Buckets:

hf-doc-build/doc / diffusers /main /ja /api /models /ltx2_video_transformer3d.md
mishig's picture
|
download
raw
13.2 kB

LTX2VideoTransformer3DModel

LTX によって、3Dデータ向けの Diffusion Transformer モデルが紹介されました。

モデルは、以下のコードスニペットで読み込むことができます。

from diffusers import LTX2VideoTransformer3DModel

transformer = LTX2VideoTransformer3DModel.from_pretrained("Lightricks/LTX-2", subfolder="transformer", dtype=torch.bfloat16).to("cuda")  # or "mps", "xpu", "cpu"

LTX2VideoTransformer3DModel[[diffusers.LTX2VideoTransformer3DModel]]

diffusers.LTX2VideoTransformer3DModel[[diffusers.LTX2VideoTransformer3DModel]]

diffusers.LTX2VideoTransformer3DModel(in_channels: int = 128, out_channels: int | None = 128, patch_size: int = 1, patch_size_t: int = 1, num_attention_heads: int = 32, attention_head_dim: int = 128, cross_attention_dim: int = 4096, vae_scale_factors: tuple[int, int, int] = (8, 32, 32), pos_embed_max_pos: int = 20, base_height: int = 2048, base_width: int = 2048, gated_attn: bool = False, cross_attn_mod: bool = False, audio_in_channels: int = 128, audio_out_channels: int | None = 128, audio_patch_size: int = 1, audio_patch_size_t: int = 1, audio_num_attention_heads: int = 32, audio_attention_head_dim: int = 64, audio_cross_attention_dim: int = 2048, audio_scale_factor: int = 4, audio_pos_embed_max_pos: int = 20, audio_sampling_rate: int = 16000, audio_hop_length: int = 160, audio_gated_attn: bool = False, audio_cross_attn_mod: bool = False, num_layers: int = 48, activation_fn: str = 'gelu-approximate', qk_norm: str = 'rms_norm_across_heads', norm_elementwise_affine: bool = False, norm_eps: float = 1e-06, caption_channels: int = 3840, attention_bias: bool = True, attention_out_bias: bool = True, rope_theta: float = 10000.0, rope_double_precision: bool = True, causal_offset: int = 1, timestep_scale_multiplier: int = 1000, cross_attn_timestep_scale_multiplier: int = 1000, rope_type: str = 'interleaved', use_prompt_embeddings = True, perturbed_attn: bool = False, ff_bias: bool = True, audio_ff_bias: bool = True, use_prompt_adaln_single: bool = True, use_keyframes_abs_pos_embedding: bool = False)

ソース

パラメータ:

in_channels (int、デフォルトは128) : 入力におけるチャネル数。

out_channels (int、デフォルトは128) : 出力のチャネル数。

patch_size (int、デフォルトは1) : パッチ埋め込み層で使用する空間パッチのサイズ。

patch_size_t (int、デフォルトは1) : パッチ埋め込み層で使用する時間的パッチのサイズです。

num_attention_heads (int、デフォルトは32) : マルチヘッドアテンションで使用するヘッド数。

attention_head_dim (int、デフォルトは64) : 各ヘッドのチャネル数。

cross_attention_dim (int、デフォルトは 2048 ) : クロスアテンションヘッドのチャネル数。

num_layers (int、デフォルトは28) : 使用する Transformer ブロックの層数。

activation_fn (str、デフォルトは "gelu-approximate") : feed-forward で使用する活性化関数。

qk_norm (str、デフォルトは"rms_norm_across_heads") : 使用する正規化レイヤー。

ff_bias (bool、デフォルトはTrue) : ビデオのフィードフォワード層の線形層にバイアス項が含まれるかどうか。FalseがLTX-2.5です。

audio_ff_bias (bool、デフォルトはTrue) : 音声フィードフォワード層の線形層にバイアス項が含まれるかどうかを示します。

use_prompt_adaln_single (bool、デフォルトはTrue) : プロンプトのクロスアテンションにおける Key/Value 調整がタイムステップに依存するかどうかを指定します。False の場合、代わりにレイヤーごとの固定テーブルを使用し、与えられたプロンプトに対して、デノイジングステップ間でクロスアテンションの Key/Value 値をキャッシュ可能にします。

