|
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| # 手物数据仓库统一约定 v1.0 | |
| 格式版本:`hand-warehouse/1.0`。存储约定:`lossless-video-2026-09-18`。 | |
| 范围限于手物交互重建。按本任务纳入的源模态转换,不要求每个数据集填满所有组件。缺失模态、尚未下载、语义未核实分别报告,不能互相替代。 | |
| shared 层不是 raw 的完整镜像。处理者只需提取本次任务范围明确要求、语义已经核实且能够按本规范可靠转换的字段和模态。raw 中其余字段可以不纳入 shared,但必须在 `RAW_TO_SHARED.md` 中列出主要未纳入内容及原因。不得为了覆盖全部 raw 字段而猜测语义、虚构模态或保存未经定义的字段。未纳入 shared 不等于源数据不存在,原始信息仍以 raw 为准。 | |
| 本文定义各字段的含义与使用规则,机器可读注册表见 [schema.json](schema.json)。两者互相补充;如有冲突,应先核实并统一定义。 | |
| ## 1. 目录 | |
| ```text | |
| hand-datasets/ | |
| <dataset_name>/ | |
| raw/ | |
| doc/ # 官方说明、来源与校验记录 | |
| script/ # 官方下载脚本、必要包装脚本 | |
| data/ # 保留原始包,不原地解压或改写 | |
| <dataset_version>/ | |
| doc/ # 发布说明、schema、来源清单 | |
| script/ # 转换、校验脚本及运行配置 | |
| data/ | |
| <sequence_id>/ | |
| <camera_id>/ | |
| metainfo.json | |
| observation/ | |
| rgb.mkv | |
| rgb_valid.pt | |
| depth.mkv # float32 深度的可逆视频编码 | |
| depth_valid.mkv # 逐像素 bool 的无损视频编码 | |
| camera/ | |
| frames.jsonl | |
| intrinsic.pt | |
| intrinsic_valid.pt | |
| extrinsic.pt | |
| extrinsic_valid.pt | |
| annotation/ | |
| mano/ | |
| motion.pt | |
| motion_valid.pt | |
| visibility.pt | |
| keypoints/ | |
| uv.pt | |
| uv_valid.pt | |
| xyz.pt | |
| xyz_valid.pt | |
| visibility.pt # 源数据有时提供 | |
| object/ | |
| <object_id>/ | |
| assets/ # 该物体的网格、材质、纹理及部件资产 | |
| <mesh_id>.obj | |
| pose.pt | |
| pose_valid.pt | |
| visibility.pt | |
| metainfo.json # 物体身份、类别、mesh、尺寸与部件引用 | |
| articulation.json | |
| keypoints/ | |
| vertex_part_ids.pt | |
| joint_state.pt | |
| joint_state_valid.pt | |
| parts/<part_id>/pose.pt | |
| parts/<part_id>/pose_valid.pt | |
| segment/ | |
| mask.mkv | |
| mask_valid.pt | |
| instances.jsonl | |
| contact/ | |
| relations.jsonl | |
| <subject_id>__<object_id>/ # 对应实体间的距离/接触区域 | |
| ``` | |
| 目录展示可能存在的组件,不要求填满。具体文件、字段和缺省规则分别见后续对应小节。原始包的解压发生在临时工作区,raw 内原始包保持不变。 | |
| ## 2. 相机视图的 metainfo.json | |
| ### 2.1 顶层字段与发布信息 | |
| 每个相机视图必须有 `metainfo.json`。以下字段除另行说明外均为必填: | |
| | 字段 | 填写内容 | | |
| |---|---| | |
| | schema_version | 结构版本,本版为 `hand-warehouse/1.0` | | |
| | dataset_id | 数据集的逻辑标识 | | |
| | release_id | 本次数据发布版本,对应目录中的 dataset_version | | |
| | sequence_id | 所属序列或独立图片样本的标识 | | |
| | camera_id | 当前相机视图标识 | | |
| | sample_type | `image` 或 `video`,规则见 2.2 | | |
| | num_frames | 当前视图帧数 T,所有随帧组件按同一时间轴组织 | | |
| | hand_slots | 固定为 `["left", "right"]`;解剖学左右的使用规则见 5.1 | | |
| | sampling | 采样类型、源 FPS、帧索引引用及选择策略,见 2.2 | | |
| | camera | 当前相机模型与图像尺寸,见 2.3 | | |
| | components | 实际提供的组件及其文件、schema、有效性和来源,见 2.5 | | |
| | split | `train/val/test/unknown`,划分协议见 2.4 | | |
| | view_type | 必填,固定为 `ego/exo/unknown`。源数据或采集设置明确相机视角时必须填写 `ego` 或 `exo`;只有无法从可信来源确定时才填写 `unknown`,不得省略或主观猜测。多相机序列须逐视图分别填写。 | | |
| `dataset_version` 是数据发布版本;`schema_version` 是结构版本,两者独立。原始包校验摘要、官方来源和转换配置应记录在发布清单中。解压发生在临时工作区,原始包保持不变。 | |
| ### 2.2 图片、视频与 sampling | |
| `sample_type=image`:允许单图 T=1、`sampling.type=single`,也允许将独立图片批量装入一个视频容器,T>1 时 `sampling.type=independent`、`source_fps=null`。分片大小按数据集选择;FreiHAND 默认每片最多 4096 张,训练与评估分开,尾片不补帧。该数量不是其他数据集的强制要求;同批分辨率、相机模型类型及划分协议一致。每行 frames 必须有稳定且唯一的 `sample_id`、原始文件定位;内参、手形状等仍逐帧保留,不能因打包而共享错误的标定或身份。`sequence_id` 在这里仅是批次标识,不代表真实序列;不得按相邻帧推断跟踪、同步或接触延续。源 camera_id、image_variant、split 等随样本变化时放在 frames 的对应字段中。真实采集时间未知则 timestamp_ns=null。合成背景变体不视为真实多相机。 | |
