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8 values
review
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1
4.74k
@@ -0,0 +1,70 @@ +import Food from "./Food.js"; +import { ERROR_MENU } from "../constants/ErrorMesseage.js"; +import { merageFoodInfo } from "../constants/ViewRefiner.js"; +import { DISCOUNT, BENEFIT_MESSEAGE } from "../constants/BenefitStorage.js"; +import { NAME } from "../constants/FoodStorage.js"; + +class Cashier ...
JavaScript
해당 부분도 split부분이니까 따로 상수로 만들어줘도 좋을 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,28 @@ +package racingcar.domain; + +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +public class CarName { + private static final int CAR_NAME_LENGTH_MIN = 1; + private static final int CAR_NAME_LENGTH_MAX = 5; + private final String name; + + public CarName(String name) { + validateLength(name); ...
Java
원시값 포장 👍
@@ -0,0 +1,30 @@ +package racingcar.domain; + +public class RacingCar { + private final CarName carName; + private int moveCount; + + public RacingCar(String name) { + this.carName = new CarName(name); + moveCount = 0; + } + + public int getMoveCount() { + return moveCount; + } + ...
Java
랜덤 숫자에 의해 자동차의 이동 판단역할이 RacinCar에 있는게 맞는지 한번 생각해 보시면 좋을거 같아요 😢
@@ -0,0 +1,45 @@ +package racingcar.controller; + +import racingcar.domain.*; +import racingcar.view.UIManager; + +public class RacingGameController { + private UIManager uiManager; + + public void run() { + uiManager = new UIManager(); + + uiManager.printGameStartMsg(); + RacingCars racingCa...
Java
해당 controller에서 의존성 주입에 대해서 한번 고민 해볼 필요가 있어요! controller 계층을 사용하기위해서 만든것으로 보이는데 접근제어자가 없는 객체들을 사용하신 이유가 있을까요
@@ -0,0 +1,22 @@ +package racingcar.constants; + +public enum ErrorMsg { + BLANK_IN_NAME_ERROR("이름에는 공백이 없어야 하며 쉼표(,) 앞뒤에도 공백이 없어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MIN_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LENGTH_MIN.getNumber() + "자 이상이어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MAX_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LE...
Java
default 접근 제어자를 사용하신 이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,16 @@ +package racingcar.constants; + +public enum GameConstants { + CAR_NAME_LENGTH_MIN(1), + CAR_NAME_LENGTH_MAX(5); + + private final int number; + + GameConstants(int number) { + this.number = number; + } + + public int getNumber() { + return number; + } +}
Java
여기도 젭근제어자가!@?
@@ -0,0 +1,16 @@ +package racingcar.constants; + +public enum GameConstants { + CAR_NAME_LENGTH_MIN(1), + CAR_NAME_LENGTH_MAX(5); + + private final int number; + + GameConstants(int number) { + this.number = number; + } + + public int getNumber() { + return number; + } +}
Java
해당 클래스 역할이 모호하지 않나요?? 클래스 이름은 게임전체의 상수를 관리하는 것으로 보여지는데 멤버 변수나 기능은 total_count나 number 세팅도 들어 있어서요
@@ -0,0 +1,40 @@ +package racingcar.domain; + +import org.junit.jupiter.api.Test; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource; +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatCode; +import static org.assertj.c...
Java
테스트 메소드 이름이 충분히 명시적이라서 해당 given/when/then 주석은 없어도 될거 같아요 조건이 바뀔때마다 주석을 수정해주지 않으면 실제 테스트 코드와 주석이 불일치 하는 경우가 발생 할 수 있어요
@@ -0,0 +1,40 @@ +package racingcar.domain; + +import org.junit.jupiter.api.Test; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource; +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatCode; +import static org.assertj.c...
Java
세부 오류 검증 👍
@@ -0,0 +1,67 @@ +package racingcar.domain; + +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import java.util.*; + +public class RacingCars { + private final List<RacingCar> racingCars; + + public RacingCars(String userInput) { + racingCars = new ArrayList<>(); + createRacingCars(userInput); + } + + ...
Java
일급컬렉션 활용 💯
@@ -0,0 +1,67 @@ +package racingcar.domain; + +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import java.util.*; + +public class RacingCars { + private final List<RacingCar> racingCars; + + public RacingCars(String userInput) { + racingCars = new ArrayList<>(); + createRacingCars(userInput); + } + + ...
Java
매게변수를 줄일 수 있는 방법이 있을거 같은데 한번 고민해봐주세요
@@ -0,0 +1,46 @@ +package racingcar.domain; + +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +public class TrialCount { + private final int count; + + public TrialCount(String userInput) { + validateEmptyInput(userInput); + validateInputType(userInput); + count = convertToInt(userInput); + va...
Java
오 이부분 구조가 좋아보여요 이동 숫자를 객체로 포장해서 validation을 하니 응집력이 상당이 좋아보입니다.
@@ -0,0 +1,30 @@ +package racingcar.domain; + +public class RacingCar { + private final CarName carName; + private int moveCount; + + public RacingCar(String name) { + this.carName = new CarName(name); + moveCount = 0; + } + + public int getMoveCount() { + return moveCount; + } + ...
Java
GameRule 도메인을 추가하여 전진여부 판단 로직을 분리하였습니다!
@@ -0,0 +1,45 @@ +package racingcar.controller; + +import racingcar.domain.*; +import racingcar.view.UIManager; + +public class RacingGameController { + private UIManager uiManager; + + public void run() { + uiManager = new UIManager(); + + uiManager.printGameStartMsg(); + RacingCars racingCa...
Java
접근제어자 private으로 수정하였습니다.
@@ -0,0 +1,22 @@ +package racingcar.constants; + +public enum ErrorMsg { + BLANK_IN_NAME_ERROR("이름에는 공백이 없어야 하며 쉼표(,) 앞뒤에도 공백이 없어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MIN_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LENGTH_MIN.getNumber() + "자 이상이어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MAX_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LE...
Java
Enum클래스의 생성자는 private만 허용하므로 접근제어자를 지정하지 않으면 private이 기본으로 지정되기 때문에 따로 지정을 안했습니다! 명시적으로 private 키워드를 붙이는 것이 좋을까요?
@@ -0,0 +1,16 @@ +package racingcar.constants; + +public enum GameConstants { + CAR_NAME_LENGTH_MIN(1), + CAR_NAME_LENGTH_MAX(5); + + private final int number; + + GameConstants(int number) { + this.number = number; + } + + public int getNumber() { + return number; + } +}
Java
위의 ErrorMsg와 같은 이유로 접근제어자를 지정하지 않았습니다.
