Spaces:
Running
Running
Download ch-40.html from DFORU/dfo-wiki: direct link, hf CLI and curl.
- Browser
- Download file 36.7 kB
-
https://huggingface.co/spaces/DFORU/dfo-wiki/resolve/main/ch-40.html
- Command line
-
hf download hf://spaces/DFORU/dfo-wiki/ch-40.html
-
curl -L -o ch-40.html https://huggingface.co/spaces/DFORU/dfo-wiki/resolve/main/ch-40.html
36.7 kB
| <html lang="ru"> | |
| <head> | |
| <meta charset="utf-8"> | |
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> | |
| <title>Редкость предметов — DFO Wiki</title> | |
| <meta name="description" content="Над добычей Daggerfall надстроена «лестница редкости» в духе Diablo. Онлайн она включена принудительно. Текущих Gilded-шаблонов пять. Старые версии Hourlock-ружья и Sovereign-писто"> | |
| <link rel="stylesheet" href="assets/style.css"> | |
| <link rel="icon" href="assets/favicon.svg"> | |
| </head> | |
| <body class="page-chapter"> | |
| <a class="visually-hidden" href="#main">К содержанию</a> | |
| <header class="site-header"> | |
| <button class="icon-btn burger" data-burger aria-label="Меню" aria-expanded="false"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"><path d="M4 7h16M4 12h16M4 17h16"/></svg></button> | |
| <a class="brand" href="index.html">DFO Wiki</a> | |
| <nav class="topnav" aria-label="Разделы"><a href="index.html" class="on">Гайд</a><a href="calc.html">Калькуляторы</a><a href="map.html">Карта</a><a href="events.html">События</a><a href="vendors.html">Рынок</a></nav> | |
| <div class="header-spacer"></div> | |
| <button class="icon-btn search-trigger" data-search-open><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"><circle cx="11" cy="11" r="7"/><path d="m20 20-3.6-3.6"/></svg><span>Поиск</span><kbd>Ctrl K</kbd></button> | |
| <button class="icon-btn" data-theme-toggle aria-label="Тёмная тема" title="Тёмная тема"><svg class="i-moon" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4a7 7 0 1 0 10.5 10.5Z"/></svg><svg class="i-sun" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" style="display:none"><circle cx="12" cy="12" r="4"/><path d="M12 3v2M12 19v2M3 12h2M19 12h2M5.6 5.6 7 7M17 17l1.4 1.4M5.6 18.4 7 17M17 7l1.4-1.4"/></svg></button> | |
| </header> | |
| <div class="layout"><aside class="sidebar" aria-label="Навигация по гайду"><details class="side-group"><summary><span class="side-num">I</span><span>Введение и основы</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-01.html"><span class="cn">1</span>Об этом гайде</a></li><li><a href="ch-02.html"><span class="cn">2</span>Что изменилось в редакции 7</a></li><li><a href="ch-03.html"><span class="cn">3</span>Словарь: термины, названия в игре и сокращения</a></li><li><a href="ch-04.html"><span class="cn">4</span>Что такое Daggerfall Online</a></li><li><a href="ch-05.html"><span class="cn">5</span>Какие правила действуют онлайн</a></li><li><a href="ch-06.html"><span class="cn">6</span>Время: три часа ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-07.html"><span class="cn">7</span>Общий мир: что общее, что личное</a></li><li><a href="ch-08.html"><span class="cn">8</span>Управление по умолчанию</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">II</span><span>Создание персонажа</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-09.html"><span class="cn">9</span>Расы</a></li><li><a href="ch-10.html"><span class="cn">10</span>Собственный класс и бросок характеристик</a></li><li><a href="ch-11.html"><span class="cn">11</span>Преимущества и недостатки</a></li><li><a href="ch-12.html"><span