code
stringlengths
41
34.3k
lang
stringclasses
8 values
review
stringlengths
1
4.74k
@@ -0,0 +1,62 @@ +package store.domain; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatThrownBy; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; +import org.junit.jupiter.api.Te...
Java
꼼꼼한 테스트가 인상적이네요!
@@ -0,0 +1,29 @@ +package store.constants; + +public enum OutputPrompts { + WELCOME_MESSAGE("\n안녕하세요. W편의점입니다.\n" + + "현재 보유하고 있는 상품입니다.\n"), + + PRODUCTS_HAVE_PROMOTION("- %s %s원 %s %s"), + PRODUCTS_NO_PROMOTION("- %s %s원 %s"), + RECEIPT_HEADER("\n==============W 편의점================\n" + ...
Java
어떤 상수에서 enum 타입을 사용하시는지 기준이 궁금합니다!
@@ -0,0 +1,84 @@ +package store.controller; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import java.io.IOException; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; +import store.constants.StringConstants; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotions; +imp...
Java
내부에서 생성하는것보다 확장성을 위해서 생성자 주입 방식을 활용해보는건 어떨까요?
@@ -0,0 +1,56 @@ +package store.domain; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; + +public class Cart { + + private List<Purchase> items; + + public Cart(List<Purchase> items) { + this.items = new ArrayLis...
Java
현재 itemsMap 파라미터에 put으로 내부에서 변경을 가하고 있습니다. 저는 이런 로직을 되도록 피하려고 합니다! 그 이유는 현재는 혼자 개발을 해서 로직을 이해하고 있지만 다른 분들과 협업을 해서 처음 이 클래스를 보고 사용하신다면 itemsMap이 수정이 되는지를 모르기 때문에 사용자는 의도치 않은 변경이 일어나 오류를 받을 수 있을거라고 생각합니다! 그래서 만약 이렇게 파라미터의 값을 변경하는 일이 있는 경우 주석이나 메서드 명으로 알려주는 것이 좋다고 생각합니다! 저의 개인적인 생각이니 참고만 부탁드릴게요 ㅎㅎ 😊
@@ -0,0 +1,49 @@ +package store.service; + +import java.io.IOException; +import java.util.ArrayList; +import java.util.LinkedHashSet; +import java.util.List; +import java.util.Set; +import store.domain.Product; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotion; +import store.domain.Promotions; +import store...
Java
split의 인덱스 값을 상수화하면 좋을거같습니다! 저도 이번에는 상수화를 안했습니다..ㅎ 하지만 다른 분들의 코드를 보고 이 부분을 상수화하면 split의 각 인덱스가 뭘 의미하는지 한눈에 파악하기 쉬워서 앞으로 인덱스 값도 상수화를 하려고 합니다! 민경님 생각은 어떠신가요?
@@ -0,0 +1,88 @@ +package store.service; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.constants.StringConstants; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Product; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotion; +import store.domain.Promotions; +import store.domain.Purchase;...
Java
MVC패턴에서 컨트롤러의 역할은 서비스와 view를 연결해주는 역할을 합니다. 하지만 지금처럼 서비스가 view를 직접적으로 의존하게 된다면 컨트롤러의 역할이 모호해진다고 생각됩니다!
@@ -0,0 +1,19 @@ +package store.constants; + +public enum StringConstants { + + ZERO_STRING("0"), + NO_PROMOTION("null"), + YES("Y"), + NO("N"); + + private final String string; + + StringConstants(String string) { + this.string = string; + } + + public String getString() { + retur...
Java
zero_string은 어떤 상황에 쓰이는지 정확히 이름을 보고 파악하기 힘든거 같습니다! 아래 처럼 no_promotion 같은 경우는 프로모션이 없을 때 사용하는지 알아서 편했습니다! 아래 상수화 하신거처럼 의미있는 네이밍하시면 좋을거같습니다 ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,82 @@ +package store.domain; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; +import store.constants.StringConstants; + +public class Products { + + private List<String> productNames = new ArrayList<>(); +...
Java
외부로 리스트, 맵처럼 컬렉션을 반환하면 final로 설정한다해도 add, remove 메서드들로 수정을 가할 수가 있습니다. 만약 수정할 의도가 없으시다면 복사를 하여 외부로 넘기는 방법이 좋을거 같습니다! 저는 주로 Collections.unmodifiableMap(promotionProducts); 이렇게 수정을 가하면 예외가 던져지도록 설정합니다!
@@ -0,0 +1,61 @@ +package store.validator; + +import java.util.List; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; +import store.constants.ErrorMessage; +import store.constants.StringConstants; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Products; +import store.domain.Purchase; +import store.uti...
Java
검증을 한 곳에 모아두는 이유가 있나요??
@@ -0,0 +1,62 @@ +package store.domain; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatThrownBy; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; +import org.junit.jupiter.api.Te...
Java
given when then 덕분에 테스트 코드 읽기가 쉽네요!👍
@@ -1,19 +1,33 @@ package store; +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; import camp.nextstep.edu.missionutils.test.NsTest; +import org.junit.jupiter.api.AfterEach; import org.junit.jupiter.api.Test; import java.time.LocalDate; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupite...
