TranKimHieu commited on
Commit
fc96d85
·
verified ·
1 Parent(s): c17d987

Replace dataset card with Vietnamese README

Browse files
Files changed (1) hide show
  1. README.md +252 -110
README.md CHANGED
@@ -51,139 +51,281 @@ configs:
51
  path: data/visit_all_goals/test-*.jsonl.gz
52
  ---
53
 
54
- # ISB GridNavLM Dataset
55
 
56
- Grid navigation tasks for language models, built from 1,000 synthetic indoor scenes (generated with
57
- Isaac Scene Builder for Isaac Sim) and rasterised into occupancy grids for 11 mobile robots.
58
 
59
- The repository has two parts:
60
 
61
- | Part | Content | Size |
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
62
  |---|---|---|
63
- | `data/`, `maps/`, `robots/`, `metadata/`, `schema/`, `examples/` | **198,000 Vietnamese text tasks** (single goal, ordered goals, visit all goals) with exact ground truth, fixed scene-grouped train / validation / test split | ~2.4 GB |
64
- | `navigation_tasks/` | **48,180 balanced start/goal tasks** on 1,592 robot grids, in the navsim 2.0 dataset format, no split | ~69 MB |
 
 
 
 
 
 
 
 
 
65
 
66
- ## Quick start
 
 
 
 
 
 
67
 
68
  ```python
 
69
  from datasets import load_dataset
70
 
71
- rows = load_dataset("PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset", "all_tasks", split="train", streaming=True)
72
- for row in rows:
73
- prompt_context = row["text"] # model input (Vietnamese), or json.loads(row["sections_json"])
74
- answer = row["ground_truth_json"] # answer: never give it to the model
75
- break
 
 
76
  ```
77
 
78
- Configurations: `all_tasks` (default), `single_goal`, `ordered_goals`, `visit_all_goals`. The three task
79
- configurations are subsets of `all_tasks`; do not concatenate them with it. `navigation_tasks/task_list.csv`
80
- is a table with one row per task of `navigation_tasks/`.
81
 
82
- ## Names
83
 
84
- - Scene: `scene_<side length in metres>m_<number>`. For example, `scene_05m_000` is the first 5 m x 5 m scene.
85
- - Robot map: `<scene>__<robot>`. For example, `scene_05m_000__clearpath_dingo`.
86
- - Robots: `clearpath_dingo`, `clearpath_husky`, `clearpath_jackal`, `clearpath_ridgeback`, `jetauto_pro`,
87
- `jetbot`, `pal_tiago`, `turtlebot3_burger`, `turtlebot3_waffle_pi`, `turtlebot4`, `turtlebot4_lite`.
88
 
89
- ## Text tasks
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
90
 
91
- ### Files
 
 
92
 
93
- - `data/<task_type>/<split>-NNNNN.jsonl.gz`: one task per line.
94
- - `maps/<robot>/<map>.json.gz`: the grid, coordinate frame and semantic annotations (rooms, objects, walls, doors).
95
- - `robots/<robot>.json`: robot profiles (footprint, drive type, sensor and speed specifications from the source).
96
- - `metadata/`: generation settings, distribution audit, split assignment, manifest and checksums.
97
- - `schema/record.json`: field list and rules.
98
- - `examples/`: readable examples of every task type, with ground truth.
99
 
100
- ### Counts
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
101
 
102
- | Task type | Goals | Tasks |
103
- |---|---:|---:|
104
- | `single_goal` | 1 | 66,000 |
105
- | `ordered_goals` | 2 / 3 / 5 | 22,000 each |
106
- | `visit_all_goals` | 2 / 3 / 5 | 22,000 each |
107
 
108
- 198,000 tasks from 132,000 scenarios: each multi-goal scenario is exported once as an ordered task and
109
- once as a visit-all task. Every robot has 18,000 tasks. Sources: 4,474 robot grids from 978 scenes.
110
 
111
- | Split | Scenes | Tasks |
112
- |---|---:|---:|
113
- | train | 782 | 158,393 |
114
- | validation | 98 | 19,801 |
115
- | test | 98 | 19,806 |
116
 
117
- The split is grouped by scene (seed `20261101`, scene ratio 80/10/10): every scene and all of its robot
118
- grids and task variants belong to exactly one split.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
119
 
