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@@ -0,0 +1,21 @@ +package christmas.constants; + +public enum AmountConstants { + CHRISTMAS_BASE(1_000), + CHRISTMAS_UNIT(100), + DISCOUNT_THRESHOLD(10_000), + HOLIDAY_UNIT(2_023), + STAR_DISCOUNT(1_000), + WEEKDAY_UNIT(2_023), + CHAMPAGNE_PRESENT_BASE(120_000); + + private final int amount; + +...
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우선 제 코드 리뷰가 도움이 되었다는 사실에 감격스럽다는 말을 전하고 싶어요! 감사하다는 말을 들을 때마다 힘이 나는 것 같습니다. 게다가 이렇게 코드 리뷰를 받으니 두배로 감격스러워요! 제안에 동의합니다. 확실히 모든 이벤트는 만원을 넘어야하니 DISCOUNT 보다 EVENT 가 문맥에 맞을 것 같고, "이벤트를 받기 위해 이만큼 필요하다"라는 문맥을 잘 전달할 수 있도록 REQUIREMENT가 더욱 잘 맞는 것 같아요. (이건 제가 영어공부 좀 해야할 것 같습니다)
@@ -0,0 +1,49 @@ +package christmas.domain.event.discount; + +import christmas.constants.AmountConstants; +import christmas.domain.day.Day; +import christmas.domain.order.OrderSheet; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Arrays; +import java.util.List; + +public enum DiscountEventManager { + CHRISTMAS { +...
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네 맞습니다. 이 포스트를 보기 전 "만약 이벤트가 늘어난다면 어떻게 하지?"라는 생각이 들었습니다. 하지만 이벤트 각자마다 이벤트 적용가능한지 계산하기 위해 다른 파라미터의 종류를 가지고 있었습니다. 이후에 이 포스트에서 Enum의 추상 메서드로 상수 별 메서드를 다르게 하는 모습을 보고 이벤트 객체를 생성하는 메서드를 만들면 유연하게 이벤트를 추가할 수 있겠다 싶었습니다. 이는 Enum 메서드가 객체 생성을 담당하는 패턴, Enum Factory Method Pattern 입니다. 기존 팩토리 패턴과 다르게 싱글톤으로 팩토리 이용하기 때문에 메모리 낭...
@@ -0,0 +1,30 @@ +package christmas.domain.event.present; + +import christmas.domain.order.Menu; +import christmas.domain.order.OrderSheet; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +public enum PresentEventManager { + CHAMPAGNE { + @Override + protected PresentEvent create(OrderSheet order...
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맞습니다. Present와 Discount 서로 이벤트 적용의 성질이 달라 따로 구분하기로 결정했습니다. 그리고 여러 유형의 선물이 있을 것이라 생각해 Present의 확장성을 고려한 것도 맞습니다. 제가 오랜 시간 고려했던 부분을 캐치해주셨습니다.
@@ -0,0 +1,73 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.constants.ErrorMessage; +import christmas.domain.Price; +import christmas.dto.MenuDTO; + +import java.util.*; + +public class OrderSheet { + private static final int TOTAL_COUNT_LIMIT = 20; + + private final Map<Menu, Integer> orderSheet; + ...
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다른 분들이 볼 때는 이 메서드 이름이 "Menu의 개수를 반환하는 함수"라고 보일 수 있겠네요. 저는 "메뉴 이름으로 메뉴 객체를 찾고 그 객체를 카운트하는 함수"라고 생각했었습니다. 만약 바꾼다면 `countMenu`에서 `convertToMenu`라고 바꿀 수 있겠네요
@@ -0,0 +1,73 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.constants.ErrorMessage; +import christmas.domain.Price; +import christmas.dto.MenuDTO; + +import java.util.*; + +public class OrderSheet { + private static final int TOTAL_COUNT_LIMIT = 20; + + private final Map<Menu, Integer> orderSheet; + ...
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Stream에 allMatch()라는 좋은 기능이 있는 줄 몰랐습니다! 확실히 우리가 원하는 요구사항(모든 메뉴가 음료수인지 확인)을 구현해줄 수 있는 자바 API인 것 같습니다. 4주차 미션을 리팩토링할 때 적용하겠습니다.
@@ -0,0 +1,88 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.Badge; +import christmas.domain.day.Day; +import christmas.domain.order.OrderSheet; +import christmas.domain.Price; +import christmas.domain.event.TotalEventResult; +import christmas.domain.event.discount.DiscountEventManager; +import christmas....
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이런 꿀팁 고맙습니다. 저도 Intellij를 사용하고 있는데 매번 리팩토링할 때마다 필요가 없는 `import`를 놓치곤 했습니다. 공유해주신 포스트 보고 방금 적용했습니다. 그리고 제 코드를 직접 받으셔서 리뷰를 하신 노고에 감사드립니다. 끝으로 4주차 미션이 public으로 변경되었지만 pull request가 없는 것을 보았습니다. 리뷰 용 pull request 날리시면 리뷰하러 가겠습니다
@@ -0,0 +1,49 @@ +package christmas.domain.event.discount; + +import christmas.constants.AmountConstants; +import christmas.domain.day.Day; +import christmas.domain.order.OrderSheet; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Arrays; +import java.util.List; + +public enum DiscountEventManager { + CHRISTMAS { +...
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Enum 추상 메서드를 사용한 생각의 과정 잘 들었습니다! Enum이 상수 타입이니 각 요소들은 싱글턴으로 생성이 되겠군요. 말씀하신대로 따로 팩터리 클래스를 생성할 필요 없이 Enum 클래스 안에서 쉽게 생성할 수 있겠네요. 👍
@@ -0,0 +1,88 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.Badge; +import christmas.domain.day.Day; +import christmas.domain.order.OrderSheet; +import christmas.domain.Price; +import christmas.domain.event.TotalEventResult; +import christmas.domain.event.discount.DiscountEventManager; +import christmas....