@@ -0,0 +1,16 @@ +package racingcar.constants; + +public enum GameConstants { + CAR_NAME_LENGTH_MIN(1), + CAR_NAME_LENGTH_MAX(5); + + private final int number; + + GameConstants(int number) { + this.number = number; + } + + public int getNumber() { + return number; + } +}
Java
TRIAL_COUNT(시도횟수)도 게임전체 상수 중 하나라고 생각했었는데, 게임 시작 전부터 결정되는 상수와 게임 시작 후 결정되는 TRIAL_COUNT는 차이점이 있는 것 같습니다. TRIAL_COUNT는 GameConstants에서는 삭제하고, TrialCount 객체를 통해서 값을 받아오도록 수정하였습니다.
@@ -0,0 +1,40 @@ +package racingcar.domain; + +import org.junit.jupiter.api.Test; +import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest; +import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource; +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThatCode; +import static org.assertj.c...
Java
불필요한 주석 제거했습니다!
@@ -0,0 +1,67 @@ +package racingcar.domain; + +import racingcar.constants.ErrorMsg; + +import java.util.*; + +public class RacingCars { + private final List<RacingCar> racingCars; + + public RacingCars(String userInput) { + racingCars = new ArrayList<>(); + createRacingCars(userInput); + } + + ...
Java
Winners 도메인을 추가하여 우승자 추출하는 로직을 분리하였습니다!
@@ -0,0 +1,30 @@ +package racingcar.domain; + +public class RacingCar { + private final CarName carName; + private int moveCount; + + public RacingCar(String name) { + this.carName = new CarName(name); + moveCount = 0; + } + + public int getMoveCount() { + return moveCount; + } + ...
Java
1. 기본생성자를 활용한 도메인 활용은 기본적으로 좋은 방법이 아니에요. -> 해당 도메인은 도메인이라기 보단 static method를 활용 하기 위한 vo 로 생각 되요 ㅠㅜ 2. GameRule을 도메인으로 간주 한다면, racingcar ->gamerule 으로 의존성이 생기는데 합리적인 구조로 보이지는 않아요ㅠ --------------- 힌트준 내용을 좀더 고민해보면 좋았을거 같아요. 단순히 해당 도메인을 추가해서 처리하는것이 아니라 각 도메인을 어떤식으로 호출하고 의존성 관리할지 고민을 좀더해서 수정해봐요
@@ -0,0 +1,22 @@ +package racingcar.constants; + +public enum ErrorMsg { + BLANK_IN_NAME_ERROR("이름에는 공백이 없어야 하며 쉼표(,) 앞뒤에도 공백이 없어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MIN_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LENGTH_MIN.getNumber() + "자 이상이어야 합니다."), + CAR_NAME_LENGTH_MAX_ERROR("자동차 이름은 " + GameConstants.CAR_NAME_LE...
Java
오 이건 제가 실수했네요. 대리님 말씀이 맞아요!
@@ -0,0 +1,16 @@ +package racingcar.constants; + +public enum GameConstants { + CAR_NAME_LENGTH_MIN(1), + CAR_NAME_LENGTH_MAX(5); + + private final int number; + + GameConstants(int number) { + this.number = number; + } + + public int getNumber() { + return number; + } +}
Java
GameRule 도메인이 만들어 져서, GameConstants와 중복된 의미를 담는거 같은데 해당 클래스에 대해 고민이 좀더 필요해보여용
@@ -0,0 +1,30 @@ +package racingcar.domain; + +public class RacingCar { + private final CarName carName; + private int moveCount; + + public RacingCar(String name) { + this.carName = new CarName(name); + moveCount = 0; + } + + public int getMoveCount() { + return moveCount; + } + ...
Java
### 현재 수정사항 - GameRule 도메인의 멤버변수로 RandomNumber와 TrialCount 추가 - RandomNumber는 자동차의 전진여부를 판단할 때만 필요한데, 전진여부 판단로직인 GameRule에 있으므로 RandomNumber를 GameRule의 멤버변수로 추가함 - GameRule 객체를 RacingCar의 메소드 안에서 생성하지 않고 Controller에서 생성하도록 수정 - Controller에서 RacingCars에 GameRule객체를 매개변수로 전달 - GameRandomNumber의 getRandomNumbe...
@@ -0,0 +1,24 @@ +package com.example.chatgptcodereviewtest.controller; + +import com.example.chatgptcodereviewtest.service.TestService2; +import lombok.RequiredArgsConstructor; +import org.springframework.web.bind.annotation.*; + +/** + * 설명: + * + * @author 최현범(Jayce) / hb.choi@dreamus.io + * @since 2023/03/23 + */ +...
Java
위 코드는 `TestController2`라는 REST API 컨트롤러 클래스입니다. 개선 제안: 1. Javadoc(주석) 작성이 필요합니다. 메소드와 클래스의 설명을 구체적으로 달아주어 가독성을 높일 수 있습니다. 2. 마지막 줄에 개행 문자열이 없습니다. 소스코드를 수정 및 편집할 때 깃에러가 발생하지 않도록 개행 문자열을 추가하는 것이 좋습니다. 3. `@RequestParam` 어노테이션의 required 속성값은 false로 되어 있어, 필수로 들어올 값이 아닙니다. 이에 대한 처리를 하고 싶다면, 해당 파라미터 변수에 널 체크나 디폴트값 등을 지정해야 ...
@@ -0,0 +1,17 @@ +package com.example.chatgptcodereviewtest.service; + +import org.springframework.stereotype.Service; + +/** + * 설명: + * + * @author 최현범(Jayce) / hb.choi@dreamus.io + * @since 2023/03/23 + */ +@Service +public class TestService2 { + + public String getUppercaseTestLabel(String label) { + retu...
Java
이 코드는 봉쇄적인 문제나 버그가 없는 것 같습니다. 단순하게 문자열을 대문자로 변경하는 메서드를 가지고 있으며, Spring의 Service 어노테이션을 사용하여 Bean으로 등록되어 있습니다. 변수명과 메서드명의 직관성 측면에서 개선할 점이 있는 것 같습니다. 'label'은 구체적인 의미를 알기 어렵습니다. 더 구체적인 명칭을 사용한다면 코드의 가독성이 향상될 것입니다.
