code
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lang
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8 values
review
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1
4.74k
@@ -0,0 +1,25 @@ +package christmas.view; + +enum Notice { + WELCOME("안녕하세요! 우테코 식당 12월 이벤트 플래너입니다."), + ASK_DATE_OF_VISIT("12월 중 식당 예상 방문 날짜는 언제인가요? (숫자만 입력해 주세요!)"), + ASK_MENU_AND_COUNT("주문하실 메뉴를 메뉴와 개수를 알려 주세요. (e.g. 해산물파스타-2,레드와인-1,초코케이크-1)"), + PREVIEW("12월 %s일에 우테코 식당에서 받을 이벤트 혜택 미리 보기!%n"), + ORD...
Java
저도 @ddrongy님의 의견에 동의합니다!,그렇다면 1월로 바뀌었을때, (2024년 1월) System Constraint도 자동으로 바뀌도록(LocalDate..?) 설정하는 방향으로 수정도 필요할 것 같아요!
@@ -0,0 +1,76 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.Badge; +import christmas.domain.Benefits; +import christmas.domain.Convertor; +import christmas.domain.Date; +import christmas.domain.EventManager; +import christmas.domain.Orders; +import christmas.view.InputView; +import christmas.view.OutputV...
Java
모든 검증을 InputView에서 받는다면 치우님 말씀대로 하는게 맞다고 생각합니다! 하지만 날짜가 1 - 31일 중 하나여야 한다는 것에 대한 검증은 VIew가 아니라 Domain 에서 이뤄지기 때문에 결과적으로 View와 Domain 양쪽에서 검증이 이뤄져야 합니다. 따라서 양쪽의 통로 역할을 하는 controller에서 진행하는 것이 맞다고 판단했습니다~
@@ -0,0 +1,76 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.Badge; +import christmas.domain.Benefits; +import christmas.domain.Convertor; +import christmas.domain.Date; +import christmas.domain.EventManager; +import christmas.domain.Orders; +import christmas.view.InputView; +import christmas.view.OutputV...
Java
e라고 사용하는 것은 자바를 사용하는 사람들끼리의 약속인거 같은데 이부분은 한번 대화를 나눠보면 좋을거 같습니다!
@@ -0,0 +1,76 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.Badge; +import christmas.domain.Benefits; +import christmas.domain.Convertor; +import christmas.domain.Date; +import christmas.domain.EventManager; +import christmas.domain.Orders; +import christmas.view.InputView; +import christmas.view.OutputV...
Java
> 전체적으로 create라는 메서드명을 사용했는데 create가 객체 생성의 느낌을 주는거같아서 다른 이름으로 메서드명을 작성해보는건 어떨까요 ? 실제로 해당 메서드가 객체를 생성해서 리턴하는 기능을 하고 있어서 create 라고 명명했는데 혹시 다른 좋은 이름이 있을까요~?
@@ -0,0 +1,24 @@ +package christmas.domain; + +public enum Badge { + STAR("별", 5_000), + TREE("트리", 10_000), + SANTA("산타", 20_000), + NONE("없음", 0); + + private final String type; + private final int amount; + + Badge(String type, int amount) { + this.type = type; + this.amount = amou...
Java
인텔리제이 자동 생성기능으로 만든건데 이 부분에 대해서는 생각해보지 못했네요 ㅜㅜ private로 지정하는게 맞는거 같습니다!
@@ -0,0 +1,37 @@ +import CONSTANTS from '../constants/constants.js'; +import ERROR from '../constants/error.js'; + +class NumbersValidator { + static validateNumbers(numbers) { + const validators = [ + this.#validateEmpty, + this.#validateNegative, + this.#validateNaN, + this.#validateLength, + ...
JavaScript
각 매서드들을 바로 호출시키지 않고 배열을 만들어서 forEach 메서드로 하나씩 호출시킨 이유가 궁금해요!
@@ -0,0 +1,20 @@ +import { Console } from '@woowacourse/mission-utils'; +import MESSAGE from '../constants/message.js'; +import NumbersValidator from '../validators/NumbersValidator.js'; +import RestartValidator from '../validators/RestartValidator.js'; + +const InputView = { + async readNumbers() { + const numbers...
JavaScript
데이터를 받아 출력하는 view의 역할을 생각했을 때 유효성 검사단계가 view에 있는게 맞는지 궁금증이 드는데 이렇게 작성하신 이유가 궁금합니당 :)
@@ -0,0 +1,42 @@ +import CONSTANTS from '../constants/constants.js'; +import MESSAGE from '../constants/message.js'; + +class Hint { + #numbers; + + #computerNumbers; + + constructor(numbers, computerNumbers) { + this.#numbers = numbers; + this.#computerNumbers = computerNumbers; + } + + calculateStrikeCount...
JavaScript
처음에 Hint 클래스명에 의문이 들었는데 게임이니까 얼마나 맞췄는지 알려주는 역할이라 적절할 수 있겠네요! 👍🏻
@@ -0,0 +1,20 @@ +import { Console } from '@woowacourse/mission-utils'; +import MESSAGE from '../constants/message.js'; +import NumbersValidator from '../validators/NumbersValidator.js'; +import RestartValidator from '../validators/RestartValidator.js'; + +const InputView = { + async readNumbers() { + const numbers...
JavaScript
이 부분에 대해서 저도 고민을 많이 해봤는데 프론트(InputVIew)와 백엔드(model)의 역할이 있다고 가정했을 때, view와 model 둘 다 유효성 검사를 진행하는 것이 맞다고 판단하여 작성하게 되었습니다.
@@ -0,0 +1,37 @@ +import CONSTANTS from '../constants/constants.js'; +import ERROR from '../constants/error.js'; + +class NumbersValidator { + static validateNumbers(numbers) { + const validators = [ + this.#validateEmpty, + this.#validateNegative, + this.#validateNaN, + this.#validateLength, + ...
JavaScript
유효성 검사를 모두 시행하기 위해서 하나의 메서드를 호출함으로서 각 유효성 검사가 시행되도록 작성해보았습니다!
@@ -0,0 +1,38 @@ +# 기능 구현 체크리스트 + +## 기능 목록 + +### 사용자의 입력 + +- [x] 세 자리 숫자를 입력한다. + - [x] 숫자가 아닌 경우 예외 처리 (1 ~ 9) - 정규 표현식 + - [x] 숫자가 3개가 아닌 경우 예외 처리 + - [x] 중복되는 숫자가 존재하는 경우 예외 처리 + +### 컴퓨터의 수 생성 + +- [x] 3개의 숫자 생성 (지정된 라이브러리 이용) + - [x] 중복된 숫자가 발생한 경우 재생성 + +### 사용자가 입력한 수와 컴퓨터가 생성한 수 비교 + +- [x] 각 자리 ...
