code stringlengths 41 34.3k | lang stringclasses 8
values | review stringlengths 1 4.74k |
|---|---|---|
@@ -0,0 +1,25 @@
+package christmas.view;
+
+enum Notice {
+ WELCOME("안녕하세요! 우테코 식당 12월 이벤트 플래너입니다."),
+ ASK_DATE_OF_VISIT("12월 중 식당 예상 방문 날짜는 언제인가요? (숫자만 입력해 주세요!)"),
+ ASK_MENU_AND_COUNT("주문하실 메뉴를 메뉴와 개수를 알려 주세요. (e.g. 해산물파스타-2,레드와인-1,초코케이크-1)"),
+ PREVIEW("12월 %s일에 우테코 식당에서 받을 이벤트 혜택 미리 보기!%n"),
+ ORD... | Java | 저도 @ddrongy님의 의견에 동의합니다!,그렇다면 1월로 바뀌었을때, (2024년 1월)
System Constraint도 자동으로 바뀌도록(LocalDate..?) 설정하는 방향으로 수정도 필요할 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,76 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Badge;
+import christmas.domain.Benefits;
+import christmas.domain.Convertor;
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.EventManager;
+import christmas.domain.Orders;
+import christmas.view.InputView;
+import christmas.view.OutputV... | Java | 모든 검증을 InputView에서 받는다면 치우님 말씀대로 하는게 맞다고 생각합니다! 하지만 날짜가 1 - 31일 중 하나여야 한다는 것에 대한 검증은 VIew가 아니라 Domain 에서 이뤄지기 때문에 결과적으로 View와 Domain 양쪽에서 검증이 이뤄져야 합니다. 따라서 양쪽의 통로 역할을 하는 controller에서 진행하는 것이 맞다고 판단했습니다~ |
@@ -0,0 +1,76 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Badge;
+import christmas.domain.Benefits;
+import christmas.domain.Convertor;
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.EventManager;
+import christmas.domain.Orders;
+import christmas.view.InputView;
+import christmas.view.OutputV... | Java | e라고 사용하는 것은 자바를 사용하는 사람들끼리의 약속인거 같은데 이부분은 한번 대화를 나눠보면 좋을거 같습니다! |
@@ -0,0 +1,76 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.Badge;
+import christmas.domain.Benefits;
+import christmas.domain.Convertor;
+import christmas.domain.Date;
+import christmas.domain.EventManager;
+import christmas.domain.Orders;
+import christmas.view.InputView;
+import christmas.view.OutputV... | Java | > 전체적으로 create라는 메서드명을 사용했는데 create가 객체 생성의 느낌을 주는거같아서 다른 이름으로 메서드명을 작성해보는건 어떨까요 ?
실제로 해당 메서드가 객체를 생성해서 리턴하는 기능을 하고 있어서 create 라고 명명했는데 혹시 다른 좋은 이름이 있을까요~? |
@@ -0,0 +1,24 @@
+package christmas.domain;
+
+public enum Badge {
+ STAR("별", 5_000),
+ TREE("트리", 10_000),
+ SANTA("산타", 20_000),
+ NONE("없음", 0);
+
+ private final String type;
+ private final int amount;
+
+ Badge(String type, int amount) {
+ this.type = type;
+ this.amount = amou... | Java | 인텔리제이 자동 생성기능으로 만든건데 이 부분에 대해서는 생각해보지 못했네요 ㅜㅜ private로 지정하는게 맞는거 같습니다! |
@@ -0,0 +1,37 @@
+import CONSTANTS from '../constants/constants.js';
+import ERROR from '../constants/error.js';
+
+class NumbersValidator {
+ static validateNumbers(numbers) {
+ const validators = [
+ this.#validateEmpty,
+ this.#validateNegative,
+ this.#validateNaN,
+ this.#validateLength,
+ ... | JavaScript | 각 매서드들을 바로 호출시키지 않고 배열을 만들어서 forEach 메서드로 하나씩 호출시킨 이유가 궁금해요! |
@@ -0,0 +1,20 @@
+import { Console } from '@woowacourse/mission-utils';
+import MESSAGE from '../constants/message.js';
+import NumbersValidator from '../validators/NumbersValidator.js';
+import RestartValidator from '../validators/RestartValidator.js';
+
+const InputView = {
+ async readNumbers() {
+ const numbers... | JavaScript | 데이터를 받아 출력하는 view의 역할을 생각했을 때 유효성 검사단계가 view에 있는게 맞는지 궁금증이 드는데 이렇게 작성하신 이유가 궁금합니당 :) |
@@ -0,0 +1,42 @@
+import CONSTANTS from '../constants/constants.js';
+import MESSAGE from '../constants/message.js';
+
+class Hint {
+ #numbers;
+
+ #computerNumbers;
+
+ constructor(numbers, computerNumbers) {
+ this.#numbers = numbers;
+ this.#computerNumbers = computerNumbers;
+ }
+
+ calculateStrikeCount... | JavaScript | 처음에 Hint 클래스명에 의문이 들었는데 게임이니까 얼마나 맞췄는지 알려주는 역할이라 적절할 수 있겠네요! 👍🏻 |
@@ -0,0 +1,20 @@
+import { Console } from '@woowacourse/mission-utils';
+import MESSAGE from '../constants/message.js';
+import NumbersValidator from '../validators/NumbersValidator.js';
+import RestartValidator from '../validators/RestartValidator.js';
+
+const InputView = {
+ async readNumbers() {
+ const numbers... | JavaScript | 이 부분에 대해서 저도 고민을 많이 해봤는데 프론트(InputVIew)와 백엔드(model)의 역할이 있다고 가정했을 때, view와 model 둘 다 유효성 검사를 진행하는 것이 맞다고 판단하여 작성하게 되었습니다. |
@@ -0,0 +1,37 @@
+import CONSTANTS from '../constants/constants.js';
+import ERROR from '../constants/error.js';
+
+class NumbersValidator {
+ static validateNumbers(numbers) {
+ const validators = [
+ this.#validateEmpty,
+ this.#validateNegative,
+ this.#validateNaN,
+ this.#validateLength,
+ ... | JavaScript | 유효성 검사를 모두 시행하기 위해서 하나의 메서드를 호출함으로서 각 유효성 검사가 시행되도록 작성해보았습니다! |
@@ -0,0 +1,38 @@
+# 기능 구현 체크리스트
+
+## 기능 목록
+
+### 사용자의 입력
+
+- [x] 세 자리 숫자를 입력한다.
