주세요."),
+ BUYING("\n투입 금액: %d원%n구매할 상품명을 입력해주세요."),
+ RETURN_CH... | Java | %n을 활용하는것도 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+package vendingmachine.controller;
+
+import vendingmachine.model.domain.Coins;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.model.domain.VendingMachine;
+import vendingmachine.model.service.VendingMachineService;
+import vendingmachine.view.InputView;
+import vendingmachine.vi... | Java | 책임을 조금 더 서비스에 위임했어도 좋았을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+package vendingmachine.controller;
+
+import vendingmachine.model.domain.Coins;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.model.domain.VendingMachine;
+import vendingmachine.model.service.VendingMachineService;
+import vendingmachine.view.InputView;
+import vendingmachine.vi... | Java | 이부분은 도메인 객체의 관심사라고 볼 수도 있을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY;
+import static vendingmachine.consta... | Java | 수량까지 final로 선언해서 불변 객체로 활용하는 건 어떻게 생각하시나요?? |
@@ -0,0 +1,43 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY;
+
+import java.util.List;
+
+public class Products {
+ private final List<Product> products;
+
+ public Products(... | Java | stream을 잘 활용하시는 것 같아요 👍 |
@@ -0,0 +1,38 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+public class VendingMachine {
+ private final Coins coins;
+ private Products products;
+
+ public VendingMachine(Coins coins) {
+ this.coins = coins;
+ }
+
+ public Coins getCoins() {
+ return coins;
+ }
+
+ public void addPro... | Java | 일급 컬렉션을 활용하니 확실히 관심사의 분리가 적절하게 이루어지는 것 같아요 👍 |
@@ -0,0 +1,73 @@
+package vendingmachine.util;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_NUMBER;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_POSITIVE;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_FORMAT;
+import static vendingmachine.constant.Nu... | Java | 정규표현식을 사용하지 않은 이유가 있나요?! |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package vendingmachine.view;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.util.Parser;
+
+public class InputView {
+ public static int vendingMachineHave() {
+ while (true) {
+ try {
+ String ... | Java | 재입력을 input단에서 진행해주셨네요!
몇 가지 궁금한 점이 있습니다.
1. 재입력 시 입력 유도 문구는 재출력되지 않나요??
2. 입력형식이 아닌 다른 잘못된 입력 시에는 어떻게 재입력이 진행되나요? (ex. 매진된 상품 구매 요청, 존재하지 않는 상품명 입력 등) |
@@ -0,0 +1,36 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static org.assertj.core.api.AssertionsForClassTypes.assertThatThrownBy;
+
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.api.Test;
+
+class ProductTest {
+ @Test
+ @DisplayName("상품 가격이 100원부터 시작하지 않는 경우 예외가 발생한다.")
+ void 상품... | Java | TDD 이후로 테스트 코드는 추가로 리팩토링하지 않으신 건가요?? |
@@ -0,0 +1,7 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public class NumberConstant {
+ public static final int MINIMUM_MONEY_PRICE = 100;
+ public static final int DIVIDE_MONEY_UNIT = 10;
+ public static final int PRODUCTS_LENGTH = 3;
+} | Java | 이게 무슨 숫자를 의미하는 건지, 왜 3인지 잘 모르겠어요 |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.*;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public enum Coin {
+ COIN_500(500),
+ COIN_100(100),
+ COIN_50(50),
+ COIN_10(10);
+
+ private final ... | Java | 오옷 ㅎㅎㅎ 패키지 안에 클래스 5개만 넣기 잘 지키셨군요!! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY;
+import static vendingmachine.consta... | Java | 구매 후 재고 수량을 조절해야 할 텐데 불변 객체로 선언해도 될까요? |
@@ -0,0 +1,75 @@
+package vendingmachine.controller;
+
+import vendingmachine.model.domain.Coins;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.model.domain.VendingMachine;
+import vendingmachine.model.service.VendingMachineService;
+import vendingmachine.view.InputView;
+import vendingmachine.vi... | Java | 이 조건들은 while문 조건으로 안 넣고 따로 빼신 이유가 궁금해요 |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.*;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public enum Coin {
+ COIN_500(500),
