Buckets:
AutoencoderKLMiniMaxH3
MiniMax의 MiniMax-H3에 사용된 KL 손실을 갖춘 비디오 변분 오토인코더(VAE) 모델입니다. 인과적 3D CNN 인코더와 비인과적 ViT 디코더를 조합하여 공간적으로 16배, 시간적으로 4배 압축합니다.
라이브러리의 대부분의 오토인코더와 구별되는 세 가지 특징이 있습니다:
- Latents는 채널별로 정규화됩니다.
scaling_factor는 없습니다: 파이프라인은(latent - latents_mean) / latents_std로 인코딩하고latent * latents_std + latents_mean로 디코딩합니다. - 픽셀 규약은
[0, 1]기본 범위에 대한 ImageNet 정규화 RGB이며, 일반적인[-1, 1]이 아닙니다.encode는(pixel - imagenet_mean) / imagenet_std를 입력으로 기대하고decode는 동일한 공간의 값을 반환하므로, 파이프라인은 후처리 전에sample * imagenet_std + imagenet_mean를 적용하고[0, 1]로 클램프합니다. - 스페이셜 타일링은 기본적으로 활성화되어 있습니다. MiniMax-H3는 인코딩과 디코딩 모두에 타일링이 활성화된 상태로 출시되었으며, 공개된 프레임은 블렌디드 타일 버전이므로 타일링을 비활성화하면 출력이 변경됩니다. 타일 기하학을 변경하려면
enable_tiling을, 비활성화하려면disable_tiling을 사용하세요.
시간 기하 구조는 clip_length(인코더 청크당 17픽셀 프레임)와 token_drop(인코딩마다 3개의 후행 잠재 프레임 제거)에 의해 고정되며, 따라서 17 * n + 5개의 픽셀 프레임은 5 * n + 2개의 잠재 프레임으로 매핑됩니다.
import torch
from diffusers import AutoencoderKLMiniMaxH3
vae = AutoencoderKLMiniMaxH3.from_pretrained(
"MiniMaxAI/MiniMax-H3", subfolder="vae", dtype=torch.float32
).to("cuda") # or "mps", "xpu", "cpu"
AutoencoderKLMiniMaxH3[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3]]
diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3]]
diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3(in_channels: int = 3, out_channels: int = 3, latent_channels: int = 24, block_out_channels: tuple = (128, 256, 256, 512, 512, 1024), layers_per_block: int = 2, spatial_downsample_factors: tuple = (2, 2, 2, 2, 1, 1), temporal_downsample_factors: tuple = (1, 2, 2, 1, 1, 1), norm_num_groups: int = 32, norm_eps: float = 1e-06, spatial_padding_mode: str = 'reflect', decoder_num_layers: int = 36, decoder_num_attention_heads: int = 32, decoder_attention_head_dim: int = 64, decoder_num_register_tokens: int = 4, decoder_ffn_mult: int = 4, decoder_rope_theta: float = 100.0, decoder_rope_dim_ratio: float = 0.75, decoder_norm_eps: float = 1e-05, clip_length: int = 17, token_drop: int = 3, latents_mean: tuple = (0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0), latents_std: tuple = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0))
MiniMax-H3에서 사용되는 인과적 3D CNN 인코더와 비인과적 ViT 디코더를 갖춘 VAE 모델입니다.
이 모델은 ModelMixin에서 상속됩니다. 모든 모델에 대해 구현된 일반적 메서드(다운로드 또는 저장 등)에 대해서는 상위 클래스 문서를 확인하세요.
Latents는 scaling_factor가 아니라 채널별 latents_mean / latents_std로 정규화됩니다. 파이프라인은 (latent - latents_mean) / latents_std로 인코딩하고 latent * latents_std + latents_mean로 디코딩합니다.
픽셀 규약은 일반적인 [-1, 1]이 아닌 [0, 1] 기본 범위의 ImageNet 정규화 RGB입니다. encode는 (pixel - imagenet_mean) / imagenet_std를 입력으로 기대하며, decode는 동일한 공간의 값을 반환하므로, 파이프라인은 후처리 전에 sample * imagenet_std + imagenet_mean (평균 (0.485, 0.456, 0.406), 표준편차 (0.229, 0.224, 0.225))를 적용하고 [0, 1]로 클램프해야 합니다.