use_keyframes_abs_pos_embedding (bool、デフォルトはFalse) : 生成されたキーフレームトークンに対して学習された(1, inner_dim)の絶対位置埋め込みを保存するかどうかを指定します(LTX-2.5)。Trueの場合、video_keyframes_maskによって選択されたトークンにこの埋め込みが適用されます。この引数は任意です。省略した場合、蒸留済みフォワードパスは変更されません。

LTXで使用する、動画のようなデータ向けのTransformerモデル。

forward[[diffusers.LTX2VideoTransformer3DModel.forward]]

forward(hidden_states: Tensor, audio_hidden_states: Tensor, encoder_hidden_states: Tensor, audio_encoder_hidden_states: Tensor, timestep: LongTensor, audio_timestep: typing.Optional[torch.LongTensor] = None, sigma: typing.Optional[torch.Tensor] = None, audio_sigma: typing.Optional[torch.Tensor] = None, encoder_attention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = None, audio_encoder_attention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = None, num_frames: int | None = None, height: int | None = None, width: int | None = None, fps: float = 24.0, audio_num_frames: int | None = None, video_coords: typing.Optional[torch.Tensor] = None, audio_coords: typing.Optional[torch.Tensor] = None, isolate_modalities: bool = False, spatio_temporal_guidance_blocks: list[int] | None = None, perturbation_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = None, use_cross_timestep: bool = False, attention_kwargs: dict[str, typing.Any] | None = None, video_self_attention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = None, video_keyframes_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = None, return_dict: bool = True)

ソース

パラメータ:

hidden_states (torch.Tensor) : 形状が (batch_size, num_video_tokens, in_channels) の、パッチ化された動画の潜在変数を入力します。

audio_hidden_states (torch.Tensor) : 形状が (batch_size, num_audio_tokens, audio_in_channels) の、パッチ化された入力オーディオ潜在変数。

encoder_hidden_states (torch.Tensor) : 形状が (batch_size, text_seq_len, self.config.caption_channels) の入力動画テキスト埋め込み。

audio_encoder_hidden_states (torch.Tensor) : 形状が (batch_size, text_seq_len, self.config.caption_channels) の入力音声テキスト埋め込み。

timestep (torch.Tensor) : 形状が (batch_size, num_video_tokens) の入力タイムステップ。これらはすでに self.config.timestep_scale_multiplier によってスケーリングされている必要があります。

audio_timestep (torch.Tensor, 任意) : 形状が(batch_size,)または(batch_size, num_audio_tokens)の入力タイムステップ。オーディオモジュレーションパラメータに使用されます。これはI2Vパイプラインなどの特定のパイプラインでのみ使用されます。

sigma (torch.Tensor, 任意) : 形状が (batch_size,) のスケーリング済みタイムステップを入力します。LTX-2.3 などのモデルにおける、ビデオプロンプトのクロスアテンションのモジュレーションに使用されます。

audio_sigma (torch.Tensor, 任意) : 形状が (batch_size,) のスケーリング済みタイムステップを入力します。LTX-2.3 などのモデルにおけるオーディオプロンプトのクロスアテンションのモジュレーションに使用されます。sigma が指定されていても audio_sigma が指定されていない場合、audio_sigma は指定された sigma の値に設定されます。

encoder_attention_mask (torch.Tensor, 任意) : 形状が (batch_size, text_seq_len) の、乗算的なテキストアテンションマスク(任意)。

audio_encoder_attention_mask (torch.Tensor, 任意) : 音声モデリング用の、形状が (batch_size, text_seq_len) の任意の乗法的テキストアテンションマスク。