@@ -0,0 +1,62 @@ +import InputView from '../view/InputView.js'; +import Benefit from './Benefit.js'; +import Giveaway from './Giveaway.js'; +import OrderAmount from './OrderAmount.js'; +import OrderManager from './OrderManager.js'; + +class OrderProcessor { + static async processOrder() { + const { visitDate, order...
JavaScript
해당 클래스의 함수들에서 static을 모두 붙이셨는데, static을 안 붙여도 괜찮지 않을까요? 모두 static을 붙이신 이유가 궁금합니다!
@@ -0,0 +1,24 @@ +import Benefit from './Benefit.js'; + +class OrderAmount { + static calculateAmountBeforeDiscount(menusInfo) { + return menusInfo.reduce((acc, cur) => acc + cur[1] * cur[2], 0); + } + + static calculateDiscountTotalAmount(visitDate, orderMenusInfo, dayOfWeek) { + return [ + Benefit.calcu...
JavaScript
고차함수를 굉장히 잘 쓰시네요! 활용법을 많이 배워갑니다. 👍
@@ -0,0 +1,34 @@ +import OutputView from '../view/OutputView.js'; +import OrderProcessor from '../domains/OrderProcessor.js'; + +class ChristmasEventController { + static async start() { + OutputView.printGreeting(); + const processedOrder = await OrderProcessor.processOrder(); + this.#printOutput(processedOr...
JavaScript
controller와 OrderProcessor를 분리하신게 인상 깊었습니다. 저도 이 부분을 많이 고민했는데요. 이번 미션 같은 작은 코드에서 너무 나누면 오히려 가독성이 안좋아질까 하여 controller에 OrderProcessor 같은 함수들을 모두 넣었는데, 제가 잘못 생각한건 아닌가 싶은 코드였습니다. controller의 역할에 대한 고민이 많네요..! 병현님께서는 controller의 역할을 Processor를 실행하고, 해당 데이터를 받아와 view로 보내는 중간자로 보신게 맞을까요?
@@ -0,0 +1,48 @@ +import CONSTANTS from '../constants/constants.js'; +import MENU from '../constants/menu.js'; +import OrderMenuValidator from '../validators/OrderMenuValidator.js'; +import VisitDateValidator from '../validators/VisitDateValidator.js'; + +class OrderManager { + #visitDate; + + #orderMenus; + + con...
JavaScript
get함수에서 단순히 get만 하면 어떨지요? OrderProcessor에서 get함수를 할때마다 set함수들을 실행하니 비효율적이라 생각했습니다. 물론 지금은 한번만 실행이 되지만요! return문에서 데이터 가공을 모두 한 후 Processor로 보내는 것은 3주차 피드백에서 나온 "getter를 getter로만" 내용을 많이 고민하신 것 같아 인상깊었습니다!
@@ -0,0 +1,151 @@ +import ERROR from '../../src/constants/error.js'; +import OrderMenuValidator from '../../src/validators/OrderMenuValidator.js'; + +describe('주문 메뉴와 개수 입력 예외 상황 테스트', () => { + test('메뉴판에 있는 메뉴인 경우 undefined를 반환한다.', () => { + const value = [ + ['양송이수프', '1'], + ['타파스', '2'], + ['바비...
JavaScript
validator들을 test할 생각은 하지 못하였는데, 굉장히 꼼꼼히 테스트코드 작성하신 것 같네요. 하나 또 배워갑니다~!
@@ -0,0 +1,31 @@ +import { Console } from '@woowacourse/mission-utils'; +import MESSAGE from '../constants/message.js'; +import VisitDateValidator from '../validators/VisitDateValidator.js'; +import OrderMenuValidator from '../validators/OrderMenuValidator.js'; +import reTry from '../utils/reTry.js'; + +const InputView...
JavaScript
이것도 한번 함께 고민해보면 좋을 것 같은데, 저는 InputView에서는 정말 input만 return을 하고 다른 전처리는 데이터를 다루는 파일에서 처리를 해주었는데요. 혹시 이 부분은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. 데이터 관련 로직이 아닌 input 받은 데이터의 전처리는 inputView에서 처리하고자 하신건가요?!
@@ -0,0 +1,87 @@ +const express = require('express') +const http = require('http'); +const path = require('path'); + +const bodyParser = require('body-parser'); +const static = require('serve-static'); +const multer = require("multer") + +const app = express(); + +app.set('port', process.env.PORT || 3000); + +app.use(b...
JavaScript
String이 아닌 html이나 ejs 파일로 보내는 것이 좋습니다. (Feat. 쿠마쨩) save.ejs로 분리해 주세요.
@@ -0,0 +1,87 @@ +const express = require('express') +const http = require('http'); +const path = require('path'); + +const bodyParser = require('body-parser'); +const static = require('serve-static'); +const multer = require("multer") + +const app = express(); + +app.set('port', process.env.PORT || 3000); + +app.use(b...
JavaScript
빈 줄과 들여쓰기 정리해 주세요.
@@ -1 +1,127 @@ # java-chess 게임 + +## 구현해야할 목록 + +### 입력 + +- [x] 명령어 입력 + - [x] 예외: `null` 입력 + +### 출력 + +- [x] 시작 안내 문구 출력 +- [x] 체스판 스냅샷 출력 +- [x] 차례 출력 +- [x] 점수 출력 +- [x] 승자 출력 + +### 서비스 + +#### `ChessService` + +- [x] `Command`에 따라 기능 수행 +- [x] 게임 현재 상황 DTO + +### 도메인 + +#### `Operation` + +- [x] 명령어 검증 + ...
Unknown
각 기물 뒤에 나온 숫자가 점수인 것으로 보이는데, 점수 계산에 대한 것도 기능 목록으로 빼면 어떨까요? 해당 코드만 보고 이해하는 사람에게는 어떤 숫자를 의미하는지 알기가 어려울 것 같아요.
@@ -1 +1,127 @@ # java-chess 게임 + +## 구현해야할 목록 + +### 입력 + +- [x] 명령어 입력 + - [x] 예외: `null` 입력 + +### 출력 + +- [x] 시작 안내 문구 출력 +- [x] 체스판 스냅샷 출력 +- [x] 차례 출력 +- [x] 점수 출력 +- [x] 승자 출력 + +### 서비스 + +#### `ChessService` + +- [x] `Command`에 따라 기능 수행 +- [x] 게임 현재 상황 DTO + +### 도메인 + +#### `Operation` + +- [x] 명령어 검증 + ...
Unknown
퀸의 이동방향은 상하좌우대각선 모두 원하는만큼 이동인 것으로 알고 있는데, 상하좌우는 1칸씩밖에 이동하지 못하는건가요? 퀸의 이동 규칙을 한 번 다시 봐주시겠어요?