| `sample_type=video`:`sampling.type=dense/sparse`;`source_fps` 是真实采集 FPS,未知为 null。非连续取样必须保留源帧号和已知源时间,不可用采样后索引除以 FPS 冒充源时间。可另记采样策略与步长。 | |
| shared 可以仅存所选 RGB 帧对应的数据。OakInk2 图像/动捕不同采样率时用 annotation_matches 明确映射;不要求将未采样动捕点硬塞进 T。多视角身份和源同步关系要保留;选择了哪些帧/相机及原因写在 sampling 中。 | |
| `sampling.frames_ref` 指向 `camera/frames.jsonl`。帧号、逐帧时间、同步与标注匹配记录的结构见 4.1;MKV 封装时间的约定见 3.1。 | |
| ### 2.3 camera 模型声明 | |
| `camera` 至少包含 `model`、`schema_id`、`image_size:[W,H]`。模型未知使用 `unknown` 和 `null`,不猜成针孔。实际内参、畸变及外参数组放在 `camera/`,各模型的固定结构见第 4 节。 | |
| ### 2.4 split 与划分协议 | |
| 保留上游划分,不将同一采集序列的相邻帧随意拆到不同集合。 | |
| 有官方划分时必填 split_scheme 和 split_source_locator,split_scheme 区分如 Dex-YCB s0/s1、ARCTIC P1/P2 等选定协议;不知道时 split=unknown 并给理由,不凭空分配。每发布可选择一种协议;存在逐帧差异时 frames 中的 split 覆盖视图默认值,并登记其来源。 | |
| ### 2.5 components 组件登记 | |
| 组件表的键是本发布内唯一名称,例如 `rgb`、`depth`、`mano`、`keypoints_uv`。每个已提供组件声明以下信息;模态特有参数在第 3–5 节对应小节中定义。 | |
| | 字段 | 约定 | | |
| |---|---| | |
| | available | 本发布是否提供该组件;缺省也表示未提供 | | |
| | schema_id | 已登记的具体存储与语义类型,不得临时创造未登记名称 | | |
| | data_ref | 数据文件路径,相对当前相机视图根目录,使用 POSIX 路径 | | |
| | axes | 数组各维度的含义 | | |
| | valid_ref / valid_axes | 有效性文件及其维度;语义由所属组件规定 | | |
| | storage / valid_storage | 视频数据/视频有效性的存储配置;包含已登记 profile、实际 codec、pixel_format、encoded_size,见 3.1;非视频组件按原数组规则 | | |
| | provenance | source / format_conversion / derived,以及转换或生成方法 | | |
| | source_locator | 原文件、压缩包成员和记录/帧的定位信息 | | |
| 不存在的组件允许缺省或写作 `{ "available": false, "reason": "..." }`,不用引用不存在的文件。静态网格可声明标量有效性;具体见 5.4。观测的 valid 见第 3 节,标注的 valid 与 visibility 区分见 5.1。 | |
| `provenance.kind` 使用 source/format_conversion/derived,`method` 说明转换或生成方法;发布清单补充脚本版本、参数、输入摘要。`source_locator` 定位到原始文件/压缩包成员和记录、帧号;允许引用有完整溯源清单的前一发布,但链条最终应能回到 raw。不得仅写一个无法定位记录的数据集名字。 | |
| `.pt` 仅保存 CPU Tensor,不保存 Python 自定义对象;浮点默认 float32,有效性为 bool,浮点无效位置填 NaN。所有随帧数组保留首维 T,单帧也不 squeeze;静态资产按其 schema 单独声明。单位、坐标及固定形状见各组件小节。 | |
| 机器注册表 `schema.json` 中,`components` 固定解码后的数据类型、形状、单位和语义;`storage_profiles` 固定视频内的编码/还原方式。不得临时创造未登记的 schema_id 或 storage.profile。同一语义允许选择其登记的不同无损存储 profile。 | |
| ## 3. observation 观测数据 | |
| ### 3.1 rgb.mkv 与 rgb_valid.pt | |
| RGB、深度和栅格 mask 在 shared 中统一使用 MKV 视频容器,不展开为逐帧图片或图像 tar。MANO、关键点、位姿等数值标注仍用数组;分割的重叠多边形仍用 JSONL,不为了视频化而有损栅格化。单图可为一帧视频,独立图批量封装规则见 2.2。 | |
| **无损指共享层不增加信息损失。** 源 JPEG/H.264 等本身可能已是有损编码,原样保留并不恢复已丢失信息;不得重新以有损 JPEG、H.264、H.265、AV1 参数编码。源视频/图片的色彩、位深、分辨率和几何关系不得被静默改变。RGB schema `rgb/uint8/v1` 的统一读取结果是 `[T,H,W,3] uint8`、RGB 通道,有效性仍为 `rgb_valid.pt [T] bool`。超出该 schema 的高位深或 HDR 源必须报告并扩展定义,不能降到 8 位冒充无损。 | |
| #### 3.1.1 允许的 RGB 存储 profile | |
| | storage.profile | 编码方式 | 适用规则 | | |
| |---|---|---| | |
| | mkv/mjpeg_copy/v1 | 源 JPEG 压缩帧直接封装成 MJPEG/MKV | 不解码重编码;保持每张 JPEG 码流字节;普通 8 位 JPEG 且 MKV/解码器支持时使用 | | |
| | mkv/source_copy/v1 | 已有视频的 RGB 对应码流直接封装为 MKV | 仅源编码能被 MKV 和选定解码器支持时使用,不伪造帧;需维持正确的呈现顺序与依赖帧 | | |
| | mkv/h264_rgb_lossless/v1 | libx264rgb 的真正无损模式 | 必须 RGB 路径、CRF=0,并通过全帧 RGB 字节比较;不能替换成默认 libx264 YUV420 路径 | | |
| | mkv/ffv1_rgb/v1 | FFV1 的 RGB 可逆编码路径 | 作为通用候选;解码回 RGB 后必须逐字节相同,不做色度降采样 | | |
| 优先尝试源码流直接封装;不能封装或需要选择稀疏帧时,比较 FFV1 与无损 RGB H.264。对完整待发布片段,只在通过无损验收的候选中选择文件较小者,不假设某个编码器总最小;编码时间和随机读取代价记入构建记录。中间候选不作为 shared 多份常驻。H.264 跨帧压缩允许较长 GOP,必须记录 GOP/关键帧间隔,随机取帧需从前一关键帧正确解码,不能把 seek 返回的近似帧当目标帧。 | |