+ - [x] 숫자가 아닌 경우 예외 처리 (1 ~ 9) - 정규 표현식
+ - [x] 숫자가 3개가 아닌 경우 예외 처리
+ - [x] 중복되는 숫자가 존재하는 경우 예외 처리
+
+### 컴퓨터의 수 생성
+
+- [x] 3개의 숫자 생성 (지정된 라이브러리 이용)
+ - [x] 중복된 숫자가 발생한 경우 재생성
+
+### 사용자가 입력한 수와 컴퓨터가 생성한 수 비교
+
+- [x] 각 자리 ... | Unknown | 리뷰 시작에 앞서 리드미에 각 클래스별 역할에 대해 기재해주시면 코드 파악에 더 도움이 될거 같습니다! |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package baseball.controller;
+
+import baseball.domain.Computer;
+import baseball.domain.Referee;
+import baseball.domain.Result;
+import baseball.util.GameProgress;
+import baseball.view.InputView;
+import baseball.view.OutputView;
+import java.util.List;
+
+public class GameController {
+
+ priva... | Java | 플레이 메서드가 단순히 playOrEnd를 호출하고 있는데 play나 playOrEnd중 하나를 없애고 합쳐도 될 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package baseball.controller;
+
+import baseball.domain.Computer;
+import baseball.domain.Referee;
+import baseball.domain.Result;
+import baseball.util.GameProgress;
+import baseball.view.InputView;
+import baseball.view.OutputView;
+import java.util.List;
+
+public class GameController {
+
+ priva... | Java | while의 조건문을 긍정문으로 하는 것이 가독성에 더 도움이 된다고 하더라구요.
```suggestion
while (GameProgress.isRetry(gameProgress)) {
```
이렇게 바꿔보시는 것도 한번 제안드려봅니다! |
@@ -0,0 +1,23 @@
+package baseball.domain;
+
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms;
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.List;
+
+public class Computer {
+
+ private static final int NUMBERS_LENGTH = 3;
+ private static final int START_RANGE_NUMBER = 1;
+ private static final int END_RANGE_N... | Java | 정적 메서드를 선언하신 기준을 살펴보면 Computer도 유틸 기능 + 상태값을 가지지 않기 때문에 정적 메서드로 선언해도 된다고 생각하는데 어떠신가요? |
@@ -0,0 +1,17 @@
+package baseball.domain;
+
+import java.util.List;
+
+public class Referee {
+
+ public Result judge(List<Integer> userNumbers, List<Integer> computerNumbers) {
+ Result result = new Result();
+ for (int i = 0; i < userNumbers.size(); i++) {
+ if (result.isStrike(userNumber... | Java | 컴퓨터와 마찬가지로 레퍼리도 정적 메서드로 선언해도 괜찮지 않을까 하는 생각입니다! |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package baseball.util;
+
+public enum GameProgress {
+
+ START, RETRY, QUIT;
+
+ private static final int RETRY_NUMBER = 1;
+
+ public static boolean isQuit(GameProgress gameProgress) {
+ return gameProgress == QUIT;
+ }
+
+ public static GameProgress judgeEnd(int number) {
+ ... | Java | 프로그램의 확장성을 고려하셔서 enum으로 만드신거 맞으실까요? 저도 처음에 종료 메뉴를 enum으로 만드려고 하다가 경우의 수가 2가지여서 class로 만들었습니다. 만약 경우의 수가 더 많았다면 저도 enum으로 만들었을 것 같네요! |
@@ -0,0 +1,19 @@
+package baseball.util;
+
+public enum GameProgress {
+
+ START, RETRY, QUIT;
+
+ private static final int RETRY_NUMBER = 1;
+
+ public static boolean isQuit(GameProgress gameProgress) {
+ return gameProgress == QUIT;
+ }
+
+ public static GameProgress judgeEnd(int number) {
+ ... | Java | 따로 상수를 선언하시기 보다 RETRY(1), QUIT(2); 이런 식으로 값을 지정해주시는건 어떠신지 제안드려봅니다! |
@@ -0,0 +1,34 @@
+package baseball.view;
+
+import baseball.util.Validator;
+import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
+import java.util.List;
+import java.util.stream.Collectors;
+import java.util.stream.Stream;
+
+public class InputView {
+
+ public static final String DELIMITER = "";
+
+ public static Lis... | Java | view가 inputd을 domain에서 사용될 형태로 가공해서 넘겨주는 것이 맞는 걸까요??? 저도 프리코스를 하면서 항상 의구심 가져왔던 부분이라서 레이싱카 다시 만들기에서는 시도횟수 또한 String 값으로만 넘겨줬었는데요. 이 부분 목요일에 꼭 얘기 나눠봤으면 좋겠습니다! |
@@ -0,0 +1,65 @@
+package baseball.domain;
+
+import java.util.List;
+
+public class Result {
+
+ private static final int DEFAULT_NUMBER = 0;
+ private static final int END_NUMBER = 3;
+
+ private int ball;
+ private int strike;
+
+ public Result() {
+ this.ball = DEFAULT_NUMBER;
+ this.st... | Java | 해당 출력에 대한 책임을 OutputView에 넘겨주시는건 어떠신가요? |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package baseball.util;
+
+import java.util.List;
+import java.util.regex.Pattern;
+
+public class Validator {
+
+ private static final String DUPLICATION_MESSAGE = "중복된 숫자가 존재합니다. 다시 입력해주세요.";
+ private static final String NUMBERS_PATTERN_MESSAGE = "1부터 9까지의 숫자 중 3가지 숫자를 입력해주세요.";
+ private s... | Java | 정규식 표현이 매우 깔끔하네요! 배우고 갑니다. |
@@ -0,0 +1,58 @@
+package baseball.controller;
+
+import baseball.domain.Computer;
+import baseball.domain.Referee;
+import baseball.domain.Result;
+import baseball.util.GameProgress;
+import baseball.view.InputView;
+import baseball.view.OutputView;
+import java.util.List;
+
+public class GameController {
+
+ priva... | Java | 함수명을 ThreeStrike처럼 우승 조건에 대해 직접적으로 나타내는 것보다 playUntilWin 같은 방식으로 작성하는건 어떨까요?? |
@@ -0,0 +1,65 @@
+package baseball.domain;
+
+import java.util.List;
+
+public class Result {
+
+ private static final int DEFAULT_NUMBER = 0;
+ private static final int END_NUMBER = 3;
+
+ private int ball;
+ private int strike;
+
+ public Result() {
+ this.ball = DEFAULT_NUMBER;
+ this.st... | Java | isStrike와 통일하여 isBall로 안한 이유가 따로 있나요 !? |
@@ -0,0 +1,65 @@
+package baseball.domain;
+
+import java.util.List;
+
+public class Result {
+
+ private static final int DEFAULT_NUMBER = 0;
+ private static final int END_NUMBER = 3;
+
+ private int ball;
+ private int strike;
+
+ public Result() {
+ this.ball = DEFAULT_NUMBER;
+ this.st... | Java | 오 .. 이방식으로 하는거 좋은거 같네요
근데 아래 조건에는 else if 로 나타내도 좋을거같아요 ! |
@@ -29,7 +29,7 @@ public void initialize() {
beanFactory.initialize();
}
- public Collection<Object> controllers() {
+ public Collection<Object> getControllers() {
return beanFactory.beansAnnotatedWith(Controller.class);
}
} | Java | 피드백 반영 잘 해주셨네요 👍 |
@@ -1,6 +1,5 @@
package next.controller;
-import core.annotation.Inject;
import core.annotation.web.Controller;
import core.annotation.web.RequestMapping;
import core.annotation.web.RequestMethod;
@@ -22,14 +21,8 @@
public class ApiQnaController extends AbstractNewController {
private static final Logger lo... | Java | BeanFactory, getInstantiateSingletons NPE 발생 문제로 getInstance() 호출로 수정하신거 맞을까요?