@@ -1 +1,127 @@ # java-chess 게임 + +## 구현해야할 목록 + +### 입력 + +- [x] 명령어 입력 + - [x] 예외: `null` 입력 + +### 출력 + +- [x] 시작 안내 문구 출력 +- [x] 체스판 스냅샷 출력 +- [x] 차례 출력 +- [x] 점수 출력 +- [x] 승자 출력 + +### 서비스 + +#### `ChessService` + +- [x] `Command`에 따라 기능 수행 +- [x] 게임 현재 상황 DTO + +### 도메인 + +#### `Operation` + +- [x] 명령어 검증 + ...
Unknown
넵! Player 기능목록에 점수 계산도 추가했습니다
@@ -1 +1,127 @@ # java-chess 게임 + +## 구현해야할 목록 + +### 입력 + +- [x] 명령어 입력 + - [x] 예외: `null` 입력 + +### 출력 + +- [x] 시작 안내 문구 출력 +- [x] 체스판 스냅샷 출력 +- [x] 차례 출력 +- [x] 점수 출력 +- [x] 승자 출력 + +### 서비스 + +#### `ChessService` + +- [x] `Command`에 따라 기능 수행 +- [x] 게임 현재 상황 DTO + +### 도메인 + +#### `Operation` + +- [x] 명령어 검증 + ...
Unknown
넵 퀸 이동 규칙을 완전히 착각해버렸어요ㅠㅠ 수정했습니다!
@@ -1,7 +1,10 @@ package christmas; +import christmas.controller.MainController; + public class Application { public static void main(String[] args) { - // TODO: 프로그램 구현 + MainController mainController = new MainController(); + mainController.run(); } }
Java
객체를 생성할 때 new 예약어보다 정적 팩토리 메서드를 사용해보시면 어떨까요. 가독성이나 객체 생성 수 제한 같은 여러 가지 이점이 있어요. https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-05-26-static-factory-method/
@@ -0,0 +1,47 @@ +package christmas.controller; + +import java.util.Map; + +import christmas.view.*; +import christmas.model.*; + +public class MainController { + private OrderMenu orderMenu; + + public MainController() { + orderMenu = new OrderMenu(); + } + + public void run() { + orderMenu.s...
Java
OutputView나 InputView의 입출력 기능들을 모두 스태틱 메서드로 구현하셨네요. 보통은 해당 객체를 생성 후에 일반 메서드를 호출하는데 스태틱 메서드를 사용하신 이유가 있으실까요?
@@ -0,0 +1,97 @@ +package christmas.util; + +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class Validator { + private final static char MIN_DIGIT = '0'; + private final static char MAX_DIGIT = '9'; + private final static char CHAR_HYPHEN = '-'; + private final static char CHAR_COMMA = ','; + p...
Java
저도 챙기지 못한 부분이긴합니다만 해당 내용 공유해드리자면, '음료만 주문'과 같은 예외처리는 문자열 파싱 예외가 아닌 비즈니스 로직 예외처리이므로 객체생성에서 예외 처리를 해주면 역할분리 원칙에 훨씬 더 좋은 코드가 될 것 같습니다~!
@@ -1,7 +1,10 @@ package christmas; +import christmas.controller.MainController; + public class Application { public static void main(String[] args) { - // TODO: 프로그램 구현 + MainController mainController = new MainController(); + mainController.run(); } }
Java
생각하지 못했던 개념인데 감사합니다! 리팩토링할 때 적용하면 좋을 것 같네요
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
Java
Enum을 메뉴정보 저장하는 자료구조로 사용하면 용처가 잘 맞을 것 같습니다. 메뉴에 해당하는 한글이름(String)과 가격(Integer)가 존재하기 때문이지요.
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
Java
Map.of로 초기화하나 편해보이네요! 배웠습니다! 어디가서 써먹어 봐야겠어요!
@@ -0,0 +1,47 @@ +package christmas.controller; + +import java.util.Map; + +import christmas.view.*; +import christmas.model.*; + +public class MainController { + private OrderMenu orderMenu; + + public MainController() { + orderMenu = new OrderMenu(); + } + + public void run() { + orderMenu.s...
Java
MainController가 크게 컨트롤(객체내 데이터를 수정 및 저장)하는 모델은 orderMenu인 것 같아보입니다. 즉 클래스 이름이 orderController이면 Model과 Controller간의 역할 의존성에 더 맞는 작명일 것 같습니다
@@ -0,0 +1,79 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.Message; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +public class Benefit { + private int orderDate; + private int[] categoryCount; + Map<String, Integer> benefits; + + public Benefit(int orderDat...
Java
전체적으로 함수분리가 잘 돼있어서 함수당 라인이 짧은 편이네요! 굉장히 가독성 좋은 코드가 된 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
Java
상수들을 enum으로 관리하시는 것은 좋은 포인트인 것 같습니다. 하지만 constant에 모든 상수를 다 넣어버리시면 개별 상수를 수정하거나 변경해야 할 때 찾기 어려워질 것 같아요. enum을 종류별로, 문맥별로 분리하시는 것을 추천 드려요.
@@ -0,0 +1,79 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.Message; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +public class Benefit { + private int orderDate; + private int[] categoryCount; + Map<String, Integer> benefits; + + public Benefit(int orderDat...
Java
실제 애플리케이션에서 배열 보다는 리스트나, 맵, 셋 등 컬렉션 객체를 사용한다고 해요. 그 이유는 지난 주차 피드백을 보면 배열보다 좀 더 편리한 여러 API들을 제공하기 때문인데요. 이외에도 컬렉션이 선호되는 이유는 이펙티브 자바 등에서도 언급되어 있습니다. https://incheol-jung.gitbook.io/docs/study/effective-java/undefined-3/2020-03-20-effective-28item
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
Java
메뉴 이름과 가격의 경우 하드 코딩하기보다 enum 등으로 분리하여 관리하는 것이 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,97 @@ +package christmas.util; + +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class Validator { + private final static char MIN_DIGIT = '0'; + private final static char MAX_DIGIT = '9'; + private final static char CHAR_HYPHEN = '-'; + private final static char CHAR_COMMA = ','; + p...
Java
이렇게 유효성 검사 로직을 한 군데에서 관리하는 것도 좋은 방법인 것 같습니다. 개인적인 생각이지만 도메인에서 유효성 검사하게 되면 유효성 검사 로직들이 흩어지는 경향이 있어서 로직을 따라가기 어려운데 이렇게 모아두면 유효성 검사 메서드들만 한눈에 볼 수 있어서 좋은 것 같아요.
