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Gemma4 Unified

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このモデルは2026年6月3日にHugging Face Transformersに貢献されました。

Gemma4 Unified

概要

Gemma 4 12B Unified は、事前学習済みおよび指示チューニング済みのバリアントを持つ、エンコーダーフリーのマルチモーダルモデルです。標準の Gemma 4 が専用のエンコーダータワーを使用するのに対し、Gemma 4 12B Unified は、軽量な線形パイプラインを通じて生入力(raw inputs)を直接言語モデルの埋め込み空間に射影します。これにより、強力なマルチモーダル性能を維持しながら、よりシンプルなアーキテクチャを実現しています。

標準的な Gemma 4 との主な違い:

  • ビジョンタワーなし: 生ピクセルパッチは、Dense + LayerNormのパイプラインを介して、分解された2次元位置埋め込みを用いてLM空間に直接射影され、ビジョンエンコーダーに置き換えられます。
  • No Audio Tower: 生の16 kHz波形サンプルを固定長のフレームに分割し、RMSNorm → Linearというシンプルなパイプラインで射影することで、メルスペクトログラム + Conformerエンコーダーに置き換えます。
  • 共有マルチモーダルパイプライン: ビジョンとオーディオの両方で、テキストの隠れ空間への最終的な射影に同じGemma4UnifiedMultimodalEmbedder(RMSNorm → Linear)を使用します。

Gemma 4リリースの下に、元の Gemma 4 12B Unified チェックポイントを見つけることができます。

エンコーダーなしのビジョンパイプライン

標準的な Gemma 4 との主なアーキテクチャ上の違いは、ビジョンエンコーダの塔(tower)を削除した点です。代わりに、Gemma 4 12B Unified は軽量なパイプラインを通じて画像を処理します:

  1. パッチ化: 画像は16×16ピクセルのパッチに分割されます
  2. パッチマージング: 隣接する3×3のパッチが48×48のモデルパッチにマージされ、それぞれ48² × 3 = 6,912の生ピクセルチャネルを持ちます
  3. Projection: LayerNorm → Dense → LayerNorm により、各マージ済みパッチを LM の埋め込み次元に射影します
  4. 位置埋め込み: 分解された2次元の位置埋め込みが追加されます(x軸とy軸それぞれに独立した学習済み埋め込みがあり、それらを合計します)
  5. Final Norm: 最後にLayerNormが適用されます
  6. Multimodal Embedder: RMSNorm → Linear によってテキストの隠れ層サイズに射影されます

標準の Gemma 4 と同様に、このモデルは固定のトークン数を使用して、異なるサイズの画像を処理します。同じ制約が適用されます:

  • 総ピクセル数はパッチ予算の範囲内に収まる必要があります
  • 高さも幅も、48(= パッチサイズ 16 × プーリングカーネル 3)で割り切れる必要があります。

Gemma 4 12B Unified は、平均/標準偏差の正規化を適用しません。モデル自身のパッチ埋め込み層が、最終的なスケーリングを内部で処理します。

1枚の画像あたりのソフトトークンの数は設定可能です。サポートされているオプションとデフォルト値(280ソフトトークン)は以下の通りです:

ソフトトークンパッチ(プーリング前)おおよその画像領域
70630約161Kピクセル
1401,260約323Kピクセル
2802,520約645Kピクセル
5605,040約130万ピクセル
1,12010,080約260万ピクセル

エンコーダーなしのオーディオパイプライン

オーディオのパイプラインも同様に簡素化されています。Melスペクトログラムを計算してConformerエンコーダーで処理する代わりに、生の16 kHzの波形サンプルは:

  1. チャンクは、1フレーム640サンプル(16 kHzでは1フレーム40ms)の固定長フレームに分割されます
  2. 予測は、共有のGemma4UnifiedMultimodalEmbedderを通じて、RMSNorm → Linearを直接経由して行われます。

ダウンサンプリングがないため、出力ソフトトークンの数は入力フレーム数と等しくなります: ceil(num_samples / 640)。

使用例

以下の例では、PipelineまたはAutoModelクラスを使用して、画像と音声サンプルに基づいてテキストを生成する方法を示しています。

パイプライン
AutoModel
from transformers import pipeline


pipe = pipeline(
    task="any-to-any",
    model="google/gemma-4-12B-it",
)

image_messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {
                "type": "image",
                "url": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg"
            },
            {
                "type": "text",
                "text": "What is shown in this image?"
            }
        ]
    }
]

image_output = pipe(image_messages, return_full_text=False)
print(image_output[0]["generated_text"])

audio_messages = [
    {
        "role": "user",
        "content": [
            {"type": "text", "text": "Please transcribe the following audio:"},
            {
                "type": "audio",
                "url": "https://huggingface.co/datasets/eustlb/audio-samples/resolve/main/bcn_weather.mp3",
            },
        ],
    }
]

audio_output = pipe(audio_messages, return_full_text=False)
print(audio_output[0]["generated_text"])

Gemma4UnifiedAudioConfig

クラス transformers.Gemma4UnifiedAudioConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Noneaudio_embed_dim: int = 640rms_norm_eps: float = 1e-06initializer_range: float = 0.02 )

パラメータ

  • audio_embed_dim (int、デフォルト値は 640) — マルチモーダルエンベッダーに入力される音声特徴の次元数です。各音声ソフトトークンはaudio_samples_per_tokenサンプルの生波形フレームであるため、audio_embed_dim == audio_samples_per_tokenとなります。
  • rms_norm_eps (float、任意、デフォルトは 1e-06) — RMS 正規化レイヤーで使用する epsilon。
  • initializer_range (float、任意、デフォルトは 0.02) — すべての重み行列を初期化するための truncated_normal_initializer の標準偏差です。

これは、Gemma4UnifiedModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Gemma4 Unified モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、google/gemma-4-12B-it と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

Gemma4UnifiedConfig

class transformers.Gemma4UnifiedConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonetext_config: transformers.models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedTextConfig | dict[str, typing.Any] | None = Nonevision_config: transformers.models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedVisionConfig | dict[str, typing.Any] | None = Noneaudio_config: transformers.models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedAudioConfig | dict[str, typing.Any] | None = Noneboi_token_id: int | None = 255999eoi_token_id: int | None = 258882image_token_id: int | None = 258880video_token_id: int | None = 258884boa_token_id: int | None = 256000eoa_token_index: int | None = 258883audio_token_id: int | None = 258881initializer_range: float | None = 0.02tie_word_embeddings: bool = True )

パラメータ

  • text_config (Union[~models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedTextConfig, dict[str, Any]], 省略可) — テキストバックボーンの config オブジェクトまたは辞書です。
  • vision_config (Union[~models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedVisionConfig, dict[str, Any]], 省略可) — ビジョンバックボーンの設定オブジェクトまたは辞書です。
  • audio_config (Union[~models.gemma4_unified.configuration_gemma4_unified.Gemma4UnifiedAudioConfig, dict[str, Any]]、省略可) — オーディオバックボーンの設定オブジェクトまたは辞書です。
  • boi_token_id (int、省略可能、デフォルト値は 255999) — 画像プロンプトをラップするために使用する begin-of-image トークンのインデックスです。
  • eoi_token_id (int、任意、デフォルト値は 258882) — 画像プロンプトをラップするために使用する、画像終了トークンのインデックスです。
  • image_token_id (int、任意、デフォルトは 258880) — 入力画像のプレースホルダーとして使用される画像トークンのインデックスです。
  • video_token_id (int、任意、デフォルトは 258884) — 入力動画のプレースホルダーとして使用される動画トークンのインデックスです。
  • boa_token_id (int、任意、デフォルトは 256000) — オーディオプロンプトをラップするために使用する begin-of-audio トークンのインデックスです。
  • eoa_token_index (int、任意、デフォルト値は 258883) — オーディオプロンプトをラップするために使用する end-of-audio トークンのインデックスです。
  • audio_token_id (int、任意、デフォルト値は 258881) — 入力音声のプレースホルダーとして使用されるオーディオトークンのインデックスです。
  • initializer_range (float、任意、デフォルトは 0.02) — すべての重み行列を初期化するための truncated_normal_initializer の標準偏差です。
  • tie_word_embeddings (bool、任意、デフォルトは True) — モデルの tied_weights_keys マッピングに従って重み埋め込みを共有するかどうかを指定します。

