code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,45 @@
+package calculator.model;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum OperatorType {
+ ADDITION("+", (a, b) -> a + b),
+ SUBTRACTION("-", (a, b) -> a - b),
+ MULTIPLICATION("*", (a, b) -> a * b),
+ DIVISION("/", (a, b) -> {
+ ... | Java | 이 메소드가 static 메소드여야만 하는 이유가 있나요? |
@@ -0,0 +1,11 @@
+package calculator.view;
+
+import java.util.Scanner;
+
+public class InputView {
+ public String formulaInput() {
+ Scanner scanner = new Scanner(System.in);
+ System.out.print("수식을 입력하세요 : ");
+ return scanner.nextLine();
+ }
+}
\ No newline at end of file | Java | FormulaParser 클래스에 문자열을 나누는 역할을 분할했습니다. |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package calculator.controller;
+
+import calculator.model.Operator;
+import calculator.util.FormulaParser;
+import calculator.view.InputView;
+import calculator.view.OutputView;
+
+public class CalculatorController {
+ private final Operator operator;
+ private final InputView inputView;
+ pr... | Java | calculatorRun으로 수정했습니다. |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package calculator.model;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum OperatorType {
+ ADDITION("+", (a, b) -> a + b),
+ SUBTRACTION("-", (a, b) -> a - b),
+ MULTIPLICATION("*", (a, b) -> a * b),
+ DIVISION("/", (a, b) -> {
+ ... | Java | 지정된 연산자를 제외한 다른 기호를 입력했을 경우에 출력하도록 했지만
계산기의 경우 따로 없어도 될 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | OperatorType의 기능을 수정하면서 Operator의 기능과 중복되기에 삭제했습니다. |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package calculator.model;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum OperatorType {
+ ADDITION("+", (a, b) -> a + b),
+ SUBTRACTION("-", (a, b) -> a - b),
+ MULTIPLICATION("*", (a, b) -> a * b),
+ DIVISION("/", (a, b) -> {
+ ... | Java | 객체를 변경하지 않아서 인스턴스를 생성하지 않아도 된다고 생각했고
static메소드로 선언하면 인스턴스 생성없이 호출 할 수 있어서 사용했습니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | BiFunction 필드를 활용하여 Switch문 없이 연산을 처리 할 수 있게 수정했습니다. |
@@ -0,0 +1,27 @@
+package calculator.controller;
+
+import calculator.model.Operator;
+import calculator.util.FormulaParser;
+import calculator.view.InputView;
+import calculator.view.OutputView;
+
+public class CalculatorController {
+ private final Operator operator;
+ private final InputView inputView;
+ pr... | Java | values는 어떤 용도로 사용되는 변수인가요 |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | 어떤 매개변수를 받아오는 건가요.
매개변수가 메소드 내에서 어떤 역할을 하는지 알 수 있도록 지어주세요 |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | static 메소드를 사용해야할 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package calculator.model;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+import java.util.function.BiFunction;
+
+public enum OperatorType {
+ ADDITION("+", (a, b) -> a + b),
+ SUBTRACTION("-", (a, b) -> a - b),
+ MULTIPLICATION("*", (a, b) -> a * b),
+ DIVISION("/", (a, b) -> {
+ ... | Java | 이걸 필드로 선언한 이유가 있을까요?
데이터 주도 설계가 아닌 도메인 주도 설계를 공부해보세 |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | 현재 푸쉬한 코드에 존재하지 않는 코드입니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package calculator.model;
+
+public class Operator {
+
+ public int calculate(String[] values) {
+ int result = Integer.parseInt(values[0]);
+
+ for (int i = 1; i < values.length; i += 2) {
+ String symbol = values[i];
+ int nextNumber = Integer.parseInt(values[i... | Java | values 말한 거에요 |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import { useState, useCallback } from 'react';
+import APIError from '../../api/apiError';
+