class="cn">12</span>Вопросы биографии</a></li><li><a href="ch-13.html"><span class="cn">13</span>Атрибуты</a></li><li><a href="ch-14.html"><span class="cn">14</span>Скорость реакции (Reflexes)</a></li><li><a href="ch-15.html"><span class="cn">15</span>Принципы сборки</a></li><li><a href="ch-16.html"><span class="cn">16</span>Разбор сборок сообщества</a></li><li><a href="ch-17.html"><span class="cn">17</span>Project Legacy: род и наследники</a></li><li><a href="ch-18.html"><span class="cn">18</span>Первые часы после создания: чек-лист</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">III</span><span>Навыки и развитие</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-19.html"><span class="cn">19</span>Все навыки: сводная таблица</a></li><li><a href="ch-20.html"><span class="cn">20</span>Боевые и магические навыки</a></li><li><a href="ch-21.html"><span class="cn">21</span>Навыки движения</a></li><li><a href="ch-22.html"><span class="cn">22</span>Воровские и социальные навыки</a></li><li><a href="ch-23.html"><span class="cn">23</span>Как растут навыки</a></li><li><a href="ch-24.html"><span class="cn">24</span>Уровень персонажа</a></li><li><a href="ch-25.html"><span class="cn">25</span>Мастерские навыки: рост до 200 ОНЛАЙН</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">IV</span><span>Бой</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-26.html"><span class="cn">26</span>Атака и шанс попадания</a></li><li><a href="ch-27.html"><span class="cn">27</span>Урон</a></li><li><a href="ch-28.html"><span class="cn">28</span>Броня, щиты и естественное сопротивление</a></li><li><a href="ch-29.html"><span class="cn">29</span>Экспертиза, бонусы против врагов, адреналин и крит</a></li><li><a href="ch-30.html"><span class="cn">30</span>Оружие ближнего боя, скорость и вес</a></li><li><a href="ch-31.html"><span class="cn">31</span>Оружейные приёмы</a></li><li><a href="ch-32.html"><span class="cn">32</span>Боевые специализации ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-33.html"><span class="cn">33</span>Стрельба из лука</a></li><li><a href="ch-34.html"><span class="cn">34</span>Тактика выживания</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">V</span><span>Магия</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-35.html"><span class="cn">35</span>Запас магии и цена заклинаний</a></li><li><a href="ch-36.html"><span class="cn">36</span>Создание собственных заклинаний</a></li><li><a href="ch-37.html"><span class="cn">37</span>Сопротивления и спасброски</a></li><li><a href="ch-38.html"><span class="cn">38</span>Поглощение заклинаний</a></li><li><a href="ch-39.html"><span class="cn">39</span>Магические специализации</a></li></ul></details><details class="side-group" open><summary><span class="side-num">VI</span><span>Снаряжение и предметы</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-40.html" class="active"><span class="cn">40</span>Редкость предметов</a></li><li><a href="ch-41.html"><span class="cn">41</span>Сигилы и комплекты (Sigils, Sigil Sets) ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-42.html"><span class="cn">42</span>Камни и гнёзда</a></li><li><a href="ch-43.html"><span class="cn">43</span>Износ и ремонт</a></li><li><a href="ch-44.html"><span class="cn">44</span>Артефакты</a></li><li><a href="ch-45.html"><span class="cn">45</span>Магические предметы</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">VII</span><span>Деньги, торговля и гильдии</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-46.html"><span