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리뷰용으로 pull request 날렸습니다! 자비없는 코드리뷰(?) 부탁드립니다! 🥲
@@ -0,0 +1,31 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +public class BinarySearch { + + private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) { + while (first <= last) { + int mid = (first + last) / 2; + + if (numbers[mid] == number) { + return mid; + } e...
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이 부분은 int overflow를 조심하셔야해요. https://endorphin0710.tistory.com/112 여길 참고해보세요.
@@ -0,0 +1,44 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +import java.util.Arrays; + +public class BinarySearchOperationCount { + + private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) { + int mid; + int opCount = 0; + + while (first <= last) { + mid = (first + last)...
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이건 약간 윤성우님 책 스타일로 선언을 했네요 ㅋㅋ 저라면 초기화와 동시에 선언하는 스타일을 사용했을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,44 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +import java.util.Arrays; + +public class BinarySearchOperationCount { + + private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) { + int mid; + int opCount = 0; + + while (first <= last) { + mid = (first + last)...
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여기도 리뷰 참고해서 수정하시길 바랄게요!
@@ -0,0 +1,44 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +import java.util.Arrays; + +public class BinarySearchOperationCount { + + private static int binarySearch(int[] numbers, int number, int first, int last) { + int mid; + int opCount = 0; + + while (first <= last) { + mid = (first + last)...
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제가 윤성우 책에서 안좋아하는 부분이 명확하지 않은 변수명이에요. 약어를 사용하시기 보다는 보다 명확한 변수명을 사용하시는게 좋을 것 같아요.
@@ -0,0 +1,26 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +public class LinearSearch { + + private static int linearSearch(int[] numbers, int number) { + int i; + for (i = 0; i < numbers.length; i++) { + if (numbers[i] == number) { + return i; + } + } + return -1; + } + + publi...
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앗... 아아...
@@ -0,0 +1,26 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.basic; + +public class LinearSearch { + + private static int linearSearch(int[] numbers, int number) { + int i; + for (i = 0; i < numbers.length; i++) { + if (numbers[i] == number) { + return i; + } + } + return -1; + } + + publi...
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```suggestion System.out.println((index + 1) + "번째 에서 찾았다"); ``` 사소한거지만, 이런건 띄어쓰는게 관례입니다.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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특이하네요 ㅋㅋㅋ 제네릭을 이렇게 구현하신 이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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음 가급적이면 숫자 상수도 private static final로 빼서 사용하는 편이 좋지 않을까 싶어요. 그리고 numOfData는 그냥 제거해도 0으로 초기화 되니 그 점을 염두에 두시는게 좋을 것 같네요.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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추가로... 저라면 생성자를 ```java public ArrayList(int initialSize) { this.numbers = new int[initialSize]; } ``` 이런 식으로 만들고 생성자 오버로딩을 통해서 ```java public ArrayList() { this(INITIAL_SIZE); } ``` 와 같은 식으로 구현해봤을 것 같네요.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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살짝 애매한 생성자 같아요. 이 생성자가 과연 필요할까? 라는 생각도 들고요.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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안쓰는 주석은 제거해주세요~
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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이 메서드 확실한가요? 행동하는 것은 replace에 가까운데, 하는 동작에 군더더기가 많이 들어간 느낌입니다. 특히 개수 체크하는 로직은 없어도 될 것 같고, 마찬가지로 `numOfData++;` 도 불필요해보입니다. 그리고 `IndexOutOfBoundException`도 발생가능한 코드입니다. 1. add인데, 만약 0번 위치에 계속 데이터를 집어넣으면? 나중엔 배열이 가득 찼다고 하면서 데이터는 바뀌고, `numOfData`도 계속 증가할겁니다. if문이 종료되고 아래 라인들이 실행될 필요가 없다면 `return`문을 사용해주세요. 2. `numO...
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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여기도 마찬가지입니다. 위의 코멘트를 참고해서 정확한 로직으로 변경해주세요.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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메서드명은 관례상 `size()`가 좀 더 적합해보입니다.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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`wrapper type`으로 반환하게 되면 `auto boxing`이 일어나기 때문에 여기선 불필요하다고 보입니다. `Integer`와 `int` 타입은 많은 차이가 있습니다. 특히 메모리 공간, Nullable 등의 차이가 있겠네요.
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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데이터가 없다면 0을 주겠네요? 뭔가 이상하지 않을까요 ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,85 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class ArrayList implements List<Integer> { + + private int[] numbers; + private int numOfData; + + public ArrayList() { + this.numbers = new int[100]; + this.numOfData = 0; + } + + public ArrayList(int[] numbers, int numOfDa...
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응? 이거 어떻게보면 맞는 것 같기도 하고 아닌 것 같기도 합니다. java의 size는 어떻게 동작하나요?
@@ -0,0 +1,27 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public interface List<T> { + + void add(T element); + void add(int index, T element); + + int count(); + + T get(int index); + + T remove(int index); + + int size(); + +// int indexOf(T o); +// int lastIndexOf(T o); + +// ListIterato...
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ㅋㅋㅋ 나중에 구현할 사항들인가요?
@@ -0,0 +1,35 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Iterator; +import java.util.LinkedList; +import java.util.List; + +public class ListMain { + + public static void main(String[] args) { + List<Integer> list = new ArrayList<>(); + for (int ...
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전반적으로 java coding convention이 잘 지켜지지 않는 모습이네요.
@@ -0,0 +1,35 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Iterator; +import java.util.LinkedList; +import java.util.List; + +public class ListMain { + + public static void main(String[] args) { + List<Integer> list = new ArrayList<>(); + for (int ...
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enhanced for loop를 사용해도 됩니다.
