code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,13 @@
+const express = require('express');
+const router = express.Router();
+const middleware = require('../middlewares');
+const { userController } = require('../controllers');
+// Route 는 오직 Controller 에만 의존 합니다.
+
+router.post(
+ '/signup',
+ [middleware.validateSignUpUserData, middleware.hashPassword]... | JavaScript | convention 수정하려다가 놓친것 같습니다... 관련된 부분 모두 수정하고 회원가입도 확인했습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | dao와 services로 분리하기로 결정했습니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+// Controller는 오직 Service 레이어에만 의존합니다.
+const { userService } = require('../services');
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+
+const signUp = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const {
+ email,
+ hashedPassword,
+ phoneNumber,
+ profileImageUrl,
+ introduct... | JavaScript | 제가 착각했네요! 감사합니다 :) |
@@ -0,0 +1,20 @@
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+const { userService } = require('../services');
+
+const hashPassword = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const { password } = req.body;
+
+ !password && errorGenerator(400);
+
+ req.body.hashedPassword = await userService.hashPassword(pas... | JavaScript | 미들웨어에서 비밀번호 암호화를 하는 건가요? 이 방법도 굉장히 참신한 것 같습니다.
만약 서비스가 커지게 되거나, 모노리포를 적용한다거나, 기타 다양한 방식으로 비밀번호 암호화를 활용하게 될 경우가 있기 때문에 보통 util 함수로 빼내어 다른 곳에서도 사용할 수 있도록 공통 함수로 만드는 것이 조금 더 보편적이기는 한 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,31 @@
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+const { userService } = require('../services');
+
+const validateSignUpUserData = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const { email, password, phoneNumber, profileImageUrl, introduction } =
+ req.body;
+
+ const REQUIRED_INFO = { email, pa... | JavaScript | 다른 POST 에서도 필수적인 키값들을 확인할 일이 많지 않을까요?
범용적으로 활용할 수 있는 + 필수 body 키 값을 확인하는 공통 함수가 있어도 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,48 @@
+const bcrypt = require('bcrypt');
+const { userDao } = require('../dao');
+
+const validateEmail = (email) => {
+ const validEmailRegExp = /\w@\w+\.\w/i;
+ return validEmailRegExp.test(email);
+};
+
+const validatePw = (pw) => {
+ const pwValidation = {
+ regexUppercase: /[A-Z]/g,
+ regexLowe... | JavaScript | Regex 객체를 활용해서 조금 더 간단하게 작성하는 것은 어떤가요? Regex.prototype.test 자체가 boolean 을 반환하게 되니까요!
+test 메서드가 match 보다 성능상 우위에 있기도 합니다! |
@@ -0,0 +1,20 @@
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+const { userService } = require('../services');
+
+const hashPassword = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const { password } = req.body;
+
+ !password && errorGenerator(400);
+
+ req.body.hashedPassword = await userService.hashPassword(pas... | JavaScript | 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+const { userService } = require('../services');
+
+const validateSignUpUserData = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const { email, password, phoneNumber, profileImageUrl, introduction } =
+ req.body;
+
+ const REQUIRED_INFO = { email, pa... | JavaScript | 오...! 매우 유용한 함수가 될 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+const { errorGenerator } = require('../erros');
+const { userService } = require('../services');
+
+const validateSignUpUserData = async (req, res, next) => {
+ try {
+ const { email, password, phoneNumber, profileImageUrl, introduction } =
+ req.body;
+
+ const REQUIRED_INFO = { email, pa... | JavaScript | 의견 감사합니다 :) |
@@ -0,0 +1,93 @@
+const context = describe;
+
+describe('영화목록 API 테스트', () => {
+ context('인기 영화목록 1페이지를 조회하면', () => {
+ it('20개의 목록을 반환한다.', () => {
+ const baseUrl = 'https://api.themoviedb.org/3/movie/popular';
+ const param = new URLSearchParams({
+ api_key: Cypress.env('API_KEY'),
+ la... | JavaScript | 혹시 18개인 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,10 @@
+영화 목록 API
+- 인기 영화목록 1페이지를 조회하면 20개의 목록을 반환한다.
+
+페이지
+- 페이지를 증가할 수 있다.
+
+UI
+- 더보기 버튼을 누르면 다음 영화 목록을 불러온다.
+- 영화 목록의 페이지 끝에 도달한 경우에는 더보기 버튼을 화면에 출력하지 않는다.
+- 영화 목록 아이템은 Skeleton UI를 가진다. | Unknown | 페이지를 초기화할 수 있는 기능이 있을까요?
→ 아래의 코멘트들과 목적은 이어집니다! |
@@ -0,0 +1,18 @@
+const DEFAULT_SEARCH_PARAMS = {
+ api_key: process.env.API_KEY,
+ language: 'ko-KR',
+};
+const MOVIE_BASE_URL = 'https://api.themoviedb.org/3/movie';
+
+export async function getPopularMovie(page) {
+ const param = new URLSearchParams({
+ ...DEFAULT_SEARCH_PARAMS,
+ page,
+ });
+
+ const r... | JavaScript | 조금 특이한 방식인 것 같긴한데요! 이렇게 객체로 묶어서 export 하신 이유가 있으신가요? |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | 아직 구현되지 않은 기능에 대한 함수를 먼저 생성해두신 이유가 있을까요?! |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | 핸들러 함수에서 UI를 조작해주고 있네요! 처음엔 `if (PageHandler.getCurrentPage() !== total_pages)` 조건이 UI 와 관련이 있다고 생각했는데 각각 목적이 다르네요.