Unknown
리뷰 시작에 앞서 리드미에 각 클래스별 역할에 대해 기재해주시면 코드 파악에 더 도움이 될거 같습니다!
@@ -0,0 +1,58 @@ +package baseball.controller; + +import baseball.domain.Computer; +import baseball.domain.Referee; +import baseball.domain.Result; +import baseball.util.GameProgress; +import baseball.view.InputView; +import baseball.view.OutputView; +import java.util.List; + +public class GameController { + + priva...
Java
플레이 메서드가 단순히 playOrEnd를 호출하고 있는데 play나 playOrEnd중 하나를 없애고 합쳐도 될 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,58 @@ +package baseball.controller; + +import baseball.domain.Computer; +import baseball.domain.Referee; +import baseball.domain.Result; +import baseball.util.GameProgress; +import baseball.view.InputView; +import baseball.view.OutputView; +import java.util.List; + +public class GameController { + + priva...
Java
while의 조건문을 긍정문으로 하는 것이 가독성에 더 도움이 된다고 하더라구요. ```suggestion while (GameProgress.isRetry(gameProgress)) { ``` 이렇게 바꿔보시는 것도 한번 제안드려봅니다!
@@ -0,0 +1,23 @@ +package baseball.domain; + +import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms; +import java.util.ArrayList; +import java.util.List; + +public class Computer { + + private static final int NUMBERS_LENGTH = 3; + private static final int START_RANGE_NUMBER = 1; + private static final int END_RANGE_N...
Java
정적 메서드를 선언하신 기준을 살펴보면 Computer도 유틸 기능 + 상태값을 가지지 않기 때문에 정적 메서드로 선언해도 된다고 생각하는데 어떠신가요?
@@ -0,0 +1,17 @@ +package baseball.domain; + +import java.util.List; + +public class Referee { + + public Result judge(List<Integer> userNumbers, List<Integer> computerNumbers) { + Result result = new Result(); + for (int i = 0; i < userNumbers.size(); i++) { + if (result.isStrike(userNumber...
Java
컴퓨터와 마찬가지로 레퍼리도 정적 메서드로 선언해도 괜찮지 않을까 하는 생각입니다!
@@ -0,0 +1,19 @@ +package baseball.util; + +public enum GameProgress { + + START, RETRY, QUIT; + + private static final int RETRY_NUMBER = 1; + + public static boolean isQuit(GameProgress gameProgress) { + return gameProgress == QUIT; + } + + public static GameProgress judgeEnd(int number) { + ...
Java
프로그램의 확장성을 고려하셔서 enum으로 만드신거 맞으실까요? 저도 처음에 종료 메뉴를 enum으로 만드려고 하다가 경우의 수가 2가지여서 class로 만들었습니다. 만약 경우의 수가 더 많았다면 저도 enum으로 만들었을 것 같네요!
@@ -0,0 +1,19 @@ +package baseball.util; + +public enum GameProgress { + + START, RETRY, QUIT; + + private static final int RETRY_NUMBER = 1; + + public static boolean isQuit(GameProgress gameProgress) { + return gameProgress == QUIT; + } + + public static GameProgress judgeEnd(int number) { + ...
Java
따로 상수를 선언하시기 보다 RETRY(1), QUIT(2); 이런 식으로 값을 지정해주시는건 어떠신지 제안드려봅니다!
@@ -0,0 +1,34 @@ +package baseball.view; + +import baseball.util.Validator; +import camp.nextstep.edu.missionutils.Console; +import java.util.List; +import java.util.stream.Collectors; +import java.util.stream.Stream; + +public class InputView { + + public static final String DELIMITER = ""; + + public static Lis...
Java
view가 inputd을 domain에서 사용될 형태로 가공해서 넘겨주는 것이 맞는 걸까요??? 저도 프리코스를 하면서 항상 의구심 가져왔던 부분이라서 레이싱카 다시 만들기에서는 시도횟수 또한 String 값으로만 넘겨줬었는데요. 이 부분 목요일에 꼭 얘기 나눠봤으면 좋겠습니다!
@@ -0,0 +1,65 @@ +package baseball.domain; + +import java.util.List; + +public class Result { + + private static final int DEFAULT_NUMBER = 0; + private static final int END_NUMBER = 3; + + private int ball; + private int strike; + + public Result() { + this.ball = DEFAULT_NUMBER; + this.st...
Java
해당 출력에 대한 책임을 OutputView에 넘겨주시는건 어떠신가요?
@@ -0,0 +1,32 @@ +package baseball.util; + +import java.util.List; +import java.util.regex.Pattern; + +public class Validator { + + private static final String DUPLICATION_MESSAGE = "중복된 숫자가 존재합니다. 다시 입력해주세요."; + private static final String NUMBERS_PATTERN_MESSAGE = "1부터 9까지의 숫자 중 3가지 숫자를 입력해주세요."; + private s...
Java
정규식 표현이 매우 깔끔하네요! 배우고 갑니다.
@@ -0,0 +1,58 @@ +package baseball.controller; + +import baseball.domain.Computer; +import baseball.domain.Referee; +import baseball.domain.Result; +import baseball.util.GameProgress; +import baseball.view.InputView; +import baseball.view.OutputView; +import java.util.List; + +public class GameController { + + priva...
Java
함수명을 ThreeStrike처럼 우승 조건에 대해 직접적으로 나타내는 것보다 playUntilWin 같은 방식으로 작성하는건 어떨까요??
@@ -0,0 +1,65 @@ +package baseball.domain; + +import java.util.List; + +public class Result { + + private static final int DEFAULT_NUMBER = 0; + private static final int END_NUMBER = 3; + + private int ball; + private int strike; + + public Result() { + this.ball = DEFAULT_NUMBER; + this.st...
Java
isStrike와 통일하여 isBall로 안한 이유가 따로 있나요 !?
@@ -0,0 +1,65 @@ +package baseball.domain; + +import java.util.List; + +public class Result { + + private static final int DEFAULT_NUMBER = 0; + private static final int END_NUMBER = 3; + + private int ball; + private int strike; + + public Result() { + this.ball = DEFAULT_NUMBER; + this.st...
