Buckets:
Consistency Decoder
Consistency decoder は、StableDiffusionPipeline のデノイジング UNet から潜在変数をデコードするために使用できます。このデコーダーは、DALL-E 3 技術レポート で紹介されました。
元のコードベースはopenai/consistencydecoderで確認できます。
現時点では、推論は2回の反復のみサポートされています。
このパイプラインは、このイシューからのmadebyollinとmrsteykの助けがなければ貢献されていませんでした。
ConsistencyDecoderVAE[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE]]
diffusers.ConsistencyDecoderVAE[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE]]
diffusers.ConsistencyDecoderVAE(scaling_factor: float = 0.18215, latent_channels: int = 4, sample_size: int = 32, encoder_act_fn: str = 'silu', encoder_block_out_channels: tuple[int, ...] = (128, 256, 512, 512), encoder_double_z: bool = True, encoder_down_block_types: tuple[str, ...] = ('DownEncoderBlock2D', 'DownEncoderBlock2D', 'DownEncoderBlock2D', 'DownEncoderBlock2D'), encoder_in_channels: int = 3, encoder_layers_per_block: int = 2, encoder_norm_num_groups: int = 32, encoder_out_channels: int = 4, decoder_add_attention: bool = False, decoder_block_out_channels: tuple[int, ...] = (320, 640, 1024, 1024), decoder_down_block_types: tuple[str, ...] = ('ResnetDownsampleBlock2D', 'ResnetDownsampleBlock2D', 'ResnetDownsampleBlock2D', 'ResnetDownsampleBlock2D'), decoder_downsample_padding: int = 1, decoder_in_channels: int = 7, decoder_layers_per_block: int = 3, decoder_norm_eps: float = 1e-05, decoder_norm_num_groups: int = 32, decoder_num_train_timesteps: int = 1024, decoder_out_channels: int = 6, decoder_resnet_time_scale_shift: str = 'scale_shift', decoder_time_embedding_type: str = 'learned', decoder_up_block_types: tuple[str, ...] = ('ResnetUpsampleBlock2D', 'ResnetUpsampleBlock2D', 'ResnetUpsampleBlock2D', 'ResnetUpsampleBlock2D'))
DALL-E 3 と併せて使用される consistency decoder。
例:
>>> import torch
>>> from diffusers import StableDiffusionPipeline, ConsistencyDecoderVAE
>>> vae = ConsistencyDecoderVAE.from_pretrained("openai/consistency-decoder", torch_dtype=torch.float16)
>>> pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained(
... "stable-diffusion-v1-5/stable-diffusion-v1-5", vae=vae, torch_dtype=torch.float16
... ).to("cuda")
>>> image = pipe("horse", generator=torch.manual_seed(0)).images[0]
>>> image
decode[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE.decode]]
decode(z: Tensor, generator: typing.Optional[torch.Generator] = None, return_dict: bool = True, num_inference_steps: int = 2)
パラメータ:
z (torch.Tensor) : 入力潜在ベクトル。
generator (torch.Generator | None) : 乱数ジェネレーター。デフォルトは None です。
return_dict (bool) : 出力を辞書として返すかどうか。デフォルトは True です。
num_inference_steps (int) : 推論ステップ数。デフォルト値は2です。
戻り値: DecoderOutput | tuple[torch.Tensor]
デコードされた出力。
consistency decoder VAE モデルを使用して、入力潜在ベクトル z をデコードします。
encode[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE.encode]]
encode(x: Tensor, return_dict: bool = True)
パラメータ:
x (torch.Tensor) : 画像の入力バッチ。
return_dict (bool、任意、デフォルトはTrue) : プレーンなタプルではなくConsistencyDecoderVAEOutputを返すかどうか。
戻り値:
エンコードされた画像の潜在表現。return_dictがTrueの場合、ConsistencyDecoderVAEOutputが返され、それ以外の場合は通常のtupleが返されます。
バッチの画像を潜在変数にエンコードします。
forward[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE.forward]]
forward(sample: Tensor, sample_posterior: bool = False, return_dict: bool = True, generator: typing.Optional[torch.Generator] = None)
パラメータ:
sample (torch.Tensor) : 入力サンプル。
sample_posterior (bool、任意、デフォルトはFalse) : 事後分布からサンプリングするかどうか。
return_dict (bool、任意、デフォルトはTrue) : プレーンなタプルではなくDecoderOutputを返すかどうか。
generator (torch.Generator、任意、デフォルトはNone) : サンプリングに使用するジェネレーター。
戻り値: DecoderOutput または tuple
If return_dict is True, a DecoderOutput is returned, otherwise a plain tuple is returned.
set_default_attn_processor[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE.set_default_attn_processor]]
set_default_attn_processor()
カスタムアテンションプロセッサを無効にし、デフォルトのアテンション実装を設定します。
tiled_encode[[diffusers.ConsistencyDecoderVAE.tiled_encode]]
tiled_encode(x: Tensor, return_dict: bool = True)
パラメータ:
x (torch.Tensor) : 画像の入力バッチ。
return_dict (bool、任意、デフォルトはTrue) : プレーンなタプルではなくConsistencyDecoderVAEOutputを返すかどうか。
戻り値: ConsistencyDecoderVAEOutput または tuple
If return_dict is True, a ConsistencyDecoderVAEOutput is returned, otherwise a plain tuple is returned.
タイル化されたエンコーダーを使用して、画像のバッチをエンコードします。
このオプションを有効にすると、VAE は入力テンソルをタイルに分割し、エンコーディングを複数ステップで計算します。これにより、画像サイズに関係なくメモリ使用量を一定に保つことができます。タイル化されたエンコーディングの結果は、タイル化されていない場合と異なります。これは、各タイルが異なるエンコーダーを使用するためです。タイル化によるアーティファクトを回避するために、タイルはオーバーラップし、滑らかな出力を形成するためにブレンドされます。出力にタイルサイズの变化が見られる場合もありますが、以前よりもはるかに目立たなくなります。
Xet Storage Details
- Size:
- 7.43 kB
- Xet hash:
- 97ff806dbf847819ee98bbf02e6b47fd76f298573fef1caa404f25872c64df7a
Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.