+ COIN_100(100),
+ COIN_50(50),
+ COIN_10(10);
+
+ private final ... | Java | 이 부분이 선권님이랑 거의 동일해서 알아봤더니 Enum 관련 관용적 패턴인 거 같던데 맞나요..?!! 안 그래도 enum 클래스 사용법을 잘 몰라서 초반에 시간이 많이 지체됐는데, 이렇게 쓰는 거군용 |
@@ -0,0 +1,43 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY;
+
+import java.util.List;
+
+public class Products {
+ private final List<Product> products;
+
+ public Products(... | Java | isQuantityZero 부분은 Product에 두고 순회하는 부분만 products가 가지고 있으니까 좋네요!! |
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin {
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/... | Unknown | 넵 무작정 구현에 돌입하는게 어려워서, 머릿속으로 계속 생각하면서 구현했습니다! |
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin {
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/... | Unknown | 새벽 코딩 쉽진 않지만, 집중 하나는 잘 되네요🙂 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum ErrorMessage {
+ INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."),
+ INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."),
+ INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."),
+ INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상... | Java | 좋은 것 같아요! 피드백 감사합니다:) |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum ErrorMessage {
+ INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."),
+ INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."),
+ INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."),
+ INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상... | Java | 조금 더 꼼꼼히 샬펴봐야겠네요 피드백 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package vendingmachine.constant;
+
+public enum OutputMessage {
+ INPUT_MACHINE_HAVE("자판기가 보유하고 있는 금액을 입력해 주세요."),
+ MACHINE_HAVE("\n자판기가 보유한 동전"),
+ INPUT_PRODUCTS("\n상품명과 가격, 수량을 입력해 주세요."),
+ INPUT_MONEY("\n투입 금액을 입력해 주세요."),
+ BUYING("\n투입 금액: %d원%n구매할 상품명을 입력해주세요."),
+ RETURN_CH... | Java | 엇 마음이 급했는지 \n과 %n을 혼용했네요! %n 활용해볼게요!! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+package vendingmachine.controller;
+
+import vendingmachine.model.domain.Coins;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.model.domain.VendingMachine;
+import vendingmachine.model.service.VendingMachineService;
+import vendingmachine.view.InputView;
+import vendingmachine.vi... | Java | 구현하면서 Controller 로직이 복잡하다는 점이 아쉬웠는데, 이 점은 계속해서 개선해봐야겠어요! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+package vendingmachine.controller;
+
+import vendingmachine.model.domain.Coins;
+import vendingmachine.model.domain.Products;
+import vendingmachine.model.domain.VendingMachine;
+import vendingmachine.model.service.VendingMachineService;
+import vendingmachine.view.InputView;
+import vendingmachine.vi... | Java | 말씀하신 부분 다시 살펴보니 도메인에 위임하는게 더 좋겠네요! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY;
+import static vendingmachine.consta... | Java | 말씀해주신 부분처럼 재고 수량 조절을 위해서 final 키워드를 생략했습니다! |
@@ -0,0 +1,43 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY;
+
+import java.util.List;
+
+public class Products {
+ private final List<Product> products;
+
+ public Products(... | Java | 감사합니다!!:) |
@@ -0,0 +1,73 @@
+package vendingmachine.util;
+
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_NUMBER;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_POSITIVE;
+import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_FORMAT;
+import static vendingmachine.constant.Nu... | Java | 마음이 급하다보니 더 쉬운 방법을 택했던 것 같아요! 정규표현식을 사용해도 좋을 것 같네요:) |
@@ -0,0 +1,36 @@
+package vendingmachine.model.domain;
+
+import static org.assertj.core.api.AssertionsForClassTypes.assertThatThrownBy;
+
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.api.Test;
+
+class ProductTest {
+ @Test
+ @DisplayName("상품 가격이 100원부터 시작하지 않는 경우 예외가 발생한다.")
+ void 상품... | Java | 넵 추가로 테스트 코드 리팩토링까지는 생각 못했네요,,😅 |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | ### 𝐐. 컨트롤러의 흐름 제어를 위해 PurchaseState를 도입하신 배경이 궁금합니다.