class="cn">46</span>Валюты и банк</a></li><li><a href="ch-47.html"><span class="cn">47</span>Цены в магазинах и торг</a></li><li><a href="ch-48.html"><span class="cn">48</span>Рынок игроков и прямой обмен ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-49.html"><span class="cn">49</span>Гильдии и храмы NPC</a></li><li><a href="ch-50.html"><span class="cn">50</span>Воровство и преступления</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">VIII</span><span>Выживание и смерть</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-51.html"><span class="cn">51</span>Отдых онлайн ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-52.html"><span class="cn">52</span>Потребности, еда и готовка</a></li><li><a href="ch-53.html"><span class="cn">53</span>Болезни</a></li><li><a href="ch-54.html"><span class="cn">54</span>Вампиризм и ликантропия</a></li><li><a href="ch-55.html"><span class="cn">55</span>Смерть и возрождение</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">IX</span><span>Враги</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-56.html"><span class="cn">56</span>Бестиарий</a></li><li><a href="ch-57.html"><span class="cn">57</span>Где кто встречается</a></li><li><a href="ch-58.html"><span class="cn">58</span>Враги-люди и их снаряжение</a></li><li><a href="ch-59.html"><span class="cn">59</span>Особые враги и рост угрозы</a></li><li><a href="ch-60.html"><span class="cn">60</span>Ревенанты (Revenants)</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">X</span><span>Профессии</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-61.html"><span class="cn">61</span>Обзор профессий ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-62.html"><span class="cn">62</span>Профессии сбора</a></li><li><a href="ch-63.html"><span class="cn">63</span>Ремесленные профессии</a></li><li><a href="ch-64.html"><span class="cn">64</span>Специализации профессий</a></li><li><a href="ch-65.html"><span class="cn">65</span>Материалы для ремесла</a></li><li><a href="ch-66.html"><span class="cn">66</span>Рецепты</a></li><li><a href="ch-67.html"><span class="cn">67</span>Инструменты собирательства (Foraging)</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">XI</span><span>Онлайн-мир</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-68.html"><span class="cn">68</span>Общение</a></li><li><a href="ch-69.html"><span class="cn">69</span>Группа</a></li><li><a href="ch-70.html"><span class="cn">70</span>Renown — онлайн-прогрессия</a></li><li><a href="ch-71.html"><span class="cn">71</span>Небосвод (Firmament): звёздное древо ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-72.html"><span class="cn">72</span>Мировые события</a></li><li><a href="ch-73.html"><span class="cn">73</span>Elite Breach — Башня Battlespire ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-74.html"><span class="cn">74</span>PvP: дуэли, арена и Дикая зона</a></li><li><a href="ch-75.html"><span class="cn">75</span>Жильё ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-76.html"><span class="cn">76</span>Гильдии игроков ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-77.html"><span class="cn">77</span>Территории и осады ОНЛАЙН</a></li><li><a href="ch-78.html"><span class="cn">78</span>Транспорт</a></li><li><a href="ch-79.html"><span class="cn">79</span>Карточный стол таверны: The King's Gambit</a></li></ul></details><details class="side-group"><summary><span class="side-num">XII</span><span>Заблуждения и справка</span></summary><ul class="side-chapters"><li><a href="ch-80.html"><span class="cn">80</span>Исправленные заблуждения</a></li><li><a href="ch-81.html"><span class="cn">81</span>Ключевые числа: сводка</a></li><li><a href="ch-82.html"><span class="cn">82</span>Формулы простыми словами</a></li><li><a href="ch-83.html"><span class="cn">83</span>Источники</a></li></ul></details></aside><main class="main" id="main"><article class="wrap"> | |