@@ -0,0 +1,96 @@ +package christmas.view; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.Message; +import java.util.Map; + +import java.text.DecimalFormat; + +public class OutputView { + public static void printPreview(int orderDate) { + System.out.println("12월 " + orderDate + "일에 우테코 식당에서 받을 이벤트 혜...
Java
출력 뷰 메서드에 주문이나 할인 전 주문금액을 받아서 처리 후 혜택이나 증정 메뉴를 계산하는 분기 로직이 담겨 있네요. 출력 뷰는 출력만에 대한 책임을 가지는 것이 좋을 것 같습니다. 혜택이나 증정메뉴를 계산하는 책임은 각각의 도메인 객체로 이동하시는 게 어떨까요?
@@ -0,0 +1,135 @@ +package christmas; + +import christmas.model.OrderMenu; +import christmas.util.Validator; + +import java.lang.reflect.Array; +import java.util.Map; +import java.util.HashMap; +import java.util.ArrayList; + +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.api.Test; + +import java.u...
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하나의 테스트는 하나의 기능 혹은 책임만을 테스트 하는 것이 더 좋을 것 같아요. 일반적으로 하나의 테스트 메서드에서 무엇을 테스트하려는지 잘 기술할 수 있기 때문에 하나의 테스트에 하나의 단언문을 쓰는 것이 권장됩니다.
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
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상수를 하나의 enum에 관리하신것 같은데, enum을 좀 분리해보면 어떨까요? 관련성이 없느 상수들끼리 한군데 몰려있다보니 어색하게 느껴집니다
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
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menu를 list에 관리하셨군요 정답은 없는것 같다만 우테코에서 enum을 사용하라고 권장했으니 이런 메뉴들은 enum에서 관리하면 좀 더 좋지 않을까 생각이 듭니다!
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
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클래스명은 OrderMenu인데 orderDate를 인스턴스 변수로 관리하는게 조금 어색하게 느껴집니다. 클래스 분리를 통해 orderDate와 관련한 클래스를 만들거나, OrderMenu의 클래스명이 메뉴와 날짜를 다 포함하게끔 생각이 들게끔 변경해보면 어떨까요?
@@ -0,0 +1,47 @@ +package christmas.controller; + +import java.util.Map; + +import christmas.view.*; +import christmas.model.*; + +public class MainController { + private OrderMenu orderMenu; + + public MainController() { + orderMenu = new OrderMenu(); + } + + public void run() { + orderMenu.s...
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사실 제가 엄청 오래 찾아보고 고민한 부분이긴 한데 보통 사용하는 방식은 잘 몰라서 제가 생각한 대로 했습니다. 개인적으로 생각한 View 클래스는 상태를 갖고 있지 않고 인스턴스화를 할 필요가 없는 것 같아서 스태틱 클래스나 싱글톤 패턴을 주로 사용한다고 봤었는데, 과제에서 View를 상속할 일은 없을 것 같아서 스태틱 클래스로 구현했습니다. 일반적으로는 싱글톤 패턴을 사용하는 걸까요?
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
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enum의 사용 방법을 잘 몰랐던 것 같아요 감사합니다!
@@ -0,0 +1,47 @@ +package christmas.controller; + +import java.util.Map; + +import christmas.view.*; +import christmas.model.*; + +public class MainController { + private OrderMenu orderMenu; + + public MainController() { + orderMenu = new OrderMenu(); + } + + public void run() { + orderMenu.s...
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다시 보니까 MainController가 적절한 이름이 아닌 것 같네요, 보통 모델과 컨트롤러의 관계가 1대 1로 이루어진다고 보면 되는 걸까요?
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
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상수처리에만 급급해서 분리하지 못했는데 지금 보니 가독성 측면에서도 좋지 않은 것 같네요. 이 부분은 꼭 수정해야겠습니다 감사합니다!
@@ -0,0 +1,79 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.Message; + +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +public class Benefit { + private int orderDate; + private int[] categoryCount; + Map<String, Integer> benefits; + + public Benefit(int orderDat...
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위 코드에서는 배열만으로 해결이 가능해서 배열로 처리했는데 올려주신 링크를 보니까 컬렉션 ArrayList의 장점이 가변 길이만은 아니었군요. 많이 배우고 갑니다!
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
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이 점은 제가 아예 몰랐던 부분이었습니다. 하드코딩하면서도 좋은 방식이 아니라고 느꼈는데 enum을 사용하면 됐었네요...
@@ -0,0 +1,96 @@ +package christmas.view; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.Message; +import java.util.Map; + +import java.text.DecimalFormat; + +public class OutputView { + public static void printPreview(int orderDate) { + System.out.println("12월 " + orderDate + "일에 우테코 식당에서 받을 이벤트 혜...
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mvc의 역할 분리에 익숙하지 않아서 그런지 View가 처리해도 괜찮다고 생각했는데 다시 보니까 말씀하신 부분이 맞는 것 같네요. 감사합니다!
@@ -0,0 +1,135 @@ +package christmas; + +import christmas.model.OrderMenu; +import christmas.util.Validator; + +import java.lang.reflect.Array; +import java.util.Map; +import java.util.HashMap; +import java.util.ArrayList; + +import org.junit.jupiter.api.DisplayName; +import org.junit.jupiter.api.Test; + +import java.u...
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테스트도 더 신경써야겠군요 감사합니다!
@@ -0,0 +1,39 @@ +package christmas.util; + +public enum Constant { + NOT_IN_MENU(-1), + EPPETIZER(0), + MAINMENU(1), + DESSERT(2), + BEVERAGE(3), + CATEGORY_COUNT(4), + ZERO(0), + ONE(1), + THOUSAND(1000), + HUNDRED(100), + CHRISTMAS_DAY(25), + MIN_BENEFIT_PRICE(10000), + PRESENT...
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상수를 처리한다는 것에만 신경쓰다 보니 미처 생각을 못했습니다. 다시 확인해보니 가독성 측면에서도 많이 불편한 것 같아요. 감사합니다!
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
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저도 이 부분을 처리하면서 좋은 방식이 아니라고 느꼈는데, enum을 통해 처리할 수 있단 생각은 못했네요. 해운님 코드를 보고 enum을 잘 처리하셨다고 느꼈는데 참고해서 적용해봐야겠습니다. 감사합니다!
