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MuseGlimmer

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このモデルは2026年8月9日にHugging Face Transformersに貢献されました。

FlashAttention SDPA

MuseGlimmer

MuseGlimmer は、Meta Superintelligence Lab による 30B パラメータのマルチモーダルモデルで、コンシューマー向けハードウェア上でローカルに動作するエージェント向けに構築されています。52 層のデンスなテキストデコーダーがテキストと画像の交互入力を処理し、凍結された ViT-G/14 のパーセプションエンコーダーがスクリーンショット、チャート、ドキュメントを視覚トークンに変換します。出力はテキストのみです。

4層に1層の割合で、残りの3層は2048トークンのウィンドウに対してスライディングウィンドウアテンションを使用します。4層に1層の割合で、回転埋め込みを無効化した(NoPE)フルアテンション層が配置され、モデルに131Kのコンテキスト長が与えられます。また、アテンションは最終的なlogitsにソフトキャップを適用し、QK-normの後にクエリに追加のスケーリングを適用します。

このモデルには、DFlash による投機的デコーディング用のコンパニオンドラフター MuseGlimmerAssistant が同梱されており、1回のフォワードパスでトークンのブロック全体をドラフトします。

パイプライン
AutoModel
from transformers import pipeline

pipeline = pipeline(
    task="image-text-to-text",
    model="meta-models/Muse-Glimmer-30B",
    dtype="auto",
    device_map="auto",
)
messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {"type": "image", "url": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg"},
            {"type": "text", "text": "What is shown in this image?"},
        ],
    },
]
pipeline(messages, max_new_tokens=64)

注記

  • チャットテンプレートは、品質とレイテンシのトレードオフを調整するための reasoning_strength キーワード引数を受け取ります。ツール定義とともに、apply_chat_template を通して渡してください。

    inputs = processor.apply_chat_template(
        messages,
        reasoning_strength="high",
        add_generation_prompt=True,
        tokenize=True,
        return_dict=True,
        return_tensors="pt",
    )
  • 動画はフレーム単位で処理され、MuseGlimmerProcessor は各時間グループの前に Time: <seconds>s マーカーを挿入することで、モデルが順序を推論できるようにします。タイムスタンプは動画メタデータから取得されるため、フレームレートを推定できない場合は video_metadata を渡してください。そうでない場合、プロセッサは警告を表示し 24 fps にフォールバックしますが、これによりプロンプト内のすべてのタイムスタンプがずれてしまいます。

  • 画像や動画は、プロセッサによってトークンスパンに展開されます。画像は<|image_start|>に続き、マージされたパッチごとに1つの<|patch|>、そして<|image_end|>が続きます。チャットメッセージには{"type": "image"}のみを含めてください。

  • MuseGlimmerTextConfig は __post_init__ 内で num_hidden_layers から layer_types と layer_rope_theta を導出します。このとき、最後のレイヤーから NoPE レイヤーを逆数で数えます。レイヤー数を変更して別のパターンを指定したい場合は、両方を明示的に設定してください。

  • See the Meta is back with Muse Glimmer: local, agentic, multimodal, and open source! blog post for more details and example usage.

MuseGlimmerConfig

class transformers.MuseGlimmerConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonetext_config: dict | transformers.configuration_utils.PreTrainedConfig | None = Nonevision_config: dict | transformers.configuration_utils.PreTrainedConfig | None = Noneimage_token_id: int = 200092video_token_id: int = 200091out_hidden_size: int = 6144projector_hidden_size: int = 4096projector_hidden_act: str = 'gelu' )

パラメータ

  • text_config (Union[dict, ~configuration_utils.PreTrainedConfig]、省略可) — テキストバックボーンの設定オブジェクトまたは辞書。
  • vision_config (Union[dict, ~configuration_utils.PreTrainedConfig]、任意) — ビジョンバックボーンの config オブジェクトまたは辞書です。
  • image_token_id (int、任意、デフォルトは 200092) — 入力画像のプレースホルダーとして使用される画像トークンのインデックスです。
  • video_token_id (int、任意、デフォルトは 200091) — 入力動画のプレースホルダーとして使用される動画トークンのインデックスです。
  • out_hidden_size (int、任意、デフォルトは 6144)— パッチマージ後のビジョンエンコーダーの出力次元(マルチモーダル投影の入力幅)。
  • projector_hidden_size (int、任意、デフォルトは 4096) — マルチモーダル投影の中間次元数。
  • projector_hidden_act (str、任意、デフォルトは gelu) — マルチモーダルプロジェクターで使用する活性化関数です。