これは、Gemma4UnifiedModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Gemma4 Unified モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、google/gemma-4-12B-it と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

例:

>>> from transformers import (
>>>     Gemma4UnifiedAudioConfig,
>>>     Gemma4UnifiedConfig,
>>>     Gemma4UnifiedForConditionalGeneration,
>>>     Gemma4UnifiedTextConfig,
>>>     Gemma4UnifiedVisionConfig,
>>> )

>>> # Initializing a Gemma 4 Audio config.
>>> audio_config = Gemma4UnifiedAudioConfig()

>>> # Initializing a Gemma 4 Text config.
>>> text_config = Gemma4UnifiedTextConfig()

>>> # Initializing a Gemma 4 vision config.
>>> vision_config = Gemma4UnifiedVisionConfig()

>>> # Initializing a Gemma 4 config similar to google/gemma-4-e2b-it
>>> configuration = Gemma4UnifiedConfig(text_config, vision_config, audio_config)

>>> # Initializing a model from the google/gemma-4-e2b-it configuration
>>> model = Gemma4UnifiedForConditionalGeneration(configuration)

>>> # Accessing the model configuration
>>> configuration = model.config

Gemma4UnifiedTextConfig

class transformers.Gemma4UnifiedTextConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonevocab_size: int = 262144hidden_size: int = 2304intermediate_size: int = 9216num_hidden_layers: int = 30num_attention_heads: int = 8num_key_value_heads: int = 4head_dim: int = 256hidden_activation: str = 'gelu_pytorch_tanh'max_position_embeddings: int = 262144initializer_range: float = 0.02rms_norm_eps: float = 1e-06use_cache: bool = Truepad_token_id: int | None = 0eos_token_id: int | list[int] | None = 1bos_token_id: int | None = 2tie_word_embeddings: bool = Truerope_parameters: dict | None = Noneattention_bias: bool = Falseattention_dropout: int | float | None = 0.0sliding_window: int = 1024layer_types: list[str] | None = Nonefinal_logit_softcapping: float | None = Noneuse_bidirectional_attention: typing.Optional[typing.Literal['all', 'vision']] = 'vision'attention_k_eq_v: bool = Falsenum_kv_shared_layers: int = 0use_double_wide_mlp: bool = False )

パラメータ

  • vocab_size (int、任意、デフォルト値は 262144) — モデルの語彙サイズです。input_ids で表現できるトークンの種類数を定義します。
  • hidden_size (int、任意、デフォルトは 2304) — 隠れ表現の次元数。
  • intermediate_size (int、任意、デフォルトは 9216) — MLP 表現の次元数。
  • num_hidden_layers (int、任意、デフォルトは 30) — Transformer デコーダーの隠れ層の数。
  • num_attention_heads (int、任意、デフォルトは 8) — Transformer デコーダーの各アテンション層におけるアテンションヘッドの数。
  • num_key_value_heads (int、任意、デフォルトは4) — Grouped Query Attention の実装に使用する key_value ヘッドの数を指定します。 num_key_value_heads=num_attention_heads の場合、モデルは Multi Head Attention (MHA) を使用し、 num_key_value_heads=1 の場合は Multi Query Attention (MQA) を使用し、それ以外の場合は GQA が使用されます。 マルチヘッドのチェックポイントを GQA のチェックポイントに変換する際は、各グループの key と value ヘッドは、そのグループ内の元のすべてのヘッドを平均プーリングして構築する必要があります。詳細については、この論文を参照してください。指定しない場合、デフォルトで num_attention_heads が使用されます。
  • head_dim (int、任意、デフォルトは 256) — アテンションヘッドの次元です。None の場合、hidden_size // num_attention_heads がデフォルトとして使用されます。
  • hidden_activation (str、任意、デフォルトは gelu_pytorch_tanh) — デコーダーで使用する非線形活性化関数(関数または文字列)です。例えば、"gelu"、"relu"、"silu" などです。
  • max_position_embeddings (int、任意、デフォルトは 262144) — このモデルが使用される可能性のある最大シーケンス長です。
  • initializer_range (float、任意、デフォルトは 0.02) — すべての重み行列を初期化するための truncated_normal_initializer の標準偏差です。
  • rms_norm_eps (float、任意、デフォルトは 1e-06) — RMS 正規化レイヤーで使用する epsilon。
  • use_cache (bool、任意、デフォルトは True) — モデルが最後のキー/バリューの注意を返すかどうか(すべてのモデルで利用されるわけではありません)。config.is_decoder=True の場合、またはモデルがデコーダー専用の生成モデルである場合にのみ関連します。
  • pad_token_id (int、任意、デフォルトは 0) — 語彙内でパディングに使用されるトークン ID。
  • eos_token_id (Union[int, list[int]]、任意、デフォルトは 1) — 語彙内でストリーム終了に使用されるトークン ID。
  • bos_token_id (int、任意、デフォルトは 2) — 語彙におけるストリーム開始に使用されるトークン ID。
  • tie_word_embeddings (bool、任意、デフォルトは True) — モデルの tied_weights_keys マッピングに従って重み埋め込みを共有するかどうかを指定します。
  • rope_parameters (dict, 任意) — RoPE 埋め込みの設定パラメータを含む辞書です。辞書には rope_theta の値が含まれており、より長い max_position_embeddings で RoPE を使用する場合、スケーリングに使用されるパラメータが任意で含まれます。
  • attention_bias (bool、任意、デフォルトはFalse) — 自己注意機構において、クエリ、キー、バリュー、出力の投影層にバイアスを使用するかどうかを指定します。
  • attention_dropout (Union[int, float]、任意、デフォルトは 0.0) — アテンション確率のドロップアウト率です。
  • sliding_window (int、任意、デフォルトは 1024) — スライディングウィンドウアテンションのウィンドウサイズ。None の場合、スライディングウィンドウは適用されません。
  • layer_types (list[str]、省略可) — 各レイヤーのインデックスとレイヤータイプを明示的に対応付けるリストです。指定しない場合、config の値に基づいて自動的に生成されます。
  • final_logit_softcapping (float, 省略可) — 確率分布を計算する前に、最終的な logits に適用されるソフトキャップの値です。logits は tanh(logit / cap) * cap によってスケーリングされます。
  • use_bidirectional_attention (str、省略可) — 双方向アテンションの動作を制御します。"vision"に設定すると、ビジョントークンは双方向にアテンションを行い、テキストトークンは因果アテンションを使用します。"all"に設定すると、すべてのトークンが双方向アテンションを使用します。
  • attention_k_eq_v (bool、デフォルトは False) — キーとバリューが同じ投影重みを共有するかどうか。True の場合、キーの投影出力がバリューの投影として再利用されます。
  • num_kv_shared_layers (int、デフォルト値は 0) — 同じ key-value 射影を共有する連続するデコーダー層の数です。 0 を指定すると共有を行いません(各層が独立した KV 射影を持ちます)。
  • use_double_wide_mlp (bool、デフォルトはFalse) — gate と up の投影を融合した、幅が2倍の MLP を使用するかどうかを指定します。