Java
테스트 명을 어떤걸 테스트하는지 정확히 적으셔서 보기 편했습니다! 다음에는 display 애노테이션을 활용해보는건 어떨까요?ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,25 @@ +package store.constants; + +public enum ErrorMessage { + + PRODUCT_BUY_FORM_ERROR("올바르지 않은 형식으로 입력했습니다. 다시 입력해 주세요."), + NO_EXSIST_PRODUCT_ERROR("존재하지 않는 상품 입니다. 다시 입력해 주세요"), + NOT_ENOUGH_QUANTITY_ERROR("재고 수량을 초과하여 구매할 수 없습니다. 다시 입력해 주세요."), + NOT_POSITIVE_INPUT_ERROR("구입할 수량은 1 이상이어야 합니...
Java
최소 구매 수량이 바뀌면 예외메시지도 바뀌어야 할 것 같아요. 상수를 외부에서 가져오도록 바꾸는 건 어떨까요?!
@@ -0,0 +1,21 @@ +package store.constants; + +public enum InputPrompts { + + START_PROMPTS("안녕하세요. W편의점입니다. \n현재 보유하고 있는 상품입니다. \n"), + ENTER_PURCHASE_PRODUCTS("구매하실 상품명과 수량을 입력해주세요. (예: [사이다-2],[감자칩-1])"), + PROMOTION_QUANTITY_ADD("현재 %s은(는) 1개를 무료로 더 받을 수 있습니다. 추가하시겠습니까? (Y/N)\n"), + NOT_ENOUGH_PROMOTION_...
Java
2+2 이벤트같은게 열리면 이 메시지는 잘못될 수도 있을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,29 @@ +package store.constants; + +public enum OutputPrompts { + WELCOME_MESSAGE("\n안녕하세요. W편의점입니다.\n" + + "현재 보유하고 있는 상품입니다.\n"), + + PRODUCTS_HAVE_PROMOTION("- %s %s원 %s %s"), + PRODUCTS_NO_PROMOTION("- %s %s원 %s"), + RECEIPT_HEADER("\n==============W 편의점================\n" + ...
Java
\n은 운영체제에 종속적인 줄바꿈인 것 같아요! 다른 방법이 없을까요!?
@@ -0,0 +1,84 @@ +package store.controller; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import java.io.IOException; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; +import store.constants.StringConstants; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotions; +imp...
Java
문구 출력은 outputView에게 책임을 넘겨줘도 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,84 @@ +package store.controller; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import java.io.IOException; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; +import store.constants.StringConstants; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotions; +imp...
Java
service 계층을 분리했다면 비즈니스 로직은 service에게 위임하는 것도 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,56 @@ +package store.domain; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; + +public class Cart { + + private List<Purchase> items; + + public Cart(List<Purchase> items) { + this.items = new ArrayLis...
Java
stream을 활용해볼 수 있지 않을까요..? 🤔
@@ -0,0 +1,56 @@ +package store.domain; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import store.constants.ErrorMessage; + +public class Cart { + + private List<Purchase> items; + + public Cart(List<Purchase> items) { + this.items = new ArrayLis...
Java
사이드이펙트를 지양해야 한다는 의견이시군요!! 저도 동의합니다!
@@ -0,0 +1,49 @@ +package store.service; + +import java.io.IOException; +import java.util.ArrayList; +import java.util.LinkedHashSet; +import java.util.List; +import java.util.Set; +import store.domain.Product; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotion; +import store.domain.Promotions; +import store...
Java
방어적 복사를 하셨네요! 여기서 방어적 복사를 진행하지 않으면 발생할 수 있는 문제는 뭐가 있을까요!?
@@ -0,0 +1,49 @@ +package store.service; + +import java.io.IOException; +import java.util.ArrayList; +import java.util.LinkedHashSet; +import java.util.List; +import java.util.Set; +import store.domain.Product; +import store.domain.Products; +import store.domain.Promotion; +import store.domain.Promotions; +import store...
Java
split의 각 요소가 무엇을 의미하는지 명확하지 않은 것 같아요. 내부 클래스 매핑 등을 통해 각 자리에 어떤 의미의 필드가 들어있는지 명시하는 것도 좋을 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,21 @@ +package store.utils; + +import java.text.DecimalFormat; + +public class ConvertFormater { + + private static final String COUNT_UNIT = "개"; + private static final String ZERO_QUANTITY = "재고 없음"; + + public static String moneyFormat(int money) { + DecimalFormat df = new DecimalFormat("#...
Java
이 포맷은 상수화하지 않은 이유가 있으신가요!?
@@ -0,0 +1,21 @@ +package store.utils; + +import java.text.DecimalFormat; + +public class ConvertFormater { + + private static final String COUNT_UNIT = "개"; + private static final String ZERO_QUANTITY = "재고 없음"; + + public static String moneyFormat(int money) { + DecimalFormat df = new DecimalFormat("#...
Java
개인적으로 상수 네이밍 단어를 통일하는 것도 좋을 것 같아요! ex) `COUNT_UNIT` -> `QUANTITY_UNIT`
@@ -0,0 +1,14 @@ +package store.utils; + +import store.constants.ErrorMessage; + +public class Parser { + + public static int parseNumberToInt(String number) { + try { + return Integer.parseInt(number); + } catch (NumberFormatException e) { + throw new IllegalArgumentException(Err...
