code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,21 @@
+package christmas.constants;
+
+public enum AmountConstants {
+ CHRISTMAS_BASE(1_000),
+ CHRISTMAS_UNIT(100),
+ DISCOUNT_THRESHOLD(10_000),
+ HOLIDAY_UNIT(2_023),
+ STAR_DISCOUNT(1_000),
+ WEEKDAY_UNIT(2_023),
+ CHAMPAGNE_PRESENT_BASE(120_000);
+
+ private final int amount;
+
+... | Java | 우선 제 코드 리뷰가 도움이 되었다는 사실에 감격스럽다는 말을 전하고 싶어요! 감사하다는 말을 들을 때마다 힘이 나는 것 같습니다.
게다가 이렇게 코드 리뷰를 받으니 두배로 감격스러워요!
제안에 동의합니다. 확실히 모든 이벤트는 만원을 넘어야하니 DISCOUNT 보다 EVENT 가 문맥에 맞을 것 같고,
"이벤트를 받기 위해 이만큼 필요하다"라는 문맥을 잘 전달할 수 있도록 REQUIREMENT가 더욱 잘 맞는 것 같아요. (이건 제가 영어공부 좀 해야할 것 같습니다) |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package christmas.domain.event.discount;
+
+import christmas.constants.AmountConstants;
+import christmas.domain.day.Day;
+import christmas.domain.order.OrderSheet;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+
+public enum DiscountEventManager {
+ CHRISTMAS {
+... | Java | 네 맞습니다.
이 포스트를 보기 전 "만약 이벤트가 늘어난다면 어떻게 하지?"라는 생각이 들었습니다. 하지만 이벤트 각자마다 이벤트 적용가능한지 계산하기 위해 다른 파라미터의 종류를 가지고 있었습니다.
이후에 이 포스트에서 Enum의 추상 메서드로 상수 별 메서드를 다르게 하는 모습을 보고 이벤트 객체를 생성하는 메서드를 만들면 유연하게 이벤트를 추가할 수 있겠다 싶었습니다.
이는 Enum 메서드가 객체 생성을 담당하는 패턴, Enum Factory Method Pattern 입니다.
기존 팩토리 패턴과 다르게 싱글톤으로 팩토리 이용하기 때문에 메모리 낭... |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package christmas.domain.event.present;
+
+import christmas.domain.order.Menu;
+import christmas.domain.order.OrderSheet;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public enum PresentEventManager {
+ CHAMPAGNE {
+ @Override
+ protected PresentEvent create(OrderSheet order... | Java | 맞습니다. Present와 Discount 서로 이벤트 적용의 성질이 달라 따로 구분하기로 결정했습니다.
그리고 여러 유형의 선물이 있을 것이라 생각해 Present의 확장성을 고려한 것도 맞습니다.
제가 오랜 시간 고려했던 부분을 캐치해주셨습니다. |
@@ -0,0 +1,73 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.constants.ErrorMessage;
+import christmas.domain.Price;
+import christmas.dto.MenuDTO;
+
+import java.util.*;
+
+public class OrderSheet {
+ private static final int TOTAL_COUNT_LIMIT = 20;
+
+ private final Map<Menu, Integer> orderSheet;
+ ... | Java | 다른 분들이 볼 때는 이 메서드 이름이 "Menu의 개수를 반환하는 함수"라고 보일 수 있겠네요.
저는 "메뉴 이름으로 메뉴 객체를 찾고 그 객체를 카운트하는 함수"라고 생각했었습니다.
만약 바꾼다면 `countMenu`에서 `convertToMenu`라고 바꿀 수 있겠네요 |
@@ -0,0 +1,73 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.constants.ErrorMessage;
+import christmas.domain.Price;
+import christmas.dto.MenuDTO;
+
+import java.util.*;
+
+public class OrderSheet {
+ private static final int TOTAL_COUNT_LIMIT = 20;
+
+ private final Map<Menu, Integer> orderSheet;
+ ... | Java | Stream에 allMatch()라는 좋은 기능이 있는 줄 몰랐습니다! 확실히 우리가 원하는 요구사항(모든 메뉴가 음료수인지 확인)을 구현해줄 수 있는 자바 API인 것 같습니다.
4주차 미션을 리팩토링할 때 적용하겠습니다. |
@@ -0,0 +1,88 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Badge;
+import christmas.domain.day.Day;
+import christmas.domain.order.OrderSheet;
+import christmas.domain.Price;
+import christmas.domain.event.TotalEventResult;
+import christmas.domain.event.discount.DiscountEventManager;
+import christmas.... | Java | 이런 꿀팁 고맙습니다. 저도 Intellij를 사용하고 있는데 매번 리팩토링할 때마다 필요가 없는 `import`를 놓치곤 했습니다.
공유해주신 포스트 보고 방금 적용했습니다.
그리고 제 코드를 직접 받으셔서 리뷰를 하신 노고에 감사드립니다.
끝으로 4주차 미션이 public으로 변경되었지만 pull request가 없는 것을 보았습니다. 리뷰 용 pull request 날리시면 리뷰하러 가겠습니다 |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package christmas.domain.event.discount;
+
+import christmas.constants.AmountConstants;
+import christmas.domain.day.Day;
+import christmas.domain.order.OrderSheet;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+
+public enum DiscountEventManager {
+ CHRISTMAS {
+... | Java | Enum 추상 메서드를 사용한 생각의 과정 잘 들었습니다!
Enum이 상수 타입이니 각 요소들은 싱글턴으로 생성이 되겠군요.