これは、Gemma4UnifiedModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Gemma4 Unified モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、google/gemma-4-12B-it と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

Gemma4UnifiedVisionConfig

class transformers.Gemma4UnifiedVisionConfig

< >

( transformers_version: str | None = Nonearchitectures: list[str] | None = Noneoutput_hidden_states: bool | None = Falsereturn_dict: bool | None = Truedtype: str | torch.dtype | None = Nonechunk_size_feed_forward: int = 0is_encoder_decoder: bool = Falseid2label: dict[int, str] | dict[str, str] | None = Nonelabel2id: dict[str, int] | dict[str, str] | None = Noneproblem_type: Literal['regression', 'single_label_classification', 'multi_label_classification'] | None = Nonepatch_size: int = 16pooling_kernel_size: int = 3mm_embed_dim: int = 3840mm_posemb_size: int = 1120rms_norm_eps: float = 1e-06output_proj_dims: int = 3840initializer_range: float = 0.02 )

パラメータ

  • patch_size (int、デフォルトは 16) — ピクセル単位での画像パッチのサイズ。画像はこの解像度で最初にパッチ化されます。
  • pooling_kernel_size (int、デフォルト値は 3) — パッチをモデルパッチにマージするためのカーネルサイズです。3×3 のマージを行うと、patch_size * pooling_kernel_size = 48 ピクセルのモデルパッチが生成されます。
  • mm_embed_dim (int、デフォルト値は 3840) — パッチ埋め込みの Dense 射影の隠れ層次元数(テキストモデルの hidden_size と一致します)。
  • mm_posemb_size (int、デフォルト値は 1120) — 分解された 2 次元位置埋め込みテーブルのサイズです。テーブルの形状は (mm_posemb_size, 2, mm_embed_dim) であり、軸ごとに参照されます。
  • rms_norm_eps (float、任意、デフォルトは 1e-06) — RMS 正規化レイヤーで使用する epsilon。
  • output_proj_dims (int、デフォルト値は 3840) — マルチモーダルエンベッダーの射出力の次元数(テキストの隠れ層サイズにマッピングされます)。 これは実行時に、コンポジット設定の text_config.hidden_size によって設定されます。
  • initializer_range (float、任意、デフォルトは 0.02) — すべての重み行列を初期化するための truncated_normal_initializer の標準偏差です。

これは、Gemma4UnifiedModel の設定を保存するための設定クラスです。指定された引数に基づいて Gemma4 Unified モデルをインスタンス化し、モデルのアーキテクチャを定義するために使用されます。デフォルト値で設定をインスタンス化すると、google/gemma-4-12B-it と同様の設定が得られます。

設定オブジェクトはPreTrainedConfigを継承し、モデルの出力を制御するために使用できます。詳細については、PreTrainedConfigのドキュメントを参照してください。

Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor

class transformers.Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor

< >

( feature_size: int = 640sampling_rate: int = 16000padding_value: float = 0.0audio_samples_per_token: int = 640**kwargs )

パラメータ

  • feature_size (int、任意、デフォルト値は 640) — 抽出された特徴量の次元数(トークンごとのサンプル数)。
  • sampling_rate (int、任意、デフォルトは 16000) — オーディオファイルをデジタル化するためのサンプリングレート(ヘルツ (Hz) 表記)。
  • padding_value (float、任意、デフォルト値は 0.0)— オーディオをパディングするために使用される値です。
  • audio_samples_per_token (int、任意、デフォルトは 640) — 出力トークンあたりの生オーディオサンプル数。16 kHz の場合、640 サンプルは 40ms に相当します。

エンコーダーなしの音声特徴抽出器で、生波形をフレームに分割します。

標準的な Gemma4 音声フィーチャーエクストラクターがメルスペクトログラムを計算するのとは異なり、この統合版では、生 16 kHz 音声を audio_samples_per_token サンプルずつの固定長フレームに分割するだけです。各フレームは、生波形サンプルをフィーチャーとする単一の音声ソフトトークンになります。

__call__

< >

( raw_speech: numpy.ndarray | list[float] | list[numpy.ndarray] | list[list[float]]padding: bool | str = 'longest'max_length: int | None = Nonetruncation: bool = Truereturn_tensors: str | transformers.utils.generic.TensorType | None = None**kwargs )

パラメータ

  • raw_speech — 処理対象の生オーディオ波形です。
  • padding (str、任意、デフォルトは "longest") — 長さが異なるバッチに対するパディング戦略。
  • max_length (int, 省略可) — 1 つのオーディオに対して生成するトークンの最大数。
  • truncation (bool、省略可、デフォルトは True) — max_length トークンを超えるオーディオを切り詰めるかどうか。
  • return_tensors (str, 省略可) — 返すテンソルの型です。

統合モデル向けに、生オーディオ波形を固定長のフレームに分割します。

Gemma4UnifiedImageProcessor

クラス transformers.Gemma4UnifiedImageProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.models.gemma4_unified.image_processing_gemma4_unified.Gemma4UnifiedImageProcessorKwargs'> )

パラメータ

  • do_convert_rgb (bool、kwargs、optional、デフォルトは True) — 画像を RGB に変換するかどうか。
  • do_resize (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリサイズするかどうか。
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs、デフォルトは None) — モデルへの最大入力次元を記述します。
  • default_to_square (bool、kwargs、任意、デフォルトは True) — size が int の場合、リサイズ時に正方形の画像をデフォルトとするかどうかを指定します。
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop を適用した後の出力画像のサイズ。
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs、デフォルトは 3) — 画像のリサイズ時に使用するリサンプリングフィルタです。PILImageResampling の列挙型のいずれかを使用できます。do_resize が True に設定されている場合のみ、効果が現れます。
  • do_rescale (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリスケールするかどうかを指定します。
  • rescale_factor (float、kwargs、任意、デフォルト値は 0.00392156862745098) — do_rescale が True に設定されている場合、画像をリスケールするための係数です。
  • do_normalize (bool、kwargs、optional、デフォルトはFalse) — 画像を正規化するかどうかを指定します。
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional、デフォルトは [0.0, 0.0, 0.0]) — 正規化に使用する画像の平均値。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional、デフォルトは [1.0, 1.0, 1.0]) — 正規化に使用する画像の標準偏差。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 画像をパディングするかどうかを指定します。パディングは、バッチ内の最大サイズに合わせるか、画像ごとに固定の正方形サイズに合わせるかのいずれかで行われます。具体的なパディング戦略はモデルによって異なります。
  • pad_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — 画像をパディングする {"height": int, "width" int} のサイズです。前処理に提供されるすべての画像サイズより大きくなければなりません。pad_size が指定されない場合、バッチ内の最大の幅と高さにパディングされます。do_pad=True. の場合のみ適用されます。
  • do_center_crop (bool, kwargs, optional) — 画像を中央クロップするかどうかを指定します。
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension]、kwargs、任意) — サポートされているのは ChannelDimension.FIRST のみです。slow processors との互換性のために追加されました。
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 省略可) — 入力画像のチャネル次元の形式です。設定されていない場合、入力画像からチャネル次元の形式が推測されます。次のいずれかになります:
    • "channels_first" または ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 形式の画像。
    • "channels_last" または ChannelDimension.LAST: (高さ, 幅, チャネル数) 形式の画像。
    • "none" または ChannelDimension.NONE: (height, width) 形式の画像。
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 動画を処理するデバイスです。未設定の場合、入力動画からデバイスが推論されます。
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt' に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • disable_grouping (bool、kwargs、任意) — サイズごとに画像をグループ化してバッチ処理するのではなく、個別に処理するためにグループ化を無効にするかどうか。None の場合、画像が CPU にある場合は True、それ以外の場合は False に設定されます。この選択は、https://github.com/huggingface/transformers/pull/38157 に詳しく記載されている経験則に基づいています。
  • image_seq_length (int、kwargs、任意) — 入力内の各画像に使用される画像トークンの数です。 後方互換性のために追加されましたが、将来のモデルではプロセッサの属性として設定されるべきです。
  • patch_size (int, kwargs, optional) — マージ前の各教師画像パッチのピクセルサイズ。
  • max_soft_tokens (int、kwargs、任意) — パッチマージ後の画像ごとのソフト(ビジョン)トークンの最大数。 {70, 140, 280, 560, 1120} のいずれかである必要があります。
  • pooling_kernel_size (int、kwargs、任意) — 教師のパッチをモデルのパッチにマージするためのカーネルサイズ。

