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projects/2026Fall進階專題/burger/week02_校園謎案調查局/case_data.json ADDED
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1
+ {
2
+ "title": "消失的校徽",
3
+ "intro": "午休結束後,校慶展示櫃裡的校徽消失了。你能找出真相嗎?",
4
+ "locations": {
5
+ "1": {
6
+ "name": "六年一班教室",
7
+ "scene": "展示櫃半開,窗戶也沒有關好。",
8
+ "evidence": {
9
+ "id": "blue_fiber",
10
+ "name": "窗框上的藍色纖維",
11
+ "detail": "纖維顏色和清潔推車的布套相同。"
12
+ }
13
+ },
14
+ "2": {
15
+ "name": "操場司令台",
16
+ "scene": "地面剛拖過,留下一道彎向圖書館的輪痕。",
17
+ "evidence": {
18
+ "id": "wheel_track",
19
+ "name": "沾著亮粉的推車輪痕",
20
+ "detail": "亮粉和展示櫃內的裝飾相同。"
21
+ }
22
+ },
23
+ "3": {
24
+ "name": "圖書館",
25
+ "scene": "清潔推車停在書架旁,後方似乎有東西反光。",
26
+ "requires": ["blue_fiber", "wheel_track"],
27
+ "locked_text": "你看見推車,卻還不知道該檢查哪裡。也許要先找出它的移動路線。",
28
+ "evidence": {
29
+ "id": "badge",
30
+ "name": "卡在推車後方的校徽",
31
+ "detail": "校徽沒有損壞,背面黏著一小段藍色纖維。"
32
+ }
33
+ }
34
+ },
35
+ "conclusions": {
36
+ "1": "有同學故意把校徽藏在圖書館",
37
+ "2": "風吹起校徽,清潔推車不小心把它帶到圖書館",
38
+ "3": "校徽從一開始就放在圖書館"
39
+ },
40
+ "correct_answer": "2",
41
+ "success": "推理正確!風把校徽吹到布套上,推車經過教室後又將它帶到圖書館。這是一場意外。"
42
+ }
projects/2026Fall進階專題/burger/week02_校園謎案調查局/main.py ADDED
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1
+ """Week 2:校園謎案調查局 Starter。
2
+
3
+ 先完成 TODO 1~4。程式必須能反覆探索、收集線索、查看證物並提出推理。
4
+ """
5
+
6
+ CASE_TITLE = "消失的校徽"
7
+
8
+ LOCATIONS = {
9
+ "1": {
10
+ "name": "六年一班教室",
11
+ "scene": "展示櫃半開,窗戶也沒有關好。",
12
+ "evidence": "窗框上的藍色纖維",
13
+ },
14
+ "2": {
15
+ "name": "操場司令台",
16
+ "scene": "地面剛拖過,留下一道彎向圖書館的輪痕。",
17
+ "evidence": "沾著亮粉的推車輪痕",
18
+ },
19
+ "3": {
20
+ "name": "圖書館",
21
+ "scene": "清潔推車停在書架旁,後方似乎有東西反光。",
22
+ "evidence": "卡在推車後方的校徽",
23
+ },
24
+ }
25
+
26
+ evidence_bag = []
27
+
28
+
29
+ def investigate(location_id):
30
+ """調查地點並將新線索放入證物袋。"""
31
+ # TODO 1:確認 location_id 是否存在於 LOCATIONS。
32
+ # TODO 2:顯示地點名稱與現場描述。
33
+ # TODO 3:線索尚未取得時才 append 到 evidence_bag。
34
+ print("這個調查功能還沒完成。")
35
+
36
+
37
+ def show_evidence():
38
+ """列出目前取得的所有證物。"""
39
+ # TODO 4:沒有證物時顯示提示;否則以 1 開始編號列出。
40
+ print("證物袋功能還沒完成。")
41
+
42
+
43
+ def make_deduction():
44
+ """取得足夠證物後,讓玩家選擇真相。"""
45
+ if len(evidence_bag) < 3:
46
+ print(f"證物不足:目前 {len(evidence_bag)}/3。再去調查吧!")
47
+ return False
48
+
49
+ print("\n哪一個說法最符合所有證物?")
50
+ print("1. 有同學故意把校徽藏在圖書館")
51
+ print("2. 風吹起校徽,清潔推車不小心把它帶到圖書館")
52
+ print("3. 校徽從一開始就放在圖書館")
53
+ answer = input("你的推理:").strip()
54
+
55
+ # TODO 5(Checkpoint C):判斷答案,正確時回傳 True。
56
+ print("推理判定還沒完成。")
57
+ return False
58
+
59
+
60
+ def show_menu():
61
+ print(f"\n=== 校園謎案調查局:{CASE_TITLE} ===")
62
+ print("1. 調查六年一班教室")
63
+ print("2. 調查操場司令台")
64
+ print("3. 調查圖書館")
65
+ print("4. 查看證物袋")
66
+ print("5. 提出推理")
67
+ print("6. 離開")
68
+
69
+
70
+ def main():
71
+ print("午休結束後,校慶展示櫃裡的校徽消失了。你能找出真相嗎?")
72
+
73
+ while True:
74
+ show_menu()
75
+ choice = input("請選擇:").strip()
76
+
77
+ if choice in LOCATIONS:
78
+ investigate(choice)
79
+ elif choice == "4":
80
+ show_evidence()
81
+ elif choice == "5":
82
+ if make_deduction():
83
+ break
84
+ elif choice == "6":
85
+ print("案件暫停。證物袋已交回調查局。")
86
+ break
87
+ else:
88
+ print("請輸入 1~6。")
89
+
90
+
91
+ if __name__ == "__main__":
92
+ main()