말씀하신대로 따로 팩터리 클래스를 생성할 필요 없이 Enum 클래스 안에서 쉽게 생성할 수 있겠네요. 👍 |
@@ -0,0 +1,88 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Badge;
+import christmas.domain.day.Day;
+import christmas.domain.order.OrderSheet;
+import christmas.domain.Price;
+import christmas.domain.event.TotalEventResult;
+import christmas.domain.event.discount.DiscountEventManager;
+import christmas.... | Java | 리뷰용으로 pull request 날렸습니다!
자비없는 코드리뷰(?) 부탁드립니다! 🥲 |
@@ -0,0 +1,31 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+public class BinarySearch {
+
+ private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) {
+ while (first <= last) {
+ int mid = (first + last) / 2;
+
+ if (numbers[mid] == number) {
+ return mid;
+ } e... | Java | 이 부분은 int overflow를 조심하셔야해요.
https://endorphin0710.tistory.com/112
여길 참고해보세요. |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public class BinarySearchOperationCount {
+
+ private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) {
+ int mid;
+ int opCount = 0;
+
+ while (first <= last) {
+ mid = (first + last)... | Java | 이건 약간 윤성우님 책 스타일로 선언을 했네요 ㅋㅋ
저라면 초기화와 동시에 선언하는 스타일을 사용했을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public class BinarySearchOperationCount {
+
+ private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) {
+ int mid;
+ int opCount = 0;
+
+ while (first <= last) {
+ mid = (first + last)... | Java | 여기도 리뷰 참고해서 수정하시길 바랄게요! |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public class BinarySearchOperationCount {
+
+ private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) {
+ int mid;
+ int opCount = 0;
+
+ while (first <= last) {
+ mid = (first + last)... | Java | 제가 윤성우 책에서 안좋아하는 부분이 명확하지 않은 변수명이에요.
약어를 사용하시기 보다는 보다 명확한 변수명을 사용하시는게 좋을 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,26 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+public class LinearSearch {
+
+ private static int linearSearch(int[] numbers, int number) {
+ int i;
+ for (i = 0; i < numbers.length; i++) {
+ if (numbers[i] == number) {
+ return i;
+ }
+ }
+ return -1;
+ }
+
+ publi... | Java | 앗... 아아... |
@@ -0,0 +1,26 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.basic;
+
+public class LinearSearch {
+
+ private static int linearSearch(int[] numbers, int number) {
+ int i;
+ for (i = 0; i < numbers.length; i++) {
+ if (numbers[i] == number) {
+ return i;
+ }
+ }
+ return -1;
+ }
+
+ publi... | Java | ```suggestion
System.out.println((index + 1) + "번째 에서 찾았다");
```
사소한거지만, 이런건 띄어쓰는게 관례입니다. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 특이하네요 ㅋㅋㅋ 제네릭을 이렇게 구현하신 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 음 가급적이면 숫자 상수도 private static final로 빼서 사용하는 편이 좋지 않을까 싶어요.
그리고 numOfData는 그냥 제거해도 0으로 초기화 되니 그 점을 염두에 두시는게 좋을 것 같네요. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 추가로...
저라면 생성자를
```java
public ArrayList(int initialSize) {
this.numbers = new int[initialSize];
}
```
이런 식으로 만들고 생성자 오버로딩을 통해서
```java
public ArrayList() {
this(INITIAL_SIZE);
}
```
와 같은 식으로 구현해봤을 것 같네요. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 살짝 애매한 생성자 같아요.
이 생성자가 과연 필요할까? 라는 생각도 들고요. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 안쓰는 주석은 제거해주세요~ |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 이 메서드 확실한가요?
행동하는 것은 replace에 가까운데, 하는 동작에 군더더기가 많이 들어간 느낌입니다.
특히 개수 체크하는 로직은 없어도 될 것 같고, 마찬가지로 `numOfData++;` 도 불필요해보입니다.
그리고 `IndexOutOfBoundException`도 발생가능한 코드입니다.
1. add인데, 만약 0번 위치에 계속 데이터를 집어넣으면? 나중엔 배열이 가득 찼다고 하면서 데이터는 바뀌고, `numOfData`도 계속 증가할겁니다. if문이 종료되고 아래 라인들이 실행될 필요가 없다면 `return`문을 사용해주세요.
2. `numO... |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 여기도 마찬가지입니다. 위의 코멘트를 참고해서 정확한 로직으로 변경해주세요. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 메서드명은 관례상 `size()`가 좀 더 적합해보입니다. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | `wrapper type`으로 반환하게 되면 `auto boxing`이 일어나기 때문에
여기선 불필요하다고 보입니다.
`Integer`와 `int` 타입은 많은 차이가 있습니다.
특히 메모리 공간, Nullable 등의 차이가 있겠네요. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 데이터가 없다면 0을 주겠네요?
뭔가 이상하지 않을까요 ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class ArrayList implements List<Integer> {
+
+ private int[] numbers;
+ private int numOfData;
+
+ public ArrayList() {
+ this.numbers = new int[100];
+ this.numOfData = 0;
+ }
+
+ public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa... | Java | 응? 이거 어떻게보면 맞는 것 같기도 하고 아닌 것 같기도 합니다.
java의 size는 어떻게 동작하나요? |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public interface List<T> {
+
+ void add(T element);
+ void add(int index, T element);
+
+ int count();
+
+ T get(int index);
+
+ T remove(int index);
+
+ int size();
+
+// int indexOf(T o);
+// int lastIndexOf(T o);
+
+// ListIterato... | Java | ㅋㅋㅋ 나중에 구현할 사항들인가요? |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Iterator;
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class ListMain {
+
+ public static void main(String[] args) {
+ List<Integer> list = new ArrayList<>();
+ for (int ... | Java | 전반적으로 java coding convention이 잘 지켜지지 않는 모습이네요. |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Iterator;
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
+
+public class ListMain {
+
+ public static void main(String[] args) {
+ List<Integer> list = new ArrayList<>();
+ for (int ... | Java | enhanced for loop를 사용해도 됩니다. |
@@ -0,0 +1,50 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class NameCard {
+
+ private String[] name;
+ private String[] phone;
+
+ // NameCard 구조체 변수의 동적 할당 및 초기화 후 주소 값 반환
+ public NameCard(String[] name, String[] phone) {
+ this.name = name;
+ this.phone = phone;
+ }
+
+ public... | Java | 좀 더 객체지향적인 접근을 해보세요 ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,50 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public class NameCard {
+
+ private String[] name;
+ private String[] phone;
+
+ // NameCard 구조체 변수의 동적 할당 및 초기화 후 주소 값 반환
+ public NameCard(String[] name, String[] phone) {
+ this.name = name;
+ this.phone = phone;
+ }
+
+ public... | Java | 요 코드는 다시 작성하는게 좋아보입니다.