원인이 무엇이었나요?
이전 코드(생성자 inject) 방식으로 문제를 해결해보면 좋을 것 같아요.
MyConfiguration 클래스에서 등록한 DataSource도 빈으로 등록했으니 JdbcTemplate에서 사용해보면 좋을 것 같구요! |
@@ -0,0 +1,19 @@
+import { ShoppingCartIcon } from "../../assets";
+import { BaseButton } from "./BaseButton";
+import { StyledCartButtonImg, StyledCartCount, StyledContainer } from "./CartButton.styled";
+
+interface CartButtonProps {
+ quantity: number;
+ onClick: () => void;
+}
+
+export const CartButton = ({ quan... | Unknown | 애플리케이션이 처음 실행됐을 때 fetch한 이후에는, 담기/빼기 버튼을 눌러도 productCount가 변경되지 않기 때문에 실시간으로 개수를 업데이트하지 못하는 것으로 이해했어요. prop으로 `productCount`값과 `updateProductCount` 함수를 만들어 CartActionButton로 넘겨주고, CartActionButton에서는 action이 일어나면 `updateProductCount`에 바뀐 개수를 CartButton으로 전달하면 업데이트할 수 있을 것 같아요!😊 |
@@ -0,0 +1,37 @@
+import { Suspense, useState } from "react";
+import { useSearchParams } from "react-router-dom";
+
+import { InputSection } from "./components/InputSection";
+import { ListSection } from "./components/ListSection/ListSection";
+
+export const SearchPage = () => {
+ const [, setSearchParams] = useSear... | Unknown | url의 쿼리 파라미터를 이용해 검색어 키워드를 관리하도록 설정한 것은, url을 전달하며 검색 결과도 함께 전달할 수 있도록 하기 위함이에요. 그런데 현재는 쿼리 파라미터를 검색어의 기본값으로 내려받지 못하는 문제가 발생했어요.
TODO: 서치파라미터 값을 키워드 초기값으로 설정
```suggestion
const [searchParams, setSearchParams] = useSearchParams();
const [keyword, setKeyword] = useState<string>(searchParams.get("keyword")... |
@@ -0,0 +1,30 @@
+import { useLazyLoadQuery } from "react-relay";
+import { useSearchParams } from "react-router-dom";
+
+import { graphql } from "relay-runtime";
+
+import { ListSectionRepositorySearchQuery } from "./__generated__/ListSectionRepositorySearchQuery.graphql";
+
+import { RepositoryPagination } from "./Re... | Unknown | TODO: List Section 내에서 키워드를 직접 가져오지 말고, Search Page에서 props로 키워드를 주입받도록 변경 |
@@ -0,0 +1,87 @@
+import { graphql, useFragment, useMutation } from "react-relay";
+
+import { RepositoryItem_repository$key } from "./__generated__/RepositoryItem_repository.graphql";
+import { RepositoryItemAddStarMutation } from "./__generated__/RepositoryItemAddStarMutation.graphql";
+import { RepositoryItemRemoveS... | Unknown | TODO: add, remove에 대한 변수값은 StarButton 내에서 넘겨받도록 변경 |
@@ -0,0 +1,77 @@
+import React, { useState } from "react";
+import styled from "styled-components";
+import { Star as StarIcon } from "lucide-react";
+
+interface StarRatingProps {
+ totalStars?: number;
+ initialRating?: number;
+ onRatingChange?: (rating: number) => void;
+}
+
+const BackgroundContainer = styled.d... | Unknown | filled 안쪽에 String으로 감싸주세요 |
@@ -0,0 +1,77 @@
+import React, { useState } from "react";
+import styled from "styled-components";
+import { Star as StarIcon } from "lucide-react";
+
+interface StarRatingProps {
+ totalStars?: number;
+ initialRating?: number;
+ onRatingChange?: (rating: number) => void;
+}
+
+const BackgroundContainer = styled.d... | Unknown | 제가 후기 페이지 만들면서 이 부분 수정해서 한꺼번에 PR 올리겠습니다 |
@@ -0,0 +1,67 @@
+import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd';
+import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants';
+import useMembers from '@apis/review/useMembers';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
+import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities';
+
+in... | Unknown | 요기 `form`은 없어도 될 것 같아요~ |
@@ -0,0 +1,67 @@
+import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd';
+import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants';
+import useMembers from '@apis/review/useMembers';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
+import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities';
+
+in... | Unknown | 오 이런 방식으로 타이핑 하면 `initialValues`에 대한 타입을 따로 만들어주지 않아도 되고 좋네요 👍 |
@@ -0,0 +1,17 @@
+import { Rule } from 'antd/lib/form';
+
+export const REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES = {
+ name: 'name',
+ reviewees: 'reviewees',
+ question: {
+ title: 'title',
+ description: 'description',
+ },
+} as const;
+
+export const REVIEW_CYCLE_RULES: Record<string, Rule[]> = {
+ reviewCycleName: [{ re... | TypeScript | 요기 상수는 따로 빼신 이유가 뭘까요?
`Form.Item`의 `name` 외에는 사용되지 않는 것 같은데 `label`처럼 바로 넣어도 좋아보여요!