시간적 기하 구조는 clip_length(인코더 청크당 17픽셀 프레임)와 token_drop(인코딩 시마다 뒤쪽 3개의 잠재 프레임 제거)에 의해 고정됩니다: 17 * n + 5개의 픽셀 프레임은 5 * n + 2개의 잠재 프레임으로 매핑됩니다.
라이브러리의 대부분의 오토인코더와 달리, 공간 타일링은 기본적으로 켜져 있습니다. MiniMax-H3는 인코딩과 디코딩 모두에 타일링이 활성화된 상태로 출시되었으며, 공개된 프레임은 블렌딩된 타일 프레임이므로 타일링을 비활성화하면 출력이 변경됩니다. 타일 기하학을 변경하려면 enable_tiling을, 비활성화하려면 disable_tiling을 사용하세요.
encode[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3.encode]]
encode(x: Tensor, return_dict: bool = True)
매개변수:
x (torch.Tensor) : 입력 비디오 배치, shape (batch_size, in_channels, num_frames, height, width).
return_dict (bool, 선택 사항, 기본값 True) : 일반 튜플 대신 AutoencoderKLOutput을 반환할지 여부.
반환값:
인코딩된 비디오의 잠재 분포. MiniMax-H3는 이후에 샘플링된 잠재 변수를 latents_mean / latents_std으로 정규화합니다.
…
decode[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3.decode]]
decode(z: Tensor, return_dict: bool = True)
매개변수:
z (torch.Tensor) : 입력 배치의 잠재 영상, shape (batch_size, latent_channels, num_latent_frames, height, width).
return_dict (bool, 선택 사항, 기본값 True) : 일반 튜플 대신 DecoderOutput를 반환할지 여부.
반환값: DecoderOutput 또는 tuple
복호화된 비디오, shape (batch_size, out_channels, num_frames, height, width).
latent 비디오 배치(decoding)를 디코딩합니다.
enable_tiling[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3.enable_tiling]]
enable_tiling(tile_sample_min_height: int | None = None, tile_sample_min_width: int | None = None, tile_sample_min_overlap_height: int | None = None, tile_sample_min_overlap_width: int | None = None)
매개변수:
tile_sample_min_height (int, 선택 사항) : 픽셀 공간에서의 타일 높이. 이 값보다 높은 프레임은 높이 차원을 따라 분할됩니다.
tile_sample_min_width (int, 선택 사항) : 픽셀 공간에서의 타일 너비. 이 값보다 넓은 프레임은 너비 차원을 따라 분할됩니다.
tile_sample_min_overlap_height (int, 선택 사항) : 두 개의 연속된 세로 타일 사이의 최소 겹침 폭(픽셀 단위).
tile_sample_min_overlap_width (int, 선택 사항) : 두 개의 연속된 수평 타일 사이의 최소 겹침 폭(픽셀 단위).
타일 VAE 인코딩/디코딩 활성화. 이 옵션을 활성화하면 VAE가 프레임을 타일로 분할하고 각 타일을 개별적으로 인코딩 또는 디코딩한 뒤, 겹치는 부분을 선형 블렌딩하여 다시 결합합니다. 이를 통해 메모리 요구량이 줄어들고 더 큰 프레임을 처리할 수 있습니다.
forward[[diffusers.AutoencoderKLMiniMaxH3.forward]]
forward(sample: Tensor, sample_posterior: bool = False, generator: typing.Optional[torch.Generator] = None, return_dict: bool = True)
매개변수:
sample (torch.Tensor) : 입력 비디오 배치, shape (batch_size, in_channels, num_frames, height, width).
sample_posterior (bool, 선택 사항, 기본값 False) : 후분포의 모드를 취하는 대신 후분포에서 샘플링할지 여부.
generator (torch.Generator, 선택 사항) : sample_posterior=True일 때 사용되는 Generator입니다.
return_dict (bool, 선택 사항, 기본값 True) : 일반 튜플 대신 DecoderOutput를 반환할지 여부.
반환값: DecoderOutput 또는 tuple
라운드 트립된 비디오, shape (batch_size, out_channels, num_frames, height, width).
인코딩한 후 비디오 배치의 디코딩을 수행합니다.
Xet Storage Details
- Size:
- 9.46 kB
- Xet hash:
- 5f8cc98d545fadaeb5ae3684444143606017aef4c4aad1c0ea87181778bc703e
Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.