code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,42 @@
+package christmas.view;
+
+import static christmas.controller.Parser.parseDate;
+import static christmas.controller.Parser.parseMenus;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import christmas.exception.ErrorMessage;
+import christmas.exception.PromotionException;
+import java.util.List;
+
+... | Java | 좋은 정규식 하나 배워갑니다!
근데 이렇게 하면 " 메뉴 - 2 " 이렇게 메뉴이름이나 숫자 사이나 앞뒤에 공백이 있어도 invalid하게 판별하고 다시 입력을 요구하나요? |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package christmas.view;
+
+import static christmas.controller.Parser.parseDate;
+import static christmas.controller.Parser.parseMenus;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import christmas.exception.ErrorMessage;
+import christmas.exception.PromotionException;
+import java.util.List;
+
+... | Java | 맨앞과 맨뒤 글자는 공백이있어도 되지만 메뉴와 - 카운트 사이에는 공백을 허용하지않습니다.
맨앞뒤 공백은 주어진 예시에 공백이 있길래 허용했어요 |
@@ -0,0 +1,302 @@
+# 🎄 크리스마스 프로모션
+
+우테코 식당의 크리스마스 프로모션을 위한 '이벤트 플래너' 프로젝트입니다.
+
+고객이 식당에 방문할 날짜와 메뉴를 미리 선택하면 주문 메뉴, 할인 전 총주문 금액, 증정 메뉴, 혜택 내역, 총혜택 금액, 할인 후 예상 결제 금액, 12월 이벤트 배지 내용을 보여줍니다.
+
+## 🎁 차례
+[1. 기능 요구사항](#-기능-요구사항)
+
+[2. 기능 목록](#-기능-목록)
+
+[3. 주요 클래스와 메서드](#-주요-클래스와-메서드)
+
+
+## 🎁 기능 요구사항
+### 방문할 날짜 선택
... | Unknown | 기능이 세세하고 주요 클래스 정리되어 있어서 이해하기 편했습니다.
프로젝트 구조가 어떻게 이루어져있는지도 작성해주시면 더 이해하기 좋을것 같네요! 😀 |
@@ -0,0 +1,42 @@
+package christmas.view;
+
+import static christmas.controller.Parser.parseDate;
+import static christmas.controller.Parser.parseMenus;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import christmas.exception.ErrorMessage;
+import christmas.exception.PromotionException;
+import java.util.List;
+
+... | Java | 비록 한번만 쓰일 문장이여도 리펙토링이 편하고 가독성을 위해 상수로 분리하는 것이 좋다고 생각합니다!
```suggestion
private final static String ASK_ORDER_MESSAGE = "주문하실 메뉴를 메뉴와 개수를 알려 주세요. (e.g. 해산물파스타-2,레드와인-1,초코케이크-1)";
System.out.println(ASK_ORDER_MESSAGE);
``` |
@@ -1,7 +1,19 @@
package christmas;
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.front.controller.IOController;
+import christmas.back.controller.PlannerController;
+import christmas.front.view.InputView;
+import christmas.fr... | Java | var를 이용하신 특별한 이유가 있을까요? |
@@ -0,0 +1,102 @@
+package christmas.front.controller;
+
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.front.view.InputView;
+import christmas.front.view.OutputView;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+
+public class IOController {
+ ... | Java | InputValidate.orderCheck(order) 이 부분을 MenuOrders의 내부 생성자로 옮기는 건 어떻게 생각하시나요?
주문 메뉴가 모두 음료인지, 총 주문 개수가 20개를 초과하는지 검증하는 책임은 MenuOrders가 맡는게 좋다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package christmas.back.domain.event.config;
+
+import christmas.back.domain.event.gift.GiftEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.DdayEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.SpecialEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.WeekEvent;
+import christmas.back.domain.eve... | Java | 평일과 주말을 구분하는 방법은 요일을 사용해보셨으면 좋을 것 같은데 어떻게 생각하시나요?
e.g.) 저는 LocalDate 와 getDayOfWeek()를 사용했습니다. |
@@ -0,0 +1,33 @@
+package christmas.back.domain.event.discount;
+
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;... | Java | 기왕이면 1과 100도 상수로 변경하셔도 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,33 @@
+package christmas.back.domain.event.discount;
+
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List... | Java | client. addBenefitToTotalDiscountAndEventBenefit
. 다음에 띄어쓰기 오타가 있습니다! |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package christmas.back.domain.menu;
+
+public enum MenuItem {
+
+ APPETIZER_BUTTON_MUSHROOM_SOUP("애피타이저", "양송이수프", 6000),
+ APPETIZER_TAPAS("애피타이저", "타파스", 5500),
+ APPETIZER_CAESAR_SALAD("애피타이저", "시저샐러드", 8000),
+
+ MAIN_T_BONE_STEAK("메인", "티본스테이크", 55000),
+ MAIN_BBQ_RIB("메인", "바비큐립",... | Java | 분류도 enum으로 관리하는 건 어떻게 생각하시나요?
해당 분류의 메뉴를 찾을 때도 String 문자열로 찾는 것보단 enum으로 정의된 분류로 찾는게 더 좋다고 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package christmas.back.domain.event.discount;
+
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Li... | Java | 선언 순서가 섞여있는 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package christmas.back.domain.event.discount;
+
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Li... | Java | menuOrders.getValueSumByMenu("메인"); 이 다소 모호한 것 같은데 어떻게 생각하시나요?
맥락상 할인 금액으로 보이는데 명확하게 표현하면 더 좋지 않을까 생각합니다. |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package christmas.back.domain.event.gift;
+
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+import christmas.back.domain.event.config.EventType;
+import christmas.back.domain.menu.MenuItem;
+import ... | Java | 숫자에 단위별 구분자를 넣으면 가독성이 좋아질 것 같습니다!
e.g.) 25_000, 120_000 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package christmas.back.domain.order;
+
+import christmas.back.domain.menu.MenuItem;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.TreeMap;
+
+public class MenuOrders {
+ private final Long id;
+ private final Map<MenuItem, Integer> orders;
+
+ p... | Java | MenuOrders가 주문 목록을 관리하는 책임 외에 이벤트 참여 여부의 책임까지 가진 것으로 보이는데 분리하는 건 어떻게 생각하시나요? |
@@ -1,7 +1,19 @@
package christmas;
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.front.controller.IOController;
+import christmas.back.controller.PlannerController;
+import christmas.front.view.InputView;
+import christmas.fr... | Java | 의존성을 생각하여 명시적으로 반환 클라스를 적는것에 단점이 있어 피하고자 했습니다.