전체적으로 자바로 짠 느낌이 하나도 들지 않았어요. |
@@ -0,0 +1,13 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist;
+
+public interface Wallet {
+
+ // 모든 멤버변수는 public static final. 생략 가능
+ int coin100Num = 0;
+ int bill5000Num = 0;
+
+ // 모든 메서드는 public abstract 이어야함. 생략 가능
+ int takeOutMoney(int coin100Num, int bill5000Num);
+ void putMoney(int coin10... | Java | 학습 내용은 좋아보입니다.
근데 보통 interface에서는 멤버변수 선언을 잘 안하는 편이고, 네이밍 컨벤션에 맞게 작성해주시는게 좋을 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,164 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon;
+
+public class CircularLinkedList {
+
+ private Node tail;
+ private int count;
+ private Node before;
+ private Node cur;
+
+ public void add(int data) {
+ Node newNode = new Node(data);
+
+ if (tail == null) {
+ tail = ... | Java | 생성자에 대해서 좀만 더 공부해보세요. 불필요한 초기화 코드는 제거해주는게 좋습니다. |
@@ -0,0 +1,164 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon;
+
+public class CircularLinkedList {
+
+ private Node tail;
+ private int count;
+ private Node before;
+ private Node cur;
+
+ public void add(int data) {
+ Node newNode = new Node(data);
+
+ if (tail == null) {
+ tail = ... | Java | 생성자를 하나 더 추가하는 것도 좋아보입니다.
`Node newNode = new Node(data, name);` |
@@ -0,0 +1,164 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon;
+
+public class CircularLinkedList {
+
+ private Node tail;
+ private int count;
+ private Node before;
+ private Node cur;
+
+ public void add(int data) {
+ Node newNode = new Node(data);
+
+ if (tail == null) {
+ tail = ... | Java | 메소드명만 보고 어떤 기능을 하는지 알 수 없네요. |
@@ -0,0 +1,164 @@
+package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon;
+
+public class CircularLinkedList {
+
+ private Node tail;
+ private int count;
+ private Node before;
+ private Node cur;
+
+ public void add(int data) {
+ Node newNode = new Node(data);
+
+ if (tail == null) {
+ tail = ... | Java | `this` 를 가능한한 붙여주세요. |
@@ -0,0 +1,118 @@
+import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js';
+import {
+ RESULT_BENEFIT_TITLES,
+ RESULT_ITEM_TITLES,
+} from '../constants/resultTitles.js';
+import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js';
+import { UNITS } from '../constants/units.js';
+import { GIFT_MENUS } from '../const... | JavaScript | 여기 삼항 연산자 의미 없는 것 같아서 없애도 되지 않을까요??
```
if(benefitAmount)
return ``${benefitTitle}: ${SIGNS.MINUS}${generateNumberWithCommasFormat(
benefitAmount
)}${UNITS.WON}``
```
[코드컨벤션](https://github.com/ParkSB/javascript-style-guide#comparison--unneeded-ternary) |
@@ -0,0 +1,118 @@
+import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js';
+import {
+ RESULT_BENEFIT_TITLES,
+ RESULT_ITEM_TITLES,
+} from '../constants/resultTitles.js';
+import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js';
+import { UNITS } from '../constants/units.js';
+import { GIFT_MENUS } from '../const... | JavaScript | 제가 제대로 이해하고 있는 건지 모르겠지만 😅
위에 삼항 연산자를 없애면 return 값이 undefined가 될테니까
이게 만약 값이 있는 것만 추출하는 거라면
```
.filter(benefitDetail => benefitDetail)
```
로 할 수 있을 것 같습니다!
이해를 잘못 하고 있는 거라면 지적해주세요😅 |
@@ -0,0 +1,6 @@
+export const UNITS = Object.freeze({
+ MONTH: '월',
+ DATE: '일',
+ COUNT: '개',
+ WON: '원',
+}); | JavaScript | 와-우 모든 상수를 파일화 하셨네요..!👍 |
@@ -0,0 +1,17 @@
+export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({
+ ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>',
+ TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>',
+ GIFT_MENU: '<증정 메뉴>',
+ BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>',
+ TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>',
+ PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>',
+ EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>',
+});
+
+export const... | JavaScript | 여기 조금은 풀어 쓰는게 좋을 것 같아요! 저도 긴거 싫어해서 가능한 한 간단하게 하려고는 하는데
너무 줄이면 이해를 못하겠더라구요...
