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Estados

Los bloques se basan en las estructuras de datos PipelineState y BlockState para comunicarse y compartir datos.

Estado Descripción
PipelineState Mantiene los datos generales necesarios para la ejecución de un pipeline y permite a los bloques leer y actualizar sus datos.
BlockState Permite que cada bloque realice su computación con los datos necesarios de inputs

Esta guía explica cómo funcionan los estados y cómo conectan los bloques.

PipelineState

El PipelineState es un contenedor de estado global para todos los bloques. Mantiene el estado de tiempo de ejecución completo de la canalización y proporciona una forma estructurada para que los bloques lean y escriban en datos compartidos.

PipelineState almacena todos los datos en un diccionario values, que es un estado mutable que contiene los valores de entrada proporcionados por el usuario y los valores de salida intermedios generados por los bloques. Si un bloque modifica una input, el cambio se reflejará en el diccionario values después de llamar a set_block_state.

PipelineState(
  values={
    'prompt': 'a cat'
    'guidance_scale': 7.0
    'num_inference_steps': 25
    'prompt_embeds': Tensor(dtype=torch.float32, shape=torch.Size([1, 1, 1, 1]))
    'negative_prompt_embeds': None
  },
)

BlockState

El BlockState es una vista local de las variables relevantes que un bloque individual necesita de PipelineState para realizar sus cálculos.

Acceda a estas variables directamente como atributos, por ejemplo, block_state.image.

BlockState(
    image: <PIL.Image.Image image mode=RGB size=512x512 at 0x7F3ECC494640>
)

Cuando se ejecuta el método __call__ de un bloque, recupera el BlockState con self.get_block_state(state), realiza sus operaciones y actualiza PipelineState con self.set_block_state(state, block_state).

def __call__(self, components, state):
    # retrieve BlockState
    block_state = self.get_block_state(state)

    # computation logic on inputs

    # update PipelineState
    self.set_block_state(state, block_state)
    return components, state

Interacción de estado

La interacción entre PipelineState y BlockState está definida por los inputs y los intermediate_outputs de un bloque.

  • inputs, un bloque puede modificar una entrada, como block_state.image, y este cambio puede propagarse globalmente a PipelineState llamando a set_block_state.
  • intermediate_outputs es una variable nueva que crea un bloque. Se añade al diccionario values del PipelineState y está disponible para los bloques posteriores o puede ser accedida por los usuarios como salida final del pipeline.

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70ae971ad622c54a245ea023f98b673ddd558cbf1112ee98d67cae7e3bc4c534

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