@@ -0,0 +1,68 @@ +package christmas.model; + +import christmas.util.Constant; +import christmas.util.ErrorMessage; +import christmas.util.Utility; +import christmas.util.Validator; + +import java.util.ArrayList; +import java.util.Map; +import java.util.List; + +public class OrderMenu { + private final List<Map<Strin...
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말씀해주신 부분 다시 보니까 클래스 이름이 내용을 다 포괄하지 못해 어색하게 느껴지네요. 주문한 부분을 다 처리하기 위해 날짜가 필요한데 클래스의 이름을 변경해보면 될 것 같습니다 감사합니다!
@@ -0,0 +1,47 @@ +package christmas.controller; + +import java.util.Map; + +import christmas.view.*; +import christmas.model.*; + +public class MainController { + private OrderMenu orderMenu; + + public MainController() { + orderMenu = new OrderMenu(); + } + + public void run() { + orderMenu.s...
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MVC 각각은 분리되어 있는 요소다 보니까 각각을 분리된 객체로 보고 인스턴스화해서 사용하는 것 같아요. 물론 이게 정답이라는 건 아닙니다. 말씀하신대로 상태를 가지지 않으니 스태틱 메서드로 만드신 것도 한 가지 방법인 것 같습니다. 참고로, 스태틱 메서드만으로 구성된 객체를 사용할 경우 문제를 찾아봤는데, 많은 경우 뷰에서 상태를 가져야 하는 경우가 많으며, 스태틱 메서드의 경우 테스트 시 목 객체를 만들기 어렵고 상속이나 다형성을 사용하기 어려워서 확장성이나 유연성이 떨어진다고 하네요.
@@ -0,0 +1,123 @@ +import { FOOD_MENU } from '../constants/FoodMenu.js'; +import { + EVENT_CONST, + DAY_OF_WEEK, + UTILS_CONST, +} from '../constants/Constants.js'; + +class PlannerUtils { + #userOrder; + + #userDate; + + #userDay; + + #userEvent; + + constructor(userOrder, userDate) { + this.#userOrder = us...
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이건 정말 저의 개인적인 생각입니다만, 하나의 클래스에서 너무 많은 일을 담당하고 있는 것 같다는 생각이 들었습니다..!
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
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이건 진짜 사소한 거긴한데, 변수 중에 #regax 가 있는데 정규표현식을 나타내는 거라고 생각하는데, 혹시 맞다면 regular expression => regex 가 좋지 않을까! 생각해봤습니다! 아마 오타이신 거 같기두하구..!?
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
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Number.isInteger 만 알았지, Number.isSafeInteger 라는 메서드가 있는 줄은 정말 몰랐는데, 덕분에 이렇게 또 하나 알아가요!
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
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rangeCheck메서드에서 날짜를 나타내는 숫자 0, 31도 상수처리해서 가져오면 나중에 변경할 때 더 편리하지 않을까 싶었습니다!
@@ -0,0 +1,125 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; +import { FOOD_MENU } from '../../constants/FoodMenu.js'; + +class MenuValidate { + #canOrder; + + #userMenu; + + #menu; + + constructor(menu, canOrder = [], userMenu = []) { + this.#menu = menu; + this.#canOrder = canOrder; + th...
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배열을 자주 사용하신 것 같아요! 저도 이번에 미션하면서 Array 랑 Map 중에서 어떤 걸 사용할 지 고민했었는데요, 저한테는 사실 Map 이 익숙한 개념은 아니여서 백엔드분들한테 물어봤는데 모두 배열과 맵 둘 중에 골라야한다면 맵이 더 효율적이라고 하시더라구요! 배열도 index로 값을 가져올 수 있고, Map 도 key로 값을 가져오는데, 배열은 해당index까지 0부터 시작해야한다고 하더라구요. 반면에 맵은 한번에 값을 가져와서 시간복잡도가 O(1) 이라고 합니다!
@@ -0,0 +1,132 @@ +/* eslint-disable max-lines-per-function */ +import PlannerUtils from '../../src/domain/utils/PlannerUtills.js'; +import PlannerData from '../../src/domain/model/PlannerData.js'; + +describe('유틸 테스트', () => { + const testCases = [ + { menu: ['티본스테이크-5'], day: 25, expected: 275000 }, + { + ...
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저는 테스트코드를 짜는게 너무 어려웠어서,, 많은 참고가 돼요 감사합니다!
@@ -0,0 +1,123 @@ +import { FOOD_MENU } from '../constants/FoodMenu.js'; +import { + EVENT_CONST, + DAY_OF_WEEK, + UTILS_CONST, +} from '../constants/Constants.js'; + +class PlannerUtils { + #userOrder; + + #userDate; + + #userDay; + + #userEvent; + + constructor(userOrder, userDate) { + this.#userOrder = us...
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좋은 의견 감사합니다! `여기엔 파일이 따로 안 보이는데, 전에 PR 로 봤었을 때, App.js 에서 #PLANNER 이렇게 사용하셨는데, 혹시 대문자로 ㅅ하신 이유가 있으신가요??` 개인적으로 생성자에서 정의되는 클래스는 구분을 명확히 하기위해 대문자를 사용했습니다!
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
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앗 MVC패턴 안에서만 상수화를 생각했지 이부분을 깜빡했네요..! 좋은 의견 감사합니다!
@@ -0,0 +1,28 @@ +import DateValidate from './validator/DateValidate.js'; +import MenuValidate from './validator/MenuValidate.js'; + +class InputValidator { + #REGAX; + + constructor() { + this.#REGAX = /\s|[!@#$%^&*(),?":{}|<>]|[a-zA-Z]/; + } + + async dateValidate(date) { + const dateValidator = new DateVal...
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정규식으로 유효성 검사 로직을 간결하게 표현했으면 좋았을 거란 리뷰를 받은 입장으로서.. 정규식 사용을 깔끔하신 점 배우고 갑니다 🙌🏻
@@ -0,0 +1,34 @@ +export const EVENT_CONST = { + christmas: 0, + weekDay: 0, + weekendDay: 0, + specialDay: 0, + benefitEvent: 0, +}; + +export const DAY_OF_WEEK = { + sun: 0, + mon: 1, + tue: 2, + wed: 3, + thu: 4, + fri: 5, + sat: 6, + weekDay: [0, 1, 2, 3, 4], + weekendDay: [5, 6], + specialDay: [0, 2...