+interface UseFetchProps<TData> {
+ queryFn: () => Promise<TData>;
+ onError?: (error: APIError) => Promise<unknown> | unknown;
+}
+
+interface UseFetchResult<TData> {
+ query: () => Promise<void>;
+ isLoa... | TypeScript | hooks 디렉토리를 components 디렉토리 밖으로 이동시켜야 하지 않을까요~? |
@@ -0,0 +1,80 @@
+import { useEffect, useRef, useState } from 'react';
+import { LowerArrow, UpperArrow } from './Arrows';
+import * as S from './style';
+
+interface Option {
+ content: string;
+ value: string;
+}
+
+interface DropdownProps {
+ size: S.Size;
+ options: Option[];
+ defaultContent: string;
+ onSel... | Unknown | select 태그를 사용하지 않고 직접 리스트로 만드는 정성이 대단해요 :> |
@@ -0,0 +1,90 @@
+import { useEffect, useState } from 'react';
+import { SortOrder, SortType } from '../../api/types';
+import {
+ INITIAL_PAGE_NUMBER,
+ INITIAL_PAGE_SIZE,
+ PAGE_SIZE,
+} from '../../constants/paginationRules';
+import { Category, Product } from '../../types';
+import { productQueries } from './que... | TypeScript | 리뷰 가이드에 따라 데이터 페칭 로직 부분을 조금 더 개선한다면 좋겠는데요,
사실 저도 모르겠어서 같이 고민해보아요~~ |
@@ -11,13 +11,19 @@
"test": "jest"
},
"dependencies": {
+ "identity-obj-proxy": "^3.0.0",
+ "jest-svg-transformer": "^1.0.0",
"react": "^18.2.0",
"react-dom": "^18.2.0",
"react-error-boundary": "^4.0.13",
+ "react-router-dom": "^6.23.1",
"recoil": "^0.7.7",
- "styled-component... | Unknown | 이건 어디에 쓰였는지 궁금해요~~ |
@@ -0,0 +1,18 @@
+import * as Styled from './style';
+
+interface HeaderProps {
+ title: string;
+ onClick?: () => void;
+}
+
+const Header = ({ title, onClick }: HeaderProps) => {
+ return (
+ <Styled.Header>
+ <Styled.AppTitle onClick={() => onClick && onClick()}>
+ {title}
+ </Styled.AppTitle>... | Unknown | 그냥 onClick을 넣어줘도 괜찮을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,73 @@
+import { CartItem } from '../../type';
+import * as Styled from './style';
+import CheckedBox from '../assets/CheckedBox.svg';
+import UnCheckedBox from '../assets/UnCheckedBox.svg';
+import PlusButton from '../assets/PlusButton.svg';
+import MinusButton from '../assets/MinusButton.svg';
+import BinBu... | Unknown | 저는 외부에서 함수를 주입받을 때, 최대한 인자와 반환값 타입을 주지 않으려고 해요.( ()=>void)
사용처에서의 자유도를 높이기 위함인데요.
해시는 함수를 주입 받을 때 그 함수의 인자 타입을 주는 것 같아요. 그렇게하는 이유가 있을까요??(근데 아마 개인 취향의 영역일듯..?) |
@@ -0,0 +1,68 @@
+import { CartItem } from '../../type';
+import Item from './Item';
+import * as Styled from './style';
+import CheckedBox from '../assets/CheckedBox.svg';
+import UnCheckedBox from '../assets/UnCheckedBox.svg';
+import { useRecoilState, useRecoilValue, useSetRecoilState } from 'recoil';
+import { Sele... | Unknown | 아마 이 tryCatch 문에서는 네트워크 에러를 커버하기 위해 이런식으로 작성한 것 같은데요. updateCartItem을 밖으로 빼면 에러 핸들링이 조금 더 명확해질 것 같아요.
네트워크 에러가 났을 경우에는 catch문에서 return을 하면 원하는 결과가 나올 수 있을 것이라고 생각해요. |
@@ -0,0 +1,68 @@
+import { CartItem } from '../../type';
+import Item from './Item';
+import * as Styled from './style';
+import CheckedBox from '../assets/CheckedBox.svg';
+import UnCheckedBox from '../assets/UnCheckedBox.svg';
+import { useRecoilState, useRecoilValue, useSetRecoilState } from 'recoil';
+import { Sele... | Unknown | 그리고 이렇게 에러컨트롤을 하니까 네트워크 에러가 났을 때 수량 반영이 안되는 효과가 있네요!
낙관적 업데이트는 되지 않지만 이것도 이것 나름의 효과가 있을 것 같다는 생각이 들어요! |
@@ -0,0 +1,68 @@
+import { CartItem } from '../../type';
+import Item from './Item';
+import * as Styled from './style';
+import CheckedBox from '../assets/CheckedBox.svg';
+import UnCheckedBox from '../assets/UnCheckedBox.svg';
+import { useRecoilState, useRecoilValue, useSetRecoilState } from 'recoil';
+import { Sele... | Unknown | 삭제기능이 잘 동작하는 지 궁금해요..