아니면 label, name, rule을 하나로 묶어도 좋을 것 같구요! 가볍게 드는 생각 남겨봅니다~ |
@@ -0,0 +1,90 @@
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { useQuery } from '@apis/common/useQuery';
+import { ReviewCycle } from './entities';
+import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type';
+import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation';
+import { get } from 'lod... | TypeScript | [질문]
`trigger`를 바로 넘기지 않고 함수로 넘겨주는 이유는 타입을 고정시키기 위함일까요? |
@@ -0,0 +1,37 @@
+import useModal from 'hooks/useModal';
+import { Headline4 } from 'styles/typography';
+import ReviewCycleForm from '../ReviewCycleForm';
+import { message } from 'antd';
+import { useCreateReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles';
+
+function useReviewCycleCreateModal() {... | Unknown | 요런 식으로 기존 `modal`을 확장하는 훅으로 만들어도 좋을 것 같아요~
```suggestion
return {
...modal,
render,
};
``` |
@@ -0,0 +1,25 @@
+import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons';
+import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles';
+import { message } from 'antd';
+
+function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) {
+ const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles();
+ const... | Unknown | [질문]
`e.stopPropagation()`의 의도가 무엇인가요? |
@@ -0,0 +1,10 @@
+import { Member, ReviewCycle } from './entities';
+
+export type ReviewCycleRequest = {
+ name: ReviewCycle['name'];
+ reviewees: Member['entityId'][];
+ title: string;
+ description: string;
+};
+
+export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>; | TypeScript | [제안]
이것과 entities의 타입을 일부 공통으로 사용해볼 수는 없으려나요? 같은 맥락을 담고 있는 타입인데 맥락이 아예 분리되어서 나중에 유지보수할 때 주의해야겠다는 생각이 드네요 |
@@ -0,0 +1,67 @@
+import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd';
+import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants';
+import useMembers from '@apis/review/useMembers';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
+import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities';
+
+in... | Unknown | [적극]
ui를 렌더링하기 위한 buttonProps가 객체형태로 내려가면 나중에 유지보수차원에서 어려움이 있을 것 같은데 방법이 없으려나요??
confirmButtonProps나 deleteButtonProps는 Form이라는 맥락에서는 안에 들어가도 될 것 같다고 판단할 수도 있으나 실제 렌더하는 쪽에서는 prop을 꺼내쓰는 차원에 불과해서 어떻게든 분리가 되면 좋겠다는 생각이 들어요. |
@@ -0,0 +1,28 @@
+import { faker } from '@faker-js/faker';
+import { personList } from '@mocks/auth/data';
+import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
+
+const personCount = personList.length;
+
+export const reviewCycleList = Array.from({ length: 10 }, (_, i) => ({
+ entityId: uuidv4(),
+ name: faker.lorem.words(),
+ cre... | TypeScript | `faker` 라이브러리 적절히 잘 쓰시네요 👍 |
@@ -0,0 +1,25 @@
+import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons';
+import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles';
+import { message } from 'antd';
+
+function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) {
+ const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles();
+ const... | Unknown | [적극]
버튼인데 버튼이 아닌 컴포넌트가 된 것 같아요.
아이콘에 클릭이벤트를 다는 것에 대해서는 어떻게 생각하시나용? role=button이 되도록 해야하나 하는 판단이 드네요 |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data';
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { personList } from '@mocks/auth/data';
+import { HttpResponse, http } from 'msw';
+import { reviewCycleList } from './data';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
... | TypeScript | 여기는 스코프가 넓으니 `r`보다는 `reviewCycle`으로 네이밍 하는 것이 좋을 것 같아요~ |
@@ -0,0 +1,43 @@
+import { Button } from 'antd';
+import { RoundContent } from 'components/common/RoundContent';
+import useReviewCycleCreateModal from './ReviewCycleModals/useReviewCycleCreateModal';
+import ReviewCycleTable from './ReviewCycleTable';
+import useReviewCycleUpdateModal from './ReviewCycleModals/useRevi... | Unknown | [적극]
인스턴스는 camelcase가 되면 좋겠습니다! |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data';
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { personList } from '@mocks/auth/data';
+import { HttpResponse, http } from 'msw';
+import { reviewCycleList } from './data';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
... | TypeScript | `r`이 중복 변수라 여기는 `m`이 되었군요..
`r`을 `reviewCycle`로 바꾸면 여기는 `r`이어도 괜찮아보입니다. 혹은 좀 더 명확히 `reviewee`어도 좋겠구요!
취향 차이일 수 있겠지만 개인적으로는 한 줄 정도의 스코프일 때는 축약 변수 사용해도 크게 가독성을 해치지 않아 괜찮다고 생각해요~ |
@@ -0,0 +1,163 @@
+import { Person, personIDMap, personMap } from './../auth/data';
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { personList } from '@mocks/auth/data';
+import { HttpResponse, http } from 'msw';
+import { reviewCycleList } from './data';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
... | TypeScript | [제안]
요대로 `push`를 하면 맨 뒤에 들어가게 돼서 최신순으로 보이지 않게 되더라구요~
정렬을 한 번 해 주면 좋을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,10 @@
+import { Member, ReviewCycle } from './entities';
+
+export type ReviewCycleRequest = {
+ name: ReviewCycle['name'];
+ reviewees: Member['entityId'][];
+ title: string;
+ description: string;
+};
+
+export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>; | TypeScript | 음 아래처럼 타이핑하면 같은 맥락임이 잘 드러나려나요?
```ts
export type ReviewCycleRequest = {
name: ReviewCycle['name'];
reviewees: Member['entityId'][];
title: string;
description: string;
};
export type ReviewCycleResponse = Pick<ReviewCycle, 'entityId'>;
``` |
@@ -0,0 +1,90 @@
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { useQuery } from '@apis/common/useQuery';
+import { ReviewCycle } from './entities';
+import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type';
+import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation';
+import { get } from 'lod... | TypeScript | 이 부분은 SWR 기반의 인터페이스(trigger)를 감추고 인터페이스를 통일하기 위한 목적이었어요. 추후에 SWR을 tanstack-query 등 다른 라이브러리로 변경하더라도 동일하게 createReviewCycle 인터페이스를 사용하도록 해서 사용처에서는 코드를 수정할 필요가 없도록 하고자 했습니다. |
@@ -0,0 +1,17 @@
+import { Rule } from 'antd/lib/form';
+
+export const REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES = {
+ name: 'name',
+ reviewees: 'reviewees',
+ question: {
+ title: 'title',
+ description: 'description',
+ },
+} as const;
+
+export const REVIEW_CYCLE_RULES: Record<string, Rule[]> = {
+ reviewCycleName: [{ re... | TypeScript | 해당 form의 요소가 어떻게 구성되어 있는지 한눈에 파악하기 쉽지 않을까 했었는데, 하나의 객체로 묶는게 나았으려나 싶군요! |
@@ -0,0 +1,25 @@
+import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons';
+import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles';
+import { message } from 'antd';
+
+function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) {
+ const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles();
+ const... | Unknown | 현재 테이블 onRowClick 시 리뷰 사이클 수정 모달이 열리도록 이벤트를 등록해두었는데요, 삭제 버튼 시에는 이벤트 전파를 막도록 했습니다. |
@@ -0,0 +1,25 @@
+import { DeleteOutlined } from '@ant-design/icons';
+import { useDeleteReviewCycle, useGetReviewCycles } from '@apis/review/useReviewCycles';
+import { message } from 'antd';
+
+function DeleteButton({ entityId }: { entityId: number }) {
+ const { refetchReviewCycle } = useGetReviewCycles();
+ const... | Unknown | 넵 button으로 감싸는게 좋겠군요.