@@ -0,0 +1,50 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class NameCard { + + private String[] name; + private String[] phone; + + // NameCard 구조체 변수의 동적 할당 및 초기화 후 주소 값 반환 + public NameCard(String[] name, String[] phone) { + this.name = name; + this.phone = phone; + } + + public...
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좀 더 객체지향적인 접근을 해보세요 ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,50 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public class NameCard { + + private String[] name; + private String[] phone; + + // NameCard 구조체 변수의 동적 할당 및 초기화 후 주소 값 반환 + public NameCard(String[] name, String[] phone) { + this.name = name; + this.phone = phone; + } + + public...
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요 코드는 다시 작성하는게 좋아보입니다. 전체적으로 자바로 짠 느낌이 하나도 들지 않았어요.
@@ -0,0 +1,13 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.arraylist; + +public interface Wallet { + + // 모든 멤버변수는 public static final. 생략 가능 + int coin100Num = 0; + int bill5000Num = 0; + + // 모든 메서드는 public abstract 이어야함. 생략 가능 + int takeOutMoney(int coin100Num, int bill5000Num); + void putMoney(int coin10...
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학습 내용은 좋아보입니다. 근데 보통 interface에서는 멤버변수 선언을 잘 안하는 편이고, 네이밍 컨벤션에 맞게 작성해주시는게 좋을 것 같아요.
@@ -0,0 +1,164 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon; + +public class CircularLinkedList { + + private Node tail; + private int count; + private Node before; + private Node cur; + + public void add(int data) { + Node newNode = new Node(data); + + if (tail == null) { + tail = ...
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생성자에 대해서 좀만 더 공부해보세요. 불필요한 초기화 코드는 제거해주는게 좋습니다.
@@ -0,0 +1,164 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon; + +public class CircularLinkedList { + + private Node tail; + private int count; + private Node before; + private Node cur; + + public void add(int data) { + Node newNode = new Node(data); + + if (tail == null) { + tail = ...
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생성자를 하나 더 추가하는 것도 좋아보입니다. `Node newNode = new Node(data, name);`
@@ -0,0 +1,164 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon; + +public class CircularLinkedList { + + private Node tail; + private int count; + private Node before; + private Node cur; + + public void add(int data) { + Node newNode = new Node(data); + + if (tail == null) { + tail = ...
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메소드명만 보고 어떤 기능을 하는지 알 수 없네요.
@@ -0,0 +1,164 @@ +package com.codesquad.datastructurestudy.list.linkedlist.yoon; + +public class CircularLinkedList { + + private Node tail; + private int count; + private Node before; + private Node cur; + + public void add(int data) { + Node newNode = new Node(data); + + if (tail == null) { + tail = ...
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`this` 를 가능한한 붙여주세요.
@@ -0,0 +1,118 @@ +import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js'; +import { + RESULT_BENEFIT_TITLES, + RESULT_ITEM_TITLES, +} from '../constants/resultTitles.js'; +import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js'; +import { UNITS } from '../constants/units.js'; +import { GIFT_MENUS } from '../const...
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여기 삼항 연산자 의미 없는 것 같아서 없애도 되지 않을까요?? ``` if(benefitAmount) return ``${benefitTitle}: ${SIGNS.MINUS}${generateNumberWithCommasFormat( benefitAmount )}${UNITS.WON}`` ``` [코드컨벤션](https://github.com/ParkSB/javascript-style-guide#comparison--unneeded-ternary)
@@ -0,0 +1,118 @@ +import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js'; +import { + RESULT_BENEFIT_TITLES, + RESULT_ITEM_TITLES, +} from '../constants/resultTitles.js'; +import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js'; +import { UNITS } from '../constants/units.js'; +import { GIFT_MENUS } from '../const...
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제가 제대로 이해하고 있는 건지 모르겠지만 😅 위에 삼항 연산자를 없애면 return 값이 undefined가 될테니까 이게 만약 값이 있는 것만 추출하는 거라면 ``` .filter(benefitDetail => benefitDetail) ``` 로 할 수 있을 것 같습니다! 이해를 잘못 하고 있는 거라면 지적해주세요😅
@@ -0,0 +1,6 @@ +export const UNITS = Object.freeze({ + MONTH: '월', + DATE: '일', + COUNT: '개', + WON: '원', +});
JavaScript
와-우 모든 상수를 파일화 하셨네요..!👍
@@ -0,0 +1,17 @@ +export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({ + ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>', + TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>', + GIFT_MENU: '<증정 메뉴>', + BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>', + TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>', + PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>', + EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>', +}); + +export const...
JavaScript
여기 조금은 풀어 쓰는게 좋을 것 같아요! 저도 긴거 싫어해서 가능한 한 간단하게 하려고는 하는데 너무 줄이면 이해를 못하겠더라구요... 아래에서 이게 뭐지? 하고 올라왔어요ㅎ...
@@ -0,0 +1,17 @@ +export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({ + ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>', + TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>', + GIFT_MENU: '<증정 메뉴>', + BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>', + TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>', + PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>', + EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>', +}); + +export const...
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사실 원래는 길게 썼었는데 메서드 내에서 15줄이상 쓰면 안된다는 제약때문에 어쩔 수 없이 변수명을 줄이다보니 이렇게 됐네요 ㅠㅠ
@@ -0,0 +1,17 @@ +export const RESULT_ITEM_TITLES = Object.freeze({ + ORDERED_MENUS: '<주문 메뉴>', + TOTAL_ORDER_AMOUNT: '<할인 전 총주문 금액>', + GIFT_MENU: '<증정 메뉴>', + BENEFIT_DETAILS: '<혜택 내역>', + TOTAL_BENEFIT_AMOUNT: '<총혜택 금액>', + PAYMENT_AMOUNT: '<할인 후 예상 결제 금액>', + EVENT_BADGE: '<12월 이벤트 배지>', +}); + +export const...