これは MuseGlimmerModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Muse Glimmer モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、meta-models/Muse-Glimmer-30B と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

例:

>>> from transformers import MuseGlimmerForConditionalGeneration, MuseGlimmerConfig

>>> # Initializing an MuseGlimmer style configuration
>>> configuration = MuseGlimmerConfig()

>>> # Initializing a model from the configuration
>>> model = MuseGlimmerForConditionalGeneration(configuration)

>>> # Accessing the model configuration
>>> configuration = model.config

MuseGlimmerTextConfig

class transformers.MuseGlimmerTextConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonevocab_size: int = 202048hidden_size: int = 6656intermediate_size: int = 19968num_hidden_layers: int = 52num_attention_heads: int = 32num_key_value_heads: int = 2head_dim: int = 128hidden_activation: str = 'silu'max_position_embeddings: int = 131072initializer_range: float = 0.02rms_norm_eps: float = 1e-05use_cache: bool = Truepad_token_id: int | None = Noneeos_token_id: int | list[int] | None = 200001bos_token_id: int | None = 200000tie_word_embeddings: bool = Falserope_parameters: transformers.modeling_rope_utils.RopeParameters | dict | None = Noneattention_bias: bool = Falseattention_dropout: int | float | None = 0.0sliding_window: int | None = 2048layer_types: list[str] | None = Nonefinal_logit_softcapping: float = 20.0qk_scale_factor: float = 3.87output_multiplier: float = 0.19611613513818404post_norm_eps: float = 1e-08layer_rope_theta: list[float | int] | None = None )

パラメータ

  • vocab_size (int、任意、デフォルトは 202048) — モデルの語彙サイズ。input_ids で表現できるトークンの種類数を定義します。
  • hidden_size (int、任意、デフォルトは 6656) — 隠れ表現の次元数です。
  • intermediate_size (int、任意、デフォルトは 19968) — MLP 表現の次元数。
  • num_hidden_layers (int、任意、デフォルトは52) — Transformer デコーダーの隠れ層の数。
  • num_attention_heads (int、任意、デフォルトは 32) — Transformer デコーダーの各アテンション層におけるアテンションヘッドの数。
  • num_key_value_heads (int、任意、デフォルトは 2) — Grouped Query Attention の実装に使用する key_value ヘッドの数を指定します。 num_key_value_heads=num_attention_heads の場合、モデルは Multi Head Attention (MHA) を使用し、 num_key_value_heads=1 の場合は Multi Query Attention (MQA) を使用し、それ以外の場合は GQA が使用されます。 マルチヘッドのチェックポイントを GQA チェックポイントに変換する際は、各グループの key ヘッドと value ヘッドは、そのグループ内の元のすべてのヘッドを平均プーリングして構築する必要があります。詳細については、この論文を参照してください。指定しない場合、デフォルトで num_attention_heads が使用されます。
  • head_dim (int、任意、デフォルトは128) — アテンションヘッドの次元です。None の場合、hidden_size // num_attention_heads がデフォルトとして使用されます。
  • hidden_activation (str、任意、デフォルトは silu) — デコーダーで使用する非線形活性化関数(関数または文字列)。例えば、"gelu"、"relu"、"silu" など。
  • max_position_embeddings (int、任意、デフォルトは 131072) — このモデルが使用される可能性のある最大シーケンス長です。
  • initializer_range (float、任意、デフォルトは 0.02) — すべての重み行列を初期化するための truncated_normal_initializer の標準偏差です。
  • rms_norm_eps (float、任意、デフォルト値は1e-05) — RMS正規化レイヤーで使用するepsilonです。
  • use_cache (bool、任意、デフォルトは True) — モデルが最後のキー/バリューの注意を返すかどうか(すべてのモデルで利用されるわけではありません)。config.is_decoder=True の場合、またはモデルがデコーダー専用の生成モデルである場合にのみ関連します。
  • pad_token_id (int, 任意) — 語彙内でパディングに使用されるトークン ID。
  • eos_token_id (Union[int, list[int]]、任意、デフォルトは 200001) — 語彙内でストリーム終了に使用されるトークン ID。
  • bos_token_id (int、任意、デフォルトは 200000) — 語彙におけるストリーム開始に使用されるトークン ID。
  • tie_word_embeddings (bool、任意、デフォルトは False) — モデルの tied_weights_keys マッピングに従って重み埋め込みを共有するかどうかを指定します。
  • rope_parameters (Union[~modeling_rope_utils.RopeParameters, dict], 省略可) — RoPE 埋め込みの設定パラメータを含む辞書です。この辞書には rope_theta の値が含まれており、より長い max_position_embeddings で RoPE を使用する場合にスケーリングに使用されるパラメータが任意で含まれます。
  • attention_bias (bool、任意、デフォルトはFalse) — 自己注意機構において、クエリ、キー、バリュー、出力の投影層にバイアスを使用するかどうかを指定します。
  • attention_dropout (Union[int, float]、任意、デフォルトは 0.0) — アテンション確率のドロップアウト率です。
  • sliding_window (int、任意、デフォルトは 2048) — スライディングウィンドウアテンションのウィンドウサイズ。None の場合、スライディングウィンドウは適用されません。
  • layer_types (list[str]、省略可) — 各レイヤーのインデックスとレイヤータイプを明示的に対応付けるリストです。指定しない場合、config の値に基づいて自動的に生成されます。
  • final_logit_softcapping (float、任意、デフォルト値は 20.0) — logits に tanh softcapping を適用する際のスケーリング係数です。
  • qk_scale_factor (float、任意、デフォルト値は 3.87) — スケールなしの QK-norm の後に Q に適用される乗数です。標準的な 1/sqrt(head_dim) によるアテンションのスケーリングに加えて適用されます。
  • output_multiplier (float、任意、デフォルト値は 0.19611613513818404) — 最終的な tanh softcap を適用する前に logits に掛けられるスケールです。公開されているチェックポイントでは 1/sqrt(hidden_size / 256) に等しくなります。
  • post_norm_eps (float, 省略可能、デフォルト値は 1e-8) — アテンション後および FFN 後の正規化(サブレイヤーの出力と残差の間に位置するもの)で使用する Epsilon 値。
  • layer_rope_theta (list[float], 任意) — レイヤーごとの RoPE 基本 theta です。0 を指定すると、そのレイヤーの rotary (NoPE) が無効になります。グローバルの rope_parameters["rope_theta"] を上書きします。デフォルトでは、最後のレイヤーから数えて 4 番目のレイヤー (NoPE) 以外のすべてのレイヤーで、グローバルの theta が使用されます。