| <nav class="crumbs"><a href="index.html">Главная</a><span>/</span> | |
| <a href="part-06.html">Часть VI. Снаряжение и предметы</a><span>/</span><span>Глава 40</span></nav> | |
| <h1>Редкость предметов</h1> | |
| <div class="ch-meta">Часть VI · 9 мин чтения</div> | |
| <nav class="toc"><ol><li><a href="#s1">Золотое оружие (Gilded)</a></li><li><a href="#s2">Шансы</a></li><li><a href="#s3">Как охотиться за конкретной легендаркой</a></li><li><a href="#s4">Проклятые вещи</a></li><li><a href="#s5">Одежда с силой</a></li><li><a href="#s6">Добыча и Renown</a></li><li><a href="#s7">Мастерская перековки (Reforge) и осколки Welkynd</a></li><li><a href="#s8">Редкость по уровню и Imbue с 0.1.11347</a></li></ol></nav> | |
| <p>Над добычей Daggerfall надстроена «лестница редкости» в духе Diablo. Онлайн она включена принудительно.</p> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Редкость</th><th>Что даёт</th></tr></thead><tbody><tr><td>Обычный (белый)</td><td>Большинство вещей</td></tr><tr><td>Magic (синий)</td><td>1–2 аффикса; может иметь 1 гнездо и оружейный приём (+5…15%)</td></tr><tr><td>Rare (жёлтый)</td><td>3–4 аффикса; приём +15…30%; дополнительные гнёзда</td></tr><tr><td>Legendary (оранжевый)</td><td>Именная вещь с фиксированными бонусами, чарами и особой силой; приём +30…50%</td></tr><tr><td>Aetheric (бледно-голубой)</td><td>Комплектная броня (например, Ruhn's Regalia, рейдовые комплекты); не выпадает по лестнице; не зачаровывается</td></tr><tr><td>Artifact (фиолетовый)</td><td>Артефакты (гл. 44)</td></tr><tr><td>Gilded (багряный, золотая</td><td>Вершина лестницы, только онлайн: пять текущих именных оружий (таблица ниже)</td></tr><tr class="rowhead"><td colspan="2">корона)</td></tr></tbody></table></div> | |
| <h2 id="s1">Золотое оружие (Gilded)</h2> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Оружие / форма</th><th>Источник и шанс</th><th>Постоянные свойства</th><th>Особая сила</th></tr></thead><tbody><tr><td>The Hourlock — Dwarven</td><td>Brass Remnant: 1%</td><td>Урон +40%; AGI +15; Archery</td><td>Каждое третье попавшее попадание ×2;</td></tr><tr><td>Long Bow</td><td>+30; shock +10</td><td>убийство возвращает стрелу</td><td></td></tr><tr><td>The Dragonfire Oath —</td><td>Хранитель Врат: 0,4%</td><td>Урон +40%; STR +15; Long Blade</td><td>По даэдра: дополнительно треть урона ему и</td></tr><tr><td>Daedric Dai-katana</td><td>+30; END +15</td><td>другим даэдра в 3 м</td><td></td></tr><tr><td>The Sunken Sovereign —</td><td>Old Coil: 0,4%</td><td>Урон +40%; AGI +15; Long Blade</td><td>На одной цели +10% за попадание, до +50%;</td></tr><tr><td>Ebony Saber</td><td>+30; leech 10%</td><td>6 с. Убийство лечит 10% HP</td><td></td></tr><tr><td>Volendrung’s Echo —</td><td>Трюм Mzunthar: 1%</td><td>Урон +40%; AGI +15; Archery</td><td>Другие враги в 3,5 м от цели получают</td></tr><tr><td>Thunderlock</td><td>+30; shock +10</td><td>половину попадания шоком</td><td></td></tr><tr><td>The Ketchmaster’s Word —</td><td>Трюм Mzunthar: 1%</td><td>Урон +40%; SPD +15; Archery</td><td>Попадание метит цель на 2,5 с: следующий</td></tr><tr><td>Pistolet</td><td>+30; shock +10</td><td>удар другой руки по ней +60%</td><td></td></tr></tbody></table></div> | |