여기서 이 핸들러 함수에 대해서 두 가지를 고민해보면 좋을 것 같아요!
1. `onClickMoreButton` 라는 이름이 해당 함수가 무엇을 하는지 드러낼 수 있는가?
2. UI 조작과 도메인 로직을 함께 두는 게 맞을까? |
@@ -0,0 +1,42 @@
+const MOVIE_TOTAL_PAGE_LIMIT = 500;
+
+const INITIAL_VALUE = {
+ page: 1,
+ totalPages: MOVIE_TOTAL_PAGE_LIMIT,
+};
+
+function PageEventHandler() {
+ let attr = { ...INITIAL_VALUE };
+
+ return {
+ next() {
+ if (!this.hasNextPage()) {
+ return {
+ page: attr.page,
+ ... | JavaScript | 마찬가지로 사용하지 않는 기능들에 대한 구현들이 있는 것 같은데요!
제거하지 않고 남겨 놓으신 이유가 있으실까요? |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | 조금 더 의도를 전달드리자면!
`onClickMoreButton`은 클릭 + 특정버튼 + 핸들러라는 것만 드러나지,
이 함수가 실제로 어떤 행동을 하는 지는 전혀 알려 주지 못하고 있습니다! |
@@ -0,0 +1,93 @@
+const context = describe;
+
+describe('영화목록 API 테스트', () => {
+ context('인기 영화목록 1페이지를 조회하면', () => {
+ it('20개의 목록을 반환한다.', () => {
+ const baseUrl = 'https://api.themoviedb.org/3/movie/popular';
+ const param = new URLSearchParams({
+ api_key: Cypress.env('API_KEY'),
+ la... | JavaScript | 인기 영화목록 데이터가 18개밖에 없을 때 20개를 그리지 않고 개수를 올바르게 표시하는지 테스트하기 위해 추가해보았습니다! |
@@ -0,0 +1,18 @@
+const DEFAULT_SEARCH_PARAMS = {
+ api_key: process.env.API_KEY,
+ language: 'ko-KR',
+};
+const MOVIE_BASE_URL = 'https://api.themoviedb.org/3/movie';
+
+export async function getPopularMovie(page) {
+ const param = new URLSearchParams({
+ ...DEFAULT_SEARCH_PARAMS,
+ page,
+ });
+
+ const r... | JavaScript | 여러개의 함수를 묶어서 내보내기 위해서 위와같은 종종 사용해왔었는데요!
여기서는 하나의 함수만 내보내기에 제거해보았습니다..!
혹시 여러개의 함수를 export 해야할 때 어떤 방식을 사용하시고 선호하시는지 여쭈어봐도 될까요? |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | figma를 보고 modal 사용부분이 있어 미리 작성해둔 것인데 말씀해주신 것처럼 유지보수에 어려움을 줄 수 있겠네요..!
명심하도록 하겠습니다! 해당 부분은 제거하였습니다. 감사합니다! 🙇 |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | `onClickMoreButton`을 `getNextPopularMovieList`로 변경하면서 역할을 분리해보았습니다! |
@@ -0,0 +1,42 @@
+const MOVIE_TOTAL_PAGE_LIMIT = 500;
+
+const INITIAL_VALUE = {
+ page: 1,
+ totalPages: MOVIE_TOTAL_PAGE_LIMIT,
+};
+
+function PageEventHandler() {
+ let attr = { ...INITIAL_VALUE };
+
+ return {
+ next() {
+ if (!this.hasNextPage()) {
+ return {
+ page: attr.page,
+ ... | JavaScript | 제거하였습니다! 이유는 앞서 말씀드린 이유와 동일합니다!
꼼꼼히 리뷰해주셔서 감사드립니다 🙇 |
@@ -0,0 +1,12 @@
+import PageHandler from './PageHandler';
+import { getPopularMovie } from '../api/movie';
+
+export async function getNextPopularMovieList() {
+ const { page, done } = PageHandler.next();
+ const { results } = await getPopularMovie(page);
+ return {
+ page,
+ done,
+ nextMovieList: results... | JavaScript | 음... 이 부분은 제가 의도한 바와는 조금 다르게 변경된 것 같습니다!
제가 의사 코드를 섞어가며 어느 정도 변경해볼게요! |
@@ -0,0 +1,18 @@
+export class LoadingHandler {
+ #loading;
+ constructor(initialValue) {
+ this.#loading = initialValue;
+ }
+
+ start() {
+ this.#loading = true;
+ }
+
+ end() {
+ this.#loading = false;
+ }
+
+ isLoading() {
+ return this.#loading;
+ }
+} | JavaScript | 사용처를 보면, 로딩 상태 자체를 활용하는 경우가 한 번 밖에 없고,
start(), end() 실행과 함께 DOM 조작 로직이 함께 오는 것 같아요!
여기서 DOM 조작도 같이 해주고, 입력으로 조작할 요소를 같이 받으면 더 응집성이 높은 코드가 될 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,18 @@
+const DEFAULT_SEARCH_PARAMS = {
+ api_key: process.env.API_KEY,
+ language: 'ko-KR',
+};
+const MOVIE_BASE_URL = 'https://api.themoviedb.org/3/movie';
+
+export async function getPopularMovie(page) {
+ const param = new URLSearchParams({
+ ...DEFAULT_SEARCH_PARAMS,
+ page,
+ });
+
+ const r... | JavaScript | 여러개의 함수를 묶어서 내보내기 위함이다
-> 컨벤션만 맞다면 어떤 방향이던 상관 없다고 생각합니다!