JavaScript
아 프리티어 때문에 넘어가서ㅋㅋㅋ 알아요 저도 그래서 프리티어 설정을 바꿔버렸어요...
@@ -0,0 +1,75 @@ +import InputView from '../views/InputView.js'; +import InputValidator from '../validators/InputValidator.js'; +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import { + removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString, + getOrderedMenusObject, +} from '../utils/general.js'; +import OrderSheet from '../models...
JavaScript
전체 흐름을 함수화하여 start에서 호출하는 방식으로 작성하여 코드의 전반적인 흐름이 한 눈에 보이는 것 같습니다! 클래스 내부에서만 사용되는 메서드는 private처리를 해주면 더 의도가 드러나고 코드를 읽을 때 한결 편할 것 같아요!
@@ -0,0 +1,75 @@ +import InputView from '../views/InputView.js'; +import InputValidator from '../validators/InputValidator.js'; +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import { + removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString, + getOrderedMenusObject, +} from '../utils/general.js'; +import OrderSheet from '../models...
JavaScript
무한루프를 통해서 에러 처리 후 재입력을 받는 요구사항을 해결하신 것 같네요! 무한 루프가 위험성이 조금 있다고 생각하는데, 다른 해결방식도 고려해보신게 있으신가요?
@@ -0,0 +1,75 @@ +import InputView from '../views/InputView.js'; +import InputValidator from '../validators/InputValidator.js'; +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import { + removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString, + getOrderedMenusObject, +} from '../utils/general.js'; +import OrderSheet from '../models...
JavaScript
15라인이 넘는 것 같습니다...!
@@ -0,0 +1,118 @@ +import { GUIDE_MESSAGES } from '../constants/messages.js'; +import { + RESULT_BENEFIT_TITLES, + RESULT_ITEM_TITLES, +} from '../constants/resultTitles.js'; +import { SEPARATORS } from '../constants/separators.js'; +import { UNITS } from '../constants/units.js'; +import { GIFT_MENUS } from '../const...
JavaScript
복잡한 문자열 포매팅 처리를 유틸리티로 빼내어 구현하셨군요! 혹시 모든 함수가 export되어 있는데, 추가로 export하신 이유가 있으신가요?
@@ -0,0 +1,75 @@ +import InputView from '../views/InputView.js'; +import InputValidator from '../validators/InputValidator.js'; +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import { + removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString, + getOrderedMenusObject, +} from '../utils/general.js'; +import OrderSheet from '../models...
JavaScript
```javascript const visitDateInput = await this.#inputView.readVisitDate(); ``` 해당 위치에서는 이런식으로 작성하고, 입력을 받는 곳에서 removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString 유틸리티 사용, 유효성 검사 후 가공된 값을 반환하는 방식으로 구현했다면 어땠을까요? 개인적으로 상위 로직은 큰 단위로 작성하고, 디테일한 처리는 하위 로직에서 담당하는게 좋다고 생각합니다! SungHyun627님은 어떻게 생각하시나요?
@@ -0,0 +1,145 @@ +import { BADGES } from '../constants/badges.js'; +import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js'; +import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js'; +import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js'; +import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU...
JavaScript
`OrderSheet` 클래스를 더 세분화하여 역할에 따라 분리한다면 어떻게 하는게 좋을까요?
@@ -0,0 +1,145 @@ +import { BADGES } from '../constants/badges.js'; +import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js'; +import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js'; +import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js'; +import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU...
JavaScript
외부에서 사용할 method, 내부로직에서 사용되는 method를 분리하여 작성하면 클래스를 이해하는게 좀 더 수월할 것 같아요!
@@ -0,0 +1,75 @@ +import InputView from '../views/InputView.js'; +import InputValidator from '../validators/InputValidator.js'; +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import { + removeWhiteSpaceFromBothEndsOfString, + getOrderedMenusObject, +} from '../utils/general.js'; +import OrderSheet from '../models...
JavaScript
결과 계산, 계산한 결과 포맷팅, 포맷팅한 결과 출력 역할 분리를 잘하셨네요!
@@ -0,0 +1,15 @@ +export const DISCOUNT_UNITS = Object.freeze({ + CHRISTMAS_DDAY_DISCOUNT_UNIT: 100, + WEEKDAY_DISCOUNT_UNIT: 2023, + WEEKEND_DISCOUNT_UNIT: 2023, +}); + +export const DISCOUNT_AMOUNTS = Object.freeze({ + ZERO_DISCOUNT_AMOUNT: 0, + INITIAL_CHRISTMAS_DDAY_DISCOUNT_AMOUNT: 1000, + SPECIAL_DISCOUNT_A...
JavaScript
```javascript export const DISCOUNT_UNIT = Object.freeze({ christmasDDay: 100, weekday: 2023, weekend: 2023, }); ``` airbnb convention에 의하면, 객체 상수를 만들 때 key는 camelCase로 한다고 합니다! 또, discount unit이라는 의미가 중복되기 때문에 없애도 될 것 같아요! 해당 객체는 예시를 위해 특정한 것이고, 다른 상수 객체들에도 동일한 리뷰 드리고 싶습니다!
@@ -0,0 +1,145 @@ +import { BADGES } from '../constants/badges.js'; +import { DISCOUNT_EVENTS_DATES } from '../constants/dates.js'; +import { DISCOUNT_UNITS, DISCOUNT_AMOUNTS } from '../constants/discounts.js'; +import { GIFT_MENUS, GIFT_AMOUNTS } from '../constants/gifts.js'; +import { MENU_PROPERTIES, MENU_LIST, MENU...
JavaScript
해당 로직도 함수화하여 네이밍을 통해 의미를 명시해준다면 어땠을까요?