반환 타입이 적히는 순간에 가독성은 좋아지지만, 클라스명이 바뀌면 같이 수정할 범위가 늘어나는것을 생각했습니다 |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package christmas.back.domain.event.config;
+
+import christmas.back.domain.event.gift.GiftEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.DdayEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.SpecialEvent;
+import christmas.back.domain.event.discount.WeekEvent;
+import christmas.back.domain.eve... | Java | 좋은 아이디어 같습니다 고려할만 한것 같네요 |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package christmas.back.domain.menu;
+
+public enum MenuItem {
+
+ APPETIZER_BUTTON_MUSHROOM_SOUP("애피타이저", "양송이수프", 6000),
+ APPETIZER_TAPAS("애피타이저", "타파스", 5500),
+ APPETIZER_CAESAR_SALAD("애피타이저", "시저샐러드", 8000),
+
+ MAIN_T_BONE_STEAK("메인", "티본스테이크", 55000),
+ MAIN_BBQ_RIB("메인", "바비큐립",... | Java | 시간이 없어 못 바꾼.. 좋은 생각인것같아요
감사합니다 |
@@ -0,0 +1,66 @@
+package christmas.back.domain.order;
+
+import christmas.back.domain.menu.MenuItem;
+
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.TreeMap;
+
+public class MenuOrders {
+ private final Long id;
+ private final Map<MenuItem, Integer> orders;
+
+ p... | Java | 코멘트 정말 감사합니다. 사용자에서 판별을 할지 이벤트에서 판별을 할지 많은 고민을 했던 부분인데 다시한번 생각해보겠습니다!
분리가 맞는것 같네요
감사합니다 |
@@ -1,7 +1,19 @@
package christmas;
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.front.controller.IOController;
+import christmas.back.controller.PlannerController;
+import christmas.front.view.InputView;
+import christmas.fr... | Java | Controller가 Controller를 (또는 Service가 Service를) 의존하는 방식은 일반적으로 권장되지 않는 것으로 알고 있습니다. 가장 큰 이유가 규모가 커지면 순환 참조가 일어날 여지를 남기게 되고 이를 예방하려면 서로 간의 계층을 뚜렷하게 나누어야 하는데 방법이 마땅치 않다는 점에 있습니다. 이 부분 어떻게 생각하시는지 의견 나누어보고 싶어요. |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package christmas.back.application.service;
+
+import christmas.back.domain.event.gift.GiftEvent;
+import christmas.back.domain.user.ClientRepository;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+import christmas.back.infrastructure.repository.ClientRepositoryImpl;
+
+public class ClientService {... | Java | JPA를 사용한 서비스 계층을 보는 것 같아서 인상 깊습니다. 메서드의 의미도 간결하게 전달되네요 👍 |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package christmas.back.application.service;
+
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrdersRepository;
+import christmas.back.infrastructure.repository.MenuOrdersRepositoryImpl;
+
+public class MenuOrderService {
+ private final MenuOrdersRepository ... | Java | Controller와 Service는 main 메서드에서 생성하셨는데 Repository만 서비스에서 생성하신 이유가 궁금합니다. |
@@ -0,0 +1,36 @@
+package christmas.back.application.usecase;
+
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventConfig;
+import christmas.back.doma... | Java | 키-값의 한 쌍씩을 리스트 형태로 구성하고자 하신거라면 물론 Map도 물론 좋지만 Entry도 좋은 선택지일 거라고 생각합니다. 저도 일급객체만을 사용해서 여러 키-값을 어떻게 반환해줄 지 고민했었는데 List에 Map을 통째로 넣는 것은 낭비라는 생각이 들더라구요 |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package christmas.back.application.service;
+
+import christmas.back.domain.order.MenuOrders;
+import christmas.back.domain.order.MenuOrdersRepository;
+import christmas.back.infrastructure.repository.MenuOrdersRepositoryImpl;
+
+public class MenuOrderService {
+ private final MenuOrdersRepository ... | Java | 의존성을 생각하여 레포지토리의 구현체는 서비스에서 생성하는 것으로 생각했습니다. (+ 토스 개발 영상 중 계층간의 이동을 뛰어 넘지 않는다라는 룰이 생각났습니다)
그래도 컴포넌트 스캔을 만들어서 DI 로 구현했으면 더 완벽했을 것 같습니다 |
@@ -1,7 +1,19 @@
package christmas;
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.front.controller.IOController;
+import christmas.back.controller.PlannerController;
+import christmas.front.view.InputView;
+import christmas.fr... | Java | (일단 질문을 받아 드는 생각을 적었지만 내일까지 다시한번 생각해보겠습니다ㅎㅎ)
Front controller 의 역할을 하는 디스패처 서블릿이 있다라는 것을 생각하여 io 컨트롤러의 경우 Front 의 코드라고 생각을 하였습니다. 메인이 될 어플리케이션 로직을 담당하는 컨트롤러인 PlannerController 에서 도메인 모델을 다루지 않는 IO 컨트롤러를 호출해도 순환은 안할것 같다라고 생각을 했습니다.(클라스 이름을 다시한번 고민해보겠습니다 !!)
서비스의 경우 관리하는 도메인의 영역이 커지면 인터페이스를 통하여 서로 참조하는 방식으로 개발을 할것... |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package christmas.back.application.service;
+
+import christmas.back.domain.event.gift.GiftEvent;
+import christmas.back.domain.user.ClientRepository;
+import christmas.back.domain.user.model.Client;
+import christmas.back.infrastructure.repository.ClientRepositoryImpl;
+
+public class ClientService {... | Java | 기회가되시면 유투브 우아한테크 세미나의 의존성과 관련된 영상을 추천 드리고 싶습니다 .
워낙 유명한 영상이라 이미 보셨을 수 있지만 , 단순하게 유지보수의 측면의 도메인을 분리하는 설계의 중요성뿐만 아니라 데이터베이스와의 연관의 대한 설명도 포함하는 내용이 있습니다 :) |
@@ -0,0 +1,36 @@
+package christmas.back.application.usecase;
+
+import christmas.back.application.service.ClientService;
+import christmas.back.application.service.MenuOrderService;
+import christmas.back.domain.event.config.BaseEvent;
+import christmas.back.domain.event.config.EventConfig;
+import christmas.back.doma... | Java | 마지막의 자료구조의 대하여 고민을 했던 부분인데 피드백 정말 감사합니다! |
@@ -1,152 +1,44 @@
package com.example.project.compile.service;
+import com.example.project.compile.domain.CompileLanguage;
import com.example.project.error.dto.ErrorMessage;
-import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
+import lombok.RequiredArgsConstructor;
+import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
impor... | Java | enum을 사용합시다 |
@@ -1,152 +1,44 @@
package com.example.project.compile.service;
+import com.example.project.compile.domain.CompileLanguage;
import com.example.project.error.dto.ErrorMessage;
-import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
+import lombok.RequiredArgsConstructor;
+import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
impor... | Java | 클래스가 너무 큽니다. 역할을 나눠주세요 |
@@ -1,36 +1,40 @@
package com.example.project.compile.controller.rest;
+import com.example.project.auth.service.AuthTokenService;
import com.example.project.common.dto.ResponseDto;
import com.example.project.common.dto.ResponseMessage;
-import com.example.project.solution.dto.request.user.SolutionCompileRequest;
+... | Java | HttpServletRequest만 받아오면 토큰 값을 따로 받아오지 않아도 됩니다 |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package com.example.project.compile.service;
+
+import com.example.project.compile.domain.CompileLanguage;
+import com.example.project.error.dto.ErrorMessage;
+import org.springframework.stereotype.Service;
+
+import java.io.IOException;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.InvalidPathEx... | Java | yml 에 설정한 값을 사용해주세요.