| <p>Текущих Gilded-шаблонов пять. Старые версии Hourlock-ружья и Sovereign-пистолета у владельцев сохраняются как исторические варианты, но новые выпадения используют нынешние формы. Gilded отличается багряной меткой и золотой короной; это отдельный источник, а не обычное повышение Rare до Legendary.</p> | |
| <h2 id="s2">Шансы</h2> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Ступень</th><th>Старт</th><th>+ за tier</th><th>Предел</th><th>Обычный враг: старт / + / предел</th></tr></thead><tbody><tr><td>Magic или лучше</td><td>10%</td><td>1,5%</td><td>60%</td><td>5% / 0,5% / 19%</td></tr><tr><td>Rare или лучше</td><td>1,5%</td><td>0,6%</td><td>26%</td><td>0,6% / 0,12% / 3,8%</td></tr><tr><td>Legendary</td><td>0,1%</td><td>0,12%</td><td>4,5%</td><td>0,015% / 0,0075% / 0,3%</td></tr></tbody></table></div> | |
| <ul><li>Tier источника: у трупа — уровень врага; даэдра и любой враг 18+ уровня считаются боссами. У кучи сокровищ — tier подземелья, от 3 (кладбище) до 18 (логово дракона, вулканические пещеры); у тайников таверн и гильдий — 4.</li><li>Множители источника: труп ×1, куча сокровищ ×1,3, босс ×2,5.</li><li>Удача (LCK): +1% за каждый пункт сверх 50 (при LCK 0 — вдвое реже, при LCK 100 — в 1,5 раза чаще).</li><li>Обычные враги (без титула и не боссы) используют нижнюю лестницу и несут максимум 3 предмета, включая золото (5 в элитном подземелье). Онлайн нижняя лестница и то, сколько вещей вообще выпадает, зависят от Renown (таблица ниже). Титулованные враги и боссы идут по полной лестнице. Дикая зона удваивает добычу.</li><li>Засуха (защита от невезения): каждая вещь (оружие, броня, украшения) ниже Legendary добавляет 1 к счётчику, Legendary его сбрасывает. Каждые 25 вещей шанс Legendary растёт ещё на ×0,2, до тройного после 250.</li><li>Foxglove — легендарное украшение с силой Fortune's Favour: пока оно надето, шанс Legendary ×1,5. Множители засухи и Foxglove перемножаются.</li><li>Rare никогда не вероятнее Magic, Legendary — не вероятнее Rare.</li></ul> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Источник (Удача 50)</th><th>Magic+</th><th>Rare+</th><th>Legendary</th></tr></thead><tbody><tr><td>Обычный враг, ур. 1</td><td>5,5%</td><td>0,72%</td><td>0,02%</td></tr><tr><td>Обычный враг, ур. 10</td><td>10%</td><td>1,8%</td><td>0,09%</td></tr><tr><td>Обычный враг, ур. 17</td><td>13,5%</td><td>2,6%</td><td>0,14%</td></tr><tr><td>Титулованный враг, ур. 10</td><td>25%</td><td>7,5%</td><td>1,3%</td></tr><tr><td>Босс, ур. 18</td><td>60%</td><td>26%</td><td>4,5%</td></tr><tr><td>Куча в шахте</td><td>20,8%</td><td>5,1%</td><td>0,75%</td></tr><tr><td>Куча в склепе</td><td>30,6%</td><td>9%</td><td>1,5%</td></tr><tr><td>Куча в логове дракона</td><td>48,1%</td><td>16%</td><td>2,9%</td></tr></tbody></table></div> | |
| <h2 id="s3">Как охотиться за конкретной легендаркой</h2> | |
| <p>Легендарки не лежат в списках добычи монстров: сначала выпадает вещь, и если она «выкатила» Legendary, игра подбирает подходящую именную запись. Каждая именная вещь принадлежит «семейству» источников (нежить, даэдра, драконы, звери, орки и великаны, заклинатели, разбойники и воины) и выбирается из своего семейства в 5 раз чаще. В шахтах семейства нет. «Где найти» для каждой легендарки показывает Farm finder на Iliac Codex.</p> | |
| <h2 id="s4">Проклятые вещи</h2> | |