@@ -0,0 +1,41 @@ +import domain.Point + +class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) { + + fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine() + + fun getBoard(): Map<Point, Square> { + val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard...
Kotlin
[공식 컨벤션](https://kotlinlang.org/docs/coding-conventions.html#control-flow-statements)에 따르면 if문과 when문은 2줄 이상이면 중괄호를 사용합니다. 다만, 현재 코드는 early return을 하고 있어서 굳이 else 문을 쓸 필요가 없어보입니다.
@@ -0,0 +1,41 @@ +import domain.Point + +class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) { + + fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine() + + fun getBoard(): Map<Point, Square> { + val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard...
Kotlin
재귀적으로 처리하는 방식이 좋네요. 다만 반환을 하지 않고 내부의 상태를 변경한다는 점이 조금 아쉽습니다. 내부 상태를 변경하는대신 반환하도록 만들고 순수함수로 만들어보면 어떨까요? 아래와 같은 함수 서명으로 만들어보면 좋겠어요. ```kotlin private fun checkLeft( currentPoint: Point, acc: Map<Point, Square> = emptyMap(), ): Map<Point, Square> { // TODO } ```
@@ -0,0 +1,41 @@ +import domain.Point + +class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) { + + fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine() + + fun getBoard(): Map<Point, Square> { + val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard...
Kotlin
각 방향을 반환하는 함수들 가독성이 좋네요 👍
@@ -0,0 +1,41 @@ +import domain.Point + +class AroundMineChecker(private val mineBoard: Map<Point, Square>, private val currentPoint: Point) { + + fun isFinish(): Boolean = mineBoard.getValue(currentPoint).isMine() + + fun getBoard(): Map<Point, Square> { + val checkLeft = checkLeft(currentPoint, mineBoard...
Kotlin
이 함수들을 Point 클래스로 옮겨보면 어떨까요?
@@ -0,0 +1,45 @@ +* 기능 요구 사항 + 1. 주어진 횟수 동안 n 대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다. + 2. 사용자는 몇 대의 자동차로 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다. + 3. 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 random 값을 구한 후 random 값이 4 이상일 경우이다. + 4. 자동차의 상태를 화면에 출력한다. 어느 시점에 출력할 것인지에 대한 제약은 없다. + +* 프로그래밍 요구 사항 + 1. 모든 로직에 단위 테스트를 구현한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외 + 2...
Unknown
파라미터 마다 다른 값이 나오는 경우는 ParameterizedTest를 활용하시면 테스트 가능합니다~
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
코드를 한줄로 작성하시는 경향이 있으신데요. 개행을 하는 습관을 들이시는게 좋습니다. 당장은 코드 라인 수가 줄어들어 깔끔한 인상을 줄 수 있으나, 휴먼 에러를 발생시킬 수 있어요. --- 기능 요구사항의 실행 결과와 다르군요~ --- code format이 안맞는데요. IntelliJ 단축키는 Ctrl+Alt+L(윈도우), Cmd+Alt+L(맥) 입니다~
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
```suggestion int numberOfCars = userInput.getNumberOfCars(); int numberOfAttempts = userInput.getNumberOfAttempts(); ``` - 네이밍시에 의미를 가지지 않거나, 중복되는 부분은 최대한 없애보세요
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
RacingCar가 Application을 구동하는 책임을 가지는걸로 보이는데요. 그래서 InputView를 의존하고 있고, main 메소드를 수행하고 있네요. 그런 맥락에서 randomMove 등의 역할도 모두 수행하는 것은 SRP (단일 책임원칙) 위반으로 보입니다. 단일책임원칙은, 각 클래스가 변경될 이유가 하나라는 의미인데요. 현재는 입력, 수행, 출력 등을 제어, 자동차 게임 수행, 입력, 출력 등 모든 로직이 RacingCar class에 존재하네요.
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
https://edu.nextstep.camp/s/wLaV8qhA/lt/SuvyWqa2 프로그래밍 요구사항을 미준수하셨네요. 아래 규칙을 준수하며 프로그래밍을 하다보면 객체지향 설계 연습이 되니, 지켜주셔요~ 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다. 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다. 메소드의 라인 수를 15라인이 넘지 않도록 구현한다. --- TDD 를 했을 때의 장점이 여럿 있지만, 그 중 하나는 기능 단위로 테스트코드를 작성하고 이를 검증하며 점진적으로 개발을 할 수 있다는 점이에요. 소프트웨어가 좀만 복잡해져도 ...
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
값을 하드코딩하기보다는 상수로 관리하는 것이 유지보수하기에 좋다고 생각합니다. 상수(static final)를 만들고 이름을 부여하면 이 변수의 역할이 무엇인지 의도를 드러내기에 좋다고 생각합니다.
@@ -0,0 +1,19 @@ +public class Car { + + private String moving; + + public Car () {} + + public Car(String moving) { + this.moving = moving; + } + + public String getMoving() { + return moving; + } + + public void setMoving(String moving) { + this.moving = moving; + } + +}
Java
단순히 데이터를 전달하는 dto를 제외하고는 getter, setter를 사용하지 말고 프로그래밍해보세요. (적어도 이번 과정에서만이라도요) 혹여 getter를 사용하지 않고는 못하겠다 하더라도 setter 없이는 프로그래밍 가능합니다.
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
static 변수를 공유 가변 필드로 활용하는 것을 지양하세요. 현재는 로컬에서만 사용하니 별다른 문제를 못느끼시겠지만, 다수의 사용자가 사용할 경우, thread-safe하지 않아 동기화하기 위한 복잡한 로직들을 고려해야 합니다. 동시성을 보장하기 위해 여러 방법이 있지만 기본적으로 아래와 같이 설계를 합니다. - 상태변수를 쓰레드간 공유하지 않는다. - 상태 변수를 변경할 수 없도록 만든다. - [불변객체](https://brainbackdoor.tistory.com/141)
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
이 로직은 InputView에 역할을 위임하는 건 어떨까요
@@ -0,0 +1,113 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +import java.util.Random; +import java.util.Scanner; + +public class RacingCar { + + static String move = "-"; + + static List<Car> recordMovingCar = new ArrayList<>(); + + public static void main(String[] args) { + + InputView userI...