> 반영했습니다! [refactor: 삭제 버튼 구조 변경](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/commits/2201091e80c11c71bb97c3cf131410067cb04478) |
@@ -0,0 +1,67 @@
+import { Button, Form, Input, Select, Space } from 'antd';
+import { REVIEW_CYCLE_FORM_NAMES, REVIEW_CYCLE_RULES } from './constants';
+import useMembers from '@apis/review/useMembers';
+import { ReviewCycleRequest } from '@apis/review/type';
+import { ReviewCycle } from '@apis/review/entities';
+
+in... | Unknown | 아하.. 저는 직관적이라고 생각했는데, 유지보수 차원에서 어떤 어려움인지 혹은 어떻게 분리되어야 하는지 좀 더 설명해주실 수 있을까요?
실제로 현재 레몬베이스 모달 훅인 useBasicModal도 비슷한 패턴으로 사용하고 있는데, 저는 유지보수 차원에서 어려움이 있어서 개선해야 한다고 생각하진 않았어서요! |
@@ -0,0 +1,43 @@
+import { Button } from 'antd';
+import { RoundContent } from 'components/common/RoundContent';
+import useReviewCycleCreateModal from './ReviewCycleModals/useReviewCycleCreateModal';
+import ReviewCycleTable from './ReviewCycleTable';
+import useReviewCycleUpdateModal from './ReviewCycleModals/useRevi... | Unknown | 네!! 반영했습니다!
[refactor: 인스턴스 camelcase로 수정](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/commits/3a4fecb79aa6c1a53951900d79c308af0a87d940) |
@@ -0,0 +1,90 @@
+import { API_PATH } from '@apis/constants';
+import { useQuery } from '@apis/common/useQuery';
+import { ReviewCycle } from './entities';
+import { ReviewCycleRequest, ReviewCycleResponse } from './type';
+import { useDelete, usePost, usePut } from '@apis/common/useMutation';
+import { get } from 'lod... | TypeScript | 오호 인터페이스 통일 목적! 이해했습니다~
고렇다면 같은 파일 [L87](https://github.com/lemonbase-labs/journee-on-boarding-project/pull/7/files#diff-3ab91e36eb619267b0f18915f2e642a8452aece2c4e8220b0bce854dc2e8d68eR87)에 `deleteReviewCycle: trigger`는 요 처리가 누락된 것 같아 같이 반영하면 좋을 것 같아요~ |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package nextstep.subway.application;
+
+import java.util.List;
+import java.util.NoSuchElementException;
+import java.util.Optional;
+import java.util.stream.Collectors;
+import nextstep.subway.domain.Line;
+import nextstep.subway.domain.LineRepository;
+import nextstep.subway.domain.Station;
+import ... | Java | deleteById 구현체를 보시면 조회 후에 값이 있을 경우에만 삭제하고 있습니다.
이런 부분들은 애플리케이션에서 직접 작성하기보다는 Infrastructre layer에서 담당하는 것이 좋다고 생각하는데
어떻게 생각하시나요?
```java
@Transactional
@Override
public void deleteById(ID id) {
Assert.notNull(id, ID_MUST_NOT_BE_NULL);
delete(findById(id).orElseThrow(() -> new EmptyResultDataAccessEx... |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package nextstep.subway.application;
+
+import java.util.List;
+import java.util.NoSuchElementException;
+import java.util.Optional;
+import java.util.stream.Collectors;
+import nextstep.subway.domain.Line;
+import nextstep.subway.domain.LineRepository;
+import nextstep.subway.domain.Station;
+import ... | Java | 메소드 변수로 할당하신 이유가 있으신가요?
``` java
findAll().stream()
.map(LineResponse::of)
.collect(Collectors.toList());
``` |
@@ -1,16 +1,35 @@
package nextstep.subway.domain;
-import javax.persistence.*;
+import java.util.Objects;
+import javax.persistence.Column;
+import javax.persistence.Entity;
+import javax.persistence.GeneratedValue;
+import javax.persistence.GenerationType;
+import javax.persistence.Id;
+import javax.persistence.Joi... | Java | 역이 Line을 가지는게 맞을까요?
하나의 역이 여러 노선에 속하면 어떻게 되나요.
예를 들어 강남역은 2호선과 신분당선 두가지가 있어요. |
@@ -0,0 +1,156 @@
+package nextstep.subway.acceptance;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+
+import io.restassured.RestAssured;
+import io.restassured.response.ExtractableResponse;
+import io.restassured.response.Response;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Ma... | Java | 노선 생성 시 상행종점역과 하행종점역을 등록합니다.
따라서 이번 단계에서는 지하철 노선에 역을 맵핑하는 기능은 아직 없지만 노선 조회시 포함된 역 목록이 함께 응답됩니다.
statusCode 코드 뿐만 아니라 실제 응답에대해서 테스트 할 수 있으면 좋을것 같아요. |
@@ -0,0 +1,156 @@
+package nextstep.subway.acceptance;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+
+import io.restassured.RestAssured;
+import io.restassured.response.ExtractableResponse;
+import io.restassured.response.Response;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Ma... | Java | 성한 픽스처 및 데이터 직접 삭제해주셨어요.
다만 생성해야 할 데이터가 많거나, 연관 관계 맵핑이 있으면 어떻게 될지 고민해보시면 좋을 것같아요. |
@@ -0,0 +1,156 @@
+package nextstep.subway.acceptance;
+
+import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
+
+import io.restassured.RestAssured;
+import io.restassured.response.ExtractableResponse;
+import io.restassured.response.Response;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.List;
+import java.util.Ma... | Java | 노선 생성 시 상행종점역과 하행종점역을 등록합니다.
해당 요구사항이 구현되지 않은 것 같아요. |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package nextstep.subway.application;
+
+import java.util.List;
+import java.util.NoSuchElementException;
+import java.util.Optional;
+import java.util.stream.Collectors;
+import nextstep.subway.domain.Line;
+import nextstep.subway.domain.LineRepository;
+import nextstep.subway.domain.Station;
+import ... | Java | id로 라인을 찾아 연관관계를 제거하는 로직을 넣고자 했는데요,
라인이 있을 경우에만 처리하려다 보니 방어코드 차원으로 넣었습니다.