| <ul><li>Каждая 12-я Rare или Legendary вещь с трупа или из кучи проклята: у неё лишняя бонусная строка и один недостаток (плохая репутация, хуже реакция собеседников, урон или износ в святых местах, слабее удары по виду врагов, утечка здоровья).</li><li>Каждое 4-е проклятое легендарное оружие — «Damned»: проклятая строка на максимуме, но каждый удар стоит 8 HP, и снять проклятие не может ни один храм. Снимите оружие — кровотечение прекратится. Его удобно надевать на бой с боссом и сразу снимать.</li><li>Rare и Legendary при поломке не исчезают, а остаются сломанными.</li></ul> | |
| <h2 id="s5">Одежда с силой</h2> | |
| <p>Одежда тоже бывает Magic и Rare (строки: репутация, тепло и защита от непогоды, Харизма (PER), уличные навыки; обувь — навыки движения). Шесть легендарных вещей: Alik'r Wayfarer's Robes (жара ощущается на 20 меньше), Wrothgar Pass Mantle (холод −20), Vestments of Stendarr (заклинания Восстановления (Restoration) на 25% дешевле), Pilgrim's Sandals (усталость (Fatigue) на 25% медленнее, падения вдвое слабее), Silks of Queen Barenziah (+5 к отношению всех групп), Shade's Cowl (+25 Скрытности (Stealth) в капюшоне). Сопротивления со снаряжения складываются максимум до 45% на стихию. Сигилы на оружии и комплекты с бонусами за 2, 4 и 6 вещей — (гл. 41).</p> | |
| <h2 id="s6">Добыча и Renown</h2> | |
| <p>Обычный враг (не элита, не чемпион и не враг элитного подземелья) оставляет каждую свою вещь не всегда, а с шансом из таблицы; золото — всегда. Онлайн шанс, синие вещи и зелья растут с Renown по ступеням сигилов; офлайн всегда действует строка Bright. Считается Renown того, чья игра «бросает» добычу: ваш для ваших врагов и куч, ведущего — для врагов общего подземелья.</p> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Ступень</th><th>Renown</th><th>Вещь остаётся</th><th>Синяя на ур. 0</th><th>Зелье лечения у врага</th><th>Restore Power у врага</th></tr></thead><tbody><tr><td>Faint</td><td>1–9</td><td>62,5%</td><td>4,5%</td><td>3%</td><td>1%</td></tr><tr><td>Kindled</td><td>10–19</td><td>68,75%</td><td>4,75%</td><td>3,5%</td><td>1,5%</td></tr><tr><td>Bright (и офлайн)</td><td>20–29</td><td>75%</td><td>5%</td><td>4%</td><td>2%</td></tr><tr><td>Radiant</td><td>30–39</td><td>81,25%</td><td>5,25%</td><td>4,5%</td><td>2,5%</td></tr><tr><td>Ascendant</td><td>40–50</td><td>87,5%</td><td>5,5%</td><td>5%</td><td>3%</td></tr></tbody></table></div> | |
| <ul><li>Надетые врагом оружие и броня тоже могут выпасть Magic, Rare и выше — у людей больше не только простое железо и сталь.</li><li>Если тело «заполнено», зелье или расходник для отдыха вытесняет простую вещь. Расходники для отдыха (гл. 51) — примерно у каждого 14-го врага.</li><li>Зелья лечения всегда есть у алхимиков (несколько в день) и у универсальных магазинов (1–3); онлайн — за полцены.</li></ul> | |
| <p class="src">Источник: src/systems/renownLoot.js (RENOWN_LOOT_QUARTERS 2/3/4/5/6), bible/06-Systems/Loot-Arc.md разделы 19–20.</p> | |
| <h2 id="s7">Мастерская перековки (Reforge) и осколки Welkynd</h2> | |
| <p>Мастерская перековки — услуга Гильдии магов. Её валюта — осколки Welkynd (Welkynd Shard): их даёт разбор найденных вещей (кнопка Salvage на карточке вещи; на странице Salvage — «разобрать все Magic» с подтверждением). Осколки привязаны к персонажу и хранятся в Кошельке.</p> | |