Gemma4統合画像プロセッサを構築します。

Gemma4UnifiedVideoProcessor

class transformers.Gemma4UnifiedVideoProcessor

< >

( **kwargs: *<class 'transformers.models.gemma4_unified.video_processing_gemma4_unified.Gemma4UnifiedVideoProcessorKwargs'> )

パラメータ

  • do_convert_rgb (bool、kwargs、optional、デフォルトは True) — 画像を RGB に変換するかどうか。
  • do_resize (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリサイズするかどうか。
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs、デフォルトは None) — モデルへの最大入力次元を記述します。
  • default_to_square (bool、kwargs、任意、デフォルトは True) — size が int の場合、リサイズ時に正方形の画像をデフォルトとするかどうかを指定します。
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs、デフォルトは 3) — 画像のリサイズ時に使用するリサンプリングフィルタです。PILImageResampling の列挙型のいずれかを使用できます。do_resize が True に設定されている場合のみ、効果が現れます。
  • do_rescale (bool、kwargs、任意、デフォルトはTrue) — 画像をリスケールするかどうかを指定します。
  • rescale_factor (float、kwargs、任意、デフォルト値は 0.00392156862745098) — do_rescale が True に設定されている場合、画像をリスケールするための係数です。
  • do_normalize (bool、kwargs、optional、デフォルトはTrue) — 画像を正規化するかどうかを指定します。
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional、デフォルトは [0.0, 0.0, 0.0]) — 正規化に使用する画像の平均値。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional、デフォルトは [1.0, 1.0, 1.0]) — 正規化に使用する画像の標準偏差。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_center_crop (bool, kwargs, optional) — 画像を中央クロップするかどうかを指定します。
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 画像をパディングするかどうかを指定します。パディングは、バッチ内の最大サイズに合わせるか、画像ごとに固定の正方形サイズに合わせるかのいずれかで行われます。具体的なパディング戦略はモデルによって異なります。
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop を適用した後の出力画像のサイズ。
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension]、kwargs、任意) — サポートされているのは ChannelDimension.FIRST のみです。slow processors との互換性のために追加されました。
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 省略可) — 入力画像のチャネル次元の形式です。設定されていない場合、入力画像からチャネル次元の形式が推測されます。次のいずれかになります:
    • "channels_first" または ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 形式の画像。
    • "channels_last" または ChannelDimension.LAST: (高さ, 幅, チャネル数) 形式の画像。
    • "none" または ChannelDimension.NONE: (height, width) 形式の画像。
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 動画を処理するデバイスです。未設定の場合、入力動画からデバイスが推論されます。
  • do_sample_frames (bool、kwargs、任意、デフォルトは True) — 処理前に動画からフレームをサンプリングするか、動画全体を処理するかを指定します。
  • video_metadata (Annotated[~video_utils.VideoMetadata | dict | list[dict | ~video_utils.VideoMetadata] | list[list[dict | ~video_utils.VideoMetadata]] | None, None], kwargs) — 動画のメタデータで、総再生時間、fps、総フレーム数に関する情報を含みます。動画からのフレームサンプリングやタイムスタンプの計算に使用されます。動画を処理する前に手動でデコードしようとしている場合を除き、メタデータは渡さないでください。
  • fps (Annotated[int | float | None, None], kwargs) — do_sample_frames=True の場合、1 秒あたりサンプリングするターゲットフレーム数。
  • num_frames (Annotated[int | None, None]、kwargs、デフォルトは 32) — do_sample_frames=True の場合、サンプリングするフレームの最大数。
  • return_metadata (bool、kwargs、任意、デフォルトは False) — 動画メタデータを返すかどうかを指定します。動画メタデータは、動画の長さ、fps、デコードバックエンドなどの情報を含むオブジェクトです。
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 設定されている場合、特定のフレームワークのテンソルを返します。受け入れられる値は以下の通りです:
    • 'pt': PyTorchのtorch.Tensorオブジェクトを返します。
    • 'np': NumPyのnp.ndarrayオブジェクトを返します。
  • patch_size (int、kwargs、任意) — 各画像パッチのピクセル数。
  • max_soft_tokens (int、kwargs、任意) — 1枚の動画フレームあたりのソフト(ビジョン)トークンの最大数。 {70, 140, 280, 560, 1120} のいずれかである必要があります。
  • pooling_kernel_size (int、kwargs、任意) — パッチ化後に適用される空間プーリングのカーネルサイズ。
  • **kwargs (ProcessingKwargs、任意) — 各モダリティ(テキスト、画像、動画、音声)の追加処理オプション。モデル固有のパラメータは上記にリストされています。サポートされている引数の完全なリストについては、TypedDictクラスを参照してください。

Gemma4UnifiedVideoProcessorの動画プロセッサを構築します。

preprocess

< >

( videos: typing.Union[list['PIL.Image.Image'], numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), list[numpy.ndarray], list['torch.Tensor'], list[list['PIL.Image.Image']], list[list[numpy.ndarray]], list[list['torch.Tensor']], transformers.video_utils.URL, list[transformers.video_utils.URL], list[list[transformers.video_utils.URL]], transformers.video_utils.Path, list[transformers.video_utils.Path], list[list[transformers.video_utils.Path]]]**kwargs: *<class 'transformers.models.gemma4_unified.video_processing_gemma4_unified.Gemma4UnifiedVideoProcessorKwargs'> ) → ~image_processing_base.BatchFeature