그리고 static을 사용할 필요는 없어보입니다. |
@@ -1,36 +1,40 @@
package com.example.project.compile.controller.rest;
+import com.example.project.auth.service.AuthTokenService;
import com.example.project.common.dto.ResponseDto;
import com.example.project.common.dto.ResponseMessage;
-import com.example.project.solution.dto.request.user.SolutionCompileRequest;
+... | Java | 컴파일하는 서버에서도 JWT 토큰을 가지고 유효한 접근인지 아닌지 판단해서 컴파일할 수 있도록 해주세요 |
@@ -0,0 +1,37 @@
+package com.example.project.compile.service;
+
+import com.example.project.compile.domain.CompileLanguage;
+import com.example.project.error.dto.ErrorMessage;
+import org.springframework.stereotype.Service;
+
+import java.io.IOException;
+import java.nio.file.Files;
+import java.nio.file.InvalidPathEx... | Java | 변수명은 카멜케이스를 지켜서 작성해주세요 |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | ```javascript
import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
import NumberButtons from './components/NumberButtons';
```
이렇게 확장자 없이 작성해 보세요 |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | handler함수의 이름과 컴포넌트의 속성 이름을 똑같이 맞춰주신 것 같아요.
핸들러 함수에 `handle*`이라고 이름을 붙이는 이유는 특정 이벤트가 발생했을 때 그 이벤트를 처리하는 함수이기 때문입니다.
```jsx
function handleClick() {
alert('버튼이 클릭됐어요!');
}
<Button onClick={handleClick} />
```
위의 예제를 보면 보면 `Click 했을 때 handleClick이 처리한다` 라고 읽을 수 있습니다. 그래서 이벤트 처리 함수를 컴포넌트로 전달할 때는 on으로 시작하... |
@@ -0,0 +1,9 @@
+import React from 'react';
+
+export default function ClickMeButton({ counterNumber, onClick, number }) {
+ return (
+ <button type="button" onClick={() => onClick({ number })}>
+ Click me ({counterNumber})
+ </button>
+ );
+} | Unknown | 버튼을 클릭했을 때 1씩 증가해서 `{ number: 1}`로 전달하고 있네요. 만약에 1씩 증가하는 것이 아니라 2씩 증가하도록 변경한다면 이 컴포넌트를 변경해줘야겠습니다.
만약 이러한 로직을 외부에서 변경할 수 있도록 하려면 어떻게 해야 할까요 |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | <img width="406" alt="스크린샷 2023-05-12 오후 7 00 47" src="https://github.com/CodeSoom/react-week2-assignment-1/assets/103479322/dc146c47-9a01-4296-8d1d-357ee875bf9f">
확장자를 지워도 똑같이 문제가 발생합니다! |
@@ -0,0 +1,9 @@
+import React from 'react';
+
+export default function ClickMeButton({ counterNumber, onClick, number }) {
+ return (
+ <button type="button" onClick={() => onClick({ number })}>
+ Click me ({counterNumber})
+ </button>
+ );
+} | Unknown | ` <ClickMeButton
counterNumber={counterNumber}
onClick={handlerClickButton}
whatNumberToAdd={1}
/>`
` return (
<button type="button" onClick={() => onClick({ number: whatNumberToAdd })}>
Click me ({counterNumber})
</button>
);`
이런식으로 컴포넌트 생성할 때 whatNumbe... |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | 핸들러 함수에 handle*이라고 이름을 붙이는 이유는 특정 이벤트가 발생했을 때 그 이벤트를 처리하는 함수라는 맥락은 이해가 되었고, 그래서 on으로 시작하는 이름으로 전달하는 의미도 이해는 되었습니다!
그런데 위의 경우에서 자식요소에서 handleClick이라는 함수를 쓸 때는 아래와 같이 사용하게 될 것 같은데요!
```
<button onClick={()=>onClick()} ></button>
```
이렇게 될 경우에는 onClick이라는 것을 onClick으로 전달받은 함수를 실행한다는 의미인데
제가 봤을 때는 onClick을 했을 때 on... |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | https://baeharam.netlify.app/posts/lint/Lint-ESLint-+-Prettier-%EC%84%A4%EC%A0%95%ED%95%98%EA%B8%B0
```
"rules": {
"react/jsx-filename-extension": ["warn", { "extensions": [".js", ".jsx"] }]
}
```
eslint-plugin-react 설치 여부를 체크하고 위의 룰을 추가로 기입해주면 해결된다는 사례도 있어서
해봤는데 이 역시도 안되네요 🥺 |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | 해당 컴포넌트에서 onClick이라는 이름으로 함수를 실행하니 어색하게 느껴질 수 있겠네요. 사용하는 컴포넌트에서 사용하는게 어색하게 느껴지신다면 이름을 바꿔서 사용할 수 있긴 하겠네요.
```javascript
const ButtonComponent = ({ onClick: handleClick }) => {
return (
<button onClick={handleClick}></button>
);
};
```
저는 컴포넌트를 쓰는 입장에서 이해하기 좋은 이름이어야 한다는 생각때문에 그랬던 것 같습니다 ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,9 @@
+import React from 'react';
+
+export default function ClickMeButton({ counterNumber, onClick, number }) {
+ return (
+ <button type="button" onClick={() => onClick({ number })}>
+ Click me ({counterNumber})
+ </button>
+ );
+} | Unknown | 별도의 속성을 넣어서 값을 몇씩 더할지 변경할 수 있겠네요 ㅎㅎ 좋습니다. 저는 핸들러 함수를 외부에서 전달하고 컴포넌트에서는 단순히 실행만 하도록 하는 것을 생각해 보았어요
```javascript
const handleClickMeButton = () => {
setCounerNumber(counterNumber + 10);
}
return (
<ClickMeButton>
counterNumber={counterNumber}
onClick={handleClickMeButton}>
</ClickMeButton>
)
... |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | 아하! 제안해주신 것도 좋은 방법인것같아요!