Java
예외를 재포장하는 로직이 좋은 것 같아요! 👍
@@ -0,0 +1,106 @@ +package store.view; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.constants.InputPrompts; +import store.domain.Cart; +import store.domain.Products; +import store.domain.Purchase; +import store.utils.Split; +import store.validator....
Java
while, try-catch 코드가 동일한 구조로 여러 곳에서 중복되어 쓰이고 있는 것 같아요! 함수형 인터페이스를 활용하면 코드 중복을 최소화할 수 있을 것 같은데, 제가 학습한 내용을 아래 블로그에 게시해두었으니 관심있다면 한 번 읽어보세요! 😄 [함수형 인터페이스와 표준 API](https://velog.io/@songsunkook/%ED%95%A8%EC%88%98%ED%98%95-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%99%80-%ED%91%9C%EC%A4%80-API)
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin { - **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다. - [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다. - 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/...
Unknown
설계에 시간을 따로 투자하셨는지 궁금해요
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin { - **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다. - [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다. - 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/...
Unknown
새벽3시까지 쉬지않고 6시간 코딩은 좀.. 무섭네요 😵‍💫
@@ -0,0 +1,25 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum ErrorMessage { + INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."), + INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."), + INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."), + INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상...
Java
공통되는 문구 `[ERROR]`는 상수화해도 좋았을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,25 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum ErrorMessage { + INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."), + INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."), + INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."), + INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상...
Java
예외 메시지 내의 숫자는 상수를 활용하면 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,21 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum OutputMessage { + INPUT_MACHINE_HAVE("자판기가 보유하고 있는 금액을 입력해 주세요."), + MACHINE_HAVE("\n자판기가 보유한 동전"), + INPUT_PRODUCTS("\n상품명과 가격, 수량을 입력해 주세요."), + INPUT_MONEY("\n투입 금액을 입력해 주세요."), + BUYING("\n투입 금액: %d원%n구매할 상품명을 입력해주세요."), + RETURN_CH...
Java
%n을 활용하는것도 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,75 @@ +package vendingmachine.controller; + +import vendingmachine.model.domain.Coins; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.model.domain.VendingMachine; +import vendingmachine.model.service.VendingMachineService; +import vendingmachine.view.InputView; +import vendingmachine.vi...
Java
책임을 조금 더 서비스에 위임했어도 좋았을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,75 @@ +package vendingmachine.controller; + +import vendingmachine.model.domain.Coins; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.model.domain.VendingMachine; +import vendingmachine.model.service.VendingMachineService; +import vendingmachine.view.InputView; +import vendingmachine.vi...
Java
이부분은 도메인 객체의 관심사라고 볼 수도 있을 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,59 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY; +import static vendingmachine.consta...
Java
수량까지 final로 선언해서 불변 객체로 활용하는 건 어떻게 생각하시나요??
@@ -0,0 +1,43 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY; + +import java.util.List; + +public class Products { + private final List<Product> products; + + public Products(...
Java
stream을 잘 활용하시는 것 같아요 👍
@@ -0,0 +1,38 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +public class VendingMachine { + private final Coins coins; + private Products products; + + public VendingMachine(Coins coins) { + this.coins = coins; + } + + public Coins getCoins() { + return coins; + } + + public void addPro...
Java
일급 컬렉션을 활용하니 확실히 관심사의 분리가 적절하게 이루어지는 것 같아요 👍
@@ -0,0 +1,73 @@ +package vendingmachine.util; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_NUMBER; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_POSITIVE; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_FORMAT; +import static vendingmachine.constant.Nu...
Java
정규표현식을 사용하지 않은 이유가 있나요?!
@@ -0,0 +1,44 @@ +package vendingmachine.view; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.util.Parser; + +public class InputView { + public static int vendingMachineHave() { + while (true) { + try { + String ...
Java
재입력을 input단에서 진행해주셨네요! 몇 가지 궁금한 점이 있습니다. 1. 재입력 시 입력 유도 문구는 재출력되지 않나요?? 2. 입력형식이 아닌 다른 잘못된 입력 시에는 어떻게 재입력이 진행되나요? (ex. 매진된 상품 구매 요청, 존재하지 않는 상품명 입력 등)
@@ -0,0 +1,36 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static org.assertj.core.api.AssertionsForClassTypes.assertThatThrownBy; + +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.api.Test; + +class ProductTest { + @Test + @DisplayName("상품 가격이 100원부터 시작하지 않는 경우 예외가 발생한다.") + void 상품...
Java
TDD 이후로 테스트 코드는 추가로 리팩토링하지 않으신 건가요??
@@ -0,0 +1,7 @@ +package vendingmachine.constant; + +public class NumberConstant { + public static final int MINIMUM_MONEY_PRICE = 100; + public static final int DIVIDE_MONEY_UNIT = 10; + public static final int PRODUCTS_LENGTH = 3; +}
Java
이게 무슨 숫자를 의미하는 건지, 왜 3인지 잘 모르겠어요
@@ -0,0 +1,37 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.*; + +import java.util.Arrays; +import java.util.List; +import java.util.stream.Collectors; + +public enum Coin { + COIN_500(500), + COIN_100(100), + COIN_50(50), + COIN_10(10); + + private final ...
Java
오옷 ㅎㅎㅎ 패키지 안에 클래스 5개만 넣기 잘 지키셨군요!!