パラメータ

  • videos (Union[list[PIL.Image.Image], numpy.ndarray, torch.Tensor, list[numpy.ndarray], list[torch.Tensor], list[list[PIL.Image.Image]], list[list[numpy.ndarray]], list[list[torch.Tensor]], ~video_utils.URL, list[~video_utils.URL], list[list[~video_utils.URL]], ~video_utils.Path, list[~video_utils.Path], list[list[~video_utils.Path]]]) — 前処理対象の動画です。ピクセル値が 0 から 255 の範囲にある、単一の動画またはバッチの動画を想定しています。ピクセル値が 0 から 1 の範囲にある動画を渡す場合は、do_rescale=False を設定してください。
  • do_convert_rgb (bool、kwargs、任意) — 画像を RGB に変換するかどうかを指定します。
  • do_resize (bool、kwargs、optional) — 画像をリサイズするかどうか。
  • size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — モデルへの最大入力次元を記述します。
  • default_to_square (bool、kwargs、任意) — サイズが整数の場合、リサイズ時に正方形の画像をデフォルトとするかどうか。
  • resample (Annotated[Union[int, PILImageResampling, NoneType], None], kwargs) — 画像のリサイズ時に使用するリサンプリングフィルタ。PILImageResampling の列挙型のいずれかを使用できます。do_resize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_rescale (bool、kwargs、optional) — 画像をリスケールするかどうかを指定します。
  • rescale_factor (float、kwargs、任意) — do_rescale が True に設定されている場合、画像をリスケールするための係数。
  • do_normalize (bool, kwargs, optional) — 画像を正規化するかどうかを指定します。
  • image_mean (Union[float, list[float], tuple[float, ...]]、kwargs、optional) — 正規化に使用する画像の平均値。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • image_std (Union[float, list[float], tuple[float, ...]], kwargs, optional) — 正規化に使用する画像の標準偏差。do_normalize が True に設定されている場合のみ有効です。
  • do_center_crop (bool, kwargs, optional) — 画像を中央クロップするかどうかを指定します。
  • do_pad (bool, kwargs, optional) — 画像をパディングするかどうかを指定します。パディングは、バッチ内の最大サイズに合わせるか、画像ごとに固定の正方形サイズに合わせるかのいずれかで行われます。具体的なパディング戦略はモデルによって異なります。
  • crop_size (Annotated[int | list[int] | tuple[int, ...] | dict[str, int] | None, None], kwargs) — center_crop を適用した後の出力画像のサイズ。
  • data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension]、kwargs、任意) — サポートされているのは ChannelDimension.FIRST のみです。slow processors との互換性のために追加されました。
  • input_data_format (Union[str, ~image_utils.ChannelDimension], kwargs, 省略可) — 入力画像のチャネル次元の形式です。設定されていない場合、入力画像からチャネル次元の形式が推測されます。次のいずれかになります:
    • "channels_first" または ChannelDimension.FIRST: (num_channels, height, width) 形式の画像。
    • "channels_last" または ChannelDimension.LAST: (高さ, 幅, チャネル数) 形式の画像。
    • "none" または ChannelDimension.NONE: (height, width) 形式の画像。
  • device (Annotated[Union[str, torch.device, NoneType], None], kwargs) — 動画を処理するデバイスです。未設定の場合、入力動画からデバイスが推論されます。
  • do_sample_frames (bool、kwargs、任意) — 処理前に動画からフレームをサンプリングするか、動画全体を処理するかどうかを指定します。
  • video_metadata (Annotated[~video_utils.VideoMetadata | dict | list[dict | ~video_utils.VideoMetadata] | list[list[dict | ~video_utils.VideoMetadata]] | None, None], kwargs) — 動画のメタデータで、総再生時間、fps、総フレーム数に関する情報を含みます。動画からのフレームサンプリングやタイムスタンプの計算に使用されます。動画を処理する前に手動でデコードしようとしている場合を除き、メタデータは渡さないでください。
  • fps (Annotated[int | float | None, None], kwargs) — do_sample_frames=True の場合、1 秒あたりサンプリングするターゲットフレーム数。
  • num_frames (Annotated[int | None, None], kwargs) — do_sample_frames=True の場合、サンプリングするフレームの最大数。
  • return_metadata (bool、kwargs、optional) — 動画メタデータを返すかどうかを指定します。動画メタデータは、動画の長さ、fps、デコードバックエンドなどの情報を含むオブジェクトです。
  • return_tensors (Annotated[str | ~utils.generic.TensorType | None, None], kwargs) — 'pt' に設定されている場合はスタックされたテンソルを返し、それ以外の場合はテンソルのリストを返します。
  • patch_size (int、kwargs、任意) — 各画像パッチのピクセル数。
  • max_soft_tokens (int、kwargs、任意) — 1枚の動画フレームあたりのソフト(ビジョン)トークンの最大数。 {70, 140, 280, 560, 1120} のいずれかである必要があります。
  • pooling_kernel_size (int、kwargs、任意) — パッチ化後に適用される空間プーリングのカーネルサイズ。

戻り値

~image_processing_base.BatchFeature

  • data (dict) — call メソッド(‘pixel_values’ など)によって返される、リスト/配列/テンソルの辞書。
  • tensor_type (Union[None, str, TensorType]、省略可) — 初期化時に PyTorch/Numpy の Tensor 内の整数リストを変換するために、ここで tensor_type を指定できます。

Gemma4UnifiedProcessor

class transformers.Gemma4UnifiedProcessor

< >

( feature_extractorimage_processortokenizervideo_processorchat_template = Noneimage_seq_length: int = 280audio_seq_length: int = 750audio_ms_per_token: int = 40**kwargs )

パラメータ

  • feature_extractor (Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor) — フィーチャーエクストラクターは必須の入力です。
  • image_processor (Gemma4UnifiedImageProcessor) — 画像プロセッサは必須の入力です。
  • tokenizer (tokenizer_class) — トークナイザーは必須の入力です。
  • video_processor (Gemma4UnifiedVideoProcessor) — 動画プロセッサは必須の入力です。
  • chat_template (str) — チャットのメッセージのリストをトークン化可能な文字列に変換するための Jinja テンプレート。
  • image_seq_length (int、任意、デフォルト値は 280) — プレースホルダーの展開に使用される、1 画像あたりのソフトトークンの数です。
  • audio_seq_length (int、optional、デフォルト値: 750) — 1つの音声セグメントあたりの音声ソフトトークンの最大数です。動的に音声トークン数が計算される場合の上限として機能します。
  • audio_ms_per_token (int、optional、デフォルトは 40) — 出力される 1 つの soft token に対応する音声のミリ秒数です。ceil(duration_ms / audio_ms_per_token) として、音声プレースホルダー token の数を動的に計算するために使用されます。デフォルト値 40 は、10ms フレームに対する SSCP 畳み込みの 4 倍の時間方向圧縮に由来します。

feature extractor、image processor、tokenizer、video processorを単一のプロセッサーにラップするGemma4UnifiedProcessorを構築します。

[Gemma4UnifiedProcessor] は、[Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor]、[Gemma4UnifiedImageProcessor]、[tokenizer_class]、および [Gemma4UnifiedVideoProcessor] のすべての機能を提供します。詳細については、[~Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor]、[~Gemma4UnifiedImageProcessor]、[~tokenizer_class]、および [~Gemma4UnifiedVideoProcessor] を参照してください。

__call__

< >

( images: typing.Union[ForwardRef('PIL.Image.Image'), numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), list['PIL.Image.Image'], list[numpy.ndarray], list['torch.Tensor'], NoneType] = Nonetext: str | list[str] | list[list[str]] | None = Nonevideos: typing.Union[list['PIL.Image.Image'], numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), list[numpy.ndarray], list['torch.Tensor'], list[list['PIL.Image.Image']], list[list[numpy.ndarray]], list[list['torch.Tensor']], transformers.video_utils.URL, list[transformers.video_utils.URL], list[list[transformers.video_utils.URL]], transformers.video_utils.Path, list[transformers.video_utils.Path], list[list[transformers.video_utils.Path]], NoneType] = Noneaudio: typing.Union[numpy.ndarray, ForwardRef('torch.Tensor'), collections.abc.Sequence[numpy.ndarray], collections.abc.Sequence['torch.Tensor'], NoneType] = None**kwargs: *<class 'transformers.processing_utils.ProcessingKwargs'> )