아래에서 이게 뭐지? 하고 올라왔어요ㅎ... |
@@ -0,0 +1,17 @@
+export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({
+ ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>',
+ TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>',
+ GIFT_MENU: '<증정 메뉴>',
+ BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>',
+ TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>',
+ PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>',
+ EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>',
+});
+
+export const... | JavaScript | 사실 원래는 길게 썼었는데 메서드 내에서 15줄이상 쓰면 안된다는 제약때문에 어쩔 수 없이 변수명을 줄이다보니 이렇게 됐네요 ㅠㅠ |
@@ -0,0 +1,17 @@
+export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({
+ ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>',
+ TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>',
+ GIFT_MENU: '<증정 메뉴>',
+ BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>',
+ TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>',
+ PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>',
+ EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>',
+});
+
+export const... | JavaScript | 아 프리티어 때문에 넘어가서ㅋㅋㅋ 알아요 저도 그래서 프리티어 설정을 바꿔버렸어요... |
@@ -0,0 +1,75 @@
+import InputView from '../views/InputView.js';
+import InputValidator from '../validators/InputValidator.js';
+import OutputView from '../views/OutputView.js';
+import {
+ removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString,
+ getOrderedMenusObject,
+} from '../utils/general.js';
+import OrderSheet from '../models... | JavaScript | 전체 흐름을 함수화하여 start에서 호출하는 방식으로 작성하여 코드의 전반적인 흐름이 한 눈에 보이는 것 같습니다!
클래스 내부에서만 사용되는 메서드는 private처리를 해주면 더 의도가 드러나고 코드를 읽을 때 한결 편할 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+import InputView from '../views/InputView.js';
+import InputValidator from '../validators/InputValidator.js';
+import OutputView from '../views/OutputView.js';
+import {
+ removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString,
+ getOrderedMenusObject,
+} from '../utils/general.js';
+import OrderSheet from '../models... | JavaScript | 무한루프를 통해서 에러 처리 후 재입력을 받는 요구사항을 해결하신 것 같네요! 무한 루프가 위험성이 조금 있다고 생각하는데, 다른 해결방식도 고려해보신게 있으신가요? |
@@ -0,0 +1,75 @@
+import InputView from '../views/InputView.js';
+import InputValidator from '../validators/InputValidator.js';
+import OutputView from '../views/OutputView.js';
+import {
+ removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString,
+ getOrderedMenusObject,
+} from '../utils/general.js';
+import OrderSheet from '../models... | JavaScript | 15라인이 넘는 것 같습니다...! |
@@ -0,0 +1,118 @@
+import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js';
+import {
+ RESULT_BENEFIT_TITLES,
+ RESULT_ITEM_TITLES,
+} from '../constants/resultTitles.js';
+import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js';
+import { UNITS } from '../constants/units.js';
+import { GIFT_MENUS } from '../const... | JavaScript | 복잡한 문자열 포매팅 처리를 유틸리티로 빼내어 구현하셨군요! 혹시 모든 함수가 export되어 있는데, 추가로 export하신 이유가 있으신가요? |
@@ -0,0 +1,75 @@
+import InputView from '../views/InputView.js';
+import InputValidator from '../validators/InputValidator.js';
+import OutputView from '../views/OutputView.js';
+import {
+ removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString,
+ getOrderedMenusObject,
+} from '../utils/general.js';
+import OrderSheet from '../models... | JavaScript | ```javascript
const visitDateInput = await this.#inputView.readVisitDate();
```
해당 위치에서는 이런식으로 작성하고, 입력을 받는 곳에서 removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString 유틸리티 사용, 유효성 검사 후 가공된 값을 반환하는 방식으로 구현했다면 어땠을까요?
개인적으로 상위 로직은 큰 단위로 작성하고, 디테일한 처리는 하위 로직에서 담당하는게 좋다고 생각합니다! SungHyun627님은 어떻게 생각하시나요? |
@@ -0,0 +1,145 @@
+import { BADGES } from '../constants/badges.js';
+import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js';
+import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js';
+import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js';
+import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU... | JavaScript | `OrderSheet` 클래스를 더 세분화하여 역할에 따라 분리한다면 어떻게 하는게 좋을까요? |
@@ -0,0 +1,145 @@
+import { BADGES } from '../constants/badges.js';
+import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js';
+import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js';
+import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js';
+import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU... | JavaScript | 외부에서 사용할 method, 내부로직에서 사용되는 method를 분리하여 작성하면 클래스를 이해하는게 좀 더 수월할 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,75 @@
+import InputView from '../views/InputView.js';
+import InputValidator from '../validators/InputValidator.js';
+import OutputView from '../views/OutputView.js';
+import {
+ removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString,
+ getOrderedMenusObject,
+} from '../utils/general.js';
+import OrderSheet from '../models... | JavaScript | 결과 계산, 계산한 결과 포맷팅, 포맷팅한 결과 출력 역할 분리를 잘하셨네요! |
@@ -0,0 +1,15 @@
+export const DISCOUNT_UNITS = Object.freeze({
+ CHRISTMAS_DDAY_DISCOUNT_UNIT: 100,
+ WEEKDAY_DISCOUNT_UNIT: 2023,
+ WEEKEND_DISCOUNT_UNIT: 2023,
+});
+
+export const DISCOUNT_AMOUNTS = Object.freeze({
+ ZERO_DISCOUNT_AMOUNT: 0,
+ INITIAL_CHRISTMAS_DDAY_DISCOUNT_AMOUNT: 1000,
+ SPECIAL_DISCOUNT_A... | JavaScript | ```javascript
export const DISCOUNT_UNIT = Object.freeze({
christmasDDay: 100,
weekday: 2023,
weekend: 2023,
});
```
airbnb convention에 의하면, 객체 상수를 만들 때 key는 camelCase로 한다고 합니다! 또, discount unit이라는 의미가 중복되기 때문에 없애도 될 것 같아요! 해당 객체는 예시를 위해 특정한 것이고, 다른 상수 객체들에도 동일한 리뷰 드리고 싶습니다! |
@@ -0,0 +1,145 @@
+import { BADGES } from '../constants/badges.js';
+import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js';
+import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js';
+import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js';
+import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU... | JavaScript | 해당 로직도 함수화하여 네이밍을 통해 의미를 명시해준다면 어땠을까요? |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import domain.Point
+
+class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) {
+
+ fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine()
+
+ fun getBoard(): Map<Point, Square> {
+ val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard... | Kotlin | [공식 컨벤션](https://kotlinlang.org/docs/coding-conventions.html#control-flow-statements)에 따르면 if문과 when문은 2줄 이상이면 중괄호를 사용합니다.