| 普通源视频可以保留它已有的有损码流,但不允许新增有损重编码。源是 VRS 等记录容器时,先查明图像流实际编码:已有兼容 JPEG/视频包可直接提取封装,否则解码后使用真正无损编码;不把整个 VRS 改后缀当 MKV。PNG 不要求直接塞进 MKV,可选上表两种无损重编码方式。 | |
| #### 3.1.2 视频配置与校验 | |
| 每个视频组件在 metainfo 中登记 `storage`,至少包含: | |
| | 字段 | 内容 | | |
| |---|---| | |
| | profile | 上述登记的存储 profile;语义仍由组件 schema_id 指定 | | |
| | codec | 文件中实际 codec,例如 mjpeg、h264、ffv1;source_copy 必须写实际 codec | | |
| | pixel_format | 实际编码像素格式;不得仅凭编码器参数猜测 | | |
| | encoded_size | 视频物理像素尺寸 `[width,height]`;深度可能不同于逻辑尺寸,见 3.2 | | |
| | decoder | 解码器名称、版本,以及颜色矩阵/范围/旋转处理等实际像素解释配置;未知的源色彩声明 unknown,不擅自称为 sRGB | | |
| | encoder_parameters | 重编码时的编码器、版本、无损模式和 GOP 等参数;直接封装时记录 stream_copy | | |
| | source_lossy | 源是否已有损:true / false / unknown;不是共享层再有损编码的许可 | | |
| 无损重新编码的 RGB 必须使用同一固定解码配置,比较**全部帧**的统一 RGB 字节、数量及顺序。MJPEG-copy 不重新编码,生产校验采用 `jpeg-packets-all-rgb-sample16/v1`:从 MKV 逐包取回,对全部源 JPEG 的 SHA256、数量、顺序和图像尺寸进行精确核对;每视图另用同一固定解码配置比较最多 16 帧的源与目标 RGB 字节(含首尾与四分位位置,其余由固定种子抽取)。记录策略、实际索引、种子与结果;不足 16 帧时全查。试点与最终完整序列随机抽查,对选中视图的全部帧复核解码 RGB。历史已做全帧像素检查的证明继续保留。 | |
| 逐包一致与像素抽查的范围必须分别声明,不能将抽查写成全量像素检查。不能用 PSNR 高、视觉相似、编码器参数称为 lossless 等替代精确检查。同时保留源编码的色彩标记和必要元数据;原图有 EXIF/色彩/方向等元数据时保留 raw 和必要来源信息;不能静默自动旋转图像而不更新像素对应与标定。以上加速策略仅适用于原 JPEG 码流直接封装,不适用于深度、标签或重新编码的 RGB。 | |
| 所有共享视频的呈现帧顺序与统一 frame_index 一一对应,每个栅格组件恰好 T 帧。MKV 的 `storage_fps` 只服务封装,声明 `timebase_role=index_only`;source_copy 可以保留源 PTS 以避免改坏码流,但真实时间与标注对齐仍以 frames 为准。未知真实时间保留 null。缺失某帧组件时保留索引位置并使用该组件的无效占位/valid 标识,不删帧;不能以重复相邻图像冒充已知观测。 | |
| ### 3.2 depth.mkv 与 depth_valid.mkv | |
| 深度语义仍是 `depth/z_float32/v1`:统一读取结果 `[T,H,W] float32`,米制相机 Z 分量,`depth_type=z`。有效深度有限且大于 0,无效位置为 NaN。`depth_origin=measured/rendered/unknown` 必填,来源不明时 unknown。默认与 RGB 共用像素网格及相机参考系,不处理未注册 RGB-D。射线距离必须依据源定义转换成 z,不能只改声明。 | |
| #### 3.2.1 float32 的可逆视频编码 | |
| 采用 `mkv/depth_float32_bits/v1`:**不是把深度量化成 uint16**,而是将规范化后每个 IEEE-754 float32 的完整 32 位拆成两个 uint16,使用 FFV1 gray16le 保存。视频物理尺寸为 `[2W,H]`:每行前 W 列存原 float32 位串的低 16 位,后 W 列存高 16 位。读取时先合并为 uint32 位串,再按 float32 重新解释,不能数值 cast 成 float32。 | |
| ```text | |
| u = reinterpret_uint32(depth_float32) | |
| encoded[:, :, :W] = uint16(u & 65535) | |
| encoded[:, :, W:] = uint16(u >> 16) | |
| u_restored = uint32(low) | (uint32(high) << 16) | |
| depth_float32 = reinterpret_float32(u_restored) | |
| ``` | |
| 统一采用 little-endian 原始字节接口。`camera.image_size` 始终是逻辑 RGB 尺寸 `[W,H]`,不能改成编码视频的 2W;`storage.encoded_size=[2W,H]`。包括 NaN 在内的 float32 位串必须全帧完全恢复,不允许改成 float16、整数毫米、归一化灰度或 RGB 伪彩色。这里的无损验收基准是完成既定米制/坐标转换后的标准 float32 数组,不声称消除 float64→float32 等原约定转换本身的舍入。 | |
| #### 3.2.2 逐像素有效性 | |
| `depth_valid.mkv` 使用 `mkv/bool_ffv1/v1`,FFV1 gray8(FFmpeg pixel_format=`gray`),物理尺寸 `[W,H]`。像素只能为 0 或 1,统一解码为 `[T,H,W] bool`,逐像素含义不变。这样不再把庞大的 bool 数组保存为未压缩 `.pt`;标注的帧级/手级 valid 仍保留原有小数组。 | |
| 登记示例(W、H 以下取 640、480;decoder/encoder_parameters 的实际版本由转换器填写): | |
| ```json | |
| { | |
| "available": true, | |
| "schema_id": "depth/z_float32/v1", | |
| "data_ref": "observation/depth.mkv", | |
| "axes": ["T", "height", "width"], | |
| "valid_ref": "observation/depth_valid.mkv", | |
| "valid_axes": ["T", "height", "width"], | |
| "unit": "m", | |
| "depth_type": "z", | |
| "depth_origin": "measured", | |
| "invalid_value": "NaN", | |
| "storage": { | |
| "profile": "mkv/depth_float32_bits/v1", | |
| "codec": "ffv1", | |
| "pixel_format": "gray16le", | |