パラメータ

  • images (Union[PIL.Image.Image, numpy.ndarray, torch.Tensor, list[PIL.Image.Image], list[numpy.ndarray], list[torch.Tensor]], 任意) — 前処理対象の画像です。ピクセル値が 0 から 255 の範囲にある単一の画像またはバッチを想定しています。ピクセル値が 0 から 1 の範囲にある画像を渡す場合は、do_rescale=False を設定してください。
  • text (Union[str, list[str], list[list[str]]]、省略可) — エンコード対象のシーケンスまたはシーケンスのバッチです。各シーケンスは文字列、または文字列のリスト(事前トークン化済み文字列)であることができます。事前トークン化済みの入力を渡す場合は、バッチ入力との曖昧さを避けるために is_split_into_words=True を設定してください。
  • videos (Union[list[PIL.Image.Image], numpy.ndarray, torch.Tensor, list[numpy.ndarray], list[torch.Tensor], list[list[PIL.Image.Image]], list[list[numpy.ndarray]], list[list[torch.Tensor]], ~video_utils.URL, list[~video_utils.URL], list[list[~video_utils.URL]], ~video_utils.Path, list[~video_utils.Path], list[list[~video_utils.Path]]], 任意) — 前処理を行う動画です。ピクセル値が 0 から 255 の範囲にある、単一の動画またはバッチの動画を想定しています。ピクセル値が 0 から 1 の範囲にある動画を渡す場合は、do_rescale=False を設定してください。
  • audio (Union[numpy.ndarray, torch.Tensor, collections.abc.Sequence[numpy.ndarray], collections.abc.Sequence[torch.Tensor]], 任意) — 準備対象のオーディオまたはオーディオのバッチです。各オーディオは NumPy 配列または PyTorch テンソルであることができます。 NumPy 配列/PyTorch テンソルの場合、各オーディオの形状は (C, T) である必要があります。ここで C はチャネル数、T はオーディオのサンプル長です。
  • return_tensors (str または TensorType, 省略可) — 設定すると、特定のフレームワークのテンソルを返します。使用可能な値は以下の通りです:
    • 'pt': PyTorchのtorch.Tensorオブジェクトを返します。
    • 'np': NumPyのnp.ndarrayオブジェクトを返します。
  • **kwargs (ProcessingKwargs、任意) — 各モダリティ(テキスト、画像、動画、音声)の追加処理オプション。モデル固有のパラメータは上記にリストされています。サポートされている引数の完全なリストについては、TypedDictクラスを参照してください。

Gemma4UnifiedPreTrainedModel

class transformers.Gemma4UnifiedPreTrainedModel

< >

( config: PreTrainedConfig*inputs**kwargs )

パラメータ

  • config (PreTrainedConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

( *args**kwargs )

ドット区切りパス(例: torch.float32)のモック値: 属性アクセスのチェーン、呼び出しはパススルーデコレータとして動作し、repr はドット区切りパスを返し、ベースクラスとして使用するとプレーンな type ベースに置き換えられます(PEP 560 の __mro_entries__)。これにより、実際のサブクラスは通常のメタクラスを保持し、inspect.signature はモックの __init__ ではなく、実際の __init__ を読み取ります。

Gemma4UnifiedModel

クラス transformers.Gemma4UnifiedModel

< >

( config: Gemma4UnifiedConfig )

パラメータ

  • config (Gemma4UnifiedConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

ビジョンバックボーン、オーディオバックボーン、および言語モデリングヘッドを備えない言語モデルから構成される、ベースのGemma 4モデル。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneinput_features: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneinput_features_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Nonemm_token_type_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Noneimage_position_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonevideo_position_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonenum_frames_per_video: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonemm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → Gemma4UnifiedModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • pixel_values (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_channels, image_size, image_size)、任意) — 入力画像に対応するテンソルです。ピクセル値は Gemma4UnifiedImageProcessor を使用して取得できます。詳細については Gemma4UnifiedImageProcessor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は画像の処理に Gemma4UnifiedImageProcessor を使用します)。
  • pixel_values_videos (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size)、任意) — 入力動画に対応するテンソルです。動画のピクセル値は、Gemma4UnifiedVideoProcessor を使用して取得できます。詳細については、Gemma4UnifiedVideoProcessor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は、動画の処理に Gemma4UnifiedVideoProcessor を使用します)。
  • input_features (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, feature_dim)、任意) — 入力音声特徴に対応するテンソルです。音声特徴は Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor を使用して取得できます。詳細については Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は音声の処理に Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor を使用します)。
  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • input_features_mask (torch.FloatTensor、形状 (num_images, seq_length)) — 入力オーディオの注意マスクです。
  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • mm_token_type_ids (torch.LongTensor、形状 (batch_size, sequence_length)、任意) — 各モダリティに一致する入力シーケンスのトークンインデックスです。例えば、テキスト (0)、画像 (1)、動画 (2) などです。マルチモーダルなトークンタイプ ID は、AutoProcessor を使用して取得できます。詳細は ProcessorMixin.call() を参照してください。
  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。
  • image_position_ids (torch.LongTensor、形状 (batch_size, max_patches, 2)、任意) — 画像プロセッサからの2次元パッチ位置座標で、(-1, -1)はパディングを示します。 位置埋め込みの計算のためにビジョンエンコーダーにそのまま渡されます。
  • video_position_ids (torch.LongTensor、形状 (total_num_frames, max_patches, 2)、任意) — video processor からの 2D パッチ位置座標で、(-1, -1) はパディングを示します。 位置埋め込みの計算のために vision encoder にそのまま渡されます。
  • num_frames_per_video (torch.LongTensor、形状 (num_videos,)、任意) — 各動画に属するフレーム数です。pixel_values_videos が渡される場合は必須です。すべての動画のフレームが単一の軸に沿って連結されるためです。
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 省略可) — キーがサポートされているモダリティ、値がそのモダリティのエンコード済み出力である辞書。各エンコード済み出力は、(pooler_output, 省略可: last_hidden_states, 省略可: hidden_states, 省略可: attentions) pooler_output (形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size), 省略可) からなるタプルです。pooler_output は、エンコーダーのマルチモーダル特徴量をテキスト埋め込みにマージしたシーケンスです。

戻り値

Gemma4UnifiedModelOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

Gemma4UnifiedModelOutputWithPast、またはtorch.FloatTensorのタプル(return_dict=Falseが渡された場合、またはconfig.return_dict=Falseの場合)。設定(Gemma4UnifiedConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

Gemma4UnifiedModelのforwardメソッドは、__call__特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • last_hidden_state (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, hidden_size)) — モデルの最終層の出力における隠れ状態のシーケンス。

    past_key_valuesが使用されている場合、出力されるのは、形状(batch_size, 1, hidden_size)のシーケンスの最後の隠れ状態のみです。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    逐次デコーディングを高速化するために使用できる(past_key_values 入力参照)、事前計算済みの隠れ状態(自己注意ブロックのキーとバリュー)が含まれます。

  • hidden_states (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力が 1 つ、各層の出力がそれぞれ 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple(torch.FloatTensor)、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます)— torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 ビジョンエンコーダーによって生成され、最後の隠れ状態を投影した後のモデルのimage_hidden_statesです。

  • audio_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 オーディオエンコーダーによって生成され、最後の隠れ状態を投影した後のモデルのaudio_hidden_statesです。

  • shared_kv_states (dict、任意) — レイヤー型の文字列を、(key_states, value_states) テンソルのタプルにマッピングする辞書。 KV シェアリング時に、レイヤー間で共有 KV 状態を渡すために使用します。

Gemma4UnifiedTextModel

class transformers.Gemma4UnifiedTextModel

< >

( config: Gemma4UnifiedTextConfig )

パラメータ

  • config (Gemma4UnifiedTextConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

言語モデリングヘッドを備えない、ベースのGemma 4統合言語モデルです。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneuse_cache: bool | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → Gemma4UnifiedTextModelOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。

戻り値

Gemma4UnifiedTextModelOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

Gemma4UnifiedTextModelOutputWithPast、またはtorch.FloatTensorのタプル(return_dict=Falseが渡された場合、またはconfig.return_dict=Falseの場合)。設定(Gemma4UnifiedConfig)や入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