Java
```suggestion public static void main(String[] args) { int numberOfCars = InputView.inputNumberOfCars(); int numberOfAttempts = InputView.inputNumberOfAttempts(); RacingGame racingGame = new RacingGame(numberOfCars); GameResult result = racingGame.play(numberOfAttempts); ...
@@ -0,0 +1,77 @@ +import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupiter.params.provider.CsvSource; +import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +im...
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- 테스트코드에 if 조건 분기를 작성할 일은 없습니다. 테스트하고자 하는 대상에 메시지를 보낸 후 응답받은 값이 의도한 결과와 같은지만 검증하면 됩니다. - 단위 테스트에 return 문을 작성한 후 이를 활용하는 형태는 지양합니다. 필요하다면 별도의 Test Fixture를 작성하고 활용하시면 됩니다.
@@ -0,0 +1,77 @@ +import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupiter.params.provider.CsvSource; +import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; +im...
Java
- 위에 언급했듯 테스트 코드에 도메인 로직을 작성해선 안됩니다. - 단위테스트는 assertion으로만 검증해야 합니다.
@@ -0,0 +1,330 @@ +body { + font-family: '-apple-system', 'BlinkMacSystemFont', 'Segoe UI', 'Roboto', 'Helvetica Neue', + 'Arial', 'Noto Sans', 'sans-serif', 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', + 'Noto Color Emoji'; + font-size: 18px; + color: #212124; +} + +/* components > header */ +.he...
Unknown
CSS의 경우, [BEM 방법론](https://getbem.com/)을 토대로 작성하고자 노력하였습니다.
@@ -0,0 +1,108 @@ +package christmas.validate; + +import christmas.constants.Constants; +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.List; +import java.util.stream.Collectors; + +public class Validate { + private static final String errorMessage = "[ERROR]"; + private static final ...
Java
static final한 변수들은 SCREAMING_SNAKE_CASE로 작성하는 것이 컨벤션입니다
@@ -0,0 +1,117 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Holiday; +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.stream.Collectors; + +public class Discount { + + private final static int DISCO...
Java
private static final의 순서로 작성해주시면 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,13 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Badge; + +import java.util.Arrays; +import java.util.Comparator; + +public class BadgeEvent { + public Badge giveBadge(int orderAmount) { + return Arrays.stream(Badge.values()).sorted(Comparator.reverseOrder()) + .filter(b ->...
Java
도메인과 모델의 차이가 무엇인가요?
@@ -0,0 +1,117 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Holiday; +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.stream.Collectors; + +public class Discount { + + private final static int DISCO...
Java
사용되고 있지 않은 변수인 것 같아요
@@ -0,0 +1,25 @@ +package christmas.domain; + +public enum Badge { + NONE("없음", 0), + STAR("별", 5000), + TREE("트리", 10000), + SANTA("산타", 20000); + + + private String name; + private int cutLine; + + Badge(String name, int cutLine) { + this.name = name; + this.cutLine = cutLine; + ...
Java
enum의 이 변수들은 재할당 될 일이 없으니 private final하게 작성해주시면 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,13 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Badge; + +import java.util.Arrays; +import java.util.Comparator; + +public class BadgeEvent { + public Badge giveBadge(int orderAmount) { + return Arrays.stream(Badge.values()).sorted(Comparator.reverseOrder()) + .filter(b ->...
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1. 스트림은 한 줄에 한 개씩 해서 늘여써 주시면 보기 편할 것 같습니다 2. 커트라인을 물어본 다음 직접 로직을 계산하는게 아니라, 커트라인을 넘냐고 시키면 어떨까요? 3. 람다의 b라는 변수명을 조금 더 파악하기 쉬운 이름을 적어주시면 좋을 것 같아요 4. 이 코드는 Badge의 순서가 바뀌게 되면 오류가 납니다. 커트라인을 기준으로 reverseOrder로 정렬해야 할 것 같아요 ```suggestion public Badge giveBadge(int orderAmount) { return Arrays.stream(Badge.v...
@@ -0,0 +1,62 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + STAKE("티본스테이크", 55000, "main"), + LEAF("바비큐립", 54000, "main"), + PASTA("해산물파스타", 35000, "main"), + CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"), + + COKE("제로콜라", 3000, "drink"), + WINE("레드와인", 60000, "drink")...
Java
1. 없는 메뉴 이름이 들어오면 터질 수 있으니, get보단 orElseThrow와 같은 식으로 구현하면 좋을 것 같아요 2. 있을 수도, 없을 수도 있으니 get보단 `findMenuByName` 같은 이름도 좋을 것 같네요
@@ -0,0 +1,30 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Map; + +public class Order { + + private int orderDate; + private Map<Menu, Integer> orderMenu; + + public Order(int orderDate, Map<Menu, Integer> orderMenu) { + this.orderDate = orderDate; + this.orderMenu = orderMenu; + } + + ...
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```suggestion result += menu.getPrice() * orderMenu.get(menu); ``` 그냥 menu.getPrice를 써도 될 것 같아요 😄
@@ -0,0 +1,62 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + STAKE("티본스테이크", 55000, "main"), + LEAF("바비큐립", 54000, "main"), + PASTA("해산물파스타", 35000, "main"), + CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"), + + COKE("제로콜라", 3000, "drink"), + WINE("레드와인", 60000, "drink")...