| "encoded_size": [1280, 480], | |
| "source_lossy": false, | |
| "decoder": {"name": "ffmpeg", "version": "填写实际版本"}, | |
| "encoder_parameters": {"name": "ffv1", "level": 3, "version": "填写实际版本"} | |
| }, | |
| "valid_storage": { | |
| "profile": "mkv/bool_ffv1/v1", | |
| "codec": "ffv1", | |
| "pixel_format": "gray", | |
| "encoded_size": [640, 480], | |
| "source_lossy": false, | |
| "decoder": {"name": "ffmpeg", "version": "填写实际版本"}, | |
| "encoder_parameters": {"name": "ffv1", "version": "填写实际版本"} | |
| }, | |
| "provenance": {"kind": "format_conversion", "method": "源深度转米制 z float32;逐位打包为 FFV1"}, | |
| "source_locator": {"file": "raw/data/depth.zip", "member": "depth/0001.png"} | |
| } | |
| ``` | |
| 深度和有效性视频都必须逐帧解码验收:float32 位串相同、bool 相同、T 相同,并检查 valid=true 的正有限值和 valid=false 的 NaN。读取器必须按 profile 还原,不能把 depth.mkv 的编码像素直接当深度值。 | |
| ## 4. camera 相机、帧索引与标定 | |
| ### 4.1 frames.jsonl:索引、时间与对应关系 | |
| `camera/frames.jsonl` 每行对应统一帧号 `frame_index=0..T-1`,是所有组件的唯一行索引。至少包含 `frame_index`、`timestamp_ns`、`clock_domain`、`source_locator`;原始帧号/文件名保存在 `source_frame_id`,不能被新帧号替代。每行还可有 `annotation_matches`,按组件键保存 `source_frame_id`、`source_timestamp_ns`、`clock_domain`、`match_method` 和 `delta_ns`;方法为 exact/index_map/nearest/interpolated,索引映射无时间依据时 delta_ns=null。nearest 必须记录允许误差;interpolated 必须记录两端源标识和权重。delta_ns 仅在同一时间域中计算为源标注时间减图像时间。多相机共享 `sequence_id`;已知同步关系必须用 `sync_id` 或明确的源帧/时间映射表达,不能仅凭相同数组索引认定同步。 | |
| 每个视图必须提供此文件。源时间使用整数纳秒及 `clock_domain`,未知写 JSON `null`;不同时间域不能直接比较。逐帧 split 可以覆盖 metainfo 的视图默认划分,并保留来源,见 2.4。 | |
| ### 4.2 坐标系与标定通则 | |
| | 项目 | 统一约定 | | |
| |---|---| | |
| | 相机坐标 | 右手系,X 向右、Y 向下、Z 向前,长度单位米 | | |
| | 齐次变换 | 列向量,`p_target = T_target_from_source @ p_source` | | |
| | 图像坐标 | `(u,v)`;左上像素中心为 `(0,0)`,u 向右、v 向下,单位 pixel | | |
| | 固定标定 | 本版展开为 T 份,同一 schema 不混用静态与动态形状 | | |
| | 分辨率或模型变化 | 分开存储为视图/片段,不在同一组件中混装 | | |
| | 未知标定 | 相机内外参允许缺省,不填单位阵冒充已知标定 | | |
| ### 4.3 intrinsic.pt 与畸变参数 | |
| | model / schema_id | intrinsic.pt 的固定结构 | | |
| |---|---| | |
| | pinhole / camera/pinhole/v1 | `[T,3,3]`,标准 K,最后一行为 `[0,0,1]`;限无畸变或已校正图像 | | |
| | fisheye624 / camera/fisheye624/v1 | `[T,15]`,`[f,cx,cy,k0,k1,k2,k3,k4,k5,p0,p1,s0,s1,s2,s3]`,采用 Project Aria Fisheye624 投影定义 | | |
| | opencv_fisheye4 / camera/opencv_fisheye4/v1 | `intrinsic.pt [T,3,3]` 保存 K;同组件 `distortion_ref` 指向 `[T,4]`,顺序 `[k1,k2,k3,k4]`,使用 OpenCV fisheye 等距角度多项式;已由 ReInterHand 实际原始相机参数验证 | | |
| | rational8 / camera/rational8/v1 | `intrinsic.pt [T,3,3]` 保存 K;同组件必需 `distortion_ref` 指向 `[T,8]`,顺序 `[k1,k2,p1,p2,k3,k4,k5,k6]` | | |
| | unknown / null | 不提供可用 intrinsic,不声称可以投影 | | |
| 有畸变的其他模型必须注册新 schema,固定参数名、顺序和投影公式;不能塞进针孔 K 后遗失畸变项。`metainfo.camera.schema_id` 必须与 intrinsic 组件一致。同一模型的别名不可隐式改变参数布局。 | |
| `opencv_fisheye4`:对前方点令 `x=X/Z, y=Y/Z, r=sqrt(x²+y²), theta=atan(r)`,`theta_d=theta*(1+k1*theta²+k2*theta⁴+k3*theta⁶+k4*theta⁸)`;`u=fx*x*theta_d/r+cx, v=fy*y*theta_d/r+cy`。光轴 r=0 时使用连续极限 `theta_d/r=1`。四系数不能按普通径向畸变解释,也不能补零冒充 Fisheye624。 | |
| rational8 对归一化坐标 x=X/Z、y=Y/Z,令 r²=x²+y²,径向项为 `(1+k1*r²+k2*r⁴+k3*r⁶)/(1+k4*r²+k5*r⁴+k6*r⁶)`;再加 p1/p2 切向项并经 K 得到像素。`distortion_ref` 与 intrinsic 共用 `[T]` valid,保存到 camera/distortion.pt。不得把这种畸变三维坐标当作真实相机系 xyz 保存。 | |
| 内参有效性为 `intrinsic_valid.pt [T] bool`;有畸变时使用对应 `distortion_ref`。同一模型的参数名和顺序固定。 | |