Gemma4UnifiedTextModel の forward メソッドは、__call__ という特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • shared_kv_states (dict、任意) — レイヤー型の文字列を、(key_states, value_states) テンソルのタプルにマッピングする辞書。 KV シェアリング時に、レイヤー間で共有 KV 状態を渡すために使用します。

Gemma4UnifiedForCausalLM

クラス transformers.Gemma4UnifiedForCausalLM

< >

( config: Gemma4UnifiedTextConfig )

パラメータ

  • config (Gemma4UnifiedTextConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

言語モデリングヘッドを備えたベースのGemma 4言語モデル。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonelabels: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonelogits_to_keep: typing.Union[int, torch.Tensor] = 0**kwargs ) → Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • labels (torch.LongTensor、shape (batch_size, sequence_length)、任意) — マスク言語モデリング損失を計算するためのラベルです。インデックスは [0, ..., config.vocab_size] の範囲内であるか、-100 である必要があります(input_ids の docstring を参照)。インデックスが -100 に設定されたトークンは無視(マスク)され、損失は [0, ..., config.vocab_size] の範囲内のラベルを持つトークンに対してのみ計算されます。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。
  • logits_to_keep (Union[int, torch.Tensor]、省略可、デフォルトは 0) — int の場合、最後の logits_to_keep トークンについて logits を計算します。0 の場合、すべての input_ids について logits を計算します(特殊ケース)。生成には最後のトークンの logits だけで十分であり、そのトークンのみについて計算することでメモリを節約できます。これは、長いシーケンスや大規模な語彙サイズの場合に特に顕著な効果があります。 torch.Tensor の場合、シーケンス長次元で保持するインデックスに対応する 1 次元テンソルである必要があります。これは、パックされたテンソル形式(バッチとシーケンス長を単一の次元にまとめた形式)を使用する場合に有用です。

戻り値

Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast、またはtorch.FloatTensorのタプル(return_dict=Falseが渡された場合、またはconfig.return_dict=Falseの場合)で、Gemma4UnifiedConfigや入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

Gemma4UnifiedForCausalLM の forward メソッドは、__call__ という特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • loss (torch.FloatTensor、shape (1,)、optional、labels が指定された場合に返されます) — 言語モデリングの損失(次のトークン予測用)。

  • logits (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, config.text_config.vocab_size)) — 言語モデリングヘッドの予測スコア(SoftMax 適用前の各語彙トークンのスコア)。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    逐次デコーディングを高速化するために使用できる(past_key_values 入力参照)、事前計算済みの隠れ状態(自己注意ブロックのキーとバリュー)が含まれます。

  • hidden_states (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返される) — torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力用が 1 つ、各層の出力用が 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます) — torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 ビジュアルエンコーダーによって生成されたモデルの、最後の隠れ状態を投影した後のimage_hidden_states。

  • audio_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 オーディオエンコーダーによって生成され、最後の隠れ状態を投影した後のモデルのaudio_hidden_statesです。

  • shared_kv_states (dict、任意) — レイヤー型の文字列を、(key_states, value_states) テンソルのタプルにマッピングする辞書。 KV シェアリング時に、レイヤー間で共有 KV 状態を渡すために使用します。

例:

>>> from transformers import AutoTokenizer, Gemma4UnifiedForCausalLM

>>> model = Gemma4UnifiedForCausalLM.from_pretrained("google/gemma-4-12B-it")
>>> tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained("google/gemma-4-12B-it")

>>> prompt = "What is your favorite condiment?"
>>> inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt")

>>> # Generate
>>> generate_ids = model.generate(inputs.input_ids, max_length=30)
>>> tokenizer.batch_decode(generate_ids, skip_special_tokens=True, clean_up_tokenization_spaces=False)[0]
"What is your favorite condiment?"

Gemma4UnifiedForConditionalGeneration

クラス transformers.Gemma4UnifiedForConditionalGeneration

< >

( config: Gemma4UnifiedConfig )

パラメータ

  • config (Gemma4UnifiedConfig) — モデルのパラメータをすべて含むモデル設定クラスです。設定ファイルで初期化しても、モデルに関連する重みは読み込まれず、設定のみが読み込まれます。モデルの重みをロードするには、from_pretrained() メソッドを参照してください。

ビジョンバックボーン、オーディオバックボーン、言語モデル、および言語モデリングヘッドから構成されるベースのGemma 4モデル。

このモデルは PreTrainedModel を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存、入力埋め込みのリサイズ、ヘッドのプルーニングなど)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。

このモデルは、PyTorchのtorch.nn.Moduleのサブクラスでもあります。 通常のPyTorch Moduleとして使用し、一般的な使用方法や動作に関する詳細については、PyTorchのドキュメントを参照してください。

forward

< >

( input_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepixel_values: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonepixel_values_videos: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneinput_features: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Noneattention_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneinput_features_mask: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneposition_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneimage_position_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonevideo_position_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonenum_frames_per_video: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonepast_key_values: transformers.cache_utils.Cache | None = Nonemm_token_type_ids: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneinputs_embeds: typing.Optional[torch.FloatTensor] = Nonelabels: typing.Optional[torch.LongTensor] = Noneuse_cache: bool | None = Nonelogits_to_keep: typing.Union[int, torch.Tensor] = 0mm_encoder_outputs: dict[str, transformers.modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling] | None = None**kwargs: *<class 'transformers.utils.generic.TransformersKwargs'> ) → Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast or tuple(torch.FloatTensor)

パラメータ

  • input_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、省略可) — 語彙における入力シーケンスのトークンインデックスです。デフォルトではパディングは無視されます。

    インデックスはAutoTokenizerを使用して取得できます。詳細については、PreTrainedTokenizer.encode()およびPreTrainedTokenizer.call()を参照してください。

    入力IDとは何ですか?

  • pixel_values (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_channels, image_size, image_size)、任意) — 入力画像に対応するテンソルです。ピクセル値は Gemma4UnifiedImageProcessor を使用して取得できます。詳細については Gemma4UnifiedImageProcessor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は画像の処理に Gemma4UnifiedImageProcessor を使用します)。
  • pixel_values_videos (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, num_frames, num_channels, frame_size, frame_size)、任意) — 入力動画に対応するテンソルです。動画のピクセル値は、Gemma4UnifiedVideoProcessor を使用して取得できます。詳細については、Gemma4UnifiedVideoProcessor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は、動画の処理に Gemma4UnifiedVideoProcessor を使用します)。
  • input_features (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, feature_dim)、任意) — 入力音声特徴に対応するテンソルです。音声特徴は Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor を使用して取得できます。詳細については Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor.call() を参照してください(Gemma4UnifiedProcessor は音声の処理に Gemma4UnifiedAudioFeatureExtractor を使用します)。
  • attention_mask (torch.Tensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — パディングトークンのインデックスに対するアテンションを回避するためのマスク。 [0, 1]:
    • マスクされていないトークンに対して1
    • マスクされたトークンに対しては 0 です。

    アテンションマスクとは?

  • input_features_mask (torch.FloatTensor、形状 (num_images, seq_length)) — 入力オーディオの注意マスクです。
  • position_ids (torch.LongTensor の形状 (batch_size, sequence_length), 、任意) — 各入力シーケンスのトークンが位置埋め込み内で占める位置のインデックス。範囲 [0, config.n_positions - 1].

    ポジションIDとは?