これは MuseGlimmerModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Muse Glimmer モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、meta-models/Muse-Glimmer-30B と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

MuseGlimmerVisionConfig

class transformers.MuseGlimmerVisionConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonepatch_size: int = 14pos_emb_height: int = 32pos_emb_width: int = 32num_attention_heads: int = 16num_hidden_layers: int = 50hidden_size: int = 1536intermediate_size: int = 8960hidden_act: str = 'gelu'rope_parameters: dict | None = Nonepatch_temporal: int = 2merge_size: int = 2max_position_embeddings: int = 1024layer_norm_eps: float = 1e-05layer_types: list[str] | None = None )

パラメータ

  • patch_size (int、任意、デフォルトは 14) — 各パッチのサイズ(解像度)です。
  • pos_emb_height (int, 省略可) — 初期の位置埋め込みの高さ。
  • pos_emb_width (int, 任意) — 初期の位置埋め込み幅。
  • num_attention_heads (int、任意、デフォルトは 16) — Transformer デコーダーの各アテンション層におけるアテンションヘッドの数。
  • num_hidden_layers (int、任意、デフォルトは50) — Transformerデコーダーの隠れ層の数。
  • hidden_size (int、任意、デフォルトは 1536) — 隠れ表現の次元数。
  • intermediate_size (int、任意、デフォルトは 8960) — MLP 表現の次元数。
  • hidden_act (str、任意、デフォルトは gelu) — デコーダーで使用する非線形活性化関数(関数または文字列)。例えば、"gelu"、 "relu"、"silu" など。
  • rope_parameters (dict, 任意) — RoPE 埋め込みの設定パラメータを含む辞書です。辞書には rope_theta の値が含まれており、より長い max_position_embeddings で RoPE を使用する場合、スケーリングに使用されるパラメータが任意で含まれます。
  • patch_temporal (int, 省略可) — 入力を埋め込む際に使用する時間方向のパッチサイズです。
  • merge_size (tuple[int] | list[int], 任意) — パッチマージ用のカーネルサイズ。
  • max_position_embeddings (int、任意、デフォルトは 1024) — このモデルが使用される可能性のある最大シーケンス長です。
  • layer_norm_eps (float、任意、デフォルトは 1e-05) — レイヤーノーマル層で使用する epsilon です。
  • layer_types (list[str]、省略可) — 各レイヤーのインデックスとレイヤータイプを明示的に対応付けるリストです。指定しない場合、config の値に基づいて自動的に生成されます。