다만, 현재 코드는 early return을 하고 있어서 굳이 else 문을 쓸 필요가 없어보입니다. |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import domain.Point
+
+class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) {
+
+ fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine()
+
+ fun getBoard(): Map<Point, Square> {
+ val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard... | Kotlin | 재귀적으로 처리하는 방식이 좋네요. 다만 반환을 하지 않고 내부의 상태를 변경한다는 점이 조금 아쉽습니다.
내부 상태를 변경하는대신 반환하도록 만들고 순수함수로 만들어보면 어떨까요?
아래와 같은 함수 서명으로 만들어보면 좋겠어요.
```kotlin
private fun checkLeft(
currentPoint: Point,
acc: Map<Point, Square> = emptyMap(),
): Map<Point, Square> {
// TODO
}
``` |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import domain.Point
+
+class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) {
+
+ fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine()
+
+ fun getBoard(): Map<Point, Square> {
+ val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard... | Kotlin | 각 방향을 반환하는 함수들 가독성이 좋네요 👍 |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import domain.Point
+
+class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) {
+
+ fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine()
+
+ fun getBoard(): Map<Point, Square> {
+ val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard... | Kotlin | 이 함수들을 Point 클래스로 옮겨보면 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,45 @@
+* 기능 요구 사항
+ 1. 주어진 횟수 동안 n 대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
+ 2. 사용자는 몇 대의 자동차로 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
+ 3. 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 random 값을 구한 후 random 값이 4 이상일 경우이다.
+ 4. 자동차의 상태를 화면에 출력한다. 어느 시점에 출력할 것인지에 대한 제약은 없다.
+
+* 프로그래밍 요구 사항
+ 1. 모든 로직에 단위 테스트를 구현한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
+ 2... | Unknown | 파라미터 마다 다른 값이 나오는 경우는 ParameterizedTest를 활용하시면 테스트 가능합니다~ |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | 코드를 한줄로 작성하시는 경향이 있으신데요.
개행을 하는 습관을 들이시는게 좋습니다.
당장은 코드 라인 수가 줄어들어 깔끔한 인상을 줄 수 있으나, 휴먼 에러를 발생시킬 수 있어요.
---
기능 요구사항의 실행 결과와 다르군요~
---
code format이 안맞는데요. IntelliJ 단축키는 Ctrl+Alt+L(윈도우), Cmd+Alt+L(맥) 입니다~ |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | ```suggestion
int numberOfCars = userInput.getNumberOfCars();
int numberOfAttempts = userInput.getNumberOfAttempts();
```
- 네이밍시에 의미를 가지지 않거나, 중복되는 부분은 최대한 없애보세요 |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | RacingCar가 Application을 구동하는 책임을 가지는걸로 보이는데요.
그래서 InputView를 의존하고 있고, main 메소드를 수행하고 있네요.
그런 맥락에서 randomMove 등의 역할도 모두 수행하는 것은 SRP (단일 책임원칙) 위반으로 보입니다.
단일책임원칙은, 각 클래스가 변경될 이유가 하나라는 의미인데요.
현재는 입력, 수행, 출력 등을 제어, 자동차 게임 수행, 입력, 출력 등 모든 로직이 RacingCar class에 존재하네요. |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | https://edu.nextstep.camp/s/wLaV8qhA/lt/SuvyWqa2
프로그래밍 요구사항을 미준수하셨네요. 아래 규칙을 준수하며 프로그래밍을 하다보면 객체지향 설계 연습이 되니, 지켜주셔요~
규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.
규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다.
메소드의 라인 수를 15라인이 넘지 않도록 구현한다.
---
TDD 를 했을 때의 장점이 여럿 있지만, 그 중 하나는 기능 단위로 테스트코드를 작성하고 이를 검증하며 점진적으로 개발을 할 수 있다는 점이에요.
소프트웨어가 좀만 복잡해져도 ... |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | 값을 하드코딩하기보다는 상수로 관리하는 것이 유지보수하기에 좋다고 생각합니다.
상수(static final)를 만들고 이름을 부여하면 이 변수의 역할이 무엇인지 의도를 드러내기에 좋다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,19 @@
+public class Car {
+
+ private String moving;
+
+ public Car () {}
+
+ public Car(String moving) {
+ this.moving = moving;
+ }
+
+ public String getMoving() {
+ return moving;
+ }
+
+ public void setMoving(String moving) {
+ this.moving = moving;
+ }
+
+} | Java | 단순히 데이터를 전달하는 dto를 제외하고는 getter, setter를 사용하지 말고 프로그래밍해보세요. (적어도 이번 과정에서만이라도요)
혹여 getter를 사용하지 않고는 못하겠다 하더라도 setter 없이는 프로그래밍 가능합니다. |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | static 변수를 공유 가변 필드로 활용하는 것을 지양하세요.
현재는 로컬에서만 사용하니 별다른 문제를 못느끼시겠지만,
다수의 사용자가 사용할 경우, thread-safe하지 않아 동기화하기 위한 복잡한 로직들을 고려해야 합니다.
동시성을 보장하기 위해 여러 방법이 있지만 기본적으로 아래와 같이 설계를 합니다.
- 상태변수를 쓰레드간 공유하지 않는다.