| ### 4.4 extrinsic.pt 与 extrinsic_valid.pt | |
| `extrinsic.pt` 为 `[T,4,4]`,schema `transform/se3/v1`,方向固定 `T_camera_from_world`,有效性 `[T]`。世界坐标含义及源坐标转换记录在 provenance 中;只有相机坐标标注不要求虚构世界坐标。旋转块须正交且 determinant≈1。 | |
| ## 5. annotation 标注数据 | |
| ### 5.1 标注通则:手槽、valid 与 visibility | |
| 手槽固定为 0=left、1=right,指解剖学左右,不按画面位置或可见性重排。本阶段只处理左右手两槽,不处理更多手。实体引用使用 `hand_left`、`hand_right`;手槽不证明跨采集片段的个人身份。 | |
| #### 5.1.1 valid:标注是否可用于监督 | |
| 标注的 `valid=true` 表示:有对应实际标注、通过本 schema 数值检查,且通过来源明确提供并适用于该组件的有效性/QA 条件。`valid=false` 可由缺标注、无法建立帧对应、源无效占位或官方 QA 不通过导致;不等于画面没有手或手不可见。各组件独立判断,MANO 按 `[T,2]` 标记左右手,关键点按 `[T,2,K]` 标记。 | |
| **2026-09-20 将标注 valid 从“仅表示存在”修订为“可用于监督”,字段形状不变。** 公式为 `source_annotation_present AND numerical_checks_pass AND applicable_official_QA_pass`。没有官方 QA 时省略最后一项,不伪造 QA;不能把未知当成已通过已存在的 QA。适配器在组件 `valid_policy` 中记录具体规则、来源、聚合/广播作用域。缺失官方必需 QA 的记录须明确处理为未知或暂停验收,不能静默通过。无效浮点项仍填 NaN,原始数据保留在 raw;被排除原值可用于 doc 中明确标识的诊断渲染,不能冒充 shared 有效监督。 | |
| 本地筛选须依据明确的规则,并在 `valid_policy.local_excluded_frame_indices`、排除原因和正式报告中记录。单个可疑投影作为问题记录,不直接硬编码排除该帧。已确认的曝光异常须明确作用范围,不能把一个序列的“前两帧有问题”套到所有序列。RGB 编码完好与几何监督可用是两件事,允许保留原图及帧索引而屏蔽对应标注;未发现问题不等于完成全部人工审核,试点待确认时不能作为已验收发布使用。 | |
| 源字段必须按官方语义映射,不能直接按名字复制: | |
| | 来源 | 官方含义 | 映射原则 | | |
| |---|---|---| | |
| | [H2O](https://github.com/taeinkwon/h2odataset) 的手标注首位 | 0 未标注、1 已标注 | 可作为对应手标注存在性的依据,不推断未标注原因 | | |
| | [HOT3D](https://github.com/facebookresearch/hot3d#using-mask-files) 的 pose_available、visible、mask_qa_pass | 分别表达姿态存在、可见性、对画面中可见手物位姿的人工 QA | 逐手/物体记录决定存在性,再 AND 当前相机当前帧 QA;QA 是整帧聚合判定,保守排除该帧全部手物几何监督,不声称每个实体均有错误;源可见性基于位姿推导时,其自身 valid 同样受 QA 约束 | | |
| | [Dex-YCB](https://github.com/NVlabs/dex-ycb-toolkit#loading-dataset-and-visualizing-samples) 的全零 pose_m、全 -1 joints | 不可见的手或缺标注共用占位表示 | 对应组件 valid=false;不能从该值判定 visibility=false,也不能声称原因是动捕缺失 | | |
| | [ARCTIC](https://github.com/zc-alexfan/arctic/blob/master/docs/data/data_doc.md) 的 is_valid/left_valid/right_valid | 是否有效用于官方评估 | 核实每项筛选依据;不把可见性/评估选择直接等同 QA。本次原始 mano.npy 不含这些派生评估标记,按原记录与数值检查生成 valid,并声明没有额外官方 QA 输入 | | |
| 源 valid=false 若代表评估筛选或其他条件,应检查实际标注和源约定后映射;不能一律清空坐标。反之,占位零或 -1 只有在源官方明确规定时才判为缺失,不泛化成所有数据的判断规则。 | |
| `valid=true` 的标注应通过其 schema 的数值与形状检查;检查失败必须报告或修复,不能静默隐藏。QA 不通过应报告排除数量与原因,并保留可追溯信息;不能把这类无效称为缺标注。RGB、深度等观测有效性仍按各自 schema;手物 QA 不自动否定 RGB、静态相机内参或物体资产。相机外参是否过滤须依据其自身来源规则;HOT3D 本次保留源外参用于溯源和诊断,不能用其存在性证明 QA 失败帧的几何监督正确。 | |
| #### 5.1.2 visibility:可见性属性 | |
| 附加质量属性只保留 `visibility`,存放在对应模态或标注集内,不设 quality 目录。同一份可见性仅存一次;uv 与 xyz 共用时引用同一个文件。 | |
| visibility 通过所属组件 attributes 登记 data_ref、axes、dtype、visibility_type、meaning、provenance、source_locator;未知值通过属性 valid_ref 标识,全已知可声明 valid=true。比例与布尔值不相互强转,也不按任意阈值二值化。没有 MANO 时,整手可见性挂在 keypoints 组件,使用独立的 whole_hand_visibility.pt,明确 meaning=whole_hand,不与逐关键点可见性混用。 | |
| `valid` 回答“这项标注能否用于监督”,`visibility` 回答“在当前图像中是否可见(或可见多少)”。不可见的手或关键点仍可有有效标注;不能因 visibility=0 就清空坐标。源没有 visibility 时缺省或标为未知,不由 valid 推断。 | |
| | 情况 | 手标注 valid | visibility | | |
| |---|---|---| | |
| | RGB 已开始录制,动捕尚未开始,没有其他对应手标注 | false | 以独立源可见性标注为准;没有则未知 | | |
| | 手被遮挡,但源有标注且通过适用有效性检查 | true | 若源声明不可见,则 false 或源可见比例 | | |
| | 手可见且有对应标注,通过适用 QA | true | 若源有此信息,则 true 或源可见比例 | | |
| | 手可见,但该帧漏标或动捕中断 | false | 可以为 true,但必须有独立来源依据 | | |
| | 有手部参数,但官方 QA 明确不通过 | false | 不据此断言不可见;源可见比例若基于不可靠位姿,其属性 valid 也为 false | | |