120
- ### Fields
 
 
 
121
 
122
- | Field | Meaning |
123
- |---|---|
124
- | `id`, `scenario_id` | task id; ordered and visit-all variants of one scenario share `scenario_id` |
125
- | `source_scene_id`, `map_id`, `robot_id` | scene, robot grid and robot |
126
- | `task_type`, `goal_count`, `split`, `language` | |
127
- | `start_row`, `start_column`, `goals_json`, `task_json` | the task: start cell, goal cells, order rule, step budget |
128
- | `text` | ready-to-use Vietnamese description of the coordinate system, rules, robot, map and task |
129
- | `sections_json` | the same text split into named sections, to build your own prompt |
130
- | `ground_truth_json` | one optimal path (cells and actions) and its length: **answer** |
131
- | `shortest_length_path`, `shortest_path_length_m` | optimal length in steps and metres: **answer** |
132
- | `metadata_json`, `map_ref`, `robot_ref` | provenance, links to `maps/` and `robots/` |
133
-
134
- `task_json`, `goals_json`, `ground_truth_json`, `sections_json` and `metadata_json` are JSON strings so
135
- the Arrow schema stays fixed.
136
-
137
- ### Rules and ground truth
138
-
139
- - Actions are `up`, `down`, `left`, `right`, one cell per step, no diagonal moves. Cells are zero-based
140
- `[row, column]` with row 0 at the top.
141
- - Every goal is a distinct free cell, different from the start. A goal counts when the robot enters its
142
- cell. No return to the start.
143
- - Ordered tasks count only the next required goal. Visit-all tasks count every goal reached, in any order.
144
- - Ground truth is exact on the static 4-connected unit-cost grid: BFS for single and ordered tasks, BFS
145
- distances plus open-path Held-Karp for visit-all. Any route of the same optimal length is correct.
146
- - Grids are conservative full-height occupancy maps with a safety margin for each robot. They are not
147
- continuous robot trajectories or time-optimal motion plans.
148
-
149
- ## Balanced navigation tasks (`navigation_tasks/`)
150
-
151
- - 4,818 tasks for each map size (2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 17 m), split equally into short, medium and
152
- long routes relative to the grid diameter.
153
- - Difficulty easy / medium / hard: 28,908 / 14,454 / 4,818 (60/30/10), measured as the probability that a
154
- random walker reaches the goal within the step budget.
155
- - Each task has start and goal (cell and metric coordinates), `path_cells` (one shortest path),
156
- `geodesic_m`, `euclidean_m` and labels. Grids are in `navigation_tasks/grids/<map_id>.npz`
157
- (0 = free, 1 = blocked) with a JSON metric frame.
158
- - No split is assigned. If you split it, group by `source_scene_id`.
159
- - Robot counts are not equal (Clearpath Husky 10,003 tasks; Jetbot and TurtleBot 4 482 each), because only
160
- large robots fit the largest scenes within the 15 x 15 cell limit.
161
-
162
- See `navigation_tasks/README.md` for loading with navsim and full label definitions.
163
-
164
- ## Verification
165
-
166
- - Text tasks: 198,000 routes checked for validity and exact optimality; 0 invalid routes, 0 duplicate tasks;
167
- no scene or scenario shared between splits.
168
- - Balanced tasks: every path checked for free cells, adjacent moves, BFS-optimal length and metric
169
- coordinates; no repeated ordered start/goal pair in a grid. 33 oracle episodes across all 11 robots
170
- reached their goals with zero collisions in the navsim grid environment.
171
- - Checksums: `metadata/checksums.json` and `navigation_tasks/manifest.json` (`files`).
172
-
173
- ## Limitations
174
-
175
- - Synthetic scenes; no physics simulation, sensor simulation or real-robot validation of the routes.
176
- - Robot sensor and speed values are source specifications, not simulated readings.
177
- - Many short tasks: difficulty and length labels are relative to their group, not a universal difficulty.
178
- - The 3D scenes (USD) and their meshes are not included.
179
-
180
- ## Hướng dẫn nhanh (tiếng Việt)
181
-
182
- Bộ dữ liệu điều hướng trên lưới cho mô hình ngôn ngữ. Cột `text` mô tả bằng tiếng Việt hệ toạ độ, luật di
183
- chuyển, robot, bản đồ và nhiệm vụ. Dùng `text` (hoặc `sections_json`) làm đầu vào. `ground_truth_json`,
184
- `shortest_length_path` và `shortest_path_length_m` là đáp án để chấm điểm, không đưa vào mô hình. Xem
185
- `examples/ordered_goals_5_goals.txt` để thấy một nhiệm vụ năm goal theo thứ tự.
186
 
187
  ## License
188
 
189
- MIT, as declared for this repository.
 