Java
```suggestion STAKE("티본스테이크", 55000, Category.MAIN), ``` 카테고리의 오타 방지나 변경의 유연함을 위해 카테고리를 enum으로 만들거나, 상수들을 변수로 빼줬어도 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,62 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + STAKE("티본스테이크", 55000, "main"), + LEAF("바비큐립", 54000, "main"), + PASTA("해산물파스타", 35000, "main"), + CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"), + + COKE("제로콜라", 3000, "drink"), + WINE("레드와인", 60000, "drink")...
Java
1. 람다식의 변수는 camelCase로 적어주시면 좋을 것 같아요 2. `getMenuWithName`의 로직과 중복이지 않나요? 메소드로 추출할 수 있을 것 같아요
@@ -0,0 +1,62 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + STAKE("티본스테이크", 55000, "main"), + LEAF("바비큐립", 54000, "main"), + PASTA("해산물파스타", 35000, "main"), + CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"), + + COKE("제로콜라", 3000, "drink"), + WINE("레드와인", 60000, "drink")...
Java
이건 이 클래스의 메뉴들 중, name과 같은 이름의 메뉴가 drink인지에 대한 로직인 것 같아요. 다시 말해, name으로 들어온 애가 drink인지를 판단하는 로직인데요. 주석으로 작성하신 설명과 조금 다른 것 같아요 `isDrinkMenu`가 어울리지 않을까요?
@@ -0,0 +1,62 @@ +package christmas.domain; + +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + STAKE("티본스테이크", 55000, "main"), + LEAF("바비큐립", 54000, "main"), + PASTA("해산물파스타", 35000, "main"), + CHRISMASPASTA("크리스마스파스타", 25000, "main"), + + COKE("제로콜라", 3000, "drink"), + WINE("레드와인", 60000, "drink")...
Java
람다 식의 변수명을 조금더 자세히 적어주시면 좋겠습니다
@@ -0,0 +1,32 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Map; + +public class Condition { + + private final static int CONDITION = 10000; + private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20; + + public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) { + if (orde...
Java
`return orderAmount >= CONDITION;` 과 같이 줄여도 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,32 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Map; + +public class Condition { + + private final static int CONDITION = 10000; + private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20; + + public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) { + if (orde...
Java
컨디션은 조건이란 뜻인데, int 변수인지라 조건이랑은 안 맞는 것 같아요. MAX_ORDER_COUNT 같은 이름은 어떨까요
@@ -0,0 +1,117 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Holiday; +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; +import java.util.stream.Collectors; + +public class Discount { + + private final static int DISCO...
Java
1. Menu.NONE은 static 변수이니, menu.NONE과 같이 인스턴스화한 변수에서 액세스 되면 안됩니다 2. isDesert 와 같이, Menu에게 직접 디저트냐고 물어보면 어떨까요 3. toList()로 축약할 수 있을 것 같아요 ```suggestion return Arrays.stream(Menu.values()) .filter(menu -> menu != Menu.NONE) .filter(Menu::isDesert) .toList(); ...
@@ -0,0 +1,32 @@ +package christmas.model; + +import christmas.domain.Menu; + +import java.util.Map; + +public class Condition { + + private final static int CONDITION = 10000; + private final static int ORDERCOUNTCONDITION = 20; + + public boolean checkEventConditionAmount(int orderAmount) { + if (orde...
Java
menu의 배열을 돌면서 모두 drink인지 판단하는 로직입니다. allMatch에서, 갖고 있는 menu한테 drink 메뉴인지 물어보면 되는데요. 굳이 이름을 꺼내서, Menu의 static 함수한테 물어볼 필요가 없다고 생각합니다. ```java return !orderMenu.keySet() .stream() .allMatch(Menu::isDrink); ```
@@ -0,0 +1,52 @@ +package christmas.model; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import christmas.domain.Menu; +import christmas.validate.Validate; + +import java.util.Arrays; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +public class Input { + + private static final...
Java
Input 그 자체가 아니라 Input을 받는 클래스이기 때문에, 더 의미가 드러나는 이름이면 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,52 @@ +package christmas.model; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import christmas.domain.Menu; +import christmas.validate.Validate; + +import java.util.Arrays; +import java.util.LinkedHashMap; +import java.util.List; +import java.util.Map; + +public class Input { + + private static final...
Java
링크드 해시맵으로 작성하신 이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,59 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.domain.menu.Menu; +import christmas.error.ErrorMessage; +import java.util.Objects; + +public class OrderMenu { + + private static final int MIN_QUANTITY = 1; + private static final int MAX_QUANTITY = 20; + + private final Menu menu; + pri...
Java
OrderMenus에서 예외 처리 하신 거 같은데 여기서는 왜 하셨는지 의견이 궁금해요!
@@ -0,0 +1,28 @@ +package christmas.domain.event; + +import java.util.function.Predicate; + +public enum EventBadge { + + SANTA("산타", (amount) -> amount >= 20_000), + TREE("트리", (amount) -> amount >= 10_000 && amount < 20_000), + STAR("별", (amount) -> amount >= 5_000 && amount < 10_000), + MISS("없음", (amoun...
Java
이걸 사용하는거랑 따로 메서드를 만들어서 사용하는것 중에 Predicate를 선택하신 이유가 궁금해요
@@ -0,0 +1,52 @@ +package christmas.domain; + +import christmas.error.ErrorMessage; +import java.time.DayOfWeek; +import java.time.LocalDate; +import java.util.List; + +public class VisitDay { + + private static final int MIN_VISIT_DAY = 1; + private static final int MAX_VISIT_DAY = 31; + private static final ...
Java
요청할 때마다 `DayOfWeek`를 만드는데 아니라 객체 생성시에 미리 만들어 놓은 다음에 쓰는건 어떨까요? 어짜피 visitDay는 안바뀌니까요.