| visibility 自己的 valid_ref 表示该可见性标注是否可用,不复用 MANO 或关键点坐标的 valid_ref;明确记录源存在性及适用的 QA 条件。上述例子不要求凭图像自动生成可见性。 | |
| 不设 quality 组件或目录,不另存拟合误差、曝光、截断比例等通用质量数组。适用的官方 QA 合并进对应 valid,在 `valid_policy` 记录来源与规则;正式校验报告保留原始 QA 时间区间及排除统计。原始 QA 文件仍在 raw,官方 split 保留。 | |
| ### 5.2 mano:参数与整手可见性 | |
| MANO schema `mano/axis_angle61/v1`:`motion.pt [T,2,61]`,顺序为完整 16 关节 axis-angle 48、shape betas 10、全局平移 3。姿态使用弧度,平移米,位于当前相机系。有效性 `[T,2]`;缺少一侧整槽 NaN。PCA 必须先按对应模型展开,不能将 PCA 系数直接填入 axis-angle。 | |
| `model_profile` 必须固定 MANO 版本、`flat_hand_mean=true`、左手 shapedirs 修正状态。平移表示模型输出顶点所加的全局平移,不是某个腕关节的坐标;源语义不同须转换。shape 无量纲。模型权重不作为共享数据附带上传。 | |
| `mano/visibility.pt [T,2]` 保存源整手可见比例时使用 float32 [0,1],`visibility_type=ratio`;只有实际采用 0–100 的百分比才除以100,不能只凭表头判断。HOT3D 的 `visibility_ratio[%]` 实值已经是0–1,官方读取器原样读取,必须保留原值。通过 MANO 组件 attributes 登记,使用独立有效性,不复用 motion_valid。 | |
| 手部共享表示仅保留 MANO 参数与选定关键点,不发布独立手表面几何。需要渲染或接触计算时由 MANO 参数生成,几何引用使用固定 MANO 模型配置与顶点顺序;不影响 object 下的物体模型和材质资产。 | |
| ### 5.3 keypoints:二维点、三维点与逐点可见性 | |
| 关键点独立于 MANO 参数存在;没有 motion 也可有关键点。`uv.pt [T,2,K,2]` 与 `xyz.pt [T,2,K,3]`,有效性 `[T,2,K]`,分别采用 `keypoints/uv/v1` 和 `keypoints/xyz/v1`。K 由 `keypoint_schema` 固定,不能在同一数组中逐帧变化;同体系统一顺序。数值使用像素坐标或米制相机系。 | |
| | keypoint_schema | K 与固定索引 | | |
| |---|---| | |
| | mano21/v1 | 21;wrist 后依次 thumb/index/middle/ring/little,每指由近端至指尖 | | |
| | rhd21/v1 | 21;保持 wrist,然后五指由近端至指尖;原始每指 tip→palm 反序。只统一顺序,不宣称解剖学位置等价于 MANO | | |
| 具体名称与源索引映射见 `schema.json`。当前只登记 MANO21 与 RHD21;不登记 MediaPipe、ReInterHand capture21 或 fit24 中间关键点。 | |
| 每个发布中的每个视图只提供一套标准手关键点,直接放在 keypoints 下,不设 annotation_set_id 字段或目录。uv 与 xyz 是这套关键点的二维与三维表示,不是两套标注。provenance 分别记录二者来自原始标注还是计算结果;不要求已有 2D 必须由当前 xyz 重新投影覆盖。 | |
| ReInterHand 的 Original keypoints、Original fits keypoints 及带前臂关键点不纳入 shared;如需手关键点,从选定 MANO 参数生成 MANO21 并记录模型/指尖回归约定。其他数据集默认使用选定的官方关键点,不额外生成平行的 MANO 派生集合。后续主动更换生成方法或结果时发布新的 dataset_version,不在同一版本内增设方法分支。 | |
| manual/projection/fitting 只记录在 provenance,不作为目录或类型分支。不得通过坐标为零、是否出画或 visibility 判断标注是否存在。派生标注仅在实际生成并通过数值检查后声明 valid=true;没有生成的项为 false,不伪造坐标。 | |
| `keypoints/visibility.pt [T,2,K]` 保存源逐点可见性,布尔表示使用 `visibility_type=boolean`。uv 与 xyz 共用时引用同一份文件。整手比例属性没有 MANO 可挂载时使用 `whole_hand_visibility.pt [T,2]`,`meaning=whole_hand`;它与逐点可见性分开,通用登记规则见 5.1。 | |
| 不使用 annotation_set_id;ReInterHand 中间关键点集合不进入 shared,raw 保留来源文件。 | |
| ### 5.4 object:身份、资产、位姿与几何 | |
| #### 5.4.1 metainfo.json:物体身份与跟踪作用域 | |
| 手用 `hand_left`、`hand_right` 及槽位 0、1 表示,不再另存 entities.json。物体身份登记在 `annotation/object/<object_id>/metainfo.json`,必填 `object_id`、`identity_scope`、`scope_id`、`source_locator`;可含 `category_id`、`source_object_id`、`mesh_ref`、`has_model`、部件引用。即使只有分割、没有 pose/mesh,也可只有这份物体元信息。 | |
| `identity_scope` 为 frame/subsequence/sequence,`scope_id` 指定具体作用域;跨相机共享身份只在已有源对应证据时使用。VISOR 按官方 subsequence 与实体名关联时记录 `association_basis=official_subsequence_entity_name`,不能声称这是全视频物理实例跟踪。无需与 object_id 一一对应的标准 track_id;官方独立轨迹标识存在时保留为 source_track_id,并声明作用域。手槽不证明跨采集片段的个人身份。 | |
| #### 5.4.2 assets:网格、材质与纹理 | |
| 资产属于物体,统一存放在 `annotation/object/<object_id>/` 内,可用 `assets/` 子目录组织网格、材质、纹理和部件资产。序列层不设共享 assets。所有引用采用视图根目录为基准;其中物体资产组件的 `data_ref` 与部件的 `mesh_ref` 采用相对于当前视图目录的 POSIX 路径,例如 `annotation/object/cup_01/assets/cup.obj`,且必须指向所属物体目录内的资产。OBJ 内部的材质、纹理引用遵循文件格式自身的相对路径规则,依赖文件一并保留。不同相机视图允许各自保存物体资产,不要求跨视图去重;下载物体时包含其资产依赖。 | |
