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* 1 Projekt → 2 Stil → 3 Vorschlag → 4 Anpassen → 5 Auswertung & Export.
* Nach jeder Auswahl einen Schritt weiter; die bisherige UI-Logik/Callbacks
* bleiben unverändert – nur die Anzeige ist pro Schritt gruppiert.
*
* Live-Regel-Feedback läuft CLIENTSEITIG über den TS-Interpreter aus
* @fp/shared – dieselben Regel-JSONs wie der Server (Regel-Parität).
*/
import { buildScene, evaluateRules, type ConstraintReport, type Rule } from "@fp/shared/rules";
import { useCallback, useEffect, useMemo, useState } from "react";
import {
api,
ApiFehler,
beobachteBackend,
type Arbeitsdreieck,
type DressingItem,
type KatalogItem,
type KuechenForm,
type KV,
type Plan,
type Room,
type VariantenPlan,
} from "./api";
import { AppRahmen } from "./AppRahmen";
import { type BackendStatus } from "./backend";
import { Ladezustand } from "./Ladezustand";
import { Splash, StartMenue } from "./StartMenue";
import { RaumEditor } from "./RaumEditor";
import { ScanKorrektur } from "./ScanKorrektur";
import { SchrittAnpassen } from "./SchrittAnpassen";
import { SchrittAuswertung } from "./SchrittAuswertung";
import { SchrittProjekt, type RaumtypKey } from "./SchrittProjekt";
import { SchrittStil } from "./SchrittStil";
import { SchrittVorschlag } from "./SchrittVorschlag";
import { type Achse, type BildItem, type Stilprofil } from "./Stil";
import { CSS, THEME } from "./theme";
import { Viewer2D } from "./Viewer2D";
import { Viewer3D, type FlaechenWahl } from "./Viewer3D";
import {
leiteOberflaechen,
variantenFuer,
wendeVariantenAn,
type FlaechenKonzept,
type MaterialSlug,
type OberflaechenWahl,
} from "./oberflaechen";
import { loeseFarbSlug } from "./farben";
import { loeseFlaechen2D } from "./flaechen2d";
import {
beschreibeWaende,
setzeAlleWaende,
setzeWandMaterial,
type WandBereich,
} from "./wandauswahl";
import type { Begehungsmodus } from "./viewer3d-logik";
// UI-Redesign Etappe B: Die fünf Schritt-Inhalte leben jetzt in eigenen
// Schritt*-Komponenten (SchrittProjekt/Stil/Vorschlag/Anpassen/Auswertung).
// App.tsx hält weiterhin State, Callbacks, Live-Ampel und Navigation – die
// bestehende Logik ist unverändert, nur die Präsentation ist ausgelagert.
export function App() {
const [rooms, setRooms] = useState<Room[]>([]);
const [room, setRoom] = useState<Room | null>(null);
const [catalog, setCatalog] = useState<KatalogItem[]>([]);
const [dressingItems, setDressingItems] = useState<DressingItem[]>([]);
const [rules, setRules] = useState<Rule[]>([]);
const [plan, setPlan] = useState<Plan | null>(null);
const [seed, setSeed] = useState(1);
const [gewaehltId, setGewaehltId] = useState<string | null>(null);
const [kv, setKv] = useState<KV | null>(null);
const [meldung, setMeldung] = useState<string>("");
const [bilder, setBilder] = useState<BildItem[]>([]);
const [achsen, setAchsen] = useState<Achse[]>([]);
const [stilprofil, setStilprofil] = useState<Stilprofil | null>(null);
// Manueller Raum-Editor (dritte Erstellungsvariante neben Sample/Scan).
const [editorOffen, setEditorOffen] = useState(false);
const [begruendung, setBegruendung] = useState<string>("");
// Design-Leitidee des Kurators (Call A, ADR-0014) - in der Vorschlags-Ansicht sichtbar.
const [konzept, setKonzept] = useState<string>("");
// Küche (M6): Normprofil-Toggle, Formwahl-Karten, gewählte Form.
const [normProfile, setNormProfile] = useState<"ch" | "eu">("ch");
const [formen, setFormen] = useState<KuechenForm[] | null>(null);
const [form, setForm] = useState<string | null>(null);
// Gemessenes Arbeitsdreieck des aktuellen Küchenplans (server-berechnet).
const [dreieck, setDreieck] = useState<Arbeitsdreieck | null>(null);
// Effektiv geplanter Raum (Viewer/Ampel): bei Grossraum die Küchen-Zone.
const [planRoom, setPlanRoom] = useState<Room | null>(null);
// Ansicht: 2D-Grundriss (normgerecht beurteilbar) oder 3D-Box-Platzhalter.
const [ansicht, setAnsicht] = useState<"2d" | "3d">("2d");
// 3D-Viewer: Begehungsmodus (in App gehalten, damit die Möbel-Pfeiltasten im
// Begehungsmodus ruhen und nicht mit der WASD-Kamera kollidieren).
const [viewer3dModus, setViewer3dModus] = useState<Begehungsmodus>("orbit");
// 3D-Viewer: gewählte Oberfläche (Boden/Wand) + rein visuelle Variantenwahl.