코드만 봤을 때에는 삭제를 하면 모든 아이템이 다 삭제될 것 같다는 느낌이 들어서요 |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package store.controller;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.InformationMessage.WELCOME_MESSAGE;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalPurchase;
+import static store.view.OutputView.displayReceipt... | Java | 이부분 깔끔한거 같습니다! |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package store.controller;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.InformationMessage.WELCOME_MESSAGE;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalPurchase;
+import static store.view.OutputView.displayReceipt... | Java | 따로 static선언을 안하신 이유가 궁금합니다 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 파일입출력 방법이 여러개 있는걸로 아는데 해당 방법을 택하신 이유가 궁금합니다 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 저는 이 메서드의 기능이 해당 클래스에 있는것보다 Product에 있는게 적절한거 같다고 생각이 드는데 해당 클래스에 넣으신 이유가 궁금합니다 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 처음보는 형식인데 어떤 기능을 하는지 궁금합니다 |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | order에 넣는 부분이 parserOrder에 있어서 이 부분에서 파라미터를 전달해주고 putToOrders에서 직접 orders에 넣는 방식으로 변경하면 메서드 이름에 적합한 기능을 할거같다는 생각이 들어서 작성해봅니다. |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | split하는 부분의 regex도 상수화하면 좋을거같다고 생각듭니다 |
@@ -0,0 +1,120 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.MEMBERSHIP_DISCOUNT_LIMIT;
+import static store.util.Constant.MEMBERSHIP_DISCOUNT_RATE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class Receipt {
+
+ private final Map<Product, Integ... | Java | inventory에서 비슷한 역할을 하는 함수를 본거 같은데 자료형 때문에 새로 만드신건가요..? |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package store.controller;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.InformationMessage.WELCOME_MESSAGE;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalPurchase;
+import static store.view.OutputView.displayReceipt... | Java | private로 안하신 이유가 있나요? controller에서는 아무나 접근하지 못하도록 접근제한자를 설정해 놓는게 좋아보입니다 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | Inventory의 역할이 너무 많아보여요. find나 add 같은 CRUD 개념은 3-way-architecture를 이용해보시는건 어떨까요 |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | 저도 도메인에서 검증하는 게 있는걸 좋아하는 편인데 해당 제가 생각하는 이번 편의점에서는 orderCount를 미리 parse하는 게 더 좋다고 생각합니다 |
@@ -0,0 +1,158 @@
+package store.service;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.Constant.ANSWER_YES;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalItem;
+import static store.view.InputView.readForMembershipDiscount;
+import s... | Java | 저는 service에서 input, output을 하는 건 역할에 안맞다고 생각합니다. controller가 사용자에게 입력과 출력을 담당한다고 생각하는데 service에서 하는 역할이 아니라고 생각합니다 |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package store.controller;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.InformationMessage.WELCOME_MESSAGE;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalPurchase;
+import static store.view.OutputView.displayReceipt... | Java | 해당 코드는 InputView에서 메서드를 만들어서 호출하는 방식으로 수행했으면 더 좋았을 것 같다는 생각이 들었어요!
import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; 동일한 import 구문이 InputView에도 있기 때문이에요! |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 일급 컬렉션 방식을 이용하여 Inventory 클래스에서 상품의 수량 감소 메서드를 호출하신 것 같아요!
객체를 객체답게 활용하려는 접근이 돋보입니다.
하지만 한 가지 아쉬운 점은 현재 수량만큼 반복문을 통해 reduceQuantity를 여러 번 호출하고 있다는 점입니다.
이 대신, 해당 상품(Product)에 차감할 수량을 한 번에 전달하는 방식으로 개선하면 불필요한 반복문을 줄이고 성능도 개선될 것 같아요!
```
private void reduceProduct(Product product, int quantity) {
product.re... |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 불변 리스트를 반환하기 위한 메서드로 알고있어요!
외부에서 수정을 방지하고 안정성을 보장하는 방법으로 알고 있습니다!
저도 일급컬렉션 방법을 사용해서 혹시나 도움이 되셨으면 하는 마음에 답변 달아봅니다! |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | 쉼표(,)와 같은 의미 있는 기호를 상수로써 분리를 하시면 유지 보수 관점에서 더 좋을 것 같다는 생각이 들었어요! |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | split을 사용하셨지만 List를 이용하시기 위헤 List.of를 이용하신 점이 돋보이네요! |
@@ -0,0 +1,120 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.MEMBERSHIP_DISCOUNT_LIMIT;
+import static store.util.Constant.MEMBERSHIP_DISCOUNT_RATE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class Receipt {
+
+ private final Map<Product, Integ... | Java | ```
int promotionApplicableQuantity = calculatePromotionApplicableQuantity(product, promotions);
membershipApplicableAmount += product.getPrice() * (quantity - promotionApplicableQuantity);
```
해당 코드를 메서드 분리하셔서 한 라인으로 처리가 가능했을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package store.view;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.ERROR_TAG;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_AMOUNT_INFO_TITLE;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_GIVEAWAY_TITLE;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_TITLE;
+import static st... | Java | 안녕하세요!
혹시 아래와 같이 포맷을 설정하셨을 때, 띄어쓰기 때문에 출력이 올바르게 정렬이 되셨나요??
4주 차 진행하면서 영수증 출력 부분을 보기 좋게 정리하는 것이 요구사항이었어서 많이 찾아봤습니다!
그 과정에서 알게 된 점은, 한국어는 2글자로 취급되지만, 띄어쓰기와 영어는 1글자로 취급된다는 것입니다. 그래서 띄어쓰기를 한글처럼 2글자 역할을 할 수 있는 방법이 있을까 고민하다가, \u3000 (유니코드 공백)을 알게 되었습니다!
예를 들어, 아래와 같이 사용할 수 있습니다:
`String name = String.format("%-14s... |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package store.controller;
+
+import static store.util.Constant.ANSWER_NO;
+import static store.util.InformationMessage.WELCOME_MESSAGE;
+import static store.util.Validator.validateAnswer;
+import static store.view.InputView.readForAdditionalPurchase;
+import static store.view.OutputView.displayReceipt... | Java | 일반적으로 do-while보다는 while문을 사용하여 조건을 먼저 확인하는 것이 더 명확하고 가독성도 향상된다고 알고 있어요! while 문을 사용한다면, 코드 흐름이 명확해져서 유지보수할 때 더 쉽게 이해할 수 있을 것 같습니다. 😊 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 형변환을 사용하는 방식은 잠재적인 오류를 유발할 수 있기 때문에, 가능한 한 구체적인 타입을 사용하여 안전하고 가독성이 좋은 코드를 작성하는 것이 좋을 것 같아요!