| 网格 schema 为 `mesh/obj/v1`,顶点米制,静态有效性可直接声明标量 `valid`,或通过 `valid_ref` 指向标量 bool Tensor;不按 T 重复静态资产。由物体/部件通过引用关联,不仅凭文件名猜测。 | |
| #### 5.4.3 pose.pt、pose_valid.pt 与 visibility.pt | |
| 刚体 schema 为 `object/rigid/v1`,`pose.pt [T,4,4]` 固定为 `T_camera_from_object`,平移米制,有效性 `[T]`。物体坐标原点、轴向必须与 mesh 一致;旋转块为正交矩阵且 determinant≈1。 | |
| `object/<id>/visibility.pt [T]` 保存源物体可见比例,float32 [0,1],`visibility_type=ratio`。通过所属物体组件 attributes 登记,独立表达其有效性。 | |
| #### 5.4.4 articulation.json、部件位姿与 joint_state.pt | |
| 关节物体:schema `object/articulated/v1`,`articulation.json` 登记 `parts` 与 `joints`。每个 part 有 `part_id`、`parent_id`(根为 null)、`has_model`、`mesh_ref`;has_model=false 时 mesh_ref=null,结构节点允许没有网格。父链不得成环。每个 joint 有唯一 `joint_id`、`parent_part`、`child_part`、`type`;fixed 单位 null、revolute 弧度、prismatic 米。有源限位时保存 `limits:[lower,upper]`;没有时 null,不伪造上下限。部件姿态统一为 `T_camera_from_part [T,4,4]`,不与父局部变换混装。 | |
| 若提供 `joint_state.pt [T,J]`,必须登记固定 joint_order、轴在父部件系的表达、零位变换与正方向,valid 为 `[T,J]`;缺少这些运动学定义时只发布部件位姿与已有来源信息,不伪造可驱动的关节模型。关节值与部件位姿同时存在时需验证一致性。 | |
| 部件层级应声明语义:纯语义包含树允许 `joints=[]`,不将包含关系推断为机械关节。关节状态 schema 为 `object/joint_state/v1`;转动用弧度、移动用米,混合类型按 joint_order 对应的关节定义解释。 | |
| #### 5.4.5 dimensions、几何关键点与顶点部件标签 | |
| `dimensions.pt [T,3]` 采用 `object/dimensions/v1`,有效性为 `[T]`。 | |
| 物体/部件 `dimensions` 为 `[length,width,height]` 米,轴顺序与该 mesh 的局部坐标关联,登记 `dimensions_semantics` 和来源。HOI4D dimensions 与 mesh 的具体尺度关系未验证前标为 source_unspecified,保留源值并暂停依赖该关系的几何验收,不能默认为待施加缩放。需要施加缩放时明确 scale_applied_to_mesh,禁止重复应用。 | |
| 源物体关键点放 `object/<id>/keypoints/xyz.pt [T,K,3]`(相机系)或 `template_xyz.pt [K,3]`(物体系),schema 分别为 object_keypoints/camera/v1 和 object_keypoints/template/v1。明确 keypoint_schema、keypoint_names、单位及有效性;模板点配合 pose 可投影,无须重复生成全部帧。H2O 中心/角点/棱中点,以及 ARCTIC 部件点分别登记具体源顺序,不套用手的 21 点 schema。每个发布选择一套源几何点并记录选择,不另建方法分支。 | |
| `vertex_part_ids.pt [V] int64` 绑定 `mesh_ref` 与 topology_id,登记整数到 part_id 的映射;未知用 -1。ARCTIC 不同拓扑的资产分别绑定,不能共用未经转换的顶点标签。部件层级中 is_instance/has_model 等源属性保留,几何文件仍全部归 object。 | |
| ### 5.5 segment:分割类别、编码与覆盖范围 | |
| 每个发布选择一套任务使用的分割表示,不建立方法/标注集分支。没有分割就不创建 segment 目录,不为其他模态创建空的实体表。 | |
| | schema_id | 文件与数值语义 | | |
| |---|---| | |
| | segment/uint16_labels/v1 | mask.mkv;整数区域编号,通过 instances.jsonl 解释 | | |
| | segment/instance_polygons/v1 | polygons.jsonl;实例多边形,可重叠;当前不支持孔洞拓扑 | | |
| | segment/foreground_intensity/v1 | mask.mkv;0–255 前景强度,不是区域编号或经过校准的概率 | | |
| #### 5.5.1 uint16 标签图与 instances.jsonl | |
| 组件声明 `segmentation_type=semantic/instance/part`;同一组件固定一种类型。`mask.mkv` 解码为 `[T,H,W] uint16`,schema `segment/uint16_labels/v1`,使用 `mkv/uint16_ffv1/v1`,FFV1 gray16le 无损;只有所有区域编码均 ≤255 时允许 gray8(pixel_format=gray),读取后转 uint16,数值不变。禁止调色板和有损编码。有效性 `[T]`,表示该帧有可用分割标注。数值 0 固定为 unassigned,65535 固定为 ignore,1–65534 为区域编码,不能直接等同 entity_id。 | |
| `instances.jsonl` 每帧一行,包含 `frame_index` 与 `labels`。每条标签包含 `mask_value`、`category_id`、`entity_id`、`part_id`;无意义或未知字段为 null。semantic 允许 entity_id=null;instance 必须引用 hand_left/hand_right 或登记的 object_id;part 还须关联登记部件。源实例 ID 和其他属性分别保存在 `source_instance_id`、`source_attributes`。mask 中每个非保留编码必须有且仅有一个映射。 | |
| FreiHAND 的试点按本任务需要,统一到手/背景类别,保留每个原生区域编码;不要求给原生细分区域猜测手指名称。需要细部件监督时,尚未核实的部件名称必须保持未知,不能因粗粒度手类别已核实便声称部件语义也已统一。 | |
| #### 5.5.2 重叠实例多边形 | |