컨트롤러의 run() 메서드들이 반환 값 없이 void로 되어있더라구요. 대신 PurchaseState라는 싱글톤이 마치 Repository처럼 동작하면서 컨트롤러 간의 흐름을 제어하고 있습니다.
실제 Convenience 객체에서는 이런 식으로 구현되어 있더라구요:
```java
public void purchase() {
do {
productController.run();
promotion... |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | #### 📚 배워갑니다. 🦦 좋은 코드 감사합니다!
try - catch 구조를 템플릿 패턴으로 정형화 한 방식 좋은 것 같습니다.
이번에 이 구조를 공부하고 적용해서 최종코테에 적용할 수 있도록 하고 싶은 마음이 뿜뿜들어요 ㅋㅋ
그리고 좀 여기서 더 개선할 수 있는지도 찾아보고 싶네요. |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | #### 📚 배워갑니다. 🦦 좋은 코드 감사합니다!
[ ] 을 지울 때 replaceAll 메서드가 있었군요.. 이것도 메모해 둬야겠습니다 😄
----
보여주기 부끄러운 저의 코드 :
```java
private String extractContentFromBrackets(final String input) {
return input.substring(1, input.length() - 1);
}``` |
@@ -0,0 +1,68 @@
+package store.product.domain;
+
+import java.util.Objects;
+import store.promotion.domain.Promotion;
+
+public class Product {
+
+ private static final String BLANK = "";
+ private static final int ZERO = 0;
+ private final long id;
+ private final ProductInfo productInfo;
+ private in... | Java | ### 𝐐. Product 도메인의 설계 과정이 궁금합니다.
#### 질문의도:
이번에 프르모션 할인 때문에 Product와 Promotion은 개인적으로 서로가 필요한 관계처럼 느껴졌었습니다.
그래서 제겐 도메인 설계가 큰 과제였습니다. 그래서 이렇게 구상하시게 된 이유를 들어보고 싶습니다. 🥹
아래 사진은 수달님이 처음 설계하셨던 Product, 이후 최종 수정된 Product 입니다.
<img width="1188" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/d87d75f0-67... |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package store.product.domain;
+
+public class ProductQuantity {
+
+ private int normalQuantity;
+ private int promotionQuantity;
+ private int nonPromotionQuantity;
+
+ public ProductQuantity(final int normalQuantity, final int promotionQuantity, final int nonPromotionQuantity) {
+ ... | Java | 수량 객체를 불변객체로 만들어 보는건 어떨까요?
예시
```java
public class ProductQuantity {
private final int normalQuantity; // < -- final 추가
private final int promotionQuantity; // < -- final 추가
private final int nonPromotionQuantity; // < -- final 추가
public ProductQuantity(final int normalQuantity,
... |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | @plan11plan
싱글톤을 도입하게 된 과정은 다음과 같아요.
> 1. 3개의 컨트롤러가 모두 동일한 데이터(List<PurchaseProduct>)를 사용하고 있음
> 2. 해당 데이터를 매번 컨트롤러끼리 넘겨주는것 보다 더 나은 방법이 없을까 고민하게 됨
> 3. 그 과정 속에서 리액트 리덕스를 떠올리게 됨, 그래서 List<PurchaseProduct>의 상태를 관리하는 PurchaseState 클래스를 따로 두게 됨
> 4. PurchaseState가 관리하는 List<PurchaseProduct>은 애플리케이션 전역에서 동일한 데이터를 ... |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | 감사합니다~ ☺️ |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | @plan11plan
replaceAll()은 정규식을 사용하기 때문에 다양한 패턴을 변환하기 좋더라구요 ㅎㅎ! |
@@ -0,0 +1,68 @@
+package store.product.domain;
+
+import java.util.Objects;
+import store.promotion.domain.Promotion;
+
+public class Product {
+
+ private static final String BLANK = "";
+ private static final int ZERO = 0;
+ private final long id;
+ private final ProductInfo productInfo;
+ private in... | Java | @plan11plan
저는 `product.md`, `promotion.md` 이 두 파일이 마치 상품과 프로모션을 저장하고 있는 DB처럼 느껴졌거든요.