예를 들어, `List<Object>` 타입을 `List<String>, List<ProductInfo>` 바꾸어 구체적인 자료형을 사용하면 형변환을 피할 수 있어요
```java
private Product createProduct(List<String> productInfo) {
String name = productInfo.get(0);
int price = Integer... |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 반복되는 코드는 메서드를 분리하면 좋을 것 같아요 😊 |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 이 부분은 스트림을 사용하여 더 간단하게 나타낼 수 있을 것 같아요!
```java
public boolean hasProduct(String name) {
return products.stream()
.anyMatch(product -> name.equals(product.getName()));
}
``` |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.INVALID_ORDER_MESSAGE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class Order {
+
+ private final Map<String, Inte... | Java | 음,, 혹시 이러면 [콜라[-3]] 이렇게 작성돼도 통과될 거 같은데 아닌가요 ?? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package store.domain;
+
+import java.time.LocalDateTime;
+
+public class Promotion {
+
+ private final String name;
+ private final int buy;
+ private final int get;
+ private final LocalDateTime startDate;
+ private final LocalDateTime endDate;
+
+ public Promotion(String name, int ... | Java | startDate와 endDate 는 DateRange 같은 클래스를 통해 따로 분리하는 것이 나을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package store.domain;
+
+import java.time.LocalDateTime;
+
+public class Promotion {
+
+ private final String name;
+ private final int buy;
+ private final int get;
+ private final LocalDateTime startDate;
+ private final LocalDateTime endDate;
+
+ public Promotion(String name, int ... | Java | 저도 실수한 부분인데, 이러면 프로모션 시작일, 종료일이면 false 를 반환하더라구요 ㅜㅜ |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package store.view;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.ErrorMessage.ERROR_TAG;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_AMOUNT_INFO_TITLE;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_GIVEAWAY_TITLE;
+import static store.util.Constant.RECEIPT_TITLE;
+import static st... | Java | 이러한 상품명, 수량, 금액, 총구매액, 행사할인, 멤버십할인 등 상수로 관리하면 더 좋을 거 같아요! |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | close까지 생각못했는데 꼼꼼하신데요! |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 여기서 일급컬렉션을 사용하신 거라면, static이 아니라 final이 더 적절해 보이는데 static을 사용하신 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,162 @@
+package store.domain;
+
+import static store.util.Constant.BLANK;
+import static store.util.Constant.PRODUCTS_FILE_NAME;
+import static store.util.ErrorMessage.INSUFFICIENT_INVENTORY_MESSAGE;
+import static store.util.ErrorMessage.PRODUCT_NOT_FOUND_MESSAGE;
+import static store.util.Parser.parseProdu... | Java | 이 부분은 외부 클래스에서 사용하는게 아닌 checkProductInventory에서만 사용하기 때문에, private으로 닫아둬도 될 거 같습니다 |
@@ -8,51 +8,65 @@
public class Game {
public static final String DELIMETER = "-";
+
+ public static final String CAR_NAME_DELIMETER = ",";
+
private int gameCount;
+
private Car[] cars;
public void start() {
- cars = createCar();
+
+ cars = createCar();
+
gameCount ... | Java | 
d, e 가 우승했는데 제대로 출력되고있지 않네요 😅 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+import java.util.List;
+
+/**
+ * @author jeongheekim
+ * @date 3/27/24
+ */
+public class FormattingUtil {
+ private FormattingUtil() {}
+
+ public static String formattingResult(List<String> list) {
+ StringBuilder sb = new StringBuilder();
+ int size = list.size();
+ for ... | Java | > 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기(indent)만 한다.
indent가 2이상인 메소드의 경우 메소드를 분리하면 indent를 줄일 수 있다.
else를 사용하지 않아 indent를 줄일 수 있다.
인덴트가 2이상이군요 🤔 |
@@ -0,0 +1,47 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+
+/**
+ * @author jeongheekim
+ * @date 3/26/24
+ */
+public class Winner {
+ private List<String> winners = new ArrayList<>();
+ private int maxLength;
+
+ public void addWinner(String name) {
+ this.winners.add(name);
+ }
+
+ ... | Java | 로직에 문제가 있는것 같아요 😅
우승자가 두번 출력되고 있습니다
 |
@@ -0,0 +1,47 @@
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+
+/**
+ * @author jeongheekim
+ * @date 3/26/24
+ */
+public class Winner {
+ private List<String> winners = new ArrayList<>();
+ private int maxLength;
+
+ public void addWinner(String name) {
+ this.winners.add(name);
+ }
+
+ ... | Java | 자동차의 길이를 꺼내어 처리하고 있네요!