| 每发布选择一套任务使用的分割表示,不建立方法/标注集分支。VISOR 的实际试点存在重叠实例多边形,单层标签图不能无损表达。对此补充 `segment/instance_polygons/v1`:`segment/polygons.jsonl` 每帧包含 `frame_index` 和 `instances`,每实例包含 `mask_value` 与 `polygons`(列表,每个多边形为源图像像素坐标顶点序列,保留原始精度)。身份和类别仍由同一 `instances.jsonl` 映射,有效性仍为 `[T]`,通过 schema 区分物理编码。允许多实例重叠,不采用后画覆盖前画。消费者按需栅格化为独立实例二值 mask;不能声称合并的单层 mask 无损。 | |
| #### 5.5.3 灰度前景强度 | |
| ReInterHand 的官方渲染 mask 为双手合并的灰度前景掩码,实测存在 0–255 的中间值,不是左右手实例编号。登记 `segment/foreground_intensity/v1`:仍存 `segment/mask.mkv`,解码为 `[T,H,W] uint16`,使用 `mkv/uint16_ffv1/v1`,此类数据优先编码为 FFV1 gray8(pixel_format=gray),读取后转 uint16。有效值范围 0–255,归一化值为 `float32(value)/255`;0 为背景端点、255 为前景端点。组件声明 `foreground_category=hand`、`entity_id=null` 和双手合并语义,不使用区域编号映射。这里保留原始渲染 mask 强度,不把它称为经过校准的概率。若任务需要二值 mask,阈值化属于任务层派生操作,记录阈值;共享层不丢弃中间灰度。不同 schema 的数值含义不同,不能将该文件按整数类别图解码。 | |
| FreiHAND 训练集的 JPEG mask 使用 `segment/foreground_intensity/v1`,逐像素保留 JPEG 解码后的灰度,`entity_id=hand_right`。该 schema 不限定双手合并:单手或合并范围由 `entity_id` 与 `coverage` 明确声明。评估集整数区域图仍用 `segment/uint16_labels/v1`,两者不能仅凭文件名使用同一种解码语义。 | |
| #### 5.5.4 coverage 与有效性 | |
| `coverage.kind=full/selected_entities/partial/unknown`。full 指声明的标注范围完整;selected_entities 还应列出目标范围。无论哪种,0 本身不自动成为背景;背景要有明确类别映射,未标注区域不能用于构造负样本。保留源逐类/逐实例 exhaustive 信息,未知不可改写为完整。 | |
| 三种表示的帧级有效性均为 `[T]`,表示该帧是否提供此分割标注;对应 valid_ref 在组件中登记,仍用小型 bool `.pt` 数组。栅格 mask 必须登记 storage,格式见 3.1.2,所有帧的整数编码或强度逐值完全相同。编码语义由 schema_id 决定,读取器不能仅依据 mask.mkv 文件名选择解码方式。 | |
| ### 5.6 contact:接触、抓取、区域与距离 | |
| #### 5.6.1 relations.jsonl 与 relations_valid.pt | |
| `annotation/contact/relations.jsonl`,schema contact/relations/v1,每帧一行含 frame_index、relations。每条记录含 relation_type(contact/grasp)、subject_id(手槽或登记实体)、object_id、status、source_locator、provenance。status 固定为 positive/negative/unknown/target_unannotated:positive 必须有可解析目标,negative 表示源明确否定该关系,unknown 为不确定,target_unannotated 为确有接触但目标未标注。非 positive 的 object_id 可 null,不能用 null 冒充“不接触”。稀疏源无记录的帧不自动补 negative。 | |
| VISOR 的对象 mask ID 必须先按同帧 source_instance_id 解析成 object_id;hand-not-in-contact、none-of-the-above、inconclusive 分别映射 negative、target_unannotated、unknown,保留原始字符串。Dex ycb_grasp_ind 通过 ycb_ids 映射到登记物体,以 relation_type=grasp 保存;不得当作逐顶点接触。 | |
| relations 组件的 valid_ref 指向 `relations_valid.pt [T] bool`,表示该帧是否有可用源关系标注。有效帧中可以存在 status=unknown 的明确不确定标注;无源标注的帧为 valid=false、relations=[]。组件仍声明 available/provenance/source_locator。 | |
| #### 5.6.2 实体对的顶点区域与距离 | |
| 已发布的接触区域/距离按参与关系的 subject_id 与 object_id 组织,每对实体保留选定的一套结果,以精确 geometry_ref/topology_id 关联到手或物体/部件;不要求每套数据都有。顶点区域 schema contact/vertex_region/v1:bool `[T,V]` 加同形 valid;顶点距离 schema contact/vertex_distance/v1:float32 `[T,V]`、米、同形 valid,声明 source/target geometry_ref、distance_definition(signed/unsigned、测量到点集或表面等明确源定义)。geometry_ref 必须指向已登记 mesh 或由固定 MANO 模型配置确定的拓扑;拓扑/顶点数变化时按拓扑拆分片段。其他源区域表示只有在实际接入并登记 schema 后才可转换,不能随意栅格化宣称等价。 | |
| 顶点区域/距离已有存储定义,但尚未完成真实输入试点;接入时必须提供源语义与几何验收证据,不因已经登记 schema 就视为通过。 | |
| ## 附录:任务范围 | |
| 不强制收录 2D bbox、完整高频动捕、动作程序、身体 SMPL-X、点云或网络特征。范围内的接触、visibility、选定手关键点、物体几何不能因不便处理而静默丢弃。分割采用的物理编码由第 5.5 节决定,存在重叠时不能以单层标签图声称无损。 | |
| 不设置 entities_ref/segment/entities.json,不要求与 object_id 重复的 track_id。MediaPipe 不在当前关键点定义中;旧版本迁移必须保留可追溯关系,不能直接删表。手部共享表示不含独立 hand_mesh。 | |
| schema.json 是普通注册表,不是 JSON Schema 文档或可执行验收器;定义存在不代表真实数据已验证。验收须保留实测范围与未决项。 | |
| 本存储约定只更新标准,不代表既有 FFV1/depth.pt 试点已迁移。新发布必须显式写 storage 配置;旧产物按其旧定义读取,不能只改文件后缀或版本标识伪装为合规。 | |