// `oberflaechenWahl` bleibt bewusst über «Variante würfeln» hinweg erhalten
// (loesen fasst sie nicht an) – nur ein Raumwechsel setzt sie zurück.
const [flaeche, setFlaeche] = useState<FlaechenWahl | null>(null);
const [oberflaechenWahl, setOberflaechenWahl] = useState<OberflaechenWahl>({
boden: null,
wand: null,
});
// Flächen-Konzept des Kurators (Boden-/Wand-Material je Wand), aus /solve.
// Fehlt es (Küche/Baseline/alte Pläne) → null → stilabgeleiteter Fallback im 3D.
const [flaechen, setFlaechen] = useState<FlaechenKonzept | null>(null);
// Welle 3: manuelle Farb-Overrides je placementId (MANUELL > KI > Default) und
// manuell überschriebene, normgeprüfte Flächen. Beide leben nur im Frontend.
const [farbWahl, setFarbWahl] = useState<Record<string, string>>({});
const [manuelleFlaechen, setManuelleFlaechen] = useState<FlaechenKonzept | null>(null);
// Welle C: «3 Vorschläge» – alle K Pläne best-first + Index der aktiven Karte.
const [variantenPlaene, setVariantenPlaene] = useState<VariantenPlan[] | null>(null);
const [aktiveVariante, setAktiveVariante] = useState(0);
// Welle C: Einzelwand-Auswahl im Flächen-Panel (null = «Alle Wände»).
const [gewaehlteWand, setGewaehlteWand] = useState<number | null>(null);
// Scan-Upload (M7 Schritt 4): Raumtyp des hochgeladenen Scan-Bundles.
const [scanRoomType, setScanRoomType] = useState("bad");
// Scan-Korrektur-Modus (M7 Schritt 6): geladener Scan wartet auf Korrektur.
const [korrektur, setKorrektur] = useState<{ room: Room; warnungen: string[] } | null>(null);
// Einstieg vor dem Wizard: Splash (Logo) → Startmenü → App (Bryan-Wunsch).
const [phase, setPhase] = useState<"splash" | "menue" | "app">("splash");
// Wizard: aktueller Schritt (1..5). Schritt-für-Schritt statt alles auf einmal.
const [schritt, setSchritt] = useState(1);
// Raumtyp-Vorwahl (Schritt 1): steuert Scan-Raumtyp + filtert Beispielräume.
const [raumtypVorwahl, setRaumtypVorwahl] = useState<RaumtypKey | null>(null);
// Ladezustände (Etappe B): hängen die <Ladezustand>-Anzeigen an die await-Stellen.
const [ladenStil, setLadenStil] = useState(false);
const [ladenVorschlag, setLadenVorschlag] = useState(false);
const [ladenDokumente, setLadenDokumente] = useState(false);
const [ladenScan, setLadenScan] = useState(false);
// Backend-Zustand für den «Server wird geweckt»-Hinweis (s. backend.ts): das
// Wecken selbst passiert transparent in api.ts, hier wird es nur angezeigt.
const [backend, setBackend] = useState<BackendStatus>("unbekannt");
useEffect(() => {
beobachteBackend(setBackend);
return () => beobachteBackend(null);
}, []);
// Läuft schon beim Mount (während Splash/Startmenü) – ein schlafender Server
// wacht so im Hintergrund auf, während der Nutzer noch das Menü liest.
const ladeBeispielraeume = useCallback(() => {
api
.rooms()
.then((r) => {
setRooms(r);
setMeldung("");
})
.catch((e: unknown) => {
const text =
e instanceof ApiFehler ? e.message : "Beispielräume konnten nicht geladen werden.";
// Entwickler-Hinweis nur lokal – echte Nutzer können damit nichts anfangen.
setMeldung(import.meta.env.DEV ? `${text} (Lokal: «pnpm api» starten.)` : text);
});
}, []);
useEffect(() => ladeBeispielraeume(), [ladeBeispielraeume]);
// Küchen-Zone eines (Gross-)Raums: roomType kueche ODER eine Zone roomType
// kueche. Liefert {istKueche, zoneId, effektiverRoomType}.
const kuecheInfo = useMemo(() => {
if (!room) return { istKueche: false, zoneId: undefined as string | undefined };
if (room.roomType === "kueche") return { istKueche: true, zoneId: undefined };
const zonen = (room as Room & { zones?: { id: string; roomType: string }[] }).zones ?? [];
const z = zonen.find((zone) => zone.roomType === "kueche");
return { istKueche: !!z, zoneId: z?.id };
}, [room]);
const raumWaehlen = useCallback(
async (r: Room) => {
setRoom(r);
setPlan(null);
setKv(null);
setGewaehltId(null);
setStilprofil(null);
setBegruendung("");
setKonzept("");
setFormen(null);
setForm(null);
setPlanRoom(null);
setDreieck(null);
setFlaeche(null);
setFlaechen(null);
setFarbWahl({});
setManuelleFlaechen(null);
setVariantenPlaene(null);
setAktiveVariante(0);
setGewaehlteWand(null);
setOberflaechenWahl({ boden: null, wand: null });
// Für Küchen den Katalog/Regeln des effektiven Raumtyps laden.