역시 이름 짓는 건 참 어려운일이네요 ㅠㅠ
감사합니다 :) ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,9 @@
+import React from 'react';
+
+export default function ClickMeButton({ counterNumber, onClick, number }) {
+ return (
+ <button type="button" onClick={() => onClick({ number })}>
+ Click me ({counterNumber})
+ </button>
+ );
+} | Unknown | 아하! 좋은 것 같아요 :)
저 같은 경우에는 handleClickButton이라는 핸들러함수를 clickmebutton 컴포넌트와 numberbutton에 공통으로 사용되는 함수로 두고 싶었어요!
이유는 둘 다 특정 값을 더해서 뱉어주는 역할을 하기 때문에 굳이 각각의 핸들러 함수를 만들고 싶지 않았습니닷!
그래서 같은 핸들러 함수를 쓰고, 더해주는 값만 사용되는 컴포넌트의 인자로 넣어주면 좋지 않을까 생각해서 사용했습니다ㅎㅎ
피드백해주셔서 감사해요 :) |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | 속성명을 아주 자세히 작성해 주셨네요. 그러다보니 컴포넌트가 어떤 일을 하는지를 변수명에도 드러났네요. 주어진 값으로 더한다는 사실을 바로 알아서 좋을 수도 있지만 이건 단점이 될수도 있습니다. 우리가 이 컴포넌트에게 맡기는 것은 단순한 값이고 이 값으로 무엇을 할지는 이 컴포넌트만 알고 있어야 합니다. 이게 캡슐화입니다.
조금 억지일수도 있지만 만약 주어진 값을 제곱으로 더하기로 했다고 합시다. 그러면 이 속성의 이름도 바뀌어야 할거예요. |
@@ -0,0 +1,24 @@
+import React, { useState } from 'react';
+import ClickMeButton from './components/ClickMeButton';
+import NumberButtons from './components/NumberButtons';
+
+export default function App() {
+ const [counterNumber, setCounterNumber] = useState(0);
+
+ function handlerClickButton({ number }) {
+ se... | Unknown | 감사합니다 :) 덕분에 추상화를 항상 유념하면서 코드를 짜게 되는 것 같아요!
속성명을 number로 변경해서 해당 컴포넌트에서만 명확한 역할을 알게 수정했습니다! |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package lotto.domain;
+
+import static lotto.global.Error.DUPLICATED;
+import static lotto.global.Error.INVALID_SIZE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class Lotto {
+ private final List<Integer> numbers;
+
+ public Lotto(List<Integer> numbers) {
+ validat... | Java | 매직 넘버 따로 관리 해주면 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package lotto.domain;
+
+import static lotto.global.Error.DUPLICATED;
+import static lotto.global.Error.INVALID_SIZE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class Lotto {
+ private final List<Integer> numbers;
+
+ public Lotto(List<Integer> numbers) {
+ validat... | Java | 해당 부분을 Intstream으로 사용이 가능하지 않을까요???? |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+import lotto.global.Error;
+
+public class WinningLotto {
+ private final List<Integer> winningNumbers;
+ private final int bonusNumber;
+
+ public WinningLotto(List<Integer> winningNumbers, int bonusNumber) {
+ ... | Java | 당첨 번호 로또를 따로 두셨네요. 좋은 방법인 것 같아요. 저는 똑같은 로또라고 꼭 같이 사용해야 한다고만 생각했었는데. 이러면 보너스 번호 확인을 보다 쉽게 할 수 있을 것 같아서 좋은 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,38 @@
+package lotto.domain;
+
+import static lotto.domain.Rank.NONE;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public class WinningResult {
+ private static final int SECOND_OR_THIRD = 5;
+ private final int winningCount;
+ private final boolean hasBonusNumber;
+
+ public WinningResult(int winningCount, bo... | Java | enum이 선언된 순서대로 인덱스가 정해지는 걸로 알고있습니다. 이를 이용해서 2등, 3등의 당첨 번호 갯수를 filter한 후 다음 filter로 보너스 여부 체크 하고 이후 나머지 랭크를 체크하는 방법을 쓰면 해당 부분의 코드를 조금 줄일 수 있지 않을까요??? 상추님의 생각이 궁금합니다^^ |
@@ -0,0 +1,26 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class LottoRepository {
+ private final List<Lotto> lottos = new ArrayList<>();
+
+ public void issueLottos(int purchaseQuantity) {
+ for (int i = 0; i < purchaseQua... | Java | 전역변수를 이렇게 new로 생성하는 것이랑 생성자로 객체가 생성될 떄 this로 지정해줘서 작성하는 것에 대해 어떤 방식이 나은 표현인지 의견을 나눠보고 싶습니다. |
@@ -0,0 +1,57 @@
+package lotto.view;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Map;
+import lotto.domain.Lotto;
+import lotto.domain.LottoRepository;
+import lotto.domain.Rank;
+import lotto.domain.WinningStats;
+
+public class OutputView {
+ private static final String PURCHASE_QUANTITY_FORMAT = "%n%d개를 구매했습니다... | Java | stream을 굉장히 잘 사용하시는 것 같습니다. 배워갑니다. |
@@ -0,0 +1,85 @@
+package lotto.controller;
+
+import java.util.List;
+import lotto.domain.Lotto;
+import lotto.domain.LottoRepository;
+import lotto.domain.Number;
+import lotto.domain.PurchaseAmount;
+import lotto.domain.Rank;
+import lotto.domain.WinningLotto;
+import lotto.domain.WinningResult;
+import lotto.domain... | Java | 여기서 생성된 Lotto 객체는 사용되지 않고 List<Integer>만 return하는거 같은데 따로 의도하신 부분이 있는건가요 ?! 아래 보너스도 그렇구요 !! |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package lotto.domain;
+
+import static lotto.global.Error.DUPLICATED;
+import static lotto.global.Error.INVALID_SIZE;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class Lotto {
+ private final List<Integer> numbers;
+
+ public Lotto(List<Integer> numbers) {
+ validat... | Java | 오 .. 그런게 있었군요 개인적으로 형변환하는게 지저분하게 보이고 강제하는거 같아서 별로 선호하지 않았었는데 새로 알게됐네요 (메모) |
@@ -0,0 +1,26 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class LottoRepository {
+ private final List<Lotto> lottos = new ArrayList<>();
+
+ public void issueLottos(int purchaseQuantity) {
+ for (int i = 0; i < purchaseQua... | Java | lottos 변수는 전역변수는 아닌거 같고 초기화를 진행해줘서 헷갈리신거 같아요 !!! 아래 코드보면 lottos.add 하더라구요 저는 개인적으로 this 표현을 하지 않으면 정말 알아보기 힘든 경우가 아니면 잘 사용하진 않습니다🤔 |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+import lotto.global.Error;
+
+public class WinningLotto {
+ private final List<Integer> winningNumbers;
+ private final int bonusNumber;
+
+ public WinningLotto(List<Integer> winningNumbers, int bonusNumber) {
+ ... | Java | winningNumbers 를 List<Integer>대신 Lotto형을 사용하는 것에 대해 어떻게 생각하시나요 ?!?! 저는 사실 winningLotto의 경우 Lotto1개를 가지되 보너스 번호도 추가로 가지고 있다는 형태로 코드를 작성했었거든요 객체상태가 숫자 6개를 가지는 것도 동일하구요 !!! 어떻게 생각하는지 궁금합니다 |
@@ -0,0 +1,38 @@
+package lotto.domain;
+
+import static lotto.domain.Rank.NONE;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public class WinningResult {
+ private static final int SECOND_OR_THIRD = 5;
+ private final int winningCount;