これは MuseGlimmerModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Muse Glimmer モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、meta-models/Muse-Glimmer-30B と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

MuseGlimmerImageProcessor

class transformers.MuseGlimmerImageProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.processing_utils.ImagesKwargs'> )

パラメータ

  • do_convert_rgb (bool、kwargs、optional、デフォルトは True) — 画像を RGB に変換するかどうか。
  • do_resize (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリサイズするかどうか。
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs、デフォルトは None) — モデルへの最大入力次元を記述します。
  • default_to_square (bool、kwargs、任意、デフォルトは False) — size が整数の場合、リサイズ時に正方形の画像をデフォルトとするかどうか。
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop を適用した後の出力画像のサイズ。
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs、デフォルトは 1) — 画像のリサイズ時に使用するリサンプリングフィルタ。PILImageResampling の列挙型のいずれかを使用できます。do_resize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_rescale (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリスケールするかどうかを指定します。
  • rescale_factor (float、kwargs、任意、デフォルト値は 0.00392156862745098) — do_rescale が True に設定されている場合、画像をリスケールするための係数です。
  • do_normalize (bool、kwargs、optional、デフォルトはTrue) — 画像を正規化するかどうかを指定します。
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、任意、デフォルトは [0.5, 0.5, 0.5]) — 正規化に使用する画像の平均値。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional、デフォルト値は [0.5, 0.5, 0.5]) — 正規化に使用する画像の標準偏差。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 画像をパディングするかどうかを指定します。パディングは、バッチ内の最大サイズに合わせるか、画像ごとに固定の正方形サイズに合わせるかのいずれかで行われます。具体的なパディング戦略はモデルによって異なります。
  • pad_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 画像をパディングする {"height": int, "width" int} のサイズです。前処理に提供されるすべての画像サイズより大きくなければなりません。pad_size が指定されない場合、バッチ内の最大の幅と高さにパディングされます。do_pad=True. の場合のみ適用されます。
  • do_center_crop (bool, kwargs, optional) — 画像を中央クロップするかどうかを指定します。
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension]、kwargs、任意) — サポートされているのは ChannelDimension.FIRST のみです。slow processors との互換性のために追加されました。
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 省略可) — 入力画像のチャネル次元の形式です。設定されていない場合、入力画像からチャネル次元の形式が推測されます。次のいずれかになります:
    • "channels_first" または ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 形式の画像。
    • "channels_last" または ChannelDimension.LAST: (高さ, 幅, チャネル数) 形式の画像。
    • "none" または ChannelDimension.NONE: (height, width) 形式の画像。
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 動画を処理するデバイスです。未設定の場合、入力動画からデバイスが推論されます。
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt' に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。 'pt'に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。
  • Returns が 'pt' に設定されている場合はスタックされたテンソルを、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。 —

MuseGlimmerImageProcessor の画像プロセッサを構築します。

disable_grouping (bool, kwargs, optional): サイズによる画像のグループ化を無効にし、バッチ処理ではなく個別に処理するかどうかを指定します。 None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている実証的な観察に基づいています。 image_seq_length (int, kwargs, optional): 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。

get_number_of_image_patches

< >

( height: intwidth: intimages_kwargs = None ) → int

パラメータ

  • height (int) — 入力画像の高さ。
  • width (int) — 入力画像の幅。
  • images_kwargs (dict, 任意) — 画像プロセッサのデフォルト値を上書きするための任意のキーワード引数。

戻り値

int

1枚の画像あたりの画像パッチの数。

指定された画像サイズに対する画像パッチの数を返すユーティリティです。

注: このメソッドを削除しないでください。vLLM が画像入力を伴わずにパッチ数とプレースホルダー数を推定するために使用されます。

patchify

< >

( images: Tensorpatch_size: inttemporal_patch_size: int )

seq_len、patch_dim の形状のフラットなレイアウトに各画像をパッチ化し、動的な形状を持つピクセルを連結できるようにします。

preprocess

< >

( images: typing.Union[ForwardRef('PIL.Image.Image'), numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), list['PIL.Image.Image'], list[numpy.ndarray], list['torch.Tensor']]**kwargs: *<class 'transformers.models.muse_glimmer.image_processing_muse_glimmer.MuseGlimmerImageProcessorKwargs'> ) → ~image_processing_base.BatchFeature