Java
오 .. 이방식으로 하는거 좋은거 같네요 근데 아래 조건에는 else if 로 나타내도 좋을거같아요 !
@@ -29,7 +29,7 @@ public void initialize() { beanFactory.initialize(); } - public Collection<Object> controllers() { + public Collection<Object> getControllers() { return beanFactory.beansAnnotatedWith(Controller.class); } }
Java
피드백 반영 잘 해주셨네요 👍
@@ -1,6 +1,5 @@ package next.controller; -import core.annotation.Inject; import core.annotation.web.Controller; import core.annotation.web.RequestMapping; import core.annotation.web.RequestMethod; @@ -22,14 +21,8 @@ public class ApiQnaController extends AbstractNewController { private static final Logger lo...
Java
BeanFactory, getInstantiateSingletons NPE 발생 문제로 getInstance() 호출로 수정하신거 맞을까요? 원인이 무엇이었나요? 이전 코드(생성자 inject) 방식으로 문제를 해결해보면 좋을 것 같아요. MyConfiguration 클래스에서 등록한 DataSource도 빈으로 등록했으니 JdbcTemplate에서 사용해보면 좋을 것 같구요!
@@ -0,0 +1,19 @@ +import { ShoppingCartIcon } from "../../assets"; +import { BaseButton } from "./BaseButton"; +import { StyledCartButtonImg, StyledCartCount, StyledContainer } from "./CartButton.styled"; + +interface CartButtonProps { + quantity: number; + onClick: () => void; +} + +export const CartButton = ({ quan...
Unknown
애플리케이션이 처음 실행됐을 때 fetch한 이후에는, 담기/빼기 버튼을 눌러도 productCount가 변경되지 않기 때문에 실시간으로 개수를 업데이트하지 못하는 것으로 이해했어요. prop으로 `productCount`값과 `updateProductCount` 함수를 만들어 CartActionButton로 넘겨주고, CartActionButton에서는 action이 일어나면 `updateProductCount`에 바뀐 개수를 CartButton으로 전달하면 업데이트할 수 있을 것 같아요!😊
@@ -0,0 +1,37 @@ +import { Suspense, useState } from "react"; +import { useSearchParams } from "react-router-dom"; + +import { InputSection } from "./components/InputSection"; +import { ListSection } from "./components/ListSection/ListSection"; + +export const SearchPage = () => { + const [, setSearchParams] = useSear...
Unknown
url의 쿼리 파라미터를 이용해 검색어 키워드를 관리하도록 설정한 것은, url을 전달하며 검색 결과도 함께 전달할 수 있도록 하기 위함이에요. 그런데 현재는 쿼리 파라미터를 검색어의 기본값으로 내려받지 못하는 문제가 발생했어요. TODO: 서치파라미터 값을 키워드 초기값으로 설정 ```suggestion const [searchParams, setSearchParams] = useSearchParams(); const [keyword, setKeyword] = useState<string>(searchParams.get("keyword")...
@@ -0,0 +1,30 @@ +import { useLazyLoadQuery } from "react-relay"; +import { useSearchParams } from "react-router-dom"; + +import { graphql } from "relay-runtime"; + +import { ListSectionRepositorySearchQuery } from "./__generated__/ListSectionRepositorySearchQuery.graphql"; + +import { RepositoryPagination } from "./Re...
Unknown
TODO: List Section 내에서 키워드를 직접 가져오지 말고, Search Page에서 props로 키워드를 주입받도록 변경
@@ -0,0 +1,87 @@ +import { graphql, useFragment, useMutation } from "react-relay"; + +import { RepositoryItem_repository$key } from "./__generated__/RepositoryItem_repository.graphql"; +import { RepositoryItemAddStarMutation } from "./__generated__/RepositoryItemAddStarMutation.graphql"; +import { RepositoryItemRemoveS...
Unknown
TODO: add, remove에 대한 변수값은 StarButton 내에서 넘겨받도록 변경
@@ -0,0 +1,77 @@ +import React, { useState } from "react"; +import styled from "styled-components"; +import { Star as StarIcon } from "lucide-react"; + +interface StarRatingProps { + totalStars?: number; + initialRating?: number; + onRatingChange?: (rating: number) => void; +} + +const BackgroundContainer = styled.d...
Unknown
filled 안쪽에 String으로 감싸주세요
@@ -0,0 +1,77 @@ +import React, { useState } from "react"; +import styled from "styled-components"; +import { Star as StarIcon } from "lucide-react"; + +interface StarRatingProps { + totalStars?: number; + initialRating?: number; + onRatingChange?: (rating: number) => void; +} + +const BackgroundContainer = styled.d...
Unknown
제가 후기 페이지 만들면서 이 부분 수정해서 한꺼번에 PR 올리겠습니다
@@ -0,0 +1,67 @@ +import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd'; +import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants'; +import useMembers from '@apis/review/useMembers'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; +import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities'; + +in...
Unknown
요기 `form`은 없어도 될 것 같아요~
@@ -0,0 +1,67 @@ +import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd'; +import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants'; +import useMembers from '@apis/review/useMembers'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; +import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities'; + +in...
Unknown
오 이런 방식으로 타이핑 하면 `initialValues`에 대한 타입을 따로 만들어주지 않아도 되고 좋네요 👍
@@ -0,0 +1,17 @@ +import { Rule } from 'antd/lib/form'; + +export const REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES = { + name: 'name', + reviewees: 'reviewees', + question: { + title: 'title', + description: 'description', + }, +} as const; + +export const REVIEW_CYCLE_RULES: Record<string, Rule[]> = { + reviewCycleName: [{ re...
TypeScript
요기 상수는 따로 빼신 이유가 뭘까요? `Form.Item`의 `name` 외에는 사용되지 않는 것 같은데 `label`처럼 바로 넣어도 좋아보여요! 아니면 label, name, rule을 하나로 묶어도 좋을 것 같구요! 가볍게 드는 생각 남겨봅니다~
@@ -0,0 +1,90 @@ +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { useQuery } from '@apis/common/useQuery'; +import { ReviewCycle } from './entities'; +import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type'; +import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation'; +import { get } from 'lod...
TypeScript
[질문] `trigger`를 바로 넘기지 않고 함수로 넘겨주는 이유는 타입을 고정시키기 위함일까요?