그래서 이 데이터들과 매핑할 수 있는 엔티티 객체가 필요해서 Product, Promotion 클래스를 두었고,
Product만 Promotion을 참조하는 단방향 다대일 관계로 풀어냈어요~
그리고 나중에 보니까 Product의 필드 수가 너무 많아져서 일부는 ProductInfo VO로 따로 빼서 관리를 하게끔 했어요~ |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package store.product.domain;
+
+public class ProductQuantity {
+
+ private int normalQuantity;
+ private int promotionQuantity;
+ private int nonPromotionQuantity;
+
+ public ProductQuantity(final int normalQuantity, final int promotionQuantity, final int nonPromotionQuantity) {
+ ... | Java | @plan11plan
안그래도 요부분은 불변으로 리팩토링 해야겠다 라는 생각은 있었거든요 ㅎㅎ!
이거 외에도 불변으로 해야하는 포인트들이 몇군데 더 있어서 함께 리팩토링 할 예정이에요~! |
@@ -0,0 +1,34 @@
+package store;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import store.payment.controller.PaymentController;
+import store.product.controller.ProductController;
+import store.promotion.controller.PromotionController;
+import store.state.PurchaseState;
+
+public class Convenience {
+
+ priva... | Java | 싱글톤에 대해 알아보고 싶어서 질문해요.
저는 싱글톤을 유지하는 객체는 동시성 문제 때문에 상태를 갖는 필드를 지양해야 한다고 알고 있어요.
그런데 PurchaseState의 경우 purchaseProducts와 isRetryPurchase와 같이 상태를 가질 수 있는 필드가 존재한다고 생각해요.
이렇게 설계하였을 때 동시성 문제는 생기지 않나요?
발생하지 않는다면 왜 그런 건가요? |
@@ -0,0 +1,106 @@
+package store.config;
+
+import java.net.URI;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.Paths;
+import java.util.ArrayDeque;
+import java.util.List;
+import java.util.Queue;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException;
+import store.pro... | Java | p4
```suggestion
private static final String DELIMITER = ",";
```
구분자는 변경가능성이 크다고 조심스럽게 생각해 봅니다.
만약 구분자가 변경된다면 변수 이름도 변경해야하기 때문에 변경에도 유연하게 대처하기 위해 DELMITER로 변수명을 명명하는 것도 하나의 방법이 될것 같습니다. 😄 |
@@ -0,0 +1,106 @@
+package store.config;
+
+import java.net.URI;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.Paths;
+import java.util.ArrayDeque;
+import java.util.List;
+import java.util.Queue;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException;
+import store.pro... | Java | wow `URI` 타입이 있는지 이번에 처음에 알았습니다. 👍 저도 공부해보겠습니다.
감사합니다. ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,106 @@
+package store.config;
+
+import java.net.URI;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.Paths;
+import java.util.ArrayDeque;
+import java.util.List;
+import java.util.Queue;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException;
+import store.pro... | Java | p5
코드가 중복되기에 이렇게 해보시는 것도 하나의 방법이 될 것 같습니다.
하지만 만약 미래에 각각의 파일 양식이나 초기화하는 방법이 상이하게 변경될 경우도 고려했다면 수달님 방식이 더 좋을 것 같습니다.
```suggestion
public void initialize() {
saveAllData(PATH_PROMOTIONS, this::savePromotion);
saveAllData(PATH_PRODUCTS, this::saveProduct);
}
private void saveAllData(String path, Co... |
@@ -0,0 +1,106 @@
+package store.config;
+
+import java.net.URI;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.Paths;
+import java.util.ArrayDeque;
+import java.util.List;
+import java.util.Queue;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException;
+import store.pro... | Java | p4
```suggestion
private final AtomicLong promotionSequence = new AtomicLong(1);
private final AtomicLong productSequence = new AtomicLong(1);
```
`AtomicLong`을 사용하면 멀티스레드에도 대응이 되고 `final Long id = productSequence++` 처럼 후위 증감 연산자 대신 `final Long id = productSequence.getAndIncrement()` 메서드를 통해서 관리가 가능해집... |
@@ -0,0 +1,67 @@
+package store.product.controller;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import store.error.ErrorMessage;
+import store.product.domain.PurchaseProduct;
+import store.product.dto.PurchaseProductRequest;
+import store.product.service.ProductService;
+import store.product.view.ProductOut... | Java | p3
클린 코드(Clean Code, 로버트 C. 마틴)에서는 변수명은 코드의 목적과 의도를 명확히 보여줘야 한다고 말합니다.