@@ -0,0 +1,59 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY; +import static vendingmachine.consta...
Java
구매 후 재고 수량을 조절해야 할 텐데 불변 객체로 선언해도 될까요?
@@ -0,0 +1,75 @@ +package vendingmachine.controller; + +import vendingmachine.model.domain.Coins; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.model.domain.VendingMachine; +import vendingmachine.model.service.VendingMachineService; +import vendingmachine.view.InputView; +import vendingmachine.vi...
Java
이 조건들은 while문 조건으로 안 넣고 따로 빼신 이유가 궁금해요
@@ -0,0 +1,37 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.*; + +import java.util.Arrays; +import java.util.List; +import java.util.stream.Collectors; + +public enum Coin { + COIN_500(500), + COIN_100(100), + COIN_50(50), + COIN_10(10); + + private final ...
Java
이 부분이 선권님이랑 거의 동일해서 알아봤더니 Enum 관련 관용적 패턴인 거 같던데 맞나요..?!! 안 그래도 enum 클래스 사용법을 잘 몰라서 초반에 시간이 많이 지체됐는데, 이렇게 쓰는 거군용
@@ -0,0 +1,43 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY; + +import java.util.List; + +public class Products { + private final List<Product> products; + + public Products(...
Java
isQuantityZero 부분은 Product에 두고 순회하는 부분만 products가 가지고 있으니까 좋네요!!
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin { - **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다. - [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다. - 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/...
Unknown
넵 무작정 구현에 돌입하는게 어려워서, 머릿속으로 계속 생각하면서 구현했습니다!
@@ -165,3 +165,47 @@ public enum Coin { - **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다. - [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다. - 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/...
Unknown
새벽 코딩 쉽진 않지만, 집중 하나는 잘 되네요🙂
@@ -0,0 +1,25 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum ErrorMessage { + INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."), + INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."), + INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."), + INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상...
Java
좋은 것 같아요! 피드백 감사합니다:)
@@ -0,0 +1,25 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum ErrorMessage { + INVALID_COIN_MONEY("[ERROR] 유효하지 않은 동전 금액입니다."), + INVALID_PRODUCT_NAME("[ERROR] 상품명은 비어 있을 수 없습니다."), + INVALID_PRODUCT_PRICE("[ERROR] 상품 가격은 100원부터 시작하며 10원으로 나누어 떨어져야 합니다."), + INVALID_PRODUCT_QUANTITY("[ERROR] 상품 수량은 0 이상...
Java
조금 더 꼼꼼히 샬펴봐야겠네요 피드백 감사합니다!
@@ -0,0 +1,21 @@ +package vendingmachine.constant; + +public enum OutputMessage { + INPUT_MACHINE_HAVE("자판기가 보유하고 있는 금액을 입력해 주세요."), + MACHINE_HAVE("\n자판기가 보유한 동전"), + INPUT_PRODUCTS("\n상품명과 가격, 수량을 입력해 주세요."), + INPUT_MONEY("\n투입 금액을 입력해 주세요."), + BUYING("\n투입 금액: %d원%n구매할 상품명을 입력해주세요."), + RETURN_CH...
Java
엇 마음이 급했는지 \n과 %n을 혼용했네요! %n 활용해볼게요!!
@@ -0,0 +1,75 @@ +package vendingmachine.controller; + +import vendingmachine.model.domain.Coins; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.model.domain.VendingMachine; +import vendingmachine.model.service.VendingMachineService; +import vendingmachine.view.InputView; +import vendingmachine.vi...
Java
구현하면서 Controller 로직이 복잡하다는 점이 아쉬웠는데, 이 점은 계속해서 개선해봐야겠어요!
@@ -0,0 +1,75 @@ +package vendingmachine.controller; + +import vendingmachine.model.domain.Coins; +import vendingmachine.model.domain.Products; +import vendingmachine.model.domain.VendingMachine; +import vendingmachine.model.service.VendingMachineService; +import vendingmachine.view.InputView; +import vendingmachine.vi...
Java
말씀하신 부분 다시 살펴보니 도메인에 위임하는게 더 좋겠네요!
@@ -0,0 +1,59 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_NAME; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_PRICE; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_QUANTITY; +import static vendingmachine.consta...
Java
말씀해주신 부분처럼 재고 수량 조절을 위해서 final 키워드를 생략했습니다!
@@ -0,0 +1,43 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.PRODUCT_IS_NOT_EXIST; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.NOT_ENOUGH_MONEY; + +import java.util.List; + +public class Products { + private final List<Product> products; + + public Products(...
Java
감사합니다!!:)
@@ -0,0 +1,73 @@ +package vendingmachine.util; + +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_NUMBER; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.MONEY_SHOULD_BE_POSITIVE; +import static vendingmachine.constant.ErrorMessage.INVALID_PRODUCT_FORMAT; +import static vendingmachine.constant.Nu...
Java
마음이 급하다보니 더 쉬운 방법을 택했던 것 같아요! 정규표현식을 사용해도 좋을 것 같네요:)
@@ -0,0 +1,36 @@ +package vendingmachine.model.domain; + +import static org.assertj.core.api.AssertionsForClassTypes.assertThatThrownBy; + +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.api.Test; + +class ProductTest { + @Test + @DisplayName("상품 가격이 100원부터 시작하지 않는 경우 예외가 발생한다.") + void 상품...