@@ -0,0 +1,37 @@ +import useModal from 'hooks/useModal'; +import { Headline4 } from 'styles/typography'; +import ReviewCycleForm from '../ReviewCycleForm'; +import { message } from 'antd'; +import { useCreateReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles'; + +function useReviewCycleCreateModal() {...
Unknown
요런 식으로 기존 `modal`을 확장하는 훅으로 만들어도 좋을 것 같아요~ ```suggestion return { ...modal, render, }; ```
@@ -0,0 +1,25 @@ +import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons'; +import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles'; +import { message } from 'antd'; + +function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) { + const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles(); + const...
Unknown
[질문] `e.stopPropagation()`의 의도가 무엇인가요?
@@ -0,0 +1,10 @@ +import { Member, ReviewCycle } from './entities'; + +export type ReviewCycleRequest = { + name: ReviewCycle['name']; + reviewees: Member['entityId'][]; + title: string; + description: string; +}; + +export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>;
TypeScript
[제안] 이것과 entities의 타입을 일부 공통으로 사용해볼 수는 없으려나요? 같은 맥락을 담고 있는 타입인데 맥락이 아예 분리되어서 나중에 유지보수할 때 주의해야겠다는 생각이 드네요
@@ -0,0 +1,67 @@ +import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd'; +import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants'; +import useMembers from '@apis/review/useMembers'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; +import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities'; + +in...
Unknown
[적극] ui를 렌더링하기 위한 buttonProps가 객체형태로 내려가면 나중에 유지보수차원에서 어려움이 있을 것 같은데 방법이 없으려나요?? confirmButtonProps나 deleteButtonProps는 Form이라는 맥락에서는 안에 들어가도 될 것 같다고 판단할 수도 있으나 실제 렌더하는 쪽에서는 prop을 꺼내쓰는 차원에 불과해서 어떻게든 분리가 되면 좋겠다는 생각이 들어요.
@@ -0,0 +1,28 @@ +import { faker } from '@faker-js/faker'; +import { personList } from '@mocks/auth/data'; +import { v4 as uuidv4 } from 'uuid'; + +const personCount = personList.length; + +export const reviewCycleList = Array.from({ length: 10 }, (_, i) => ({ + entityId: uuidv4(), + name: faker.lorem.words(), + cre...
TypeScript
`faker` 라이브러리 적절히 잘 쓰시네요 👍
@@ -0,0 +1,25 @@ +import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons'; +import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles'; +import { message } from 'antd'; + +function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) { + const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles(); + const...
Unknown
[적극] 버튼인데 버튼이 아닌 컴포넌트가 된 것 같아요. 아이콘에 클릭이벤트를 다는 것에 대해서는 어떻게 생각하시나용? role=button이 되도록 해야하나 하는 판단이 드네요
@@ -0,0 +1,163 @@ +import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data'; +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { personList } from '@mocks/auth/data'; +import { HttpResponse, http } from 'msw'; +import { reviewCycleList } from './data'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; ...
TypeScript
여기는 스코프가 넓으니 `r`보다는 `reviewCycle`으로 네이밍 하는 것이 좋을 것 같아요~
@@ -0,0 +1,43 @@ +import { Button } from 'antd'; +import { RoundContent } from 'components/common/RoundContent'; +import useReviewCycleCreateModal from './ReviewCycleModals/useReviewCycleCreateModal'; +import ReviewCycleTable from './ReviewCycleTable'; +import useReviewCycleUpdateModal from './ReviewCycleModals/useRevi...
Unknown
[적극] 인스턴스는 camelcase가 되면 좋겠습니다!
@@ -0,0 +1,163 @@ +import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data'; +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { personList } from '@mocks/auth/data'; +import { HttpResponse, http } from 'msw'; +import { reviewCycleList } from './data'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; ...
TypeScript
`r`이 중복 변수라 여기는 `m`이 되었군요.. `r`을 `reviewCycle`로 바꾸면 여기는 `r`이어도 괜찮아보입니다. 혹은 좀 더 명확히 `reviewee`어도 좋겠구요! 취향 차이일 수 있겠지만 개인적으로는 한 줄 정도의 스코프일 때는 축약 변수 사용해도 크게 가독성을 해치지 않아 괜찮다고 생각해요~
@@ -0,0 +1,163 @@ +import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data'; +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { personList } from '@mocks/auth/data'; +import { HttpResponse, http } from 'msw'; +import { reviewCycleList } from './data'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; ...
TypeScript
[제안] 요대로 `push`를 하면 맨 뒤에 들어가게 돼서 최신순으로 보이지 않게 되더라구요~ 정렬을 한 번 해 주면 좋을 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,10 @@ +import { Member, ReviewCycle } from './entities'; + +export type ReviewCycleRequest = { + name: ReviewCycle['name']; + reviewees: Member['entityId'][]; + title: string; + description: string; +}; + +export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>;
TypeScript
음 아래처럼 타이핑하면 같은 맥락임이 잘 드러나려나요? ```ts export type ReviewCycleRequest = { name: ReviewCycle['name']; reviewees: Member['entityId'][]; title: string; description: string; }; export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>; ```
@@ -0,0 +1,90 @@ +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { useQuery } from '@apis/common/useQuery'; +import { ReviewCycle } from './entities'; +import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type'; +import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation'; +import { get } from 'lod...
TypeScript
이 부분은 SWR 기반의 인터페이스(trigger)를 감추고 인터페이스를 통일하기 위한 목적이었어요. 추후에 SWR을 tanstack-query 등 다른 라이브러리로 변경하더라도 동일하게 createReviewCycle 인터페이스를 사용하도록 해서 사용처에서는 코드를 수정할 필요가 없도록 하고자 했습니다.
@@ -0,0 +1,17 @@ +import { Rule } from 'antd/lib/form'; + +export const REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES = { + name: 'name', + reviewees: 'reviewees', + question: { + title: 'title', + description: 'description', + }, +} as const; + +export const REVIEW_CYCLE_RULES: Record<string, Rule[]> = { + reviewCycleName: [{ re...
TypeScript
해당 form의 요소가 어떻게 구성되어 있는지 한눈에 파악하기 쉽지 않을까 했었는데, 하나의 객체로 묶는게 나았으려나 싶군요!
@@ -0,0 +1,25 @@ +import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons'; +import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles'; +import { message } from 'antd'; + +function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) { + const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles(); + const...