디미터 법칙에 어긋나고 있습니다
메세지를 보내어 처리해보는건 어떨까요? 🤔
https://mangkyu.tistory.com/147 |
@@ -1,7 +1,20 @@
package lotto;
+import lotto.config.Configuration;
+import lotto.controller.BuyLottoController;
+import lotto.controller.LottoController;
+import lotto.dto.BuyLottoDto;
+
public class Application {
public static void main(String[] args) {
- // TODO: 프로그램 구현
+ Configuration config... | Java | 현재 작성하신 controller와 service를 모두 application클래스에서 생성하도록 구현하신것같은데
우아한테크코스 3주차 공통 피드백을 보시면,
> 함수(메서드) 라인에 대한 기준 프로그래밍 요구사항을 보면 함수 15라인으로 제한하는 요구사항이 있다. 이 기준은 main() 함수에도 해당된다. 공백 라인도 한 라인에 해당한다. 15라인이 넘어간다면 함수 분리를 위한 고민을 한다.
라고 제시되어있어요. 만약 이후 controller와 service, repository까지 많아지게 되는 프로그램이라면 위 요구사항을 어기게 될것같은데 어... |
@@ -0,0 +1,34 @@
+package lotto.model;
+
+import static lotto.constant.Constant.THOUSAND;
+import static lotto.constant.Constant.ZERO;
+import static lotto.exception.ErrorInputException.ErrorMessage.PURCHASE_PRICE_CAN_DIVIDE_BY_THOUSAND;
+
+import lotto.exception.ErrorInputException;
+
+public class PurchasePrice {
+ ... | Java | calculateLottoCount를 호출할때마다 구입가격에서 1000을 나눌텐데 이렇게 하신 이유가 궁금합니다!! |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package lotto.model;
+
+import static lotto.constant.Constant.ZERO;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.EnumMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import lotto.constant.Rank;
+
+public class Statistics {
+ private final Map<Rank, Integer> result;
+
+ private Statisti... | Java | int로 선언하셔도 됐을텐데 long으로 선언하신 이유가 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package lotto.dto;
+
+import lotto.model.BonusNumber;
+import lotto.model.LottoNumbers;
+import lotto.model.PurchasePrice;
+import lotto.model.Statistics;
+import lotto.model.WinnerNumber;
+
+public class BuyLottoDto {
+ private PurchasePrice purchasePrice;
+ private LottoNumbers lottoNumbers;
+... | Java | 현재 calculateMatching메소드는 statics도메인에 접근하기 위한 메소드로 보여집니다! service계층이 있는 이유는, 프레젠테이션 계층과 데이터 엑세스 계층 사이를 연결하기 위함이죠!! 따라서 이 부분은 service쪽에서 구현되어야한다고 생각해요! |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package lotto.model;
+
+import static lotto.constant.Constant.ZERO;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.EnumMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import lotto.constant.Rank;
+
+public class Statistics {
+ private final Map<Rank, Integer> result;
+
+ private Statisti... | Java | 재현님 덕분에 EnumMap에 대해서 처음으로 배웠네요!! ㅎㅎEnumMap이 해시충돌을 안일으킨다는데 덕분에 배워갑니다!! |
@@ -1,7 +1,20 @@
package lotto;
+import lotto.config.Configuration;
+import lotto.controller.BuyLottoController;
+import lotto.controller.LottoController;
+import lotto.dto.BuyLottoDto;
+
public class Application {
public static void main(String[] args) {
- // TODO: 프로그램 구현
+ Configuration config... | Java | 음.. 맞아요 저도 이 부분이 많이 걸렸어요. 하지만 모듈화 하면 할 수록 Application에서 생성해줘야 하는게 많아져서 고민이 됐어요...
다음에는 controller만 의존하게끔 수정해봐야겠어요!! |
@@ -0,0 +1,34 @@
+package lotto.model;
+
+import static lotto.constant.Constant.THOUSAND;
+import static lotto.constant.Constant.ZERO;
+import static lotto.exception.ErrorInputException.ErrorMessage.PURCHASE_PRICE_CAN_DIVIDE_BY_THOUSAND;
+
+import lotto.exception.ErrorInputException;
+
+public class PurchasePrice {
+ ... | Java | 로또의 개수를 구하는 함수(calculateLottoCount)로 만들었습니다!
듣고보니 만약 로또 가격이 바뀌게 된다면 나누는 가격을 수정해야 하니 `THOSAND` 대신 `LOTTOPRICE`로 바뀌는게 좋겠군요! |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package lotto.model;
+
+import static lotto.constant.Constant.ZERO;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.EnumMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import lotto.constant.Rank;
+
+public class Statistics {
+ private final Map<Rank, Integer> result;
+
+ private Statisti... | Java | `countMatchingWinnerNumber()` 함수에서 stream을 쓰다보니 return 값이 long이 되었어요!