const istKueche =
r.roomType === "kueche" ||
((r as Room & { zones?: { roomType: string }[] }).zones ?? []).some(
(z) => z.roomType === "kueche",
);
const effTyp = istKueche ? "kueche" : r.roomType;
setCatalog(await api.catalog(effTyp));
// Scene-Dressing-Stammdaten (rein visuelle Deko) je Raumtyp; fehlt der
// Datensatz (nur «bad» im Durchstich), bleibt die Deko-Ebene einfach leer.
setDressingItems(await api.dressing(r.roomType).catch(() => []));
setRules((await api.rules(effTyp)) as Rule[]);
setBilder(await api.images(r.roomType).catch(() => []));
if (achsen.length === 0) setAchsen((await api.taxonomy()).achsen);
// Nach erfolgreicher Raumwahl automatisch weiter zu Schritt 2 «Stil».
setSchritt(2);
},
[achsen.length],
);
// Scan-Bundle hochladen → Raummodell → Korrektur-Modus (M7 Schritt 6).
// Gescannte Geometrie ist ~8.5 cm unsicher (kein LiDAR) und trägt weder
// Anschlüsse noch bestätigte Objekte – erst nach der Nutzer-Korrektur geht der
// Raum (geometryConfirmed) in den bestehenden Klickpfad.
const scanLaden = useCallback(
async (datei: File) => {
setMeldung("Scan wird verarbeitet…");
setLadenScan(true);
try {
const { room: neu, warnungen } = await api.scan(datei, scanRoomType, datei.name);
setKorrektur({ room: neu, warnungen });
setMeldung("Scan geladen – bitte korrigieren.");
} catch (e) {
setMeldung(
e instanceof ApiFehler ? `Scan fehlgeschlagen: ${e.message}` : "Scan fehlgeschlagen.",
);
} finally {
setLadenScan(false);
}
},
[scanRoomType],
);
// Küche: vor dem ersten Solve die Top-3 Formen holen.
const formenLaden = useCallback(async () => {
if (!room || !kuecheInfo.istKueche) return;
const res = await api.kuecheFormen(room, stilprofil, normProfile, kuecheInfo.zoneId);
setFormen(res.formen);
setForm(res.formen[0]?.form ?? null);
}, [room, kuecheInfo, stilprofil, normProfile]);
const loesen = useCallback(
async (s: number) => {
if (!room) return;
setMeldung("");
setKv(null);
setLadenVorschlag(true);
try {
let res: {
plan: Plan;
room: Room;
hinweis?: string;
arbeitsdreieck?: Arbeitsdreieck;
flaechen?: FlaechenKonzept | null;
variantenPlaene?: VariantenPlan[];
};
if (kuecheInfo.istKueche) {
// Küche: lineare Baugruppe – Form + Normprofil (+ Zone) an den Solver.
let f = form;
if (f === null) {
const fr = await api.kuecheFormen(room, stilprofil, normProfile, kuecheInfo.zoneId);
setFormen(fr.formen);
f = fr.formen[0]?.form ?? "i";
setForm(f);
}
res = await api.solve(room, s, {
normProfile,
form: f,
zoneId: kuecheInfo.zoneId,
stilprofil,
stilprofilRef: stilprofil?.id,
});
} else {
// Bad/Wohnen: mit Stilprofil erst Kurator («KI wählt»), dann Solver.
let kurator;
if (stilprofil) {
const k = await api.curate(room, stilprofil, s);
kurator = k.kurator;
setBegruendung(`${k.port}: ${k.kurator.begruendung ?? ""}`);
setKonzept(k.kurator.konzept ?? "");
}
// Flächen-Wünsche + Farbwahl des Kurators mit an /solve geben; die
// Flächen kommen unverändert zurück (res.flaechen), die Farben landen
// als placement.farbe im Plan → Optik im 3D-Viewer.
res = await api.solve(room, s, {
kurator,
stilprofilRef: stilprofil?.id,
flaechen: kurator?.flaechen,
farben: kurator?.farben,
// Welle 5: K-Varianten – die App bekommt die beste von 3 Varianten.
varianten: true,
// Welle C: alle 3 Pläne für die «3 Vorschläge»-Karten mitliefern.
variantenDetails: true,
});
}
setPlan(res.plan);
setFlaechen(res.flaechen ?? null);
// «3 Vorschläge» (Welle C): best-first – der gelieferte Plan ist Karte 0.