@@ -0,0 +1,57 @@ +package christmas.domain.menu; + +import christmas.error.ErrorMessage; +import java.util.Arrays; + +public enum Menu { + + MUSHROOM_SOUP("양송이 수프", 6_000, MenuCategory.APPETIZER), + TAPAS("타파스", 5_500, MenuCategory.APPETIZER), + CAESAR_SALAD("시저샐러드", 8_000, MenuCategory.APPETIZER), + T_BONE...
Java
객체를 객체답게 사용하신 코드네요!
@@ -0,0 +1,59 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.domain.menu.Menu; +import christmas.error.ErrorMessage; +import java.util.Objects; + +public class OrderMenu { + + private static final int MIN_QUANTITY = 1; + private static final int MAX_QUANTITY = 20; + + private final Menu menu; + pri...
Java
eqauls()에 대해 공부를 많이 하셨네요! hashCode까지 다시 구현하신거 인상깊습니다!
@@ -0,0 +1,51 @@ +package christmas.service; + +import christmas.domain.BenefitDetails; +import christmas.domain.ExpectedPaymentAmountCalculator; +import christmas.domain.event.EventBadge; +import christmas.domain.event.EventBadgeAssigner; +import christmas.domain.menu.Menu; +import christmas.domain.order.OrderMenu; +i...
Java
전반적으로 여러 곳에서 stream을 잘 쓰셔서 드릴 말씀이 없네요;; 추가적으로 이야기만 드리면 stream에서 `( )` 안이 길다면 메서드로 분리하는 것을 추천드립니다. ```java private List<OrderMenu> convertToOrderMenuList(OrderMenusDto orderMenusDto) { return orderMenusDto.getMenus().entrySet() .stream() .map(this::convertToOrderMenu) ...
@@ -0,0 +1,35 @@ +package christmas.dto; + +import christmas.domain.order.OrderMenu; +import christmas.domain.order.OrderMenus; +import java.util.Map; +import java.util.stream.Collectors; + +public class OrderMenusDto { + + private final Map<String, Integer> menus; + + private OrderMenusDto(OrderMenus orderMenus)...
Java
OrderMenuDto 객체를 생성하는 메서드를 해당 클래스 내부에 정적으로 선언하셨군요! 참신한 방법이네요 🫢 저는 재모님 코드로 치면 OrderMenus 객체 내부에 toDto() 메서드로 OrderMenusDto 객체를 반환하게 했는데, 재모님은 어떤 이점을 생각하셔서 이 방법으로 구현하셨는지 궁금합니다! 😊 (저도 다음에 써먹어 보려구요 :-))
@@ -0,0 +1,92 @@ +package constants; + +public class Menus { + + public enum Appetizer { + + BUTTON_MUSHROOM_SOUP("양송이수프",6000), + TAPAS("타파스",5500), + CAESAR_SALAD("시저샐러드",8000); + + private final String dish; + private final int price; + + Appetizer(String dish,int price) { + this.dish=dish; + this.pric...
Java
열거체마다 중복 코드가 있는 것 같아요! 차라리 열거체에 `MenuType`같은 필드를 추가하여 하나로 통일하는건 어떨까요?
@@ -0,0 +1,25 @@ +package constants; + +import creator.ObjectCreator; + +public class Constants { + + //input 오류 + public final static String INVALID_DATE_OUTPUT=ErrorMessages.INVALID_DATE_OUTPUT.detected(); + public final static String INVALID_MENU_OUTPUT=ErrorMessages.INVALID_MENU_OUTPUT.detected(); + + //할인가정보 + pu...
Java
이 값을 `Constants`에 포함시킨 이유가 있으실까요? 외부에서 `ErrorMessages`를 통해 사용해도 충분할 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,40 @@ +package creator; + +import data.EventData; +import features.Controller; +import features.Input; +import features.Statistics; +import features.Validator; +import view.InputView; +import view.OutputView; + +public class ObjectCreator { + + public EventData dto() { + return new EventData(); + } + + pub...
Java
메서드명이 너무 축약된 것 같아요! `create` + 객체명 과 같이 의미가 명확한 네이밍은 어떨까요? (e.g. `cretaeOutputView`)
@@ -0,0 +1,163 @@ +package features; + +import java.util.Map; + +import constants.Menus.Appetizer; +import constants.Menus.Beverage; +import constants.Menus.Dessert; +import constants.Menus.MainMenu; +import data.EventData; + +import static constants.Constants.*; + +public class Statistics { + + public Statistics(Even...
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수식을 반환해도 될 것 같아요! ```java return totalCostOrigin >= 120000; ```
@@ -0,0 +1,163 @@ +package features; + +import java.util.Map; + +import constants.Menus.Appetizer; +import constants.Menus.Beverage; +import constants.Menus.Dessert; +import constants.Menus.MainMenu; +import data.EventData; + +import static constants.Constants.*; + +public class Statistics { + + public Statistics(Even...
Java
배지 발급은 다른 객체에서 처리해도 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,163 @@ +package features; + +import java.util.Map; + +import constants.Menus.Appetizer; +import constants.Menus.Beverage; +import constants.Menus.Dessert; +import constants.Menus.MainMenu; +import data.EventData; + +import static constants.Constants.*; + +public class Statistics { + + public Statistics(Even...
Java
너무 많은 역할을 하는 것 같아요! 일부 기능들은 다른 객체에 위임하는건 어떨까요?
@@ -0,0 +1,17 @@ +package christmas.domain.menu + +import christmas.exception.OrdersException + +data class MenuCount(private val count: Int) { + init { + require(count >= 1) { OrdersException.INVALID.message } + } + + fun getCount() = count + + override fun toString(): String = "%,d$UNIT_SUFFIX".for...
Kotlin
val 선언 때문에 따로 private로 제한하지 않아도 값 수정이 불가능할텐데, 혹시 private로 선언한 이유가 따로 있을까요..?!