51
  path: data/visit_all_goals/test-*.jsonl.gz
52
  ---
53
 
54
+ # ISB GridNavLM: bộ dữ liệu dạy mô hình ngôn ngữ tìm đường cho robot
55
 
56
+ > Hugging Face: [PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset](https://huggingface.co/datasets/PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset) · License: MIT
 
57
 
58
+ ## 1. Bộ dữ liệu này là gì?
59
 
60
+ Hãy tưởng tượng một robot hút bụi đứng trong một văn phòng. Ta chia sàn nhà thành các ô vuông như bàn cờ:
61
+ ô có bàn ghế, tường là **ô chặn** (`#`), ô trống là **ô đi được** (`.`). Robot đứng ở ô `A` và phải đi tới
62
+ ô đích `G`, mỗi lượt chỉ được đi một ô theo một trong bốn hướng `up`, `down`, `left`, `right`.
63
+
64
+ ```
65
+ #####
66
+ ##..#
67
+ #AG.# Robot ở A = [2,1], đích G = [2,2]
68
+ ##### Đáp án ngắn nhất: right (1 bước)
69
+ ```
70
+
71
+ Bộ dữ liệu gồm **198.000 bài toán** như vậy, **viết bằng tiếng Việt** để đưa cho mô hình ngôn ngữ (LLM), kèm
72
+ **đáp án tối ưu** để chấm điểm. Bản đồ không phải vẽ tay: chúng được cắt từ **1.000 căn phòng 3D** (văn phòng,
73
+ bệnh viện, nhà kho, nhà ở) dựng trong NVIDIA Isaac Sim, rồi chia ô theo kích thước thật của **11 mẫu robot**
74
+ (TurtleBot, Clearpath Husky, Jackal, ...). Robot to thì ô to, nên cùng một căn phòng sẽ cho bản đồ khác nhau
75
+ với từng robot.
76
+
77
+ Mỗi bài toán còn mô tả **phòng nào, đồ vật gì nằm ở ô nào** (bàn, ghế, tủ, cây, cửa, tường), nên mô hình có thể
78
+ học liên hệ giữa ngôn ngữ, không gian và đồ vật, không chỉ giải mê cung.
79
+
80
+ ## 2. Dùng để làm gì?
81
+
82
+ | Mục đích | Cách dùng |
83
+ |---|---|
84
+ | **Fine-tune (SFT) một LLM** để lập kế hoạch đường đi | Đầu vào = `text` (hoặc một phần, xem mục 5), đầu ra = chuỗi hành động trong `ground_truth_json` |
85
+ | **Đánh giá (benchmark) LLM** về suy luận không gian | Cho mô hình giải tập `test`, chấm bằng đoạn code ở mục 6 |
86
+ | **Học theo độ khó tăng dần** (curriculum) | Bắt đầu từ `single_goal`, bản đồ nhỏ, đường ngắn; sau đó tới 3 rồi 5 đích |
87
+ | **So sánh mô hình với thuật toán cổ điển** | Đáp án là tối ưu (BFS / Held-Karp), nên đo được mô hình đi dài hơn tối ưu bao nhiêu |
88
+ | **Nghiên cứu robot / RL / planner cổ điển** | Dùng thư mục `navigation_tasks/` (48.180 bài toán dạng lưới, định dạng navsim), xem mục 8 |
89
+
90
+ ## 3. Ba loại nhiệm vụ
91
+
92
+ | Loại (`task_type`) | Ý nghĩa | Số đích | Số bài |
93
+ |---|---|---|---:|
94
+ | `single_goal` | Đi tới một đích | 1 | 66.000 |
95
+ | `ordered_goals` | Ghé các đích **theo đúng thứ tự cho trước**. Đi ngang qua đích sau trước khi tới lượt thì **không tính** | 2, 3, 5 | 66.000 (22.000 mỗi mức) |
96
+ | `visit_all_goals` | Ghé **tất cả** các đích, **thứ tự tuỳ ý** | 2, 3, 5 | 66.000 (22.000 mỗi mức) |
97
+
98
+ Luật chung:
99
+ - Toạ độ là `[hàng, cột]`, đếm từ 0, ô `[0,0]` ở góc trên bên trái; `down` làm tăng hàng, `right` làm tăng cột.
100
+ - Đi vào ô chặn hoặc ra ngoài bản đồ: robot **đứng yên nhưng vẫn mất một lượt**. Hành động viết sai cũng vậy.
101
+ - Đích được tính ngay khi robot **bước vào** ô đó; không cần lệnh dừng và không phải quay về điểm xuất phát.