다만, 저는 하나의 함수인 상황에서 함수가 더 추가되지 않았는데, 더 추가될 예정인데 이렇게 하신 것 같아서
남긴 코멘트이긴합니다! (본문의 코멘트와 동일한 내용입니다 ㅎㅎ) |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | ```suggestion
className={`loginBtn ${
idValue.indexOf('@') > -1 && pwValue.length >= 5
? 'loginBtnLive'
: ''
}`}
```
className의 동적 사용을 적용하면 좋을 것 같아요
인라인 스타일의 우선 순위가 높아서, 팀원이 class를 수정했을 때
class가 적용이 안되는 문제가 있다고 해요.
조건 연산자를 활용해서 className을... |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | className 동적 사용을 하게 되면
style 스테이트가 필요없게 된다고 해요!
disabled도 state로 남겨둘지 고민해보라고 하십니다 (from 멘토님..) |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | className 동적 사용을 하게 되면
유효성 검사 관련 함수를 다 지워도 될 것 같습니다! |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | ```suggestion
import { useState } from 'react';
import { useNavigate } from 'react-router-dom';
import './Login.scss';
```
scss를 밑으로 내려주면 좋을거같네요 |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | 훅 밑으로 붙여주는게 좋지 않을까요? |
@@ -1,8 +1,43 @@
-import './Main.scss';
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import Nav from '../../../components/Nav/Nav';
+import Feed from './Feed';
+import MainRight from './MainRight';
import '../../../styles/variables.scss';
+import './Main.scss';
function Main() {
- return <></>;
+ const [article... | JavaScript | 컴포넌트 이름을 Feed 로 바꿔보면 좋을 것 같아요!!
이름에 의미를 더 담아주면 좋을 것 같습니다 |
@@ -1,8 +1,43 @@
-import './Main.scss';
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import Nav from '../../../components/Nav/Nav';
+import Feed from './Feed';
+import MainRight from './MainRight';
import '../../../styles/variables.scss';
+import './Main.scss';
function Main() {
- return <></>;
+ const [article... | JavaScript | mainRight도 컴포넌트로 만들어주면 좋을 것 같아요
이렇게 해주면 main.js 내용, scss 내용도 더 간단해질 것 같음!
```suggestion
<MainRight />
``` |
@@ -1,8 +1,43 @@
-import './Main.scss';
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import Nav from '../../../components/Nav/Nav';
+import Feed from './Feed';
+import MainRight from './MainRight';
import '../../../styles/variables.scss';
+import './Main.scss';
function Main() {
- return <></>;
+ const [article... | JavaScript | ```suggestion
<Footer />
```
컴포넌트로 분리해주고, footer 시멘틱 태그를 사용해보면 좋을 듯! |
@@ -1,8 +1,43 @@
-import './Main.scss';
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import Nav from '../../../components/Nav/Nav';
+import Feed from './Feed';
+import MainRight from './MainRight';
import '../../../styles/variables.scss';
+import './Main.scss';
function Main() {
- return <></>;
+ const [article... | JavaScript | 각 메뉴를 JS 파일에 저장하고,
map 메소드로 출력해주는 방식으로 수정해보면 좋을 듯해용 |
@@ -0,0 +1,16 @@
+.main {
+ background-color: #fafafa;
+
+ main {
+ display: flex;
+ justify-content: center;
+ align-items: flex-start;
+ margin: 0px 8px 8px 8px;
+
+ .feeds {
+ width: 750px;
+ padding-top: 80px;
+ padding-bottom: 30px;
+ }
+ }
+} | Unknown | 이런 선택자 활용으로 스크롤 감추신 부분 좋네요.. |
@@ -1,8 +1,43 @@
-import './Main.scss';
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import Nav from '../../../components/Nav/Nav';
+import Feed from './Feed';
+import MainRight from './MainRight';
import '../../../styles/variables.scss';
+import './Main.scss';
function Main() {
- return <></>;
+ const [article... | JavaScript | feedcontainer 안 feed |
@@ -1,7 +1,49 @@
import './Nav.scss';
+import '../../styles/variables.scss';
+import { Link } from 'react-router-dom';
function Nav() {
- return <></>;
+ return (
+ <div className="nav">
+ <nav className="navbar">
+ <div className="navbarLeft1">
+ <div className="navbarLeft1Inner">
+ ... | JavaScript | 공통 파일 |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | state라는 명칭이 무슨 데이터를 관리하는지 알 수 없음. 명확한 명칭으로 수정 |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | disabled, style 등은 state로 만들 필요 없음.
[리액트로 사고하기](https://ko.reactjs.org/docs/thinking-in-react.html) 참고
1. 부모로부터 props를 통해 전달됩니까? 그러면 확실히 state가 아닙니다.
2. 시간이 지나도 변하지 않나요? 그러면 확실히 state가 아닙니다.
3. 컴포넌트 안의 다른 state나 props를 가지고 계산 가능한가요? 그렇다면 state가 아닙니다. |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | - 기능을 함수로 분리하는 부분은 좋음
- 삼항연산자로 사용할 필요 없이, 조건 자체로 boolean이 될 수 있음
```suggestion
const checkId = idValue => {
return idValue.includes('@');
};
const checkPw = pwValue => {
return pwValue.length >= 5;
};
```
- 추가적으로,
```js
const isInputValid = idValue.includes('@') && pwValue.length >= 5
```... |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | 명칭만 봤을 때는 id 부분만 관리하는 함수인 것 같은데, 동작을 보면 아님. 수정 |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | 구조분해할당!