Unknown
현재 테이블 onRowClick 시 리뷰 사이클 수정 모달이 열리도록 이벤트를 등록해두었는데요, 삭제 버튼 시에는 이벤트 전파를 막도록 했습니다.
@@ -0,0 +1,25 @@ +import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons'; +import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles'; +import { message } from 'antd'; + +function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) { + const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles(); + const...
Unknown
넵 button으로 감싸는게 좋겠군요. > 반영했습니다! [refactor: 삭제 버튼 구조 변경](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/commits/2201091e80c11c71bb97c3cf131410067cb04478)
@@ -0,0 +1,67 @@ +import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd'; +import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants'; +import useMembers from '@apis/review/useMembers'; +import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type'; +import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities'; + +in...
Unknown
아하.. 저는 직관적이라고 생각했는데, 유지보수 차원에서 어떤 어려움인지 혹은 어떻게 분리되어야 하는지 좀 더 설명해주실 수 있을까요? 실제로 현재 레몬베이스 모달 훅인 useBasicModal도 비슷한 패턴으로 사용하고 있는데, 저는 유지보수 차원에서 어려움이 있어서 개선해야 한다고 생각하진 않았어서요!
@@ -0,0 +1,43 @@ +import { Button } from 'antd'; +import { RoundContent } from 'components/common/RoundContent'; +import useReviewCycleCreateModal from './ReviewCycleModals/useReviewCycleCreateModal'; +import ReviewCycleTable from './ReviewCycleTable'; +import useReviewCycleUpdateModal from './ReviewCycleModals/useRevi...
Unknown
네!! 반영했습니다! [refactor: 인스턴스 camelcase로 수정](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/commits/3a4fecb79aa6c1a53951900d79c308af0a87d940)
@@ -0,0 +1,90 @@ +import { API_PATH } from '@apis/constants'; +import { useQuery } from '@apis/common/useQuery'; +import { ReviewCycle } from './entities'; +import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type'; +import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation'; +import { get } from 'lod...
TypeScript
오호 인터페이스 통일 목적! 이해했습니다~ 고렇다면 같은 파일 [L87](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/files#diff-3ab91e36eb619267b0f18915f2e642a8452aece2c4e8220b0bce854dc2e8d68eR87)에 `deleteReviewCycle: trigger`는 요 처리가 누락된 것 같아 같이 반영하면 좋을 것 같아요~
@@ -0,0 +1,86 @@ +package nextstep.subway.application; + +import java.util.List; +import java.util.NoSuchElementException; +import java.util.Optional; +import java.util.stream.Collectors; +import nextstep.subway.domain.Line; +import nextstep.subway.domain.LineRepository; +import nextstep.subway.domain.Station; +import ...
Java
deleteById 구현체를 보시면 조회 후에 값이 있을 경우에만 삭제하고 있습니다. 이런 부분들은 애플리케이션에서 직접 작성하기보다는 Infrastructre layer에서 담당하는 것이 좋다고 생각하는데 어떻게 생각하시나요? ```java @Transactional @Override public void deleteById(ID id) { Assert.notNull(id, ID_MUST_NOT_BE_NULL); delete(findById(id).orElseThrow(() -> new EmptyResultDataAccessEx...
@@ -0,0 +1,86 @@ +package nextstep.subway.application; + +import java.util.List; +import java.util.NoSuchElementException; +import java.util.Optional; +import java.util.stream.Collectors; +import nextstep.subway.domain.Line; +import nextstep.subway.domain.LineRepository; +import nextstep.subway.domain.Station; +import ...
Java
메소드 변수로 할당하신 이유가 있으신가요? ``` java findAll().stream() .map(LineResponse::of) .collect(Collectors.toList()); ```
@@ -1,16 +1,35 @@ package nextstep.subway.domain; -import javax.persistence.*; +import java.util.Objects; +import javax.persistence.Column; +import javax.persistence.Entity; +import javax.persistence.GeneratedValue; +import javax.persistence.GenerationType; +import javax.persistence.Id; +import javax.persistence.Joi...
Java
역이 Line을 가지는게 맞을까요? 하나의 역이 여러 노선에 속하면 어떻게 되나요. 예를 들어 강남역은 2호선과 신분당선 두가지가 있어요.
@@ -0,0 +1,156 @@ +package nextstep.subway.acceptance; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; + +import io.restassured.RestAssured; +import io.restassured.response.ExtractableResponse; +import io.restassured.response.Response; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Ma...
Java
노선 생성 시 상행종점역과 하행종점역을 등록합니다. 따라서 이번 단계에서는 지하철 노선에 역을 맵핑하는 기능은 아직 없지만 노선 조회시 포함된 역 목록이 함께 응답됩니다. statusCode 코드 뿐만 아니라 실제 응답에대해서 테스트 할 수 있으면 좋을것 같아요.
@@ -0,0 +1,156 @@ +package nextstep.subway.acceptance; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; + +import io.restassured.RestAssured; +import io.restassured.response.ExtractableResponse; +import io.restassured.response.Response; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Ma...
Java
성한 픽스처 및 데이터 직접 삭제해주셨어요. 다만 생성해야 할 데이터가 많거나, 연관 관계 맵핑이 있으면 어떻게 될지 고민해보시면 좋을 것같아요.
@@ -0,0 +1,156 @@ +package nextstep.subway.acceptance; + +import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; + +import io.restassured.RestAssured; +import io.restassured.response.ExtractableResponse; +import io.restassured.response.Response; +import java.util.HashMap; +import java.util.List; +import java.util.Ma...
Java
노선 생성 시 상행종점역과 하행종점역을 등록합니다. 해당 요구사항이 구현되지 않은 것 같아요.
@@ -0,0 +1,86 @@ +package nextstep.subway.application; + +import java.util.List; +import java.util.NoSuchElementException; +import java.util.Optional; +import java.util.stream.Collectors; +import nextstep.subway.domain.Line; +import nextstep.subway.domain.LineRepository; +import nextstep.subway.domain.Station; +import ...
Java
id로 라인을 찾아 연관관계를 제거하는 로직을 넣고자 했는데요, 라인이 있을 경우에만 처리하려다 보니 방어코드 차원으로 넣었습니다. 이 경우에는 deleteById 보다는 delete 메소드가 더 적합해 보이네요. 감사합니다!
@@ -0,0 +1,86 @@ +package nextstep.subway.application; + +import java.util.List; +import java.util.NoSuchElementException; +import java.util.Optional; +import java.util.stream.Collectors; +import nextstep.subway.domain.Line; +import nextstep.subway.domain.LineRepository; +import nextstep.subway.domain.Station; +import ...
