text
stringlengths
0
2.2M
return false;
}
#pragma endregion Static BLAS Functions
#pragma region Member BLAS Functions
template <class ElemType>
GPUMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::ElementProductOf(const GPUSparseMatrix<ElemType>& a, const GPUMatrix<ElemType>& /*b*/)
{
GPUMatrix<ElemType> c(0);
return c;
}
template <class ElemType>
GPUMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::ElementProductOf(const GPUMatrix<ElemType>& a, const GPUSparseMatrix<ElemType>& b)
{
return GPUSparseMatrix<ElemType>::ElementProductOf(b, a);
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::operator+(const GPUSparseMatrix<ElemType>& a) const
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::operator-(const GPUSparseMatrix<ElemType>& a) const
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType>& GPUSparseMatrix<ElemType>::operator^=(ElemType alpha)
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::operator^(ElemType alpha) const
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType>& GPUSparseMatrix<ElemType>::operator*=(ElemType alpha)
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::operator*(ElemType alpha) const
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType>& GPUSparseMatrix<ElemType>::AssignElementPowerOf(const GPUSparseMatrix<ElemType>& a, const ElemType power)
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::Transpose() const
{
return *this;
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType>& GPUSparseMatrix<ElemType>::AssignTransposeOf(const GPUSparseMatrix<ElemType>& a)
{
return *this;
}
template <class ElemType>
void GPUSparseMatrix<ElemType>::InplaceTranspose()
{
}
template <class ElemType>
GPUSparseMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::ColumnSlice(size_t startColumn, size_t numCols) const
{
GPUSparseMatrix<ElemType> a(0);
return a;
}
template <class ElemType>
void GPUSparseMatrix<ElemType>::AssignColumnSliceToDense(GPUMatrix<ElemType>& slice, size_t startColumn, size_t numCols) const
{
}
template <class ElemType>
GPUMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::CopyColumnSliceToDense(size_t startColumn, size_t numCols) const
{
GPUMatrix<ElemType> a(0);
return a;
}
template <class ElemType>
GPUMatrix<ElemType> GPUSparseMatrix<ElemType>::DiagonalToDense() const
{
GPUMatrix<ElemType> a(0);
return a;
}