long이든 int든 크게 영향을 주지 않을 것이라고 생각하여 long으로 선언했습니다! |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package lotto.dto;
+
+import lotto.model.BonusNumber;
+import lotto.model.LottoNumbers;
+import lotto.model.PurchasePrice;
+import lotto.model.Statistics;
+import lotto.model.WinnerNumber;
+
+public class BuyLottoDto {
+ private PurchasePrice purchasePrice;
+ private LottoNumbers lottoNumbers;
+... | Java | 맞아요! 이 로직은 service에 배치하는게 더 적절할 것 같군요! 👍 |
@@ -0,0 +1,109 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.EventBadge;
+import christmas.domain.Orders;
+import christmas.domain.discount.DDayStrategy;
+import christmas.domain.discount.Discount;
+import christmas.domain.discount.GiftStrategy;
+import christmas.domain.dis... | Java | 컨트롤러단에서 하는것도 괜찮지만 해당 도메인 로직으로 가져가는 것도 좋아보여요! |
@@ -0,0 +1,48 @@
+package christmas.domain;
+
+public enum Event {
+ NONE("없음", 0),
+ CHRISTMAS_D_DAY_DISCOUNT("크리스마스 디데이 할인", 1_000),
+ WEEKDAY_DISCOUNT("평일 할인", 2_023),
+ WEEKEND_DISCOUNT("주말 할인", 2_023),
+ SPECIAL_DISCOUNT("특별 할인", 1_000),
+ GIFT("증정 이벤트", 25_000);
+
+ private static final int B... | Java | 코드가 읽기 편해요! |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package christmas.domain;
+
+import christmas.exception.ExceptionMessage;
+import christmas.exception.InputException;
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Menu {
+ MUSHROOM_CREAM_SOUP("양송이수프", 6_000, FoodType.APPETIZER),
+ TAPAS("타파스", 5_500, FoodType.APPETIZER),
+ CAESAR_SALAD("시저샐러드", 8... | Java | Menu Enum에 FoodType Enum 을 가져와서 쓰시는 의도가 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package christmas.domain.discount;
+
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.Event;
+import christmas.domain.Orders;
+import java.util.List;
+
+public class GiftStrategy implements DiscountStrategy {
+ private static final int GIFT_BASE_AMOUNT = 120_000;
+
+ @Override
+ public... | Java | 인터페이스 활용 좋네요! |
@@ -0,0 +1,4 @@
+package christmas.dto;
+
+public record OrderParam(String name, int count) {
+} | Java | 해당 record 객체의 의도가 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,9 @@
+package christmas.exception;
+
+public class InputException extends IllegalArgumentException {
+ public static final String PREFIX = "[ERROR] ";
+
+ public InputException(String message) {
+ super(PREFIX + message);
+ }
+} | Java | 저는 프로그램에서 발생하는 예외 처리 메소드를 한 패키지에 모아서 관리하고 있는데 어떻게 생각하실까요? |
@@ -0,0 +1,72 @@
+package christmas.view;
+
+public class OutputView {
+ private static final String GREETING = "안녕하세요! 우테코 식당 12월 이벤트 플래너입니다.";
+ private static final String PREVIEW_TITLE = "12월 %d일에 우테코 식당에서 받을 이벤트 혜택 미리 보기!";
+ private static final String ORDERED_MENU = "<주문 메뉴>";
+ private static final ... | Java | 해당 로직을 굳이 Enum으로 관리하지 않았는데도 가독성이 정말 좋네요!
인사이트 얻어갑니다! |
@@ -0,0 +1,171 @@
+package christmas.domain;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatNoException;
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatThrownBy;
+
+import christmas.exception.ExceptionMessage;
+import java.util.ArrayList;
... | Java | 해당 로직을 @BeforEach 어노테이션을 활용하는건 어떻게 생각하실까요? |
@@ -0,0 +1,109 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.EventBadge;
+import christmas.domain.Orders;
+import christmas.domain.discount.DDayStrategy;
+import christmas.domain.discount.Discount;
+import christmas.domain.discount.GiftStrategy;
+import christmas.domain.dis... | Java | 공감합니다!! |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package christmas.domain;
+
+import christmas.exception.ExceptionMessage;
+import christmas.exception.InputException;
+import java.time.LocalDate;
+import java.time.format.TextStyle;
+import java.util.List;
+import java.util.Locale;
+
+public class Date {
+ private static final int MIN_DATE = 1;
+ ... | Java | "SUNDAY" 를 "일" 로 하지 않으신 이유가 있나요?? |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package christmas.domain;
+
+import static christmas.Constants.BASE_COUNT;
+import static christmas.Constants.BLANK;
+import static christmas.Constants.COUNT;
+import static christmas.Constants.LINE_FEED;
+import static christmas.Constants.NONE;
+
+import christmas.exception.ExceptionMessage;
+import ... | Java | 이건 OutputView 에서 해도 좋을것 같은데 어떻게 생각하시나요?? |
@@ -0,0 +1,36 @@
+package christmas.domain;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Comparator;
+
+public enum EventBadge {
+ NONE("없음", 0),
+ STAR("별", 5_000),
+ TREE("트리", 10_000),
+ SANTA("산타", 20_000);
+
+ private final String name;
+ private final int price;
+
+ EventBadge(String name, i... | Java | 정말 깔끔하네요!! |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package christmas.domain.discount;
+
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.Event;
+import christmas.domain.Orders;
+import java.util.List;
+
+public class DDayStrategy implements DiscountStrategy {
+ @Override
+ public List<Event> getShouldApplyEvents(Orders orders, Date date) ... | Java | 전략 패턴 사용하셨네요! 👍👍 |
@@ -21,6 +21,7 @@ package
{
if (_instance)
{
+ // NOTE throw 시켜놓고 catch 안해주면 어떻게 될까요?
throw new Error("Use getInstance().");
}
_instance = this; | Unknown | 사실 여기서 throw가 날 가능성은 거의 없어보입니다만...