이 경우에는 deleteById 보다는 delete 메소드가 더 적합해 보이네요. 감사합니다! |
@@ -0,0 +1,86 @@
+package nextstep.subway.application;
+
+import java.util.List;
+import java.util.NoSuchElementException;
+import java.util.Optional;
+import java.util.stream.Collectors;
+import nextstep.subway.domain.Line;
+import nextstep.subway.domain.LineRepository;
+import nextstep.subway.domain.Station;
+import ... | Java | 리팩토링 단계에서 미처 수정하지 못한 것 같습니다... |
@@ -0,0 +1,63 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.PromotionService;
+import christmas.domain.order.Day;
+import christmas.domain.order.Order;
+import christmas.dto.response.DiscountPreviewResponse;
+import christmas.view.InputView;
+import christmas.view.OutputView;
+
+import java.util.function... | Java | static 메소드가 속도가 빨라진다는 장점이 있지만 객체지향에서 멀어지기 때문에 지양해야한다고 생각합니다!
혹시 Controller 내 메소드들을 모두 static 메소드로 선언하신 이유가 있으실까요?? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import java.util.Objects;
+
+public class Day {
+
+ private final Integer day;
+
+ private Day(Integer day) {
+ validate(day);
+ this.day = day;
+ }
+
+ public static Day create(Integer day) {
+ ... | Java | Day 객체의 유효성 검사를 OrderValidator에서 진행하게 되면 도메인 내부 상태 데이터의 캡슐화가 깨질 뿐더러 유효성 검사의 양이 많아지면 OrderValidator 객체가 비대해진다는 단점이 있다고 생각합니다.
Day 객체 내부에서 진행하는 것은 어떤가요?? |
@@ -0,0 +1,74 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.domain.order.menu.Menu;
+import christmas.domain.order.menu.Quantity;
+import christmas.dto.request.OrderRequest;
+import christmas.dto.response.OrderResponse;
+import christmas.util.InputUtil;
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import ja... | Java | 접근제어자를 default로 선언하신 이유가 궁금합니다! |
@@ -0,0 +1,70 @@
+package christmas.domain.order.menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Map;
+
+public enum Menu {
+
+ // 기타
+ NONE("없음", 0, MenuType.NONE),
+
+ // 에피타이저
+ MUSHROOM_SOUP("양송이 스프", 6_000, MenuType.APPETIZER),
+ TAPAS("타파스", 5_500, MenuType.APPETIZER),
+ CAESAR_SALAD("시저 샐러드... | Java | 제 경우 1월 새해 이벤트에 이벤트가 변경될 수 있다 가정해 Menu 인터페이스를 선언한 뒤 에피타이저, 메인, 디저트, 음료별로 ENUM 객체를 각각 따로 선언했습니다!
참고하시면 좋을 것 같아요!
``` java
public interface Menu {
int discount(int day);
String getName();
int getPrice();
}
```
``` java
public enum Appetizer implements Menu {
MUSHROOM_SOUP("양송이수프", 6... |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package christmas.domain.order.menu;
+
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import java.util.Objects;
+
+public class Quantity {
+
+ private final Integer quantity;
+
+ private Quantity(Integer quantity) {
+ validate(quantity);
+ this.quantity = quantity;
+ }
+
+ pu... | Java | int가 아닌 Integer로 선언해주시는 이유가 궁금합니다!🤔 |
@@ -0,0 +1,18 @@
+package christmas.domain.discount;
+
+import christmas.domain.order.Day;
+import christmas.domain.order.Order;
+
+public interface Discount {
+
+ public void calculateDiscountAmount(Order order, Day day);
+
+ public void checkIsAvailableDiscount(Order order, Day day);
+
+ public String getNam... | Java | 다형성을 이용하는 정말 좋은 방법이네요 배우고갑니다! |
@@ -0,0 +1,119 @@
+package christmas.validator;
+
+import christmas.domain.order.menu.Menu;
+import christmas.dto.request.OrderRequest;
+import christmas.util.InputUtil;
+import christmas.exception.ErrorMessage;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.regex.Pattern;
+
+public class InputVa... | Java | 현재 InputValidator 객체에서 사용되는 메소드들은 대부분 특정 도메인의 유효성 검사를 위해 사용되고 있는데 인스턴스 메소드로 사용하는건 어떠신가요?? |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package christmas.domain.order.menu;
+
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import java.util.Objects;
+
+public class Quantity {
+
+ private final Integer quantity;
+
+ private Quantity(Integer quantity) {
+ validate(quantity);
+ this.quantity = quantity;
+ }
+
+ pu... | Java | 큰 의미가 있는 것은 아니고, null 처리에 대비하여 Integer를 사용하게 되었습니다. 사실 입력값 검증 로직이 이미 있어서 null이 들어갈 일은 없을 것 같기도 하네요! |
@@ -0,0 +1,119 @@
+package christmas.validator;
+
+import christmas.domain.order.menu.Menu;
+import christmas.dto.request.OrderRequest;
+import christmas.util.InputUtil;
+import christmas.exception.ErrorMessage;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.List;
+import java.util.regex.Pattern;
+
+public class InputVa... | Java | 여태 크게 생각을 안 했던 부분인데, 아무래도 static을 붙여서 아무데서나 쓸 수 있게 하는 것보다는 필요한 곳에서만 불러와서 사용하는 편이 장점이 있겠네요! 좋은 의견 감사합니다 😄 |
@@ -0,0 +1,63 @@
+package christmas.controller;
+
+import christmas.domain.PromotionService;
+import christmas.domain.order.Day;
+import christmas.domain.order.Order;
+import christmas.dto.response.DiscountPreviewResponse;
+import christmas.view.InputView;
+import christmas.view.OutputView;
+
+import java.util.function... | Java | 아...! 제가 인텔리제이의 메소드 분리 단축키인 option + command + v를 자주 사용하는데, 그 과정에서 자동으로 static 메소드로 선언된 것 같습니다. 전부 지워야겠네요 😂 |
@@ -0,0 +1,40 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import java.util.Objects;
+
+public class Day {
+
+ private final Integer day;
+
+ private Day(Integer day) {
+ validate(day);
+ this.day = day;
+ }
+
+ public static Day create(Integer day) {
+ ... | Java | 각 VO에서 이루어지는 검증을 한 군데에서 모아 관리하면 편리할 것이라 생각하였는데, 말씀주신 것처럼 캡슐화가 깨지는 문제도 있을 뿐더러 OrderValidator 객체가 비대해진다면 결국에 로직을 분리해야할 것이고 이러면 한 곳에서 관리할 수 있다는 장점 또한 사라질 것 같습니다.