Java
넵 추가로 테스트 코드 리팩토링까지는 생각 못했네요,,😅
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
### 𝐐. 컨트롤러의 흐름 제어를 위해 PurchaseState를 도입하신 배경이 궁금합니다. 컨트롤러의 run() 메서드들이 반환 값 없이 void로 되어있더라구요. 대신 PurchaseState라는 싱글톤이 마치 Repository처럼 동작하면서 컨트롤러 간의 흐름을 제어하고 있습니다. 실제 Convenience 객체에서는 이런 식으로 구현되어 있더라구요: ```java public void purchase() { do { productController.run(); promotion...
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
#### 📚 배워갑니다. 🦦 좋은 코드 감사합니다! try - catch 구조를 템플릿 패턴으로 정형화 한 방식 좋은 것 같습니다. 이번에 이 구조를 공부하고 적용해서 최종코테에 적용할 수 있도록 하고 싶은 마음이 뿜뿜들어요 ㅋㅋ 그리고 좀 여기서 더 개선할 수 있는지도 찾아보고 싶네요.
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
#### 📚 배워갑니다. 🦦 좋은 코드 감사합니다! [ ] 을 지울 때 replaceAll 메서드가 있었군요.. 이것도 메모해 둬야겠습니다 😄 ---- 보여주기 부끄러운 저의 코드 : ```java private String extractContentFromBrackets(final String input) { return input.substring(1, input.length() - 1); }```
@@ -0,0 +1,68 @@ +package store.product.domain; + +import java.util.Objects; +import store.promotion.domain.Promotion; + +public class Product { + + private static final String BLANK = ""; + private static final int ZERO = 0; + private final long id; + private final ProductInfo productInfo; + private in...
Java
### 𝐐. Product 도메인의 설계 과정이 궁금합니다. #### 질문의도: 이번에 프르모션 할인 때문에 Product와 Promotion은 개인적으로 서로가 필요한 관계처럼 느껴졌었습니다. 그래서 제겐 도메인 설계가 큰 과제였습니다. 그래서 이렇게 구상하시게 된 이유를 들어보고 싶습니다. 🥹 아래 사진은 수달님이 처음 설계하셨던 Product, 이후 최종 수정된 Product 입니다. <img width="1188" alt="image" src="https://github.com/user-attachments/assets/d87d75f0-67...
@@ -0,0 +1,42 @@ +package store.product.domain; + +public class ProductQuantity { + + private int normalQuantity; + private int promotionQuantity; + private int nonPromotionQuantity; + + public ProductQuantity(final int normalQuantity, final int promotionQuantity, final int nonPromotionQuantity) { + ...
Java
수량 객체를 불변객체로 만들어 보는건 어떨까요? 예시 ```java public class ProductQuantity { private final int normalQuantity; // < -- final 추가 private final int promotionQuantity; // < -- final 추가 private final int nonPromotionQuantity; // < -- final 추가 public ProductQuantity(final int normalQuantity, ...
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
@plan11plan 싱글톤을 도입하게 된 과정은 다음과 같아요. > 1. 3개의 컨트롤러가 모두 동일한 데이터(List<PurchaseProduct>)를 사용하고 있음 > 2. 해당 데이터를 매번 컨트롤러끼리 넘겨주는것 보다 더 나은 방법이 없을까 고민하게 됨 > 3. 그 과정 속에서 리액트 리덕스를 떠올리게 됨, 그래서 List<PurchaseProduct>의 상태를 관리하는 PurchaseState 클래스를 따로 두게 됨 > 4. PurchaseState가 관리하는 List<PurchaseProduct>은 애플리케이션 전역에서 동일한 데이터를 ...
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
감사합니다~ ☺️
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
@plan11plan replaceAll()은 정규식을 사용하기 때문에 다양한 패턴을 변환하기 좋더라구요 ㅎㅎ!
@@ -0,0 +1,68 @@ +package store.product.domain; + +import java.util.Objects; +import store.promotion.domain.Promotion; + +public class Product { + + private static final String BLANK = ""; + private static final int ZERO = 0; + private final long id; + private final ProductInfo productInfo; + private in...
Java
@plan11plan 저는 `product.md`, `promotion.md` 이 두 파일이 마치 상품과 프로모션을 저장하고 있는 DB처럼 느껴졌거든요. 그래서 이 데이터들과 매핑할 수 있는 엔티티 객체가 필요해서 Product, Promotion 클래스를 두었고, Product만 Promotion을 참조하는 단방향 다대일 관계로 풀어냈어요~ 그리고 나중에 보니까 Product의 필드 수가 너무 많아져서 일부는 ProductInfo VO로 따로 빼서 관리를 하게끔 했어요~
@@ -0,0 +1,42 @@ +package store.product.domain; + +public class ProductQuantity { + + private int normalQuantity; + private int promotionQuantity; + private int nonPromotionQuantity; + + public ProductQuantity(final int normalQuantity, final int promotionQuantity, final int nonPromotionQuantity) { + ...
Java
@plan11plan 안그래도 요부분은 불변으로 리팩토링 해야겠다 라는 생각은 있었거든요 ㅎㅎ! 이거 외에도 불변으로 해야하는 포인트들이 몇군데 더 있어서 함께 리팩토링 할 예정이에요~!