```suggestion
const { type, value } = event.target;
if (type === 'text') {
setState(value);
} else if (type === 'password') {
setPasswordValue(value);
}
``` |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | JS로 구현하던 방식 그대로 하셨는데, 기존 state로 계산이 가능하기 때문에 불필요한 state |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | 김혜진 멘토님 리뷰 반영하기 |
@@ -1,7 +1,128 @@
+import { useNavigate } from 'react-router-dom';
+import { useState } from 'react';
import './Login.scss';
function Login() {
- return <></>;
+ // const [idState, setIdState] = useState('');
+ // const [passwordValue, setPasswordValue] = useState('');
+ // const [disabled, setDisabled] = useSt... | JavaScript | +삼항연산자의 조건은 위 리뷰처럼 변수로 만들어서 사용하기 |
@@ -0,0 +1,14 @@
+import './Comment.scss';
+
+function Comment({ userName, content }) {
+ return (
+ <div className="comment">
+ <p>
+ <strong className="commentMan">{userName}</strong>
+ {content}
+ </p>
+ </div>
+ );
+}
+
+export default Comment; | JavaScript | 매개변수 자리에서 구조분해할당 굳 |
@@ -0,0 +1,102 @@
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import './Feed.scss';
+import Comment from './Comment';
+
+function Feed(props) {
+ const [comment, setComment] = useState('');
+ const [addCommentList, setAddCommentList] = useState([]);
+ const [cmtContList, setCmtContList] = useState([]);
+ const u... | JavaScript | - 재할당되지 않는 변수는 const로 선언하기
- 이 부분은 변수 선언보단 구조분해할당 적용하기 |
@@ -0,0 +1,102 @@
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import './Feed.scss';
+import Comment from './Comment';
+
+function Feed(props) {
+ const [comment, setComment] = useState('');
+ const [addCommentList, setAddCommentList] = useState([]);
+ const [cmtContList, setCmtContList] = useState([]);
+ const u... | JavaScript | - input의 value가 들어오는 부분인데, 초기값이 string이 아닌 배열이 들어있음
- cmtContents라는 변수명과 배열인 초기값의 조합이 배열 데이터를 연상시킴
- 명확하지만 간결한 state명으로 수정. ex) `comment` / `commentList` |
@@ -0,0 +1,102 @@
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import './Feed.scss';
+import Comment from './Comment';
+
+function Feed(props) {
+ const [comment, setComment] = useState('');
+ const [addCommentList, setAddCommentList] = useState([]);
+ const [cmtContList, setCmtContList] = useState([]);
+ const u... | JavaScript | 함수명 수정!
- comment를 추가하는 역할을 하는 함수
- 엔터키를 쳤을 때 위 함수를 실행시키는 함수
로 분할하면 좋을 듯 |
@@ -0,0 +1,102 @@
+import { useState, useEffect } from 'react';
+import './Feed.scss';
+import Comment from './Comment';
+
+function Feed(props) {
+ const [comment, setComment] = useState('');
+ const [addCommentList, setAddCommentList] = useState([]);
+ const [cmtContList, setCmtContList] = useState([]);
+ const u... | JavaScript | 동일한 스타일을 가지는 부분인데, one two three 이런 식으로 나타낼 필요 없이 내용을 포괄하는 명칭의 동일한 className으로 사용 |
@@ -0,0 +1,132 @@
+.feed {
+ background-color: white;
+ margin-bottom: 50px;
+
+ .feedTop {
+ display: flex;
+ justify-content: space-between;
+ position: relative;
+ padding: 10px;
+
+ .feedTopOne {
+ display: flex;
+ align-items: center;
+
+ .profileLogo {
+ display: flex;
+ ... | Unknown | - article 태그가 아니라 feed라는 className으로 nesting하기
- 최상위 div를 article로 바꾸고 1 depth 줄이면 될 듯 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package blackjack.controller;
+
+import blackjack.domain.card.Deck;
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import blackjack.domain.participant.PlayersFactory;
+import blackjack.domain.result.GameResult;
+import blackjack.dto.DrawCardRequestDto;
+impo... | Java | Controller를 Entry-point로써 사용하고 있는데, 현재와 같이 해당 값들을 이를 멤버변수로 가지게 되면 해당 게임을 여러명이 동시에 요청하는 경우 데이터 부정합이 발생할 수 있어요. 멤버변수를 지역변수로 가져가는 것이 좋아 보여요🙂 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package blackjack.controller;
+
+import blackjack.domain.card.Deck;
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import blackjack.domain.participant.PlayersFactory;
+import blackjack.domain.result.GameResult;
+import blackjack.dto.DrawCardRequestDto;
+impo... | Java | 메소드 분리가 잘 되어 있어서, 가독성이 좋네요🙂 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package blackjack.controller;
+
+import blackjack.domain.card.Deck;
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import blackjack.domain.participant.PlayersFactory;
+import blackjack.domain.result.GameResult;
+import blackjack.dto.DrawCardRequestDto;
+impo... | Java | DTO도 자신이 가지고 있는 데이터에 대해서, 어떤 행위/판단을 할 수 있다고 생각해요. 입력받은 값이 Y/N인지 판단하는 로직은 DTO로 가도 된다고 생각합니다.