setVariantenPlaene(res.variantenPlaene ?? null);
setAktiveVariante(0);
// Neuer Plan → neue placementIds: manuelle Overrides zurücksetzen.
setFarbWahl({});
setManuelleFlaechen(null);
setPlanRoom(res.room);
setDreieck(res.arbeitsdreieck ?? null);
setSeed(s);
// Kein Auto-Sprung mehr: Schritt 3 «Vorschlag» zeigt das Ergebnis selbst
// (der Nutzer geht per «Ansehen & anpassen» weiter zu Schritt 4). So kann
// «Neue Variante» aus Schritt 4 dort bleiben, ohne zurückzuspringen.
if (res.hinweis)
setMeldung("Hinweis: Geometrie unbestätigt – Ampel rechnet mit Messunsicherheit.");
} catch (e) {
if (e instanceof ApiFehler && e.code === "NO_FEASIBLE_PLACEMENT") {
setMeldung(`Solver ehrlich: ${e.message} – Raum zu klein / Anschlüsse fehlen.`);
setPlan(null);
} else throw e;
} finally {
setLadenVorschlag(false);
}
},
[room, stilprofil, kuecheInfo, form, normProfile],
);
// Effektiver Raum für Viewer + Ampel: bei Küche/Grossraum die geplante Zone.
const aktuellerRaum = planRoom ?? room;
// Live-Ampel: TS-Interpreter über die aktuelle (ggf. editierte) Szene.
const report: ConstraintReport | null = useMemo(() => {
if (!aktuellerRaum || !plan || rules.length === 0) return null;
return evaluateRules(
buildScene(
aktuellerRaum,
{ placements: plan.placements, meta: { normProfile: plan.meta.normProfile } },
catalog,
),
rules,
);
}, [aktuellerRaum, plan, rules, catalog]);
// Pro-Placement-Status aus dem Report (verletzt schlägt knapp) – färbt die
// Footprints im 2D-Grundriss und die Möbel im 3D-Viewer nach der Norm-Ampel.
const statusById = useMemo(() => {
const m = new Map<string, "verletzt" | "knapp">();
if (!report) return m;
for (const r of report.results) {
if (r.status !== "verletzt" && r.status !== "knapp") continue;
for (const pid of r.placements) {
if (r.status === "verletzt" || m.get(pid) !== "verletzt") m.set(pid, r.status);
}
}
return m;
}, [report]);
const bewege = useCallback(
(dx: number, dz: number, drehung = 0) => {
if (!plan || !gewaehltId) return;
setKv(null);
setPlan({
...plan,
status: "bearbeitet",
placements: plan.placements.map((p) =>
p.id !== gewaehltId || p.locked
? p
: {
...p,
source: "user",
pose: {
pos: [p.pose.pos[0] + dx, p.pose.pos[1] + dz],
yawDeg: (p.pose.yawDeg + drehung + 360) % 360,
},
},
),
});
},
[plan, gewaehltId],
);
const sperren = useCallback(() => {
if (!plan || !gewaehltId) return;
setPlan({
...plan,
placements: plan.placements.map((p) =>
p.id === gewaehltId ? { ...p, locked: !p.locked } : p,
),
});
}, [plan, gewaehltId]);
// «austauschen»: das gewählte Item gegen eine Katalog-Alternative tauschen
// (Pose bleibt; Live-Ampel rechnet die neuen Masse sofort durch).
const tauscheItem = useCallback(
(neueId: string) => {
if (!gewaehltId) return;
setKv(null);
setPlan((prev) =>
prev
? {
...prev,
status: "bearbeitet",
placements: prev.placements.map((p) =>
p.id === gewaehltId ? { ...p, source: "user", catalogItemId: neueId } : p,
),
}
: prev,
);
},
[gewaehltId],
);
// Absolutes Verschieben per Drag&Drop (Viewer2D). Funktionales setPlan, weil
// beim Ziehen sehr schnell hintereinander aufgerufen wird; gesperrte bleiben.
const verschiebeNach = useCallback((id: string, welt: [number, number]) => {
setKv(null);
setPlan((prev) =>
prev
? {
...prev,
status: "bearbeitet",
placements: prev.placements.map((p) =>
p.id !== id || p.locked
? p
: { ...p, source: "user", pose: { ...p.pose, pos: welt } },
),
}
: prev,
);
}, []);
// Absolutes Drehen per Rotations-Griff (Viewer2D). Setzt den Yaw direkt (der
// Griff rastet bereits auf 15°) – dieselbe Live-Ampel wie beim Ziehen/«r».
const rotiereNach = useCallback((id: string, yawDeg: number) => {
setKv(null);
setPlan((prev) =>
prev
? {
...prev,
status: "bearbeitet",
placements: prev.placements.map((p) =>
p.id !== id || p.locked
? p
: {
...p,
source: "user",
pose: { ...p.pose, yawDeg: ((yawDeg % 360) + 360) % 360 },
},
),
}
: prev,
);
}, []);
// Auswahl Möbel ↔ Oberfläche schliessen sich gegenseitig aus (eine Karte).