  • image_position_ids (torch.LongTensor、形状 (batch_size, max_patches, 2)、任意) — 画像プロセッサからの2次元パッチ位置座標で、(-1, -1)はパディングを示します。 位置埋め込みの計算のためにビジョンエンコーダーにそのまま渡されます。
  • video_position_ids (torch.LongTensor、形状 (total_num_frames, max_patches, 2)、任意) — video processor からの 2D パッチ位置座標で、(-1, -1) はパディングを示します。 位置埋め込みの計算のために vision encoder にそのまま渡されます。
  • num_frames_per_video (torch.LongTensor、形状 (num_videos,)、任意) — 各動画に属するフレーム数です。pixel_values_videos が渡される場合は必須です。すべての動画のフレームが単一の軸に沿って連結されるためです。
  • past_key_values (~cache_utils.Cache, 省略可) — 逐次デコードを高速化するために使用できる、事前計算された隠れ状態(自己アテンションブロックおよびクロスアテンションブロックのキーとバリュー)。通常、これはデコードの以前の段階でモデルが返した past_key_values であり、 use_cache=True または config.use_cache=True.

    入力として許可されるのは Cache インスタンスのみです。kv cache ガイドを参照してください。 past_key_values が渡されない場合、デフォルトで DynamicCache が初期化されます。

    モデルは、入力として与えられたのと同じキャッシュ形式を出力します。

    past_key_values を使用する場合、すべての input_ids(形状 (batch_size, sequence_length))ではなく、このモデルに過去のキー・バリュー状態が与えられていない未処理の input_ids(形状 (batch_size, unprocessed_length))のみを入力することになります。

  • mm_token_type_ids (torch.LongTensor、形状 (batch_size, sequence_length)、任意) — 各モダリティに一致する入力シーケンスのトークンインデックスです。例えば、テキスト (0)、画像 (1)、動画 (2) などです。マルチモーダルなトークンタイプ ID は、AutoProcessor を使用して取得できます。詳細は ProcessorMixin.call() を参照してください。
  • inputs_embeds (torch.FloatTensor、形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size)、任意) — input_ids を渡す代わりに、埋め込み表現を直接渡すこともできます。これは、モデル内部の埋め込みルックアップ行列よりも、input_ids のインデックスを対応するベクトルに変換する方法をより細かく制御したい場合に有用です。
  • labels (torch.LongTensor、shape (batch_size, sequence_length)、任意) — マスク言語モデリング損失を計算するためのラベルです。インデックスは [0, ..., config.vocab_size] の範囲内であるか、-100 である必要があります(input_ids の docstring を参照)。インデックスが -100 に設定されたトークンは無視(マスク)され、損失は [0, ..., config.vocab_size] の範囲内のラベルを持つトークンに対してのみ計算されます。
  • use_cache (bool、任意) — True に設定すると、past_key_values のキーバリュー状態が返され、デコーディングの高速化に利用できます(past_key_values を参照)。
  • logits_to_keep (Union[int, torch.Tensor]、省略可、デフォルトは 0) — int の場合、最後の logits_to_keep トークンについて logits を計算します。0 の場合、すべての input_ids について logits を計算します(特殊ケース)。生成には最後のトークンの logits だけで十分であり、そのトークンのみについて計算することでメモリを節約できます。これは、長いシーケンスや大規模な語彙サイズの場合に特に顕著な効果があります。 torch.Tensor の場合、シーケンス長次元で保持するインデックスに対応する 1 次元テンソルである必要があります。これは、パックされたテンソル形式(バッチとシーケンス長を単一の次元にまとめた形式)を使用する場合に有用です。
  • mm_encoder_outputs (dict[str, ~modeling_outputs.BaseModelOutputWithPooling], 省略可) — キーがサポートされているモダリティ、値がそのモダリティのエンコード済み出力である辞書。各エンコード済み出力は、(pooler_output, 省略可: last_hidden_states, 省略可: hidden_states, 省略可: attentions) pooler_output (形状 (batch_size, sequence_length, hidden_size), 省略可) からなるタプルです。pooler_output は、エンコーダーのマルチモーダル特徴量をテキスト埋め込みにマージしたシーケンスです。

戻り値

Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast または tuple(torch.FloatTensor)

Gemma4UnifiedCausalLMOutputWithPast、またはtorch.FloatTensorのタプル(return_dict=Falseが渡された場合、またはconfig.return_dict=Falseの場合)で、Gemma4UnifiedConfigや入力に応じて、さまざまな要素で構成されます。

Gemma4UnifiedForConditionalGeneration の forward メソッドは、__call__ という特殊メソッドをオーバーライドします。

この関数内でフォワードパスの手順を定義する必要がありますが、その後、この関数ではなくModuleインスタンスを呼び出すべきです。前者は前処理と後処理の実行を適切に処理するのに対し、後者はそれらを黙って無視するためです。

  • loss (torch.FloatTensor、shape (1,)、optional、labels が指定された場合に返されます) — 言語モデリングの損失(次のトークン予測用)。

  • logits (torch.FloatTensor、shape (batch_size, sequence_length, config.text_config.vocab_size)) — 言語モデリングヘッドの予測スコア(SoftMax 適用前の各語彙トークンのスコア)。

  • past_key_values (Cache、任意、use_cache=True が渡された場合または config.use_cache=True の場合に返されます) — Cache のインスタンスです。詳細については、kv cache ガイドを参照してください。

    逐次デコーディングを高速化するために使用できる(past_key_values 入力参照)、事前計算済みの隠れ状態(自己注意ブロックのキーとバリュー)が含まれます。

  • hidden_states (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_hidden_states=True が渡された場合または config.output_hidden_states=True の場合に返される) — torch.FloatTensor のタプル(埋め込み層を持つモデルの場合、埋め込みの出力用が 1 つ、各層の出力用が 1 つずつ)で、形状は (batch_size, sequence_length, hidden_size) です。

    各層の出力におけるモデルのHidden-states、および任意の初期埋め込み出力。

  • attentions (tuple[torch.FloatTensor]、optional、output_attentions=True が渡された場合または config.output_attentions=True の場合に返されます) — torch.FloatTensor のタプル(各レイヤーごとに1つ)、形状は (batch_size, num_heads, sequence_length, sequence_length)。

    アテンションのsoftmax後のアテンション重み。自己アテンションヘッド内で加重平均を計算するために使用されます。

  • image_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 ビジュアルエンコーダーによって生成されたモデルの、最後の隠れ状態を投影した後のimage_hidden_states。

  • audio_hidden_states (torch.FloatTensor、任意) — サイズが(batch_size, num_images, sequence_length, hidden_size)のtorch.FloatTensor。 オーディオエンコーダーによって生成され、最後の隠れ状態を投影した後のモデルのaudio_hidden_statesです。

  • shared_kv_states (dict、任意) — レイヤー型の文字列を、(key_states, value_states) テンソルのタプルにマッピングする辞書。 KV シェアリング時に、レイヤー間で共有 KV 状態を渡すために使用します。

例:

>>> from PIL import Image
>>> from transformers import AutoProcessor, Gemma4UnifiedForConditionalGeneration

>>> model = Gemma4UnifiedForConditionalGeneration.from_pretrained("google/gemma-4-12B-it")
>>> processor = AutoProcessor.from_pretrained("google/gemma-4-12B-it")

>>> messages = [
...     {
...         "role": "user", "content": [
...             {"type": "image", "url": "https://huggingface.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/pipeline-cat-chonk.jpeg"},
...             {"type": "text", "text": "Where is the cat standing?"},
...         ]
...     },
... ]

>>> inputs = processor.apply_chat_template(
...     messages,
...     tokenize=True,
...     return_dict=True,
...     return_tensors="pt",
...     add_generation_prompt=True
... )
>>> # Generate
>>> generate_ids = model.generate(**inputs)
>>> processor.batch_decode(generate_ids, skip_special_tokens=True)[0]
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