Java
리팩토링 단계에서 미처 수정하지 못한 것 같습니다...
@@ -0,0 +1,63 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.PromotionService; +import christmas.domain.order.Day; +import christmas.domain.order.Order; +import christmas.dto.response.DiscountPreviewResponse; +import christmas.view.InputView; +import christmas.view.OutputView; + +import java.util.function...
Java
static 메소드가 속도가 빨라진다는 장점이 있지만 객체지향에서 멀어지기 때문에 지양해야한다고 생각합니다! 혹시 Controller 내 메소드들을 모두 static 메소드로 선언하신 이유가 있으실까요??
@@ -0,0 +1,40 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.validator.OrderValidator; + +import java.util.Objects; + +public class Day { + + private final Integer day; + + private Day(Integer day) { + validate(day); + this.day = day; + } + + public static Day create(Integer day) { + ...
Java
Day 객체의 유효성 검사를 OrderValidator에서 진행하게 되면 도메인 내부 상태 데이터의 캡슐화가 깨질 뿐더러 유효성 검사의 양이 많아지면 OrderValidator 객체가 비대해진다는 단점이 있다고 생각합니다. Day 객체 내부에서 진행하는 것은 어떤가요??
@@ -0,0 +1,74 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.domain.order.menu.Menu; +import christmas.domain.order.menu.Quantity; +import christmas.dto.request.OrderRequest; +import christmas.dto.response.OrderResponse; +import christmas.util.InputUtil; +import christmas.validator.OrderValidator; + +import ja...
Java
접근제어자를 default로 선언하신 이유가 궁금합니다!
@@ -0,0 +1,70 @@ +package christmas.domain.order.menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.Map; + +public enum Menu { + + // 기타 + NONE("없음", 0, MenuType.NONE), + + // 에피타이저 + MUSHROOM_SOUP("양송이 스프", 6_000, MenuType.APPETIZER), + TAPAS("타파스", 5_500, MenuType.APPETIZER), + CAESAR_SALAD("시저 샐러드...
Java
제 경우 1월 새해 이벤트에 이벤트가 변경될 수 있다 가정해 Menu 인터페이스를 선언한 뒤 에피타이저, 메인, 디저트, 음료별로 ENUM 객체를 각각 따로 선언했습니다! 참고하시면 좋을 것 같아요! ``` java public interface Menu { int discount(int day); String getName(); int getPrice(); } ``` ``` java public enum Appetizer implements Menu { MUSHROOM_SOUP("양송이수프", 6...
@@ -0,0 +1,40 @@ +package christmas.domain.order.menu; + +import christmas.validator.OrderValidator; + +import java.util.Objects; + +public class Quantity { + + private final Integer quantity; + + private Quantity(Integer quantity) { + validate(quantity); + this.quantity = quantity; + } + + pu...
Java
int가 아닌 Integer로 선언해주시는 이유가 궁금합니다!🤔
@@ -0,0 +1,18 @@ +package christmas.domain.discount; + +import christmas.domain.order.Day; +import christmas.domain.order.Order; + +public interface Discount { + + public void calculateDiscountAmount(Order order, Day day); + + public void checkIsAvailableDiscount(Order order, Day day); + + public String getNam...
Java
다형성을 이용하는 정말 좋은 방법이네요 배우고갑니다!
@@ -0,0 +1,119 @@ +package christmas.validator; + +import christmas.domain.order.menu.Menu; +import christmas.dto.request.OrderRequest; +import christmas.util.InputUtil; +import christmas.exception.ErrorMessage; + +import java.util.Arrays; +import java.util.List; +import java.util.regex.Pattern; + +public class InputVa...
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현재 InputValidator 객체에서 사용되는 메소드들은 대부분 특정 도메인의 유효성 검사를 위해 사용되고 있는데 인스턴스 메소드로 사용하는건 어떠신가요??
@@ -0,0 +1,40 @@ +package christmas.domain.order.menu; + +import christmas.validator.OrderValidator; + +import java.util.Objects; + +public class Quantity { + + private final Integer quantity; + + private Quantity(Integer quantity) { + validate(quantity); + this.quantity = quantity; + } + + pu...
Java
큰 의미가 있는 것은 아니고, null 처리에 대비하여 Integer를 사용하게 되었습니다. 사실 입력값 검증 로직이 이미 있어서 null이 들어갈 일은 없을 것 같기도 하네요!
@@ -0,0 +1,119 @@ +package christmas.validator; + +import christmas.domain.order.menu.Menu; +import christmas.dto.request.OrderRequest; +import christmas.util.InputUtil; +import christmas.exception.ErrorMessage; + +import java.util.Arrays; +import java.util.List; +import java.util.regex.Pattern; + +public class InputVa...
Java
여태 크게 생각을 안 했던 부분인데, 아무래도 static을 붙여서 아무데서나 쓸 수 있게 하는 것보다는 필요한 곳에서만 불러와서 사용하는 편이 장점이 있겠네요! 좋은 의견 감사합니다 😄
@@ -0,0 +1,63 @@ +package christmas.controller; + +import christmas.domain.PromotionService; +import christmas.domain.order.Day; +import christmas.domain.order.Order; +import christmas.dto.response.DiscountPreviewResponse; +import christmas.view.InputView; +import christmas.view.OutputView; + +import java.util.function...
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아...! 제가 인텔리제이의 메소드 분리 단축키인 option + command + v를 자주 사용하는데, 그 과정에서 자동으로 static 메소드로 선언된 것 같습니다. 전부 지워야겠네요 😂
@@ -0,0 +1,40 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.validator.OrderValidator; + +import java.util.Objects; + +public class Day { + + private final Integer day; + + private Day(Integer day) { + validate(day); + this.day = day; + } + + public static Day create(Integer day) { + ...
Java
각 VO에서 이루어지는 검증을 한 군데에서 모아 관리하면 편리할 것이라 생각하였는데, 말씀주신 것처럼 캡슐화가 깨지는 문제도 있을 뿐더러 OrderValidator 객체가 비대해진다면 결국에 로직을 분리해야할 것이고 이러면 한 곳에서 관리할 수 있다는 장점 또한 사라질 것 같습니다. 결국에는 제일 관련성이 깊은 VO 내부에서 유효성 검사를 하는 것이 맞겠네요! 좋은 조언 감사합니다 😄
@@ -0,0 +1,74 @@ +package christmas.domain.order; + +import christmas.domain.order.menu.Menu; +import christmas.domain.order.menu.Quantity; +import christmas.dto.request.OrderRequest; +import christmas.dto.response.OrderResponse; +import christmas.util.InputUtil; +import christmas.validator.OrderValidator; + +import ja...