+ private final boolean hasBonusNumber;
+
+ public WinningResult(int winningCount, bo... | Java | 제 개인적인 의견으로 저는 enum이 선언된 순서로 인덱스가 부여되지만 enum의 순서는 언제든 변경될 수 있고, 다른 항목이 추가되면서 enum 순서가 엉킬수 있게 된다는 점에서 인덱스 순서로 코드를 개발하는 방식은 지양하는 편입니다 !! 근데 코멘트 보고 생각해보니 저도 enum 인덱스대로 print 찍도록 코드를 작성한게 있었던거 같은데 .......🤔🥲 |
@@ -0,0 +1,21 @@
+package lotto.global;
+
+public enum Error {
+ INVALID_SIZE("로또는 6개의 번호로 구성되어야 합니다."),
+ DUPLICATED("로또 번호는 서로 중복될 수 없습니다."),
+ INVALID_TYPE("숫자만 입력 가능합니다."),
+ INVALID_UNIT("1,000원 단위로만 입력 가능합니다."),
+ INVALID_AMOUNT_RANGE("구매금액은 1,000원 이상 100,000원 이하여야 합니다."),
+ INVALID_NUMBER_RANGE... | Java | 에러 메세지 앞에 붙는 [ERROR]를 상수 처리 해주셨네요!
저는 enum클래스 안에서는 상수처리할 생각을 못했는데 배워갑니다 |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.EnumMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public enum Rank {
+ NONE(0, false, 0),
+ FIFTH(3, false, 5_000),
+ FOURTH(4, false, 50_000),
+ THIRD(5, false, 1_500_000... | Java | ```java
public enum BonusMatchStatus {
MATCHED, NOT_MATCHED, IRRELEVANT;
}
```
```java
FIRST(6, BonusMatchStatus.IRRELEVANT, 2_000_000_000),
SECOND(5, BonusMatchStatus.MATCHED, 30_000_000),
THIRD(5, BonusMatchStatus.NOT_MATCHED, 1_500_000),
FOURTH(4, BonusMatchStatus.IRRELEVANT, 50_000),
F... |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package lotto.view;
+
+import static lotto.global.Error.INVALID_TYPE;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class InputView {
+ private static final String ASK_PURCHASE_AMOUNT = "구입금액을 입력해 주... | Java | 해당 부분에서 아무런 입력없이 엔터를 눌렀을시 문자로 잡히지 않고
For input string: "" 오류로 빠지게 됩니다. 저도 그 이유가 궁금하여 구글링을 해봤습니다.
**isDigit**
public static boolean isDigit(int codePoint)
지정된 문자 (Unicode 코드 포인트)가 숫자인가 어떤가를 판정합니다.
[getType(codePoint)](http://cris.joongbu.ac.kr/course/java/api/java/lang/Character.html#getType(int)) 에 의해 나타나는 범용 카테... |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package lotto.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.EnumMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Map;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public enum Rank {
+ NONE(0, false, 0),
+ FIFTH(3, false, 5_000),
+ FOURTH(4, false, 50_000),
+ THIRD(5, false, 1_500_000... | Java | 이번에 큰 수의 자료형을 찾아보다가 BigDecimal을 알게 되었는데
만약 그럴일 없겠지만 long범위도 벗어난다면 쓰면 좋을것 같아요 |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.model.UserOrder;
+import christmas.service.ChristmasEventService;
+
+public class ChristmasEventController {
+
+ private static final String EVENT_START_MESSAGE = "안녕하세요! 우테코 식당 12월 이벤트 플래너입니다.";
+
+ private final ChristmasEventService christmasE... | Java | 혹시 view가 아닌 controller에 따로 출력 메세지를 두신 이유가 있으신지 궁금합니당 |
@@ -0,0 +1,22 @@
+package christmas.constant;
+
+public class Constants {
+
+ public static final String DEFAULT_CONDITION = "없음";
+ public static final String STAR_BADGE = "별";
+ public static final String TREE_BADGE = "트리";
+ public static final String SANTA_BADGE = "산타";
+ public static final int MAX_... | Java | 다음에는 enum으로 분리해서 사용해 보시는걸 추천합니다 |
@@ -0,0 +1,187 @@
+package christmas.model;
+
+import static christmas.constant.Constants.DEFAULT_CONDITION;
+import static christmas.constant.Constants.D_DAY_INCREASE_PRICE;
+import static christmas.constant.Constants.D_DAY_SALE_DATE;
+import static christmas.constant.Constants.D_DAY_SALE_DEFAULT;
+import static chris... | Java | 많은 필드의 수로 보아 클래스가 많은 책임을 가지고 있는것 같습니다. 분리를 해보시는게 좋을 거 같아요 |
@@ -0,0 +1,108 @@
+package christmas.validator;
+
+import static christmas.constant.Constants.MAX_ORDER_COUNT;
+import static christmas.constant.ErrorMessages.WRONG_ORDER;
+
+import christmas.model.Menu;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+
+public class OrderValidator {
+
+ private static Link... | Java | 주문이 ,로 나뉘어져 있지 않는경우도 유효성 체크를 해주나요? |
@@ -0,0 +1,108 @@
+package christmas.validator;
+
+import static christmas.constant.Constants.MAX_ORDER_COUNT;
+import static christmas.constant.ErrorMessages.WRONG_ORDER;
+
+import christmas.model.Menu;
+import java.util.LinkedHashMap;
+import java.util.List;
+
+public class OrderValidator {
+
+ private static Link... | Java | ','쉼표가 없는 경우 전체 입력을 하나의 주문으로 인식하고 그 다음 단계에서 예외가 발생하도록 흘러가고 있습니다. 하나의 검증 로직에 여러 경우의 수를 커버하는 로직이라 생각되어 분리가 필요할 것 같아요 ㅠ |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package christmas.domain.booking;
+
+import christmas.domain.booking.dto.MenuItem;
+import christmas.domain.booking.dto.MenuType;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+
+public class Menu {
+ // APPETIZER
+ public static final MenuItem APPETIZER_1 = new MenuItem(MenuType.APPETIZER, ... | Java | Enum을 활용해서 메뉴를 구현해보시는 것도 추천드려요! |
@@ -0,0 +1,33 @@
+package christmas.domain.payment.discount;
+
+import static christmas.domain.payment.constants.Constant.PRESENT_YEAR;
+
+import java.time.DayOfWeek;
+import java.time.LocalDate;
+import java.time.Month;
+
+public enum DayType {
+ WEEKDAY,
+ WEEKEND;
+
+ public static boolean isWeekday(int day... | Java | 나머지 연산을 활용한다면 할인 조건에 필요한 요일을 구하는 연산을 더 간결하게 작성할 수 있을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,161 @@
+package christmas.service;
+
+import static christmas.domain.booking.MenuSearch.findMenuItem;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.AMOUNT_INDEX;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.AMOUNT_MAX;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.FIRS... | Java | 참고 : [블로그 글](https://velog.io/@kasania/Java-Static-import%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EA%B4%80%EC%B0%B0#static-import%EA%B0%80-%EC%9E%98%EB%AA%BB-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%90%98%EB%8A%94-%EA%B2%BD%EC%9A%B0)
> static import는 정말 자주 사용하는 클래스의 "이름만 보아도 어디에 속하는지 알 수 있는," "정적 멤버" 를 사용하는 데만 쓰도록 하자.