パラメータ

  • images (Union[PIL.Image.Image, numpy.ndarray, torch.Tensor, list[PIL.Image.Image], list[numpy.ndarray], list[torch.Tensor]]) — 前処理対象の画像です。ピクセル値が 0 から 255 の範囲にある単一の画像またはバッチを想定しています。ピクセル値が 0 から 1 の範囲にある画像を渡す場合は、do_rescale=False を設定してください。
  • do_convert_rgb (bool、kwargs、任意) — 画像を RGB に変換するかどうかを指定します。
  • do_resize (bool、kwargs、optional) — 画像をリサイズするかどうか。
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — モデルへの最大入力次元を記述します。
  • default_to_square (bool、kwargs、任意) — サイズが整数の場合、リサイズ時に正方形の画像をデフォルトとするかどうか。
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop を適用した後の出力画像のサイズ。
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs) — 画像のリサイズ時に使用するリサンプリングフィルタ。PILImageResampling の列挙型のいずれかを使用できます。do_resize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_rescale (bool、kwargs、optional) — 画像をリスケールするかどうかを指定します。
  • rescale_factor (float、kwargs、任意) — do_rescale が True に設定されている場合、画像をリスケールするための係数。
  • do_normalize (bool, kwargs, optional) — 画像を正規化するかどうかを指定します。
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional) — 正規化に使用する画像の平均値。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, optional) — 正規化に使用する画像の標準偏差。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 画像をパディングするかどうかを指定します。パディングは、バッチ内の最大サイズに合わせるか、画像ごとに固定の正方形サイズに合わせるかのいずれかで行われます。具体的なパディング戦略はモデルによって異なります。
  • pad_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 画像をパディングする {"height": int, "width" int} のサイズです。前処理に提供されるすべての画像サイズより大きくなければなりません。pad_size が指定されない場合、バッチ内の最大の幅と高さにパディングされます。do_pad=True. の場合のみ適用されます。
  • do_center_crop (bool, kwargs, optional) — 画像を中央クロップするかどうかを指定します。
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension]、kwargs、任意) — サポートされているのは ChannelDimension.FIRST のみです。slow processors との互換性のために追加されました。
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 省略可) — 入力画像のチャネル次元の形式です。設定されていない場合、入力画像からチャネル次元の形式が推測されます。次のいずれかになります:
    • "channels_first" または ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 形式の画像。
    • "channels_last" または ChannelDimension.LAST: (高さ, 幅, チャネル数) 形式の画像。
    • "none" または ChannelDimension.NONE: (height, width) 形式の画像。
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 動画を処理するデバイスです。未設定の場合、入力動画からデバイスが推論されます。
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt' に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。
  • patch_size (int、kwargs、任意、デフォルト値は 14) — ビジョンエンコーダーの空間パッチサイズです。
  • temporal_patch_size (int、kwargs、任意、デフォルト値は 2)— ビジョンエンコーダーの時間方向のパッチサイズです。
  • merge_size (int, kwargs, 任意, デフォルト値は 2) — ビジョンエンコーダから LLM エンコーダへのマージサイズです。
  • max_image_tokens (int、kwargs、任意、デフォルト値は 4096) — 1 つの画像に対して生成されるマージ済み画像トークンの最大数です。

戻り値

~image_processing_base.BatchFeature

  • data (dict) — call メソッド(‘pixel_values’ など)によって返される、リスト/配列/テンソルの辞書。
  • tensor_type (Union[None, str, TensorType]、省略可) — 初期化時に PyTorch/Numpy の Tensor 内の整数リストを変換するために、ここで tensor_type を指定できます。

リサイズ

< >

( images: Tensorpatch_size: intmerge_size: intmax_tokens: intresample: typing.Union[PIL.Image.Resampling, torchvision.transforms.v2.functional.InterpolationMode, int, NoneType]**kwargs )

入力画像のアスペクト比に基づいて動的にリサイズします。

MuseGlimmerVideoProcessor

class transformers.MuseGlimmerVideoProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.models.muse_glimmer.video_processing_muse_glimmer.MuseGlimmerVideoProcessorInitKwargs'> )

パラメータ

  • **kwargs (MuseGlimmerVideoProcessorInitKwargs、任意) — テキスト、画像、動画、音声の各モダリティに対する追加の処理オプションです。モデル固有のパラメータは上記にリストされています。サポートされている引数の完全なリストについては、TypedDict クラスを参照してください。

MuseGlimmerVideoProcessorのビデオプロセッサを構築します。

patchify

< >

( videos: Tensorpatch_size: inttemporal_patch_size: int )