102
+ - Mỗi bài có ngân sách tối đa (`budget`, hiện là 200 lượt) cho toàn bộ nhiệm vụ.
103
+
104
+ Mỗi bài `ordered_goals` có một bài `visit_all_goals` "anh em" dùng cùng bản đồ, cùng điểm xuất phát và cùng
105
+ các đích (chung `scenario_id`), nên có thể so sánh trực tiếp hai kiểu nhiệm vụ.
106
+
107
+ ## 4. Trong repo có gì?
108
+
109
+ ```
110
+ data/ ← các bài toán (đây là phần chính)
111
+ single_goal/ train-00000.jsonl.gz ... validation-... test-...
112
+ ordered_goals/ ...
113
+ visit_all_goals/ ...
114
+ maps/<robot>/<map_id>.json.gz ← bản đồ dạng số (0 = đi được, 1 = chặn) + chú thích phòng / đồ vật
115
+ robots/<robot>.json ← thông số robot (kích thước, kiểu dẫn động, LiDAR, tốc độ)
116
+ examples/ ← ví dụ dễ đọc: file .txt là đề bài, file .json cùng tên có đáp án
117
+ metadata/ ← thống kê, cách chia tập, checksum, kết quả kiểm tra
118
+ schema/record.json ← mô tả từng trường
119
+ navigation_tasks/ ← bộ 48.180 bài toán cân bằng dạng lưới (xem mục 8)
120
+ ```
121
+
122
+ **Mở `examples/single_goal.txt` trước** để xem nguyên văn một đề bài mà mô hình nhận được.
123
+
124
+ ### Cách đặt tên
125
+
126
+ - Căn phòng (scene): `scene_<cạnh, mét>m_<số thứ tự>`. Ví dụ `scene_05m_000` là căn phòng 5 m × 5 m đầu tiên.
127
+ - Bản đồ của một robot: `<scene>__<robot>`. Ví dụ `scene_05m_000__clearpath_dingo`.
128
+ - 11 robot: `clearpath_dingo`, `clearpath_husky`, `clearpath_jackal`, `clearpath_ridgeback`, `jetauto_pro`,
129
+ `jetbot`, `pal_tiago`, `turtlebot3_burger`, `turtlebot3_waffle_pi`, `turtlebot4`, `turtlebot4_lite`.
130
+
131
+ ### Chia tập train / validation / test
132
+
133
+ | Tập | Số căn phòng | Số bài |
134
+ |---|---:|---:|
135
+ | `train` | 782 | 158.393 |
136
+ | `validation` | 98 | 19.801 |
137
+ | `test` | 98 | 19.806 |
138
+
139
+ Chia **theo căn phòng**: một căn phòng (với mọi robot và mọi biến thể nhiệm vụ) chỉ nằm trong đúng một tập.
140
+ Vì vậy điểm trên `test` đo khả năng giải **căn phòng chưa từng thấy**, không phải khả năng nhớ bản đồ.
141
+
142
+ ### Các trường của một bài toán
143
+
144
+ | Trường | Ý nghĩa | Đưa cho mô hình? |
145
  |---|---|---|
146
+ | `text` | Đề bài đầy đủ bằng tiếng Việt: hệ toạ độ, luật, robot, bản đồ, phòng, đồ vật, nhiệm vụ | **Có** |
147
+ | `sections_json` | Cùng nội dung với `text` nhưng tách thành từng mục, để tự ghép đề bài ngắn hơn | **Có** (tuỳ chọn mục) |
148
+ | `task_json` | Điểm xuất phát, các đích, thứ tự bắt buộc (`required_order`), ngân sách | Có (đã nằm trong `text`) |
149
+ | `ground_truth_json` | Đáp án: một đường đi tối ưu (`path_coordinates`, `actions`, `path_text`), thứ tự ghé đích | **Không**, chỉ để huấn luyện / chấm |
150
+ | `shortest_length_path`, `shortest_path_length_m` | Độ dài tối ưu, tính bằng số bước và bằng mét | **Không** |
151
+ | `task_type`, `goal_count`, `split`, `robot_id`, `map_id`, `source_scene_id` | Dùng để lọc, thống kê | Không cần |
152
+ | `map_ref`, `robot_ref` | Đường dẫn tới file bản đồ / robot trong repo | Không cần |
153
+
154
+ Các trường `*_json` là **chuỗi JSON**, cần `json.loads(...)` trước khi dùng.
155
+
156
+ ## 5. Bắt đầu nhanh
157
 