// Möbelwahl UND Abwählen (id=null) beenden immer die Oberflächen-Auswahl.
const waehleItem = useCallback((id: string | null) => {
setGewaehltId(id);
setFlaeche(null);
}, []);
const waehleFlaeche = useCallback((f: FlaechenWahl | null) => {
setFlaeche(f);
if (f !== null) setGewaehltId(null);
if (f !== "wand") setGewaehlteWand(null);
}, []);
// Oberflächen-Variante wählen (rein visuell, kein Schema-/API-Eingriff).
const flaecheVariante = useCallback((art: FlaechenWahl, id: string) => {
setOberflaechenWahl((prev) => ({ ...prev, [art]: id }));
}, []);
// «3 Vorschläge» (Welle C): Karte k übernimmt diesen Plan in Viewer/Auswertung.
// Farb-Overrides hängen an placementIds (je Variante neu) → zurücksetzen;
// Flächen-Overrides sind wandIndex-basiert und bleiben gültig.
const uebernehmeVariante = useCallback(
(idx: number) => {
const vp = variantenPlaene?.[idx];
if (!vp) return;
setAktiveVariante(idx);
setPlan(vp.plan);
setKv(null);
setGewaehltId(null);
setFarbWahl({});
},
[variantenPlaene],
);
// Welle 3 – Farb-Override je gewähltem Objekt (MANUELL gewinnt). Rein
// client-seitig; kein Re-Solve (Farben sind keine Norm).
const setzeFarbe = useCallback((placementId: string, slug: string) => {
setFarbWahl((prev) => ({ ...prev, [placementId]: slug }));
}, []);
// Manuelle Flächen wechseln KI/Stil-Optik → NORMKONTROLLE über Python
// (/flaechen/pruefen): kein TS-Nachbau der Regeln (Drift). Übernimmt die
// korrigierte Fassung und weist einen Norm-Eingriff deutsch aus.
// Einzelwand (Welle C): `wandIndex` gesetzt → nur diese Wand wird überschrieben
// (Kurator-Einträge anderer Wände bleiben erhalten); null = «Alle Wände».
const waehleFlaechenMaterial = useCallback(
async (
art: FlaechenWahl,
slug: MaterialSlug,
wandIndex?: number | null,
bereich: WandBereich = "voll",
) => {
const raum = planRoom ?? room;
if (!raum) return;
const basis: FlaechenKonzept = manuelleFlaechen ?? flaechen ?? {};
const neu: FlaechenKonzept =
art === "boden"
? { ...basis, boden: { material: slug } }
: wandIndex != null
? setzeWandMaterial(basis, wandIndex, slug, bereich)
: setzeAlleWaende(basis, raum.shell.walls.length, slug, bereich);
try {
const { verstoesse, korrigiert } = await api.pruefeFlaechen(raum, neu);
setManuelleFlaechen(korrigiert);
setMeldung(
verstoesse.length
? `Flächen normkonform angepasst (${verstoesse.length} Norm-Eingriff${
verstoesse.length > 1 ? "e" : ""
}).`
: "",
);
} catch {
// Norm-Endpoint nicht erreichbar → Wahl trotzdem lokal anwenden (der
// 3D-Viewer bleibt bedienbar; die harte Prüfung fehlt dann nur visuell).
setManuelleFlaechen(neu);
}
},
[planRoom, room, manuelleFlaechen, flaechen],
);
useEffect(() => {
const handler = (e: KeyboardEvent) => {
// Im 3D-Begehungsmodus steuert WASD/Pfeile die Kamera – dann keine
// Möbel-Pfeiltasten (Konflikt vermeiden).
if (ansicht === "3d" && viewer3dModus === "begehung") return;
const schrittW = 0.05;
if (e.key === "ArrowLeft") bewege(-schrittW, 0);
if (e.key === "ArrowRight") bewege(schrittW, 0);
if (e.key === "ArrowUp") bewege(0, -schrittW);
if (e.key === "ArrowDown") bewege(0, schrittW);
if (e.key === "r") bewege(0, 0, 90);
};
window.addEventListener("keydown", handler);
return () => window.removeEventListener("keydown", handler);
}, [bewege, ansicht, viewer3dModus]);
const auswerten = useCallback(async () => {
if (!room || !plan) return;
setLadenDokumente(true);
try {
setKv(await api.evaluate(room, plan));
} finally {
setLadenDokumente(false);
}
}, [room, plan]);
// Schritt 5 «Auswertung»: die Kostenschätzung beim Betreten automatisch laden,
// damit die Zusammenfassungs-Karte direkt Zahlen zeigt (nutzt `auswerten`).
useEffect(() => {
if (schritt === 5 && plan && !kv && !ladenDokumente) void auswerten();
}, [schritt, plan, kv, ladenDokumente, auswerten]);
// Stilprofil FINAL berechnen (Schritt 2: «Weiter mit diesem Profil», letztes
// Bild oder Preset). Danach automatisch weiter zu Schritt 3 «Vorschlag» –
// das Profil steht dann fest, der Nutzer hat es bestätigt.
const stilBerechnen = useCallback(
(likes: string[], dislikes: string[], presetId: string | null) => {
if (!room) return;
setLadenStil(true);
api
.styleProfile(room.roomType, likes, dislikes, presetId)
.then((p) => {
setStilprofil(p);
setSchritt(3);
})
.catch(() => setMeldung("Stilprofil konnte nicht berechnet werden."))