num_frames (int, 任意) : 潜在ビデオフレームの数。RoPE のビデオ座標を計算する場合に使用されます。

height (int、任意) : 潜在動画の高さ。RoPE 用の動画座標を計算する場合に使用されます。

width (int、optional) : 潜在動画の幅。RoPE 用の動画座標を計算する場合に使用されます。

fps : (float、任意、デフォルトは 24.0): 生成される動画の希望する秒間フレーム数。RoPE 用の動画座標を計算する場合に使用されます。

audio_num_frames : (int、任意): 潜在オーディオフレームの数。RoPE のオーディオ座標を計算する場合に使用されます。

video_coords (torch.Tensor, 任意) : (batch_size, 3, num_video_tokens, 2) の形状を持つ、回転位置埋め込み (RoPE) を計算する際に使用する動画の座標です。指定されない場合、forward の内部で計算されます。

audio_coords (torch.Tensor, 任意) : rotary positional embeddings (RoPE) を計算する際に使用するオーディオ座標で、形状は (batch_size, 1, num_audio_tokens, 2) です。指定されない場合、forward の内部で計算されます。

isolate_modalities (bool、任意、デフォルトはFalse) : 各モダリティを分離するために、クロスモダリティ(オーディオからビデオ、およびビデオからオーディオ)のクロスアテンション(すべてのブロック)を無効にするかどうか。LTX-2.3 のモダリティガイダンスに使用します。

spatio_temporal_guidance_blocks (list[int]、任意、デフォルトは None) : 時空間ガイダンス (STG) を適用する Transformer ブロックのインデックスです。STG は、完全なスケーリングドットプロダクトアテンション (SDPA) 演算の代わりに、値を直接使用することで、自己アテンション演算をショートカットします。None または空の場合、STG はどのブロックにも適用されません。

perturbation_mask (torch.Tensor, optional) : STG用のパーターベーションマスク。形状は(batch_size,)または(batch_size, 1, 1)です。STGを適用するバッチ要素では0、それ以外では1である必要があります。STGを使用しているがperturbation_maskが指定されていない場合、デフォルトですべてのバッチ要素にSTG(パーターベーション)が適用されます。

use_cross_timestep (bool optional、デフォルトは False) : クロスアテンションのモジュレーションパラメータを計算する際に、クロスモーダリティ(動画に対するクロスモーダリティは音声、その逆も同様)のシグマを使用するかどうかを指定します。True は新しい(例:LTX-2.3)動作であり、False は従来の LTX-2.0 の動作です。

attention_kwargs (dict[str, Any]、省略可) : attention processor に渡すキーワード引数の任意の辞書。

video_self_attention_mask (torch.Tensor, 任意) : 各 Transformer ブロック内の動画自己注意機構に適用される、形状が (batch_size, num_video_tokens, num_video_tokens) の任意の乗算型自己注意マスク。[0, 1] の範囲の値で、1 は完全な注意、0 はマスクを意味します。例えば、IC-LoRA パイプラインでは、ノイズ付きトークンと追加された参照トークンの間の注意強度を制御するために使用されます。音声自己注意には影響しません。

video_keyframes_mask (torch.Tensor, 任意) : 形状が (batch_size, num_video_tokens, 1) の、トークンごとの任意のマーカ。単一のピクセルフレームをエンコードする潜在フレームを持つ動画トークンに対して非ゼロになります。これらのトークンは keyframes_abs_pos_embedding を受け取ります。モデルが use_keyframes_abs_pos_embedding なしで構築された場合は無視されます。

return_dict (bool、任意、デフォルトは True) : AudioVisualModelOutput 型の辞書のような構造化された出力を返すか、タプルを返すかを指定します。

戻り値: AudioVisualModelOutput または tuple

return_dict が True の場合、AudioVisualModelOutput 型の構造化された出力を返し、それ以外の場合は tuple が返されます。このとき、最初の要素はノイズ除去された動画の潜在パッチシーケンス、2番目の要素はノイズ除去された音声の潜在パッチシーケンスです。

LTX-2.0 音声・映像トランスフォーマーのフォワードパス。

Xet Storage Details

Size:
13.2 kB
·
Xet hash:
5e49073ff1d71df35fab76593d20f0a208f8bb67728901ab039cd3ca0b6916fa

Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.