예를 들어, values 대신 리스트가 무엇을 나타내는지를 더 잘 표현하는 이름을 사용할 수 있습니다.
따라서 values보다는 rawProductInputs나 products와 같이, 리스트에 담긴 데이터가 어떤 맥락에서 사용되는지 보여주는 이름이 더 좋지 않을까 생각이됩니다.
실제로 저도 코드리뷰하면서 values가 뭔지 몰라서 generatePurchaseProductRequests가 사용된 곳으로 가서 인수가 무엇인지 확인했... |
@@ -0,0 +1,34 @@
+package store;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import store.payment.controller.PaymentController;
+import store.product.controller.ProductController;
+import store.promotion.controller.PromotionController;
+import store.state.PurchaseState;
+
+public class Convenience {
+
+ priva... | Java | `PurchaseState`에서 `getInstatnce`를 사용하지 않고 내부에서 재구매를 할 것인가에 대한 메서드를 선언해 사용하면, 디미터의 법칙을 지킬 수 있을 것 같은데 여기에 대한 수달님의 의견이 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,107 @@
+package store.config;
+
+import store.Convenience;
+import store.payment.controller.PaymentController;
+import store.payment.service.PaymentService;
+import store.payment.view.PaymentOutputView;
+import store.payment.view.console.ConsolePaymentOutputView;
+import store.product.controller.ProductContr... | Java | 공백도 컨벤션이다! 👀 |
@@ -0,0 +1,108 @@
+package repository;
+
+import domain.Product;
+import domain.PromotionType;
+import java.io.BufferedReader;
+import java.io.FileReader;
+import java.io.IOException;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Objects;
+
+import java.util.Optional;
+
+public class ProductRep... | Java | 보통 이런 레파지토리 형태는 Map 자료형을 많이 사용하는데요
List 자료형을 사용하신 의도가 궁금해요 ㅎㅎ! |
@@ -0,0 +1,84 @@
+package service;
+
+import java.util.ArrayList;
+import repository.ProductRepository;
+
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.regex.Matcher;
+import java.util.regex.Pattern;
+
+public class InputHandler {
+ private final static String INVA... | Java | 정규표현식과 보면 수량이 0개인 경우도 통과 되는걸로 보이는데요
혹시 0개도 허용하신 의도가 있으실까요 ?? |
@@ -0,0 +1,144 @@
+package service;
+
+import domain.Membership;
+import domain.Product;
+import domain.PromotionType;
+import domain.PurchaseProduct;
+import domain.Receipt;
+import java.util.List;
+import repository.ProductRepository;
+import view.InputView;
+
+public class OrderService {
+ public static final Str... | Java | 해당 클래스를 보면 상품, 프로모션, 멤버십의 책임을 모두 갖고 있는데요
책임이 많다 보니까 private 메서드도 많아지고, 코드 라인도 120줄이 넘어가네요
그리고 서비스도 View에 의존하고 있구요
그래서 상품, 프로모션, 멤버십 이 3가지 서비스로 쪼개면 어떨까해요~
범석님 생각은 어떠세요?? |
@@ -0,0 +1,73 @@
+package view;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+
+public class InputView {
+ private static final String[] YES_OPTIONS = {"Y", "y"};
+ private static final String[] NO_OPTIONS = {"N", "n"};
+
+ private static final String ITEM_INPUT_PROMPT = "구매하실 상품명과 수량을 입력해 주세요. (예: [사이다-2... | Java | 사용자의 응답을 판단하는것도 비즈니스 로직중 하나라고 생각을 해요
왜냐하면 응답에 따라서 프로모션, 멤버십 혜택등이 달라지니까요
그래서 요부분은 서비스에서 담당하는게 좋지 않을까 생각해요
범석님 의견은 어떠세요 ?? |
@@ -0,0 +1,95 @@
+package view;
+
+import domain.Product;
+import domain.PromotionType;
+import domain.PurchaseProduct;
+import java.text.NumberFormat;
+import java.util.List;
+
+public class OutputView {
+ private static final NumberFormat currencyFormat = NumberFormat.getInstance();
+
+ public static final Stri... | Java | 사소한거지만, 출력문은 커널 영역에서 실행되는 작업이기 때문에 호출될 때마다 컨텍스트 스위칭이 발생해요
그래서 하나의 메세지로 만들어서 한번에 출력하는게 좋지 않을까해요~ |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package domain;
+
+public enum PromotionType {
+ NONE(1, 0),
+ BUY_ONE_GET_ONE(1, 1),
+ BUY_TWO_GET_ONE(2, 1);
+
+ private final int buyCount;
+ private final int giveawayCount;
+
+ PromotionType(int buyCount, int giveawayCount) {
+ this.buyCount = buyCount;
+ this.give... | Java | 프로모션 타입을 미리 정하신 이유가 궁금합니다.