전반적인 코드 구조를 모르는 사람은 `AM... |
@@ -0,0 +1,161 @@
+package christmas.service;
+
+import static christmas.domain.booking.MenuSearch.findMenuItem;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.AMOUNT_INDEX;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.AMOUNT_MAX;
+import static christmas.domain.booking.constants.Constant.FIRS... | Java | 어디선가 봤었는데, "try 안에 있는 행동도 하나의 역할이라 볼 수 있기 때문에 한줄로 들어가는 것이 좋다"라고 합니다.
```java
public static Map<MenuItem, Integer> splitMenuAndAmount(String input) {
Map<MenuItem, Integer> menuAndAmountMap = new HashMap<>();
try {
validate(input);
} catch (PlannerException exception) {
... |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package christmas.view.output;
+
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.AMOUNT_BEFORE_DISCOUNT;
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.ORDER;
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.ORDER_DETAIL;
+import static christmas.domain.booking.constants.... | Java | 오 static method 밖에 없어 외부에서 객체를 생성하는 것을 막으셨군요! |
@@ -0,0 +1,35 @@
+package christmas.view.output;
+
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.AMOUNT_BEFORE_DISCOUNT;
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.ORDER;
+import static christmas.domain.booking.constants.Message.ORDER_DETAIL;
+import static christmas.domain.booking.constants.... | Java | - 프리코스 1주차 공통 피드백 중
> 축약하지 않는다
의도를 드러낼 수 있다면 이름이 길어져도 괜찮다.
누구나 실은 클래스, 메서드, 또는 변수의 이름을 줄이려는 유혹에 곧잘 빠지곤 한다. 그런 유혹을 뿌리쳐라. 축약은 혼란을 야기하며, 더 큰 문제를 숨기는 경향이 있다. 클래스와 메서드 이름을 한 두 단어로 유지하려고 노력하고 문맥을 중복하는 이름을 자제하자. 클래스 이름이 Order라면 shipOrder라고 메서드 이름을 지을 필요가 없다. 짧게 ship()이라고 하면 클라이언트에서는 order.ship()라고 호출하며, 간결한 호출의 표현이 된다.
객... |
@@ -0,0 +1,6 @@
+package christmas.view.output;
+
+public class PaymentWriterView extends OutputView {
+ public PaymentWriterView() {
+ }
+} | Java | 이 클래스는 무엇을 위한 것일까요? |
@@ -0,0 +1,33 @@
+package christmas.controller;
+
+import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
+
+import christmas.domain.booking.dto.MenuItem;
+import christmas.domain.booking.dto.MenuType;
+import christmas.service.Parser;
+import christmas.service.Payment;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+imp... | Java | - 메서드의 이름을 통해 해당 코드가 어떤 상황에서 무엇을 테스트 하시는지 나타내시는 것을 추천드립니다. 나중에 다른사람이 와서 보더라도 뭘 테스트하는지 알아보기 쉬워야 하니까요
- `assertEquals()`보다는 `assertThat().isEqualTo()`를 사용하시는 것을 추천드립니다. 영어 문장 순서와 동일하게 되어있어 훨씬 읽기 쉽습니다.
- 아래 코드는 제가 작성한 테스트 예시입니다.
```java
@ParameterizedTest(name = "{0}; 디저트 메뉴 개수 : {1}")
@MethodSource
@Dis... |
@@ -0,0 +1,101 @@
+import React, { useEffect } from 'react';
+import styled from 'styled-components';
+import { BiMessageAlt } from 'react-icons/bi';
+import { useIssues } from '../hooks/useIssues';
+import { IssueSchema } from '../types/issuesApi';
+import { Link } from 'react-router-dom';
+import AD from '../componen... | Unknown | 최초 로딩은 잘 보이는데, 무한 스크롤시 로딩이 잘려서 그런건지 잘 안보이는 것 같은데 맞나요? 인터넷 느리게 변경해도 안보이네요 ㅠㅠ |
@@ -0,0 +1,15 @@
+import { Outlet } from 'react-router-dom';
+import { styled } from 'styled-components';
+
+const Title = styled.h1`
+ text-align: center;
+`;
+
+export function Header() {
+ return (
+ <>
+ <Title>facebook/react</Title>
+ <Outlet />
+ </>
+ );
+} | Unknown | 컴포넌트명과 파일명이 일치하는게 좋을 것 같습니다
또 강사님이 facebook/react를 하드코딩 안하는 방식이 좋을 것 같다고 하셔서
다른 방법도 생각해보시면 좋을것 같네요 :) |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import React from 'react';
+import { useIssue } from '../hooks/useIssue';
+import { useParams } from 'react-router-dom';
+import { styled } from 'styled-components';
+import MarkdownViewer from '../components/MarkDownViewer';
+
+function Detail() {
+ const { issue, fetchIssue, isLoading } = useIssue(... | Unknown | 과제 페이지에서 이슈 상세 화면쪽 구현해야 하는 내용을 보면
`이슈번호, 이슈제목, 작성자, 작성일, 코멘트 수, 작성자 프로필 이미지, 본문 표시` 라고 되어있습니다. issue정보들을 더 추가해야 하지 않을까 싶어요 |
@@ -0,0 +1,41 @@
+import React from 'react';
+import { useIssue } from '../hooks/useIssue';
+import { useParams } from 'react-router-dom';
+import { styled } from 'styled-components';
+import MarkdownViewer from '../components/MarkDownViewer';
+
+function Detail() {
+ const { issue, fetchIssue, isLoading } = useIssue(... | Unknown | 아.. 그러네요 제가 저 부분을 못봤던거 같습니다 |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package racingcar.view;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import racingcar.util.validator.AttemptsNumberValidator;
+import racingcar.util.validator.CarNamesValidator;
+import racingcar.util.Constant;
+import racingcar.util.validator.Va... | Java | 싱글톤 패턴을 사용하시려고 한것 같은데 필드 상에 InputView instance = new InputView() 를 선언해놓은게 아니면 getInstance를 할때마다 새로운 객체가 생성되어서 싱글톤 패턴을 사용하려고 하신 의미가 없지 않나요??? 궁금해서 여쭤봅니다! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+package racingcar.domain.car;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private final List<Car> cars = new ArrayList<>();
+
+ public void addCar(Car car) {
+ cars.add(car);
+ }
+... | Java | 데이터를 가공할때 getter를 지양하는 방향으로 설계를 원하신다면 해당 글을 추천드립니다!