다만 해당 로직이 여러 곳에서 사용되거나, 이를 하나의 도메인 행위로 정의한다면 DTO -> Domain으로 전환한 다음 도메인에서 판단하는 것도 좋을 것 같아요. 현재는 해당 부분에 대한 도메인 로직이 Controller에 나와 있기에 원하시는 형태로 포장해주시면 좋을 것 같습니다🙂
추가로 네이밍은 팀바팀이고 사바사지만, 개인적으로 프로그램에게 넘어온 Input을 담는 DTO는 Reques... |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package blackjack.utils;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class StringUtil {
+ private static final String COMMA = ",";
+ private static final String RESPONSE_RESTRICT_MESSAGE = "y 혹은 n 만 입력할 수 있습니다.";
+
+ public static List<St... | Java | `Utils성 클래스`는 일반적으로 정말 유틸리티한 것들만 기능을 담는 것이 일반적이에요. 현재 유틸로직이 Y/N이라는 어떤 룰에 대해서 너무 많이 알고 있는 상태인 것 같습니다
도메인 혹은 DTO의 로직으로 변경하는 것이 좋아보이고, Util에서 사용하신다면 검증 대상이 되는 Y/N도 파라미터로 받는다면 조금 더 범용적으로 사용할 수 있는 메소드가 될 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import blackjack.domain.card.strategy.DrawStrategy;
+import blackjack.domain.card.strategy.RandomDrawStrategy;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class Deck {
+
+ private static final String ALERT_NO_CARD_LEFT =... | Java | LinkedList로 선언하신 이유는 카드를 한장씩 삭제할 때 ArrayList가 비효율적이라서 그렇게 하신걸까요? 👏 |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import blackjack.domain.card.strategy.DrawStrategy;
+import blackjack.domain.card.strategy.RandomDrawStrategy;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class Deck {
+
+ private static final String ALERT_NO_CARD_LEFT =... | Java | 현재는 경기도중에 카드가 모두 소진되면, 프로그램이 종료되는 구조인데요. 일반적으로 경기를 하다, 카드가 모두 소진된다고 그 게임이 무효가 되지 않듯이 조금 더 구체적인 방법/구현을 고민해보면 좋을 것 같아요. (구현은 하지 않으셔도 됩니다)
도메인에 대해서 조금 더 능동적으로 이해하면 어떨까 라는 의미에서 드린 피드백입니다. (참고로 블랙잭에서는 참가 인원을 제한하고 있더라구요🙂) |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import blackjack.domain.card.strategy.DrawStrategy;
+import blackjack.domain.card.strategy.RandomDrawStrategy;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class Deck {
+
+ private static final String ALERT_NO_CARD_LEFT =... | Java | Random한 값을 테스트하기 위해서, 레이싱카에서 했던 방식으로 이를 외부에서 주입받는 형태로 하면 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,39 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class DeckFactory {
+
+ private static final List<Card> cardsDeck;
+
+ static {
+ cardsDeck = createCardsDeck();
+ }
+
+ private static List<Card> createCar... | Java | 스태틱하게 어플리케이션이 시작됨과 동시에 생긴다는 것을 명시적으로 하기 위해서 static { } 형태로 초기화를 할 수도 있습니다🙂 |
@@ -0,0 +1,39 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class DeckFactory {
+
+ private static final List<Card> cardsDeck;
+
+ static {
+ cardsDeck = createCardsDeck();
+ }
+
+ private static List<Card> createCar... | Java | 메소드의 네이밍으로 봤을 때 `Deck` 을 만들 것 같은데, List<Card> 를 반환하고 있는 부분이 직관적으로 이해되지 않는 것 같습니다. 추가로 어플리케이션이 뜸과 동시에 `cardDecks`를 만들고 있어서, 사용한다면 getter 형태로 사용해야하지 않을까 싶네요.
혹시 이 메소드를 사용하는 사람 입장에서는 `어플리케이션에서 해당 값(List<Card>)은 항상 고정되어 있다라는걸 몰라도 되고 필요할 때 달라하면 된다` 느낌으로 작성하신걸까요? > 요 경우에도 사용자 입장에선 항상 덱을 만들거라 예상하고 로직을 진행할 수 있어서 위험할 것 같아... |
@@ -0,0 +1,38 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.api.Test;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+
+public class CardTest {
+
+ @DisplayName("카드 객체의 숫자와 종류값이 같으면 같은 객체로 판단한다")
+ @Test
+ void equalsTest() {
+ //... | Java | `assertThat(card).hasToString("2다이아몬드")` 이런 문법도 있습니다🙂 |
@@ -0,0 +1,102 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import blackjack.domain.card.Card;
+import blackjack.domain.card.Denomination;
+import lombok.Getter;
+import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Objects;
+
+@Getter
+public abstract cl... | Java | ACE의 수를 결정할 때, 1 또는 11이 되는 로직은 Denomination의 역할이 아닐까요? |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | 재밌는 제약사항인 것 같습니다🙂 |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | 현재 사용하신 이유는 OutputView 로직을 단순하게 하기 위함인 것 같아요. 화면에 보여주는 형태가 달라졌을 때, 도메인을 수정해야 한다면 의존관계가 잘 못 설계된거라고 생각합니다! |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | 해당 메소드는 이겼다가, 아니라 `경기 결과를 반환해주는 메소드`니까 이름을 변경해주시면 좋을 것 같습니다. 추가로 `Rule`이 사용자와 딜러를 모두 받아 결과를 반환해주는게 역할이 적절하지 않을까요? (현재의 rule.compare과 getWinningResult를 합친 메소드를 Rule에서 제공하면 어떨까요?) |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | `로직상 없을 수가 없다` 라는 생각으로 `get`을 사용해주신 것 같아요. 다만 요게 없는 경우에는 `NullPoint`가 날텐데요. 이 메시지를 보고 어떤 의미인지 찾기가 어려울 것 같아요.