.finally(() => setLadenStil(false));
},
[room],
);
// Live-Zwischenprofil (Schritt 2, nach JEDER Bewertung): nur das Profil neu
// rechnen und anzeigen – KEIN Ladezustand (der würde die Swipe-Karte
// verdecken) und KEIN Schrittwechsel. api.styleProfile ist deterministisch
// und billig; Fehler bleiben still (Live-Feedback, kein Blocker).
const stilZwischenprofil = useCallback(
(likes: string[], dislikes: string[]) => {
if (!room) return;
api
.styleProfile(room.roomType, likes, dislikes, null)
.then(setStilprofil)
.catch(() => {});
},
[room],
);
// Dokument-Download (Schritt 5) – Blob über den bestehenden Export-Endpunkt.
const dokumentLaden = useCallback(
(pfad: string, datei: string) => {
if (!room || !plan) return;
void api
.dokument(pfad, datei, room, plan)
.catch(() => setMeldung("Download fehlgeschlagen."));
},
[room, plan],
);
// Raumtyp-Vorwahl (Schritt 1): steuert zugleich den Scan-Raumtyp.
const vorwahlSetzen = useCallback((typ: RaumtypKey) => {
setRaumtypVorwahl(typ);
setScanRoomType(typ);
}, []);
const gewaehltesItem =
plan && gewaehltId
? catalog.find(
(c) => c.id === plan.placements.find((p) => p.id === gewaehltId)?.catalogItemId,
)
: null;
// Manuelle Flächen schlagen die Kurator-/Stil-Optik (Welle 3, «Manuell gewinnt»).
const effektiveFlaechen = manuelleFlaechen ?? flaechen;
// Wand-Zeilen fürs Flächen-Panel (Welle C) + aufgelöste 2D-Flächen-Darstellung –
// dieselbe Quelle wie 3D (Stil → Varianten → Kurator/manuelle Overrides).
const wandInfos = useMemo(
() => (aktuellerRaum ? beschreibeWaende(aktuellerRaum) : []),
[aktuellerRaum],
);
const flaechenAnzeige = useMemo(
() =>
aktuellerRaum
? loeseFlaechen2D(
aktuellerRaum.roomType,
stilprofil ?? null,
oberflaechenWahl,
effektiveFlaechen,
aktuellerRaum.shell.walls.length,
)
: null,
[aktuellerRaum, stilprofil, oberflaechenWahl, effektiveFlaechen],
);
// Aktive Farbvariante des gewählten Objekts (MANUELL > KI > Default) – für die
// Markierung im Farb-Picker.
const gewaehltesPlacement =
plan && gewaehltId ? plan.placements.find((p) => p.id === gewaehltId) : null;
const farbAktiv = gewaehltesItem
? loeseFarbSlug(
gewaehltesItem.farbVarianten,
gewaehltesPlacement?.farbe,
gewaehltId ? farbWahl[gewaehltId] : undefined,
)
: undefined;
// Tausch-Alternativen: gleicher Funktionstyp, gleiche Normprofil-Variante
// (Küchenzeile bleibt konsistent), ohne das aktuelle Item selbst.
const alternativen = gewaehltesItem
? catalog.filter(
(c) =>
c.funktionsTyp === gewaehltesItem.funktionsTyp &&
c.id !== gewaehltesItem.id &&
(c as { normProfileVariante?: string }).normProfileVariante ===
(gewaehltesItem as { normProfileVariante?: string }).normProfileVariante,
)
: [];
// Oberflächen-Karte (Schritt 4): angebotene Varianten + effektive Spez des
// aktuellen Raums (Stil-Ableitung, lokal von der Nutzerwahl überschrieben).
const oberflaechenVarianten = aktuellerRaum ? variantenFuer(aktuellerRaum.roomType) : null;
const aktuelleSpez = aktuellerRaum
? wendeVariantenAn(
leiteOberflaechen(stilprofil ?? null, aktuellerRaum.roomType),
aktuellerRaum.roomType,
oberflaechenWahl,
)
: null;
// Gesperrt-/Normstatus des aktuell gewählten Placements (Schritt 4).
const gesperrt = !!(plan && gewaehltId
? plan.placements.find((p) => p.id === gewaehltId)?.locked
: false);
const elementStatus = gewaehltId ? statusById.get(gewaehltId) : undefined;
// Korrektur-Modus erneut öffnen – nur für gescannte Räume (captureMethod "ar").