바깥에 try catch 처리를 하지 않은 채로 throw가 발생해버리면
어떻게 될까요? |
@@ -1,10 +1,113 @@
package subway;
import java.util.Scanner;
+import subway.controller.InitController;
+import subway.controller.InputController;
+import subway.controller.SubwayController;
+import subway.domain.Station;
+import subway.repository.LineRepository;
+import subway.repository.StationRepository;
+import ... | Java | 움 여기도 로또와 같군요! 만약 controller와 service에 대한 객체 생성하는 관심사를 특정 클래스에서 하고싶다면 Configuration클래스를 만드는건 어떨까요? 스프링부트에서 @Configuration이 Bean을 등록해주는 어노테이션이니까요! |
@@ -1,10 +1,113 @@
package subway;
import java.util.Scanner;
+import subway.controller.InitController;
+import subway.controller.InputController;
+import subway.controller.SubwayController;
+import subway.domain.Station;
+import subway.repository.LineRepository;
+import subway.repository.StationRepository;
+import ... | Java | Q나 1같은 값은 Function enum클래스로 접근해서 작성하셨을 수 있을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package subway.service;
+
+import static subway.domain.RouteInfo.calculateTotalDistance;
+import static subway.domain.RouteInfo.calculateTotalTime;
+import static subway.domain.RouteInfo.values;
+
+import java.util.List;
+import org.jgrapht.GraphPath;
+import org.jgrapht.alg.shortestpath.DijkstraShort... | Java | 오호!! 객체 생성하는 코드를 분리시켰군요!! 배워갑니다..!! |
@@ -0,0 +1,59 @@
+package subway.view.Input;
+
+import subway.validation.EndStationValidation;
+import subway.validation.MainFunctionValidation;
+import subway.validation.SelectRouteValidation;
+import subway.validation.StartStationValidation;
+
+public class InputView {
+ private final MainFunctionValidation mainFu... | Java | 이미 isBlank메소드가 static으로 할당되어있기때문에 mainFunctionValidation.isBlank가 아닌, MainFunctionValidation.isBlank로 하는게 더 적합할 것 같습니다! |
@@ -1,10 +1,113 @@
package subway;
import java.util.Scanner;
+import subway.controller.InitController;
+import subway.controller.InputController;
+import subway.controller.SubwayController;
+import subway.domain.Station;
+import subway.repository.LineRepository;
+import subway.repository.StationRepository;
+import ... | Java | 최종 코테에서 사용할 템플릿을 만들다보니 같은 형식으로 만들어졌군요 ㅜㅜ
다시 고민해봐야겠습니다!! |
@@ -0,0 +1,15 @@
+package config;
+
+import controller.UserController;
+import service.UserJoinService;
+
+public class AppConfig {
+
+ public static UserController userController() {
+ return new UserController(userJoinService());
+ }
+
+ public static UserJoinService userJoinService() {
+ retur... | Java | AppConfig로 DI를 주입해주려는 시도👍 |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import service.UserJoinService;
+import util.HttpRequest;
+import util.HttpResponse;
+
+public class UserController {
+ private final String HTTP_GET = "GET";
+ private final String JOIN_FORM = "/user/form.html";
+... | Java | ```suggestion
if (request.getUrl().equals(JOIN_FORM)) {
return JOIN_FORM;
}
```
두 개 값이 같아서 이 코드와 같은 의미입니다. |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import service.UserJoinService;
+import util.HttpRequest;
+import util.HttpResponse;
+
+public class UserController {
+ private final String HTTP_GET = "GET";
+ private final String JOIN_FORM = "/user/form.html";
+... | Java | response 구조를 적극 코드에 반영하셨네요! |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import service.UserJoinService;
+import util.HttpRequest;
+import util.HttpResponse;
+
+public class UserController {
+ private final String HTTP_GET = "GET";
+ private final String JOIN_FORM = "/user/form.html";
+... | Java | 이 부분을 없애고 범용적인 메서드로 따로 빼서 리팩토링할 수 있을 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package util;
+
+public class HttpRequest {
+
+ private String method;
+ private String url;
+ private String queryString;
+
+ public HttpRequest(String line) {
+ String[] splitHeader = line.split(" ");
+ // uriPath = 전체 uri (쿼리 파라미터 분리 전)
+ String uriPath = getURIPath... | Java | 쿼리를 String으로 저장하도록 구현하신 이유가 있나요? |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package util;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.DataOutputStream;
+import java.io.File;
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+import java.nio.file.Files;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class HttpResponse {
... | Java | path가 `/fonts/~` 이렇게 요청들어오지 않나요? |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package util;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.DataOutputStream;