요렇게 애매한 경우에 저는 orElseThrow를 한다거나, 로그를 통해서 프로그램 자체가 잘못되었음을 알려주는 형태로 남기는 편이에요. |
@@ -0,0 +1,50 @@
+package blackjack.domain.result;
+
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum Rule{
+ // 카드 값의 합이 21을 넘으면 승패 결정 (플레이어 기준으로 선언)
+ PLAYER_BUST(((p... | Java | 요 로직들이 순서에 따라 영향을 받을 것 같아요. `원래는 플레이어가 버스트인 경우 항상 패배로 간주되는데 무승부 Enum을 맨 위로 올리면, 비긴거로 간주되는 형식`으로여! 그렇다면 기존 `Enum의 순서가 중요하다`는 것을 명시적으로 드러내거나, 다른 방법을 사용해줘야 다른 사람이 실수할 여지를 줄일 수 있을 것 같아요ㅎㅎ(여긴 가장 중요한 로직이니까 더더욱이요!) |
@@ -0,0 +1,50 @@
+package blackjack.domain.result;
+
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum Rule{
+ // 카드 값의 합이 21을 넘으면 승패 결정 (플레이어 기준으로 선언)
+ PLAYER_BUST(((p... | Java | 친절한 주석 좋네요. 해당 메소드는 participant에게 값을 비교하는 형태로 리팩토링할 수 있을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,50 @@
+package blackjack.domain.result;
+
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum Rule{
+ // 카드 값의 합이 21을 넘으면 승패 결정 (플레이어 기준으로 선언)
+ PLAYER_BUST(((p... | Java | 해당 메소드는 비교하는 메소드가 아니라, 어떤 Rule인지를 찾는거에 가깝네요. 요것도 메소드 이름 수정해주시면 좋을 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.result;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public enum WinningResult {
+
+ WIN("승"),
+ LOSE("패"),
+ TIE("무승부");
+
+ private final String result;
+
+ WinningResult(String result) {
+ this.result = result;
+ }
+
+ public WinningResult reverse() {
+ ... | Java | 요거 제가 전에 할 때, 안 됐던건데 WinningResult가 WinningResult 멤버변수를 가지고, 반대로 선언하면 안되더라구요. 왜 안되는지 바로 이해가시면 Enum을 잘 이해하고 계신 것 같습니다ㅋㅋㅋ
```java
WIN("승", LOST) // 요런식으로여
``` |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package blackjack.controller;
+
+import blackjack.domain.card.Deck;
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import blackjack.domain.participant.PlayersFactory;
+import blackjack.domain.result.GameResult;
+import blackjack.dto.DrawCardRequestDto;
+impo... | Java | 여러명이 동시에 요청하는 경우를 고려하지 않았네요. 서비스 개발자로서 항상 생각해야 할 부분인 것 같습니다.
view를 제외한 클래스변수들을 로컬변수로 수정했습니다. |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package blackjack.controller;
+
+import blackjack.domain.card.Deck;
+import blackjack.domain.participant.Dealer;
+import blackjack.domain.participant.Player;
+import blackjack.domain.participant.PlayersFactory;
+import blackjack.domain.result.GameResult;
+import blackjack.dto.DrawCardRequestDto;
+impo... | Java | Dto 이름을 DrawCardRequestDto로 변경하고 판단로직을 Dto로 이동했습니다.
Dto가 가진 데이터만을 이용한 간단한 로직은 Dto에서 처리해도 된다는 것을 알게 되었습니다.
Dto 이름을 받아온 것인지, 반환하는 것인지에 따라 통일하면 일관성이 있어 헷갈릴 일이 없어서 좋은 방법인 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package blackjack.utils;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class StringUtil {
+ private static final String COMMA = ",";
+ private static final String RESPONSE_RESTRICT_MESSAGE = "y 혹은 n 만 입력할 수 있습니다.";
+
+ public static List<St... | Java | 로직을 DrawCardRequestDto로 이동했습니다. |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import blackjack.domain.card.strategy.DrawStrategy;
+import blackjack.domain.card.strategy.RandomDrawStrategy;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class Deck {
+
+ private static final String ALERT_NO_CARD_LEFT =... | Java | 넵 그렇습니다. |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import blackjack.domain.card.strategy.DrawStrategy;
+import blackjack.domain.card.strategy.RandomDrawStrategy;
+import lombok.Getter;
+
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class Deck {
+
+ private static final String ALERT_NO_CARD_LEFT =... | Java | DrawStrategy 인터페이스를 만들고 그것을 구현하는 RandomDrawStrategy 클래스를 만들었습니다. |
@@ -0,0 +1,39 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class DeckFactory {
+
+ private static final List<Card> cardsDeck;
+
+ static {
+ cardsDeck = createCardsDeck();
+ }
+
+ private static List<Card> createCar... | Java | 스태틱블록으로 변경했습니다.