프로모션 이름은 같고 내용이 달라질 수 있으니까요. |
@@ -0,0 +1,108 @@
+package repository;
+
+import domain.Product;
+import domain.PromotionType;
+import java.io.BufferedReader;
+import java.io.FileReader;
+import java.io.IOException;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Objects;
+
+import java.util.Optional;
+
+public class ProductRep... | Java | 위 skipHeader는 PromotionRepository에서도 사용하시는 걸로 이해했습니다.
그렇다면 따로 util로 구분해서 사용하는 방법도 고려해보시는 것을 추천드립니다. |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import view.OutputView;
+
+public class Receipt {
+ private static final int INITIAL_AMOUNT = 0;
+ private static final int INITIAL_QUANTITY = 0;
+
+ private final List<PurchaseProduct> purchasedItems;
+ private final ... | Java | 도메인 객체에서 바로 View를 호출하는 것은 Layer를 나눈 의미가 사라진다고 생각해요.
Controller에서 이 기능을 위임시키는 방법도 있으니 한번 고려해보시는 것을 추천드립니다. |
@@ -1 +1,206 @@
-# java-convenience-store-precourse
+
+노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다.
+
+https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4
+
+## 👉 로직
+
+✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌)
+
+- **프로모션 할인**
+ - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.**
+ - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에... | Unknown | 프로모션 재고가 없는 경우 어차피 추가가 불가능하기 때문에 추가하는 경우에 들어가기 전에 확인 해야한다고 생각합니다. |
@@ -1 +1,206 @@
-# java-convenience-store-precourse
+
+노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다.
+
+https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4
+
+## 👉 로직
+
+✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌)
+
+- **프로모션 할인**
+ - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.**
+ - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에... | Unknown | 이런 의문은 안가졌었는데 꼼꼼히 하셨네요... 처음보는 시점입니다 |
@@ -1 +1,206 @@
-# java-convenience-store-precourse
+
+노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다.
+
+https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4
+
+## 👉 로직
+
+✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌)
+
+- **프로모션 할인**
+ - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.**
+ - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에... | Unknown | java가 아닌 text나 아예 제거하는게 좋을 것 같습니다. 크게 차이는 없겠지만 혹시나해서 남겨둬요 |
@@ -1,7 +1,16 @@
package store;
+import store.controller.Screen;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
public class Application {
public static void main(String[] args) {
- // TODO: 프로그램 구현
+ try {
+ Screen screen = new Screen(new InputView(), new OutputView())... | Java | 에러 메세지를 띄우고 해당 위치에서 다시 시작을 해야하는데 그 부분이 빠진 것 같습니다. 또한 에러를 출력하는 부분도 결국 view에서 해줘야한다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,16 @@
+package store.constant;
+
+public enum MembershipDiscount {
+ MAX_DISCOUNT(8000),
+ DISCOUNT_RATE(0.3);
+
+ private final double value;
+
+ MembershipDiscount(double value) {
+ this.value = value;
+ }
+
+ public double getValue() {
+ return value;
+ }
+} | Java | 8000도 double을 이용하기에는 별로 좋지않은 것 같습니다. 필드에 저장하거나 일반 클래스의 필드로 만드는 것은 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,22 @@
+package store.constant;
+
+public enum StockState {
+ NO_STOCK("0", "재고 없음"),
+ HAVE_STOCK("1", "");
+
+ private final String message;
+ private final String stockState;
+
+ StockState(String message, String stockState) {
+ this.message = message;