https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-04-28-ask-instead-of-getter/ |
@@ -0,0 +1,44 @@
+package racingcar.util.validator;
+
+import java.util.regex.Pattern;
+
+public class AttemptsNumberValidator extends Validator {
+
+ private static final int ATTEMPTS_MIN_RANGE = 1;
+ private static final int ATTEMPTS_MAX_RANGE = 20;
+ private final Pattern numberValidatePattern = Pattern.com... | Java | 해당 enum에 에러메시지가 1개라서 Validator에 상수로 선언해주셔도 될거 같습니다! |
@@ -0,0 +1,53 @@
+package racingcar.util.validator;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.regex.Pattern;
+import racingcar.util.Constant;
+
+public class CarNamesValidator extends Validator {
+
+ private static final int CAR_NAMES_MIN_RANGE = 2;
+ private static final int CAR_NAMES... | Java | 정규식 표현 여기서도 배워갑니다! |
@@ -0,0 +1,63 @@
+package racingcar.view;
+
+import java.util.List;
+import racingcar.domain.car.Car;
+import racingcar.domain.car.Cars;
+
+public class OutputView {
+
+ private OutputView() {
+ }
+
+ public static OutputView getInstance() {
+ return new OutputView();
+ }
+
+ public void printCarN... | Java | ```suggestion
Message.POSITION_MARK
.getMessage()
.repeat(car.getPosition()));
```
개행을 통해 가독성을 높여주시는게 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+package racingcar.domain.car;
+
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+
+public class Cars {
+
+ private final List<Car> cars = new ArrayList<>();
+
+ public void addCar(Car car) {
+ cars.add(car);
+ }
+... | Java | 좋은 자료 링크 감사합니다. |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package racingcar.view;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import racingcar.util.validator.AttemptsNumberValidator;
+import racingcar.util.validator.CarNamesValidator;
+import racingcar.util.Constant;
+import racingcar.util.validator.Va... | Java | 제가 이름을 오해의 소지가 있도록 작성했네요. 사실 싱글톤도 고민 했었기도 했습니다. 하지만 이번에는 정적 팩토리 메소드 패턴 사용 이유 중 하나인 new를 이용해 객체를 생성하기보다 정적 메소드이름을 통해 생성 목적에 대한 가독성?이라는 측면에서 사용하면 어떤지 의견을 여쭤보기 위해 사용했습니다. |
@@ -8,71 +8,72 @@
import bridge.view.OutputView;
public class BridgeGameController {
- private final OutputView outputView = new OutputView();
- private final InputView inputView = new InputView();
+ private final OutputView outputView;
+ private final InputView inputView;
private BridgeGame bridge... | Java | 메서드의 역할이 조금 많은 것 같습니다!
움직임 입력을 받는 메서드에서 `bridgeGame.move()` 가 존재하는 것은 조금 어색합니다! |
@@ -8,71 +8,72 @@
import bridge.view.OutputView;
public class BridgeGameController {
- private final OutputView outputView = new OutputView();
- private final InputView inputView = new InputView();
+ private final OutputView outputView;
+ private final InputView inputView;
private BridgeGame bridge... | Java | 개인적으로 이 부분의 흐름 처리가 조금 아쉽다고 생각합니다.
우선 아래의 `inputMoving()` 메서드의 역할이 조금 많고 ,
`playOneRount()`를 반복하는 로직도 while 문을 사용하면 좀 더 직관적으로 보이지 않을까 생각됩니다!
한번쯤 고민해보시면 좋을 것 같아요! |
@@ -8,71 +8,72 @@
import bridge.view.OutputView;
public class BridgeGameController {
- private final OutputView outputView = new OutputView();
- private final InputView inputView = new InputView();
+ private final OutputView outputView;
+ private final InputView inputView;
private BridgeGame bridge... | Java | > 개인적으로 이 부분의 흐름 처리가 조금 아쉽다고 생각합니다. 우선 아래의 `inputMoving()` 메서드의 역할이 조금 많고 , `playOneRount()`를 반복하는 로직도 while 문을 사용하면 좀 더 직관적으로 보이지 않을까 생각됩니다! 한번쯤 고민해보시면 좋을 것 같아요!
기존에 재귀로 구성했던 코드를 while로 바꿀 생각을 못했네요.. 굳이 조건걸어서 재귀를 하기보다 의견주신 while을 사용하는게 확실히 더 좋아보이긴 합니다 ! 감사합니다 |
@@ -8,71 +8,72 @@
import bridge.view.OutputView;
public class BridgeGameController {
- private final OutputView outputView = new OutputView();
- private final InputView inputView = new InputView();
+ private final OutputView outputView;
+ private final InputView inputView;
private BridgeGame bridge... | Java | > 메서드의 역할이 조금 많은 것 같습니다! 움직임 입력을 받는 메서드에서 `bridgeGame.move()` 가 존재하는 것은 조금 어색합니다!
음.. 그럴까요 ? 메서드 명이 어색한걸까요 메서드 역할이 문제일까요 ?
저는 컨트롤러라고 생각해서 '입력을 통해서 실행한다' 가 하나의 역할을 한다고 생각했는데 그게 아니었을까요.. 정말 어렵긴하네요 |
@@ -8,71 +8,72 @@
import bridge.view.OutputView;
public class BridgeGameController {
- private final OutputView outputView = new OutputView();
- private final InputView inputView = new InputView();
+ private final OutputView outputView;
+ private final InputView inputView;
private BridgeGame bridge... | Java | 그렇게 하나로 볼 수도 있다고 생각합니다!
다만 제가 생각했을 때는 입력 받기 -> 움직인다 까지가 하나의 round 로 묶이고,
isSuccess(끝에 도달함) 나 떨어짐 상태가 되었을 때 다시 흐름을 제어하는 로직이 하나의 더 큰 메서드로
round를 반복시키는 것이 좋다고 생각했습니다!