@@ -0,0 +1,34 @@ +package store; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import store.payment.controller.PaymentController; +import store.product.controller.ProductController; +import store.promotion.controller.PromotionController; +import store.state.PurchaseState; + +public class Convenience { + + priva...
Java
싱글톤에 대해 알아보고 싶어서 질문해요. 저는 싱글톤을 유지하는 객체는 동시성 문제 때문에 상태를 갖는 필드를 지양해야 한다고 알고 있어요. 그런데 PurchaseState의 경우 purchaseProducts와 isRetryPurchase와 같이 상태를 가질 수 있는 필드가 존재한다고 생각해요. 이렇게 설계하였을 때 동시성 문제는 생기지 않나요? 발생하지 않는다면 왜 그런 건가요?
@@ -0,0 +1,106 @@ +package store.config; + +import java.net.URI; +import java.nio.file.Files; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.ArrayDeque; +import java.util.List; +import java.util.Queue; +import store.error.ErrorMessage; +import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException; +import store.pro...
Java
p4 ```suggestion private static final String DELIMITER = ","; ``` 구분자는 변경가능성이 크다고 조심스럽게 생각해 봅니다. 만약 구분자가 변경된다면 변수 이름도 변경해야하기 때문에 변경에도 유연하게 대처하기 위해 DELMITER로 변수명을 명명하는 것도 하나의 방법이 될것 같습니다. 😄
@@ -0,0 +1,106 @@ +package store.config; + +import java.net.URI; +import java.nio.file.Files; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.ArrayDeque; +import java.util.List; +import java.util.Queue; +import store.error.ErrorMessage; +import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException; +import store.pro...
Java
wow `URI` 타입이 있는지 이번에 처음에 알았습니다. 👍 저도 공부해보겠습니다. 감사합니다. ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,106 @@ +package store.config; + +import java.net.URI; +import java.nio.file.Files; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.ArrayDeque; +import java.util.List; +import java.util.Queue; +import store.error.ErrorMessage; +import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException; +import store.pro...
Java
p5 코드가 중복되기에 이렇게 해보시는 것도 하나의 방법이 될 것 같습니다. 하지만 만약 미래에 각각의 파일 양식이나 초기화하는 방법이 상이하게 변경될 경우도 고려했다면 수달님 방식이 더 좋을 것 같습니다. ```suggestion public void initialize() { saveAllData(PATH_PROMOTIONS, this::savePromotion); saveAllData(PATH_PRODUCTS, this::saveProduct); } private void saveAllData(String path, Co...
@@ -0,0 +1,106 @@ +package store.config; + +import java.net.URI; +import java.nio.file.Files; +import java.nio.file.Paths; +import java.util.ArrayDeque; +import java.util.List; +import java.util.Queue; +import store.error.ErrorMessage; +import store.error.exception.InvalidFailInitialDataLoadException; +import store.pro...
Java
p4 ```suggestion private final AtomicLong promotionSequence = new AtomicLong(1); private final AtomicLong productSequence = new AtomicLong(1); ``` `AtomicLong`을 사용하면 멀티스레드에도 대응이 되고 `final Long id = productSequence++` 처럼 후위 증감 연산자 대신 `final Long id = productSequence.getAndIncrement()` 메서드를 통해서 관리가 가능해집...
@@ -0,0 +1,67 @@ +package store.product.controller; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import store.error.ErrorMessage; +import store.product.domain.PurchaseProduct; +import store.product.dto.PurchaseProductRequest; +import store.product.service.ProductService; +import store.product.view.ProductOut...
Java
p3 클린 코드(Clean Code, 로버트 C. 마틴)에서는 변수명은 코드의 목적과 의도를 명확히 보여줘야 한다고 말합니다. 예를 들어, values 대신 리스트가 무엇을 나타내는지를 더 잘 표현하는 이름을 사용할 수 있습니다. 따라서 values보다는 rawProductInputs나 products와 같이, 리스트에 담긴 데이터가 어떤 맥락에서 사용되는지 보여주는 이름이 더 좋지 않을까 생각이됩니다. 실제로 저도 코드리뷰하면서 values가 뭔지 몰라서 generatePurchaseProductRequests가 사용된 곳으로 가서 인수가 무엇인지 확인했...
@@ -0,0 +1,34 @@ +package store; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import store.payment.controller.PaymentController; +import store.product.controller.ProductController; +import store.promotion.controller.PromotionController; +import store.state.PurchaseState; + +public class Convenience { + + priva...
Java
`PurchaseState`에서 `getInstatnce`를 사용하지 않고 내부에서 재구매를 할 것인가에 대한 메서드를 선언해 사용하면, 디미터의 법칙을 지킬 수 있을 것 같은데 여기에 대한 수달님의 의견이 궁금합니다!
@@ -0,0 +1,107 @@ +package store.config; + +import store.Convenience; +import store.payment.controller.PaymentController; +import store.payment.service.PaymentService; +import store.payment.view.PaymentOutputView; +import store.payment.view.console.ConsolePaymentOutputView; +import store.product.controller.ProductContr...
Java
공백도 컨벤션이다! 👀
@@ -0,0 +1,108 @@ +package repository; + +import domain.Product; +import domain.PromotionType; +import java.io.BufferedReader; +import java.io.FileReader; +import java.io.IOException; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Objects; + +import java.util.Optional; + +public class ProductRep...