各動画を(seq_len, patch_dim)の形状のフラットなレイアウトにパッチ化し、動的な形状のピクセルを連結できるようにします。

リサイズ

< >

( videos: Tensorresample: typing.Union[PIL.Image.Resampling, torchvision.transforms.v2.functional.InterpolationMode, int, NoneType]patch_size: intmerge_size: intmax_tokens: int**kwargs )

入力動画のアスペクト比に基づいて動的にリサイズします。

sample_frames

< >

( metadata: VideoMetadatatemporal_patch_size: int | None = Nonenum_frames: int | None = Nonefps: int | float | None = None**kwargs ) → torch.Tensor

パラメータ

  • metadata (VideoMetadata) — 総再生時間、fps、総フレーム数などの情報が含まれる動画のメタデータ。
  • temporal_patch_size (int, 任意) — ビジョンエンコーダーの時間方向のパッチサイズです。サンプリングされるフレーム数は、フレーム係数で割り切れるように丸められます。
  • num_frames (int, 任意) — サンプリングするフレームの最大数。デフォルトは self.num_frames です。
  • fps (int または float、省略可) — 1 秒あたりにサンプリングするターゲットフレーム数。デフォルトは self.fps です。

戻り値

torch.Tensor

動画フレームをサンプリングするためのインデックス。

0から総フレーム数までの範囲で、指定されたフレーム数を均等にサンプリングするデフォルトのサンプリング関数です。メタデータとともにfpsが渡された場合、fpsフレーム/秒で均等にサンプリングされます。引数num_framesとfpsは排他的です。

MuseGlimmerProcessor

class transformers.MuseGlimmerProcessor

< >

( image_processor = Nonevideo_processor = Nonetokenizer = Nonechat_template = None**kwargs )

パラメータ

  • image_processor (MuseGlimmerImageProcessor) — 画像プロセッサは必須の入力です。
  • video_processor (MuseGlimmerVideoProcessor) — 動画プロセッサは必須の入力です。
  • tokenizer (tokenizer_class) — トークナイザーは必須の入力です。
  • chat_template (str) — チャット内のメッセージのリストをトークン化可能な文字列に変換するための Jinja テンプレート。

画像プロセッサ、動画プロセッサ、トークナイザーを単一のプロセッサにラップするMuseGlimmerProcessorを構築します。

MuseGlimmerProcessor は、MuseGlimmerImageProcessor、MuseGlimmerVideoProcessor、および tokenizer_class のすべての機能を提供します。詳細については、~MuseGlimmerImageProcessor、~MuseGlimmerVideoProcessor、および ~tokenizer_class を参照してください。

MuseGlimmerPreTrainedModel

class transformers.MuseGlimmerPreTrainedModel

< >

( config: PreTrainedConfig*inputs**kwargs )

パラメータ

  • config (PreTrainedConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

MuseGlimmerTextModel

class transformers.MuseGlimmerTextModel

< >

( config: MuseGlimmerTextConfig )

パラメータ

  • config (MuseGlimmerTextConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

…

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → BaseModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。

戻り値

BaseModelOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

torch.FloatTensor のタプル(return_dict=False が渡された場合、または config.return_dict=False の場合)または BaseModelOutputWithPast。設定(MuseGlimmerConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

MuseGlimmerTextModelのforwardメソッドは、__call__特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — モデルの最終層の出力における隠れ状態のシーケンス。

    past_key_valuesが使用されている場合、出力されるのは、形状(batch_size, 1, hidden_size)のシーケンスの最後の隠れ状態のみです。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    自己アテンションブロック(および config.is_encoder_decoder=True の場合、クロスカレンションブロック)の事前計算済みヒドゥンステート(キーとバリュー)を保持します。これらは逐次デコーディングを高速化するために使用できます(past_key_values 入力参照)。

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力が 1 つ、各層の出力がそれぞれ 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

MuseGlimmerVisionModel

class transformers.MuseGlimmerVisionModel

< >

( config: MuseGlimmerVisionConfig )

パラメータ

  • config (MuseGlimmerVisionConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

特定のヘッドを上に載せずに、生のhidden-statesを出力する、素のMuse Glimmer Model。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( pixel_values: FloatTensorgrid_thw: LongTensor**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → BaseModelOutputWithPooling or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • pixel_values (torch.FloatTensor、shape (batch_size, num_channels, image_size, image_size)) — 入力画像に対応するテンソルです。ピクセル値は MuseGlimmerImageProcessor を使用して取得できます。詳細は MuseGlimmerImageProcessor.call() を参照してください(MuseGlimmerProcessor は画像の処理に MuseGlimmerImageProcessor を使用します)。
  • grid_thw (torch.LongTensor、形状 (num_images_or_videos, 3)) — パックされた各画像または動画の、時間・高さ・幅のパッチグリッド次元です。