- 상태 변수를 변경할 수 없도록 만든다. - [불변객체](https://brainbackdoor.tistory.com/141) |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | 이 로직은 InputView에 역할을 위임하는 건 어떨까요 |
@@ -0,0 +1,113 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.Random;
+import java.util.Scanner;
+
+public class RacingCar {
+
+ static String move = "-";
+
+ static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>();
+
+ public static void main(String[] args) {
+
+ InputView userI... | Java | ```suggestion
public static void main(String[] args) {
int numberOfCars = InputView.inputNumberOfCars();
int numberOfAttempts = InputView.inputNumberOfAttempts();
RacingGame racingGame = new RacingGame(numberOfCars);
GameResult result = racingGame.play(numberOfAttempts);
... |
@@ -0,0 +1,77 @@
+import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest;
+import org.junit.jupiter.params.provider.CsvSource;
+import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+im... | Java | - 테스트코드에 if 조건 분기를 작성할 일은 없습니다. 테스트하고자 하는 대상에 메시지를 보낸 후 응답받은 값이 의도한 결과와 같은지만 검증하면 됩니다.
- 단위 테스트에 return 문을 작성한 후 이를 활용하는 형태는 지양합니다. 필요하다면 별도의 Test Fixture를 작성하고 활용하시면 됩니다. |
@@ -0,0 +1,77 @@
+import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
+import org.junit.jupiter.api.DisplayName;
+import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest;
+import org.junit.jupiter.params.provider.CsvSource;
+import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+im... | Java | - 위에 언급했듯 테스트 코드에 도메인 로직을 작성해선 안됩니다.
- 단위테스트는 assertion으로만 검증해야 합니다. |
@@ -0,0 +1,330 @@
+body {
+ font-family: '-apple-system', 'BlinkMacSystemFont', 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue',
+ 'Arial', 'Noto Sans', 'sans-serif', 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol',
+ 'Noto Color Emoji';
+ font-size: 18px;
+ color: #212124;
+}
+
+/* components > header */
+.he... | Unknown | CSS의 경우, [BEM 방법론](https://getbem.com/)을 토대로 작성하고자 노력하였습니다. |
@@ -0,0 +1,108 @@
+package christmas.validate;
+
+import christmas.constants.Constants;
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Validate {
+ private static final String errorMessage = "[ERROR]";
+ private static final ... | Java | static final한 변수들은 SCREAMING_SNAKE_CASE로 작성하는 것이 컨벤션입니다 |
@@ -0,0 +1,117 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Holiday;
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Discount {
+
+ private final static int DISCO... | Java | private static final의 순서로 작성해주시면 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,13 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Badge;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Comparator;
+
+public class BadgeEvent {
+ public Badge giveBadge(int orderAmount) {
+ return Arrays.stream(Badge.values()).sorted(Comparator.reverseOrder())
+ .filter(b ->... | Java | 도메인과 모델의 차이가 무엇인가요? |
@@ -0,0 +1,117 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Holiday;
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Discount {
+
+ private final static int DISCO... | Java | 사용되고 있지 않은 변수인 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package christmas.domain;
+
+public enum Badge {
+ NONE("없음", 0),
+ STAR("별", 5000),
+ TREE("트리", 10000),
+ SANTA("산타", 20000);
+
+
+ private String name;
+ private int cutLine;
+
+ Badge(String name, int cutLine) {
+ this.name = name;
+ this.cutLine = cutLine;
+ ... | Java | enum의 이 변수들은 재할당 될 일이 없으니 private final하게 작성해주시면 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,13 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Badge;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Comparator;
+
+public class BadgeEvent {
+ public Badge giveBadge(int orderAmount) {
+ return Arrays.stream(Badge.values()).sorted(Comparator.reverseOrder())
+ .filter(b ->... | Java | 1. 스트림은 한 줄에 한 개씩 해서 늘여써 주시면 보기 편할 것 같습니다
2. 커트라인을 물어본 다음 직접 로직을 계산하는게 아니라, 커트라인을 넘냐고 시키면 어떨까요?
3. 람다의 b라는 변수명을 조금 더 파악하기 쉬운 이름을 적어주시면 좋을 것 같아요
4. 이 코드는 Badge의 순서가 바뀌게 되면 오류가 납니다. 커트라인을 기준으로 reverseOrder로 정렬해야 할 것 같아요
```suggestion
public Badge giveBadge(int orderAmount) {
return Arrays.stream(Badge.v... |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ STAKE("티본스테이크", 55000, "main"),
+ LEAF("바비큐립", 54000, "main"),
+ PASTA("해산물파스타", 35000, "main"),
+ CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"),
+
+ COKE("제로콜라", 3000, "drink"),
+ WINE("레드와인", 60000, "drink")... | Java | 1. 없는 메뉴 이름이 들어오면 터질 수 있으니, get보단 orElseThrow와 같은 식으로 구현하면 좋을 것 같아요
2. 있을 수도, 없을 수도 있으니 get보단 `findMenuByName` 같은 이름도 좋을 것 같네요 |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private int orderDate;
+ private Map<Menu, Integer> orderMenu;
+
+ public Order(int orderDate, Map<Menu, Integer> orderMenu) {
+ this.orderDate = orderDate;
+ this.orderMenu = orderMenu;
+ }
+
+ ... | Java | ```suggestion
result += menu.getPrice() * orderMenu.get(menu);
```
그냥 menu.getPrice를 써도 될 것 같아요 😄 |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ STAKE("티본스테이크", 55000, "main"),
+ LEAF("바비큐립", 54000, "main"),
+ PASTA("해산물파스타", 35000, "main"),
+ CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"),
+
+ COKE("제로콜라", 3000, "drink"),
+ WINE("레드와인", 60000, "drink")... | Java | ```suggestion
STAKE("티본스테이크", 55000, Category.MAIN),
```
카테고리의 오타 방지나 변경의 유연함을 위해 카테고리를 enum으로 만들거나, 상수들을 변수로 빼줬어도 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ STAKE("티본스테이크", 55000, "main"),
+ LEAF("바비큐립", 54000, "main"),
+ PASTA("해산물파스타", 35000, "main"),
+ CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"),
+
+ COKE("제로콜라", 3000, "drink"),
+ WINE("레드와인", 60000, "drink")... | Java | 1. 람다식의 변수는 camelCase로 적어주시면 좋을 것 같아요
2. `getMenuWithName`의 로직과 중복이지 않나요? 메소드로 추출할 수 있을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ STAKE("티본스테이크", 55000, "main"),
+ LEAF("바비큐립", 54000, "main"),
+ PASTA("해산물파스타", 35000, "main"),
+ CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"),
+
+ COKE("제로콜라", 3000, "drink"),
+ WINE("레드와인", 60000, "drink")... | Java | 이건 이 클래스의 메뉴들 중, name과 같은 이름의 메뉴가 drink인지에 대한 로직인 것 같아요.