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이미 상수 선언으로 const 라는 단어는 내포할 수 있다고 생각해요! UTILS, EVENT 로 선언하고 내부 상수들의 명칭을 더 구체적으로 작성하시는 방법도 좋았을거라구 생각합니다 ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,96 @@ +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import InputView from '../views/InputView.js'; +import PlannerData from '../model/PlannerData.js'; +import PlannerUtils from '../utils/PlannerUtills.js'; +import { STATUS_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; + +class PlannerController { + construc...
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인풋을 받는 구조가 유사하니, 인풋 핸들링과 트라이 캐치 사용의 중복을 하나의 메소드로 따로 선언하고 활용하는 방식도 좋은 방법이더라구요 추천드리구 갑니다 🙌🏻
@@ -0,0 +1,21 @@ +import { Console } from '@woowacourse/mission-utils'; +import { INPUT_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; +import InputValidator from '../utils/InputValidator.js'; + +const InputView = { + INPUT_VAL: new InputValidator(), + + async readDate() { + const userDate = await Console.readLineAsync(...
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인풋 유효성 검사에 대한 클래스를 따로 선언하셔서 뷰에서 호출하는 방식이 또 새롭네요 !! 저는 인풋 받는 내부에서 구현하고, 분리해야 한다는 생각만 했었는데 이 방식도 효율적인거 같아요 ☺️
@@ -0,0 +1,96 @@ +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import InputView from '../views/InputView.js'; +import PlannerData from '../model/PlannerData.js'; +import PlannerUtils from '../utils/PlannerUtills.js'; +import { STATUS_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; + +class PlannerController { + construc...
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여경님 코드보고 저도 역시 줄여야겠다 생각했습니다! 좋은 리뷰 감사합니다!
@@ -0,0 +1,96 @@ +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import InputView from '../views/InputView.js'; +import PlannerData from '../model/PlannerData.js'; +import PlannerUtils from '../utils/PlannerUtills.js'; +import { STATUS_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; + +class PlannerController { + construc...
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저도 저번에는 catch부문에 다시 inputVisitDay를 실행하면 재귀적으로 처리되어 테스트가 통과가 안 됐는데 @JonghyunLEE12 님은 inputVisitDay를 바로 return하는걸로 해결하셨네요. 이번에 저는 while(true) 구문 안에서 valid한 입력값을 받으면 while을 나가는 것으로 작성해봤는데 개인적으로 더 깔끔한 처리라고 생각이 들더라고요 한번 참고해보셔도 좋을 것 같아요
@@ -0,0 +1,125 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; +import { FOOD_MENU } from '../../constants/FoodMenu.js'; + +class MenuValidate { + #canOrder; + + #userMenu; + + #menu; + + constructor(menu, canOrder = [], userMenu = []) { + this.#menu = menu; + this.#canOrder = canOrder; + th...
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메뉴 정규표현식은 잘 작성하셨는데 메뉴갯수는 첫 숫자로 0이 들어가는걸 방지하기 위해 [0-9]+는 보다 [1-9]\d*가 더 적절하지 않을까 싶습니다. (첫 숫자는 1에서9만 가능하고 뒷 숫자는 뭐 든 0개 이상 이런식으로요)
@@ -0,0 +1,60 @@ +/* eslint-disable max-lines-per-function */ +import InputValidator from '../../src/domain/utils/InputValidator.js'; + +describe('날짜 테스트', () => { + const userInput = new InputValidator(); + const testCases = [ + { date: 'a', expectedError: '[ERROR]' }, + { date: ' ', expectedError: '[ERROR]' }...
JavaScript
이십오일ㅋㅋ 테스트코드를 정말 자세하게 짜셨네요 많이 배우고 갑니다!
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
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개인적으로 this.#regax를 필드로 두신 이유가 궁금합니다. 상수화해서 바로 가져와 쓰시지않고 new DateValidate()할때 regex를 전달하신 다른이유가 있을까요?
@@ -0,0 +1,125 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; +import { FOOD_MENU } from '../../constants/FoodMenu.js'; + +class MenuValidate { + #canOrder; + + #userMenu; + + #menu; + + constructor(menu, canOrder = [], userMenu = []) { + this.#menu = menu; + this.#canOrder = canOrder; + th...
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앗 이부분은 제가 제출하고나서 깨달았네요ㅜㅜ 저도 참 아쉽습니다. 좋은 의견 감사합니다!
@@ -0,0 +1,32 @@ +import { ERROR_MSG } from '../../constants/PlannerMsg.js'; + +class DateValidate { + #regax; + + #date; + + constructor(regax, date) { + this.#regax = regax; + this.#date = date; + } + + regaxCheck() { + if (this.#regax.test(this.#date)) { + throw new Error(ERROR_MSG.dateError); + ...
JavaScript
InputValidate 클래스안에 Date 와 Menu 에 대해 두가지 검사를 정의해줬습니다! 우선 전체적인 정규표현식을 상위에서 정의하고 하위 객체들에게 전달해주는 방식으로 사용했는데요. MenuValidate 안에는 form 이라는 정규표현식이 또 존재하기 때문에, 한 객체 안에 다른 정규표현식이 존재하는것 보다는 따로 정의를 해주는게 더 예뻐보여서 다음과 같이 사용했습니다!
@@ -0,0 +1,96 @@ +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import InputView from '../views/InputView.js'; +import PlannerData from '../model/PlannerData.js'; +import PlannerUtils from '../utils/PlannerUtills.js'; +import { STATUS_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; + +class PlannerController { + construc...
JavaScript
처음 시작에서부터 하나의 메서드가 끝나면 다음 메서드를 호출하는 식으로 마무리를 하여 controller쪽의 모든 메서드가 연결되어 있는데 그렇게 모든 메서드를 연결을 지으신 이유가 있으실까요?
@@ -0,0 +1,21 @@ +import { Console } from '@woowacourse/mission-utils'; +import { INPUT_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; +import InputValidator from '../utils/InputValidator.js'; + +const InputView = { + INPUT_VAL: new InputValidator(), + + async readDate() { + const userDate = await Console.readLineAsync(...
JavaScript
날짜를 받아오자마자 바로 validate를 해주는 것이 괜찮다고 생각했습니다. controller로 받아오는 것보다 이 편이 훨씬 보기 좋은 것 같네요
@@ -0,0 +1,28 @@ +import DateValidate from './validator/DateValidate.js'; +import MenuValidate from './validator/MenuValidate.js'; + +class InputValidator { + #REGAX; + + constructor() { + this.#REGAX = /\s|[!@#$%^&*(),?":{}|<>]|[a-zA-Z]/; + } + + async dateValidate(date) { + const dateValidator = new DateVal...