戻り値

BaseModelOutputWithPooling または tuple(torch.FloatTensor)

torch.FloatTensor のタプル(return_dict=False が渡された場合、または config.return_dict=False の場合)、または BaseModelOutputWithPooling。設定(MuseGlimmerConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

MuseGlimmerVisionModelのforwardメソッドは、__call__特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — モデルの最終層の出力における隠れ状態のシーケンス。

  • pooler_output (torch.FloatTensor、shape (batch_size, hidden_size)) — 補助事前学習タスクに使用される層をさらに通して処理された後、シーケンスの最初のトークン(分類トークン)の最終層の隠れ状態。例えば、BERT 系のモデルでは、線形層と tanh 活性化関数を経て処理された後の分類トークンを返します。この線形層の重みは、事前学習中の次文予測(分類)目的から学習されます。

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力が 1 つ、各層の出力がそれぞれ 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

MuseGlimmerModel

クラス transformers.MuseGlimmerModel

< >

( config: MuseGlimmerConfig )

パラメータ

  • config (MuseGlimmerConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

特定のヘッドを上に載せずに、生のhidden-statesを出力する、素のMuse Glimmer Model。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneimage_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonevideo_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonemm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → MuseGlimmerModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。
  • pixel_values (torch.Tensor、形状 (batch_size, num_channels, image_size, image_size)、任意) — 入力画像に対応するテンソルです。ピクセル値は MuseGlimmerImageProcessor を使用して取得できます。詳細は MuseGlimmerImageProcessor.call() を参照してください(MuseGlimmerProcessor は画像の処理に MuseGlimmerImageProcessor を使用します)。
  • image_grid_thw (torch.LongTensor、形状 (num_images, 3)、任意) — LLM における各画像のフィーチャー形状の時間軸、高さ、幅です。
  • pixel_values_videos (torch.Tensor、形状 (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size)、任意) — 入力動画に対応するテンソルです。動画のピクセル値は、MuseGlimmerVideoProcessor を使用して取得できます。詳細については、MuseGlimmerVideoProcessor.call() を参照してください(MuseGlimmerProcessor は動画の処理に MuseGlimmerVideoProcessor を使用します)。
  • video_grid_thw (torch.LongTensor、形状 (num_videos, 3)、任意) — LLM における各動画のフィーチャー形状の時間軸、高さ、幅です。
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 省略可) — キーがサポートされているモダリティ、値がそのモダリティのエンコード済み出力である辞書。各エンコード済み出力は、(pooler_output, 省略可: last_hidden_states, 省略可: hidden_states, 省略可: attentions) pooler_output (形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size), 省略可) からなるタプルです。pooler_output は、エンコーダーのマルチモーダル特徴量をテキスト埋め込みにマージしたシーケンスです。

戻り値

MuseGlimmerModelOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

MuseGlimmerModelOutputWithPast、または torch.FloatTensor のタプル(return_dict=False が渡された場合、または config.return_dict=False の場合)。設定(MuseGlimmerConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

MuseGlimmerModelのforwardメソッドは、__call__特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — モデルの最終層の出力における隠れ状態のシーケンス。

    past_key_valuesが使用されている場合、出力されるのは、形状(batch_size, 1, hidden_size)のシーケンスの最後の隠れ状態のみです。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    自己アテンションブロック(および config.is_encoder_decoder=True の場合、クロスカレンションブロック)の事前計算済みヒドゥンステート(キーとバリュー)を保持します。これらは逐次デコーディングを高速化するために使用できます(past_key_values 入力参照)。

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力が 1 つ、各層の出力がそれぞれ 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 ビジョンエンコーダーによって生成され、最後の隠れ状態を投影した後のモデルのimage_hidden_statesです。

MuseGlimmerForConditionalGeneration

クラス transformers.MuseGlimmerForConditionalGeneration

< >

( config: MuseGlimmerConfig )