+ this.stockState = stock... | Java | enum의 성향보다는 그냥 재고 상태를 반환하는 느낌이 들어 비즈니스 로직에서 굳이 뺄 필요가 있냐는 생각이 들어요 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package store.constant;
+
+import store.exception.InvalidFormException;
+
+public enum YesNo {
+ YES("Y", true),
+ NO("N", false);
+
+ private final String message;
+ private final boolean answer;
+
+ YesNo(String message, Boolean answer) {
+ this.message = message;
+ this... | Java | 이처럼 메서드 하나로 처리할 수 있는 것을 enum으로 처리하는 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | 컨트롤러는 클래스 이름에 컨트롤러가 있어야 좋다고 생각합니다. 하나의 도메인에 서비스, 컨트롤러와 같은 다양한 것들이 있어 이름을 짓기에 더 편해질 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | \n은 ```System.lineSeparator()```을 사용해서 다양한 os에 호환이 되도록 만들 수 있어요 |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | 사용자가 접근할 수 있는 곳에 코드를 나타내는 오류는 안뜨는 것이 좋다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | ,와 \n은 상수화를 시키는 것이 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | 맵을 엔트리로 요소를 뽑아오기보다는 키로 뽑아 사용하는 것이 더 가독성이 좋아질 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | 개인적으로 forEach를 사용할때 내부함수가 여러 줄인 경우 내부 함수는 따로 메서드로 뽑아내거나 for을 사용하는게 더 나을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | 파일의 위치가 따로 상수로 지정되어있으면 좋을 것 같습니다. 또한 skip(1)도 1을 상수로 부여하며 이름을 의미있게 지어 다른 사람들이 읽을 때 의미를 전달하면 더 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | -1은 없어도 괜찮을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,159 @@
+package store.controller;
+
+import store.constant.ProductState;
+import store.model.*;
+import store.util.Reader;
+import store.util.Task;
+import store.view.InputView;
+import store.view.OutputView;
+
+import java.io.*;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+... | Java | ```suggestion
if (productState != ProductState.NO_PROMOTION_PERIOD) {
calculateWhenPromotionPeriod(order, store, productState);
}
```
위와 같이 고치는 것이 더 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,7 @@
+package store.exception;
+
+public class InvalidDuplicateOrder extends IllegalArgumentException {
+ public InvalidDuplicateOrder() {
+ super("[ERROR] 중복되는 상품을 입력했습니다. 다시 입력해주세요.");
+ }
+} | Java | [ERROR]은 에러출력 형식이니 에러를 출력할때 합쳐도 좋을 것 같습니다.
또한 에러 메세지를 한곳에 모아두는게 더 좋을 것 같습니다. enum사용하시면 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,7 @@
+package store.exception;
+
+public class InvalidDuplicateOrder extends IllegalArgumentException {
+ public InvalidDuplicateOrder() {
+ super("[ERROR] 중복되는 상품을 입력했습니다. 다시 입력해주세요.");
+ }
+} | Java | 하나의 커스텀 Exception을 만들지 않고 여러가지로 구현하신 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package store.model;
+
+public class GiftProduct {
+ private final String name;
+ private final int quantity;
+
+ public GiftProduct(Product promotion, int possibleGiftProducts) {
+ this.name = promotion.getName();
+ this.quantity = possibleGiftProducts / promotion.getPromotionC... | Java | 앞에서 추가적으로 연산하고 다시 원래대로 되돌리는 연산은 비효율적인 것 같습니다... |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package store.model;
+
+public class GiftProduct {
+ private final String name;
+ private final int quantity;
+
+ public GiftProduct(Product promotion, int possibleGiftProducts) {
+ this.name = promotion.getName();
+ this.quantity = possibleGiftProducts / promotion.getPromotionC... | Java | 만일 연산이 완료된 상태로 순수 데이터 저장을 위한 것이라면 record를 사용할 수 있으니 이 부분도 참고하시면 좋을 것 같습니다. |
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