+import java.io.File;
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+import java.nio.file.Files;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class HttpResponse {
... | Java | status와 header로 나누어 저장하는 것 좋네요!! |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package util;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.DataOutputStream;
+import java.io.File;
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+import java.nio.file.Files;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class HttpResponse {
... | Java | 이 클래스에서 전체적으로 제가 구현하고 싶은 부분들을 잘 나누어주신것 같아요! 많이 배웠습니다 |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package util;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+
+import java.io.DataOutputStream;
+import java.io.File;
+import java.io.IOException;
+import java.io.OutputStream;
+import java.nio.file.Files;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class HttpResponse {
... | Java | `headers` 를 이용해서 더 리팩토링 할 수 있을 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package util;
+
+public class HttpRequest {
+
+ private String method;
+ private String url;
+ private String queryString;
+
+ public HttpRequest(String line) {
+ String[] splitHeader = line.split(" ");
+ // uriPath = 전체 uri (쿼리 파라미터 분리 전)
+ String uriPath = getURIPath... | Java | inline으로 줄여보는 건어떨까요? 의미를 드러내는 지역변수가 아니라면 생략하는 편이 깔끔한 거같아요. |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package controller;
+
+import org.slf4j.Logger;
+import org.slf4j.LoggerFactory;
+import service.UserJoinService;
+import util.HttpRequest;
+import util.HttpResponse;
+
+public class UserController {
+ private final String HTTP_GET = "GET";
+ private final String JOIN_FORM = "/user/form.html";
+... | Java | 상수가 많아지면 좀 헷갈릴거같아서, 시그니처에 규칙같은게 있으면 좋겠네요 |
@@ -29,14 +29,14 @@ public Game findMatchTypeById(Integer matchId) {
"FROM matches WHERE id = ?";
return jdbcTemplate.queryForObject(SQL, new Object[]{matchId},
(rs, rowNum) -> Game.builder()
- .id(rs.getInt("id"))
- .awayTeam... | Java | 조금이라도 더 보기좋은 코드를 작성하기 위한 노력인가요. 👍 |
@@ -1,13 +1,16 @@
package kr.codesquad.baseball.dto;
-import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
-import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.Setter;
@Getter @Setter
-@AllArgsConstructor @NoArgsConstructor
public class GameInitializingRequestDto {
private Integer matchId;
+
+ public G... | Java | Lombok 사용에 대해서 조금 꺼려지시는 면이 있는 것 같은데 lombok 이제 쓰셔도 괜찮아요.
다만 공통적으로 주의해야 할 사항들이 있는데, 아래 링크를 참고해 주세요.
https://kwonnam.pe.kr/wiki/java/lombok/pitfall |
@@ -1,13 +1,10 @@
package kr.codesquad.baseball.dto.teamVO;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore;
-import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonProperty;
-import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@Getter @Setter
-@AllArgsConstructor
public class TeamVO {
... | Java | `VO`, `DTO`, 그리고 모델 클래스를 어떤 기준으로 구분하셨나요? |
@@ -1,13 +1,16 @@
package kr.codesquad.baseball.dto;
-import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
-import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.Setter;
@Getter @Setter
-@AllArgsConstructor @NoArgsConstructor
public class GameInitializingRequestDto {
private Integer matchId;
+
+ public G... | Java | 이전부터 롬복을 아무 생각 없이 기계적으로 사용 했던거 같습니다. 지난 프로젝트에 빌더를 써보면서 더더욱 롬복 없이 구현을 해봐야겠다는 생각이 들어서 페어에게 쓰지 말자고 제안했고, 이번 프로젝트에는 클래스에 빌더를 직접 만들어보고 있는데 공부가 많이 되고 있네요.
알려주신 주의사항 링크도 읽어 봤는데 모르고 쓴게 참 많았다는 생각이 드네요! 다음 프로젝트부터 유의하며 사용 하겠습니다. 조언 해주셔서 감사합니다. |
@@ -1,13 +1,10 @@
package kr.codesquad.baseball.dto.teamVO;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore;
-import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonProperty;
-import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
@Getter @Setter
-@AllArgsConstructor
public class TeamVO {
... | Java | 모델 클래스는 DB의 엔터티와 직접 대응되는 클래스라 생각 했고, VO는 DB의 여러 엔터티 데이터를 DTO에 알맞게 가공한 최소 단위(DTO의 부분 집합), DTO는 클라이언트와 통신을 하는 접점에서 사용되는 최종 데이터 클래스라는 기준을 세우고 사용을 했었습니다.
백엔드 요구 사항인(옵션) 팀, 선수 데이터 관리 툴을 염두에 두고 분류를 했던건데, 로직이 복잡해지다 보니 VO와 모델 사이의 경계가 많이 모호해진거 같습니다ㅜㅜ
이런 경우에 VO라는 약어를 사용하는게 맞는건지 애매한 점이 있었는데, 아무래도 더 공부하고 생각을 해봐야 할거 같습니다. 조언 해주신 ... |
Subsets and Splits
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