| <div class="table-wrap"><table><thead><tr><th>Услуга</th><th>Что делает</th><th>Цена: Magic / Rare / Exalted</th></tr></thead><tbody><tr><td>Разбор (Salvage)</td><td>Вещь → осколки. Не разбираются Aetheric, артефакты, квестовые, привязанные, надетые и заблокированные вещи, а также вещи вне лестницы (магические предметы Daggerfall, изготовленное).</td><td>даёт 1 / 3 (Rare) / 8 (Legendary) / 15 (Exalted)</td></tr><tr><td>Перековка (Reforge)</td><td>Перебросить одну строку опознанной, не надетой вещи. После первой перековки — только ту же строку.</td><td>2 + 100 / 4 + 400 / 10 + 2 000 золотых</td></tr><tr><td>Заточка (Hone)</td><td>Поднять одну строку внутри её диапазона — всегда вверх. Каждая следующая заточка той же вещи вдвое дороже.</td><td>1 + 50 / 2 + 150 / 4 + 500</td></tr><tr><td>Оттиск (Imprint)</td><td>Rare получает силу легендарки своей группы, которую вы уже находили (Codex), один раз.</td><td>20 осколков + 5 000</td></tr><tr><td>Поиск (Scry)</td><td>Назовите вид врагов — гильдия отметит ближайшее их подземелье в вашем регионе, которого ещё нет на карте. Ненайденная легендарка из Codex тоже указывает туда.</td><td>3 осколка + 500</td></tr><tr><td>Извлечь камень</td><td>Камень из гнезда целым (вставка бесплатна, гл. 42).</td><td>50 / 100 / 200 / 400 / 800 по градации</td></tr></tbody></table></div> | |
| <p>Exalted — каждая десятая легендарка, выпавшая из источника: у неё есть лишняя строка не из её записи, из верхней половины диапазона Legendary. Камень портала (Portal Stone). В любой лавке за 5 осколков Welkynd (строка в меню торговца, в классическом интерфейсе — P), всегда в наличии. Используйте на улице, выберите любое место на карте — перед вами на 30 секунд откроется портал. Каждый, кто в него войдёт (онлайн и другие игроки рядом), мгновенно переносится туда. Один камень — один портал; камни привязаны. Портал не открывается рядом с врагами, в дуэли, в осаде, в пути по маршруту, в воде и на борту. Каждый персонаж, существовавший на 5 октября, один раз получил 10 камней. Кошелёк (Wallet). Есть у каждого персонажа, ничего не весит, его нельзя выбросить, продать или украсть. В нём аккредитивы, угли Deadlands Ember и осколки Welkynd (в улучшенном инвентаре — на странице Valuables), а также видны золото и онлайн — серебро. Проклятие снимает храм. Жрец, лечащий болезни (Cure Disease), предлагает Lift Curse: недостаток уходит, лишняя строка остаётся. Цена — четверть стоимости вещи, минимум 300 золотых. «Damned»-оружие не снимается. Хлам (Junk). На карточке оружия, брони, украшений и одежды можно поставить метку Junk: кнопка Sell junk в лавке выкладывает все такие вещи на прилавок разом, а «взять всё» их не берёт. Карточка вещи сравнивает её с надетой: на сколько больше или меньше, что новое и какие строки пропадут.</p> | |
| <p class="src">Источник: src/systems/reforge.js (SALVAGE_SHARDS, REFORGE_PRICE, HONE_PRICE, EXTRACT_PRICE), src/systems/loot/lootCodex.js</p> | |
| <p class="src">(IMPRINT_PRICE), src/systems/loot/lootScry.js (SCRY_PRICE), src/systems/loot/lootRarity.js (EXALTED_PER_MILLE 100),</p> | |
| <p class="src">src/systems/portalStone.js (PORTAL_OPEN_MS 30000), src/systems/gate/gateSpoils.js (PORTAL_STONE_SHARDS 5),</p> | |
| <p class="src">src/systems/loot/lootCurse.js (LIFT_FLOOR 300, LIFT_SHARE 0.25), src/systems/item/itemJunk.js.</p> | |
| <h2 id="s8">Редкость по уровню и Imbue с 0.1.11347</h2> | |
| <p>Вероятности в прежних таблицах дополнительно умножаются на коэффициент уровня. Rare: до L=7 включительно ×0,15; между 7 и 12 — 0,15 + 0,85×(L−7)/5; с L=12 ×1. Legendary: до L=9 ×0,05; L=10 ×0,25; далее 0,25 + 0,75×(L−10)/5 до ×1 на L=15. Пример: на L=10 Rare ×0,66, Legendary ×0,25. Защита от засухи добычи включается с L=10. Источник: systems/loot/lootLevelGate.js. Imbue у Перековщика: обычная вещь → Magic за 2 Welkynd Shards + 2 500 золота; найденная Magic → Rare за 6 осколков + 15 000. Строки создаются заново; магазинная оценка сохраняет прежнюю стоимость. Reforge заменяет строку другим типом; повторная цена на той же вещи удваивается: цена = первая цена ×2^n, n — число прежних перековок. Приём не перековывается; Hone остаётся доступен. Источник: systems/reforge.js.</p> | |