158
+ Cài thư viện:
159
+
160
+ ```bash
161
+ pip install datasets huggingface_hub
162
+ ```
163
+
164
+ ### Đọc dữ liệu
165
 
166
  ```python
167
+ import json
168
  from datasets import load_dataset
169
 
170
+ # Config: "all_tasks" (mặc định), "single_goal", "ordered_goals", "visit_all_goals"
171
+ ds = load_dataset("PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset", "single_goal", split="validation", streaming=True)
172
+
173
+ row = next(iter(ds))
174
+ print(row["task_type"], row["robot_id"], row["map_id"])
175
+ print(row["text"][:500]) # đề bài
176
+ print(json.loads(row["ground_truth_json"])["path_text"]) # đáp án, ví dụ "right"
177
  ```
178
 
179
+ `streaming=True` đọc dần, không phải tải hết 2,4 GB. Bỏ tham số này nếu muốn tải về máy một lần.
 
 
180
 
181
+ ### Đề bài ngắn hay đề bài đầy đủ?
182
 
183
+ `text` rất chi tiết (trung vị khoảng 40.000 ký tự, dài nhất khoảng 220.000) vì liệt kê từng phòng, đồ vật và ô.
184
+ Nếu mô hình có cửa sổ ngữ cảnh nhỏ, hãy chỉ ghép các mục cần thiết từ `sections_json`; đề bài khi đó chỉ còn
185
+ khoảng 700–950 ký tự:
 
186
 
187
+ ```python
188
+ def short_prompt(row):
189
+ s = json.loads(row["sections_json"])
190
+ return "\n\n".join([
191
+ "HỆ TOẠ ĐỘ\n" + s["coordinate_system"],
192
+ "QUY TẮC\n" + s["movement_rules"],
193
+ "BẢN ĐỒ (#=chặn, .=trống, A=xuất phát, G=đích)\n" + s["map_layout"],
194
+ "ĐÍCH\n" + "\n".join(s["goal_legend"]),
195
+ "NHIỆM VỤ\n" + s["task"],
196
+ "Trả lời bằng chuỗi hành động up/down/left/right, cách nhau bởi dấu cách.",
197
+ ])
198
+ ```
199
 
200
+ Các mục khác trong `sections_json`: `robot`, `map_summary`, `map_rows`, `rooms`, `objects`, `structures`,
201
+ `openings`, `cells`, `annotation_quality`, `initial_state`. Thêm `rooms` và `objects` khi muốn mô hình
202
+ dùng thông tin ngữ nghĩa (ví dụ "đi tới cạnh cái bàn").
203
 
204
+ ### Tạo dữ liệu fine-tune (SFT)
 
 
 
 
 
205
 
206
+ ```python
207
+ def to_chat(row):
208
+ answer = json.loads(row["ground_truth_json"])["path_text"] # ví dụ "up down left left"
209
+ return {"messages": [
210
+ {"role": "user", "content": short_prompt(row)},
211
+ {"role": "assistant", "content": answer},
212
+ ]}
213
+
214
+ train = load_dataset("PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset", "all_tasks", split="train")
215
+ train_chat = train.map(to_chat, remove_columns=train.column_names)
216
+ ```
217
 
218
+ Một bài có thể có **nhiều đáp án tối ưu**; `ground_truth_json` chỉ ghi một đáp án. Khi đánh giá, đừng so
219
+ khớp chuỗi với đáp án mẫu mà hãy chấm bằng mô phỏng (mục 6).
 