パラメータ

  • config (MuseGlimmerConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

他のモダリティ(例:画像とテキストからテキストを生成する)に条件付けられたトークン生成用の Muse Glimmer Model。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneimage_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonevideo_grid_thw: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonelabels: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonelogits_to_keep: typing.Union[int, torch.Tensor] = 0mm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • pixel_values (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_channels, image_size, image_size)、任意) — 入力画像に対応するテンソルです。ピクセル値は MuseGlimmerImageProcessor を使用して取得できます。詳細については MuseGlimmerImageProcessor.call() を参照してください(MuseGlimmerProcessor は画像の処理に MuseGlimmerImageProcessor を使用します)。
  • image_grid_thw (torch.LongTensor、形状 (num_images, 3)、任意) — LLM における各画像のフィーチャー形状の時間軸、高さ、幅です。
  • pixel_values_videos (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size)、任意) — 入力動画に対応するテンソルです。動画のピクセル値は、MuseGlimmerVideoProcessor を使用して取得できます。詳細については、MuseGlimmerVideoProcessor.call() を参照してください(MuseGlimmerProcessor は動画の処理に MuseGlimmerVideoProcessor を使用します)。
  • video_grid_thw (torch.LongTensor、形状 (num_videos, 3)、任意) — LLM における各動画のフィーチャー形状の時間軸、高さ、幅です。
  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • labels (torch.LongTensor、shape (batch_size, sequence_length)、任意) — マスク言語モデリング損失を計算するためのラベルです。インデックスは [0, ..., config.vocab_size] の範囲内であるか、-100 である必要があります(input_ids の docstring を参照)。インデックスが -100 に設定されたトークンは無視(マスク)され、損失は [0, ..., config.vocab_size] の範囲内のラベルを持つトークンに対してのみ計算されます。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。
  • logits_to_keep (Union[int, torch.Tensor]、省略可、デフォルトは 0) — int の場合、最後の logits_to_keep トークンについて logits を計算します。0 の場合、すべての input_ids について logits を計算します(特殊ケース)。生成には最後のトークンの logits だけで十分であり、そのトークンのみについて計算することでメモリを節約できます。これは、長いシーケンスや大規模な語彙サイズの場合に特に顕著な効果があります。 torch.Tensor の場合、シーケンス長次元で保持するインデックスに対応する 1 次元テンソルである必要があります。これは、パックされたテンソル形式(バッチとシーケンス長を単一の次元にまとめた形式)を使用する場合に有用です。
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 省略可) — キーがサポートされているモダリティ、値がそのモダリティのエンコード済み出力である辞書。各エンコード済み出力は、(pooler_output, 省略可: last_hidden_states, 省略可: hidden_states, 省略可: attentions) pooler_output (形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size), 省略可) からなるタプルです。pooler_output は、エンコーダーのマルチモーダル特徴量をテキスト埋め込みにマージしたシーケンスです。

戻り値

MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

MuseGlimmerCausalLMOutputWithPast、または torch.FloatTensor のタプル(return_dict=False が渡された場合、または config.return_dict=False の場合)。設定(MuseGlimmerConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

MuseGlimmerForConditionalGenerationのforwardメソッドは、__call__特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • loss (torch.FloatTensor、shape (1,)、optional、labels が指定された場合に返されます) — 言語モデリングの損失(次のトークン予測用)。

  • logits (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, config.text_config.vocab_size)) — 言語モデリングヘッドの予測スコア(SoftMax 適用前の各語彙トークンのスコア)。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    逐次デコーディングを高速化するために使用できる(past_key_values 入力参照)、事前計算済みの隠れ状態(自己注意ブロックのキーとバリュー)が含まれます。

  • hidden_states (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返される) — torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力用が 1 つ、各層の出力用が 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます) — torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 ビジュアルエンコーダーによって生成されたモデルの、最後の隠れ状態を投影した後のimage_hidden_states。

例:

>>> from transformers import AutoProcessor, MuseGlimmerForConditionalGeneration

>>> model = MuseGlimmerForConditionalGeneration.from_pretrained("moonshotai/Kimi-K2.6")
>>> processor = AutoProcessor.from_pretrained("moonshotai/Kimi-K2.6")

>>> messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {
                "type": "image",
                "image": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg",
            },
            {"type": "text", "text": "Describe the image."},
        ],
    }
]

>>> inputs = processor.apply_chat_template(
    messages,
    tokenize=True,
    add_generation_prompt=True,
    return_dict=True,
    return_tensors="pt",
)

>>> # Generate
>>> generated_ids = model.generate(**inputs, max_new_tokens=1024)
>>> generated_ids_trimmed = [out_ids[len(in_ids) :] for in_ids, out_ids in zip(inputs.input_ids, generated_ids)]
>>> output_text = processor.batch_decode(generated_ids_trimmed, skip_special_tokens=True, clean_up_tokenization_spaces=False)[0]
>>> print(output_text)
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