| </article></main></div><footer class="site-footer"> | |
| <div class="foot-grid"> | |
| <div class="foot-col"> | |
| <h4>Гайд</h4> | |
| <ul><li><a href="part-01.html">I. Введение и основы</a></li><li><a href="part-02.html">II. Создание персонажа</a></li><li><a href="part-03.html">III. Навыки и развитие</a></li><li><a href="part-04.html">IV. Бой</a></li><li><a href="part-05.html">V. Магия</a></li><li><a href="part-06.html">VI. Снаряжение и предметы</a></li><li><a href="part-07.html">VII. Деньги, торговля и гильдии</a></li><li><a href="part-08.html">VIII. Выживание и смерть</a></li><li><a href="part-09.html">IX. Враги</a></li><li><a href="part-10.html">X. Профессии</a></li><li><a href="part-11.html">XI. Онлайн-мир</a></li><li><a href="part-12.html">XII. Заблуждения и справка</a></li></ul> | |
| </div> | |
| <div class="foot-col"> | |
| <h4>Инструменты</h4> | |
| <ul> | |
| <li><a href="calc.html#hit">Шанс попадания</a></li> | |
| <li><a href="calc.html#damage">Урон и броня</a></li> | |
| <li><a href="calc.html#magic">Цена заклинаний</a></li> | |
| <li><a href="calc.html#character">Персонаж</a></li> | |
| <li><a href="map.html">Карта мира</a></li> | |
| <li><a href="events.html">События и таймеры</a></li> | |
| <li><a href="vendors.html">Рынок игроков</a></li> | |
| </ul> | |
| </div> | |
| <div class="foot-col"> | |
| <h4>Данные</h4> | |
| <ul> | |
| <li><a href="ch-27.html">Оружие и материалы</a></li> | |
| <li><a href="ch-28.html">Броня и щиты</a></li> | |
| <li><a href="ch-35.html">Магия</a></li> | |
| <li><a href="ch-56.html">Бестиарий</a></li> | |
| <li><a href="ch-83.html">Источники</a></li> | |
| </ul> | |
| </div> | |
| <div class="foot-col"> | |
| <h4>О вики</h4> | |
| <p>По гайду «DFO Guide RU», редакция 7, с правками по патчам до 0.0.576.</p> | |
| <p>Фанатский проект, не связан с Bethesda и ZeniMax. | |
| <a href="https://daggerfalljs.dev/">daggerfalljs.dev</a></p> | |
| </div> | |
| </div> | |
| <div class="foot-bottom"> | |
| <span>DFO Wiki · гайд редакции 7 · патчи до 0.0.576 · версия игры 0.1.13930</span> | |
| <span>Изображения: <a href="https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Main_Page">UESP</a> · © Bethesda Softworks / ZeniMax</span> | |
| <span><a href="https://github.com/Lattymoy/daggerfall-js-source">исходный код игры</a></span> | |
| </div> | |
| </footer> | |
| <nav class="bottom-bar" aria-label="Быстрая навигация"><a class="bb-side" href="ch-39.html"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M15 5l-7 7 7 7"/></svg><span>Магические специализации</span></a><a class="bb-center" href="index.html">Оглавление</a><a class="bb-side bb-right" href="ch-41.html"><span>Сигилы и комплекты (Sigils, Sigil Sets) ОНЛАЙН</span><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"><path d="M9 5l7 7-7 7"/></svg></a></nav><div class="search-overlay" role="dialog" aria-modal="true" aria-label="Поиск"> | |
| <div class="search-box"> | |
| <input class="search-input" type="search" placeholder="Искать в гайде…" autocomplete="off" aria-label="Поиск по гайду"> | |
| <div class="search-results"></div> | |
| </div> | |
| </div> | |
| <div class="backdrop"></div><script src="assets/app.js"></script></body></html> |