정답은 없으니 한번 고민해보시고 더 적절하다고 느끼는 구조를 잡아가는 것이 중요하다고 생각합니다! |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package bridge.view;
+
+import java.util.List;
+import java.util.StringJoiner;
+
+public class StringUtil {
+
+ public static String createBridge(List<String> userBridge, List<String> gameBridge) {
+ StringJoiner bridge = new StringJoiner("\n");
+
+ StringJoiner upBridge = new StringJ... | Java | 문자열들을 StringUtil 을 구현해서 OutputView의 책임을 덜어준 건 좋다고 생각합니다!
다만 파라미터가 다소 많고, 모든 결과에 대한 결과 비교를 StringUtil에서 다 하고 있는 부분은 조금 아쉬운 것 같습니다
서비스 계층에서 어느정도 계산한 결과를 가공해서 반환할 수 있도록 구현하면 어떨까 싶습니다 |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package bridge.view;
+
+import java.util.List;
+import java.util.StringJoiner;
+
+public class StringUtil {
+
+ public static String createBridge(List<String> userBridge, List<String> gameBridge) {
+ StringJoiner bridge = new StringJoiner("\n");
+
+ StringJoiner upBridge = new StringJ... | Java | 맞는말인거같습니다.. 인자가 4개나 되다보니 정말 맘에 안드는 메서드였는데요 여길 리팩토링 하려고하니 map을 사용하거나 해야했는데 계속 리팩토링 도전해봤는데 기존 구조를 깨고 만들어야되는 부분이 존재해서 기존구조 유지하고 가느라 아쉬운 부분이 나온것 같습니다ㅜㅜ |
@@ -0,0 +1,25 @@
+package oncall.exception;
+
+public enum ExceptionMessage {
+ INVALID_MONTH_DAY_INPUT("월과 요일을 올바르게 입력해주세요."),
+ INVALID_MONTH_INPUT("월은 숫자만 입력 가능합니다."),
+ INVALID_DAY_INPUT("올바르지 않은 요일입니다."),
+ INVALID_DAY_OF_MONTH("해당 월에 시작 요일이 일치하지 않습니다."),
+ INVALID_WORKER_COUNTS("비상 근무 사원을 최소 5명 이상 ... | Java | `mesasge`라는 변수명 자체는 안내 문구가 더 적합할 것 같습니다. `getMessage()`를 부를 때 `PREFIX`를 더해 주면 어떨까요? |
@@ -0,0 +1,29 @@
+package oncall.domain;
+
+import java.time.LocalDate;
+import java.util.Arrays;
+
+public enum Holiday {
+ NEW_YEAR(LocalDate.of(2023, 1, 1), "신정"),
+ MARCH_FIRST(LocalDate.of(2023, 3, 1), "삼일절"),
+ CHILDREN_DAY(LocalDate.of(2023, 5, 5), "어린이날"),
+ MEMORIAL_DAY(LocalDate.of(2023, 6, 6), "현... | Java | 공휴일을 Enum으로 관리하니 훨씬 깔끔하네요! |
@@ -0,0 +1,16 @@
+package oncall.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class EmergencyWorkers {
+ private final List<EmergencyWorker> emergencyWorkers;
+
+ public EmergencyWorkers(List<EmergencyWorker> emergencyWorkers) {
+ this.emergencyWorkers = emergencyWorkers;
+ ... | Java | 변경할 수 없더라도, 그 자체를 내주는 것은 지양하면 좋을 것 같습니다. 해당 `List`를 가지고 가서 어떤 연산을 하는지를 파악한 뒤에, 그 연산을 지원하도록 하면 좋을 것 같아요 |
@@ -1,7 +1,11 @@
package oncall;
+import oncall.view.InputView;
+import oncall.view.OutputView;
+
public class Application {
public static void main(String[] args) {
- // TODO: 프로그램 구현
+ EmergencyWorkPlanner emergencyWorkPlanner = new EmergencyWorkPlanner(new InputView(), new OutputView());
+ ... | Java | 가독성을 위해서 각각의 `View` 선언을 한 줄에 하나씩 해줘도 좋을 것 같아요 |
@@ -0,0 +1,47 @@
+package oncall.view;
+
+import static oncall.view.OutputView.OutputMessage.DATE_WORKER_FORMAT;
+import static oncall.view.OutputView.OutputMessage.HOLIDAY;
+
+import java.time.LocalDate;
+import oncall.domain.Day;
+import oncall.domain.EmergencyWorkers;
+import oncall.domain.Holiday;
+
+public class O... | Java | 한 번에 하는 일이 너무 많은 것 같아요. 메서드를 분리해서 참조를 사용하면 좀 더 간략할 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,154 @@
+package oncall.view;
+
+import static oncall.exception.ExceptionMessage.DUPLICATED_NICKNAME;
+import static oncall.exception.ExceptionMessage.INVALID_DAY_OF_MONTH;
+import static oncall.exception.ExceptionMessage.INVALID_MONTH_DAY_INPUT;
+import static oncall.exception.ExceptionMessage.INVALID_MONTH_... | Java | 검증과 관련된 상수가 너무 `View`에 치중된 것 같습니다. 잘못된 객체가 생성되는 것을 도메인 단에서 검증할 수 있는데, 이렇게 한다면 객체 생성도 방지할 수 있어요. 나아가 `View`가 책임을 덜 수 있습니다 |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package oncall.domain;
+
+import java.time.DayOfWeek;
+import java.time.LocalDate;
+import java.time.temporal.TemporalAdjusters;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+
+public class Worker {
+ private static final int INCREASE_DATE = 1;
+ private static final int OFFSET = 1;
+ ... | Java | 두 조건을 묶어서 하나의 메서드로 나타내도 좋았겠습니다 |
@@ -0,0 +1,56 @@
+package oncall.domain;
+
+import java.time.DayOfWeek;
+import java.time.LocalDate;
+import java.time.temporal.TemporalAdjusters;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+
+public class Worker {
+ private static final int INCREASE_DATE = 1;
+ private static final int OFFSET = 1;
+ ... | Java | `EmergencyWorker`는 이곳에서 사용하지 않나요? |
@@ -0,0 +1,16 @@
+package oncall.domain;
+
+import java.util.Collections;
+import java.util.List;
+
+public class EmergencyWorkers {
+ private final List<EmergencyWorker> emergencyWorkers;
+
+ public EmergencyWorkers(List<EmergencyWorker> emergencyWorkers) {
+ this.emergencyWorkers = emergencyWorkers;
+ ... | Java | 네 맞습니다. DTO를 사용하지 못한 것이 아쉽습니다.. |
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