기능은 등호를 사용한 코드와 정확히 동일한건가요? |
@@ -0,0 +1,38 @@
+package blackjack.domain.card;
+
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.api.Test;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+
+public class CardTest {
+
+ @DisplayName("카드 객체의 숫자와 종류값이 같으면 같은 객체로 판단한다")
+ @Test
+ void equalsTest() {
+ //... | Java | assert문으로 문자열을 비교할 때는 hasToString메서드를 사용하겠습니다. |
@@ -0,0 +1,102 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import blackjack.domain.card.Card;
+import blackjack.domain.card.Denomination;
+import lombok.Getter;
+import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Objects;
+
+@Getter
+public abstract cl... | Java | 이 부분 이해가 잘 안 되는데요,
제 생각에는 Participant가 가진 카드 목록에 따라 에이스를 1로 계산할 지, 11로 계산할 지 다르게 판단해야 하기 때문에
Participant의 로직인 것 같습니다.
Denomination 외부의 조건에 따라 1 혹은 11로 계산되기 때문에 Denomination을 포함한 상위 구조에서 결정하는 게 맞다고 생각합니다.
Denomination에 score를 1로 가지는 enum을 추가해서 리팩토링을 시도해봤는데 어떻게 해야 할 지 잘 모르겠습니다. |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | 말씀하신 부분이 맞다고 생각합니다. 문자열 생성 로직을 view로 이동했습니다. |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package blackjack.domain.participant;
+
+import lombok.Getter;
+
+@Getter
+public class Player extends Participant {
+
+ private static final int PLAYER_DRAW_THRESHOLD = 21;
+ private static final String DEALER_NAME = "딜러";
+ private static final String CHECK_SAME_NAME_AS_DEALER = "이름은 딜러와 같을... | Java | orElseThrow로 수정하고, 메세지를 담은 예외를 던지도록 했습니다. |
@@ -1,16 +1,28 @@
package webserver;
-import java.io.DataOutputStream;
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import webserver.controller.*;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.Ou... | Java | path에 맞는 Controller 정의 좋습니다 👍 |
@@ -0,0 +1,80 @@
+package webserver.controller;
+
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+import webserver.exceptions.NotYetSentException;
+
+public abstract class AbstractController impl... | Java | 추상 클래스 service 메소드에 흐름을 정리하여 템플릿 메소드 패턴으로 적용해주셨네요 👍 💯 |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package webserver.controller;
+
+import utils.FileIoUtils;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+
+import java.io.IOException;
+import java.net.URISyntaxException;
+
+public class DefaultController extends AbstractControl... | Java | http://localhost:8080/index.html 로 접속했을 때 정상적인 페이지 호출이 되지 않고 있어요.
(index 뿐만 아니라 전체적으로 웹페이지 응답이 잘못 된 것 같습니다!)
이 부분 확인 부탁드립니다. 그리고 해당 메서드는 Controller의 관심사가 아닌것 같아요!
유틸성 클래스로 만들어지는 것이 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package webserver.controller;
+
+import webserver.domain.HttpHeader;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+
+import java.io.IOException;
+
+import static service.JwpSe... | Java | TemplateView를 만드는 부분도 Controller 보다는 다른 곳에서 사용할 수 있도록 유틸성 클래스로 분리하는게 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package webserver.controller;
+
+import webserver.domain.HttpHeader;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+
+import java.io.IOException;
+
+import static service.JwpSe... | Java | login 상태인지 여부를 Request가 알 수 있지 않을까요? 해당 행동을 Request에게 위임해줍시다! |
@@ -0,0 +1,46 @@
+package webserver.controller;
+
+import db.DataBase;
+import model.User;
+import webserver.domain.*;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+
+public class LoginController extends AbstractController {
+ private static final String INVALID_REQUEST_MESSAGE = "userId, password가 필요합니다";
... | Java | response header에 cookie, location 셋팅해주는 부분은 Response로 책임을 이동시킬 수 있지 않을까요?
Controller에서 로그인여부와 location만 httpResponse에게 넘기면 알아서 셋팅 되어야할 것 같아요 :) |
@@ -0,0 +1,80 @@
+package webserver.domain;
+
+import utils.IOUtils;
+
+import java.io.BufferedReader;
+import java.io.IOException;
+import java.io.InputStream;
+import java.io.InputStreamReader;
+
+
+public class HttpRequest {
+ private final HttpHeaders headers;
+ private final HttpParameters parameters;
+ p... | Java | Request-Line을 파싱할 때 1, 0 과 같은 의미를 찾기 어려운 로직이 존재하는데요!
firstLine은 스펙상 Method SP Request-URI SP HTTP-Version CRLF 으로 정의됩니다.