다시 말해, name으로 들어온 애가 drink인지를 판단하는 로직인데요. 주석으로 작성하신 설명과 조금 다른 것 같아요
`isDrinkMenu`가 어울리지 않을까요? |
@@ -0,0 +1,62 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ STAKE("티본스테이크", 55000, "main"),
+ LEAF("바비큐립", 54000, "main"),
+ PASTA("해산물파스타", 35000, "main"),
+ CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"),
+
+ COKE("제로콜라", 3000, "drink"),
+ WINE("레드와인", 60000, "drink")... | Java | 람다 식의 변수명을 조금더 자세히 적어주시면 좋겠습니다 |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Map;
+
+public class Condition {
+
+ private final static int CONDITION = 10000;
+ private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20;
+
+ public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) {
+ if (orde... | Java | `return orderAmount >= CONDITION;` 과 같이 줄여도 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Map;
+
+public class Condition {
+
+ private final static int CONDITION = 10000;
+ private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20;
+
+ public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) {
+ if (orde... | Java | 컨디션은 조건이란 뜻인데, int 변수인지라 조건이랑은 안 맞는 것 같아요.
MAX_ORDER_COUNT 같은 이름은 어떨까요 |
@@ -0,0 +1,117 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Holiday;
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Discount {
+
+ private final static int DISCO... | Java | 1. Menu.NONE은 static 변수이니, menu.NONE과 같이 인스턴스화한 변수에서 액세스 되면 안됩니다
2. isDesert 와 같이, Menu에게 직접 디저트냐고 물어보면 어떨까요
3. toList()로 축약할 수 있을 것 같아요
```suggestion
return Arrays.stream(Menu.values())
.filter(menu -> menu != Menu.NONE)
.filter(Menu::isDesert)
.toList();
... |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package christmas.model;
+
+import christmas.domain.Menu;
+
+import java.util.Map;
+
+public class Condition {
+
+ private final static int CONDITION = 10000;
+ private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20;
+
+ public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) {
+ if (orde... | Java | menu의 배열을 돌면서 모두 drink인지 판단하는 로직입니다.
allMatch에서, 갖고 있는 menu한테 drink 메뉴인지 물어보면 되는데요.
굳이 이름을 꺼내서, Menu의 static 함수한테 물어볼 필요가 없다고 생각합니다.
```java
return !orderMenu.keySet()
.stream()
.allMatch(Menu::isDrink);
``` |
@@ -0,0 +1,52 @@
+package christmas.model;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import christmas.domain.Menu;
+import christmas.validate.Validate;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Input {
+
+ private static final... | Java | Input 그 자체가 아니라 Input을 받는 클래스이기 때문에, 더 의미가 드러나는 이름이면 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,52 @@
+package christmas.model;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import christmas.domain.Menu;
+import christmas.validate.Validate;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Input {
+
+ private static final... | Java | 링크드 해시맵으로 작성하신 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.domain.menu.Menu;
+import christmas.error.ErrorMessage;
+import java.util.Objects;
+
+public class OrderMenu {
+
+ private static final int MIN_QUANTITY = 1;
+ private static final int MAX_QUANTITY = 20;
+
+ private final Menu menu;
+ pri... | Java | OrderMenus에서 예외 처리 하신 거 같은데 여기서는 왜 하셨는지 의견이 궁금해요! |
@@ -0,0 +1,28 @@
+package christmas.domain.event;
+
+import java.util.function.Predicate;
+
+public enum EventBadge {
+
+ SANTA("산타", (amount) -> amount >= 20_000),
+ TREE("트리", (amount) -> amount >= 10_000 && amount < 20_000),
+ STAR("별", (amount) -> amount >= 5_000 && amount < 10_000),
+ MISS("없음", (amoun... | Java | 이걸 사용하는거랑 따로 메서드를 만들어서 사용하는것 중에 Predicate를 선택하신 이유가 궁금해요 |
@@ -0,0 +1,52 @@
+package christmas.domain;
+
+import christmas.error.ErrorMessage;
+import java.time.DayOfWeek;
+import java.time.LocalDate;
+import java.util.List;
+
+public class VisitDay {
+
+ private static final int MIN_VISIT_DAY = 1;
+ private static final int MAX_VISIT_DAY = 31;
+ private static final ... | Java | 요청할 때마다 `DayOfWeek`를 만드는데 아니라 객체 생성시에 미리 만들어 놓은 다음에 쓰는건 어떨까요? 어짜피 visitDay는 안바뀌니까요. |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package christmas.domain.menu;
+
+import christmas.error.ErrorMessage;
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+
+ MUSHROOM_SOUP("양송이 수프", 6_000, MenuCategory.APPETIZER),
+ TAPAS("타파스", 5_500, MenuCategory.APPETIZER),
+ CAESAR_SALAD("시저샐러드", 8_000, MenuCategory.APPETIZER),
+ T_BONE... | Java | 객체를 객체답게 사용하신 코드네요! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.domain.menu.Menu;
+import christmas.error.ErrorMessage;
+import java.util.Objects;
+
+public class OrderMenu {
+
+ private static final int MIN_QUANTITY = 1;
+ private static final int MAX_QUANTITY = 20;
+
+ private final Menu menu;
+ pri... | Java | eqauls()에 대해 공부를 많이 하셨네요! hashCode까지 다시 구현하신거 인상깊습니다! |
@@ -0,0 +1,51 @@
+package christmas.service;
+
+import christmas.domain.BenefitDetails;
+import christmas.domain.ExpectedPaymentAmountCalculator;
+import christmas.domain.event.EventBadge;
+import christmas.domain.event.EventBadgeAssigner;
+import christmas.domain.menu.Menu;
+import christmas.domain.order.OrderMenu;
+i... | Java | 전반적으로 여러 곳에서 stream을 잘 쓰셔서 드릴 말씀이 없네요;; 추가적으로 이야기만 드리면 stream에서 `( )` 안이 길다면 메서드로 분리하는 것을 추천드립니다.