Java
저도 지금 봤네요ㅋㅋㅠㅠ private 선언해야 되는데 까먹은 것 같습니다 🤣
@@ -0,0 +1,70 @@ +package christmas.domain.order.menu; + +import java.util.Arrays; +import java.util.Map; + +public enum Menu { + + // 기타 + NONE("없음", 0, MenuType.NONE), + + // 에피타이저 + MUSHROOM_SOUP("양송이 스프", 6_000, MenuType.APPETIZER), + TAPAS("타파스", 5_500, MenuType.APPETIZER), + CAESAR_SALAD("시저 샐러드...
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메뉴 Enum에도 이런 식으로 인터페이스를 적용할 수 있는데 생각하지 못했네요! 참고하겠습니다...!
@@ -0,0 +1,31 @@ +package christmas.model.badge.enums; + +import java.util.Arrays; + +public enum BadgeInfo { + + SANTA_BADGE("산타", 20_000), + TREE_BADGE("트리", 10_000), + START_BADGE("별", 5_000), + NON_BADGE("없음", 0); + + private final String name; + + private final int price; + + BadgeInfo(String ...
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실수를 미션이 끝나고 발견했습니다 ^^.. START -> STAR
@@ -0,0 +1,32 @@ +package christmas.model.discount; + + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_ORDER_AMOUNT; +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.CAN_GIVEAWAY_DISCOUNT; +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT; + +import christmas.model.order.enums....
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실수를 미션이 끝나고 발견했습니다 ^^.. 파스타 -> 샴페인 (가격이 똑같아서 눈치채지 못했네요 (__))
@@ -0,0 +1,61 @@ +package christmas.model.order.enums; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_NOT_EXIST; + +import java.util.Arrays; + +public enum MenuInfo { + + MUSHROOM_SOUP("양송이수프", 6_000, Category.APPETIZER), + TAPAS("타파스", 5_500, Category.APPETIZER), + CAESAR_SALAD("시저샐러드", 8_000, Ca...
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메뉴 종류별 주문 수량을 저장하는 Map을 만드는 메소드가 있어도 좋을 것 같습니다.
@@ -0,0 +1,54 @@ +package christmas.model.calendar; + +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR; +import static christmas.model.calendar.enums.Calenda...
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`DayOfWeek`는 `enum` 타입이기에 다음과 같이 직접적인 동등성 비교도 가능하며, 이 경우가 가독성도 더 좋아질 것 같습니다! ```suggestion DayOfWeek week = eventDate.getDayOfWeek(); return week == DayOfWeek.FRIDAY || week == DayOfWeek.SATURDAY; ```
@@ -0,0 +1,14 @@ +package christmas.model.calendar; + +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS; + +public class CalendarFactory { + + public static Calendar createCalendar(int day) { + if (day <= CHRISTMAS.getNumber()) { + return new ChristmasEventCalendar(day); + ...
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아하, 입력 날짜가 크리스마스 이후인지의 여부에 따라 각각 다른 `Calendar` 클래스를 사용하도록 하셨네요. 이렇게도 구현을 할 수 있었군요!
@@ -0,0 +1,31 @@ +package christmas.model.badge.enums; + +import java.util.Arrays; + +public enum BadgeInfo { + + SANTA_BADGE("산타", 20_000), + TREE_BADGE("트리", 10_000), + START_BADGE("별", 5_000), + NON_BADGE("없음", 0); + + private final String name; + + private final int price; + + BadgeInfo(String ...
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뱃지를 얻을 수 있는 하한가 금액만 설정해 두고, `enum`의 순서를 활용하셨네요! `enum`의 순서에 영향을 받는 로직을 작성하는 것이 옳은가 에 대한 확신이 없어 이렇게 구현하지 못했는데, 이렇게 구현하는 것이 훨씬 간결하고 좋았을 것도 같군요!
@@ -0,0 +1,20 @@ +package christmas.model.badge; + +import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo; + +public class Badge { + + private final BadgeInfo badgeInfo; + + public Badge(int totalDiscountAmount) { + this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount); + } + + public String getBadgeName() { + ...
Java
해당 클래스는 어떻게 보면 `BadgeInfo`를 래핑하고 있는 래핑 클래스처럼 보이는데요. 이 클래스를 사용하는 것에는 어떤 이점이 있을 수 있을까요?
@@ -0,0 +1,15 @@ +package christmas.model.order.enums; + +public enum Category { + + APPETIZER("에피타이저"), + MAIN_COURSE("메인"), + DESSERT("디저트"), + BEVERAGE("음료"); + + private final String category; + + Category(String category) { + this.category = category; + } +}
Java
해당 필드는 확장성을 위한 필드인가요?
@@ -0,0 +1,51 @@ +package christmas.model.order; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_NAME; + +import christmas.model.order.enums.Category; +import christmas.model.order.enums.MenuInfo; +import java.util.Collections; +import java.util.HashMap; +import java.util.Map; + +public class OrderMenu { + ...
Java
이름은 `MainMenu`를 포함하는지를 판단하는 메서드처럼 느껴지는데, 아래의 로직은 입력받은 메뉴가 메인메뉴인지를 판단하네요. `contain~`보다 `is~`의 네이밍이 조금 더 적절할 수 있을 것 같습니다!
@@ -0,0 +1,64 @@ +package christmas.model.result; + +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT; + +public class DiscountResult { + + private int christmasDiscount; + + private int weeksDaysDiscount; + + private int weekendDiscount; + + private int specialDiscount; + + priva...
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아하, 처음엔 모든 할인 적용을 0으로 두고 할인을 적용할 수 있을 땐 내부의 값들을 새로 업데이트 해주는군요! 저와는 다른 접근이라서 정말 재미있게 읽었습니다!
@@ -0,0 +1,81 @@ +package christmas.model.order; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY; +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK; +import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY; +import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU; + +import...
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이 코드의 흐름을 이해해 보고자 정말 열심히 노력했는데 실패했습니다...ㅠㅠ 주문 목록의 첫 번째 메뉴만 카테고리를 확인하는 것으로 해석을 했는데 이게 어떻게 음료만 주문한 경우를 판별할 수 있는 지 모르겠어요... 괜찮으시다면 편하실 때 설명 한번만 부탁드립니다..!