결국에는 제일 관련성이 깊은 VO 내부에서 유효성 검사를 하는 것이 맞겠네요! 좋은 조언 감사합니다 😄 |
@@ -0,0 +1,74 @@
+package christmas.domain.order;
+
+import christmas.domain.order.menu.Menu;
+import christmas.domain.order.menu.Quantity;
+import christmas.dto.request.OrderRequest;
+import christmas.dto.response.OrderResponse;
+import christmas.util.InputUtil;
+import christmas.validator.OrderValidator;
+
+import ja... | Java | 저도 지금 봤네요ㅋㅋㅠㅠ private 선언해야 되는데 까먹은 것 같습니다 🤣 |
@@ -0,0 +1,70 @@
+package christmas.domain.order.menu;
+
+import java.util.Arrays;
+import java.util.Map;
+
+public enum Menu {
+
+ // 기타
+ NONE("없음", 0, MenuType.NONE),
+
+ // 에피타이저
+ MUSHROOM_SOUP("양송이 스프", 6_000, MenuType.APPETIZER),
+ TAPAS("타파스", 5_500, MenuType.APPETIZER),
+ CAESAR_SALAD("시저 샐러드... | Java | 메뉴 Enum에도 이런 식으로 인터페이스를 적용할 수 있는데 생각하지 못했네요! 참고하겠습니다...! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+package christmas.model.badge.enums;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum BadgeInfo {
+
+ SANTA_BADGE("산타", 20_000),
+ TREE_BADGE("트리", 10_000),
+ START_BADGE("별", 5_000),
+ NON_BADGE("없음", 0);
+
+ private final String name;
+
+ private final int price;
+
+ BadgeInfo(String ... | Java | 실수를 미션이 끝나고 발견했습니다 ^^..
START -> STAR |
@@ -0,0 +1,32 @@
+package christmas.model.discount;
+
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_ORDER_AMOUNT;
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.CAN_GIVEAWAY_DISCOUNT;
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT;
+
+import christmas.model.order.enums.... | Java | 실수를 미션이 끝나고 발견했습니다 ^^..
파스타 -> 샴페인 (가격이 똑같아서 눈치채지 못했네요 (__)) |
@@ -0,0 +1,61 @@
+package christmas.model.order.enums;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_NOT_EXIST;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum MenuInfo {
+
+ MUSHROOM_SOUP("양송이수프", 6_000, Category.APPETIZER),
+ TAPAS("타파스", 5_500, Category.APPETIZER),
+ CAESAR_SALAD("시저샐러드", 8_000, Ca... | Java | 메뉴 종류별 주문 수량을 저장하는 Map을 만드는 메소드가 있어도 좋을 것 같습니다. |
@@ -0,0 +1,54 @@
+package christmas.model.calendar;
+
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR;
+import static christmas.model.calendar.enums.Calenda... | Java | `DayOfWeek`는 `enum` 타입이기에 다음과 같이 직접적인 동등성 비교도 가능하며, 이 경우가 가독성도 더 좋아질 것 같습니다!
```suggestion
DayOfWeek week = eventDate.getDayOfWeek();
return week == DayOfWeek.FRIDAY || week == DayOfWeek.SATURDAY;
``` |
@@ -0,0 +1,14 @@
+package christmas.model.calendar;
+
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS;
+
+public class CalendarFactory {
+
+ public static Calendar createCalendar(int day) {
+ if (day <= CHRISTMAS.getNumber()) {
+ return new ChristmasEventCalendar(day);
+ ... | Java | 아하, 입력 날짜가 크리스마스 이후인지의 여부에 따라 각각 다른 `Calendar` 클래스를 사용하도록 하셨네요.
이렇게도 구현을 할 수 있었군요! |
@@ -0,0 +1,31 @@
+package christmas.model.badge.enums;
+
+import java.util.Arrays;
+
+public enum BadgeInfo {
+
+ SANTA_BADGE("산타", 20_000),
+ TREE_BADGE("트리", 10_000),
+ START_BADGE("별", 5_000),
+ NON_BADGE("없음", 0);
+
+ private final String name;
+
+ private final int price;
+
+ BadgeInfo(String ... | Java | 뱃지를 얻을 수 있는 하한가 금액만 설정해 두고, `enum`의 순서를 활용하셨네요!
`enum`의 순서에 영향을 받는 로직을 작성하는 것이 옳은가 에 대한 확신이 없어 이렇게 구현하지 못했는데, 이렇게 구현하는 것이 훨씬 간결하고 좋았을 것도 같군요! |
@@ -0,0 +1,20 @@
+package christmas.model.badge;
+
+import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo;
+
+public class Badge {
+
+ private final BadgeInfo badgeInfo;
+
+ public Badge(int totalDiscountAmount) {
+ this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount);
+ }
+
+ public String getBadgeName() {
+ ... | Java | 해당 클래스는 어떻게 보면 `BadgeInfo`를 래핑하고 있는 래핑 클래스처럼 보이는데요.
이 클래스를 사용하는 것에는 어떤 이점이 있을 수 있을까요? |
@@ -0,0 +1,15 @@
+package christmas.model.order.enums;
+
+public enum Category {
+
+ APPETIZER("에피타이저"),
+ MAIN_COURSE("메인"),
+ DESSERT("디저트"),
+ BEVERAGE("음료");
+
+ private final String category;
+
+ Category(String category) {
+ this.category = category;
+ }
+} | Java | 해당 필드는 확장성을 위한 필드인가요? |
@@ -0,0 +1,51 @@
+package christmas.model.order;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_NAME;
+
+import christmas.model.order.enums.Category;
+import christmas.model.order.enums.MenuInfo;
+import java.util.Collections;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+public class OrderMenu {
+
... | Java | 이름은 `MainMenu`를 포함하는지를 판단하는 메서드처럼 느껴지는데, 아래의 로직은 입력받은 메뉴가 메인메뉴인지를 판단하네요.
`contain~`보다 `is~`의 네이밍이 조금 더 적절할 수 있을 것 같습니다! |
@@ -0,0 +1,64 @@
+package christmas.model.result;
+
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT;
+
+public class DiscountResult {
+
+ private int christmasDiscount;
+
+ private int weeksDaysDiscount;
+
+ private int weekendDiscount;
+
+ private int specialDiscount;
+
+ priva... | Java | 아하, 처음엔 모든 할인 적용을 0으로 두고 할인을 적용할 수 있을 땐 내부의 값들을 새로 업데이트 해주는군요!
저와는 다른 접근이라서 정말 재미있게 읽었습니다! |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package christmas.model.order;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY;
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK;
+import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY;
+import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU;
+
+import... | Java | 이 코드의 흐름을 이해해 보고자 정말 열심히 노력했는데 실패했습니다...ㅠㅠ
주문 목록의 첫 번째 메뉴만 카테고리를 확인하는 것으로 해석을 했는데 이게 어떻게 음료만 주문한 경우를 판별할 수 있는 지 모르겠어요...
괜찮으시다면 편하실 때 설명 한번만 부탁드립니다..! |
@@ -0,0 +1,30 @@
+package christmas.model.calendar;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_DAY_OUT_OF_RANGE;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH;
+import static christmas.model.calendar.enums.Calenda... | Java | 조건문이 길어진다면 메소드로 따로 빼두는 것도 좋을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,20 @@
+package christmas.model.badge;
+
+import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo;
+
+public class Badge {
+
+ private final BadgeInfo badgeInfo;
+
+ public Badge(int totalDiscountAmount) {
+ this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount);
+ }
+
+ public String getBadgeName() {
+ ... | Java | 저도 같은 의견입니다 !