스펙을 매치 패턴으로 정의하고 그에 맞게 Index 의미를 부여해주는건 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package webserver.controller;
+
+import utils.FileIoUtils;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+
+import java.io.IOException;
+import java.net.URISyntaxException;
+
+public class DefaultController extends AbstractControl... | Java | 웹페이지가 잘 뜨는게 아니라서 소스는 잘 받아오는데 왜 그랬나 싶었는데, 버그였네요. 잘 고쳐서 반영할게요! |
@@ -0,0 +1,80 @@
+package webserver.domain;
+
+import utils.IOUtils;
+
+import java.io.BufferedReader;
+import java.io.IOException;
+import java.io.InputStream;
+import java.io.InputStreamReader;
+
+
+public class HttpRequest {
+ private final HttpHeaders headers;
+ private final HttpParameters parameters;
+ p... | Java | 매치 패턴 좋네요 아직 반영을 못하였지만 매치 패턴이라는 아이디어 알려주셔서 감사합니다 |
@@ -0,0 +1,46 @@
+package webserver.controller;
+
+import db.DataBase;
+import model.User;
+import webserver.domain.*;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+
+public class LoginController extends AbstractController {
+ private static final String INVALID_REQUEST_MESSAGE = "userId, password가 필요합니다";
... | Java | Response에 넘겨주려고 하였지만 Response가 순수하게 HTTP 스펙에 따른 전송만 되도록 간결하게 짜여져있어서 중간 클래스를 만드는 방법으로 고민해보고 있어요. |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package webserver.controller;
+
+import webserver.domain.HttpHeader;
+import webserver.domain.HttpRequest;
+import webserver.domain.HttpResponse;
+import webserver.domain.HttpStatusCode;
+import webserver.exceptions.InvalidRequestException;
+
+import java.io.IOException;
+
+import static service.JwpSe... | Java | Request 에 위임하면 파라미터를 매핑하고, 값을 할당하는 Request 역할까지만 맡긴 상태라 중간 클래스를 만드는 방식으로 고민을 해보았어요. 그러다가, Spring 에 있는 ArgumentResolver 와 유사하게, 검증이 필요한 때에만 오버라이딩 하도록 AbstractController에 validate...Request 라는 메서드들을 만들어 보았습니다.
이 경우, 로그인이 필요한 유사한 컨트롤러에 대해서 중복 코드가 생성된다는 부담이 있는데, 로그인 서비스를 통합하는 추상 객체인 로그인 컨트롤러를 만들거나, 나중에 MVC 모델인 어노테이션을 적용... |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import controller.handler.Handler;
+import exception.utils.NoFileException;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import model.PathInfo;
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util... | Java | handlers 는 굳이 LinkedHashMap 을 사용한 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package model;
+
+import java.util.Objects;
+
+public class PathInfo {
+ private final String path;
+ private final String method;
+
+ public PathInfo(String path, String method) {
+ this.path = path;
+ this.method = method;
+ }
+
+ @Override
+ public boolean equals(Obj... | Java | PathInfo 객체를 별도로 선언하셨군요 💯 |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package controller;
+
+import controller.handler.SecuredHandler;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import service.UserService;
+import view.View;
+
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+
+public class UserController extends Controller {
+ ... | Java | DataBase 에 직접 접근하지 말고 별도의 서비스 클래스로 분리해보면 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package controller;
+
+import controller.handler.SecuredHandler;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import service.UserService;
+import view.View;
+
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+
+public class UserController extends Controller {
+ ... | Java | 위와 마찬가지로 직접 DataBase 에 접근하기 보다 서비스 객체를 사용하는 방법은 어떨까요?
넘겨준 값을 기반으로 로그인 되었는지 되지 않았는지 여부를 boolean 값으로 조회할 수 있다면
좀 더 간결한 코드로 개선할 수 있을것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import controller.handler.Handler;
+import exception.utils.NoFileException;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import model.PathInfo;
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util... | Java | handle 메서드의 첫번째 인자는 HttpRequest 인데, 두번째 인자는 OutputStream 이네요.
HttpRequest / HttpResponse 형태가 더 적합해 보입니다 😄 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package controller;
+
+import controller.error.ErrorHandlerFactory;
+import controller.handler.Handler;
+import exception.utils.NoFileException;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import webserver.RequestH... | Java | 컨트롤러 매니저까지 작성하셨네요 👍 |
@@ -1,16 +1,48 @@
package model;
+import exception.user.WrongEmailException;
+import exception.user.WrongIdException;
+import exception.user.WrongNameException;
+import exception.user.WrongPasswordException;
+
public class User {
- private String userId;
- private String password;
- private String name;
- ... | Java | validation 로직을 추가하신 것은 긍정적입니다.
다만 User 객체가 인스턴스화 될 때마다 validate 메서드가 호출되게 되는데요.
User 라는 도메인 모델이 갖추고 있어야할 필수적인 validation 인지
아니면 새로운 User 를 생성하는 사용자의 요청에서만 필요한 validation 인지에 따라서
User 객체에서 처리하는게 적합할 수도 있고 / Controller 영역에서 처리하는 것이 더 나을 수도 있습니다.
이부분은 한번 고민해봐주세요 😄 |
@@ -0,0 +1,7 @@
+package exception.utils;
+
+public class NoFileException extends Exception {
+ public NoFileException(String path) {
+ super(path + " 파일을 찾을 수 없습니다.");
+ }
+} | Java | NoFIleException 과 같은 경우에는 어떤 파일을 찾을 수 없는지 표시될 수 있게 개선되면 더 좋겠습니다. |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package controller;
+
+import exception.utils.NoFileException;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+
+public class ViewController extends Controller {
+
+ {
+ setBasePath("");
+ putHandler... | Java | 
Fonts 파일이 로딩되지 않는 현상이 있습니다. 확인 부탁드려요 :smile |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import controller.handler.Handler;
+import exception.utils.NoFileException;
+import model.request.HttpRequest;
+import model.response.HttpResponse;
+import model.PathInfo;
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.IOException;
+import java.util... | Java | Handlers 가 순서를 기반으로 등록되어야 할 필요가 있다면 차후에 실수하기 쉬운 구조 입니다.
path 를 기반으로 동작할 handler 가 다른 방식으로 매칭될 수는 없을지 고민해봐주세요 😄 |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.