 
 
220
 
221
+ ## 6. Chấm điểm câu trả lời của mô hình
 
222
 
223
+ Đoạn code dưới đây cho robot đi theo câu trả lời trên bản đồ thật và áp dụng đúng luật ở mục 3.
 
 
 
 
224
 
225
+ ```python
226
+ import gzip, json
227
+ from functools import lru_cache
228
+ from huggingface_hub import hf_hub_download
229
+
230
+ REPO = "PhysicalSI/ISB_GridNavLM_Dataset"
231
+ MOVES = {"up": (-1, 0), "down": (1, 0), "left": (0, -1), "right": (0, 1)}
232
+
233
+ @lru_cache(maxsize=256)
234
+ def load_grid(map_ref):
235
+ path = hf_hub_download(REPO, map_ref, repo_type="dataset")
236
+ with gzip.open(path, "rt", encoding="utf-8") as fh:
237
+ return json.load(fh)["grid"] # grid[hàng][cột]: 0 = đi được, 1 = chặn
238
+
239
+ def score(row, answer: str) -> dict:
240
+ task = json.loads(row["task_json"])
241
+ grid = load_grid(row["map_ref"])
242
+ goals = {g["id"]: tuple(g["cell"]) for g in task["goals"]}
243
+ order = task["required_order"] or [g["id"] for g in task["goals"]]
244
+ pos, done, steps = tuple(task["start"]), [], 0
245
+ for action in answer.split()[: task["budget"]]:
246
+ steps += 1
247
+ dr, dc = MOVES.get(action, (0, 0)) # hành động sai: đứng yên, vẫn mất lượt
248
+ r, c = pos[0] + dr, pos[1] + dc
249
+ if 0 <= r < len(grid) and 0 <= c < len(grid[0]) and grid[r][c] == 0:
250
+ pos = (r, c)
251
+ if task["task_type"] == "visit_all_goals":
252
+ done += [g for g, cell in goals.items() if cell == pos and g not in done]
253
+ elif len(done) < len(order) and goals[order[len(done)]] == pos:
254
+ done.append(order[len(done)]) # single / ordered: chỉ tính đích kế tiếp
255
+ if len(done) == len(goals):
256
+ break
257
+ success = len(done) == len(goals)
258
+ best = row["shortest_length_path"]
259
+ return {"success": success,
260
+ "steps": steps,
261
+ "optimal": success and steps == best,
262
+ "spl": best / max(steps, best) if success else 0.0} # 1.0 = đi đúng đường ngắn nhất
263
+
264
+ row = next(iter(load_dataset(REPO, "visit_all_goals", split="test", streaming=True)))
265
+ print(score(row, json.loads(row["ground_truth_json"])["path_text"]))
266
+ # {'success': True, 'steps': ..., 'optimal': True, 'spl': 1.0}
267
+ ```
268
 
269
+ Chỉ số nên báo cáo:
270
+ - **Success rate**: tỉ lệ bài giải xong.
271
+ - **Optimal rate**: tỉ lệ bài giải xong với đúng số bước tối ưu.
272
+ - **SPL**: trung bình `spl`; điểm cao khi vừa tới đích vừa đi ngắn.
273
 