const korrigierbar =
!!room && (room.meta as { captureMethod?: string } | undefined)?.captureMethod === "ar";
// Erreichbarkeit der Schritte: 1/2 immer, 3 nur mit Raum, 4/5 nur mit Plan.
const erreichbar = (nr: number) => (nr <= 2 ? true : nr === 3 ? !!room : !!plan);
// Am weitesten freigeschalteter Schritt (für den Fortschrittsweg): mit Plan
// sind alle 5 offen, mit Raum bis 3, sonst bis 2.
const maxErreicht = plan ? 5 : room ? 3 : 2;
// Viewer-Bereich (Schritt 4): 2D/3D-Umschalter + Viewer in fester Höhe, damit
// der Canvas verlässlich füllt (kein Flex/Grid-Höhenproblem im fp-two-column).
const viewerBereich = (
<div style={{ display: "flex", flexDirection: "column", height: "min(72vh, 640px)" }}>
<div
style={{
display: "flex",
gap: 8,
alignItems: "center",
padding: "0 0 8px",
flexWrap: "wrap",
}}
>
<button
type="button"
className={CSS.button}
onClick={() => {
setAnsicht((a) => (a === "2d" ? "3d" : "2d"));
setFlaeche(null); // Oberflächen-Karte gehört zum 3D-Kontext.
}}
style={{
borderRadius: 999,
padding: "7px 14px",
cursor: "pointer",
border: `1px solid ${THEME.gruen}`,
background: "#fff",
color: THEME.gruen,
}}
>
{ansicht === "2d" ? "🧊 3D-Ansicht" : "🗺️ 2D-Grundriss"}
</button>
{plan && (
<span style={{ fontSize: 12, color: THEME.salbei }}>
Seed {plan.meta.seed} · Solver {plan.meta.solverVersion}
</span>
)}
</div>
<div className={CSS.card} style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "hidden", padding: 6 }}>
{aktuellerRaum &&
(ansicht === "2d" ? (
<Viewer2D
room={aktuellerRaum}
placements={plan?.placements ?? []}
catalog={catalog}
rules={rules}
gewaehltId={gewaehltId}
statusById={statusById}
onSelect={waehleItem}
onMove={verschiebeNach}
onRotate={rotiereNach}
interaktiv
flaechen2d={flaechenAnzeige}
hervorgehobeneWand={flaeche === "wand" ? gewaehlteWand : null}
/>
) : (
<Viewer3D
room={aktuellerRaum}
placements={plan?.placements ?? []}
catalog={catalog}
gewaehltId={gewaehltId}
statusById={statusById}
onSelect={waehleItem}
stilprofil={stilprofil}
plan={plan}
dressingItems={dressingItems}
interaktiv
gewaehlteFlaeche={flaeche}
onSelectFlaeche={waehleFlaeche}
oberflaechenWahl={oberflaechenWahl}
flaechen={effektiveFlaechen}
farbWahl={farbWahl}
modus={viewer3dModus}
onModus={setViewer3dModus}
/>
))}
</div>
</div>
);
// Einstieg: Splash → Startmenü, erst danach der Wizard. Hooks oben bleiben
// unverändert aktiv (Daten laden schon im Hintergrund).
if (phase === "splash") return <Splash onFertig={() => setPhase("menue")} />;
if (phase === "menue") return <StartMenue onStart={() => setPhase("app")} />;
return (
<>
<AppRahmen
projektName={room?.name}
aktuellerSchritt={schritt}
maxErreichterSchritt={maxErreicht}
onSchrittWechsel={setSchritt}
hinweis={meldung || undefined}
onZurueck={() =>
// Auf Schritt 1 führt «Zurück» zurück zur Titelseite (Startmenü),
// sonst einen Wizard-Schritt zurück (Bryan 2026-07-07).
schritt === 1 ? setPhase("menue") : setSchritt((s) => Math.max(1, s - 1))
}
onWeiter={() => setSchritt((s) => Math.min(5, s + 1))}
zurueckLabel={schritt === 1 ? "← Zur Startseite" : "← Zurück"}
weiterDeaktiviert={schritt === 5 || !erreichbar(schritt + 1)}
weiterLabel={schritt === 4 ? "Zur Auswertung" : "Weiter"}
>
{backend === "wacht" && <Ladezustand variante="wecken" />}
{backend === "nicht-erreichbar" && (
<div className={CSS.card} role="alert" style={{ padding: 16, marginBottom: 12 }}>
<p style={{ margin: "0 0 12px" }}>
Der Server antwortet gerade nicht. Das passiert selten nach längerer Pause oder
während eines Updates.