JavaScript
받아온 값을 검사할 때 한번 보내서 정규식 해서 그것을 다시 검사하는 식으로 하신것 같은데 이렇게 정규식을 한 단계로 따로 빼신 이유가 있을 지 궁금합니다!
@@ -0,0 +1,96 @@ +import OutputView from '../views/OutputView.js'; +import InputView from '../views/InputView.js'; +import PlannerData from '../model/PlannerData.js'; +import PlannerUtils from '../utils/PlannerUtills.js'; +import { STATUS_MSG } from '../constants/PlannerMsg.js'; + +class PlannerController { + construc...
JavaScript
Controller에는 이벤트 플레너의 입력,출력등의 순서를 정의했습니다. 각각의 순서들을 하나의 메소드로 정의했고, 이를 연결시켜주는 방식으로 사용했습니다
@@ -0,0 +1,28 @@ +import DateValidate from './validator/DateValidate.js'; +import MenuValidate from './validator/MenuValidate.js'; + +class InputValidator { + #REGAX; + + constructor() { + this.#REGAX = /\s|[!@#$%^&*(),?":{}|<>]|[a-zA-Z]/; + } + + async dateValidate(date) { + const dateValidator = new DateVal...
JavaScript
유효성 검사는 InputValidate 안에서, MenuValidate, DateValidate 의 객체들로 나뉘게 됩니다. 상위에서 정규식을 정의해주고, 정규식을 써야하는 검사 필요시, 하위 객체들에게 내려주는 방식으로 사용했습니다!
@@ -0,0 +1,21 @@ +/* eslint-disable max-lines-per-function */ +import { OUTPUT_MSG } from '../../src/domain/constants/PlannerMsg.js'; + +describe('배지 테스트', () => { + const testCases = [ + { amount: 1000, expected: '없음' }, + { amount: 4900, expected: '없음' }, + { amount: 5000, expected: '별' }, + { amount: 99...
JavaScript
이렇게 처리할 수 있군요!
@@ -0,0 +1,37 @@ +/** + * +<애피타이저> +양송이수프(6,000), 타파스(5,500), 시저샐러드(8,000) + +<메인> +티본스테이크(55,000), 바비큐립(54,000), 해산물파스타(35,000), 크리스마스파스타(25,000) + +<디저트> +초코케이크(15,000), 아이스크림(5,000) + +<음료> +제로콜라(3,000), 레드와인(60,000), 샴페인(25,000) + */ + +export const FOOD_MENU = { + appetizer: { + soup: ['양송이수프', 6000], + ta...
JavaScript
FOOD_MENU 객체를 깊은 동결하는 건 어떠신가요?
@@ -0,0 +1,37 @@ +/** + * +<애피타이저> +양송이수프(6,000), 타파스(5,500), 시저샐러드(8,000) + +<메인> +티본스테이크(55,000), 바비큐립(54,000), 해산물파스타(35,000), 크리스마스파스타(25,000) + +<디저트> +초코케이크(15,000), 아이스크림(5,000) + +<음료> +제로콜라(3,000), 레드와인(60,000), 샴페인(25,000) + */ + +export const FOOD_MENU = { + appetizer: { + soup: ['양송이수프', 6000], + ta...
JavaScript
좋은 리뷰 감사합니다! @joywhy pr 링크 남겨주시면 맞리뷰 갈게요!!
@@ -0,0 +1,8 @@ +public class Car { + public String name; + public int position; + + public int run() { + return this.position++; + } +} \ No newline at end of file
Java
addPosition 도 데이터 변경에 대한 설명이 되는 것 같지만, run 이라는 행위를 표현하는 단어로 메서드명을 지어보면 어떨까요? 추후에 자동차 기본 이동 조건이 +2 로 바뀐다고 가정 했을 때 addPosition 이면 해당 메서드를 사용하는 입장에서 position+1 일 것 같다는 생각이 드는데 run 으로 추상화 되어있으면 +2 를 하든 +1 을 하든 자동차가 이동한다는 행위를 나타내서 혼동이 없을 것 같습니다 ~
@@ -0,0 +1,8 @@ +public class Car { + public String name; + public int position; + + public int run() { + return this.position++; + } +} \ No newline at end of file
Java
결과를 보여주는 View 의 역할은 ResultView 에 위임하면 어떨까요?
@@ -0,0 +1,8 @@ +public class Car { + public String name; + public int position; + + public int run() { + return this.position++; + } +} \ No newline at end of file
Java
추후에 콘솔이 아닌 GUI 프로그램으로 확장된다고 했을 때 Car 이라는 pure 해야하는 모델 클래스가 더럽혀지지 않을까요~?
@@ -0,0 +1,22 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; + +public class GameWinner { + public List<String> findWinner(List<Car> cars) { + int max = cars.get(0).position; + for (int i = 1; i < cars.size(); i++) { + max = Math.max(max, cars.get(i).position); + } + L...
Java
조슈아 블로크의 effective java 에는 '객체는 인터페이스를 사용해 참조하라.' 라는 부분이 있습니다. 한번 읽어보시고 개선해보시면 좋을 것 같아요 ~ jaehun2841.github.io/2019/03/01/effective-java-item64/#%EC%9C%A0%EC%97%B0%ED%95%9C-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EC%9D%84-%EC%83%9D%EC%84%B1%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4-%ED%83%80%EC%9E...
@@ -0,0 +1,22 @@ +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; + +public class GameWinner { + public List<String> findWinner(List<Car> cars) { + int max = cars.get(0).position; + for (int i = 1; i < cars.size(); i++) { + max = Math.max(max, cars.get(i).position); + } + L...
Java
배열 사용을 지양하고 List 로 최대한 넘겨받으면 어떨까요?
@@ -0,0 +1,18 @@ +import java.util.List; + +public class Main { + public static void main(String[] args) { + InputView inputView = new InputView(); + RacingGame racingGame = new RacingGame(); + GameWinner gameWinner = new GameWinner(); + ResultView resultView = new ResultView(); + + ...
Java
Main 에 콘솔 출력하는 코드를 없애보면 어떨까요~?
@@ -0,0 +1,29 @@ +import java.util.Random; +import java.util.List; + +public class RacingGame { + private static final int RANDOM_RANGE = 10; + private static final int MIN_MOVE_STANDARD = 4; + + public void raceByTime(List<Car> cars) { + for (Car car : cars) { + int randomValue = giveRandomV...
Java
접근제어자를 생략하신 이유가 있을까요? 생략하면 어떤 접근제어자가 붙을까요?