```java
private List<OrderMenu> convertToOrderMenuList(OrderMenusDto orderMenusDto) {
return orderMenusDto.getMenus().entrySet()
.stream()
.map(this::convertToOrderMenu)
... |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package christmas.dto;
+
+import christmas.domain.order.OrderMenu;
+import christmas.domain.order.OrderMenus;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class OrderMenusDto {
+
+ private final Map<String, Integer> menus;
+
+ private OrderMenusDto(OrderMenus orderMenus)... | Java | OrderMenuDto 객체를 생성하는 메서드를 해당 클래스 내부에 정적으로 선언하셨군요! 참신한 방법이네요 🫢
저는 재모님 코드로 치면 OrderMenus 객체 내부에 toDto() 메서드로 OrderMenusDto 객체를 반환하게 했는데, 재모님은 어떤 이점을 생각하셔서 이 방법으로 구현하셨는지 궁금합니다! 😊 (저도 다음에 써먹어 보려구요 :-)) |
@@ -0,0 +1,92 @@
+package constants;
+
+public class Menus {
+
+ public enum Appetizer {
+
+ BUTTON_MUSHROOM_SOUP("양송이수프",6000),
+ TAPAS("타파스",5500),
+ CAESAR_SALAD("시저샐러드",8000);
+
+ private final String dish;
+ private final int price;
+
+ Appetizer(String dish,int price) {
+ this.dish=dish;
+ this.pric... | Java | 열거체마다 중복 코드가 있는 것 같아요! 차라리 열거체에 `MenuType`같은 필드를 추가하여 하나로 통일하는건 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package constants;
+
+import creator.ObjectCreator;
+
+public class Constants {
+
+ //input 오류
+ public final static String INVALID_DATE_OUTPUT=ErrorMessages.INVALID_DATE_OUTPUT.detected();
+ public final static String INVALID_MENU_OUTPUT=ErrorMessages.INVALID_MENU_OUTPUT.detected();
+
+ //할인가정보
+ pu... | Java | 이 값을 `Constants`에 포함시킨 이유가 있으실까요? 외부에서 `ErrorMessages`를 통해 사용해도 충분할 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package creator;
+
+import data.EventData;
+import features.Controller;
+import features.Input;
+import features.Statistics;
+import features.Validator;
+import view.InputView;
+import view.OutputView;
+
+public class ObjectCreator {
+
+ public EventData dto() {
+ return new EventData();
+ }
+
+ pub... | Java | 메서드명이 너무 축약된 것 같아요! `create` + 객체명 과 같이 의미가 명확한 네이밍은 어떨까요? (e.g. `cretaeOutputView`) |
@@ -0,0 +1,163 @@
+package features;
+
+import java.util.Map;
+
+import constants.Menus.Appetizer;
+import constants.Menus.Beverage;
+import constants.Menus.Dessert;
+import constants.Menus.MainMenu;
+import data.EventData;
+
+import static constants.Constants.*;
+
+public class Statistics {
+
+ public Statistics(Even... | Java | 수식을 반환해도 될 것 같아요!
```java
return totalCostOrigin >= 120000;
``` |
@@ -0,0 +1,163 @@
+package features;
+
+import java.util.Map;
+
+import constants.Menus.Appetizer;
+import constants.Menus.Beverage;
+import constants.Menus.Dessert;
+import constants.Menus.MainMenu;
+import data.EventData;
+
+import static constants.Constants.*;
+
+public class Statistics {
+
+ public Statistics(Even... | Java | 배지 발급은 다른 객체에서 처리해도 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+package features;
+
+import java.util.Map;
+
+import constants.Menus.Appetizer;
+import constants.Menus.Beverage;
+import constants.Menus.Dessert;
+import constants.Menus.MainMenu;
+import data.EventData;
+
+import static constants.Constants.*;
+
+public class Statistics {
+
+ public Statistics(Even... | Java | 너무 많은 역할을 하는 것 같아요! 일부 기능들은 다른 객체에 위임하는건 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package christmas.domain.menu
+
+import christmas.exception.OrdersException
+
+data class MenuCount(private val count: Int) {
+ init {
+ require(count >= 1) { OrdersException.INVALID.message }
+ }
+
+ fun getCount() = count
+
+ override fun toString(): String = "%,d$UNIT_SUFFIX".for... | Kotlin | val 선언 때문에 따로 private로 제한하지 않아도 값 수정이 불가능할텐데, 혹시 private로 선언한 이유가 따로 있을까요..?! |
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