@@ -0,0 +1,30 @@ +package christmas.model.calendar; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_DAY_OUT_OF_RANGE; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH; +import static christmas.model.calendar.enums.Calenda...
Java
조건문이 길어진다면 메소드로 따로 빼두는 것도 좋을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,20 @@ +package christmas.model.badge; + +import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo; + +public class Badge { + + private final BadgeInfo badgeInfo; + + public Badge(int totalDiscountAmount) { + this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount); + } + + public String getBadgeName() { + ...
Java
저도 같은 의견입니다 ! `Badge` 클래스에서 이뤄지는 모든 로직은 `BadgeInfo`에서도 동일하기 수행할 수 있고 그렇게 한다면 클래스 명에 Info 를 추가하지 않아도 돼서 더욱 깔끔한 코드가 될 것 같아요 !
@@ -0,0 +1,54 @@ +package christmas.model.calendar; + +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR; +import static christmas.model.calendar.enums.Calenda...
Java
LocalDate를 활용하는 방법도 있었군요 ..! 더 다양항 활용을 할 수 있을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,45 @@ +package christmas.model.discount; + +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.DESERT_DISCOUNT; +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT; +import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU; + +import christmas.model.calendar.Calendar; +import chr...
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`orderDetail.getDesertMenu()` 에서 디저트 메뉴가 없다면 빈 컬렉션이 반환되기 때문에 이 검증 로직이 없어도 괜찮지 않을까? 라는 생각이 들어요!
@@ -0,0 +1,45 @@ +package christmas.model.discount; + +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.MAIN_COURSE_DISCOUNT; +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT; +import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU; + +import christmas.model.calendar.Calendar; +impor...
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~~~java mainMenus.strem() .mapToInt(menu -> orderDetail.getQuantityByMenu(menuName)) .sum() ~~~ 과 같이 스트림을 활용해 보는 것도 좋아보여요!
@@ -0,0 +1,83 @@ +package christmas.model.discount.facade; + +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.CAN_DISCOUNT_AMOUNT; +import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT; + +import christmas.model.discount.GiveawayDiscount; +import christmas.model.result.DiscountResult; +i...
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할인 혜택들을 모두 `Discount`로 추상화 해두셨기 때문에 ~~~java List<Discount> discounts = List.of( new WeekendDiscount(calendar, orderDetail), new WeekdaysDiscount(calendar, orderDetail), new SpecialDiscount(calendar) ); int discountAmount = discounts.stream() .mapToInt(Discount::calculateDiscount) .sum()...
@@ -0,0 +1,81 @@ +package christmas.model.order; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY; +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK; +import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY; +import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU; + +import...
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이미 `OrderMenu`가 일급 컬렉션의 역할을 하고 있는데 굳이 한번 더 감싸야 하나?? 라는 생각이 듭니다.. 같은 역할을 `OrderMenu`가 수행해도 문맥상 전혀 이상하지 않을 것 같아요!
@@ -0,0 +1,54 @@ +package christmas.model.calendar; + +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH; +import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR; +import static christmas.model.calendar.enums.Calenda...
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감사합니다 :)
@@ -0,0 +1,20 @@ +package christmas.model.badge; + +import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo; + +public class Badge { + + private final BadgeInfo badgeInfo; + + public Badge(int totalDiscountAmount) { + this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount); + } + + public String getBadgeName() { + ...
Java
감사합니다. 객체에게 메세지를 던져서 캡슐화 시키려고 의도했었는데, 상당히 불필요하다고 생각되네요 ㅎㅎ
@@ -0,0 +1,15 @@ +package christmas.model.order.enums; + +public enum Category { + + APPETIZER("에피타이저"), + MAIN_COURSE("메인"), + DESSERT("디저트"), + BEVERAGE("음료"); + + private final String category; + + Category(String category) { + this.category = category; + } +}
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네 맞습니다!
@@ -0,0 +1,81 @@ +package christmas.model.order; + +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY; +import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK; +import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY; +import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU; + +import...
Java
상단에 validate를 보시면 이해하실 수 있을거에요..!
@@ -0,0 +1,18 @@ +package subway.config; + +import lombok.extern.slf4j.*; +import org.springframework.http.*; +import org.springframework.web.bind.annotation.*; + +@Slf4j +@RestControllerAdvice +public class GlobalExceptionHandler { + + @ExceptionHandler(RuntimeException.class) + public ResponseEntity<ErrorRespon...
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에러 공통 처리를 잘 해주셨네요! 😊 예외종류에 따라 로깅레벨을 적절하게 분리해서 로그를 남기는 것도 좋을 거 같은데 어떻게 생각하시나요? logging level 관련해서는 아래 내용을 참고해 주시면 감사하겠습니다. 예) log.error("Unexpected exception occurred: {}", e.getMessage(), e); ○ DEBUG : 개발단계에서부터 활성화.프로세스의처리순서/흐름을분석하는데 도움이 되는 정보 등 ○ INFO : 디버깅정보외에 프로세스설정 / 기동에 관련한 정보 등 ○ WARN : 오류상황은 아니지만,...
@@ -1,13 +1,13 @@ package subway.line; import lombok.*; +import subway.*; +import subway.line.section.*; import javax.persistence.*; @Entity @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) -@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE) -@Builder @Getter public class Line { @@ -21,13 +21,27 @@ publ...
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`@Embedded 을 이용해 도메인 로직을 잘 분리해 주셨군요! 👍
@@ -0,0 +1,49 @@ +package subway.line.section; + +import lombok.*; +import org.springframework.stereotype.*; +import org.springframework.transaction.annotation.*; +import subway.*; +import subway.line.*; + +@Service +@Transactional +@RequiredArgsConstructor +public class SectionService { + + private final StationSer...
Java
해당 함수는 SectionService 에서만 사용하는 것으로 보여지는데 static 으로 선언한 이유가 있을까요? 😊
@@ -0,0 +1,81 @@ +package subway.line.section; + +import lombok.*; +import subway.*; + +import javax.persistence.*; +import java.util.*; + +@Embeddable +@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE) +public class Sections { + + @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "line", cascade = CascadeType.ALL, orpha...
Java
매개변수 타입은 Station 인데 변수 명은 section 이여서 혼동이 있어 보여요! 😊