Java
보통 이런 레파지토리 형태는 Map 자료형을 많이 사용하는데요 List 자료형을 사용하신 의도가 궁금해요 ㅎㅎ!
@@ -0,0 +1,84 @@ +package service; + +import java.util.ArrayList; +import repository.ProductRepository; + +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.regex.Matcher; +import java.util.regex.Pattern; + +public class InputHandler { + private final static String INVA...
Java
정규표현식과 보면 수량이 0개인 경우도 통과 되는걸로 보이는데요 혹시 0개도 허용하신 의도가 있으실까요 ??
@@ -0,0 +1,144 @@ +package service; + +import domain.Membership; +import domain.Product; +import domain.PromotionType; +import domain.PurchaseProduct; +import domain.Receipt; +import java.util.List; +import repository.ProductRepository; +import view.InputView; + +public class OrderService { + public static final Str...
Java
해당 클래스를 보면 상품, 프로모션, 멤버십의 책임을 모두 갖고 있는데요 책임이 많다 보니까 private 메서드도 많아지고, 코드 라인도 120줄이 넘어가네요 그리고 서비스도 View에 의존하고 있구요 그래서 상품, 프로모션, 멤버십 이 3가지 서비스로 쪼개면 어떨까해요~ 범석님 생각은 어떠세요??
@@ -0,0 +1,73 @@ +package view; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; + +public class InputView { + private static final String[] YES_OPTIONS = {"Y", "y"}; + private static final String[] NO_OPTIONS = {"N", "n"}; + + private static final String ITEM_INPUT_PROMPT = "구매하실 상품명과 수량을 입력해 주세요. (예: [사이다-2...
Java
사용자의 응답을 판단하는것도 비즈니스 로직중 하나라고 생각을 해요 왜냐하면 응답에 따라서 프로모션, 멤버십 혜택등이 달라지니까요 그래서 요부분은 서비스에서 담당하는게 좋지 않을까 생각해요 범석님 의견은 어떠세요 ??
@@ -0,0 +1,95 @@ +package view; + +import domain.Product; +import domain.PromotionType; +import domain.PurchaseProduct; +import java.text.NumberFormat; +import java.util.List; + +public class OutputView { + private static final NumberFormat currencyFormat = NumberFormat.getInstance(); + + public static final Stri...
Java
사소한거지만, 출력문은 커널 영역에서 실행되는 작업이기 때문에 호출될 때마다 컨텍스트 스위칭이 발생해요 그래서 하나의 메세지로 만들어서 한번에 출력하는게 좋지 않을까해요~
@@ -0,0 +1,32 @@ +package domain; + +public enum PromotionType { + NONE(1, 0), + BUY_ONE_GET_ONE(1, 1), + BUY_TWO_GET_ONE(2, 1); + + private final int buyCount; + private final int giveawayCount; + + PromotionType(int buyCount, int giveawayCount) { + this.buyCount = buyCount; + this.give...
Java
프로모션 타입을 미리 정하신 이유가 궁금합니다. 프로모션 이름은 같고 내용이 달라질 수 있으니까요.
@@ -0,0 +1,108 @@ +package repository; + +import domain.Product; +import domain.PromotionType; +import java.io.BufferedReader; +import java.io.FileReader; +import java.io.IOException; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Objects; + +import java.util.Optional; + +public class ProductRep...
Java
위 skipHeader는 PromotionRepository에서도 사용하시는 걸로 이해했습니다. 그렇다면 따로 util로 구분해서 사용하는 방법도 고려해보시는 것을 추천드립니다.
@@ -0,0 +1,61 @@ +package domain; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import view.OutputView; + +public class Receipt { + private static final int INITIAL_AMOUNT = 0; + private static final int INITIAL_QUANTITY = 0; + + private final List<PurchaseProduct> purchasedItems; + private final ...
Java
도메인 객체에서 바로 View를 호출하는 것은 Layer를 나눈 의미가 사라진다고 생각해요. Controller에서 이 기능을 위임시키는 방법도 있으니 한번 고려해보시는 것을 추천드립니다.
@@ -1 +1,206 @@ -# java-convenience-store-precourse + +노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다. + +https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4 + +## 👉 로직 + +✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌) + +- **프로모션 할인** + - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.** + - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에...
Unknown
프로모션 재고가 없는 경우 어차피 추가가 불가능하기 때문에 추가하는 경우에 들어가기 전에 확인 해야한다고 생각합니다.
@@ -1 +1,206 @@ -# java-convenience-store-precourse + +노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다. + +https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4 + +## 👉 로직 + +✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌) + +- **프로모션 할인** + - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.** + - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에...
Unknown
이런 의문은 안가졌었는데 꼼꼼히 하셨네요... 처음보는 시점입니다
@@ -1 +1,206 @@ -# java-convenience-store-precourse + +노션 링크를 통해 더 편하게 볼 수 있습니다. + +https://tangy-napkin-64d.notion.site/4-_-_-14e5dc39aa55800480aecff3d88bce24?pvs=4 + +## 👉 로직 + +✅ **요구사항 해석한 내용** (주관적일 수 있다고 생각하여 적어봤습니다 🙌) + +- **프로모션 할인** + - **오늘 날짜가 프로모션 기간 내에 포함된 경우에만 할인을 적용한다.** + - **프로모션 혜택은 프로모션 재고 내에...