274
+ Nên báo cáo riêng theo `task_type` và `goal_count`, vì bài 5 đích khó hơn nhiều so với bài 1 đích.
275
+
276
+ ## 7. Bộ dữ liệu được tạo và kiểm tra thế nào?
277
+
278
+ 1. **Dựng căn phòng 3D**: 1.000 căn phòng, 10 kích thước từ 2 m đến 17 m, 4 chủ đề, đặt đồ đạc ngẫu nhiên có
279
+ kiểm soát mật độ.
280
+ 2. **Chia ô theo từng robot**: chụp bản đồ nhìn từ trên xuống, chia thành ô có cạnh theo cỡ thân robot (tối đa
281
+ 15 × 15 ô bên trong); ô nào chạm vật cản (cộng lề an toàn 5 cm) thì bị chặn.
282
+ 3. **Sinh nhiệm vụ**: chọn điểm xuất phát và các đích trong vùng liên thông, cân bằng theo robot, loại nhiệm vụ,
283
+ số đích và độ dài đường đi.
284
+ 4. **Tính đáp án tối ưu**: BFS trên lưới 4 hướng cho bài 1 đích và bài có thứ tự; với bài ghé tất cả thì dùng
285
+ BFS kết hợp thuật toán Held-Karp để chọn thứ tự tốt nhất.
286
+ 5. **Kiểm tra**: toàn bộ 198.000 đáp án được kiểm lại là hợp lệ và tối ưu; không có bài trùng; không có căn
287
+ phòng nào xuất hiện ở hai tập. Chi tiết trong `metadata/audit.json` và `metadata/manifest.json`.
288
+
289
+ ## 8. Bộ phụ: `navigation_tasks/` (48.180 bài, dạng lưới)
290
+
291
+ Đây là bộ bài toán **một đích** ở dạng số, không có văn bản, dành cho planner cổ điển, học tăng cường hoặc
292
+ môi trường mô phỏng navsim.
293
+
294
+ - Mỗi kích thước phòng (2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 17 m) có đúng 4.818 bài, chia đều đường ngắn / vừa / dài.
295
+ - Độ khó dễ / vừa / khó theo tỉ lệ 60 / 30 / 10, đo bằng xác suất một robot đi ngẫu nhiên tình cờ tới đích.
296
+ - `navigation_tasks/tasks/<robot>/<map_id>.json`: điểm đầu, điểm đích (ô và toạ độ mét), đường đi ngắn nhất
297
+ `path_cells`, nhãn độ khó.
298
+ - `navigation_tasks/grids/<map_id>.npz`: lưới số (0 = trống, 1 = chặn).
299
+ - `navigation_tasks/task_list.csv`: bảng tra một dòng một bài.
300
+ - Bộ này **chưa chia tập**. Nếu tự chia, hãy chia theo `source_scene_id` (theo căn phòng).
301
+ - Số bài giữa các robot không đều: phòng 17 m chỉ vừa với Clearpath Husky (10.003 bài), trong khi Jetbot và
302
+ TurtleBot 4 mỗi loại có 482 bài.
303
+
304
+ Hướng dẫn chi tiết ở `navigation_tasks/README.md`.
305
+
306
+ ## 9. Giới hạn cần biết
307
+
308
+ - Bản đồ là **dữ liệu tổng hợp**. Các đường đi chưa được thử bằng mô phỏng vật lý hay robot thật.
309
+ - Đường đi tối ưu theo **số ô trên lưới**, không phải quỹ đạo mượt hay nhanh nhất của robot thật.
310
+ - Thông số LiDAR và tốc độ trong `robots/` là **thông số kỹ thuật của nhà sản xuất**, không phải dữ liệu cảm biến.
311
+ - Nhiều bài có đường đi rất ngắn. Nhãn độ dài và độ khó chỉ so sánh **trong cùng nhóm** (robot, loại nhiệm vụ,
312
+ số đích), không phải thang độ khó chung.
313
+ - Repo không chứa mô hình 3D (USD) và texture của các căn phòng.
314
+
315
+ ## 10. Câu hỏi thường gặp
316
+
317
+ **Có nên gộp `all_tasks` với `single_goal` không?**
318
+ Không. `single_goal`, `ordered_goals` và `visit_all_goals` là các phần con của `all_tasks`; gộp lại sẽ bị trùng.
319
+
320
+ **Vì sao đáp án mẫu của mô hình khác `ground_truth_json` mà vẫn đúng?**
321
+ Thường có nhiều đường cùng độ dài tối ưu. Hãy chấm bằng hàm `score` ở mục 6.
322
+
323
+ **Toạ độ ô đổi ra mét thế nào?**
324
+ Mục `coordinate_system` của mỗi bài ghi công thức, ví dụ `x = 0.0875 + cột × 0.575`, `y = 2.3375 − hàng × 0.575`.
325
+
326
+ **Robot có quay đầu không?**
327
+ Không. Hành động là hướng trên bản đồ (lên / xuống / trái / phải), không phụ thuộc hướng mặt của robot.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
328
 
329
  ## License
330
 
331
+ MIT.