`Badge` 클래스에서 이뤄지는 모든 로직은 `BadgeInfo`에서도 동일하기 수행할 수 있고
그렇게 한다면 클래스 명에 Info 를 추가하지 않아도 돼서 더욱 깔끔한 코드가 될 것 같아요 ! |
@@ -0,0 +1,54 @@
+package christmas.model.calendar;
+
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR;
+import static christmas.model.calendar.enums.Calenda... | Java | LocalDate를 활용하는 방법도 있었군요 ..!
더 다양항 활용을 할 수 있을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package christmas.model.discount;
+
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.DESERT_DISCOUNT;
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT;
+import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU;
+
+import christmas.model.calendar.Calendar;
+import chr... | Java | `orderDetail.getDesertMenu()` 에서 디저트 메뉴가 없다면 빈 컬렉션이 반환되기 때문에
이 검증 로직이 없어도 괜찮지 않을까? 라는 생각이 들어요! |
@@ -0,0 +1,45 @@
+package christmas.model.discount;
+
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.MAIN_COURSE_DISCOUNT;
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT;
+import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU;
+
+import christmas.model.calendar.Calendar;
+impor... | Java | ~~~java
mainMenus.strem()
.mapToInt(menu -> orderDetail.getQuantityByMenu(menuName))
.sum()
~~~
과 같이 스트림을 활용해 보는 것도 좋아보여요! |
@@ -0,0 +1,83 @@
+package christmas.model.discount.facade;
+
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.CAN_DISCOUNT_AMOUNT;
+import static christmas.model.discount.enums.DiscountAmount.NON_DISCOUNT;
+
+import christmas.model.discount.GiveawayDiscount;
+import christmas.model.result.DiscountResult;
+i... | Java | 할인 혜택들을 모두 `Discount`로 추상화 해두셨기 때문에
~~~java
List<Discount> discounts = List.of(
new WeekendDiscount(calendar, orderDetail),
new WeekdaysDiscount(calendar, orderDetail),
new SpecialDiscount(calendar)
);
int discountAmount = discounts.stream()
.mapToInt(Discount::calculateDiscount)
.sum()... |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package christmas.model.order;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY;
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK;
+import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY;
+import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU;
+
+import... | Java | 이미 `OrderMenu`가 일급 컬렉션의 역할을 하고 있는데 굳이 한번 더 감싸야 하나?? 라는 생각이 듭니다..
같은 역할을 `OrderMenu`가 수행해도 문맥상 전혀 이상하지 않을 것 같아요! |
@@ -0,0 +1,54 @@
+package christmas.model.calendar;
+
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.CHRISTMAS;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_MONTH;
+import static christmas.model.calendar.enums.CalendarDate.EVENT_YEAR;
+import static christmas.model.calendar.enums.Calenda... | Java | 감사합니다 :) |
@@ -0,0 +1,20 @@
+package christmas.model.badge;
+
+import christmas.model.badge.enums.BadgeInfo;
+
+public class Badge {
+
+ private final BadgeInfo badgeInfo;
+
+ public Badge(int totalDiscountAmount) {
+ this.badgeInfo = selectBadge(totalDiscountAmount);
+ }
+
+ public String getBadgeName() {
+ ... | Java | 감사합니다. 객체에게 메세지를 던져서 캡슐화 시키려고 의도했었는데, 상당히 불필요하다고 생각되네요 ㅎㅎ |
@@ -0,0 +1,15 @@
+package christmas.model.order.enums;
+
+public enum Category {
+
+ APPETIZER("에피타이저"),
+ MAIN_COURSE("메인"),
+ DESSERT("디저트"),
+ BEVERAGE("음료");
+
+ private final String category;
+
+ Category(String category) {
+ this.category = category;
+ }
+} | Java | 네 맞습니다! |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package christmas.model.order;
+
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MAX_MENU_QUANTITY;
+import static christmas.exception.ErrorType.INVALID_MENU_ONLY_DRINK;
+import static christmas.utils.Constants.MAX_ORDER_QUANTITY;
+import static christmas.utils.Constants.MIN_ORDER_MENU;
+
+import... | Java | 상단에 validate를 보시면 이해하실 수 있을거에요..! |
@@ -0,0 +1,18 @@
+package subway.config;
+
+import lombok.extern.slf4j.*;
+import org.springframework.http.*;
+import org.springframework.web.bind.annotation.*;
+
+@Slf4j
+@RestControllerAdvice
+public class GlobalExceptionHandler {
+
+ @ExceptionHandler(RuntimeException.class)
+ public ResponseEntity<ErrorRespon... | Java | 에러 공통 처리를 잘 해주셨네요! 😊
예외종류에 따라 로깅레벨을 적절하게 분리해서 로그를 남기는 것도 좋을 거 같은데 어떻게 생각하시나요?
logging level 관련해서는 아래 내용을 참고해 주시면 감사하겠습니다.
예) log.error("Unexpected exception occurred: {}", e.getMessage(), e);
○ DEBUG : 개발단계에서부터 활성화.프로세스의처리순서/흐름을분석하는데 도움이 되는 정보 등
○ INFO : 디버깅정보외에 프로세스설정 / 기동에 관련한 정보 등
○ WARN : 오류상황은 아니지만,... |
@@ -1,13 +1,13 @@
package subway.line;
import lombok.*;
+import subway.*;
+import subway.line.section.*;
import javax.persistence.*;
@Entity
@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED)
-@AllArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE)
-@Builder
@Getter
public class Line {
@@ -21,13 +21,27 @@ publ... | Java | `@Embedded 을 이용해 도메인 로직을 잘 분리해 주셨군요! 👍 |
@@ -0,0 +1,49 @@
+package subway.line.section;
+
+import lombok.*;
+import org.springframework.stereotype.*;
+import org.springframework.transaction.annotation.*;
+import subway.*;
+import subway.line.*;
+
+@Service
+@Transactional
+@RequiredArgsConstructor
+public class SectionService {
+
+ private final StationSer... | Java | 해당 함수는 SectionService 에서만 사용하는 것으로 보여지는데 static 으로 선언한 이유가 있을까요? 😊 |
@@ -0,0 +1,81 @@
+package subway.line.section;
+
+import lombok.*;
+import subway.*;
+
+import javax.persistence.*;
+import java.util.*;
+
+@Embeddable
+@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE)
+public class Sections {
+
+ @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "line", cascade = CascadeType.ALL, orpha... | Java | 매개변수 타입은 Station 인데 변수 명은 section 이여서 혼동이 있어 보여요! 😊 |
Subsets and Splits
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