</p>
<button
type="button"
className={CSS.button}
onClick={() => {
setBackend("unbekannt");
ladeBeispielraeume();
}}
>
Erneut versuchen
</button>
</div>
)}
{schritt === 1 && (
<div style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "auto" }}>
<SchrittProjekt
rooms={rooms}
room={room}
vorwahl={raumtypVorwahl}
onVorwahl={vorwahlSetzen}
onRaumWaehlen={(r) => void raumWaehlen(r)}
onScanDatei={(f) => void scanLaden(f)}
onEditorOeffnen={() => setEditorOffen(true)}
onKorrigieren={() => room && setKorrektur({ room, warnungen: [] })}
korrigierbar={korrigierbar}
ladenScan={ladenScan}
/>
</div>
)}
{schritt === 2 && (
<div style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "auto" }}>
<SchrittStil
room={room}
bilder={bilder}
achsen={achsen}
stilprofil={stilprofil}
onProfil={stilBerechnen}
onZwischenProfil={stilZwischenprofil}
onUeberspringen={() => setSchritt(3)}
ladenStil={ladenStil}
/>
</div>
)}
{schritt === 3 && (
<div style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "auto" }}>
<SchrittVorschlag
room={room}
aktuellerRaum={aktuellerRaum}
catalog={catalog}
plan={plan}
report={report}
statusById={statusById}
stilprofil={stilprofil}
begruendung={begruendung}
konzept={konzept}
seed={seed}
ladenVorschlag={ladenVorschlag}
istKueche={kuecheInfo.istKueche}
grossraum={!!kuecheInfo.zoneId}
normProfile={normProfile}
onNormProfile={(np) => {
setNormProfile(np);
setFormen(null);
setForm(null);
}}
formen={formen}
form={form}
onFormWaehlen={setForm}
onFormenLaden={() => void formenLaden()}
onVorschlagen={() => void loesen(seed)}
onNeueVariante={() => void loesen(seed + 1)}
onAnpassen={() => setSchritt(4)}
variantenPlaene={variantenPlaene}
aktiveVariante={aktiveVariante}
onVariante={uebernehmeVariante}
/>
</div>
)}
{schritt === 4 && (
<div style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "auto" }}>
<SchrittAnpassen
viewer={viewerBereich}
gewaehltesItem={gewaehltesItem ?? null}
elementStatus={elementStatus}
gesperrt={gesperrt}
alternativen={alternativen}
stilprofil={stilprofil}
onTausch={tauscheItem}
onSperren={sperren}
onWuerfeln={() => void loesen(seed + 1)}
report={report}
begruendung={begruendung}
flaeche={flaeche}
oberflaechenVarianten={oberflaechenVarianten}
oberflaechenWahl={oberflaechenWahl}
aktuelleSpez={aktuelleSpez}
onFlaecheVariante={flaecheVariante}
farbVarianten={gewaehltesItem?.farbVarianten}
farbAktiv={farbAktiv}
onFarbe={(slug) => gewaehltId && setzeFarbe(gewaehltId, slug)}
flaechenKonzept={effektiveFlaechen}
onFlaechenMaterial={(art, slug, wandIndex, bereich) =>
void waehleFlaechenMaterial(art, slug, wandIndex, bereich)
}
wandInfos={wandInfos}
gewaehlteWand={gewaehlteWand}
onWandWahl={setGewaehlteWand}
onFlaecheWaehlen={waehleFlaeche}
/>
</div>
)}
{schritt === 5 && (
<div style={{ flex: 1, minHeight: 0, overflow: "auto" }}>
<SchrittAuswertung
room={room}
plan={plan}
kv={kv}
dreieck={dreieck}
normOk={!!report?.hard.ok}
ladenDokumente={ladenDokumente}
onDokument={dokumentLaden}
/>
</div>
)}
</AppRahmen>
{editorOffen && (
<RaumEditor
onAbbruch={() => setEditorOffen(false)}
onFertig={(neu) => {
// Gleicher Klickpfad wie scanLaden: Raum in die Liste, dann wählen.
setRooms((prev) => [neu, ...prev.filter((r) => r.id !== neu.id)]);
void raumWaehlen(neu);
setEditorOffen(false);
setMeldung("Raum erstellt.");
}}
/>
)}
{korrektur && (
<ScanKorrektur
room={korrektur.room}
warnungen={korrektur.warnungen}
onAbbruch={() => {
// Abbrechen: Scan trotzdem UNKORRIGIERT laden (geometryConfirmed bleibt
// false → Konfidenz-Ampel rechnet weiter mit Messunsicherheit).
const neu = korrektur.room;
setRooms((prev) => [neu, ...prev.filter((r) => r.id !== neu.id)]);
void raumWaehlen(neu);
setKorrektur(null);
setMeldung("Scan unkorrigiert übernommen.");
}}
onFertig={(neu) => {
// Korrigierten Raum in die Liste (gleiche id ersetzt) und wählen.
setRooms((prev) => [neu, ...prev.filter((r) => r.id !== neu.id)]);
void raumWaehlen(neu);
setKorrektur(null);
setMeldung("Scan korrigiert übernommen.");
}}
/>
)}
</>
);
}
|