Unknown
java가 아닌 text나 아예 제거하는게 좋을 것 같습니다. 크게 차이는 없겠지만 혹시나해서 남겨둬요
@@ -1,7 +1,16 @@ package store; +import store.controller.Screen; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + public class Application { public static void main(String[] args) { - // TODO: 프로그램 구현 + try { + Screen screen = new Screen(new InputView(), new OutputView())...
Java
에러 메세지를 띄우고 해당 위치에서 다시 시작을 해야하는데 그 부분이 빠진 것 같습니다. 또한 에러를 출력하는 부분도 결국 view에서 해줘야한다고 생각합니다.
@@ -0,0 +1,16 @@ +package store.constant; + +public enum MembershipDiscount { + MAX_DISCOUNT(8000), + DISCOUNT_RATE(0.3); + + private final double value; + + MembershipDiscount(double value) { + this.value = value; + } + + public double getValue() { + return value; + } +}
Java
8000도 double을 이용하기에는 별로 좋지않은 것 같습니다. 필드에 저장하거나 일반 클래스의 필드로 만드는 것은 어떨까요?
@@ -0,0 +1,22 @@ +package store.constant; + +public enum StockState { + NO_STOCK("0", "재고 없음"), + HAVE_STOCK("1", ""); + + private final String message; + private final String stockState; + + StockState(String message, String stockState) { + this.message = message; + this.stockState = stock...
Java
enum의 성향보다는 그냥 재고 상태를 반환하는 느낌이 들어 비즈니스 로직에서 굳이 뺄 필요가 있냐는 생각이 들어요
@@ -0,0 +1,25 @@ +package store.constant; + +import store.exception.InvalidFormException; + +public enum YesNo { + YES("Y", true), + NO("N", false); + + private final String message; + private final boolean answer; + + YesNo(String message, Boolean answer) { + this.message = message; + this...
Java
이처럼 메서드 하나로 처리할 수 있는 것을 enum으로 처리하는 이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
컨트롤러는 클래스 이름에 컨트롤러가 있어야 좋다고 생각합니다. 하나의 도메인에 서비스, 컨트롤러와 같은 다양한 것들이 있어 이름을 짓기에 더 편해질 것 같아요
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
\n은 ```System.lineSeparator()```을 사용해서 다양한 os에 호환이 되도록 만들 수 있어요
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
사용자가 접근할 수 있는 곳에 코드를 나타내는 오류는 안뜨는 것이 좋다고 생각합니다.
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
,와 \n은 상수화를 시키는 것이 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
맵을 엔트리로 요소를 뽑아오기보다는 키로 뽑아 사용하는 것이 더 가독성이 좋아질 것 같아요
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
개인적으로 forEach를 사용할때 내부함수가 여러 줄인 경우 내부 함수는 따로 메서드로 뽑아내거나 for을 사용하는게 더 나을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
파일의 위치가 따로 상수로 지정되어있으면 좋을 것 같습니다. 또한 skip(1)도 1을 상수로 부여하며 이름을 의미있게 지어 다른 사람들이 읽을 때 의미를 전달하면 더 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
-1은 없어도 괜찮을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,159 @@ +package store.controller; + +import store.constant.ProductState; +import store.model.*; +import store.util.Reader; +import store.util.Task; +import store.view.InputView; +import store.view.OutputView; + +import java.io.*; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +...
Java
```suggestion if (productState != ProductState.NO_PROMOTION_PERIOD) { calculateWhenPromotionPeriod(order, store, productState); } ``` 위와 같이 고치는 것이 더 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,7 @@ +package store.exception; + +public class InvalidDuplicateOrder extends IllegalArgumentException { + public InvalidDuplicateOrder() { + super("[ERROR] 중복되는 상품을 입력했습니다. 다시 입력해주세요."); + } +}
Java
[ERROR]은 에러출력 형식이니 에러를 출력할때 합쳐도 좋을 것 같습니다. 또한 에러 메세지를 한곳에 모아두는게 더 좋을 것 같습니다. enum사용하시면 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,7 @@ +package store.exception; + +public class InvalidDuplicateOrder extends IllegalArgumentException { + public InvalidDuplicateOrder() { + super("[ERROR] 중복되는 상품을 입력했습니다. 다시 입력해주세요."); + } +}
Java
하나의 커스텀 Exception을 만들지 않고 여러가지로 구현하신 이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,19 @@ +package store.model; + +public class GiftProduct { + private final String name; + private final int quantity; + + public GiftProduct(Product promotion, int possibleGiftProducts) { + this.name = promotion.getName(); + this.quantity = possibleGiftProducts / promotion.getPromotionC...
Java
앞에서 추가적으로 연산하고 다시 원래대로 되돌리는 연산은 비효율적인 것 같습니다...
@@ -0,0 +1,19 @@ +package store.model; + +public class GiftProduct { + private final String name; + private final int quantity; + + public GiftProduct(Product promotion, int possibleGiftProducts) { + this.name = promotion.getName(); + this.quantity = possibleGiftProducts / promotion.getPromotionC...
Java
만일 연산이 완료된 상태로 순수 데이터 저장을 위한 것이라면 record를 사용할 수 있으니 이 부분도 참고하시면 좋을 것 같습니다.